Unity3D自动追踪生活中的怪异现象象

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一种基于 unity3d 的移动增强现实自动导览方法
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3秒自动关闭窗口用unity3D做了个设计游戏,怎样用程序脚本实现敌人对自己的追踪呢_百度知道
用unity3D做了个设计游戏,怎样用程序脚本实现敌人对自己的追踪呢
我有更好的答案
敌人找到player的transform,移动过去
有没有具体的可执行代码?
没有一点program基础就别做unity3d了
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跪求大神帮忙让这个脚本可以使角色会自己调整方向转动(UNITY自动寻路)
我有更好的答案
你把寻路组件的UpdateRototion设成false还怎么指望它会自动转向。而且你这里只是设置了寻路的目标,而没有让它移动
看着教程写得...不求甚懂只求能用,但是现在是可以动的只想问下怎么让他自动旋转,求给脚本的改动
删掉agent.updateRototion=false这句要移动的话应该要调用agent.Move()方法的吧 你这里没有写啊
额...好吧我看懂了,主要就是旋转组件的更新给关掉了SORRY范2了给力
采纳率:83%
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Unity3D 怪物散步、战斗、追击 AI
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论坛元老, 积分 514131, 距离下一级还需 9485868 积分
平时,我们在开发游戏时,都或多或少的要为游戏中的怪物设置 AI 行为,下面这个怪物 AI DEMO 包括了怪物的散步、遇敌、战斗、追踪等 AI,技能提供了几个简单的演示,但是可以无限扩展,希望对你有所帮助。
& &技能包括冲锋、召唤、远程法术,近战普通攻击、N 秒后无限放大招等等。
58_0410_new.jpg (215.97 KB, 下载次数: 4)
16:50 上传
1 j* y: \$ Q&&m3 Z' P8 g0 _5 b, F
&&代码比较多,就不一一细传,可以查看源代码!
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网站的东西不错 我大力支持~~顶顶
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yi ??怎么没看到有附件 vvvvvvv
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