不抄卡组的话 炉石卡组还是运气游戏吗

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与众不同的中程术卡组
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与众不同的中程术卡组
和很多其他的炉石传说玩家一样,我把很多的时间和精力都献给了术士,我曾经用动物园术士打得对手毫无还手之力,也曾经因为手牌术士而憾负。不过最近,我终于摆脱了这两个卡组。
&&& &&&&&& &&&&&& &&&当炉石传说还在测试阶段时,我一看到生命分流的效果就被这个职业所吸引了。和很多其他的炉石传说玩家一样,我把很多的时间和精力都献给了术士,我曾经用动物园术士打得对手毫无还手之力,也曾经因为手牌术士而憾负。不过最近,我终于拜托了这两个卡组。地精大战侏儒的到来让炉石传说发生了翻天覆地的变化,虽然之前的两套卡组对于术士来说依然非常的可行,但是或许术士真正的变化还没有被大家所认识到。这就是我对于今天提到的这套卡组如此关心的原因。这是一套中程术士卡组,最早是由TestaEUNE发布的,而我第一眼就爱上了这套卡组。我在炉石传说当中适应的第一套术士卡组是增益术卡组,在前期的比赛当中非常的流行。对于那些没有参与到炉石传说早期测试的玩家,我可以告诉你们这是一套随从在登场时为其他随从提供额外属性的卡组。破碎残阳祭祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者在当时都是非常常见的随从,而且也是各种术士卡组的主要基础(所以他们都被削弱了)。虽然这套中程术士卡组当中只使用了黑铁矮人,但是我们能够从中找到之前测试阶段术士的感觉。我承认,当出初见这套卡组的时候,对于其中的一些卡牌使用还保留一些怀疑态度,但是在试用了几次之后,我才发现自己的感觉是大错特错。最好的例子可能就是恐狼前锋这张卡牌了。我们能够在很多的动物园术士卡组当中看到恐狼前锋,但是当我想到中程卡组的时候,立刻就打算换掉这张卡牌。为什么不扔掉两个恐狼前锋,换成什么机械随从,用来和麦田傀儡进行配合呢?因为正是这类随从使得当前版本中增益术士如此的强大。恐狼前锋可以轻松的将一个虚空行者变成麦田傀儡的属性,在第四轮的时候,你能够利用它取得非常有利的随从交换,此外你还有两点额外的法力水晶能够再放出一个鬼灵爬行者。由于小鬼爆破的存在,第六轮对于这套卡组来说比较有趣。但是这需要我们有一定的耐心,不过你要是能够把飞刀杂耍者留到第六轮,配合上小鬼爆破使用,你能够得到炉石传说当中最强的快感(如果小鬼爆破造成了四点伤害那是再好不过的了)。由于它的随机效果,小鬼爆破可能不是人人都喜欢,但是我觉得配合上飞刀杂耍者,这两张卡牌很好的向我们诠释了炉石传说当中随机效果的强大之处。使用这套卡牌组合的时候,我会对我最想移除的目标使用小鬼爆破,然后让飞刀杂耍者尽情的出手。接下来使用自己场上的随从解决那些逃过飞刀一劫的随从。这套卡组强大的控制能力代表着我们在每轮结束后场面上很有可能会留下几个随从。谈到耐心,暗影烈焰以及力量的代价同样需要耐心。我们的这套卡组只用分别只使用了一张这两种卡牌,而对游戏的节奏起到了至关重要的作用。最理想的使用方法是对你的一个随从使用力量的代价,用这个随从直接打脸,然后对它使用暗影烈焰清理对方的场面。在某些情况下我们也可以做出一些调整。你肯定不希望对手的场上留有的大怪,因为这样他们的暗影烈焰能够发挥出非常强大的威力。有时候你可以使用力量的代价来和对方交换随从。这套卡组当中有一个卡牌我进行了替换,它本来是不在其中的,那就是铁喙猫头鹰,我用它代替了之前的破法者。虽然我非常喜欢具有沉默效果以及额外两点攻击力和一点生命值的随从,但是我更喜欢使用铁喙猫头鹰来对付时常出现的送葬者/亡语卡组。没错,暗色炸弹可以在送葬者成长起来之前轻松的结局掉他,但是我希望能够有额外的选择,以防没有抽到这张卡牌。如果你已经习惯了使用动物园术士,那么在使用这套卡组的时候你要记住它的法力消耗相对动物园要高一些。也就是说,如果运气不好的话你的起手卡牌可能会比较尴尬。不过我们还是有足够多的一二费卡牌,所以这样的情况不太会经常发生。这套卡组的另外一个缺点就是控制型战士。战士手中的武器几乎就可以解决我们所有的随从了。而使用小鬼爆破对苦痛侍僧造成两点伤害以及对铸甲师造成三点伤害带来的愤怒你们是难以想象的。所以我建议留着暗色炸弹解决苦痛侍僧,并且利用叫嚣的中士或者黑铁矮人增强麦田傀儡去移除铸甲师。
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新闻排行榜炉石传说新手必看:如何快速提高水平上5级
作者:山后雪来源:17173评论(0人参与)
  经常听到很多人说这样的话:&我们打炉石,靠的是技术。&这是一句很明显的反语,想来说明运气才是炉石的关键要素。但这真是对的嘛?今天小编为大家带来一篇文章:炉石传说新手必看:如何快速提高水平上5级,不跟大家分析什么卡组攻略,只是从炉石传说这个游戏本身说起,分析打炉石时的心态、卡牌替换、氪金与否等很多问题,对新手们来说非常有帮助。想要快速上5级吗?那就仔细来研读一下这篇文章吧。
一、运气与竞技
& & & &炉石为什么是竞技游戏而不是运气游戏?
  每次黄金赛在各个直播平台的弹幕中我们都能看见这样的弹幕:&讲个笑话,炉石是竞技游戏&,其实这种想法本身才是个笑话&&摆正心态是提高水平的根本。
  炉石为什么是竞技游戏?它考验的是选手在每一次对局中的临场抉择、考验的是选手的卡组构筑能力和调整能力、考验的是在各个赛制下选择职业和策略能力。
  确实,在黄金赛中看上去经常有职业选手不敌民间选手的情况,但这并不是说随便一个人坐在台上就能拿下鱼仙。之前黄金赛场也有开放路人选手面对面对抗职业选手,结果胜者一天下来胜者寥寥无几。
  观众只看到了民间选手的横空出世,没看到民间选手作为一个炉石玩家长久以来的努力。如果这是一个运气游戏,我们如何解释CL这一群名不见经传的年轻选手在两季HTS联赛里都稳居积分榜首?对局中的每一个回合是否能做出最优解?什么时候该赌对手抓不到关键牌?以至于怎么让对手相信我的空灵召唤者能拉出恶魔?这些并不是一个没有在炉石这个游戏里进行过万场以上对局的玩家可以做到的。
  炉石选手的成败,很多时候取决于谁想的更远。比如摇摆哥明天不见,他的几套快攻套牌用的炉火纯青,在HTS和黄金赛中的表现足以说明他当初夺冠并不是偶然,但是为什么他在嘉年华的成绩并不好呢?更多的是他的选牌策略有问题,三套快攻被针对的死死的,这就是想的不够远。CL选手的胜率为何稳定?之前鱼仙接受采访的时候说过CL内部会对对局数据进行分析,分析出在比赛环境下最容易拿分的职业组合,事实上CL成绩也有目共睹。如果现在还要说炉石是运气游戏那真是让人无力吐槽了。
  炉石确实是有运气因素,确实有很多带有随机性质的卡牌。但是如何驾驭这些随机性也是选手实力的一部分。25仔如果炸的不好局面还是否可以接受?下随从之前先解收割机防末日还是后解收割机防法力怨魂?卡组里的功能牌、随机牌带不带、带几张?
  这些无时无刻不在考验着玩家。
二、关于橙卡
  是不是橙卡越多卡组就越强力?
  我有个很好的朋友,天梯14级,缺卡。他有两句口头禅:&给我一套土豪战我再无怨言&&(你给我推荐的这个卡组)打的过土豪战么?&
  但是现在的版本土豪战很强么?至少2015年末的比赛里选手更相信已经被削弱后的奴隶战而非土豪战。平民卡组就打不过土豪战么?动物园、图腾萨打死土豪战不要太容易,橙卡真的就意味着强度么?
  记得曾经有一个BOSS,没错就是黑石副本三十张橙卡而且英雄难度直接从4费开始那位,结果还不是还被玩家打了个鼻青脸肿?构筑的合理性和对环境的适应性才是一套卡组强度的有效评判标准,蓝白构筑的动物园、T7猎上传说并没什么问题。
  更何况,目前很多橙卡就是&伪橙&,出至冒险模式,700金币一张童嫂无欺,弄起来可能比某些紫卡甚至蓝卡还容易。
三、卡牌替换
  我想玩XXX卡组,没有XXX该如何替换?
  这个问题主要看你缺少的是一张什么卡。
  如果是哈里森这种功能卡,当然可以用同样功能的软泥怪替代(可能效果还更好),如果是个一般性的随从(女王、砰砰)换上费用相似属性合适的随从也未尝不可。
  但是,如果是核心卡之一最好就不要强行抄这个卡组,比如咆哮德没知识树,刀油盗贼没伺机待发或者刀油,那我也不知道这个卡组能怎么替换。
四、应该先打天梯还是先打竞技场?
  很多人喜欢和新人说&先在天梯练好了水平再去竞技场打,要不亏门票&。
  实际上,如果只打天梯,即使是传说级玩家初入竞技场也有可能两眼一抹黑。尤其是对于喜欢抄天梯卡组的玩家来说尤甚。
  竞技场多一半考验的是玩家的卡组构筑能力,少一半考验的是实战抉择能力。竞技场套牌因为高度的随机性,如何尽力保证卡组的法力曲线合理、随从牌和法术牌的比例恰当,是摆在每一个玩家面前的共同问题。在天梯你或许可以用一套抄来的快攻牌无脑打脸打上传说,但在竞技场没有卡组可抄,全看玩家的实际能力。
  在我看来,一个精于竞技场的玩家,构筑出一套可以在天梯使用的套牌并不是件难事,相反那些没打过竞技场的玩家,很多时候抄了天梯登顶套牌也因为对场面节奏的把控能力不足卡在天梯13级上不去。
  所以我的建议是,每当你通过天梯和任务系统攒够150金币的时候就去打竞技场,一时的输赢并不重要,重要的是在选牌和冲击高胜的过程中你的水平会有明显的提高。
五、氪金该怎么氪?
  我是一个0基础玩家,想投入RMB来填充卡牌收藏,该如何分配资金?
  目前来看,性价比最高的仍然是经典卡包。经典卡包大量的实用橙尚在其次,内中的蓝白紫几乎是如今每一个卡组的基石。此外3个冒险模式因为稳定的回报也十分值得入手。机械包只有砰砰二王两张久经考验的实用橙,价值主要在骑法牧萨的蓝白卡。冠军包则对于新手几乎没有帮助,性价比最低。
  如果从0开始的话建议经典包80-120包,3个副本,机械包40包,冠军包看心情。
六、登顶卡组到底强不强?
  现在的XXX卡组是登顶卡组,我要用我全部的奥术之尘来合成么?
  首先,登顶卡组并不一定适合新手,传说组的对局环境和天梯中下层完全不同。之前传说组被旧奴隶战打的不剩几个T7猎的时候,中下层依然是T7泛滥。如今佛祖骑无数次被证明非常容易在比赛里被三关,传说组之前的骑士却又基本全是佛祖骑。所以对于新手玩家来说,抄一套登顶卡组,并不一定适合自己所在的天梯环境。一些速攻或者针对速攻的套牌或许能更有效的帮助新手上分。
  其次,构筑一套属于自己的卡组并用它拿下好成绩才是卡牌游戏的魅力所在。有些人很喜欢说&XX卡在构筑里根本没用嘛&,但是他真的尝试过围绕这张卡来构筑来做文章么?还是只是在别人的成型卡组里硬塞进去了这张卡牌呢?说难听一点,抄牌&&&上传说这样的流程更像是代练工作室,而不像是一个真正享受在游戏其中的玩家。一面批评着天梯里没有太多的新鲜卡组,一面毫无思考的抄了一套主播、选手的卡组去打天梯,这才是真正妨碍着炉石创新和发展的问题。
七、如何快速提高天梯分段?
  一个重要的方法就是更多的去关注环境里的其他常见卡组,牢记他们的主要构成框架。可以不去用那些卡组来打天梯,但是要做到基本的了解。某主播可以直播问弹幕&牧师有几个圣光炸弹?&&&那没有弹幕的普通玩家呢?只能靠自己的大脑去记忆去了解。
  另外,只要条件允许,我们不建议死守一个卡组来全程使用。天梯几乎每5级环境就会有比较大的变化,随时根据当前等级里常见的套牌来调整自己使用的套牌对上分非常有帮助。
  最后,月初因为积分结算会导致等级并不一定代表实力,新人上分快的话很容易在17-10这个阶段遇到很多高水平乃至传说组玩家,导致对局压力过大。功利一点来说,避开月初第一周,等到每个等级能基本正确代表玩家实力再打天梯会更容易一些。
  看完这篇文章之后你觉着上面说的是不是很有道理呢?觉着对自己有用的话就给作者大大点个赞吧。小编看完之后觉着写的非常有理,自己虽然知道这些事情但是没能这么清晰的写出来,挺厉害的。以后再有新玩家让我从一开始带他我肯定会拿出这篇文章给他看看。相信对你也会很有帮助的。有了好的心态之后想要快速上5级还需要一个趁手的兵刃也就是卡组,想要了解更多靠谱卡组的话就来兔玩网炉石传说专区吧。
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炉石传说: 这是全游戏最强的后期卡组
炉石传说: 这是全游戏最强的后期卡组
在这个炉石传说中,有一些卡组对运气的要求比较高,比如中速猎,在运气好的时候用中速猎能连赢很多局,上分非常的快。但是运气差的时候,输的也是会非常迅速,所以脸黑的还是别玩中速猎了。可以试试一些不要太多运气的卡组,比如任务法,这个卡组对运气的要求就比较低了。任务法这个卡组就是过牌和苟活,撑到后期打出连锁,一回合打出无限火球翻盘。这样的卡组遇到一些后期卡组,比如青玉德、宇宙牧之类的慢速卡组,基本是稳赢的。因为现在很多卡组都是不带破奥秘的卡的,加上后期卡组节奏偏慢,所以遇到任务法,扑街的几率非常大。本来小编以为对上任务法,只要前期节奏够快,带上个破冰箱的卡,就能克制任务法。不过昨晚的一局让小编刷新了三观,对面的任务法居然找了不少的冰霜新星,一直把小编的随从冰冻了3个回合,最后甩出了末日,清理了小编铺场的随从。这个结果还是让小编很无语的,本来小编是准备一轮攻击打出对方的冰箱,然后用技能射死这个任务法的。不过几轮冰霜下来,让小编连续几个回合,都不能对对方造成多大伤害,在最后对面的任务法已经完成了任务,还挂起了冰箱。虽然血量只剩2点了,但是有冰箱就是可以为所欲为,保命就是够强。因此小编最后还是扑街了,所以任务法真的很难克制,而且对运气的要求也不是很高,只要对手是后期卡组,并且没带破冰箱的卡,基本是必输的。因为任务法的特殊性,所以说是游戏最强的后期卡组应该是没小伙伴反对吧!不过这样的卡组也是能被克制的,比如爆牌贼就可以很好的克制任务法。因为任务法过牌很多,手牌总是慢慢的,攻击主要靠最后的4学徒和大法师的组合,所以依靠爆牌贼不断的给法师增加手牌,就有很大几率爆掉对方的学徒和大法师。只要对方的学徒和大法师被爆掉了,那么任务法也就可以认输了。在昨晚,小编就体验了一波被爆牌的痛苦。小编选择的是奇迹贼,遇到的是最新的爆牌贼。一个以抽卡过牌为主的卡组,遇到了给对手不断增加手牌的卡组,最后的结果大家都懂得。反正小编是被爆的想哭,牌都爆的差不多了。不过这个版本的爆牌贼,因为缺少夜幕奇袭这样的增加牌库的卡,所以很容易把自己也爆死。比如遇到一个疲劳战,爆牌贼最后的结果可能会非常悲剧,遇到一些快攻卡组,这样的爆牌贼也很难打。因此现版本的爆牌贼,随从能克制一下任务法,但是对上其他卡组,貌似没有任何优势。这样的情况真是让小编无比怀念之前的爆牌贼,那个强度真是非常过瘾的。那么小伙伴们对这2个卡组怎么看呢?觉得强度如何呢?
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炉石传说卡组制胜点分析 不仅仅是靠运气
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 11:20
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不知道从哪个版本开始,很多人都是开始说炉石是纯拼运气的游戏了。你拿到那张卡牌基本上奠定了赢面。但是刚刚结束的黄金赛秋季赛想必大家都有印象,leo用一套T3T4卡组冰火法在四强赛里发挥优异拿到亚军(虽然这套法师也没少背锅),让解说也称赞他思路清晰。不得不说他对这套牌的理解是非常深的。
这说明,运气只是一部分,更多的是需要对于卡组的理解和应用。于是也让我有了想法写下这个贴子,谈一谈炉石中的大局观。
前排提示:内容有点多,但请各位观众老爷静下心来观看,相信会有所收获的。
原作者:/NGA
相信很多人都有过类似的经历:在周报上抄热门卡组,发现一套有趣(或者便宜)的卡组,然后抄下来去打天梯,本想着拿个低保,上个传说,或者冲个排名,最后一波连败败兴而归,大呼垃圾卡组不知道怎么赢,坑我奥术尘,然后怒删之。其实我个人也不例外。诚然,一个人很难对所有卡组都完成精通,但是如果能静下心来分析一套牌的制胜思路,再经过一些实战训练,那么达到这套牌的平均胜率以上也绝非难事。
大局观这个名词我最早是听09说的,当时刚退役的09操作已经不再顶级,但是靠着一手大局观依然可以支配天梯。其实不只是MOBA类游戏有操作和大局观之说, 运气
卡牌游戏炉石也同样需要。
什么是精妙的操作呢,今年世锦赛夏季赛韩国小哥surrender用宇宙牧,靠着炎术士,几个小法术和英雄技能一顿娴熟操作完美清干净了青玉德铺出来的复杂场面,这是操作。当年嘉年华太子大战ostaka冰法内战,即将疲劳阶段太子计算后,火冲点自己一下让对手无法1血破冰完成翻盘,这是操作。中美对抗赛朝神绝境中迅速计算出复杂的斩杀线,用奴隶战一波完美OTK对手,这是操作。普通炉石玩家因为精力不在于此,在操作上可能很难如此的细腻,但是大局观这个东西却是门槛相对比较低的,只需要多多了解双方卡组特性,再善用大脑思考,就可以做到。
这里的大局观,简单点说,就是一场对局里,我大概会用什么样的方式取得胜利。铺场打死?直伤抢死?攒齐组件OTK秒杀?疲劳耗死?慢慢磨死?以上仅仅是一套牌的基本思路,实战对局中还会产生各种变数,玩家如果能随时根据局势来调整策略,选择最优的胜利方法,就会提高自己的胜率。
从最&简单&的卡组说起:无限火球法和当年的冰法
发现泥潭很多人对无限火球法和冰法诟病颇多,认为其自闭无趣,影响游戏体验。我不多评价这点,如果仅仅从卡组基本获胜思路来说,这两套法师确实是比较单一:过牌,解场or控场,苟活,攒齐组件otk(冰法为攒够直伤,不一定要otk)。所以你对阵这两套卡组时,不同对手不同对局里对面都在做着差不多的事情,过过牌,冻一冻,冰箱拖一拖,然后完成击杀(或者被你击杀)。然而同样的卡组,有人传说有人连败,这其中除了一些运气因素以外,技术层面的问题同样不可忽视,本贴不讨论操作,单说大局观,这两套牌就都有一些特别的获胜方式。
当年的冰法面对T7猎快攻萨这类铺场能力很弱直伤很多的卡组时,就有时会转变思路,直伤全部用来解场,然后AD红龙几脚踢死对面的。打刀油贼这种过牌极快生物不多的卡组时,也有解光对面所以生物=胜利的思路。打防战这种几乎0-10开对局时,唯一的获胜思路就只有对面解不掉安东尼然后刷n个火球分会合击杀。不同思路下,哪些怪可以卖,哪些直伤可以交,都是学问。
无限火球法很多玩过的也都知道了,当你大法师到手任务完成,艾绿不够时,可以3艾绿踢脸+3火球,艾绿很多但是任务进度很差,那么面对某些没法清场的卡组,也可以铺满艾绿冻住对面,踢两轮脸,这些都是常规方式无法取胜的时候,选择的不同的制胜之路。你需要做到的是,分析局势,发现OTK条件无法达成,选择其他出路,并进行铺垫,例如,假设是第一种情况,你需要用一些开出来的直伤和火冲提前打脸把他打入斩杀线,如果是有奶职业已经进入斩杀线,你则需要计算奶量,要么把对面血量打到有奶都救不回来,要么放松对面警惕假装还在用伤害去解场,让对面继续铺而不是奶。如果是第二种情况,你则需要算好回合数,留好冰冻法术,并提前清理对面的嘲讽怪。如果能做到以上几点,那么你会发现一些原本赢不了的&死局&有了一丝丝翻盘的机会,虽然并不一定能赢,但是长此以往你的总体胜率必然是提升的。
简单粗暴的快攻卡组:打脸还是解场,这是个问题。
再来聊聊快攻卡组,快攻自古以来就是天梯不可忽视的力量,有些人仇视快攻,其实大可不必,因为快攻也是天梯生态平衡不可忽视的一股力量。如果没有快攻的制约,鬼知道天梯是不是会变成充斥着爆牌贼和OTK的无聊环境。怎么打好快攻,也是门学问,对快攻卡组来说,解场还是打脸是个永恒的选择题。
一个最简单的判断就是,我的卡组是铺场型快攻还是直伤型快攻,当年的动物园和T7猎就是典型的例子,动物园卡组里的直伤只有魂火和冲锋大哥,动物园的卡组构筑里有大量的buff怪,亡语蛋,力代buff之类的牌,所以动物园的思路是以小换大,慢慢滚雪球堆积场面,最后适时完成爆发性的致命一击(
你还能双历代把我秒了?
)。而T7猎的思路,由于基本没有buff,怪物大多为高攻低血的冲锋怪,过牌量严重不足,英雄技能对场面无帮助,很难在随从交换中占到便宜,所以T7猎的思路就是3费之前适当控场解场,3费之后眼里基本只有脸。在这个思路下,前期费用打满,4费回合之后每回合射箭就无比重要,反而不追求用光费用或者站最多的怪,因为怪反正站不住,我剩下3费可能冲个狼骑兵不如射一箭,下回合再狼骑兵+射箭才能把伤害最大化。
回到目前版本,随着海盗战没落,直伤打脸型快攻已经基本消失,大体上是走动物园的随从交换路线,要在力保自己的场面才有获胜的机会。但是不同卡组依然有区别,就拿王子贼来说,最常见的王子贼选择了火车王,配合暗步和冷血可以打出高额斩杀,因此这套王子贼有点像变速卡组,前期稳扎稳打抢节奏铺场,随从交换多占便宜,中期可以靠着王子buff龙人骨魇的强势压死对面,一旦局势逐渐失控,手里憋着暗步火车王之类的卡手牌,可能就要转变思路抢血,然后偷鸡斩杀。而另一套夺尸贼,构筑上选择了风怒和圣盾居多的体系,那么那套贼的思路就是一定要扎实的站场,自己的怪站住了,才能找机会冷血贴上一波打死,站不住怪只靠诺森德冷血斩杀实在是太低。
我主玩的第一套贼,实战中的变数仍然很多,除了大体上的滚雪球铺场-斩杀的思路以外,很多劣势对局里需要用特殊方式获胜。最典型的就是王子贼内战,后手大劣势大家都知道,但是后手有一个特别的制胜点,就是造范。内战后手我几乎都留大范,有大范的时候会留暗影步和尽量多的低费随从,前期宁可稍微让一些场面也要留足够的combo,然后在3费4费回合靠着1费随从暗步硬币大范造一个10-10甚至更高的大范,由于先手牌比较少而且贼先手更愿意留龙人而不是刺杀花,这个大范只要踢两脚脸你就赢了,实战中对面大多数情况下都是解不掉的。面对快攻德,劣势对局,前期一定要拼命抢场面,宁可手牌打空赌神抽也不能让快攻德先站场。因为王子贼没有aoe,面对快攻德铺场+buff是非常乏力的,因此决定了这个对局里我的思路。
青玉德VS宇宙牧:到底谁是优势对局?
下面聊一聊冰封王座版本的前后两任霸主,青玉德vs宇宙牧。很有意思的一组对决,在青玉德nerf之前没啥好说的,青玉德优势,但是随着青玉德nerf,宇宙牧也在逐渐优化自己的卡组,现在二者可能是很难讲清的一套对决了。黄金赛里驴歌说他私下里问职业选手,多数人认为宇宙牧优势,这里和我的观点差不多,我也认为宇宙牧优。其实谁优势和我们主题并没有太多关系,但是把这组对决单独拿出来是因为,由于宇宙牧牌序导致,这是一组堪称教科书一样的充满变数的对局,很适合用来讲解大局观。宇宙卡组由于单卡只有一张,所以同一套卡组里不同对局会打出完全不同的风格,这在我之后会说的宇宙法宇宙术里体现的更明显。
宇宙牧对青玉德是一场双方的博弈,先说宇宙牧(以下都直接指代现下流行的维纶牧),带恶鬼和不带恶鬼就是两种打法,带恶鬼的如果恶鬼入手早,58入手晚,可以考虑解光德鲁伊的所有随从来获得胜利。当你选择这样的策略时,就要记住,aoe一定要捏死,DK一定要慎变,场攻不高一地杂毛时就用炎术士鞭笞疯狂之类的混一混,龙息和变身一定要赚到足够多,变身后坚决解场,维纶震爆惩击什么的,不要留着斩杀,拿来配合解场效果更好,算好对面青玉的个数,解光最大的一个,你就赢了。而不带恶鬼的牧师,思路就要改变,可能要多过牌,aoe会交的比较早来拖延德鲁伊斩杀自己的时间,从而攒齐伤害打死小德。与此同时,不管哪种牧师,也都有一些&盘外招&来制胜,最典型的就是铺场打死德鲁伊,恩,你没听错,宇宙牧的牌序如果满足一定条件,是可以不靠DK打死前期脆弱的小德的。方法也不难,就是铺些大屁股生物,鸡腿北郡光照莹根草之类的,拉兹5-5也是很大威胁,靠英雄技能奶,环,卡扎库斯复活这类牌一点点堆积场面,往往在德鲁伊即将赖皮之前的回合,就会承受不住场攻而GG,维伦此时也可以直接拍下成为压死骆驼的最后一根稻草。另外打很多解场弱的职业,莱拉维纶站场单刷也是常有的事。所以有些人抱怨宇宙牧T3卡组太弱了的同时,是否反思过自己是否打法太过僵化呢?
回到青玉德,虽然会有少数青玉德被宇宙牧铺场压死的对局,但是不能否认的是青玉德大体依然是这个对局的进攻方。那么青玉德对战宇宙牧的基本思路当然很简单,铺场,打死。因此,一切都要为了铺场来服务,跳科技,过牌都是为了更好的铺场,铺场同时适当骗aoe骗dk再铺这些都是基本操作了。我们看到很多德鲁伊对战过程中,跳了很多的科技,也过了不少牌,但就是组织不起有效的攻势,一方面现在宇宙牧的花式解场手段过于丰富,另一方面也和部分德鲁伊留牌时过于注重费用科技,忽视了青玉的科技有关。如果一个德鲁伊能在牧师8费之前就把青玉涨到5费左右,牧师的压力是很大的。当然,我前面也说了,我认为这个对局小德是劣势方,即使有特意的留牌也未必能躲过牧师一波又一波的解场,那么靠叠甲获胜也成为了另一种获胜方式。这里要提一下夏季赛8进4里leoah的青玉德对战宇宙牧的案例,由于对手58沉底,而小德前期的进攻又不顺,所以leo转变思路选择了叠甲获胜,解说们也表示这么打一点问题都没有,可是最后小德却还是败了下来,虽说牧师偷到130拉到一个大青玉和莱拉给了精神控制是难以预估的场面,但是小德这里依然犯了不少错误。解说们提到的之前有一个呼符没埋导致卡自己赖皮以外,leo最大的错误就是没有贯彻好自己的思路。他当时的选择谁边铺青玉变叠甲,导致场面不伦不类给了牧师130和精控的机会。除此之外,他之前有一个回合可以变脸解怪却选择了交横扫也埋下了伏笔。这里他犯了很多德鲁伊都出现过的一个错误(我也犯过),就是认为自己有护甲,有青玉大军,后期强无敌,忽视了自己完全没法解场的弱点。要知道当德鲁伊过牌交光之后,摸一打一只能一回合拍一个青玉,次回合生效,如果对面招出了一个大生物自己解不掉,自己一个一个拍出的笨重青玉又被解掉或者控住,那么德鲁伊会被对面大生物活活踢死。所以小德一旦决定当防守方,那么解牌一定要捏死,leo如果当时能想清楚这点:反正你58沉底了我40多血也够用了,能卖脸解怪我绝对不交横扫愤怒,那么当对面130拉大青玉,自己脏鼠拉出维纶时,他就可以横扫变脸解掉维纶,青玉对换,从而断绝牧师最后的翻盘希望。所以不管什么形态的德鲁伊,或者说不管任何职业,如果你在一场对决里,选择了防守,都一定要记住给自己留条后路,一定要尽可能省解牌,哪怕你已经算到了对手大体上没有生物了,但你很难防止
从裤裆里掏出的 黑科技挂件或者是意外偷来的幺蛾子。当然前提自然是场面控制住的情况下,如果留解会导致当时场面就失控,当然是不留的。
享受运营和构筑的快乐,宇宙卡组乐趣多
文章写到最后,要谈一谈我最爱的宇宙卡组了,宇宙卡组对操作要求不高,但却是最考验一个人对一套牌的理解和炉石大局观的卡组了,因为套牌由30张不同牌组成,每一局你都会面临不同的手牌,所以每一局都要写出一个不同的胜利剧本然后努力运营。而在大量实战过程中,有些卡你发现并不好用,就会自然而然的去想要换掉它,慢慢一套牌就打上了你自己的烙印,这就是构筑的乐趣。普通人很难构筑出环牧,奴隶战,奇迹贼那样复杂又化腐朽为神奇的成熟卡组,但是即使是普通人也可以构筑出一套好玩又有强度的宇宙卡组。
就比如我最近喜欢在狂野玩宇宙法,卡组里女装大佬毫无疑问是后期的保障,很多对局都要起手留,恩佐斯后期的一个爆发点,在有些对局里就需要养恩佐斯。雷诺是打快攻的利器。基本构筑思路就是塞满aoe和奶来抓快攻,亡语生物来中期站场,靠女装大佬和恩佐斯保障后期。但是这样的构筑并不足以保证强度,一套卡组需要一些意外惊喜。前面我们讲了很多对局的大局观,这些大局观都需要我们对双方卡组知根知底,看盗贼1费上了个火苗,我就知道你是王子贼,看牧师前三费空过,我就知道是大体是极巴牧,看见猎人1费追踪3费追猎者,我就知道你是个巨人猎,摸清了对手套路自然就想好了对策,但是大家也肯定遇到过自己千算万算,对面却意外掏出了某一张牌打乱了你全部计划的场景。这就是构筑时加入&意外惊喜&的好处.我最早看到意外惊喜,是当年探险家版本,有人在佛祖骑里加了个死亡之翼,我当时抄了卡组回去一试,发现出人意外地好用。因为当年大家对战佛祖骑,就是6费之前尽一切努力抢场面,让对面佛祖一定要空场下,然后处理好6费一波奥秘,佛祖骑就后继乏力了,当然如果佛祖骑678民工三连还是很难,但对面总不能次次天胡三连吧,一般8费开始佛祖骑陷入抽一打一,各种杂毛的疲软局面。此时佛祖骑场面陷入被动,但是前期抢到不少血量,对面逐渐把场面越堆越大,一个死亡之翼几乎无副作用清场占12-12,彻底打死对面。这套佛祖骑一直在我卡组里保留着,以至于我在afk一年多依然用这套完全没有任何古神版本以后的新卡的佛祖骑在上个月月初80%胜率拿狂野低保。回到宇宙法构筑,我在我的法师里加入了一个两个以外惊喜,一个是冰龙,冰龙可以提供两个随机传说随从,狂野模式的传说随从平均质量要更高,并且由于是随机,对面完全没法防范,加之还能靠恩佐斯复活,会给后期对决带来一些变数。另一个不算惊喜的惊喜是复制,这个奥秘带的人不多,但是非常灵活。打快攻复制淤泥,雷诺,打中慢速卡组复制卡扎库斯或者质量随从都很有效。在一些极端对局里,复制脏鼠复制328,从而破坏对面的key牌,都有奇效。
当然不仅仅是宇宙,任何卡组你都可以加入自己的理解,大多数人拿到卡组后都会加入一些环境牌(软,螃蟹),如果能对一套牌理解足够深之后,加入某些你自己独创的&意外惊喜&,制造一些额外的制胜点,利用天梯不公布卡组的信息差优势,也是非常有效和有趣的。这就是把大局观反过来应用在构筑里的例子。
总结:一局炉石其实就是一场博弈,你需要利用你的大局观来从头运营,将局势掌握在你的剧本里,然后利用你对对方套牌的理解,揣测对面的运营思路,破坏对面的运营。并且在关键时刻制造一些对面根本猜不到或者虽然能猜到但是已经无法挽回的局面,从而获得胜利。虽说人不如狗,有时候苦心经营敌不过一次神抽,但是如果能每次炉石都把自己能做到的尽量做到最好,在大数据上你的胜率一定会提升。顺便建议卡比较全的同学多玩玩对手的卡组,玩个十几盘了解了这个卡组,你再换回你的卡组打它时会游刃有余。
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