炉石传说恶毒召唤师:恶毒的召唤师被削弱后德鲁伊怎么玩

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炉石传说深度解读:削弱补丁6张旧卡大改动,术德骑贼纷纷落马
炉石传说深度解读:削弱补丁6张旧卡大改动,术德骑贼纷纷落马
吴震山  
  []在万众期待之中暴终于公布了削弱具体,[|]。和之前设计师发布的者名单保持一致,六张强力的单卡都遭到了削弱,他们分别是:纳迦海巫、恶毒的召唤师、着魔男仆、黑暗契约、号角、探索地下洞穴。具体的上线预计是HCT季后赛结束之后。这次改动不仅涉及到标准模式上面最热的牧、德、骑、术、贼,还有狂野里面极为BUG的巨人术也一同遭了殃,古尔丹的内心是崩溃的。值得注意的是,这次削弱的六张卡都是旧版本的卡牌没有一张是女巫森林的新卡,可见旧版本的卡牌是多么的强力。而新旧版本的卡牌的结合对于整个天梯也造成了极大的影响。那么补丁之后到底整个天梯会变得如何?那些削弱的卡又能不能用?让我们一起来看一看吧。纳迦海巫★法力值消耗5费→法力值消耗8费削弱:纳迦海妖的费用直接上调了三费,等于说巨人体系的卡组要晚上三个回合才可以启动。巨人术的光芒应该会被其它术士卡组遮盖,巨人猎或许还有着一战之力。解读纳迦的改动应该是绝大多数狂野玩家们喜闻乐见的。在面对巨人术时,终于不会被巨人术五费一地的巨人骑脸给劝退了。而在削弱后,启动速度慢了三个回合,使得更多的有了应对的手段。例如术士的扭曲虚空、圣骑士的生平奉献、牧师的dk尖啸。至于快攻,卡了那么多手牌你在快攻面前还能活到8费吗?狂野巨人股一跌暴跌,狂野忠实玩家前来贺电......评价纳迦海巫挨刀后,狂野巨人术巨人猎等一系列以巨人体系为核心的卡组失去了往日的威风。设计师这次改动也是为了狂野模式的大环境与狂野玩家的游戏体验着想,让我们再一次的看到了设计师们对狂野模式越来越重视重视,喜闻乐见。关于狂野模式未来的展望,巨人术、巨人猎的威胁减少了,使得其它卡组的空间变得更大。之前一直被巨人术压制的抬不起头来的卡组可能会重现江湖,让我们拭目以待吧~纳迦海巫被削弱不代表狂野巨人体系就不能玩了,今天给大家推荐一套狂野模式巨人猎卡组。巨人猎AAEBAR8EogLFCPoOhtMCDYoB0wGoArUD4QeXCNsJ3Ar+DLkRyxTeFtPNAgA=恶毒召唤师★法力值消耗6费→法力值消耗7费削弱评价恶毒召唤师的费用调高了一费,恶毒德、恶毒骑略受影响。分析解读恶毒召唤师的削弱是小胖君认为是这次补丁里最合理的削弱。恶毒体系开挂的速度慢了一个回合,使得更多的职业有了解掉恶毒拉出来的大哥的手段。6增加了一费等于让控制卡组可以多抽一张解牌,让快攻卡组多抢一回合伤害...设计师这么削弱是考虑到了大环境,比较合理的改动,无伤大雅。总结评价看似简单的增加了一费,实际上却是对恶毒体系的卡组重拳出击。不过恶毒召唤师在恶毒体系卡组的收益依旧大于普通的7费卡牌。恶毒召唤师变成7费后开始和德鲁伊dk抢卡位了,同时原来六费的恶毒召唤师的卡位会空缺出来,可以考虑用银色指挥官、游荡恶鬼等强力6费卡牌代替。即使被削弱后,恶毒体系依旧强力,今天给大家带来了一套二王子恶毒龙牧卡组。二王子恶毒龙牧AAECAa0GBpziApAHoM4Cy+wCmcgCkNMCDPIM2cECysMC3oID/OoC8gWNCInxAsvmAtfrAsnHAggA由于恶毒召唤师增加了一费,恶毒德里尚需重新构筑调整曲线,而在这套恶毒龙牧刚好弥补了七费空缺的法力曲线。恶毒龙牧的控场能力相对来说比起其它恶毒卡组更为的强大,所以这次恶毒召唤师的改动对恶毒龙牧的影响并不是特别大。黑暗契约★为你的英雄恢复8点值→为你的英雄恢复4点生命值削弱评价除了园、弃牌术、偶数术、小明之外的主流术士卡组史诗级削弱。分析解读设计师在削弱的时候考虑到了魔块术一系列的联动配合,没有增加费用让魔块术卡组的配合空间变低,反而在回复量上做出了改动,比较合理,作为一个魔块术玩家表示黑暗契约的改动还能接受。总结评价快攻玩家喜闻乐见,控制术士不敢再随便卖血。那么控制术之后玩什么?刺激的小不妨试试这套元素动物园。元素动物园AAECAf0GAubuAr/xAg73BM4H2QexCMIIl8EC68ICysMCyMcC4soC980Clc4Cx9MC0uwCAA==着魔男仆★法力值消耗5费→法力值消耗费削弱评价这次标准模式削弱砍的最狠的一刀,天梯环境很可能会因为这一刀发生巨大变动,《》()。魔块术、林恩术史诗级削弱,术士信仰玩家唯恐发起暴动。分析解读着魔男仆增加了一费意味着要多吃快攻一轮的伤害,同时术士一大回复手段黑暗契约被削弱时,意味着即使稳定拉出939还有可能被沉默抢死,或者直伤法术斩杀,这刀砍的不可谓不狠。总结评价着魔男仆的改动应该是这次削弱争议最大的,持方与反对方各站一派。林恩术和魔块术在面对快攻卡组时的抗性会因为这次削弱降低很多,比起同时削弱的黑暗契约,小胖君觉得魔男仆这刀更狠。下面是一套主播瓦莉拉的换家术,补丁之后可以玩一玩。瓦莉拉换家术AAECAf0GCPIF2wbECNPFApfTAv3rApruApz4AguKAZMEtgfJB5vCAufLAvLQAvjQAojSAvzlAujnAgA=战斗号角★法力值消耗4费→法力值消耗5费削弱评价这一刀直接影响到了偶数骑和鱼人骑的胜率,但在预料之中算是比较合理的削弱。毕竟战斗号角早就应该削了。分析解读偶数骑内战谁先上手谁的号角多谁就赢的问题终于得到了解决,因为战斗号角上调一费,大家都不能带战斗号角了。未来偶数骑战斗号角的位置可能会拿萨隆苦囚来代替,萨隆苦囚是价值最接近战斗号角的一张牌,同时还可以配合骑士橙武,算上收益比较大的一张牌。同时由于战斗号角的削弱我们要考虑到二费随从的构筑,在偶数骑里二费随从不能直接被拉出来,飞刀杂耍者的收益大大降低,未来可能会舍弃战利品这样亏节奏的随从,减少二费的曲线构筑,用更多的功能牌和后期随从代替。总结评价比较合理的削弱,标准模式各大主流的骑士卡组都考虑到了。给强势的偶数体系骑士造成了一定程度上的限制。偶数体系的骑士依然很强,但是互相制衡着不会像以前那么无敌了,相反更多的样骑士卡组可能会因为这次削弱逐渐展露风头。值得一提的是,偶数骑不能带战斗号角,奇数骑袋战斗号带拉3个一费不如铺五个兵,是不是意味着摸腿报告骑会重出江湖呢?补丁后预构筑偶数骑AAECAYsWBpYJucECxssCws4Ct+kCzfQCDJkC3AP0BZYGqwbPBq8H2QexCNnHApvLArfnAgA=由于修改实装之后,魔块术和林恩术惨遭削弱会大大减少,所以可以把破法者的位置换成诅咒教派领袖,弥补了号角削弱后过牌的不足。同时也了战利品这种直接打出会比较亏节奏的单卡,加入冷酷的死灵法师(上面推荐卡组有带)弥补四费站场。在不考虑打慢速术士的前提下,在补丁上线之前也是有相当不错的强度。晶核心★你的所有随从变为5/5→你的所有随从变为4/4削弱评价地下洞穴二次塌方,玩家喜闻乐见普天同庆。分析解读任务贼是这段时间被骂的最凶的一套卡组,控制玩家游戏体验极差,这次终于迎来了二次削弱。设计师二次改动任务贼可能是因为玩家舆论压力太大舆也是因为任务贼现在确实破坏游戏体验。在狗头人版本里任务贼并不强势,为什么到了女巫森林版本任务贼突然变强了呢?大体原因如下一是因为控制卡组占比增加,快攻降速,环境对任务贼友好起来;二是因为新版本加入了鳞皮兽(王师傅一分卡)这张强力卡牌,让任务贼的硬伤恢复能力得到了一定程度的解决。总结评价这次削弱后应该会一定程度的制约了任务贼,索尼娅配合任务贼依旧强力,任务贼对局依旧极端,快攻大劣势,控制大优势。但是绝对没有之前那么丧心病狂了。水晶核心的奖励由5/5变成4/4,牧师唯恐是这次削弱的最大受害者?任务贼削弱了怎么办!来试试这套苔丝剽窃贼吧。苔丝剽窃贼AAECAaIHCMQBgcICoM4CgNMCmu4CvO4C6/AC7/MCC7QBzQObBYgHysMCm8gC2+MCse4C7/ECt/UCx/gCAA==在版本改动之后,我认为最大受益的职业分别是法师、猎人和牧师;最受伤的职业分别是术士、圣骑士、德鲁伊和盗贼;哦,当然战士和萨满这两个业一如既往的稳定,因为还是垫底.....法师、猎人和牧师由于本身并没用遭受这次削弱的打击,同时他们的天敌卡组都略微受到了影响,其代表卡组控制法、法术猎、控制牧可能会因为环境变得更加友好胜率上涨,可谓是这次削弱变相的最大收益者。受这次削弱影响,术士的和骑士的代表卡组都遭受了惨遭的打击,但未必会一蹶不振,替代卡改良构筑或者是开发新的体系也是为了术士骑士的一条好出。至于德鲁伊和盗贼影响则不是很大,德鲁伊的代表卡组恶毒德虽然被削弱,但是墙德的天敌同样惨遭削弱,墙德的克制卡组可能会变多,未来墙德极有可能取代恶毒德成为德鲁伊的代表卡组。至于盗贼,只有任务贼这个体系被削了,但是盗贼在9职业卡组里花样是最多的,任务贼也不算是盗贼的代表卡组,影响不大。天梯排行预测T1:鱼人骑、奇数贼、控制法T2:偶数骑、恶毒德、任务贼、魔块术、法术猎、控制牧、奥秘法、林恩术、奇数骑、恶毒牧T3:奇迹贼、动物园、偶数萨、奇术猎、任务战、中速猎最后推荐三套预测补丁后T1卡组Fenom鱼人骑AAECAZ8FAvIFucECDsUD2wOnBfUFpwixCLPBAp3CArHCArjHAuPLAvjSAtblAt6CAwA=卡组解析来自twitch主播【Fenom】美服登顶的鱼人骑。这套鱼人骑比较偏快,构筑上银色侍从和正义的保卫者刚好弥替代了暗鳞劫掠者和邪鳍审判者带来的损失,一费能否下怪对于鱼人骑这种快攻节奏卡组可谓重中之重。战斗号角在削弱后刚好弥补了五费空缺的法力曲线。这次削弱是环境的整体变动,鱼人骑的克星同时被削弱了,整体环境带来的强度对鱼人骑来说影响不大,预测鱼人骑依旧能笑傲T1榜。Swaggermeist奇数贼AAECAaIHBMgDrwTKwwKe+AINjAKiAssD1AX1Bd0IgcICn8IC68IC0eECi+UCpu8Cx/gCAA==来自twitch主播【Swaggermeist】的奇数贼。比起传统的奇数贼构筑亮点在于带上了绿皮船长。是一张唯一五费能裸下收益不亏的卡牌。配合升级后的小刀可以处理更多棘手的随从,增强了伤害。Gaara控制法AAECAf0ECNAC7Af7DNPFAqDOAsLOApvTAvLTAgtNyQObwgKWxwLV4QLX4QKW5ALq5gK+7AK38QLF8wIA来自twitch主播【Gaara】打上传说的控制法。在削弱补丁上线后小胖君预测控制法的环境会变得非常友好,天梯削弱,粮食变多,所以今天给大家推荐了一套控制法卡组。Gaara这套控制法编满了甲虫和苹果树,增强了恢复能力和对抗快攻卡组的抗性。龙妈在当前控制法构筑下具有很大的舆论。因为这张卡仅在非常后期的对局才有效,而当前的环境在你拍出龙妈之前就已经决定胜负了。可考虑替换的一张卡牌,卡手故舍弃。老大说了,有一条留言奖五毛,有一个关注奖一元。亲们!小编的下一餐决定吃什么就都掌握在你们手上啦~.~
    〖预览〗天梯现在的环境大家也都看到了,任务贼术士当道,很多组不起的小伙伴都苦不堪言啊,,不过官方之前就说五月底会有一个平衡补丁上线,虽然当时公布了很多卡,但目前来看并不是所有牌都得到了削弱,就一起来看一下吧首先是恶毒的召唤师,现在恶毒体系卡组很流行,恶毒德,恶毒龙牧,甚至娱乐性质的恶毒法,而且四大古神退环境后,使得10费的随从质量大大提高,最次的也是8-8,所以很多时候可以在6费或者5费就形成一个4-4+10费随从的场面。这次调整使费用增加了一费,生效晚一回合也是很关键的,所以个人认为对恶毒牧会打击比较大,德鲁伊在天胡的情况下还是偶尔可以有削弱前的操作的。着魔男仆一直扮演者术士体系中重要的角色,按费拍下它再送掉或者自己吃掉就能拉出来一个……【】    〖预览〗万众瞩目的炉石传说平衡补丁最新爆料已经更新啦,与先前猜测大致相同,骑士、术士、盗贼在此次补丁中惨遭削弱,下面就跟着小编一起来看看具体的情报吧!温馨提示:最新登顶传说卡组一键导入,免费炉石卡包领取请下载&&&玩GO APP纳迦海巫现在消耗8点法力值(由5点上调)在9.1版本更新中,我们引入了一项规则变动以提高《炉石传说》游戏机制的稳定性。这一机制能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为0点。我们认为游戏中卡牌交互的稳定性有助于《炉石传说》的发展,我们也很高兴有“海巫巨人”这样的套牌存在。话虽如此,我们也认真地进行过思考,以该卡牌现在的功能,这……【】    〖预览〗今日炉石传说官方公告公布了即将到来的平衡性调整计划,首先是针对高分段热门卡组任务贼的调整,这也是盗贼任务牌的第二次削弱,第一次削弱针对的是完成难度,现在又削弱了完成后的随从质量,相比来说这次的调整更能让玩家接受,毕竟4/4还是很强,也能克制针对牧师。 第二张战斗号角,果不其然的上调了费用,出乎意料的是并没有砍废该卡,只增加了一费还是可以进构筑的,但是偶数骑就无缘该卡了,那么奇数骑会不会因此更加雄起呢?我们拭目以待吧!第三张针对的是着魔男仆,也是费用上调一点,这对控场型术士卡组来讲真的影响不大,还是可以用该卡。 第四张调整了黑暗契约,对魔块术下手还是很轻的,起码没有动食肉魔块,对黑暗契约的调整只是减少了奶量,并未影响该卡的灵活性。……【】
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不用再绿油油一片了
炉石传说冰封王座版本上线后,天梯玩家逐渐划分为两方阵营:德鲁伊阵营和针对德鲁伊阵营。天梯赛中到处都是绿油油的一片,终于炉石设计师可能听到了广大玩家的呼声,爆出消息将要削弱德鲁伊!
&&Ben Brode刚刚在推特上说道:&感谢所有关于德鲁伊的反馈。我们在考虑,更多消息将于本周放出。&
&&BB还曾在四天前回复过一个Reddit的热帖,但那时他的回答中可以说并没有任何实质内容。在那封致BB的公开信下,他只是简单地重申了两点:他们不愿意提前太久宣布平衡调整,以及在线热修的技术尚未达到,因此平衡调整只能等到补丁上线的日子才能实装。
&&&我最近这十天都不在公司&&所以现在我手头上还没有最新的(关于德鲁伊的)数据。
&&&一般来说,如果我们决定要作调整,我们会在调整将近时再宣布消息,而且它需要搭载在一个补丁上才能实装。虽然我们现在已经在大力开发热修功能了,截至目前我们还不具备那个能力。
&&&抱歉,我现在还给不出更具体的回复。&
&&四天之后的今天,设计师总算是给出了一个时限,总算让玩家社区有了点更实质的盼头。
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在炉石传说这波大削弱之后。果然术士和圣骑士都受到了很大的打击,任务贼的胜率更是直接降到了谷底。而德鲁伊虽然恶毒体系受到了一定影响,但是他也有其他的卡组依然强势,比如下面的这套超生德。
卡组代码:
AAECAZICBMQGlNICntICmdMCDUBf/QL3A+YFhQjkCKDNAofOApjSAtvTAoTmAtfvAgA=
既然叫超生德,打法也就非常简单明了,就是靠着无穷无尽的铺场来给对面压力,一旦对面解不了的话,我们就可以用各种buff来完成超强的斩杀,毕竟德鲁伊是有咆哮这张神卡的。
橡树的召唤是现在很多德鲁伊必带的卡,可能很多人也觉得他不怎么强,不就是4费下4费怪吗?还会影响卡组的低费构成。但是这张牌除了额外加六点护甲之外,相当于还直接压缩了牌库,想想以前的帕奇斯有多么猛就知道了,压缩牌库带来的好处是在无形中影响局势的。
精灵之森在新版本发布的时候,大家都觉得这张牌的强度并不高,但是现在才发现这张卡非常适合超生德。可以瞬间把场面给铺满,虽然是一些身材比较低的生物,但它们一旦受到一些buff那就非常恐怖。
这张牌应该就算超生德的关键卡了,和铺场卡组是天作之合,让对面根本没办法解场,毕竟要解两波场是非常困难的,而群体沉默现在只有牧师才有可能带、比如它和精灵之森一配合就基本无敌。
当然卡组中不可能全是小怪,有时候也需要一些大怪来站场子,而这个身材还可以的的奥术统御者就基本上是白送了,无论是配合滋养还是终极赖皮都是非常之好的。
这套卡组的打法也很简单明了,前期可能不太好铺场,以跳费过牌和解场为主,等我们到了高费之后各种卡牌的配合就来了。很多时候一回合就能把场面给铺满,并且还会有各种后手,对面可能长期陷入解场的困惑中,一旦解不了场,我们就可以buff咆哮一波直接带走。
你们现在还用德鲁伊吗?这套卡组应该是非常强势的了,并且上分的效率也不错,可以来试试。}

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