想玩绝地求生电竞小说宠文,有比较好的电竞平台吗?

&&&&吃鸡(也就是《绝地求生》)在全球范围内火起来之后,其关注度也越来越高,作为2017年最火的现象级游戏,该游戏在国内已经拥有超过680W的活跃玩家,而且这个数字还在持续增长。吃鸡游戏的火热不仅带动了游戏电竞行业的发展,而且因为某些原因也让网吧这个几乎快要被人们遗忘的行业“重获生机”。&&&&相信在我们偶尔路过网吧门口的时候,不经意的一瞥总能看见很多网吧早已借着“吃鸡”的东风“改头换面”了:简单一点的如横幅、吃鸡的大海报、易拉宝等,稍微上点档次的如网吧门口吃鸡风格的装修,或者更直接就叫“XXX吃鸡电竞体验馆”之类。如果你感兴趣进去一看的话,或许你会被网吧里被吃鸡霸屏的场面而震惊,唯有稀稀落落的显示器还亮着的曾今霸占网吧电脑屏幕的3亿鼠标电竞梦《CF》以及《LOL》在提醒着你,这一切都是真的,吃鸡真的走进了网吧。&&&&什么原因让吃鸡游戏带动了网吧行业?&&&&据有关的数据统计:中国国内目前两周内的活跃玩家数量占全球玩家数量的近50%,这证明中国是一个庞大的市场;而且在两周时间内,吃鸡在中国每天游戏总时常超过了1738万小时,两周内每个玩家平均游戏时常约35.5小时,这些数据或许表面上来看只是进一步证明了吃鸡在国内火热程度,但是如果将这些数据跟网吧行业结合起来看的话,那就是一个摆在网吧面前的巨大商机,因为网吧不就是靠上机时长来营利的吗?&&&&如果以上的数据还只是纸上谈兵将机遇转化为网吧营利的设想的话,那么接下来给出两组与网吧相关的调查数据将充分说明吃鸡游戏对网吧来讲确实是一个能让网吧重获新生的游戏。粗略的计算,在国内,有80%左右的玩家选择到网吧来玩《绝地求生》;而拥有GTX&960(4GB版)以上的网吧平均每天可以通过吃鸡游戏获得差不多348小时的上机时间,而且越是配置更高端的网咖就越受到吃鸡玩家的青睐,据说某些网吧的顶配电脑即使上网费用比其他低配区域贵不少,但依然是座无虚席,甚至需要提前付款预定,足可见吃鸡在网吧的疯狂现状。&&&&为什么玩家喜欢到网吧“吃鸡”?&&&&抛开那些数据,从根本上来分析玩家们喜欢到网吧吃鸡的原因,其实不外乎三点:第一点是电脑配置,第二点是游戏气氛,第三点是玩家习惯。&&&&第一点,电脑配置。为什么电脑配置成为了很多玩家到网吧吃鸡的原因呢?那就不得不深挖一下《绝地求生》这款游戏“硬件杀手”称呼背后的故事了。《绝地求生》是一家叫做“蓝洞”的韩国游戏公司开发的,这一点想必很多玩家都早已略有耳闻,但是或许很多玩家不知道的是,这款游戏采用的是虚幻4引擎打造的。该游戏引擎的优点是画面表现逼真出色,且成本低,但是缺点也很明显,在游戏优化做得不够好的时候,游戏将会非常消耗电脑的硬件性能,也就是玩家们常说的“硬件杀手”游戏了。《绝地求生》的优化已经是一个老生常谈的问题了,玩家们嘴上骂着优化渣,可心里却依然抵挡不住吃鸡的诱惑。&&&&优化不够好而造成的高配置需求让《绝地求生》成为了名副其实的“硬件杀手”,据测试数据显示,要想吃鸡的最低门槛硬件需求也需要4GB显存的GTX&960显卡,而要在常规1080P分辨率下最高特效畅玩的话,至少也需要GTX&1070以上的显卡,内存至少也需要8GB。但是由于游戏本身的性质,特效全低时非常影响游戏体验,这个时候如果玩家们想体验一下吃鸡乐趣的话,选择去网吧会比买一台新电脑更加实在。&&&&第二点,就是吃鸡的游戏气氛,近年来,网吧的发展向着电竞靠拢,很多玩家习惯到网吧开黑连坐,即使是单独的个人,到网吧玩时,看着身边的一群人都在玩同一个游戏,也一定会找到些许归属感。而吃鸡这款游戏是一款电竞属性非常强,且非常刺激的游戏,与朋友网吧连坐开黑的乐趣比其他游戏更甚,即使是不开黑,在网吧这么一个大家都在喊着:“8倍镜”、“草丛有人”、“救我,我快凉了”……等熟悉的声音时,远比自己一个人独坐家中来得更刺激。&&&&第三点,就是习惯,无论这个玩家开始是出于什么原因走进网吧玩吃鸡的,当来了几次之后,玩得久了,就会成为一种习惯,如果这个玩家想玩吃鸡了,肯定会选择他最喜欢去的那家网吧,甚至坐在他经常坐的位置,那么这个玩家就会成为网吧一段时间内的稳定用户,这与网吧的会员优惠及网吧环境和硬件配置有关。试想,如果这家网吧的硬件配置根本玩不了吃鸡的话,或者玩得很卡顿的话,谁会喜欢在这个网吧玩吃鸡呢?&&&&在“吃鸡”风靡全国的这波浪潮中,很多网吧能顺势崛起,增加营收,很多网吧却依然固守不前,其实很多都在担心网吧的投入与回报。&&&&网吧升级吃鸡配置的投入、回报及风险预测&&&&是的,开网吧其实也就是做生意,低成本,高回报,零风险这样的好事在生意场上是几乎不存在的,往往机遇总伴随着高回报和高风险,就看怎样抓住机遇。当下吃鸡进入网吧就是一个机遇,而配置升级就是一种投资,可以说这是一种高风险的投资,因为升级配置的成本确实不低,而且谁也无法保证网吧升级配置之后就一定能靠吃鸡游戏来赚个盆满钵满;但是如果不抓住这一次机遇,那么意味着与这桩生意彻底无缘了。&&&&有人做过这样一个调查分析:目前国内网吧配置能够在高画质下流畅吃鸡的网吧仅占5%,一般能玩吃鸡但是画面及流畅度不佳的网吧占25%,而剩下的70%的网吧根本连吃鸡都不能玩,形成了一个明显的金字塔分布;然而有趣的是,到网吧玩吃鸡游戏的玩家却恰巧形成一个倒金字塔分部,越是配置高端的网吧吃鸡的人数就越多,而根本无法吃鸡的网吧几乎没有吃鸡玩家光顾。&&&&而关于网吧配置的投入与回报,有人做过这么一个模拟计算公式,在只考虑电费支出的情况下,一台搭载GTX&1060&6GB电脑的成本在6500元左右,如果通过吃鸡带来的平均上座率达到50%的话,5.5个月就能赚回电脑的成本投入。而如果是一台搭载了GTX&1070Ti显卡的高端吃鸡电脑的话,成本在12500元左右,如果这台电脑通过吃鸡带来的平均上座率达到70%的话,那么3.8个月就能回本,当然这只是一个建立在理论数据上的计算结果,但或多或少也能说明越高端的配置通过吃鸡获得的营利越高,而且成本投入的回收周期越短。&&&&聪明的网吧,早已加入网吧“吃鸡”套餐&&&&其实聪明的网吧业主早已在《绝地求生》在国内火起来之后就看到了商机,并默默的升级了网吧电脑配置,保证吃鸡的流畅度的同时,还展开了各种与吃鸡相关的网吧活动甚至是比赛,将原本的网吧升级成为了高端吃鸡网吧,吸引了很多用户到网吧吃鸡,上座率提高了,营利也开始增加。&&&&有的网吧更是不惜成本直接升级了最新的GTX&1070Ti显卡,将单独划分出来的吃鸡区域配置性能提升至了足可横扫大型单机游戏的高度,这种普遍网吧升级的情况可以说是网吧史上绝无仅有的,而这些都是“拜吃鸡所赐”。位于濮阳市任丘路玉门路当地最大一家网咖:熔点网咖,就是一家走在吃鸡前列的高端网咖。&&&&这家网咖的规模在当地是最大的,全场有200多台电脑,“吃鸡”在国内火起来之后,网咖老板就看到“吃鸡”在网吧行业的潜藏的巨大商机。网咖老板表示:我们应该算是国内第一批将吃鸡当成重点来营销的网吧之一了,当别的网吧都不看好吃鸡前景的时候,我们网咖就已经将《绝地求生》装在了电脑上,并放在了显眼的位置,很多玩家来体验一次之后,大部分都成为了我们网吧的会员和回头客。&&&&对于《绝对求生》在网吧的发展,熔点网咖老板还表示:吃鸡游戏的热度非常的高,很多玩家都是慕名而来的,因为他们在我们网咖玩吃鸡比其他的一些网吧要流畅,时间久了,来我们网咖吃鸡的人也越来越多了。这跟我们网咖的电脑配置也是有很大关系的,吃鸡这款游戏是非常吃电脑的,很多网吧还在用上一代的GTX&960或者GTX&750Ti显卡,这满足不了来网吧玩吃鸡的玩家的需求,自然不会再去第二次了。&&&&GTX&1070Ti发布后不久,熔点网咖联合一线显卡品牌索泰再次升级了他们的电脑配置,划分出来的吃鸡区域,一共70多台电脑,显卡全部升级到了索泰GTX&1070Ti&至尊PLUS,内存升级为16GB,这样的配置即使特效全开也足可高帧数畅玩吃鸡了,不过这一次的升级花费也不小,况且目前的内存还是天价,对此网咖老板表示:升级配置是必须的,我们既然要搞吃鸡网咖,就得搞好了,玩家玩好了,上座率高了,我们的营业额也自然就上去了。&&&&除了电脑配置升级之外,熔点网咖也在网咖区域内划分了专业的吃鸡区域,该区域的电脑配置都是网吧最好的,包括宽屏的曲面显示器,电竞外设,以及环境等,吃鸡氛围十足,吃鸡区域也是经常爆满,到网咖玩吃鸡的人越来越多。&&&&搭上了“吃鸡”顺风车的网咖越来越多,开始是在一些一线城市,而现在全国各地的网吧都开始走吃鸡路线,而且很多网吧都为了吃鸡下血本升级配置,万年不变的网吧电脑配置,迎来了一波大幅度的升级更新,除了之前提到的熔点网咖,位于贵阳市南明区沙冲中路的半塘网咖(大雄店)也围绕“吃鸡”迎来了一波全面的电脑配置升级。&&&&贵州大雄网咖原本就是电竞主题网咖,也是当地较为出名的高端电竞网咖之一,网咖内装修简洁明快,极具休闲电竞气息,而且还单独设有电竞主舞台区域,也会举办部分网吧电竞赛事。&&&&网吧负责人表示:原本网咖的电脑配置是专为电竞游戏准备和一些网游准备的,比如CF、LOL、守望先锋等,虽然也可以玩吃鸡,但是给玩家的体验并不是最好的,吃鸡如今在网吧也火热起来,要快速精准的抓住吃鸡玩家最基本的就是给他们比其他网吧更好的电脑配置,让他们在我们网吧能获得更好的吃鸡体验,所以电脑配置升级是势在必行的,也是第一步。&&&&大雄网吧这一次的大规模电脑配置升级也可以说不惜成本了,同样联合显卡品牌索泰将100多台吃鸡电脑全部升级为最新的索泰GTX&1070Ti&至尊&PLUS显卡,内存同样升级至16GB,对此大雄网吧负责人很乐观:电脑配置迟早是要升级,只不过恰好遇见了吃鸡,所以就一步到位了,就算未来其他游戏火起来,我们的电脑也能用上几年不用升级了。升级配置只是第一步,未来网咖还会搞更多与吃鸡相关的活动优惠等,让更多的喜欢吃鸡的玩家把这里当成他们最理想的吃鸡网吧,同时,先把吃鸡这个坑站住了,只要这个游戏在国内持续火热,网吧就能靠吃鸡持续盈利。&&&&作为2017年最让人意想不到的游戏界的一匹黑马《绝地求生》不仅在游戏领域打破了多项记录,同时也带动了与游戏相关的许多行业的发展:PC硬件行业、电子竞技行业、网吧行业、手游行业(吃鸡手游)等,在腾讯宣布代理《绝地求生》国服并快速推进国服相关事宜,开发商蓝洞不断更新游戏内容、积极打击游戏外挂,以及各种吃鸡赛事的带动下,吃鸡游戏在未来的一段不断的时间内依然会保持着较高的热度,这对玩家和商家来说都是一个喜讯。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://vga.zol.com.cn/669/6697427.html
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IGN记者提到关于绝地求生将来开展之路时,Greene暗示期望将来20年时光里都为《绝地求生》供给撑持,他们想要将其建成一个平台,撑持游戏Mod还有各种或许的电竞项目。Brendan Greene暗示本人本人已等不及要看的本作将来的开展。这里的他们该当指蓝洞公司高层,置信在坐的都比拟疑惑了,所谓的“他们”何来的决心把《绝地求生》做到20年呢?光阴是把杀猪刀,在笔者印象中,在线联机网游,寿命最长的貌似是War3,和反恐精英这两大游戏。只不过从刊行至今已有15,6年的时长,游戏自身却只火了五年附近。时光长河已证实一款游戏能火20年简直是痴人说梦。即便像LOL这款电竞市场逐渐的霸权游戏也在走下坡路,蓝洞公司却已把将来蓝图都给勾画好了,真当吹嘘不犯罪吗。
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来源:凤凰网游戏
今年3月份《绝地求生:大逃杀》推出了体验版,谁也没有想到,该作自从上线之后便一路高歌猛进,迄今为止已经连续霸榜steam周畅销榜26周,世界范围内卖出了超过1000万份,光是在中国,游戏就已经卖出了超过100万份。据最新统计该作同一时间在线人数也已经突破了150万人,超过了《CS:GO》与《Dota2》之和,成功的改写了历史。以上这些数据足矣说明《绝地求生》这款游戏的火爆程度,对于开发商&Bluehole&来说这一切来的太突然了,游戏的火热给他们带来了更多的关注,在创意总监Brendan Greene的带领下他们一直在解决着各种各样的问题,但是就在这个档口上他们也没有忘记&搞事情&,就在前不久的科隆游戏展上Bluehole和ESL合作举行了一届《绝地求生:大逃杀》科隆国际邀请赛。从游戏发售到举办电竞比赛仅仅过了不到半年的时间,也许有人会觉得操之过急,况且还是在游戏没有发售正式版的情况下,但是此次邀请赛还是如期的举行了,这届线下邀请赛邀请了游戏排名前80的玩家,其中不乏有职业战队参加,剩下的还邀请了20名有影响力的玩家这其中就包括了世界各地的有名的主播们,但是我们从比赛中可以看到实际参加比赛的玩家数量没有达到100人,值得一提的是中国也有玩家参加了此次比赛并且取得了总成绩第八的成绩。比赛中紧张的气氛加上不可预知性无疑是吸引玩家观看的主要因素。据悉,有数以万计的观众通过诸如Twitch或者Mixer这样的网站观看了《绝地求生:大逃杀》的科隆邀请赛,在第一天比赛临近结束的时候,单单通过《绝地求生:大逃杀》的Twitch官方频道观看直播的观众就有14万人之多。而据国内直播平台熊猫TV统计的数据,这项赛事的观众数量达到了数百万。有媒体试图联系熊猫TV证实一下数据的准确性,但是没有成功。Twitch上的数据比较客观,当时的观看量有12万左右来自北美著名战队TSM的BreaK在第一局成功的演示了什么叫做枪刚流,让观众们看的是血脉喷张,最终他以11杀成功吃鸡此次邀请赛的关注程度之高让更多的人看到了希望,就在科隆游戏展结束的第二天国内知名电子竞技俱乐部IG宣布成立了绝地求生分部,而在这之后又有两只豪门俱乐部EDG和Snake宣布成立了&吃鸡&战队。而关注了此次科隆邀请赛的玩家会发现已经有职业战队参与到了本次比赛当中,像北美老牌俱乐部TSM和C9都取得了不错的成绩。如果按照这个发展速度的话相信不久之后我们就可以看到各个地区的&吃鸡&联赛了,但是就在一切都向着好的发面发展的时候也有人提出了质疑,这游戏根本就不适合拿来做电竞比赛!关注度高,具有很高的观赏性这些都是针对于观众来说,而对于选手来说这款游戏的公平性很差,我们都知道游戏中的道具装备都是随机刷出的,从对抗性上来说在水平接近的情况下对装备弱势的一方很不公平,但是这个还不是最主要的,最关键的问题是游戏后期的&刷圈&问题,&天命圈&与&天谴圈&的区别很大,最后左右战局的关键因素也许不是实力而是看脸。这一切的不确定因素对电竞比赛的公平性来说是不适合的。其实类似的不公平性在炉石传说中也有体现,所谓的&垃圾游戏,全靠运气&也不是说说而已然后来看赛事的本身,有人认为目前的赛制还不完善,在科隆邀请赛的第一天比赛中,在总共三局的单人SOLO赛中,来自韩国的著名守望先锋选手&猪皇&EVERMORE有两局都采用了回新手村独自搜装备的战术,这样做有两个保证,第一是有足够的物资,第二是不会收到攻击,虽然有被毒死的风险但是只要保证有足够的药品就可以回到安全区,靠着这种方法&猪皇&在SOLO赛中最后依靠积分的优势取得了冠军,在对他的机智赞赏的同时也有观众对他的这种猥琐的打法表示并不赞赏,极大的降低了比赛的观赏性,单纯的为了赢而苟并不是比赛提倡的,这种方法是利用了赛制的漏洞罢了。从地图中我们可以看到只有EVERMORE一人采用了返回出生岛这种战术二级毒圈开始缩圈的时候EVERMORE才从出生岛返回,不得不说他对血量的把控还是很到位的还有就是在赛事的直播上存在的问题也是比较大的,由于这游戏一场的人数特别多OB方无法做到在关键的时间点上转到某一场战斗上,就在此次科隆邀请赛上,据赛事的转播方表示,第一天的SOLO赛的第一场比赛共有71名选手参赛,但是转播方的镜头并不能照顾到所有的参赛者。比赛过程中出现了70次镜头可捕捉到的潜在击杀,其中有57次都错过了。更不幸的是在比赛进行到最后只剩下三名玩家的时候,出现关键性击杀的时候OB方竟然把镜头转向了大地图,导致没有人观看到了最后的击杀画面。类似的情况也发生在了国内某些直播平台举办的比赛中,由于OB无法准确的捕捉比赛的动向导致很多镜头没有直播出来,如果这一问题无法解决那么比赛就会极大的减少了观赏性。针对OB这一问题我们不妨设想一下,以后导播专门有一个显示器负责大地图,根据距离确定选手间遭遇可能性,来确定主要OB的选手。这些选手一般都是高亮她们的行为,这样第一时间可以捕捉到关键镜头的可能性会有提高。还可以给每位选手设置编号,在第一时间切到第一视角,除此之外还可以配备几个观察员,在相对枯燥的时期播放一些回放或者被错过的镜头,相信这样会提高不少观赏性。OB能否成功捕捉到击杀镜头成为了左右比赛的一个大问题,关键性的击杀OB并没有捕捉到,我们只能从左下角提示看到提示在电竞行业高速发展的今天,作为一名玩家与游戏从业者来说笔者是希望看到国内的电竞事业够越来越好的。纵观整个电竞圈,《英雄联盟》与《DOTA2》等MOBA类游戏一直处于霸主地位,《守望先锋》的出现虽然给业内带来了一次不小的冲击但是现在也逐渐的走向了没落,电竞行业需要新鲜的血液注入,但是《绝地求生:大逃杀》这款游戏到底适不适合做电竞比赛呢?所谓仁者见仁,智者见智,就看未来的发展走向了。
[责任编辑:赵凤鹏]
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