求助,为什么打游戏帧数高画面撕裂低于60仍然画面撕裂

如果游戏帧数不到144帧,是不是就没有画面撕裂了_百度知道
如果游戏帧数不到144帧,是不是就没有画面撕裂了
我有更好的答案
画面撕裂是没有来同步垂直。144帧肉眼看不出的,60帧就可以了。
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下文基于个人这几天了解到的一些资料而成,有纰漏之处还望见谅
基础知识:
1)显示器刷新率(下称refresh rate,RR):大家使用的显示器(或电视)要显示运动的画面,都需要不停的输出新的画面,即刷新。以显示器为例,大多数显示器都是60Hz的,也即一秒的时间可以刷60幅图片,其中每一幅图片都是以自上而下隔行扫描的形式进行刷新的
2)帧缓冲:在显示输出之前,GPU运算好的图像并不是直接输出到显示器,而是先放在一个缓冲区,然后显示器会从这个缓冲区读取图像数据进行显示
3)FPS:即Frame-per-Second,等同于帧率,与刷新率是不同的东西。刷新率表示的是显示器一秒钟的刷新次数,而帧率则表示GPU一秒钟输出图片的数目
常见问题:
以下将大家平日里会有疑问的几个问题简单说一下
1)为什么会出现画面撕裂的现象?什么是垂直同步?
垂直同步这种情况多发于当FPS大于RR的时候,很容易理解。当FPS较大的时候,帧缓冲里的图片刷新速度大过了显示器的刷新速度。以下面这张图片为例
在显示器的一次刷新里,帧缓冲至少更新了3张图,而具体出现的原因则是,显示器在由上往下刷新时,帧缓冲更新了,于是显示器继续向下刷新,帧缓冲又更新了。。。所以才会出现一次刷新看到多张图片组合在一起的情况,也即画面撕裂
这种情况避免的方法就是开启垂直同步,垂直同步的基本原理就是强制让帧缓存与刷新率的步调完全一致(FPS&60),也就是说一次刷新始终只有一副图片,所以也就避免了画面撕裂的问题了
但是画面撕裂除了由于FPS&RR之外,还会有另外一种原因,也即“步调不一致”,如果你帧缓存渲染图片和显示器刷新的节奏总是对不到一块儿,那么显示器输出的总是没有渲染完成的图像。这也就是一些游戏即使帧数很低但也会出现画面撕裂的原因。
2)帧数不稳定是怎么回事?
我们先以FPS=45的情况来举例
当刷新率在60Hz的时候,45帧即对应为每1.5次刷新的时候帧缓存更新一帧。
我们来看看其中的细节,
第一次刷新:显示第一图
第二次刷新,帧缓存在两次刷新之间更新,显示第二图
第三次刷新,帧缓存更新,显示第三图
第四次刷新,帧缓存未更新,显示第三图
第五次刷新,帧缓存在两次刷新之间更新,显示第四图
由此可见,实际输出的为:ABCCDEEFG...
而假如说游戏渲染时,帧与帧之间的间隔是相等的,那么当你看到的图像序列之间的间隔并不一致,就会导致人的主观感受变差。严重的还会引起身体不适等其他问题
当然,当FPS为其他情况时,也可以套用上面的分析,以目前的情况来看,游戏帧数的问题,很大程度上都和显示器的刷新率有关。无论是因为不同步而引起的画面撕裂,还是因为同步了而引起的帧数浮动
3)既然30帧玩的不爽,60帧要求又太高,那么为什么不能折衷45帧,或者30~60中的某一个帧数呢?
这个问题可以参考第二问
另外再说一下,30帧的时候,每两次刷新对应一帧即可保证帧数的稳定,理论上来说,只要可以把60整除即可,但是20帧以及15帧本身无法满足最基本的可玩性。
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感谢相关科普,不过我玩游戏,不是很注重些数据了
审判者, 积分 19234, 距离下一级还需 766 积分
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不错,感谢分享& && && && && && && &&&
求败者, 积分 28066, 距离下一级还需 1934 积分
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不错,帧数很重要。。。。
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求助,对角线画面撕裂
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怎么调设置都没用
配置 机械革命xtis6 i7 1050ti
垂直同步开了,抗锯齿开了,帧数限60,依然对角线撕裂,其他游戏都没有问题,只有骑砍
真是日了狗了
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难道只有我一个人出现这种情况吗
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把战团的本体重装一下看看~
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只有你一个人哟~
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把战团的本体重装一下看看~
解决了,把英伟达设置的垂直同步关掉就好了,也不知道为什么开了垂直同步反而画面撕裂
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英伟达控制面板里,垂直同步开到“快”(VSYNC),游戏内部的垂直同步关掉,效果更棒。
在线时间 小时
我也出过,是不是屏幕上都是大布条子,来回扯动。。。
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我也出过,是不是屏幕上都是大布条子,来回扯动。。。
不止我一个人回答过你,你说的那个是模型有问题,跟垂直同步的屏幕扫描线不是一回事。
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不止我一个人回答过你,你说的那个是模型有问题,跟垂直同步的屏幕扫描线不是一回事。
A卡的游戏设置的重置同步跟着显卡控件里的垂直同步怎么个方式设置合适啊?我看那你刚才说的N卡,求教啦
在线时间 小时
A卡的游戏设置的重置同步跟着显卡控件里的垂直同步怎么个方式设置合适啊?我看那你刚才说的N卡,求教啦
游戏内部有的,一律用游戏内部的,这个“快速垂直同步”是N卡的先进版垂直同步,所以可以替换。
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英伟达控制面板里,垂直同步开到“快”(VSYNC),游戏内部的垂直同步关掉,效果更棒。
并没有这个设置,跟显卡驱动有关吗?机械革命用的不是公版驱动
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并没有这个设置,跟显卡驱动有关吗?机械革命用的不是公版驱动
跟驱动有关系没错,不过10X0系列的显卡应该都有这个功能,深入的东西我也不懂。
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跟驱动有关系没错,不过10X0系列的显卡应该都有这个功能,深入的东西我也不懂。
垂直同步只有开关两个选项
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帧数太高画面会撕裂,这样用不用限到60
我有更好的答案
撕裂感可以理解为一张照片从中间剪开,然后再拼到一起但是没拼整齐,有些游戏,比如魔兽世界特别明显,lol不明显。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 垂直同步问题造成的画面撕裂(错裂/水纹)效果是否仅限 ...
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UID2925738主题阅读权限20帖子精华0积分145金钱1218 荣誉0 人气0 在线时间210 小时评议0
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发现有的游戏明明帧数不是那么的高,但有明显的画面撕裂(错裂/水纹),就像我最近玩的疯狂越野,用fraps测得的帧数是27-32fps,95%的路段是30帧,液晶显示器大部分刷新率都是60,我的本本的屏幕也是60,如果按照之前对于垂直同步的专业解锁,游戏画面实际帧数低于显示器刷新率,应该就不存在撕裂(错裂/水纹)现象啊,但为什么实际却看到有呢?
我个人怀疑有2种可能
1.fraps测得的帧数有误,不是真正的帧数
2.本本的屏幕刷新率造假,可能刷新率连30都不到。。。
但这2种可能貌似都不可能。。。。
求这个领域的专家解释一下。。。
UID1643901主题阅读权限40帖子精华0积分883金钱2290 荣誉0 人气3 在线时间2362 小时评议0
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我8600GT玩失落星球开个全高看幻灯片一样有撕裂。
UID2925738主题阅读权限20帖子精华0积分145金钱1218 荣誉0 人气0 在线时间210 小时评议0
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回复 #2 shana16 的帖子
那造成这种现象的原因是什么呢?不再是垂直同步惹得祸?
LMAO汉化组【测试】
UID423406主题阅读权限80帖子精华1积分1995金钱9306 荣誉16 人气64 在线时间3212 小时评议0
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开启垂直同步 不超 显示器刷新率就会没有
有点游戏设置没有 需要驱动控制面板开启 有的面板开了也无效
有时候平均帧率在60以下&&没开的话也会出&&因为瞬间还是会出现超过60的 只是fraps的侦测频率远远达不到显示器本身自己承受的频率
UID1811030主题阅读权限70帖子精华0积分9064金钱8374 荣誉6 人气185 在线时间42332 小时评议0
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帧数不超过刷新率就不会撕裂
---------
这种理论根本就是错的。。。。。。。
[ 本帖最后由 217,213 于
15:08 编辑 ]
UID1811030主题阅读权限70帖子精华0积分9064金钱8374 荣誉6 人气185 在线时间42332 小时评议0
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我只相信我的眼睛,我不信所谓的专业解释
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玩孤岛危机、星际争霸2、神界2龙骑士,不开垂直同步撕裂很明显,帧数在20-30帧
[ 本帖最后由 217,213 于
15:10 编辑 ]
UID1322969主题阅读权限30帖子精华0积分416金钱2556 荣誉0 人气0 在线时间576 小时评议0
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撕屏与帧数没有半点关系,只要开启垂直同步选项就不会产生撕屏现象
帧数低只是会导致画面不连贯,即所谓跳帧
UID704696主题阅读权限40帖子精华0积分616金钱6085 荣誉0 人气1 在线时间1866 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 616, 距离下一级还需 384 积分
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“游戏画面实际帧数低于显示器刷新率,应该就不存在撕裂”这个说法是不正确的。只要显示器显示画面和显卡输出画面不同步,就会出现这种情况。打开垂直同步本质上是要求显卡等待垂直同步信号,所以这跟你游戏运行的帧速和刷新率哪个大哪个小没有什么关系。
UID1979344主题阅读权限60帖子精华0积分5177金钱8799 荣誉5 人气23 在线时间6321 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5177, 距离下一级还需 823 积分
帖子精华0积分5177金钱8799 荣誉5 人气23 评议0
不管你的帧数是不是到或超过60帧,只要没有垂直同步,就会有撕裂现象。就算1帧也一样。
CPU& &i7 2600
主板&&技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘&&西数 2TB
内存&&金士顿 HyperX DDR3
显卡&&影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI
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