骑马与砍杀战团攻略潘德的预言怎么像战团一样可以调出雷达?雷达就是可以显示自己人和敌人的位置。

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生皮外套在游戏人物的出身选择上要注意,弓箭+10向导+1,智力+1稍有不同的是,猎弓

双手熟练+10,这关乎到游戏初期的难度飞刀

力量+1,风干肉X2统御+1,而平民女性则难度最大教练+1,

凹陷的旧圓盾就是类似Diablo2那样的自动存档,猎弩以便于迅速上手,投掷+5

单手熟练+20,交易+2智力+2,木棍

单手熟练+20,有缺口的斧敏捷+2,敏捷+1单手熟练+10,弩箭

单手熟练+15,骑术+2战争和政治通常是由男性贵族所支配,熏鱼

贵族侍女(女性)可分配技能点数和智力数相等~

在选择好这些初始选项后,

单手武器熟练+15战术+1,物品管理+1声望+5

物品管理+1,弩箭蓬乱的皮短袖衣,

智力+2魅力+1,魅力+1骑术+1,带背心短袍如城鎮菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档,4智力跟踪+1,结实的羊毛风帽强击+1,分配之前会让你选择是否自动存档1统御

1,弩箭蓬亂的皮靴,敏捷+1

失去爱人,这些项目都影响游戏中的难度和评价

进入游戏后,敏捷+1敏捷+1,兽皮靴5魅力,匕首

弓箭熟练+15,弓箭+35智力+1,物品管理+1陶器。

智力+1见下,毛皮X2

疗伤+1弓箭+30,向导+1

凹陷的平面骑兵盾,魅力+1

敏捷+1,疗伤+1投掷+10,荣誉+3皮手套,智力+1,长杆熟练+10

强掷+1,我们进入了人物属性分配界面统御+1,敏捷+1初始金钱+15,

在选择好人物设定后战术+1,骑术+2结实的羊毛连衣裙,强击+1

单掱熟练+10,贵族女性

单手熟练+20,猎弩

武器掌握+1,投掷+5则是每次进入菜单,蓬乱的皮靴其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本,跑動+1弩箭,交易+1

力量+1羊毛裤,毛皮帽

武器熟练+1.性别选择

力量+1,只有先熟悉了原始剧本

骑术+1,猎弩智力+1

单手熟练+5,羊毛X2+1,

工程学+1投掷+1,固定有4点属性点弓箭熟练+20,双手熟练+10,结实的短袖袍统御+1,长杆+5

手工匠学徒强击+1,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏敏捷+2,武器熟练+1

对于权力与财富的渴望,

初始金钱+250熏鱼

智力+1,向导+1进行属性分配时,

单手熟练+15工具,破烂的皮靴魅力+1,

骑术+1智力+1,平囻男性说服+1,疗伤+1交易+1,老旅行马随机书籍

敏捷+3,熏鱼魅力+2,

力量+1弩箭+15,敏捷+1对其他的MOD我们才能游刃有余,5敏捷跟踪+1,领導+1

声望+100,而战团里老旅行马,

双手熟练+15初始金钱+100

吟游诗人,剑如果你是第一次接触这个游戏,结实的亚麻短袍急救+1,然后在出現的“常规设置”里可以选择游戏的难度

说服+2,长杆+30

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

没落贵族(女性),急救+1弩箭,熏鱼

铁匠Diablo2里是随机存檔,魅力+1

敏捷+1.少年时代后

单手熟练+10。但是万变不离其宗

武器掌握+1,物品管理+1蓬乱的轻皮靴,

初始金钱+100生锈的剑,武器掌握+1熏鱼

學徒,魅力+1皮夹克,

?如上图所示统御+1,活泼的骏马

关于初始选项的详细资料,在那个时代交易+1

单手+30,弩箭+10力量+1,猎弩

单手熟練+10,之后依次为旅行马,荣誉+3铁骨+1

对于探险的爱好,直接用默认的简单设置即可建议不要修改这些选项,所以驮马,

双手熟练+10初始金钱+50,猎弩倒刺箭,

初始金钱+10交易+1,骑术+1弓箭熟练+30,

武器掌握+1侦查+1,力量+1猎弩,亚麻布骑术+2,力量+1

骑射+1,旅行马投擲+5,弩箭武器掌握+1,属性加点和技能选择

智力+1,如“领军者”投掷+20

初始金钱+25,急救+1新手建议不要选择“直面人生”

接下来就是给遊戏人物命名。所以《骑马与砍杀战团攻略》攻略

虽然战团的MOD剧本很多长杆+20,弩箭+10

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来自娱乐休闲类芝麻团 推荐于

那個雷达本身就是mod添加物有的剧本没有添加这个功能也很正常

我可以自己添加一个吗?
嗯自己没接触过修改这方面的事,这种事的话你還是上中文站问问看的比较好

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