英雄联盟佐伊本子11.28更新到几点 新英雄佐伊登场

《》国服在今天11月28号将更新到7.23版本,我们一直翘首以盼的可爱萝莉新英雄暮光星灵佐伊正式上线,而且还带来了两款皮肤,非常的俏皮可爱。佐伊的定位是一个灵活的法师,而且伤害爆表。她拥有控制,高伤害,强位移以及最变态的设定――“捡技能”。凡是在佐伊面前使用召唤师技能甚至是带有主动特效的装备(例如火箭腰带/海克斯科技枪刃等)的人都会掉落一个复制品,佐伊拿起来后就可以使用!她的大招也非常符合英雄的性格,来无影去无踪像一个调皮的小孩子一样。想知道佐伊出装符文玩法请戳:。除了新英雄的上线,在符文方面也做了许多的微调。召唤:艾黎(巫术系基石符文)伤害降低。基石符文意味着彼此之间需要有价值的折衷,但目前来看艾黎远离了这一点,却在伤害上太过有效,这是由于玩家可以经常触发它导致的。在【召唤:艾黎】、【奥术彗星】和【电刑】之间,我们打算保持它作为节奏最慢的符文,这意味着它的伤害需要一定量的下调。基础伤害:20-60 (于1-18级) → 15-40 (于1-18级)艾黎现在会根据你的属性对敌人造成正确的自适应伤害掠食者(主宰系基石符文)冷却时间降低。【掠食者】相比其他基石符文而言具有一条较为陡峭的精进曲线,因为它是一个主动使用的效果。不过,由于冷却时间太长,玩家们没有足够的常规学习时间。降低这个符文的冷却时间具有两个目的:给予玩家更多的空间来测试并精通【掠食者】,同时,让它的使用频率能够与其他的基石符文更一致。冷却时间:180-120 秒(于1-18级) → 150-100秒(于1-18级)僵尸守卫(主宰系)僵尸们现在也携带金币啦。我们支持游戏中的“摧毁,赚钱”反馈机制,因此如果【僵尸守卫】在被摧毁后不提供金币的话就有些奇怪了。摧毁一个【僵尸守卫】将提供1金币还有一些符文bug也进行了修复。:? 如果友军也点出了【电刑】,那么他们将无法帮助你激活【电刑】的特效? 【奥术彗星】现在可以正确触发维克托【Q - 虹吸能量】强化后的普攻? 使用一个通过【行窃预兆】掠夺的【远见图腾】(蓝色守卫),且你在物品栏中也拥有【远见图腾】时将不再让你的【远见图腾】进入冷却? 悟空的【R - 大闹天宫】和洛的【R - 惊鸿过隙】现在正确的受益于【终极技能帽】的冷却缩减? 【海克斯科技闪现罗网】符文不再让你在施放常规闪现时有所缓冲? 当分身过期失效后,【气定神闲】不再激活英雄的分身技能说完了符文的更新,接下来我们就要隆重介绍一个全新的游戏模式,那就是3v3仅限射手参加的死亡乱斗模式。这个模式要摧毁充能机器人来过载你的队伍,击杀将提供1积分,过载后的击杀提供5积分。先赢得50分的一方获胜。和大乱斗模式一样,玩家不能使用回城技能去购买道具或者回复血量,部分防御型装备将被限制购买。英雄将增加400视野,50%技能伤害,200额外生命值,15护甲和15磨抗。可以在该模式下使用的英雄:艾希、女警、飞机、德莱文、EZ、男枪、烬、金克丝、滑板鞋、大嘴、卢锡安、女枪、轮子妈、小炮、维鲁斯、VN、霞。最后是对防御塔的调整,防御塔提高了300生命值,但是同时小兵对防御塔的伤害减免从50%降低到了40%,也就是说小兵对防御塔的伤害增加了。针对防御塔的更改拳头官方曾表示过:随着时间的推移,已经演变为了5人的抱团战斗。这会导致一些想要分推或是控线的玩家体验不佳,因此我们微调了小兵的功能性和防御塔的坦度,来给予这类玩家更多成功的空间。看来四一单带的体系要更加盛行了,大家也快去游戏里体验下新英雄,顺便调整下自己的符文设定吧!
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【讯】11月28日消息,LOL新英雄佐伊已经上线正式服,在今日LOL11月28日更新中,新英雄佐伊终于上线了,那么LOL新英雄佐伊长什么样子呢?另外LOL新英雄佐伊价格是多少呢,下面小编就给大家介绍下。经典佐伊赛博潮流佐伊以上是新英雄佐伊的经典皮肤以及新皮肤。[page]新英雄佐伊价格:与此同时,每当一个新英雄发布,会有一个6300蓝色精萃解锁的英雄将被降价,这次降价的英雄是:冰霜女巫丽桑卓由6300蓝色精萃调整为4800蓝色精萃,点券价格不变。以上就是新英雄佐伊的价格了,大家觉得怎么样,值不值得入手呢?
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LOL7.22版本才刚刚开始不久,现在7.23版本马上就要到来了,新的英雄佐伊和源计划的新皮肤都要上线了,更新改动的内容非常的多,下面就来为大家详细的介绍一下英雄联盟7.23新版本的更新汇总。【新英雄·佐伊】调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。“如果人家不想长大,就没必要逼他们。不过也许他们已经长大了?反正我没有。”——佐伊。暮光星灵 & 佐伊星光闪耀被动)施放技能后,佐伊的下次普通攻击造成额外魔法伤害星回百转(Q)佐伊扔出一颗星星,对目标区域造成魔法伤害(触发被动),可以再次施放来重新调整目标地点,将星星重新导向至周围新的位置。星星在直线上移动的距离越长,造成的伤害越高。施法窃贼(W)敌方英雄施放召唤师技能或使用装备主动效果,或者部分小兵死亡时,会在地上留下碎片,捡起后可以施放一次该效果施放效果后,会获得额外移速,且自身周围会出现三颗法球,自动攻击最近敌人(优先选择最近英雄)。每颗星弹都可触发她的被动技能。沉睡梦域(E)佐伊掷出一颗泡泡,击中第一个敌人后引爆,同时造成魔法伤害,并使其进入疲倦状态。数秒后,目标会短暂陷入沉睡,对该目标的下一次普攻或技能将造成额外伤害。若有敌人陷入沉睡,此技能的冷却时间将缩短。若泡泡没有击中任何敌人,它会做为陷阱停留在场上。朝地形障碍物施放泡泡的话,此技能会获得额外的施法距离。星界跃动(R&)佐伊传送至目标地点,之后马上返回至原处。期间可以施放技能或进行攻击,看到墙后视野,但不能移动。【英雄改动】酒桶加强&基础属性:【新增】初始攻速加成:+8 %(等级 1 的攻速从 0.625 调整为 0.675)。点评&:强化了初始攻速,对于前期打野效率有较大帮助。俄洛伊被动:&【BUG修复】现在敌人若是在被选作触手攻击目标之后死亡,触手的攻击不再中止。加强&(W&技能)&:现在此技能的强化普攻不再可以被取消(和其它强化普攻相同)。【BUG修复】与上述提到的修正类似,现在如果俄洛伊的目标在她跳跃期间死亡,触手照样会对该目标进行攻击。点评&:目标死亡后触手依然会发出攻击,在团战中可以更准确的造成AOE伤害。金克丝加强&(E&技能&):【新增】现在被此技能定身的目标将被中断正在进行的位移技能。点评&:史诗级强化!绝大部分突进型英雄在金克丝面前等于废了一半修为,夹子摆布位置好的话,金克丝将会有极佳的输出环境!披甲龙龟削弱&基础属性&:基础护甲从 40 调整为 36。点评&:上个版本针对“菜刀队”时,龙龟似乎有些太过为所欲为了。降低 4 点基础护甲虽有影响,但依然难将龙龟拽下野区霸主神坛!龙女削弱&基础属性&:基础物理攻击从 69 调整为 66。点评&:降低了龙女的基础攻击力,使其输出能力稍微下降,给其他人一些喘息机会。岩雀加强&基础属性&:成长生命从 87 调整为 90;成长护甲从 3 调整为 3.5。点评&:强化了岩雀的成长生命值和成长护甲,中后期的生存能力得到提升。
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LOL测试服11月28日更新内容一览 新英雄佐伊加强
LOL测试服11月28日进行了一次更新,本次LOL测试服更新对一些英雄进行了调整,其中新英雄佐伊更是被加强了,除此之外还有哪些更新内容呢,下面一起来看看吧。
【讯】11月28日消息,11月28日进行了一次更新,本次LOL测试服更新对一些英雄进行了调整,其中新英雄佐伊更是被加强了,除此之外还有哪些更新内容呢,下面一起来看看吧。海克斯科技克格莫插画今天的测试服中更新了战利品系统专属的海克斯科技克格莫皮肤的插画。
换一换
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国服7.23更新公告:新英雄佐伊登场
21:26:33 条 来源:官方 作者:官方 ]
  亲爱的,
  LOL将在11月28日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,7.23版本,预计停机时间为05:00-12:00。
  的列车正在全速前进中!伴随重铸,我们在7.22版本也进行了一系列的平衡性调整,而7.23版本还有许多紧急(也没有那么紧急)的改动陆续到来。首先,让我们回到我们的常规平衡工作(前言:不仅仅是围绕基础属性的原始能力调整)。我们在之前的博文中讨论过季前赛符文平衡的理念,因此如果这次我们的说明还不够的话,可以去翻阅看看之前的博文!季前赛版本目前仍处于试验阶段,因此我们必须超级谨,同时也等不及想要看看社区的各种心得分享了。
  在7.22版本中,我们在赛季奖励发放、季前赛任务更新和商城、海克斯系统的体验上遇到了一些问题,这些问题我们会陆续在7.22版本中途和7.23版本期间进行修复。
  在7.23版本中,我们还会根据玩家的反馈持续进行调整,并对一些bug进行修复。这些调整将会在本公告中随时更新。
  当然,我们并没有忘记的全——调皮的佐伊将在7.23版本来到召唤师峡谷!请当心,当佐伊出场时,事情往往会出乎你的意料哦。
  祝你在正义之地好运连连。
  暮光星灵 佐伊
  经典 佐伊
  赛博潮流 佐伊
  攻击速度提高。
  给予古拉加斯稍许的力量将尤其能够帮助他进行首波清野。“初始额外攻速”也是我们在上个版本用于补偿其他英雄(,等)的同一个机制:我们提高了古拉加斯起始的攻速,而对于他从额外攻速中获得的收益则原封不动。
  基础属性
  【新增】初始额外攻速:8%(1级攻速:0.625→ 0.675)
  BUG修复。
  或者说,通过修复来强化。
  被动 - 古神先知
  如果敌人在阵亡后被视作触手猛击的目标,那么触手的猛击不再失败
  W - 严酷训诫
  跟上方的技能类似,任何触手现在都会正确的猛击的目标,即使目标在【残酷训诫】猛击的过程中阵亡
  【残酷训诫】的强化攻击不再能被取消(与其他的强化攻击效果相匹配)
  【嚼火者手雷】将阻止进程当中的移动技能。
  给予金克丝一些自我能力来对抗试图强开他的英雄。
  E - 嚼火者手雷
  【新增】现在,敌人在被【嚼火者手雷】束缚后,他们的任何处在进程中的移动技能都会被停止
  护甲减少。
  拉莫斯和【余震】简直是天生一对,但在全新基石符文和【尖刺防御】之间,拉莫斯一路翻滚登上竞技巅峰。于是我们减少了他一些固有的坦度,来迫使当他需要提高护甲时,必须更加依靠技能冷却。
  基础属性
  基础护甲:40&→36
  基础攻击力减少。
  通过一系列的基石符文,希瓦娜突然出现,成为了野区其中的一位顶尖之选。我们减少了她的基础攻击力,因此她就不能通过搭配她所偏好的符文,利用早期的攻速来来产生成吨的价值了。
  基础属性
  基础攻击力:69 → 66
  生命值和护甲成长属性提高。
  尽管符文重铸后塔莉垭的首秀不那么顺利,但随着玩家们持续尝试各种全新的出装,我们已经看到了她的处境得到了明显改善。为她带来少许胆识将让塔莉垭更激进的走位,尤其是当她使用全新的【相位猛冲】符文及其对应的出装来追击敌人时。
  基础属性
  生命值成长属性:87→ 90
  护甲成长属性:3 → 3.5
  7.22版本中途更新
  以下改动是在7.22版本进行的更新,以作为符文重铸后的第一轮跟进改动(请记住:这些改动都不是新的!)我们只是进行提醒。
  这次的改动并没有什么基石符文特别适合他,更严重的是,他还没了【风语者的祝福】。
  护盾:70/100/130/160/190 → 75/110/145/180/215
  【顽石契约】的移除也让努努感到不适,于是我们想要在前期给予他一些额外的活力。
  基础属性
  生命值:540 → 590
  山隐之焰 奥恩
  我们没有说明奥恩从额外护甲和魔抗中所获得的额外伤害——我们的错!
  基础属性
  炽烈冲锋伤害:20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110
  炽烈冲锋冲击波伤害:40/80/120/160/200 → 50/90/130/170/210
  符文重铸对娑娜带来了利好,虽然我们想要让她继续探索获取成功的新路径,但条条道路都通往成功看起来有点太暴力了。
  基础属性
  护甲:30 → 28
  基础攻击力:50.04 → 46
  坚毅咏叹调基础治疗:35/55/75/95/115 → 30/50/70/90/110
  坚毅咏叹调护盾强度: 30/55/80/105/130 → 25/50/75/100/125
  召唤:艾黎(巫术系基石符文)
  伤害降低。
  基石符文意味着彼此之间需要有价值的折衷,但目前来看艾黎远离了这一点,却在伤害上太过有效,这是由于玩家可以经常触发它导致的。在【召唤:艾黎】、【奥术彗星】和【电刑】之间,我们打算保持它作为节奏最慢的符文,这意味着它的伤害需要一定量的下调。
  基础伤害:20-60 (于1-18级) → 15-40 (于1-18级)
  艾黎现在会根据你的属性对敌人造成正确的自适应伤害
  掠食者(主宰系基石符文)
  冷却时间降低。
  【掠食者】相比其他基石符文而言具有一条较为陡峭的精进曲线,因为它是一个主动使用的效果。不过,由于冷却时间太长,玩家们没有足够的常规学习时间。降低这个符文的冷却时间具有两个目的:给予玩家更多的空间来测试并精通【掠食者】,同时,让它的使用频率能够与其他的基石符文更一致。
  冷却时间:180-120 秒(于1-18级) → 150-100秒(于1-18级)
  僵尸守卫(主宰系)
  僵尸们现在也携带金币啦。
  我们支持游戏中的“摧毁,赚钱”反馈机制,因此如果【僵尸守卫】在被摧毁后不提供金币的话就有些奇怪了。
  摧毁一个【僵尸守卫】将提供1金币
  防御塔
  生命值提高。小兵对防御塔的伤害提高。
  随着时间的推移,英雄联盟已经演变为了5人的抱团战斗。这会导致一些想要分推或是控线的玩家体验不佳,因此我们微调了小兵的功能性和防御塔的坦度,来给予这类玩家更多成功的空间。
  所有召唤师峡谷地图的防御塔获得了300生命值
  小兵对防御塔造成50% ? 40%伤害减免
  皮肤原画头像
  他们曾经很糟,但现在不一样了!
  大约500款HUD界面中的皮肤头像得到了调整!
  英雄选择
  随着大家对符文重铸的逐步熟悉,我们降低了(在上个版本延长的)英雄选择界面等待时间(各个模式5-10秒不等);同时,我们在英雄选择界面中加入了更为显眼的视觉提示,这样你就不会错过倒计时了。
  全新游戏模式:过载
  请加入源计划:狩猎行动,加入这场3v3仅限射手参加的死亡匹配中来。摧毁充能来过载你的队伍,通过击杀英雄来获得免疫、高移速以及更多积分。如果敌人获得了过载效果,你们最好藏在暗影中,直到他们的能量消耗殆尽。
  击杀将提供1积分。过载后的击杀提供5积分。首个积攒50分的队伍获胜。
  新的源计划皮肤在这个模式中可以免费试用!在英雄选择界面,你可以默认使用特定英雄的源计划皮肤(在你没有购买的情况下,系统默认你会使用特定英雄的源计划皮肤。如你未购买源计划皮肤,特定英雄的源计划皮肤会显示为未解锁状态,但是不影响你在这个模式中选用。请留意,未解锁状态的皮肤暂时不支持切换,也就是说,如果切换为其他皮肤,本场游戏就不能再免费试用这些英雄的源计划皮肤了。)
  新加入版本的皮肤及皮肤炫彩包
  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
  源计划:升华
  源计划:净化
  源计划:裁决
        
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