的技能系统到底怎么回事

怪物猎人世界技能系统怎么样 MHW新版技能系统一览怪物猎人世界技能系统怎么样 MHW新版技能系统一览朵朵手游百家号原版技能系统:原版的技能大家都十分熟悉了,是按照技能点数计算,点数达标了计算等级。玩家可以通过装备的搭配来获得技能,后续的版本又添加了护石这些新的技能点数获取的途径。其实并不是多么死板的套路,只是由于装备技能一般都是套装来的所以玩家在选择装备上一般也会去选择成套的装备来获取更高等级的技能加成,至少大部分情况是这样。新版技能:新版技能系统中,玩家不再受制于技能点数计算这个问题,因为装备的技能等级分划层次多了很多,即使只有一件装备,玩家也能从这件装备增加的技能点中获得实在的属性收益。图中就向我们展示了新版的技能系统的优势:以前只穿一个头部防具无法发动任何技能。现在只穿一个头部防具,你就能拥有技能“攻击力增加LV1”,效果是“攻击力+3”。游戏目前的版本中还不能镶嵌护石之类的东西,但是已经有了预定的位置了,相信后续版本中就会开放。怪物猎人世界专题Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年年初进入专题&&本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。朵朵手游百家号最近更新:简介:朵朵手游,有趣的游戏资讯,都会帮你发现作者最新文章相关文章51CTO旗下网站
如何设计一个易扩展的游戏技能系统?
技能没什么框架,只是有很多字段罢了,比如cd、施法距离、释放动画、飞行动画等等。。。其实游戏技能不是一直不是什么难点,毕竟根据每个属性实现逻辑就好了。
作者:suiling来源:游资网| 14:35
技能没什么框架,只是有很多字段罢了,比如cd、施法距离、释放动画、飞行动画等等。。。其实游戏技能不是一直不是什么难点,毕竟根据每个属性实现逻辑就好了。
技能真正麻烦一点是其实是 所谓的&效果&。因为从很久以前,游戏设计的时候就把效果这个概念添加进来了。对于 游戏战斗对象主体,我们暂时叫做BattleAgent简称BA。影响BA的数据有很多,比如移动速度、攻击力、基础属性等等,影响的入口也有很多:
&buff/被动技能
等等,而这些实际上从影响结果没什么区别。
首先我们先谈区别,对于这些数值影响,其实区别只有入口或者说是作用的方式,技能是BA(castor)对BA(target)释放造成的瞬间数值影响。
buff是castor对BA(target)安装后造成的持续数值影响,分为按时触发瞬发和持续修改数值。
装备是特定容器对BA持续修改数值。
所以这里游戏开发者们抽象出了 效果这个概念。
对与效果而言,只存在2个行为:
对BA产生数值影响
对BA撤销数值影响
所以效果最终定义为:
interface&Effect&{&&&&&&void&cast(BattleAgent&target);&&&&&&default&void&reverse(){&&&&&&}&&}&
而对于其他功能实体来说,就可以简化为效果的容器:
interface&EffectContainer&extends&Effect{&&&&&&List&getEffects();&&}&
这样我们就只要定义不同效果容器就可以了,
比如技能:
class&abstract&&Skill&implements&EffectContainer{&&&&&&public&void&spellTo(BattleAgent&target){&&&&&&&&&&foreach(Effect&effect&in&getEffects()){&&&&&&&&&&&&&&effect.cast(target);&&&&&&&&&&}&&&&&&}&&}&
对于buff:
class&abstract&Buff&implements&EffectContainer{&&&&&&public&void&update(){&&&&&&&&&&foreach(Effect&effect&in&getEffects()){&&&&&&&&&&&&&effect.cast(target);&&&&&&&&&&}&&&&&&}&&}&
对于被动技能(其实也是buff):
class&abstract&&BuffSkill&extends&Buff&{&&&&&&public&void&install(){&&&&&&&&&&foreach(Effect&effect&in&getEffects()){&&&&&&&&&&&&&&effect.cast(target);&&&&&&}&&}&&&&&&public&void&unstall(){&&&&&&&&&&foreach(Effect&effect&in&getEffects()){&&&&&&&&&&&&&&effect.reverse(target);&&&&&&&&&&}&&&&&&}&&}&
装备同理被动技能,是不是很清晰?而对于复杂的技能效果,因为我们已经抽象出了Effect。
所以怎么实现也就很容易了!
class&DamageEffect&implements&Effect{&&&&&&private&int&damage&=&100;&&&&&&public&void&cast(BattleAgent&target){&&&&&&&&&&target.hp&-=&&&&&&&}&&}&
看起来是不是很简单,我们来写个变羊。
这个技能包括 2 个效果 外形修改和属性。
1、外形变羊
class&ChangSheepEffect&implements&Effect{&&&&&&public&void&cast(BattleAgent&target){&&&&&&&&&&target.gameObject&=&GameManager.getAnimeObject(&sheep&);&&&&&&}&&}&
2、攻击力和防御力变0 速度变慢
class&PropChangeEffect&implements&Effect{&&&&&&public&void&cast(BattleAgent&target){&&&&&&&&&&target.atk&=&0;&&&&&&&&&&target.def&=&0;&&&&&&&&&&target.speed&=&50;&&&&&&}&&}&
就是这么简单,同学你明白了吗?
如果要深入一点的话,就是变羊是持续型的,到了时间会变回来。
所以我们要一个可以触发buff的效果:
class&TriggerBuffEffect&implements&Effect{&&&&&&BuffSkill&buff&=&new&BuffSkill&(){&&&&&&&&&&public&List&&getEffects(){&&&&&&&&&&&&&&return&new&List().add(new&ChangSheepEffect()).add(new&PropChangeEffect());&&&&&&&&&&}&&&&&&}&&&&&&public&void&cast(BattleAgent&target){&&&&&&&&&&int&time&=&3000;&&&&&&&&&&target.addBuff(buff,time);&&&&&&}&&}&
然后把这个TriggerBuffEffect加到技能能上就ok了,就完成了一个可以变羊3秒的技能。
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技能是游戏中很重要的一个玩法,那么传奇王者中技能系统怎么玩呢!接下来就由小编来个大家介绍介绍吧!技能介绍技能按钮在界面的下方,打开技能界面就能进行技能的学习,每个职业的技能都有所不同。战士的技能是近程物理伤害,近身的攻击和强大的体格,使得战士成为刚正面最强的职业。法师的技能是远程魔法伤害,超强的魔法伤害配合上飘逸的走位,需要一些操作才能玩好法师这个职业。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com道士的技能是远程道术伤害,配合强大的神兽宝宝,绝对是综合伤害最高的职业。技能的等级分为初级、中级、高级、专家级、宗师级共5个等级。学习技能需要初级的技能书,而升级技能则需要其他的不同等级的技能书。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能获得技能学习可以在书店npc处用金币来购买,高级和专家级的技能书在元宝商城出售,中级和宗师级的技能打boss有几率掉落!(所以不要错过任何刷boss的机会哦,不仅掉落中级和宗师级的技能书,高级和专家级都有可能哦)游戏中的交易系统可以出售技能书,多出来的技能书可以在里面出售,赚点金币。技能展示道士技能:召唤神兽精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能介绍:与神界沟通,召唤一只神兽为自己作战,自身道术越高级,神兽的伤害就越高。(神兽有5种形象,为麒麟、白虎、玄武、朱雀、青龙)强大的神兽,不仅拥有强力的输出,更是强大的肉盾,而且还自带强力的技能,是道士PVE和PVP输出的有效助力。战士技能:烈火剑法精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能介绍:快速挥动手中的武器发出火焰,对目标造成大量物理伤害。烈火剑法是战士愤怒的火焰和决战的决心,是战士瞬间爆发力的保证。法师技能:冰咆哮精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能介绍:以目标为中心释放冰雪领域,对目标以及目标周围的所有角色造成魔法伤害,绚丽的技能特效,是法师技能的招牌。以上就是今天给大家介绍的传奇王者的技能系统,小伙伴们是不是感觉很炫酷呢?那就不要犹豫赶紧进入游戏中感受吧!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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盗墓笔记技能系统 盗墓笔记怎么学习技能
11:49:19 发表|来源:|作者:||
  职业秘笈
  职业秘笈是学习职业技能的必要条件,随着秘笈等级的提升还会相应的提升人物的属性。
  秘笈的学习和升级
  玩家打开技能菜单,选择学习心法,花费一定的经验和金钱来学习和升级秘笈等级。
  注意:秘笈等级不得高于人物等级5级以上。
  秘笈列表
  战士:
  刺客:
  法师:
  医者:
  职业技能列表
  战士:
  技能名称  技能描述
  致死打击 群体技能,瞬间增加自身物理攻击,同时攻击周围最多10个敌方目标,并造成定身效果。所挡者破,所击者服。恃此绝技,纵横无虞
  矫健 单体强化技能,对友方单位使用,增加体力。民以食为天,战以力为本。惟精惟肖,领袖群伦
  赤炼式 单体攻击技能,对目标造成力属性伤害,属性伤害无视防御。力拔山兮气盖世,问天何人堪匹敌
  沉默 单体控制技能,使目标陷入禁魔状态,无法释放技能。兵者,诡道也。如波谲云诡,不择手段
  健身术 群体强化技能,对自身周围最多12目标增加物理防御
  解煞 对友方单位释放,解除控制、破甲、虚弱和持续减血效果。不能解除心法等级比自己高的负面状态。
  荆棘外壳 在状态持续时间内,反弹敌方攻击并附加伤害。
  破甲 单体攻击技能,瞬间增加物理攻击,对敌方目标造成伤害,并降低其物理防御。
  气劲 防御状态,增加自身所有抗性。同一时间您只能使用一种战斗状态。
  天神下凡 免疫自身控制、破甲、虚弱、减速和持续减血效果
  雷鸟式 单体攻击技能,瞬间增加物理攻击对敌方目标进行伤害,并有几率使之陷入减速状态
  狂暴 攻击状态,单体强化技能,增加物理攻击。同一时间您只能使用一种战斗状态
  充能 单体强化技能,增加自身致命攻击
  威吓 单体攻击技能,对敌方目标造成无视防御的伤害
  净化 单体免疫技能,对自己施加特殊状态,在状态持续时间内免疫失控
  护体术 单体强化技能,降低自身受到伤害的50%
  冲锋 直线冲向敌方目标,并使之晕眩,造成撕裂伤口效果
  战意冲击 直线冲向敌方目标,造成伤害并使之晕眩
  重甲专精 被动技能,提升防具物理防御效果
  坚韧 被动技能,提升刀剑类的攻击效果
  刺客:
  技能名称 技能描述
  爆破瓶 瞬间增加物理攻击,对自身周围最多10个目标进行伤害
  魂之一振 对友方单位使用,增加力量
  隐身 进入隐身状态,受到伤害即解除
  神经毒素 对目标造成暗属性伤害,并有几率减少生命和魔法上限
  幽影火种 对目标造成单体灵属性伤害,并有几率造成灼烧效果
  强酸刃 单体攻击,瞬间增加物理攻击,同时对敌方单位造成伤害。
  摄魂术 单体控制技能,使敌方目标进入摄魂状态.摄魂状态下无法移动和使用技能。
  斗志 群体强化技能,对周围最多12目标增加物理攻击
  决一死战 对自身释放,增加物理攻击,减少物理和魔法防御
  夜幕掠影 移动到正前方某一位置,并进入隐身状态
  风刃术 瞬间增加物理攻击,对敌方目标造成普通伤害,并消耗其魔法值
  暗月之光 防御状态,增强自身物理防御。同一时间您只能使用一种战斗状态。
  止血 单体净化,瞬间解除自身持续减血效果。不能解除心法等级比自己高的负面状态
  狂野 攻击状态,致命一击增加,命中增加。同一时间您只能使用一种战斗状态
  灵魂封锁 对自身周围最多4个目标,造成昏睡效果,受到伤害即解除。
  穿刺 单体攻击技能,增加无视防御伤害
  体质强化 单体免疫技能,对自己施加特殊状态,在状态持续时间内免疫禁魔
  衰竭 单体控制技能,降低对方移动速度和物理防御
  轻甲专精 被动技能,提升防具物理防御效果
  动力刃石 被动技能,提高匕首、钩抓类物理攻击效果
  法师:
  技能名称  技能描述
  热核聚变 群体技能,对自身周围最多10个目标,直接造成群体伤害
  灵力奥义 单体强化技能,对目标释放,增加智力
  碧风招来 群体强化技能,对周围最多12目标增加魔法攻击
  冰牙 单体远程攻击,每秒对目标造成伤害,持续8秒
  嗜睡咒 单体控制,使目标昏睡。持续时间5-10秒。受到伤害即解除
  元素箭 单体远程攻击,对目标造成暗属性伤害,需要吟唱
  土遁术 点选地面,瞬间移动到所选位置
  禁锢之妖 群体技能,对鼠标周围最多6个目标,瞬间增加魔法伤害造成攻击并附带减速效果,降低目标50%移动速度。
  能量刺甲 控制技能,将自身附近最多十个敌人震退,行走江湖必备之帅气技能
  雷牙 单体远程攻击,瞬间增加自身魔法攻击对敌人造成伤害,并降低其物理和魔法防御
  蛛网法印 防御状态,增加自身魔法防御。同一时间您只能使用一种战斗状态
  灵能互转 魔法盾技能,对自己释放,将比例伤害转化为法力消耗,直至法力消耗殆尽
  石化之指 单体技能,瞬间增加魔法攻击,对目标进行单体攻击,并有几率造成定身效果,持续5秒
  火凤法印 攻击状态,自身强化技能,增加魔法攻击和命中。同一时间您只能使用一种战斗状态。
  嗜血咒 单体强化技能,对自身释放,增加魔法上限
  火牙 单体技能,远程攻击,对目标直接造成伤害
  天雷破 单体免疫技能,对自己施加特殊状态,在状态持续时间内免疫摄魂
  慧眼星图 自身强化,大幅增加自己的命中
  布甲赋魔 被动提升自身防具魔法防御效果
  闪雷 被动技能,提升自身长杖类武器的魔法攻击
  医者:
  技能名称  技能描述
  祭典 对友方目标使用,增加精神
  断髓咒 单体远程攻击,使目标持续每2秒受到一次魔法伤害,同时进入减速状态,移动速度降低30%
  闪目光流 单体远程攻击,魔法攻击增加,命中目标有几率使目标失控
  天光地狱落 范围标记,以点选点为圆心,对周围最多6个敌方单位释放,使其在状态持续的60秒内,受到技能伤害增加
  玄耶护盾 为自己增加一个护体,吸收每次所受伤害的百分比,护体所吸收伤害超过自身生命则消失。
  荧光锥 单体攻击,附加光攻击伤害,并附带掉血效果
  黑月星隐 群体技能,使自身周围5米范围内最多4个目标进入失控状态。
  御风环 群体技能,使自身周围最多12目标增加魔法防御
  异世灵光 单体治疗,为目标恢复生命
  复苏 单体复活,复活目标,使目标生命法力恢复到上限的10%
  太一合光 群体治疗,为自身周围最多12个队友恢复生命
  神音动 防御状态,自身强化,大幅增加自己的闪避。同一时间您只能使用一种战斗状态。
  法源花语 单体治疗,对友方目标使用,使用后目标回血
  冥生之力 攻击状态,增加魔法攻击。同一时间您只能使用一种战斗状态。
  三界电场 瞬发技能,为自己和友方单位恢复生命,对敌方瞬间增加魔法攻击造成伤害
  冰岚星霜 单体远程攻击,对目标造成额外的直接伤害
  醒灵剂 单体免疫技能,对自己施加特殊状态,在状态持续时间内免疫昏睡
  终极乐 无敌状态,使自己无敌,该状态下无法使用技能
  生命苍穹 被动技能,自身强化,提高防具魔法防御效果
  灵之能量 被动技能,提升自身权杖、法宝类武器攻击效果
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