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我学院_Unity游戏开发基础课程视频教程第一集
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学习进度0%
本套教程从零开始制作一款独立游戏,使用Unity3D和3dmax开发,并掌握一定的c#编程语言。老师会带领大家一步步制作一款纯3d的动作冒险游戏,里面涉及到各种编程方面的内容,美工方面的内容,动画方面的内容以及ui等等,可以说是学习游戏制作必学的一套好教材。运用所学知识大家也可以制作一款属于自己的游戏了,马上开始学习吧!
好像很牛的样子
虚拟人生的模型能没能截取啊,老师
我需要购买这个库
这个怎么没有3dmax的场景文件啊??求3dmax文件
能不能免费啊就需要这样面广的视频又比较基础而且还是拿项目作为&
个概念,才方便后续的学习。书上的例子一定要对着敲一遍。
循序渐进,先易后难,定位是面向无语言基础的人员。
你究竟在讲什么
请问老师我的rigidbody.后面没有addforce这个&
本节课我们来学习摄像机,一共有三大块,第一是摄像机的基本属性&
本节课我们来学习摄像机的旋转,摄像机的旋转一共分为七个步骤。&
这个无法下载请教问什么呢能重新传下吗
本节课我们继续来学习图片标签的创建和摄像机的讲解,进一步学习&
感谢分享,最近正在学unity3d
本节课我们学习如何把我们之前做的面板通过脚本的方式进行关联,&
本节课先针对上节课没有做完的部分做一个补充,上节课制作了一个&
本节课学习物品,技能,情报系统面板的创建。相信通过前几节课的&
本节课开始我们为之前建创建的面板进行脚本的书写,我们先从最简&
要是出个用playmaker可视化编程插件的教程就好了,现在&
上节课我们制作物品的显示,冷却和清空的一个脚本,本节课老师从&
不错,喜欢,,假期学习
看过,还得下载慢慢吸收老师的知识
本节课学习背包整理的功能,整理按钮的脚本制作,一开始引用一个&
本节课主要解决背包遗留下来的bug,处理前几节课制作的时候没&
本节课我们来学习人物穿戴的制作和人物属性数值的更新。老师会用&
本节课我们来学习人物装备卸下的制作,还会根据人物穿上和卸下装&
本节课我们来学习快捷方式的创建。在上几节课的内容中,我们通过&
本节课我们来制作技能信息的动态加载,我们预先定义了背包的集合&
本节课我们来学习txt/csv文件的读取。首先老师会打开一个&
本节课老师用最简单的xml来演示U3D如何读取这种文件。老师&
学了程序才知道这老师讲得超好
本节课我们我们继续进行巡逻型敌人的创建。首先我们来回顾一下巡&
我们继续制作巡逻型的敌人,之前我们建立了一个EnemyBas&
本节课我们来完成人物的控制脚本,在制作之前应该做好准备工作。&
本节课老师会通过一个例子来为大家讲解宝箱的添加过程。首先在3&
本节课我们重点来解决两个问题,一个是我们要做一个角色的武器换&
本节课继续来制作角色的控制逻辑。一开始我们先来解决武器拖拽的&
本节课学习技能动作的播放通过动画事件回调切换状态,我们先运行&
通过动画事件完成主角与敌人之前状态的切换通信,主角和敌人他们&
游戏音频在游戏开发中占有重要地位,可以提升游戏的真实效果。本&
在顶一个!不错的教程
老师讲的不错
日购买 价格98元
很好,正需要这个教程
日购买 价格98元
追评:非常不错
日购买 价格98元
看到英文就头痛,教程是良心教程,下载以备后用,感谢老师无私的贡献
3DS MAX是我梦想的现实 -liluoqi
16年5月30日
支持,等这个很久了
16年4月24日
老师 能不能单独讲讲合成啊 感谢 花钱购买 持续关注啊
音乐 -dawei661
16年8月17日
有用。。。。。
17年10月22日
烘焙有讲吗
17年10月11日
请问这个事unity什么版本的啊。我事用5.4.3,会不会有代码问题
17年9月13日
支持学习,谢谢老师
17年3月26日
有没有人知道 课程中老师使用的的资源怎么下载
17年1月3日
感谢老师分享
16年10月28日
我想看这个教程,朱峰王挺不错的
没有最好,只有更好 -
16年10月24日
下载有点麻烦,教程在线看倒是也可以。素材建议单独拉出来下载。
16年10月12日
辛苦了,感谢
16年9月2日
老师 能不能单独讲讲合成啊 感谢 花钱购买 持续关注啊
音乐 -dawei661
16年8月17日
老师辛苦了 非常感谢 能否做一个网络版本呢
用photon server重金购买
音乐 -dawei661
16年8月16日
希望以后能打包下载就好了,一节节下载太麻烦了。
f14tomcat -thomasy3292
16年8月16日
16年7月21日
支持,期待已久了
16年6月23日
用的4x和ngui有点可惜了。
16年6月7日
特棒的超值教程,内容相当丰富啊
16年6月7日
看到英文就头痛,教程是良心教程,下载以备后用,感谢老师无私的贡献
3DS MAX是我梦想的现实 -liluoqi
16年5月30日
期待已久啊。好评下。快点更新哈
技术宅~!拯救世界~!! -flyzero001
16年5月20日
教程几时会更新,好期待后面的内容~~正好是我想学的,怕10讲之后就没有内容了
16年5月15日
正想要学习! 就有视频了! 给个赞
16年5月10日
期待开个专门的针对unity的C#教程。
学动画做游戏 -吉鸡
16年5月3日
特期待的教程,希望这教程别省略步骤了啊另外有考虑开个C#或是其它程序教程吗?
16年4月30日
16年4月28日
什么时候上线是,尽快啊!
没有做不到,只有想不到 -
16年4月28日
16年4月27日
ZD...........
16年4月26日
16年4月25日
撒冷的,麻溜的啊! 等不及了
16年4月25日
好去了 快点出啊我一定要试试~~~
16年4月25日
支持,等这个很久了
16年4月24日
不知道有没有中文版本的unity中文版本的,英文学着有点困难
16年4月23日
有点方。。。
学动画做游戏 -吉鸡
16年4月23日
卧槽,好厉害的样子。不过最近不用unity,但以后肯定会用。期待!
16年4月21日
16年4月21日
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Unity 2D游戏开发快速入门(内部资料)
介绍:本书通篇介绍了一个2D游戏–RageTanks(狂怒坦克)的详细开发过程,包从导入游戏资源、游戏逻辑设计到最后游戏逻辑的实现。本书将这一开发过程分成了6个部分来讲解,力求读者在每一部分都能实现一个可见的效果,而这些效果的综合体现就是最后的RageTanks。
Unity 2D游戏开发快速入门4
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Unity是一款综合的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏引擎。使用它开发的游戏,可以部署到所有的主流游戏平台,而无需做任何修改。这样,开发者只需把精力集中到制作高质量的游戏即可。
没用过Unity?没关系,这里有详细的操作步骤;
没学过C#?没关系,这里有详细的注释和解释,更何况C#本来就不难;
得学习很久吗?不,即时你是新手,依然可以在一个月内做出本书介绍的这个游戏!
喔~说的夸张吗?一点儿也不!为什么这么自信,因为我是作者!我精心设计了这个游戏!它简单、结构清晰,而且也很有趣!我相信你通过对这个游戏的学习,可以增进对3个方面的理解:
Unity、2D游戏开发流程和脚本代码的编写。
1.学习所需的系统和软件
安装Windows 7操作系统
安装Unity 4.5.3
2.学习建议
大家学习之前,可以致信到xxxx,获取相关的资料和软件。如果大家在学习过程遇到问题,也可以将问题发送到该邮箱。我们尽可能给大家解决。
创建一个简单的2D游戏 1
游戏精灵 3
精灵动画 7
Animation 7
Animator 9
使用脚本实现游戏逻辑 12
精灵动画状态的控制 12
监听精灵当前的动画状态 14
2D游戏的运行效果 17
为游戏精灵添加更多状态 19
摄像头追踪功能 19
精灵的死亡和重生 22
添加多个地面 27
精灵的跳跃状态 28
精灵的开火状态 34
让游戏精灵不再孤单 40
为游戏添加反派角色 40
精灵与反派角色碰撞后死亡 44
精灵主动攻击反派角色 46
添加反派角色销毁时的效果 48
添加多个反派角色到游戏中 50
为游戏添加更多背景元素 52
为游戏场景补充更多元素 52
限制精灵的移动范围 52
添加背景元素 54
让背景元素动起来 55
让粒子效果显示在前面 58
记录分数 59
动态生成更多的敌人 61
终极战斗 66
引入究极敌人 66
究极敌人的行为逻辑 67
让究极敌人的出场更威风些 72
究极敌人的攻击方式 74
玩家精灵的反击 77
让游戏更完善 85
游戏关卡 85
游戏标题以及开始按钮 88
导入标题和按钮资源 88
表示游戏状态的类 89
单击开始按钮,进入游戏 92
游戏最终运行效果展示 94}

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