王者荣耀打野英雄为什么不能举报打野不守塔的

Sina Visitor System(ERROR:15) & 访客不能直接访问王者荣耀:有一些规则一定要记得,逆风守塔,不要拿大龙王者荣耀:有一些规则一定要记得,逆风守塔,不要拿大龙王者卡卡汲百家号王者荣耀一些一定要记得的规则:逆风守塔,不要拿大龙!顺风搜刮野区,对面大部分死亡的时候再去开龙。最最重要的潜规则就是:团战可以输,鲁班必须死!1开场就说,稳住先发育的法师一般都是菜鸟。(这种法师一般清完兵线是不会支援上下路的。)2选黄忠的一般都是菜鸟。(大多黄忠只会盲目开大,开大的黄忠简直就是活靶子。黄忠利用12技能风筝敌人也很牛的好吗?)3菜鸟辅助大多是射手的跟屁虫,关键是还吃射手的经济,简直就是对方派来的卧底。(辅助就是那种不需要经济也能打出作用的英雄,没事你就游走搞事情,辅助射手也可以,那就蹲在草丛里别吃经济,顺便开视野行吗?)4团灭才会开龙的都是菜鸟。(三路兵线到2塔的位置就可以开龙了。将心比心,对方三路兵线都到你2塔,你都忙着吃兵线发育,哪有空去管龙。)5如果对方上路强势英雄来反蓝,自己家上单有位移,可以试试偷红。别傻乎乎和东皇苏烈这种死磕!6对方有李白韩信这种,开场他想偷红搞你的事情,你也可以反蹲搞他的事情。团队永远不要选多个需要发育的英雄比如:孙尚香,韩信,猴子,诸葛,露娜,李白等等这些英雄特点就是:非常吃发育,发育起来了秀的天花乱坠,伤害爆炸,没发育起来就是麻瓜,得往死里偷发育。同时出现这些英雄就会出现这样的情况:队友给力的话,红会让ad,蓝视情况拿,经常一个人打几个被围殴队友也只是叫你不要浪。最后轻轻松松赢得比赛对手给力的话..........“md诸葛你抢我蓝干嘛?老子一个露娜不要蓝打你吗呢?!”“tmd猴子/韩信你还拿蓝啊?ad没发育你们玩个锤子?哪来的输出?”“求求你们不要带线吃兵了好吗?”“行行行,兵给你吃,野怪给你吃,你牛逼,你一个人带队去吧,老子不打了”“哎,又输了,要不是这一群孤儿抢资源,我发育起来肯定能赢的”这些英雄是很容易让人产生幻觉的,总会让你觉得“都让开,给我秀,队友都给我去抗伤害,我来carry”建议在队伍出现了一个这样的英雄后还想玩高伤英雄的话,可以选类似嬴政这样的英雄(手长,发育不好的情况也可以靠高冷却来打出可观的输出)另:钻石段位,孤儿是真的不能再多,数不清的游戏理解不够甚至技术不够还要装的上百场切胜率52以下的,一定不要信,你要默认他是个坑1、阵容差不一定输,阵容好不一定赢。有时候就是一波团的事。2、满血也不要去干三四个残血,尤其对面有控制的时候。3、不要跟版本较劲。不要跟版本较劲。不要跟版本较劲。4、460问题是一定解决不了的,技术上无法实现,你就是买加速器也是不行的。5、手游周期相对短,农药从培养期进入收割期,天美以后的套路都是圈钱。6、农药的特色历史英雄可能会越来越少了,甚至不出了,原因大家都知道(可怜阿珂)。7、体验服就是程序员改bug服,并不能解决英雄平衡问题。天美策划自己可能并不擅长农药。别相信队友会帮你打野,时刻准备着惩戒。当前版本S9,扁鹊和嬴政已被削弱,最强法师是安琪拉。如果打野不会玩,作为他的好队友你要负责打他的野。射手留一红给打野发育,除非你自信能拿下一血。射手久久拿不下一血,下路辅助应该去支援其他路。选露娜的一般不会坑,选韩信的一般不会玩。韩信是这个游戏里体验最差打得最累的。坦克等人不齐就上,出去可以举报演员。不论你在做什么,团战爆发第一时间赶去支援。adc在这个版本很弱,但百里守约不是adc。不要靠近一个可能有技能的张良,除非你自信自己杀他只需要一个技能我想总结一下关于ban选英雄的1,我方/敌方
选了安琪拉的,我方必输2,我方/敌方
选了程咬金的,我方必输3,我方/敌方
选了荆轲的,我方必输4,我方/敌方
选了鲁班的,我方必输5,我方/敌方
选了后羿的,我方必输6,不知道为什么大家都在ban守约?一个不能走位的射手我不知道有什么好怕的,可能是因为我段位低没见过高手用守约吧。7,不知道为什么我方总是没有坦克,都是战士,铠啊,亚瑟啊什么的。我知道铠强势,但很少见过我的队友选出来强势。8,不知道为什么我方总是两个
射手/法师,你选出脆皮阵容就不要被对面抓住正面团啊,poke啊,一波团战被对面甄姬冻住三个,凉凉。9,一方的妹子数量和胜率成反比。此条不接受反驳。10,总有队友喜欢在已经团灭对面可以一波的情况下去打龙,有时候还被对面抢。1 ADC不拿一红2 打野要去看一下上路,哪怕不抓人,就是要告诉上单我关注你,只是机会不好没得抓。3 蓝的优先级,不是一蓝,以后得一些蓝,露娜,貂蝉》要用蓝的打野&其他中单法师&用蓝的上单战士&用蓝的ADC&不用蓝的英雄。4 不要用自由人体系,否则一定会被喷。中端局比较按部就班。潜规则?指天美的?那就挺多啊⊙ω⊙匹配随便赢,一到排位就输。活动兑换有几率抽到英雄,皮肤什么的别指望了,老老实实兑换铭文吧QAQ排位连胜突然输一局,一定要去匹配输几局再来,不要不信邪(别问我怎么知道的_)针对游戏,对于当前版本,简单说几点。低端局,说实话,可以随便选,除非自己实力有限。其余没什么好说的。中端,铂金钻石吧。可以选射手,不过前期需要打野带节奏,红不要拿,除非你能带节奏(如杀人推塔,不然射手一红拿了没用,还不如让打野4级抓人,拿龙)上单守塔吧,尽量别死,苟住。中单快速清兵线,游走,配合打野抓人。高端局,别的不多说,坦克是爸爸。(Д)遇到妹子的,别以为表现得多好妹子就会主动靠上去千里送。一般情况下,打的好的妹子不需要你,打的差的妹子不理解你。英雄强势,阵容克制,装备针对,操作强.....都仅仅是一些小方面,本文全部不讨论,有兴趣可以去看本题下其他答主的回答,我就不重复了。我只讨论一点,这个游戏获胜的本质。归根究柢就是一点:经济差!领先经济就领先装备,领先装备英雄就能更肉,伤害更高,团战就能赢,然后经济就进一步拉开差距。所以高手们经常点开双方的装备面板,估算双方的经济差,以此判断下一波团战还能不能打。如果经济差3000以内还可以打正面团战;在5000以上,一定要靠41分带去拖时间尽量避战;10000以上,就要守高地拖后期拖6神装。除去人头,兵线,主宰暴君以外,获得经济的方法就是野怪,争抢到对方野区的野怪就能拉开经济差。可以说这个游戏完完全全就是一个相互争夺对方野区资源的游戏,而且段位越高,这种趋势就越明显。高段位的玩家几乎是清一波兵线就立刻报团进对面野区的,2级开始动不动就开打,节奏飞快,很多时候根本来不及思考就要凭反应做决策。而很多铂金钻石局是什么节奏呢,射手拿个一红(不知道为何会有人选射手),打野刷到4去上路抓一波,抓不到就继续刷,对面下塔破了就中推,兵线到塔下就去守一下塔。节奏太慢了,让人有好多机会去思考等下要怎么打,容错率相对高很多。(假如你有思考的话)所以大技巧有以下几点(不是那些出装,阴人套路那些小技巧):1.清完兵就要找机会去反对面野,让小兵自己去推塔。2.队友在打架,一定要立刻去帮忙,除非对方小兵已经在攻击你的防御塔,王者荣耀兵线推进速度慢,你打完团回来收兵还来得及。3.中路团战之前一定要先把两边的兵线带过河道,让对面守中路两个边路兵线就被压,顾此失彼。4.中路一定要多支援,中路去上下路都只要10秒,赶过去团战绝对还没打完。5.经济优势就逼对面团战,经济劣势4就人守塔1人分带。6.算一下自家打野距离,离他太远的野怪就把它清了,比如他在上路你就清下路野,等他抓完上路来下路时新的野怪又刷新了。7.多刷野经济才会多,一定要频繁刷野。8.河蟹是除了buff怪以外性价比最高的野怪,别忘了一并清掉,河蟹刷新70秒。9.多打架,不给对面思考的时间。10.勤思考,水晶不破不投降。上单:输出+抗伤低于40是坑输出+抗伤40-50之间的是正常输出+抗伤高于50的是优秀输出+抗伤高于60的是上路老父亲参团率低于30的是坑30-65都是正常高于65的是优秀高于75的是上单之光打野:输出比经济低百分之五的是坑输出和经济差距在正负百分之五的正常输出比经济高百分五的是优秀输出比经济高百分十的是绝食型打野父亲(全程不让红蓝的数据要求增加百分之4)参团率低于40的是坑40-60都是正常高于60的是优秀高于80的是节奏发动机全程不控龙的是坑中单:输出型(例子:嬴政)伤害不到25的坑伤害25-30的正常伤害高于30的是优秀伤害高于35的是法爷(从第二个蓝开始全拿的,上调百分3)控制型(例子:甄姬)伤害不到20的坑伤害20-25的正常伤害高于25的是优秀伤害高于30的是控场大师(从第二个蓝开始全拿的,上调百分2)参团率低于35的是坑35-70都是正常高于70的是优秀高于80的是孤儿院院长adc伤害不到25的坑伤害25-30的正常伤害高于30的是优秀伤害高于35的移动炮台(全程拿红的上调百分之4)参团率低于30的是坑30-65都是正常高于65的是优秀高于80的是人形自走行炮台坦克抗伤不到25的坑抗伤25-30的正常抗伤高于30的是优秀抗伤高于35的坦克爸爸辅助参团率低于40的是坑40-65都是正常高于65的是优秀高于80的是一家之主本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。王者卡卡汲百家号最近更新:简介:专注于王者荣耀分享,直播娱乐。作者最新文章相关文章加入玩家讨论QQ群
王者荣耀如何打出碾压局 打野带节奏方法介绍
&&10:39:02&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:夜魅J&&&&&&&&
访问量:2520
大小:888.54
版本:1.34.1.23
平台:安卓,苹果
  S9赛季这个版本是快节奏版本,很多小伙伴都知道碾压经济就很容易赢得比赛,今天我们来讲讲碾压局应该要怎么打起这样的节奏,只要用一些前期比较强势的英雄就可以轻松打出快节奏。
  我们以李元芳体系来讲,敌方阵容打野是李白,那不用想李白肯定是蓝开,所以我们这边选择反红,三个人反,李元芳张飞,程咬金,过去反的时候只有一个孙尚香在打红,元芳一发惩击收了红buff,继续收了两只小野,反野成功,李白开局只有一个buff,而我们有三个buff,这时候元芳四级,李白还是三级,所以前期两分多的小龙就是我们的优势权。
  拿了小龙后元芳是6级了,我们是5级,而敌方只有一个李白4级,小龙收完后时间刚好对面红buff要刷新,所以可以直接过去,因为我是玩张飞的,一直跟这李元芳,所以这个红buff还是我们拿了,李白会去收蓝,我们拿了红上路直接给我们压了一塔,接着就是中塔,我用张飞每次有大招都是开大越塔,为什么不去针对李白的蓝buff,想必大家都知道前期的李白没有经济是很脆弱的,反倒引起我注意的是对面的阿香,经济比较高的一个对手,所以我们一直针对阿香。
  就在元芳把家里野区清完的时候中路来团了一波,开大直接越塔,而中路守塔的有阿香,还有武则天,李白还在刷野,我一个大越塔他们直接退后,拿了中塔就撤,打元芳这个体系要稳,一旦拿了优势就一点机会都不给敌方,简单点说就是在任何节奏点都不能出错。
  经济一旦起来,我方双边就会变得很强,来谁杀谁,敌方李白也不菜,只是这版本李白是比较好针对的,战士多一点,李白危险就大一点,我方往下路推一塔的时候李白带领队友在我方上路带了一波节奏,我方宫本还单杀了李白,虽然外塔破了,但是不亏,一换一,而且我方下路直接压掉了二塔。
  这把游戏打了13分钟结束了比赛,节奏还是有一点拖,但是每次都是等张飞有大才开打架的,这把游戏被评为碾压局,跟大家讲下几个点。
  红蓝buff刷新时间,在节奏顺利的情况下一定要记下时间,可能你们刚开始玩的时候不会注意到一些问题,就是反红蓝多了,敌方会有一些准备就是叫上几个队友去守红蓝,所以要注意地图上中下路的敌人,从而来判断去反这个红蓝是否安全,能确定反到,家里野区不着急清理,只要敌方红蓝刷新就要判断去反,能反到敌方就没地方发育,而我方野区资源可以留给队友,刚开始打可能这样的节奏会不稳,但是你打久了就能把这个节奏连贯起来,打起来就轻松得很多,你就会发现原来排位赛那么容易赢。(推荐两三排开黑,路人局可能队友不会配合你的节奏)
  还有一点就是敌方有带线能力很强的英雄,例如刘邦还有程咬金,这两个英雄只要出来带线就一定要抓,抓到不敢出来带,经济低的敌人就是一个脆皮,有优势的情况下一点机会都不给敌方。
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王者荣耀问答:有多少人觉得王者荣耀的举报制度很傻?
对于一些正常的对局,队友都在努力发挥,想要赢得这场比赛,到最后输了,总有人会是最低分,最低分通常就被举报了。我相信很多人有这样的经历,王者荣耀的举报机制是不是很傻呢?下面就来看看玩家的回答吧!玩家-杜阿甘:关于举报这个事情,我得说一说了,因为我经常举报队友。而我举报队友的理由基本就是两点:1,言语辱骂,人身攻击2,消极游戏第一种情况,不管输赢,只要有人先开口骂人,我就会屏蔽他的发言,然后记在小本本结束后举报。比如有局我是射手,有个赵云在打野,开局嘛,我帮打一半然后去线上收兵,结果一半还没打到,队友就发了一个"gun",我这暴脾气,不能沟通吗?你点一下我拿buff谢谢,我也断然不会拿你buff,而且我也没想过好吗?然后就是拉黑,虽然赢了,结束依然举报言语辱骂。第二种情况,消极游戏,各种开局2分钟,我们投降吧,各种和其它队友置气,碰到过阿轲拿了一个红,有个赵云就不打敌人了,阿轲走哪里打野,他就跟旁边打。有的,最后水晶残血,看对面人来了,就直接在家里不出去了,,消极游戏。只要队友不挂机,不消极游戏,不言语辱骂嘲讽队友和对手,我都不会举报,毕竟这个游戏有人玩的好有人玩的不好,态度认真友善就行。这一点我觉得还是比英雄联盟要好,lol赢了就不能拉黑队友举报了。王者荣耀赢了依然可以举报队友当然,我也被举报过一次,是那次我掉线时间太久了,再上去的时候游戏已经结束了。楼主的资料镇楼,上个月开始玩的。玩家-侵晓窥檐语:谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献很大吧,但是在最后评分无法体现。通常两边正常打不送不放水的情况下两波主宰会推掉对面两三座塔甚至更多,但是这在评分上没有体现。所以分数只是一个参考,高分并不代表厉害,低分也并不代表很坑,我用猴子在劣势的情况下死了六次偷了对面的水晶因为被杀数太多所以评分最低这样公平吗?很明显不公平。所以,不能一分定论。再说举报系统。举报系统在一些情况下还算准确,但情况仅限于队友挂机。如果系统提示队友退出游戏并且很长时间没有回来那么基本99%会举报成功。但是其他的送人头不参团消极这些举报就不是很准确了。先上一张我的战绩图,只看红方就行。这局的过程是这样:庄周嫌弃我和黄忠同时选射手而且我又打野,开场就送人头。送了三个以后哪吒说这局打不赢了也开始送。我火舞黄忠我们三个完全不管他们两个,强行带节奏抓人,整场比赛我抢了两个大龙三个小龙,没给对面一个龙,火舞保护黄忠秒人,最后我们赢了。这才有了庄周的0—16和哪吒的2—16。现在问题来了:这局比赛我举报了他俩但是没有成功。我猜理由是因为他俩都有十几个助攻而且后期也正经打了。但是看他们前期的行为是不是应该很恶劣很恶心?因为两个射手就恶意送人头。没有举报成功是一个遗憾。所以,举报系统有很大问题也并不准确,而且就算被举报也不会怎么样。丢了三五分我打两局就回来了,能怎么样?在现在看,举报系统很大程度上只是给自己一个心里安慰:他因为我的举报又多扣了三分。让你心理能平衡点,但扣分实属鸡肋。接下来腾讯应该对举报系统进行升级,至少不是看最后的评分来决定举报成功与否。腾讯对外挂的查处还是实时监控呢。不过举报系统没必要实时监控,至少也要因为庄周哪吒的前半场的消极而进行处罚。最后,希望大家排位没有坑队友。谢谢。玩家-猫爷R:傻到不能再傻了,有一把我玩钟无艳,我战绩0-1-7,死的那一次还是为了救我家那只开局没红没位移单枪匹马反对面蓝的小鲁班,关键救了它,回头还骂了我句傻逼!本着爱护小动物的的心态我没回它!结果14比2,7分钟推掉对面水晶!没错!你没看错!我们赢了!赢地很轻松!但是退出到主页的时候我懵逼了,我特么居然被举报了!我呵了个呵!你出去浪完我殿后,你输出我抗伤,你拿人头我助攻!时不时还得注意对面打野后路猥亵小鲁班!现在的玩家都不知道感恩吗?我家的泰迪都比他有良心!至少我家泰迪日完拖鞋不日我!玩家-陈长胜:评分系统确实不能每次都准确的体现出玩家的技术水平!情况有很多种,打一个比方吧。法师或者射手遇到会配合的队友几乎每次都能打出高分全场MVP超神之类,把把这样!几乎不死,因为队友保护的好,对方根本打不到过不来。玩命输出全是人头!所以场场超神。有时你会遇到一些队友,根本不团,也从不保护输出。肉也在后面不上。脆皮的法师之类根本出不去,而且你跟一些战士或者肉,他买你看他好像过去了,你想帮忙,刚过去,他走了,把你仍前面。文字很难表达,有机会录点视频。所有队友都四分五散的,还全都认为自己玩的好,没有任何支援,你要支援队友他准卖你,百分百上当!这种情况下法师就很难玩,比较容易死。战士类的可能比你死的少点。到最后输了你的评分最低。我认为一个队伍里每个人不同职业都应该尽到自己的本分。但这评分系统根本体现不出来。这一局里法师确实得分最低,但看看前10场的战绩全是MVP。这局里分相对较高的人看看他过往战绩,全是低分。那能说明他玩得好??举报系统就更胡扯了,我甚至用了胡扯的字眼。呵呵,就如楼主说的也只有被系统发现挂机的你举报才能成功,那些消极应战的根本没用,而且最胡扯的是能成功的时候他看得分,只有那个得分最低的有可能举报成功,但会有一小部分时候得分最低的不是消极不是故意送人头,而是积极支援队友被出卖或者对面玩的太好那个英雄没有保命技能不像韩信之类可以逃跑而已。更胡扯的就是多人举报,不成功的没有道理成功的更没有道理,本来人家都是认识的可不举报你。玩家-为你不孤单n:像这局,我应该举报谁????还有比我更无力的吗?玩家-秀逗百科:想想都气,昨晚打的一盘真是碰上名副其实的猪队友了,就是特么的妲己,当时我们全盘一直处于下风,逆风局,后来队友逐渐发育都开始打得好了,在最后关键几分钟的时候对方全灭,我队只剩我用的马可波罗与队友妲己,一直中路推上,打到敌方水晶了,对方还有十几秒复活,多好的机会,可他妈妲己竟然回城了?!回城了?!!还特么满血,卧槽你个仙人板板,老子一个怎么打,结果水晶的兵线老子还没打完,对方复活了,结果,结果我方最后全灭。。。。。当时其他队友都在说:妲己回城干什么?!搞不懂?特么的老子想锤死他的心都有,你妹的,结果她给出的解释是:我要回家清兵线。。。。,最后我把他举报了,没有为什么玩家-啊啊啊泰:很傻?分分钟逼上梁山玩家-就是要坑小学生:举报没用,要看运气一次,我遇到一个甄姬,我蓝都没打完她就死了,刚开始没在意,也没看,以为她不会玩而已,但接下来,几分钟之内,对面打野就被她送起来了,我们4个去捉对面打野,被她抢走了人头,最后我们4个都说要举报她,然后系统提示,根本没有扣分玩家-爱吃洋柿子哦:玩这游戏只要开局好好守塔推线基本都是稳赢,可是总能碰到那些根本不守塔,只管到处追人杀的,你倒是杀人多也就算了,问题是送个没完还骂别人。我玩鲁班一个人守三路塔推线,都快跑吐了,其他人则是不管自己的塔也不推塔,只管到处追人,追着追着都自己死掉了。玩射手要懂站位走位,四个队友为追杀一个敌人全死掉了,剩我一个单挑对面四个,我把对面反杀了拿了四杀,结果TM逼截图中的不知火舞还怪我,说我太猥琐不冲,尼玛虽然很想喷他但是顾不上打字。保住基地后,一个人推到对面水晶,对面都复活了,然后我又回去守基地带线,结果那个SB火舞又为追人带着人到处跑,然后就四个人又被坑杀了。我则一直奋力守水晶,敌人三路超级兵都到水晶了,然后又来了次三杀守住水晶。结果下次对面直接拿龙推线,而那个SB火舞又出去追一个人被人弄死,剩下我们四个人守水晶,奈何对面三路龙+超级兵的兵线都来了,最后被灭了。这局战斗输得原因,一个是队友不守塔不带兵线。二是只知道到处追人杀,塔被拆都全然不顾。三是碰到个SB队友,自己是个大坑居然还怪别人,怕别人喷他就首先转移目标喷别人,一看名字,就叫个坑。玩家-法学小白龙:机器始终是机器,但还有一点就是天美对于游戏内的挂机行为并不是非常在意。天美其实更在乎的是游戏的活跃度,并不会希望因为小概率事件而一棒子打死,虽然非常影响玩家游戏体验,但对于游戏公司而言,金钱的利益永远是至上的相反暴雪就做的很好,不花钱的玩家也能是爸爸玩家-吊炸天10号:就因为杀人多,被举报了!
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