骑马与砍杀战团下载,抢劫村庄,NPC会不满意,会因为这个离队吗

骑马与砍杀:战团怎样打劫村庄_百度知道
骑马与砍杀:战团怎样打劫村庄
我有更好的答案
先要跟抢劫的村庄国家为敌对关系,可以打劫商队,直接杀野外农民,跟领主说我是来提条件的然后揍他。(不推荐会掉很多友好而且你小弟不多的话以后这个国家你就难混了)然后就可以去村庄点击做有敌意的事情就有打劫村庄了。这个有BUG的一个方法不掉国家关系(也就是说不会跟国家敌对但是领主村庄照样掉友好)你带少点人(几个吧装备要好点或者你是骑战也行)去个友好或者中立的村庄做有敌意的事情,没有劫掠的选项你就强征给养....村民会反抗滴不过你打退后就可以直接抢了~~~不调阵营关系哦也就是说你抢得时候只要没有山贼之类的人物他们国家的领主都不找你麻烦的。最好去找个打仗的国家做雇佣军,这样你打劫了村庄等国家恢复和平你也就不会和抢劫的国家敌对了。纯手打请给我分吧嘿嘿
采纳率:22%
打他们的商队或农民,然后你去他们村庄就有打劫选项了。
先打劫商队 共攻击领主(不推荐这个)把好感度降到负数再去村庄就有这个选项小心先看清有没有人再下手..........
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《骑马与砍杀:战团》NPC养成攻略及武器选择
发表: 17:54:02来源:99游戏编辑:
《骑马与砍杀:战团》NPC养成攻略及武器选择。骑马与砍杀战团是一款非常考验玩家耐心及经营的游戏,下面99单机网小编给大家带来《骑马与砍杀:战团》NPC养成攻略及武器选择。
  我简单的描述下我自己操习力敏流的时候,NPC技能的选择。我用的是8个NPC,艾雷恩一系。
  团队技能,主要的,如下: 手术, 急救,疗伤··· 侦察,向导,跟踪··· 交易···教练··· 掠夺···战术···工程。
  力敏情况下,主角智力5,连书都不能读,我一直在骂,老外就不知道扫盲么。
  NPC不是玩家,笨的让你抓狂,当然,你们可以找rubik大的签名里面的MOD,操纵NPC,当然,我们在不操纵NPC的情况下,要保证他们的安全性和练级的流畅。所以,
  1 我把NPC全部补到 9力 12敏 骑战马 智力型的 是9力 其他是10力.为了大姨盔啊~
  2 逐步补12敏情况下可加的4点熟练度,让NPC,武器熟练度,速度到200左右。
  3 NPC先保证可活,健康,持续练级,然后才谈的上,技能的走向。
  4 一个智力型NPC可以学教练外3个技能,甚至4个,所以,德赛维学了,侦察 向导 跟踪。 而天生的法提斯 12敏 升级加1智力,补2骑术,就可以骑战马,然后10的智力 保证基础,所以直接转型成智力型,学了战术和工程。 交易,选择的是班达克 天生11魅力,虽然老实说 班达克开始给他补敏捷补的很烦躁。但是后期,魅力上来了,交易的作用就有了体现。最后是掠夺。我开始想选择克雷斯,但是她血少 强击 熟练度都低,升级速度不如艾雷恩,反正都是要变成力敏战士,就选择了艾雷恩。
  上面的是智力型,其他都力敏到刷怪流畅后,加智力出教练。
  5 武器就不描述了,个人觉得马上 单手的战斗锄 ,NPC用的比平衡的重型长矛好,如果你想选长枪,就一定是不带盾的,让NPC冲起来。 练级的时候,主角先上去带开怪,比如海寇,先带散开,NPC不至于被海寇一群围住,他们的安全就提高的多。如果被步兵围住了,主角上去,把NPC马前的撞开即可。
  6 我现在在玩力敏的主角,出了个双医生。杰姆斯的手术和疗伤,还有雅米拉的急救和疗伤。智力流的,可以自己做医生,更安全。
  7 所有NPC都或多或少的加一些教练。
  8 后期,带兵,力敏,我打算按照大家说的 医生不上场。
  9 兵力 四法: 招降俘虏,续聘解救俘虏,招募并教导新兵,老兵不死。我玩过力智流 一直钻在牛角尖,想没手术,或者医生在场上挂掉,士兵死亡比例太高怎么解决。 后来发现NPC等级高了,教练上去了,不断睡(教练)新兵即可。 虽然远不如智力流后期的兵强马壮,但是依然可以玩的很流畅。
  10 NPC 都需要加智力, 出教练。同时附送的技能点,也可以补一些力敏下的技能。大家可以极限的让所有的NPC都教练很高,也可以有分工,出几个力敏为主的。
武器选择:
  这里是我的选择,从开始的长枪到混编弓箭到最后的清一色的单手。
  最后还是选择,纯粹的单手武器。刺伤害的军用锄。理由如下
  1 刺伤害的武器,在后期保证了面对重甲部队的伤害性。 而且,军用锄 93的速度,不慢。比78速的钉头锤好,那钉头锤可谓是后期强武。但是问题在于玩家会控制出手时机。NPC的AI不会。 挥空,被格档,经常的事情。
  2 每个NPC,大概到18~20级左右,才能保证NPC的武器熟练度大概在200左右。 这个时候才能说的上,是速度杀人。练1个武器,不管是骑马 还是攻城,单手武器都可以配盾用的很流畅。
  3 舍弃长枪,问题在于,长枪需要配合马的速度,一旦被围,就算是海寇都能让你的NPC好看。 玩家知道被围之后速度突围,但是NPC会持续的盯着最近的那个敌人攻击。 所以经常看到,NPC马速度很慢的时候,马后跟着一个,他还举枪试图攻击。 但是单手武器,即使站立的时候挥砍的效果也比长枪原地站立刺出去的效果好,而且速度快,收缩后,不需要时间调整。
  4 NPC全弓。嗯,是个不错的想法,但是问题在于,弓箭对盾的破坏作用,不够大,一旦对方近身了,你PK野怪没问题,但是如果遇到诸侯部队。 对方骑兵,配合步兵,迎着你的箭雨,你的队伍被冲开,弓箭手,就难看了。 所以罗多克的狙击弩强在被冲开之后换出来的是刺武器。还带盾。
  另外说一点,NPC,最好不要单个练弓骑 ,因为这样,其他NPC靠近敌人的时候,你会发现用弓箭的NPC会收弓,或者射出去的瞬间,把弓射向天空。 效率大扣。
  所以,在NPC能重甲,且不死的情况下,用单手武器,顶上去砍,能极大的发挥他们防御高不死的特点。不管练级还是攻城,都会容易一些。 当然。在遇到响马的时候,NPC想追上去,不是那么容易,就看玩家的发挥了。
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游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
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《骑马与砍杀战团》NPC不离队修改方法 NPC不离队怎么修改
16:17:45 来源:骑马与砍杀吧 作者:猪王07
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》NPC不离队修改方法,不知道怎么修改的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt, 在conversation.txt里用ctrl f 找这么一段话
  “companion_quitting_response:companion_quitting_no”。后面有这么一串数字“ 31 2 1 0 31 2
”, 把这个红色的0改成1, 这段程序就激活了。
  这样下次有NPC再对你的人事技能罗里罗嗦,你会有非常霸气的第三个选项:
  “我们的队伍里,逃兵是要被……的”,
  NPC会说“你说真的?”
  “当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
  “好吧,我猜我会继续待下去”然后,整个世界就清净了!!
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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综合热点资讯骑马与砍杀战团1.153怎么要NPC不离队_百度知道
骑马与砍杀战团1.153怎么要NPC不离队
我玩为什么NPC要走还总吵,都走了两个了,我的统御都是10 说服了也是10 但是留不住啊,怎么让他们不走啊 说清楚噢
我有更好的答案
    NPC离队的原因是这样的:  第一,如果队伍中没有喜欢的人而有一个讨厌的人,这样最后就会提出要离队;  第二,如果队伍中有一个喜欢的人,再有一个讨厌的人,NPC不会离开队伍,而如果有两个讨厌的人,最后就会想要离开队伍了;  第三,做了太多NPC不喜欢的事,这样也将会导致NPC想要离开;  这时候即使说服是10也不能让NPC留下来,所以楼主要注意NPC的组合还有不要做太多NPC不喜欢的事,比如袭击村庄或者袭击村民等,只要你第一次做了一件NPC讨厌的事,那个NPC就会告诉你他不喜欢这样,这样你就知道那位NPC的喜好了,这样才能将NPC留下来;  至于离队的NPC,还是有机会再出现在酒馆里的,只是所需时间不一样,有时十多天就出现,有时候要等上数月才出现;  当然这是在不作弊的情况下,如果作弊的话,可以通过修改TXT来达到NPC不离队的效果,不过个人还是建议自己玩,修改了就没意思了;
采纳率:81%
游民星空 有修改器 修改方法 操作说明强制逗留 不用说服 不用关心 其他照旧偶有兴致 难得回答 法理如此 照办即可
他们走了后,在酒馆里随机遇到,接下来他们会再次回归
他们会自己回来吗?要多久啊
自己是不会回来的,你要自己去酒馆找,至于在那个酒馆都是随机的,离队后要等三天才会出现在酒馆
自己不会回来啊 那要怎么才能让他们不离开呢
那就是组合
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骑砍里的主要支出就是部队工资和装备。玩到最后无非就是称王统一大陆,所以装备的支出是有限的,部队工资可是无底洞。所以我们就要求可以持续的有经济收入。不过《》里面的钱并不是那么好赚的,在游戏的初期除了跑跑任务或者杀几个落单的土匪之类的,很难有其他什么额外的收入,因此攒起第一桶金是你游戏中经济的重点与难点。下面给大家介绍一下“战团”中可以积累第一笔资金的方式,大家可以比较比较怎样才会好一些。竞技大会:问竞技场老板哪里有竞技大会可以得到地名。举办宴会的城市也会开。(注:宴会城市会不断刷竞技大会,在天亮开始第一次,抓紧时间的话,一天可以刷4场,可以刷钱刷声望)每轮可为自己下注,冠军可得200第纳尔。如果每轮下自己100第纳尔,可得赌金3900第纳尔。赌金的赔额会随你在该城市冠军次数的递增而递减。打竞技大会需要实力和技术,还有‘竞技三小强挡路’,新手和等级低的玩家不建议参加。卖俘虏:这个也只是蝇头小利,初期不适合。奴隶贩子系列兵种不好弄,工资也不低。后期可以考虑组一支奴隶首领队。马穆鲁克配钝器,可以代替奴隶系。(战场命令用钝器)赎金随俘虏的等级递增。战利品:战利品最好的就属海寇了,初期的装备可以找他们刷。不过海寇的战斗力不俗,只能作为参考地点,被俘虏就得不偿失了。抢商队:战利品太少,不推荐。还减国家关系和荣誉。抢农民:减村庄关系和荣誉,几乎没有战利品。不推荐。抢村庄:会减荣誉,村庄关系,该村庄领主关系。(村庄关系负不能招兵)战利品超多,基本一次就可以买身差前缀的全身板甲。不过后患无穷,自己取舍。抢劫时容易被对方领主逮到,在村庄里进行巷战,我方所有人无马,地形对库吉特兵种不利。卖领主/国王:这是在你抓到他们后俘虏,等他国来付赎金。领主/国王声望越高赎金越多。你拒绝会掉荣誉。俘虏对方会减友好,放了回加友好和荣誉(个别人渣性格的除外)做任务:大多数任务的报酬很少只有两个例外。1.领主给的收税任务,会给1/5税金为报酬。可以不还税金。2.镇长给的停战任务,老老实实做最后基本收支平衡。不过中间可以耍手段。报酬2w+开工厂:这是最稳定的第纳尔来源,不过成本也颇高,胜在一劳永逸。只有在城镇可开,找镇长开。如果该国和你交战,收入会没收,厂还在。除了杰城开皮革厂,其它全开染厂。开满22个城,每次会有1w多第纳尔的收入。极力推荐!!!玩家可以把买来的低价原材料放入工厂仓库,也可以让工厂把生产出来的不卖存在仓库,玩家自己带到其它地方卖,比较麻烦。(镇长估算的收益是准确的)跑商:这是快速有安全的致富路,门槛低。先来说说交易技能,它关系到高价卖出低价买入的效果。在进入市场后有个‘估价’的选项,不准确,基本可以无视。价格的波动有多种因素。1.城镇友好度:这个。。。。城镇友好只会对商人价格有效,其他作用没了。玩家可能感觉不到,但是骑砍里的装备可是几千上万的,城市友好度在装备买卖时会有明显的体现。2.商队:对无国籍的中立商人来说似乎与战争无缘,其实我们也可以通过战争发一笔战争财。城市商品的价格与品种是在商队进入城镇时做出调整的。例如:杰尔客啦被围城多日,罗国商队无法进入时日过长就会出现这样的情况,生丝作为天鹅绒的原材料供应不足,价格飙升。特产天鹅绒生产后无人问津价格跌破你的眼镜。3.玩家买卖:在玩家买卖的过程中,仔细会发现,同一样商品,你买的第一件和第二件价格是不一样的。卖同理。注意下:杂货商人商品的刷新与进城农民有关,价格和商队有关。其它(马贩,武器盔甲)的刷新与商队有关,价格只和友好有关,不受商队影响。以下是路线,我只给出地名和商品的进出价格上/下限,出售地点视情况自己决定。有过多的商品囤积可在路过的就近城市抛售。小圈:库劳,生铁200-入,250+出》》》窝车则,盐150-入,250+出》》》萨哥斯,亚麻50-入,100+出,亚麻布,200-入,250+出》》》泊文拉,麦酒70-入,100+出》》》苏诺,油300-入,400+出》》》回库劳。有人会说窝车则的熏鱼卖到沙漠狠赚,可是我们跑的是沿途销售,况且从海边到沙漠可是纵穿大陆,不划算。以上小圈适合初期,路上基本无不法之徒。以下为大圈,给有了一定部队的旅商准备。因为沙漠的沙漠强盗,草原的响马,不但数量多,速度又快。大圈:以上接小圈终点苏诺》》》莎瑞兹,枣肉60-入,100+出,毛尼300-入,350+出》》》都库巴,枣肉毛尼同莎瑞兹》》》阿莫拉德,生铁200-入,250+出》》》巴瑞耶,生铁200-入,250+出,盐200-入,250+出,》》》图尔加,香料700-入,800+出(此处是抛售佳点)》》》回库劳大圈一圈下来,基本前面的城市也该刷新了,可以接着跑。偶尔出现的因玩家大采购和大倾销造成的价格不稳,玩家可暂缓跑商干点别的或跳过该商品或城市。小贴士:在大地图按空格键可以让时间流逝,但只能停留原地。按ctrl+空格键可是时间快速流失,并不影响大地图移动,只是移动时小心被敌人抓到。这样跑商起来就快多了。行军速度:觉得速度太慢,甩不掉响马和沙漠强盗?我们看看有哪些东西会对速度有影响。1.向导技能是最直接的因素了。2.部队的规模越大速度越慢。3.士气越低速度越慢。4.全骑兵对速度有加成,只要有一个步行的就是去除加成。5.伤兵越多速度越慢,特别是信春哥的npc们和主角。6.物品栏里的物品多少。越多速度越慢。可以在物品栏里多放些马帮助驮物品,一匹马可抵消五个物品的影响,所有马均有效(没人用战马驮吧?驮马就可以,便宜呀),瘸腿的马不能驮。写在最后,开始玩家的钱比较少,可以买些差前缀的装备用,其实前缀对装备的数值影响不是很大,在价钱上可就差距惊人了。还有那些瘸了的马匹放在物品栏里会自动痊愈的,到多久就看你队里的医疗技能了。马贩那里看见瘸的就买吧,npc装备,贩马赚钱,还可以驮东西,一举夺得。有前缀的马被打瘸,治好了前缀就没了。
03-2103-2111-0312-2012-2012-2012-2011-0409-2406-02
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