神武3输出最高门派如何当个好大唐:物理输出门派分析

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  神武,无论任何日常活动,输出是必不可少的,从官配三输出一辅助一封的配置就能看得出。
  而且大多数人也是很热衷于输出门派的,那么这么4大物理输出门派又该如何抉择呢?下面由我来说一下个人见解。
  我相信大家都听说过这么一句话,没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家。
  这句话有错吗?我认为没错,但是不全面,这是要看等级的,毕竟这不是140独大的游戏,这是一个可以卡级的游戏。
  好,切入正题。
  人族:仅有的一个输出职业,就是大唐,对,现在叫天策了。大唐是一个极富有争议的职业,无数各路大神都试图挖掘出这门派的牛逼之处,经过几次修改(可能还有暗改),大唐横扫之后可以拉宝宝吃药了,门派特色增加平砍的伤害了,但是这并没有触及到大唐的根本机制。大唐的设计意义在于,极致的点输出,这也是他的牛逼之处,毕竟神武的最终目的在于pk,pk中的单点伤害最高也最灵活的非大唐莫属,我相信这是大唐的精髓所在。但显示中我们却发现,在有限的属性中,我们很难做到360度无死角。所以一般的大唐分为两个套路,血耐与敏攻,当然这只是相对而已,但无论哪种都有其尴尬之处。
  血耐的尴尬,速度跟不上36生肖,就算相对比较耐艹,也经常出手之前被压制血线导致无法出手,就算出手,虚弱状态也让你的所谓血耐荡然无存。敏攻的尴尬,很好第一回合扫扫扫,然后,屎了,再然后一个辅助无限啦大唐,队伍的辅助变成了大唐的辅助。所以说这是神武最容易背锅的职业,又灭队了,怪大唐总是没错的。
  这么说大唐就一无是处吗?不不不,但就我的经验来看,100是个分水岭,100之前不要尝试玩大唐,会被力五庄啪啪打脸,没有暴击真元的大唐,在这个等级段被五庄全面压制,虽然门派技能让大唐有了30伤害的优势,但是打出去的伤害不高反低,而且虚弱的硬伤,经常三刀出去,不如五庄啪啪两下来个暴击的伤害的高,下回合你干站着,人家又是啪啪两刀。
  但是100之后,五庄的伤害逐渐下滑,大唐逐步提高,这是基于伤害公式算法,表问我我也不造,大唐逐步确立单点王的地位,后发运筹破竹先发,各种提速技能灵活运用才是关键。
  不解的是,所有输出门派,唯一真元没有暴击的只有大唐。
  最关键的是,大唐天生队长命&&别问我为什么,谁玩谁知道。
  装备与真元的选择,大唐横扫15%结果,后发攻击力或者伤害结果,破斧攻击力或者伤害结果,还有自动触发加灵力的那个。最好全身易成长,破血必不可少。
  大唐的关键是,背锅,背锅,背锅&&,还有低级不要玩,没脑不要玩,没耐心不要玩。
  仙族,五庄,天宫,能封能打能单能秒。
  都是好混的职业,各种位置都有其作用。
  五庄,唯一没有提速技能的物理输出门派,但是在活动方面无疑是爸爸,在100之前的pk活动也有这不俗的地位。他的加点比较简单,一般都是走敏攻路线,毕竟天罡要比宝宝快,啪啪两刀带走一只宝宝至关重要,当然有固定的话走稍微血耐路线pk也很稳妥。神武3转门派必须知道的技巧 带你深度解析转派
神武3转门派必须知道的技巧 带你深度解析转派
又迎来了神武的门派大更新,也是转门派半价的日子,想必很多玩家已经磨刀霍霍向猪羊了。所以今天写一波转门派的攻略,希望是在合适的时间给你们一份合适的攻略。
一、转职前提:
转职的消耗之大玩家也都清楚,即使算上半价和20%经验,99的玩家种族转职也要花费近50万神武币,更不用说高等级了。所以玩家在转职的时候就不能太盲目了,见过盲目转职的玩家还真的不少,尤其是本身还没有吃透各个等级段的玩家,很容易好友一个吹B,就贸然转职了。
二、转职的分类:
把转职分为以下几个情况:
1、转系别:就是一个职业系别转职到另外个系别,如物理转法师、法师转辅助等,跨度很大,基本是刷出一波特别合适的装备、符石、套装,经过综合考虑后做出的决定。达成这种类型的难度不小,需要看整体,比如就出了2件物理极品装备,符石一个攻击都没,套装也无逆鳞,即使转职了也是个半吊子,并不推荐。
2、系内转:在一个职业大系里转职,如法师里,魔王转一手龙宫,物理里,大唐转职力五庄之类,因为跨度小所有压力并不算大。通常是为了更好的配合团队,或者装备更加契合自身职业两种转职理由。比如,物理装备虽然出色,但是三加特别多,鞋子和腰带也没有易成长,这样就很难完美驾驭,需要一定基础速度的大唐了,只能忍心转职,这属于为了契合自身;如果团队是卡级三辅助队伍,队伍里的物理TG显然无法完全驾驭住这种阵型,就需要转职一波天策或者狮驼了,这属于以适应团队。
3、为了热爱而转职:游戏而已,就是为了开心来着。喜欢什么帅气的人物,喜欢特定的职业,这有什么错?所以任性点无所谓的了,这种情况就随便怎么转都行。
三、转职注意点:
1、对于法师系来说,魔天宫偏控制、魔王偏爆发、龙宫偏稳定,各有优点,没有说谁稳赢谁,不过有一个注意点是,魔天宫适合玩速法、和高速龙宫一样,比较适合在3输出或者以上的阵容里,并不适合作为团队的唯一法系。(服战里经常看到的天策加速龙,其实一大部分是只有鞋子段黑的中速龙)而魔王和龙宫才更加适合作为团队的唯一法输出。
2、对高级法师来说,龙宫一直以稳定的发挥、怒龙的持久战作为首选,但是在神武3更新之后,个人觉得魔王有望分一杯羹了。至于魔TG的话,个人还是不看好其在双输出阵容里。
3、对于飞升来说,常规队伍(指三辅助队伍)的核心物理还是天策,神武3的服战局势相比大家看的很清楚,天策一家独大,不是没道理的。而神武从现在的职业调整来看,个人认为,只要天策学习了突袭和一鼓作气,还将会是老大。
至于飞升三输出阵容的话,可以很明显看到力五庄新技能的优秀,所以想在飞升125后玩力五庄、力天宫,三输出是最合适的。如果常规队伍,你就是不愿意玩天策的话,那么狮驼是第二选择,五庄次之,天宫最末尾。
4、对于卡级来说,在三辅助阵容完美的照顾下,还是天策、狮驼会比较优秀,天策一直优秀着,从各个卡级大佬队伍里全用天策就可以看出来了。至于狮驼,在神武3里的变身平砍在卡级是有不小提升的,也没有飞升技能的冲淡,个人认为会有一定的市场。别忘了之前画龙盟主队伍,是怎么靠狮驼拿到上一届排位第一的。
至于三输出阵容的话,现在双五庄是比较忌讳的,毕竟地府太多,五庄是物理里最吃亏的职业。然后就要说道力TM么,力天魔攻略近段时间会赶紧写起来,其实我一直觉得,力TM也是非常受到地府影响的职业,和五庄半斤八两,貌似压根没有群秒物理技能吧,所以也避免和力五庄在一起。然后就是天策高爆发,天宫中庸之道了,三输出队伍里狮驼感觉虽然没有以前咸鱼了,但其实也差不多,除非有一个物理甘愿当一个半输出半辅助来保障大佬周全。
5、对于封系来说,最合适的一速封一直都是FC和TM,当然它们也可以胜任二速封,而如PS/WZ/TG的话就只能二速封了。队伍是单封队伍的话,最好是用FC或者TM来独当一面,其他职业也可以,只是有些吃力。而队伍是双封队伍的话,也需要一个较高速封FC/TM来搭配。(个人见解,不用全听)
6、队伍辅助来说,之前一直有提到,治疗型辅助如PT/HS等级越高治疗量越大,自然也就越厉害。所以在高级里,治疗型辅助可以适应多种阵容,如三输出、或者三辅助。而在卡级,重点是80-119,在三输出阵容里,PT、HS的作用是相当有限的,除非全队都降低输出,弄起钢板属性、配备上一身特技。所以个人推荐,在80-119这个阶段,三输出队伍要带辅助就选地府比较好,带HS/PT难度太大了。至于120-后,基本就没有这个问题了,辅助喜欢怎么加就怎么加。
如果你是为了团队更好而转职的话,就可以参考一波了。字比较多,大家不一定看的进去,不过这些都是个人的肺腑之言,希望可以帮到一些需要的朋友,祝大家玩神武3都挖到高必。神武如今的物理输出哪个门派最吃香_百度知道
神武如今的物理输出哪个门派最吃香
我有更好的答案
伤害方面来讲:大唐〉狮驼〉五庄〉天宫灵活度:大唐〈狮驼〈五庄〈天宫总得来说:选择天宫好点
采纳率:84%
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神武大唐出路何在?没有神器可以支撑,命中不加伤害,做点任务输出感觉都不如只攻bb
[欢乐猪] [ 14:11:13] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案其实大唐很简单,我i现在玩的就是大唐,我比较幸运打了一把神器,你可以先随便打一身差不多的装备 满段 带着 这样属性就上去了 一般任务都可以做 极难的除外
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解析大唐的门派攻击加成
一楼祭奠被残害的刀光
坐等 2L我的
前言解读:每个门派都有一个师门技能增加攻击力,大唐也不例外,不少的朋友以为大唐的师门技能加成的攻击力很多!但是到底每一级的师门技能的攻击加成有多少呢?让我们来看看。楼主先创个小号,小号0级的攻击力是47,10力量
前排刘翔,目测会火,刘翔刘翔刘翔一定要刘翔
楼主的渣渣属性图!99级,762力量,1774攻击,其中武器633伤害,卦象+36攻击头盔+80攻击
衣服卦象+32攻击腰带卦象+32攻击。好了,开始计算
我真的不想说什么, 你把装备都脱了 俩个职业 一样加点 不比你算的快?
与加点相同的其他门派算比较
1774伤害,先把太阳石和武器初始伤害和卦象减去,就是-36-32-32=961.再减去小号的47点伤害和10点力量,就是914伤害,752力量。已经知道,每个种族的1点力量=0.7攻击,所以减去752力量之后,就是914-752*0.7=387.6伤害,然后就是104级的十方无敌师门了,387.6伤害除以104级等于3.727。也就是说,大唐的师门技能每级加成大约是3.727。你猜对了吗?
楼主裸奔了,99级大唐,854伤害609力量。减去0级时的47伤害10点力量,就是807伤害599力量,减去599力量,就是387.7伤害。除以104级师门,约等于3.7伤害。每级师门加成3.7伤害
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