大佬们,这开罗游戏可玩性排行榜怎么样

这个游戏还有什么可玩性?**太多了
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可玩性很高 盘点2015年被低估的单机大作
11:05:31& &来源:
  2015年,3A级游戏的表现都非常好,玩家们难免忽视了一些值得玩的游戏。这些游戏仅仅是因为市场因素或游戏名称而不被重视,被掩盖在《巫师3》、《合金装备5》和《辐射4》这种大作的光芒之下。但事实上,它们的可玩价值与那些大热作品不相上下。
  1、《疯狂的麦克斯(Mad Max)》
  如果一款游戏与一部大热的电影同名,那你一定觉得这款游戏也能大获成功。可《疯狂的麦克斯》的市场表现却不尽如人意。非常可惜,因为游戏中其实有许多看点。作为主角麦克斯,你可以在开阔的荒地上驰骋,帮助一群部落人民逃离专横军阀的控制。你开车穿梭于狂暴的沙尘暴中,电闪雷鸣,身后还有一群侵略者追赶,可你比他们更聪明更强壮,有着更好的武器。在2015年的游戏中,没有几部作品能将这样的场景表现得如此壮丽。
疯狂的麦克斯
  《疯狂的麦克斯》由雪崩工作室开发,华纳兄弟发行。游戏中的环境壮美,战斗中使用的武器与华纳兄弟发行的其他游戏(《暗影魔多》、《蝙蝠侠:阿甘骑士》)一样,有着同等流畅的武器切换模式,故事情节也不差,着实是一款相当不错的游戏。
  2、《泰坦之魂(Titan Souls)》
  《黑暗之魂》系列的成功证明了玩家仍然热衷于紧张激烈的游戏氛围。可尽管《泰坦之魂》具备这样的因素,甚至与前者有着相似的名字,但仍然没有得到多少关注。
  它可以算是本年度最令人着迷的游戏之一。《泰坦之魂》的游戏风格十分简洁,画面看起来也不可怕,并不会让人觉得紧张。在游戏世界里,你会遇到一群boss,相比之下,你扮演的英雄显得非常迷你。你手上的那把弓箭是打倒他们的唯一武器,每次只能射一发。你需要不断调整角度,还要能找回每次射出去的箭,所以闪避是关键。迅速的闪避才能避免被巨大的泰坦一击毙命。
  如果你追求刺激、棘手但又可通关的游戏体验,那《泰坦之魂》就是你的不二选择。
  3、《重返德军总部:旧血脉(Wolfenstein: The Old Blood)》
  《重返德军总部:旧血脉》是同系列《德军总部:新秩序》的前传。游戏中,玩家扮演的BJ Blazkowicz是一名同盟国的突击队员,他需要潜入位于山上的德军总部,调查生物实验,游戏从秘密行动的角度讲述了故事。与《新秩序》相比,最大的不同在于钢管的使用,它可以成为搏斗的武器,可以分成两段用来攀爬,还可以击碎周围的物体。而《旧血脉》最有趣的一点,就在于它把九十年代游戏的那种装腔作势的独特魅力,带到了现代游戏中。
重返德军总部:旧血脉
  4、《杀戮空间2(Killing Floor 2)》
  《杀戮空间2》是一款第一视角的僵尸射击游戏。2015年间,这款游戏一直在不断地改进完善,也让它成为了这一年最成功的游戏之一,它也即将登陆PS4平台。
  游戏情节很简单,你和最多五个人一起,干掉一波又一波袭来的突变了的敌人,不断挑战关卡。每一关都会出现一个随机boss,还有足够大的竞技场,让你可以选择许多不同的战略位置。游戏风格滑稽、血腥,令人印象深刻。
  《杀戮空间2》有着非常丰富的升级系统和额外奖励,制作方Tripwire仍在不断地进行更新。这是2015年最有乐趣也最暴力的射击游戏,玩家可以和一群朋友一起体验,这也是射击游戏爱好者的必玩之作。
  5、《变形金刚:毁灭(Transformers Devastation)》
  你还记得同名电影上映前的变形金刚是什么样子吗?如果你已经被电影洗脑了,那你有机会就应该尝试玩一下《变形金刚:毁灭》,它会将你带回90年代坐在电视前看动画的孩提时光。游戏由开发了《猎天使魔女》和《合金装备崛起》的PlatinumGames开发,有着快节奏的打斗和组合风格。
变形金刚:毁灭
  玩家需要控制五个系列的变形金刚,可以任意让他们在机器人和汽车形态之间转换。漫威变形金刚漫画的作者Andy Schmidt撰写了游戏故事,所以游戏还带有一点漫画的风格。
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作者:tつ西烟f&&&&|&&&& 14:38
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不吹不黑!谈《天涯明月刀ol》游戏的可玩性
简略的从宏观上分析一下天刀OL这个游戏,给决定要不要去玩这个游戏的朋友们做一个参考,我不会拿那个游戏来比较,不会说这个游戏特点,只是分析。
  此文章我只会简略的从宏观上分析一下天刀OL这个游戏,给决定要不要去玩这个游戏的朋友们做一个参考,我不会拿那个游戏来比较,不会说这个游戏特点,只是分析。
  2013年年末推出剑灵,让RPG网游界震动了一把,而2014年,则是RPG网游界里比较空白的一年,2014刚到新年的时候出了个炉石传说,但是这个游戏与RPG没有任何关系,而上半年,唯一4个像样的RPG游戏,1个就是蜗牛推出的《黑金》,玩法很丰富,游戏性质类似于魔兽世界,可惜种种原因,主要还是宣传原因,草草结束了;第2个,名为tera,游戏本身其实不错,但是游戏设计思路太古老,传统的韩国泡菜型网游,比剑灵还泡菜,不停打怪任务打怪任务,画面也一般,虽然宣传火热,但是难逃见光死的命运,第3个,是最终幻想14,宣传非常火爆,我是实在受不了日式风格的RPG,虽然不泡菜,耐玩,但是太磨人,也不多深入评价。最后一个就是网易的《天谕》,刚出的时候就不看好,因为看了宣传的视频,很多地方明显都是照搬剑灵的,要我来说,就是网易的人看不惯腾讯这么糟蹋一个剑灵,这么糟蹋一个庞大的RPG玩家群,所以推出个天谕来瓜分市场。
  所以说这个游戏刚出来我就不看好,现在游戏出来运营这么久,也印证了,并没有想象中的那么成功。
  之后下半年,在年底腾讯推出了一个被称之为3D版DNF的《疾风之刃》,完全成为了工作室的福音,放养式运营,无任何亮眼活动,完全不管理外挂,成为工作室刷钱的天堂,玩家与工作室的比例几乎为1:10,你在爆满的频道里面看不到玩家,但是工作室却在无限刷钱。
  这个游戏规模不算大,也不能算小,吸引了一部分玩家,游戏确实制作的非常粗糙,但是绝对有着可玩性,只可惜腾讯不愿意对这个游戏投入太多。
天涯明月刀ol
  因为――腾讯的精力全部放在2015年。
  在2014年腾讯这个网游界巨头虽然没有个像样的游戏出来,但是很多大作已经在悄悄酝酿了,怪物猎人,天涯明月刀,上古世纪,都在反复的测试中接近了尾声,,首当其冲的,便是天涯明月刀OL,5.28日,这个武侠风RPG游戏将会不删档测试。 很多人都会想,这个游戏有没有玩头?&&答案肯定是有。原因有以下几种。
  第一:自主研发的游戏:可以说这是腾讯第一次自主研发大型RPG,而此前包括剑灵在内,可以说都是为这个游戏铺路的,因为代理韩国游戏,有着诸多的不便,不能自己随意修改游戏,例如剑灵的时装就一直不能加属性,虽然小改小闹可能有,但是绝对不能改变游戏的核心系统,因为这是人家的东西,另外就是费用,无论你是更新,还是盈利,都是要付很多钱给游戏原厂商的,你终究只是个代理,打个比方,你现在开了一家零食铺子,卖零食赚钱,但是零食不是你自己生产的,你只是在卖别人的东西,你无法拿到全部的利润,所以基于以上几点原因,腾讯一定会付出全力运营这个游戏。
  第二:腾讯的态度:因为在此之前,腾讯几乎没有什么大型mmorpg的运营经验,他们运营的成功的游戏,CF,QQ炫舞,QQ飞车,LOL,几乎都是带MOBA与休闲性质的游戏,而rpg就那么几个,QQ幻想、御龙在天,御龙在天都算不上一个正统的MMORPG,所以剑灵成为了炮灰,这点我真心觉的很遗憾,作为第一次自主研发大型RPG,天刀的策划以及腾讯是不敢太得罪玩家的, 也就是说,他们不会把这个游戏做的太难玩,不会让你做任何事都要收费,那样的话玩家不会买账。
  第三:游戏的人气:天涯明月刀OL在内测时就有足够的人气,并且在没有测试的时候,其关注度就一直非常高,而且百度指数一直甩了很多热门游戏几条街,所以人气一定会爆棚。
  第四:空白期:2014年末的剑灵一直到现在2015年中旬,RPG游戏几乎一直处于空白期,我是指,拥有统治力的RPG游戏,所谓统治力就是指,这个游戏一出来,全中国玩游戏的人都知道,全中国玩游戏的大部分人都在玩。所以说在这方面上来说,此游戏一出,必会引得各路英雄豪杰纷纷涌入。
  第五:游戏开服时间:这个不删档的时机选择的很巧妙,5.28日,腾讯一般喜欢让不删档进行一个月,也就是说到6月底,不删档就结束了,在初中高中大学生们刚好放暑假的时候,一个噱头足够的游戏,天涯明月刀OL,不限号测试,这种口号打出来,游戏火爆程度可想而知,暑假本身玩家就多,再加上种种宣传,效果不言而喻。
  基于以上五点,可谓天时、地利、人和。
  或许你们会认为一个游戏的可玩性和玩家是多是少没有关系,但是如果一个游戏人多腾讯肯定是会尽力做好那个游戏,不会让玩家流失的,上面也说了这个游戏是腾讯自主研发的,要知道当初LOL这个游戏一开始前期的时候是不赚钱的,当然现在它很赚钱。
  好了,就说到这里,然后楼主没有玩过三测,想要一个狮虎,想要一个小团体,不是大型工会,有的话来个人私聊我把我捡回去吧。
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选法师吧,个人觉得法师上手比术士简单,操作容易,3个专精之间的差别也不是很大,控场比较有优势,方便上手,还会开传送门,方便出行术士相对麻烦点,可以考虑先玩玩法师,之后再选术士,不过术士可以召唤宠物,做任务打怪的时候比较有优势点至于说组队有人要没要的情况,你放心,组队绝对不会不组某个职业,各职业都有各职业的优势,用处
只是法师玩的人很多,是玩的人数最多的职业,这就造成了竞争比较激烈
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