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《侠盗猎车手5(GTA5)》线上任务技巧分享 一位资深玩家的历程
  《侠盗猎车手5(GTA5)》已经更新过,在这将为大家分享下《侠盗猎车手5(GTA5)》线上任务技巧分享,是一位资深玩家的历程,感兴趣的快来看下吧。【本文转自贴吧 作者:≯煙城☆劍≮】
  个人觉得可以称得上资深,自日GTA5首发(PS3和XBOX360)起到至今应该还在服役中应该是可以称呼的。
  XBOX360:个人从接触PC开始基本一直是玩的正版(没有高大上的意思,这期间是可以在很多地方是可以买到28元的正版游戏的,&芝麻开门&),接触360还是到12年的时候,因为那时候R星已经确认GTA5的首发平台,和首发日期,所以基本没有犹豫就打工买了360,之所以没选PS,是觉得体感还是比较有趣的。
  360首发胶盒版送飞艇兑换码(铁盒版送&变色龙&),有图有真相,虽然360已经卖了多时,因为考虑到可能某天又想玩了,就没有卖游戏。
  初期我由于主机延迟的严重,经常连不上,所以前面两个月主要在体验故事模式,基本花了2个月时间,直到11月我才进线上模式(那时候知道怎么在主机上用VPN了,那时还有很多免费的VPN)
  建好人物之后(360时代不能对细节捏脸,比如脸颊鼻子什么的大小,不知道现在可不可以了,后来换平台也没有重新捏脸,导致我的任务脸经常会出现一个BUG),进游戏的第一感觉就是人物太脆弱,简直像豆腐一样,随便一两枪就死了,不过那时候比较感慨的是,一个战局只有16个玩家,也没有现在的人品值概念,也很少有玩家会随便冲过来杀你,360时代,我经历1~108级,只碰到过3次恶意击杀,好吧当时的被动模式也没有现在好用,首先被动模式是要付钱的(200,虽然不贵,但请看下面),而且不是像现在隐形的,其他玩家只是不能对你开枪,但他们可以选择炸死你或者撞死你。
  所以我当时做的一件事情是刷能力值,期间就发现了原来还有一个隐藏能力值&血量&,这是线上特有的隐藏能力值,基本要到80级左右才会满。刷力量有个很好的办法,就是一个人去打高尔夫,只打6号洞(不是&6个洞&,是&第6号洞&)基本两杆就能进洞,涨力量非常快,全打9个洞涨的量和1个洞一样的(是的,不信你试试)。
  能力刷完,那时我才基本20级,对大多数各种任务模式也有了了解,由于还没有&抢劫模式&,所以赚钱的好办法只有做&联络任务&,好吧,这里我要告诉各位从次代或PC开始玩的玩家们,尤其是经常缺钱的玩家们,现在这钱真心好赚,因为在首发那时一个5级任务的奖励是2000币和800经验(困难难度,买子弹都是一件很费钱的事情)。
  这里还能称为资深的是,我相信一样还有资深玩家记得&我是程咬金&&安毒净空3&等任务,那么我来和不知道的玩家介绍下,这些联络任务很特殊,特殊之处就是可以无限再来一次,注意过的应该知道一个正常的联络任务
  成功完成后在列表界面是没有&重新开始&的,但&我是程咬金&&安毒3&这些任务在当时是可以在结算画面直接选择再做一次,那么在那个时候能够非常迅速重开任务是非常至关重要的,因为当时大家都很缺钱,买100W的灵蛇绝对是高富帅的选择,我是想都不敢想。20~40级我跟着那些一直在刷程咬金摸爬滚打,至少打了50遍
  任务每次有1W奖励,做梦都会笑。R星因为什么原因我到记不清楚了,给发了50W补偿金,我的第一套小房子就是靠这钱买的(2车位,最便宜的房子)
  之后到了2013年的圣诞节,那时我发家了,我相信那几天上线的很多人都发,因为国外有玩家找到了修改方法,比如悬赏你20亿,每错,你没看错,50级我的巅峰资产到达14亿(被悬赏,还逃过了一天),于是我换了房子(10车位,最便宜的一间,好吧,我是从没在乎过风景),买了灵蛇,虽然那时满大街的灵蛇,买了秃鹰(记得有一次做任务一个高等级的玩家开到停机坪开上就飞走了,自己一个做的时候也去,发现没有,还在奇怪为什么别人有),很巧买了秃鹰我发现&安毒3&,虽然奖励7000,但一个人刷非常快,配合秃鹰5分钟一局,50~100级就这么度过了,是的,我几乎不玩赛车,死斗这些。
  有一天,R星终于大扫荡,我的十几亿资产就这么没有了,但载具没有被清空。108级的某一天我突然就不想玩了,360也很少开了,那会由于我一直不适应用手柄玩射击游戏还在X宝上陶了鼠标转换器,导致现在我开任何载具油门还是一直用左键,刹车右键。
  PS4:到PS4的时候我几乎已经8个月没有玩过GTA5了,被发小说动买了台首发的PS4(当时他们都是一次接触,叫我带他们,结果我PS4 卖掉后他们都还没有买PS4),PS4真心没玩多少时间,没记错存档转到PC上的时候是112级,我几乎故事模式重新100%了2次,当然那是目标,问题是没有成功,因为PS4当时BUG横飞,故事模式经常刷不出任务,连主线任务都有可能不出,这一点让我毅然决然的把PS4卖了,这次游戏也卖了(一共就美国末日,无双大蛇,GTA5三个游戏,买PS4其实主要为了美国末日),那时我也发现像&程咬金&这些任务已经没有了,但是任务奖励已经丰厚了很多很多。几乎没几个任务是1W以下的。
  PC:回到最擅长的PC,早期我还建了个QQ群,帮忙解决各种PC的问题,后来发现就是没有办法沟通,群转让,退出群。
  首发我买了两个号,都顺利激活,PC首发当天凌晨时候进线上几乎是秒登录,几个小时后就呵呵呵呵了。
  抢劫模式同样也终于有了,发小们也终于给力的买了正版,很顺利连犯罪首脑也完成,到目前已经222级
  总结一些有意思的东西
  1.如果你看到一个等级很高的玩家,你可以通过2个数据看出他是否真的厉害,第一个:击杀比,100级,击杀比0.8~1.2,合格范围,1.2~1.8,不错,1.8~2.4,高手了,2.4~3.0NPC级别了,再高我觉的有理由怀疑他究竟参加过多少死斗等PK模式,或者是否是修改器的。第二个是看他的RGSC玩家档案的注册日期,如果是2015.4月注册,等级200以上,那么不用怀疑,他是两种人,修改器或者刷子,后者的击杀比一般会很低。
  (好吧,还有一种情况,比如我的小号,85级,击杀比5.6,大号的头号敌人是小号,你们懂得)
  2.确实&安毒净空2&&安毒净空3&已经没有了,你只能找到&安毒净空1&
  3.自己动手丰衣足食,修改器什么的真心没什么意思,虽然360初期我被修改过,但除了灵蛇之外,我的车库内所有车都是手工打造,1号车库全10辆超跑,不管你信不信
  4.很多任务不要想当然,最典型的例子&今天你GTA了吗&这个任务,实际上是要4部车子,但实际前面只显示2部,我几乎每次都遇到把前面两部挺好之后就在那里得瑟,原因是我在同时搞定其他两部车,虽然要到前面两部送到再显示,但是实际已经固定在地图上了,直接搞定开去任务点能省略很多时间。、
  再比如&炸毁汽车2&女妖必须送到西门那里,其实如果有2个人参与就会很快,省略被通缉的时间,就是一个先开女妖去西门那里停好,另一个再炸车,通缉还跳不出来就已经完成任务了。
  基于这一点我玩&连线洛神都&这个任务时,我几乎不去第一个点,直接开&野人&去机场,等第一个点破解好,其他玩家来的路上我就已经把机场轰炸完毕,不下直升机,轰炸完毕直接去马丁家,等其他玩家去拿&安毒&的时候我已经等在马丁家门口,他们拿到就能瞬间结束任务(有一次还有人以为我用修改器瞬移的)
  5.战斗机死斗,机炮远比导弹好用
  6.新手们请收起落架,按G,如果收起落架可以开400节,不收只有250节,经常遇到这种PK到最后骂修改器
  7.没事别去杀路上的玩家,保不准他们有坦克~(有一次我上厕所没开被动,回来之后,标记,坦克,连杀25次,后来坦克炸了,开着叛乱分子跑到沙漠,没想到他还敢追,也去开坦克了,好吧既然如此,就用我最得意的招数,一个C4一架停在原地的战斗机,一个引爆,一条生命,之后还敢追,换了飞机,好吧,我就叛乱钻个山洞吧,没想到坠机了,然后他就退出战局了。
  如果想完成每日任务&击杀几个玩家&,去开死斗吧,简单粗暴,战局杀人还影响人品。
  8.120级和119级有着质的区别,原因在于120级武器,死斗1V1只要手不是很残,都有一种非一般的感觉。
  9.有些键盘方便,有些还是手柄方便,尤其是跳伞,故事模式有富兰克林有个怪咖任务,跳伞,必须过几秒开伞,但键盘相对难很多,因为手柄有线性功能,键盘没有。
  10.想开好飞机,先去故事模式的飞行学校,三个主角全部拿金牌(每错,三个主角,意味着同一个你要金牌3次),然后去线上的飞行学校全金牌,之后飞机不再是难事。
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Grand Theft Auto V视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文,其他,日文制作公司:Rockstar North发行公司:Rockstar Games游侠网7.0GameSpot90IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备射击飙车沙盒资深玩家分享心得 车用无损音频播放器应如何设计
这两年,得益于内建DoP对应的192kHz/24bit DAC芯片的大量量产,DSD数字音乐档案透过USB或者以太网传输越来越廉价,无损音频播放器如雨后春笋一样,在市场上扎根、壮大。
& & 这两年,得益于内建DoP对应的192kHz/24bit DAC芯片的大量量产,DSD数字音乐档案透过USB或者以太网传输越来越廉价,无损音频播放器如雨后春笋一样,在市场上扎根、壮大。这当中,高端的诸如Linn,宣布放弃家用cd机的研发生产,全力主攻数码音频播放;中低端的市场俨然成了国产播放器的主战场,既有家用的一体播放机,也有便携的小型机,价格涵盖了几百到一万多元的区间,争持相当激烈。加上本身已存在多年的PC-HiFi,还有苹果这个异类平台,无损音频播放终于进入寻常百姓家了。
& & 然而,当我们希望把现下的无损音频播放方式移植到车上,或者更直接的,我们希望在车上简单、有效、高质量的回放我们收集到的各种无损音频文件(如Wav、Ape、Acc、Flac等)时,撇开RCA接口或功率输出与车用要求完全不符的&死症&,我们还是会发觉每一种方式都有着它们固有的先天性的弊端:
& & 1、家用式的播放器,这里根本不用展开,供电方式完全不一样;
&&&&2、便携式播放器如七彩虹C4、QLS QA-550、Iriver AK-120等,都有数字输出,续航能力也绝对够用,作为无损音频播放器接在车上是目前比较流行的做法,优点是携带方便,音质有保证,缺点是屏幕太小,操作不便,行车时操作非常危险(这当中尤以C4为甚);
& & 3、苹果IPAD及IPAD Mini为首的平板电脑,屏幕够大,操作也比较简单、方便,本来也应该是无损音频播放器的首选(我甚至曾经在Mini问世时在论坛里发起讨论帖:《讨论下ipad mini作为数字转盘的可能性。。》),但奈何最大64G(实际根本没有那么多)的容量,根本装不了几个专辑,且苹果的唯一接口如果用作数字输出,更加很难做容量扩展;
& & 4、PC-HiFi移植方案一:使用笔记本+带数字接口的USB声卡,供电、接口的问题解决了,但上车之后笔记本放哪里?放副驾驶位意味着别人没法坐了(或者帮你一路抱着这台笔记本),放后排操作不了,放脚底下影响开车&&
& & 5、PC-HiFi移植方案二:装一台电脑,扔在随便什么角落,接上带数字接口的声卡,操控可以选择用平板通过远程连接操控,甚至可以通过ARM,通过原车或加装的电子屏、方向盘遥控等实现。关于这种无损音频播放模式,有个非常著名的帖子《京帮咖啡车载电脑上车作业 一期工程完工了》(by @茉茗沏妙 ),&大家可以百度一下参考&。这个做法目前来看,算是音质与操控皆可兼顾了,但由于需要对电脑软、硬件有比较深入的认知,自己玩玩DIY过把瘾可以,还不适合大规模推广应用。
& & 6、PC-HiFi移植方案三:直接在原车2 din位装一台dvd导航大小,带显示屏的微型PC,并兼容ARM平台,这个我和@Rocky 一年多前做过尝试,最后由于时间关系中断了,现在回想,还有一大原因是windows系统在触摸屏上实在太难用(当时Win8还没问世),我们甚至想过预备一只无线鼠标,反正我俩的大腿都又肥又滑&&总之,这个就算试验成功,依然属于DIY的范畴,对市场不会带来任何的正面作用;
& & 7、在现今的DVD导航上加上无损音频播放功能。这个其实一些大牌子早就加了,只是在他们看来,无损音频播放=usb口+足够的格式支持,音质从来不是他们需要考虑的因素。有的大牌子DVD导航虽然提供了数字输出,但输出质量实在不敢恭维,而且bug多多,用起来平添烦恼。
& & 8、(Alpine)将其车用数字播放器产品系列定位为&低端消费品&,格式仅仅支援MP3/AAC;(Pioneer)有款名为CD-7X的&数字接口&,可以接驳USB,可以支援Wav格式,但缺乏对CUE文件的支持,更要命的是,虽然其能通过支持的主机上直接进行选歌等操作,但这些主机无一例外均是先锋的高端播放器如P01、ODR等,换句话说,这个CD-7X只能作为这些动辄过万的高端主机的&附属品&存在,完全不具备性价比。
& & 以上的种种&不妥&说明了他们还未能满足能让大多数车主应用上的车用无损音频播放的基本要求。那么,我所说的&基本要求&都包括什么内容呢?满足这些要求,又有多大的难度呢?
& & 在我看来,一台真正的车用无损音频播放器的设计,需要从三个方面去把握:In,Out,Process。
&&&&这里的In有两层含义,一是指Command Input(指令输入),二是指System Embedded(系统嵌入)。
&&&&1、Command Input(指令输入)
& & 和家用绝然不同的是,我在这里将车用无损音频播放器的指令输入作为最最基本和关键的一环,原因就是四个字&行车安全&。一般来说,我们的眼睛离开前方路面的时间超过0.4秒(大脑做出紧急反应判断的最慢时间),就有可能对安全行车造成威胁(低速的,视野开阔的环境下,这个时间可以适当放宽);这就使得我们不可能像在&我的电脑&或者&foobar&上利用键盘输入一长串歌名去查找一首歌。那么,如何能够快速、安全、有效的从可能的海量歌曲中迅速定位到某一首歌,就是一个播放器是否真的适合放在汽车使用的分水岭。以下,是各种常见的指令输入方式的比较:
& & (1)按键输入。包括主机上的按键,遥控器按钮,方向盘控制器按钮等&有形&的物理按键。其好处是熟悉之后可以就某些指令进行&盲操作&,比如上一首下一首、大小声调教、暂停、重播、随机播放等。缺点是当操作指令超过3步,效率就会急剧下降;超过8步,比如快速挑选多层目录、搜索歌曲等,基本上就会失效。一种解决方法是增加更多物理按键,或者添加更多的&快捷方式&,如长按、双按均可做出定义,但这并不能根本上解决长指令的效率问题。
& & (2)触屏输入。在触摸屏上输入指令。好处是所见即所得,操作指令越复杂,越能体现其效率。但缺点非常明显:由于不能精确定位,盲操作失误率极高。打个比方,(1)和(2)就好像以前的有按键的手机和现在的智能手机,当需要拨打电话时(本人反对开车时操作电话,只是为了举例,特此说明),如果记得号码,(1)比(2)要方便得多,盲操作就能拨出;但如果接听电话时需要查找某个号码或者录音,或者查找某条短信,则(1)是怎么也快不过(2)的。一个有效的解决办法,是利用多点触控功能,定义一些快捷键手势(如两指左右划、两指连击等),增加短指令盲操作的成功率。
& & (3)语音输入。带有语音识别功能的影音播放系统,肯定是以后的趋势。但不是现在:一是语音的识别率并不能得到保证;二是现在的高品质音频格式文件,多以整轨+cue索引文件的方式保存,对cue文件内容进行检索,专辑数量多起来,效率根本得不到保障;而且,遇到重名的怎么办?比如十段不同的钢琴协奏曲,第二乐章都叫做&Adagio&,语音输入检索就很难解决这个问题。而全部转换为单轨音频文件,为几千首歌曲都编上不同的名字以提高语音输入的准确率,则会额外牵扯掉玩家非常多的时间和精力。
& & 那车用无损音频播放器,应该采取哪种指令输入方式呢?我的答案是&任君选择&。就是通过不同的配件,支持并提供尽可能多的途径,让用户自行选择、使用最适合他们的方式。如果是我自己用,我会选择遥控器的方式,但需要多加几个我觉得非常有用的方式:1、先随机后顺序播放。比如按一次按钮,播放器从众多目录中随机选择一首歌,听完之后如果没有新的指令,直接播放同专辑中下一首歌曲;2、为每一首歌建立播放台账,每播放一次计数器自动加一。然后添加两个按键,一个是最常听歌曲随机播放,另一个是最不常听歌曲随机播放,这样当听歌达到一定的积累,播放器会&学到&如何迎合玩家的口味与意图。
&&&&2、System Embedded(系统嵌入)
&&&&这个问题对于家用而言,同样&不是问题&:或者通过RCA接入前级或后级,或者通过数字信号线接入解码器。但车用的无损音频播放器,需要考虑的问题就多多了:当一个车主拥有了一只无损音频播放器,是该围绕这个播放器来重新打造一套汽车音响系统,还是将它通过不同的形式接入现有的系统呢?这就是System Embeded(系统嵌入)的含义。一个专门为汽车打造的无损音频播放器,设计前先要了解大部分系统嵌入方式,再选择主流的或者能体现自身价值的嵌入方式来提供音频接口。那么,目前汽车上的外部播放器接驳入现有系统的方式有多少种呢?
&&&&(1)FM发射形式。没有讨论的必要了。
&&&&(2)AUX接入原来的系统。现在包括很多原车音响在内的系统,都提供了AUX接口以接驳包括手机、平板电脑、MP3等外来音频播放器。但这种形式仍然属于比较低档的应用,丝毫体现不了无损音频文件的优势所在。
&&&&(3)无损音频播放器作为主播放器,AUX输出变成输入。这种与上一点相反的接法,同样是以牺牲某个音源的音质的为前提的。而且,将其作为主播放器,除了AUX端需要提供够质量的接驳模块外,指令输入与显示方式都要配套完善,无疑也必将拉高播放器的制造成本。
&&&&(4)一种新的想法,是无损音频播放器的功率输出与原车音响的功率输出接在一起,播放器内增加一个电压侦测的模块,一旦判断到原车音响有功率输出,马上启动静音或暂停。这种系统嵌入的方式,好处是基本不用对原车音响进行改动,而且不会受AUX传输音质大幅度劣化的影响。这种嵌入方式最大的问题是对于有独立功放的系统(如后改装的系统或原车即带有功放的系统),由于跳过了功放放大,声音差异非常大,因此这种方法只适合于原车音响(带功放除外)不做改动或只做了更换喇叭的后改装系统。
&&&&(5)对于车上原本就带有解码器(如先锋ODR、阿尔派H800等)的系统,嵌入就相当简单了:直接作为数字转盘,通过数字信号传输。因此,数字接口(包括同轴和光纤)应该作为无损音频播放器的必备接口,而不是像市面上大部分主机(包括CD主机与DVD导航主机)一样,将其略去了。
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部落冲突资深玩家分享胖吊流打资源攻略
来源:作者:two
胖屌流打法一直是很多玩家所喜爱的,因为其相对制造成本较低,而且所需时间也不太长。这样既能控制好成本,又能在一天里多farm,所以无疑被大家所喜爱。本人也对这个打法研究了许久,在这里分享一下个人的打钱技巧,希望可以帮到大家。
一个farm流派之所以能称作流派,它必须要有在药水完全双王安好爆完同本中到满防全库的实力。如果只打采集器,欺负欺负不会刷墙的速本土豪,这个相信谁都会。而farm流派,吧里说的最多的是屌丝流,天胖流,也有一些大神龙流farm&&胖屌流也常被提到,但未有详细解释。
胖屌流配兵比较随意,8到14胖子不等,8到12炸弹不等,剩下的黄毛mm对半,mm偏多~也可带少量哥布林作为库区突击队。药水8本两治疗一狂暴,9本两治疗两狂暴。
2.胖屌流的理念
为什么是8到9本使用呢?因为7本的屌丝流实在给力,一般不用药扫掉90%阵型的6本(这个要多加练习技术)。但本人升到8本时发现不用药屌丝流很难进 入七八本内圈,使得上盘三瓶药爽了一把后,接下来好几盘只能碰碰运气打打弱防差阵小鱼或死鱼(也可能是技术问题)。那怎么办呢?在同学的指导下,改 用了胖屌流,发现有了胖子后,打一些弱防好阵完全无压力~这就是胖子的力量。
3.屌丝流与胖屌流farm的比较
优点:造价几乎为0,速度快,收采集器死鱼方便,在有药的情况下也可以配合女王撸进内圈爆内库;
缺点:无药几乎撸不进好阵中弱防第二层,不用谈爆库了;怕大炸弹内置
优点:造的速度不逊于屌丝流,对药水需求少,撸进内圈容易,对于低一本满防都可能不用药水爆50%以上金,黑库
缺点:造价胖子略贵,撸采集器能力不如纯屌丝,既有些怕弹簧也有些怕大炸弹
曾经因为屌丝流如何进内圈的问题我潜水贴吧很久,找到了几个帖子如【技术贴】那些年用屌丝虐的九本们&&但研究后发现,女王实在太重要了!可以说屌丝凭 借数量完全吸引了点防对女王的仇恨,让女王完全输出。而8本没女王,屌丝流撸进内圈的可能就大幅度减少了。胖屌流则可以做到这一点。
4.胖屌流打同本满防的具体打法
好吧我没图&&最普通的就是八本风车引导阵,拿这个举例子~
一.引联盟兵与双王。大部分的城堡位置可以炸开第一层墙用胖子引。引出来后在其路上天降黄毛杀之。个人推荐在你要打的方向杀,榨取杀王兵的剩余价值
二.放第一波胖子4到5个,同时铺开弓手野蛮人清理进攻方向的外围建筑~等第一波胖子吸引仇恨后炸开第二层墙
三. 放第二波胖子 可以放完了 保证进入第二层墙的防御设施,而不是被一二之间可能的大引导层带跑~同时下狂暴,如果胖子已有颓势下治疗~借着狂暴赶快下大量屌丝,炸弹~如果你确定王不 会偏也把王下了~(可以说 一二层之间的战斗是最激烈的,一招不慎 满盘皆输!尤其是炸弹,尽量使狂暴下的炸弹炸进内层护到黑水的墙)
四.进入内层了,一般此时会有几个胖子走进中间,以及大部分的弓手少量野蛮人&&九本的话再下一组治疗狂暴,八本握着手中的治疗掂量着&&哥布林这时候瞄准了再下,可以适时起到第二批mm肉盾的效果。
好了 大功告成!胖屌流变数也有点大,也常常出问题。用多了就好了&&
5.胖屌流打普通弱防
这才是常态!真正的满防同本满库很少,但万一碰上了,怎能不打呢!用完药后就是这种普通弱防情况了。打法与上差不多,只是不下药水了。分库太开的话什么流派都难办的,除非推平。您的当前位置: >
魔灵召唤一位资深玩家双塔关卡的经验分享
来源:作者:talen0139
魔灵召唤一位资深玩家双塔关卡的经验分享 ,《魔灵召唤》这一款3D回合制卡牌RPG手机游戏一度引起广大游戏玩家们的热烈追捧,魔幻的故事背景加上绚丽的画面设计,游戏体验空前带感,这款游戏该怎么玩呢,小编这里整理了魔灵召唤一位资深玩家双塔关卡的经验分享,一起来看看吧。
楼主0元党,吉祥三宝开局,摸爬滚打1年多,终于也在这两个月把困难塔通了。
前后共招了7只胎五,主流胎四基本也全齐了,也算不给0元党丢脸了。
废话不多说,这里就讲讲卡我觉得这个月比较恶心的几个关卡。
首先,最恶心的肯定是93了..5个龙骑简直虐得我生活不能自理。看了好多攻略,试了好几罐体力,甚至一度放弃了...我最后过的阵容是:火精 水精 暗影子 QQ 光仙女。
这个阵容比较看运气,前两关小怪无压力,BOSS的时候要祈祷风龙骑不要把水精直接打残血,不然暗龙骑会直接先秒水精,其次就是光仙女两轮无敌完后有一轮空挡,没有无敌状态,这一轮就要看水精是否还在,能不能把龙骑控住一轮了~(试过风上 光仙女组合,然而第一关5只犬神都过不了...)
再者就是100层,阵容:火精 风术士 火格 光犬 风QQ。
火奥关,好多攻略都是说先打水萝莉最后杀火奥,然后不知是否我符文不行,风术士被火奥打得生活不能自理,最后改变策略,先控住萝莉,秒火奥;第2小关简单,控过;然后是BOSS,第一把没掌握好节奏,灭了,第二把运气好,分身出了红绿,减攻减速控条晕破甲点掉,没难度,就是耗了好久。
67双光瓦估计也让一些人头疼,因为很多人可能需要给暗姨夫换符文,不过我没有屈服,暗DK代替之,随便上套符文,风舞女 水象就能保他时刻满血。
其他关卡就不一一说了最后祝大家都能尽快圆满双塔。看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
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更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
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下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
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