现在灭是不是剑三天策技能输出里一个重要技能

其实 很多天策输出之所以上不去 是不是因为很少用 灭?【剑网3吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:5,276,548贴子:
其实 很多天策输出之所以上不去 是不是因为很少用 灭?
看了朋友的输出统计发现的有个朋友tc输出一直很高 攻击还算不上很高那种...梅花枪的比例也维持在33-35左右..
灭满血的时候攻击也就比崩稍微高些,而且打自己比打怪多...血少于50%的时候还好些...不过真正能用是在血低于30%的时候,比龙牙还恐怖...
今天哥的伪TCTZF老四输出 占45%排第一
比队里的俩TC都高&&
我没灭没穿&&&
重要的还是手法&&
注意 无公共CD的技能连在一起
血50%以上时,灭的伤害比穿云高不了多少,而且自己费的血也不少。tc输出高,先比较一下他和其他tc的龙牙数量,,多抢几个龙牙伤害就上去了
就他一个tc..
难道各位用灭的时候是直接用?
用灭 出会心 然后打BOSS偏离 然后就 哦也。。。
回复:8楼现在灭已经不会对自己会心了
回复:5楼不是一般的豪放啊&&
哥弹的没血了
开的双虎上去打的
最后一点血
击杀(自己的ID)。。。
回复:12楼用的JC会心套,140品龙鳞衣,艳遇头,帮工鞋子,大约2800的攻击,35的会心
血少于30%灭就不会掉血了,SO 击杀自己是不存在的
一般打怪都是,输出-没蓝-徐如林-输出-没蓝-嗑药-输出-没蓝-徐如林-输出-没蓝-灭……-徐如林-输出-没蓝-灭……,打死不坐地板。
FB是铁御后在用的,PK是开虎后24秒无敌绝地反击用的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴剑三 天策怎么输出技能优先级是什么?_百度知道
剑三 天策怎么输出技能优先级是什么?
1、剑三 天策怎么输出技能优先级是什么?不要说宏,那个网上一大把8406我是小白,就想知道输出的技能优先级是什么。起手是什么,正常循环是什么。还有如何控蓝8406我用宏很快就没蓝了。2、PVP输出优先级是什么ei怎么输出一直是马上还是不上马、
我有更好的答案
这个看个人喜好,有的人喜欢起手开爆发,所以起手风,雷(激雷奇穴加20%破防),然后破风(必须要把击水这个奇穴洗出来),霹雳,穿云-灭-穿云-龙牙-穿云-龙牙--穿云-灭-穿云-龙牙-穿云-龙牙这策大的六技能循环使用,霹雳好了就用。
天策一般团队本是不缺蓝的,实在缺蓝就把林洗出来,而且推荐灭致残,也是当前天策的主流输出方法。2 个人PVP比较菜,属于PVE党,但可以提点建议,首先一点如果是普通的1V1基本是不可能保证全程不下马的,而且有些暴力技能马上也使不出来,比如霹雳,灭,正常可以马上起手断魂,破风,穿云,定军(不占公共CD的),手速不够就只打破风,穿云就算了,然后破坚龙吟龙牙,破苍穹踢开,下马反向蹑云然后突回来穿,霹雳,疾再突回来龙吟龙牙,灭(PVP现在基本必点青阳这个奇穴),但是这只是理论上的连招手法基本上这样一套全中都能带走了,但是你跟人打,对方有免控之类的还是要临场发挥。欢迎你加入我大天策府,这些个人小小心得,纯手打,求加分!
采纳率:43%
为您推荐:
其他类似问题
优先级的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。详解天策镇派技能和点法_剑侠情缘三_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
游戏介绍          初入江湖          高手进阶         
           
   势力关系        
CGWS评分:8.9
CGWR推荐指数:
详解天策镇派技能和点法
文章:新浪游戏   发表时间: 09:06
              
  前言:开80已经三个月了,经过了时间的推敲,很多天策技能的真正作用也有了一定了解,下面就对天策所有镇派的一个详细说明以及点评,希望能服务大众。
  傲血镇派点评:
  第一行:(第一行一共三个镇派。)
  1、击水(2):每点力道额外增加0.5点外功攻击。
  基础镇派,不管是PVP还是傲血PVE都必须点,目前来说点了能提高500+的攻击。
  2、烽火(3):“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。
  这个镇派相对来说不是太重要,PVP方面作用很小,PVE方面穿云占总伤害只有20%点满了以后,3级的镇派和1级的镇派相比只提高了总体2%的DPS。但是铁牢来说作用还是不错的。毕竟增加破风的威胁。
  3、避荒(2):所有招式的内力消耗降低10%。
  不管你是什么心法,都必点,因为减少10%的耗蓝,对于天策的话实在是作用太大了,也因为这个镇派的存在,使得同一行的烽火变得姥姥不疼舅舅不爱。
  第二行:(第二行一共四个镇派。)
  4、埋骨(3):施展“龙吟”有50%几率使目标致残。
  这个必须得点,不管是PVE还是PVP,增加DPS很明显。很多天策都是先龙吟再灭的。
  5、神勇(2):“龙牙”会心几率提高5%,会心伤害提高10%,并且会心后有50%几率重置“龙吟”的调息时间。
  龙牙可是我们的主要输出技能之一,一切跟龙牙有关的都要点满,同时也因为这个镇派的存在,龙牙建议秘籍主会心。
  6、激雷(2):“撼如雷”效果提高50%。
  傲血建议不点,因为点不够,一个团队只要有一个点了就行,让铁牢学吧--雷是不会像别的BUFF一样被驱散的,所以其实作用还是比较明显的。
  7、长征(2):“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30%,持续6秒。
  这个肯定点,突就是天策的辅助攻击技能,PVP里天策就指望突来爆发,突的CD可以最少弄成17秒,打本的时候突后爆发大技能也是很不错。
  第三行:(第三行一共四个镇派。)
  8、英灵(2):所有招式的威胁降低30%,“穿云”调息时间降低0.5秒。
  这个镇派属于PVE镇派,因为满秘籍以后算上镇派,穿云可以只有公共CD,打本时对于输出循环来说效果很好;但是对于PVP,鉴于镇派点数的稀少,以及穿云在PVP中的萎靡表现,果断放弃。
  9、乘龙箭(1):对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。
  PVP技能,集补刀、远程打断于一身,谁用谁知道,关键是不点都不行--不点这个镇派你点不了之后的PVP镇派。当然了,PVE的话一点用都没有。这个技能貌似不会心也有2000的伤害,还是不小的。
  10、豪魄(3):“灭”对目标伤害提高30%,对自身伤害降低60%。
  灭在天策的输出比例里也是很高的,况且灭经过两次镇派的强化完全也是个主力输出技能,最重要的是,灭不耗蓝!
  11、飞将(1):施展“突”将解除自身锁足状态。
  标准的PVP技能,锁足这个状态就是不能动,目前只有纯阳的吐故纳新、五方、三才,以及轻剑藏剑的玉泉鱼跃可以锁足,打气纯必点的一个镇派。
  第四行(第四行一共三个镇派。)
  12、白羽(3):“疾如风”效果提高100%,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。
  满秘籍的风是1分30秒,点满镇派变成了1分,不管是PVP还是PVE,这个镇派必须点满……PVE的话点满了增加输出,PVP的话不点,疾如风就只能沦为一个解控技能,不能免控和爆发。
  13、纵轻骑(2):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。
  PVP技能,PVP必点,40秒的任驰骋缩短了天策的爆发时间。更重要的是所附带的上马免控3秒效果,经过测试不仅免控,还能解除减速,锁足等效果,但是不能免疫击退、击倒、捉影。当然,PVE的话就不需要点了。
  14、夜征(2):“灭”忽视目标50%外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40%。
  一般天策输出的时候BOSS基本都是有致残的,点满以后每次灭基本总是会心……而且在威望健全的今天,也就指着这个镇派让TC在PVP的时候打会心出来了。
  第五行(一共两个镇派。)
  15、飞遁(2):“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。
  PVE不需要理会,但是对于PVP来说肯定要点,增加马上爆发,当然,由于点数不够的原因,点一点就够了,点1点和点2点的区别在于一个3分钟CD,一个4分钟CD,其他都一样的。
  16、满弓(3):“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6%。
  PVE必点,效果很好。可是对于PVP来说,点不点就大为推敲了,毕竟点数实在不够,很多时候PVP的镇派里都是放弃这个的。
  第六行:(只有一个镇派。)
  17、霹雳(1):对目标及其附近额外的一个目标造成200%武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50%,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。
  好吧,天策伤害最高的一个技能,也是因为霹雳的出现,天策的爆发能力直接一步登天。不管是PVP还是PVE一定要点,20秒用一次,好了就用,战场什么的,天策靠着霹雳,杀治疗杀人往往无往不利。
  铁牢镇派点评:
  第一行(一共三个镇派。)
  1、傲骨(2):每点体质额外增加若干点拆招值,若干点外功防御等级。
  基础属性啊,MT必须点满,傲血的话这个镇派没什么点的必要。
  2、巨细(2):外功命中几率提高2%。
  MT完全没有必要点,铁牢、洗髓缺过命中么?但是!!如果你是傲血,而且还是PVP,那一定要点满,在威望一套的今天,大家都在为那90%出头的命中烦恼,很多PVP不得不因为命中太少附魔命中……至于PVE,以及PVP装备还不是很多的人来说,只要命中够,就不用苛求去点这个了。
  3、勤王(3):内功防御等级提高30%,外功防御等级提高30%。
  铁牢必须点满,傲血天策的话点了以后能增加150左右的防御了,相当于减少了受到的5%的外功伤害。
  第二行(一共四个镇派。)
  4、不破(3):“守如山”调息时间降低90秒,成功施展后恢复自身最大气血值9%的气血值。
  满秘籍+点满以后1分半的山,这让70年代7、8分钟才能来一次的山情何以堪……铁牢T怪的时候有了1分半的山完全无压力;傲血天策不是太建议点这个,点的话也只是PVP打战场用。傲血天策因为镇派不够,只能点2点,2分钟的山。
  5、金甲(2):被攻击有25%几率获得“坚韧”效果,增加2%防御,最多叠加3层。
  理智点说,铁牢天策现在起码有1000的防御,增加6%的防御也就增加60+的防御……实际减少伤害是2%……算到这个份上,你还觉得这是个有用的镇派么?
  6、林虎(2):“徐如林”效果提高20%,施展“啸如虎”将50%自身造成的伤害转化为自身气血值。
  对于铁牢来说,吸血是没什么用了,但是对于回血神技徐如林来说作用不小,而对于傲血天策来说,在蓝日渐不够的今天,PVE是肯定要点,而其附带的开虎后吸血50%的效果,对于PVP来说更是使得其作用远超其他镇派,况且不说PVP更加的缺蓝。别的不说,我就算我插旗的时候开了林,我仍4次飞镖基本也能给我回个10%的血了。
  7、千重(2):“穿”伤害提高100%,有效范围增加100%,招式作用有效目标个数增加6个。
  对铁牢来说,只有在群拉多个小怪的时候才能派上用场,所以其实用性就比较低;而对傲血PVE来说,放着好好的回蓝镇派不点,来点这个么?所以目前唯一能体现穿镇派作用的就是天策点满了攻防混分、战场混协助伤害了。不过说实话,穿点满了以后打一下会心了怎么也能有个3500的伤害呢,而且范围广,打的人多~
  第三行(一共四个镇派。)
  8、盘蛇(3):“御”能额外抵御3次伤害。
  铁牢肯定要点,但是不用点满,点满能防御住4次BOSS的攻击,但是一般来说BOSS最多6秒内打你3下吧--所以只要点2点就行了。
  9、昂如岳(1):使自身气血上限提高30%,持续20秒。
  这个技能是保命技能,威力超群,技能描述有点不清楚,其实实际效果不光增加30%的气血上限,还增加30%的血--所以说实际上是用了一个昂如岳直接瞬回30%的血,比百会牛多了。
  10、风之殇(1):施展“破风”附加“破防”效果,每层外功防御等级降低若干点,最多叠加5层,并造成额外的威胁。
  必须点满,让破风更加变态
  11、湮灭(1):“灭”附带额外的威胁,并不再对自身造成伤害。
  可以点满,灭是铁牢里唯一伤害还算可以的技能,况且目测其仇恨和破风差不多,最重要的是!不耗蓝!
  第四行:(一共三个镇派。)
  12、留侯(3):招架值等级提高15%,拆招值提高30%,成功招架后有45%几率重置“定军”调息时间。
  怎么可能不点?别的不说,就说天策拿防御阵拉仇恨,本来就8秒的定军了,然后随便招架招架就接着继续定军,拉齐仇恨来太爽了,压根不会OT。
  13、日影(2):施展“疾”使冲刺路径上的目标晕眩2秒,并附加30%的额外威胁。
  首先,这个镇派的效果只有PVP上才有用,其次,能点这个镇派的只有铁牢才行。
  14、将威(2):“啸如虎”调息时间减少10秒,并使自身在“啸如虎”效果下被疗伤成效提高30%。
  目前满秘籍的虎是1分30秒,点了镇派是1分20秒,额,如果真的开虎了,那12秒之内肯定T的血会注意并且赶紧加上,所以说其实那个疗伤+30%并不是体现的作用太明显。
  第五行(一共两个镇派。)
  15、仗剑(2):“定军”调息时间降低2秒,招式有效距离提高4尺,伤害提高100%。
  不说别的,就冲那有效距离提高4尺,肯定要点满这个镇派,8尺的定军再也不用担心太远拉不到了。
  16、引羌笛(3):气血最大值提高12%,内力最大值提高12%,“掠如火”调息时间降低15秒。
  必满,不解释,增加基础属性呢,天策切2内刷分的时候可以洗一下镇派把这个点出来,多出来点蓝和血。
  第六行(就一个镇派。)
  17、渊(1):解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害,并使自身外功攻击提高100%,持续10秒。
  经过这么多时间使用,普通攻击和DEBUFF这样的攻击是不会减少渊的次数,而且渊就1个点,效果还是很好的,并不是像大家想的那么鸡肋,况且这个技能是个英雄救美的好技能。
  先发傲血PVE的标准镇派,26+7,为了林,这个点法其实很简单,就是除掉了马上技能以后就变成这样了。打团队本,只要推了蓝,勤快点吃药,肯定能做到续航输出的。
  这个是标准的傲血PVP镇派,适用于专业PVP一身威望的同门,因为命中不够所以命中肯定点,而且林虎的强悍,故采用26+7的点法。由于PVP所需要大量的镇派点,所以PVE的,和一些加伤害的镇派无奈放弃了。
  第三种是PVE和PVE都通用的,当然,最适合的是非专业PVP的同门,平时还要打本的,这样要攻击有攻击,要免控什么的也有,能PK能打本,以及一些刚开始PVP,威望装不全的人就用这样的点法吧,反正蓝如果有不少副本装的话也基本够用的。
  最后一种就是铁牢的,铁牢的话打法比较多,有几种镇派是可点可不点的,比如雷+50%效果,虎-CD、开虎后+治疗效果的,其实是可以放弃换到别的上的,具体的话看个人爱好。
作者:萨得
【】 【】 【】 【】 【】
 欢迎评论   本文目前共有
条评论 显示评论
  登录名:
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1111|回复: 12
新人欢迎积分0 阅读权限1积分37精华0UID帖子金钱46 威望0
UID帖子威望0 多玩草10 草
玩了不久,一个小天策
输出就是破风,穿云,灭不停按,也不知道谁的CD先好
如果中间能龙吟、龙牙或沧月就按....
诚心在线求教啊!!
天策怎么玩,怎么输出,键位怎么弄
新人欢迎积分0 阅读权限1积分8088精华0UID293859帖子金钱4979 威望0
UID293859帖子威望0 多玩草1359 草
破风不是输出技能!
如果没龙吟激活,基本就是穿云+平砍(梅花枪法),不需要打断的就等崩CD好了就用,定军这个是拉怪的,一般不用,灭自损血量,CD较久!
如果会心了,则会出现克敌就可以使用龙吟了,如果龙吟打出去激活了致残就可以用龙牙了!
基本就这几个输出技能!
新人欢迎积分0 阅读权限1积分37精华0UID帖子金钱46 威望0
UID帖子威望0 多玩草10 草
就是因为傲血输出的时候没有什么技能用,所以我把穿云、破风、灭放在一起,三个数字不停按
你是说只按一个穿云?平砍他会自己砍的吧?
新人欢迎积分0 阅读权限1积分880精华0UID6531721帖子金钱1090 威望0
UID6531721帖子威望0 多玩草45 草
穿云 龙吟 龙牙 灭 对应 1&&2&&3 4
输出就拿脸狂搓这几个键就行了
新人欢迎积分0 阅读权限1积分8088精华0UID293859帖子金钱4979 威望0
UID293859帖子威望0 多玩草1359 草
原帖由 我倒没名字 于
09:41 发表
就是因为傲血输出的时候没有什么技能用,所以我把穿云、破风、灭放在一起,三个数字不停按
你是说只按一个穿云?平砍他会自己砍的吧? ...
平砍是自动的,忘说了,穿云命中3次可以致残,就可以使用龙牙了!破风在傲血里就是降低目标防御外加流血,所以破风没必要使劲用,只要保持怪身上有破风效果就成!
穿云2.5SCD,龙吟6SCD,崩好像是25SCD吧,灭是7S还是多少,具体数据自己看吧,所以在没有会心的情况下,你能使用的技能就是穿云,至于崩和灭可以同时按,龙吟亮了就一起按龙吟+龙牙,龙牙不管是否激活都一起按,然后看哪个技能CD好了就按,你可以根据自己的习惯来安排这几个技能!
新人欢迎积分0 阅读权限1积分37精华0UID帖子金钱46 威望0
UID帖子威望0 多玩草10 草
谢谢楼上的几位大侠
新人欢迎积分0 阅读权限30积分222精华0UID1168520帖子金钱212 威望0
Lv.3, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
UID1168520帖子威望0 多玩草10 草
最近我设计出来一个键位希望对楼主有帮助!而且相当美观。可惜无图
1.突 2.穿云 3.破风 4.龙牙 5.飞镖 6.疾 7.聂云 Q.苍月 E.崩 R.龙吟 F.御 T.穿 G.定军 V.灭 ALT+C.任驰聘 ALT+V.上马&&----&&刚好一根技能条,一般就是下马和副本用 。&&上马之后插件自动切换技能条此时 1.断魂刺&&5.战八方 6.加速
E.破坚 V.苍穹 其他的根上边一样。另外还有一个自定义的快捷条 共12个位置 4*3排列。 分别是: ALT+A.左跳 ALT+D.右跳 ALT+S.后跳 X.扶摇 Z.虎 还有 山,林,雷,脑户等常用的技能!
新人欢迎积分1 阅读权限1积分230精华0UID9953668帖子金钱198 威望0
UID9953668帖子威望0 多玩草35 草
我用XCAST 穿云 崩&&龙牙 龙吟 破风。。无限滚轮。。。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3432精华0UID3747241帖子金钱3690 威望1
Lv.6, 积分 3432, 距离下一级还需 1568 积分
UID3747241帖子威望1 多玩草244 草
我感觉TC技能太多我按不过来&&我就无限按~~~~看到哪个亮了按哪个~~~~
?  苏瑾溪
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3731精华0UID9245270帖子金钱6196 威望2
Lv.6, 积分 3731, 距离下一级还需 1269 积分
UID9245270帖子威望2 多玩草809 草
受教了,我TC都70了还是看啥亮按啥呢
按的我手指头疼
若是有人问起,
我也只会说曾想念你,
怕是有人问起,
于是把你留在记忆里道一声再见,
如果声音不记得,
我还拿什么来祭奠。
飞舞的彩蝶萦绕的梦境,
阔别的凌霄峡都不再忆起。
------苏瑾溪
?  苏瑾溪
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3731精华0UID9245270帖子金钱6196 威望2
Lv.6, 积分 3731, 距离下一级还需 1269 积分
UID9245270帖子威望2 多玩草809 草
想想猪你粉丝好多的说,来盘鸭血粉丝
若是有人问起,
我也只会说曾想念你,
怕是有人问起,
于是把你留在记忆里道一声再见,
如果声音不记得,
我还拿什么来祭奠。
飞舞的彩蝶萦绕的梦境,
阔别的凌霄峡都不再忆起。
------苏瑾溪
我不是个君子
新人欢迎积分1 阅读权限1积分24691精华3UID695134帖子金钱14857 威望10
我帮亲不帮理的
UID695134帖子威望10 多玩草569 草
1234 鼠标上下滚 按下 QERFGZXCV`
红十字会,曾设立了很多医院,如宁波时疫医院、仁济医院,救助伤病者不知凡几。又曾创设虹口平民时疫医院,专职救助贫困者,重病患者住院医治、手术、医药及住院费用一概全免。同时红十字会还投身教育,创设许多学校,向学校捐款……这里说的是1931年的事,当时红十字会的副会长,叫杜月笙
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1204精华0UID6058496帖子金钱884 威望0
UID6058496帖子威望0 多玩草70 草
哥是纯手工不用宏哥的
【外部图片】
【外部图片】
助人为乐奖
助人为乐奖
版主进步勋章
版主进步勋章
多玩专属记者
多玩专属记者
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by理清误区还给灭致残清白《剑网3》天策技能分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
理清误区还给灭致残清白《剑网3》天策技能分析http://www.7xz.com/jianwang3/作者:花开满楼
13:35:00虽然要改版了,但是我这里还是解释给你们看,到底灭致残还是龙吟致残好。穿云 = 1精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com龙牙 = 1.4034灭 = 0.9713龙吟 = 1.049精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们来非斩杀阶段的伤害,穿云:灭/龙吟:龙牙 = 3:1:2灭流0.5*1+0.3+0.4 = 1.12966精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com龙吟流0.5*1+0.+0.4 = 1.1426龙吟流是灭流的1.0114倍精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们再来看看斩杀阶段:灭流0.5*1+0.3*1.25+0.4 = 1.170精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com假设1.12966伤害用x时间消耗60%血量,那么1.17用多少时间消耗30%血量?a = 1.12966*x/70*30/1.17 = 0.4137x所以平均伤害为 = (1.12966*1 + 1.17*0.7 = 1.14146精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com龙吟流,龙吟流的我们先看看是否应该加灭斩杀:从这里我们可以发现,加入灭后,龙吟cd会延迟一个。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七个时间单位内,穿云:灭:龙吟:龙牙 = 3:1:1:2穿云 = 42.86%灭 = 14.29%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com龙吟 =14.29%龙牙 = 28.57%伤害为 =0..3*1.25+1.049)+0.4 = 1.1529精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灭斩杀应该加入龙吟流:a = 1.9*3/7*x = 0.4247平均伤害为 (1.9*0.7 = 1.14567精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灭流:龙吟流 = 1.167以上是满命中,不过考虑到灭无视偏离,龙牙比例会提高并且在叠加牧云上更有效率,灭实际上比龙吟流更好。所以接下来我们计算,低命中情况下的灭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com和龙吟不同,在低命中情况下,致残无视偏离的灭其收益会变高。我们先算算叠牧云的收益。一般上来说,叠牧云需要命中9个技能,假设偏离为10%,那么龙吟一旦偏离,就需要额外三个技能来补偿,10%*3= 0.3个技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而灭致残却没有这个问题。然后就是技能比例,再次假设10%偏离,龙吟的比例依然不变,但是灭却会变,计算如下:穿云:灭:龙牙 = 300:100:200 (为了方便,我这里都乘100)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com经过10%偏离的修正后,穿云:灭:龙牙 = 300*0.9:100*0.9:270/3+100 = 270:90:190穿云 = 49.09%灭 = 16.36%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com龙牙 = 34.54%伤害为:0.6*0.4*1.4034 = 1.1345斩杀阶段:0.6*0.+0.4 = 1.1742精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.coma=1./1.1742 = 0.414平均 = (1.2*0.414)/1.414 = 1.67灭流:龙吟流 = 1.67精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灭流比龙吟流输出更高,原因在于斩杀阶段和偏离的情况,灭优势变大,并且实际数目应该更大一点点,因为不是所有职业都有斩杀技能。不过龙胆流的输出会比灭流高。整体排名是渊灭&渊龙&龙胆&灭&龙吟精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com从这里猜测策划的想法是,pve用灭致残,pvp用龙吟致残,但是策划加入了龙胆,好让pve的时候龙吟输出稍微比灭高一些,适合低端玩家,但是如果用渊的话,还是灭流比较好,换句话说,如果不用龙胆就不要用龙吟致残,pve龙吟致残的意义就只在于龙胆和低端输出手法。
相关攻略推荐}

我要回帖

更多关于 剑三天策技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信