WiiU还没不少好逃出生天游戏多少钱没上NS呢,是移植问题吗

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那wiiu的剩余价值&&是不是会越来越少
本帖最后由 复仇的烈焰one 于
20:46 编辑
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你从哪里得到的消息?
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头像被屏蔽
&没事别烦我&
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机器首发 移植是常态 然而ns出的时候wiiu已经没什么市场价值了 只不过很多没玩过的游戏迷 买来体验体验
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买wiiu就算了有人送我还行
美少女你妹啊
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其实没啥意义了 不过3G移植过去也好
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名存实亡的机器
现在要买的话都去买NS啦
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本来就没什么游戏
也就第一方几个大作
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本地在线4+人同乐才是乐趣吧
双拼也是一个纪念
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监狱中, 积分 -38, 距离下一级还需 38 积分
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是啊,往后会会越来越多的巴
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妇科那么多,switch是搞什么
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我只知道WIIU的中文会越来越多
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监狱中, 积分 -24, 距离下一级还需 24 积分
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复刻好啊 哈哈哈 喷射战士
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哈哈,楼上真理了。。。
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wiiu只能用作收藏了
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经过2017年E3展,你对NS的前景怎么看?
爆点就不说了,这次游戏展看到大量第三方大作依然没有ns的份很心痛。我感觉ns依然延续了老任主机的一贯走势:第一方IP一个不少,第三方游戏心情好就来一发。由于便携性和友好的开发环境,加上开发成本相对较低,ns的销量会远高于wiiu,破亿比较困难,但可能会比xboxone成功,不过可惜断了3ds的后路。
ygbd1629512的答复:
啥时候玩的是掌机,玩的是内容+便携,便携还未必是一个重要要素(比如3DSLL怎么看如果没有包都不是很便携,然而卖的照样比方便便携的小3DS好) 而且现在的市场,与其说玩的是&掌机&还不如说玩的是&专业便携游戏设备&(对应的是手机),而且特别是欧美,第三方几乎都放弃了,这才是掌机市场为何一直连个能威胁到任天堂的第二厂都找不到(PSP算最成功的挑战者,然而软件市场后期直接全球崩盘了,就日本还能混混,接着卡婊3DS直接叛变导致日本也崩盘) 其实专业掌机的市场并不算小,3DS不还好好的么,PM照样卖的飞起,无论口碑还是销量,并无暴死痕迹,但肯定是已经一山不容二虎了,而且因为老任第一方太强,导致挑战成本过高,其实是已经事实垄断了。 微软压根就没进来掌机市场过,当年微软是看中了客厅娱乐这个市场才进入的游戏机领域,彼时掌机市场还很繁荣,但是微软全部注意力都在怎么进入家用机市场上,后来掌机开始势微,移动端开始壮大,掌机市场对微软更没什么进入的理由了,微软自己的移动端项目Windowsmobile都死了好久了,本来应该去抢占的市场都没抢到,回头去搞已经下滑得市场,还完全没优势,这买卖印度CEO能同意?泻药 从历史上看,gba时代只卖了8000w,而3ds+psv也是8000w,可以说这就是掌机的基本盘了 mh回到家用机看似是应潮流而动,但是别忘了,正统作上家用机,p系列上掌机才是游戏传统,mhw是作为正统存在的,mhxxhd是作为p系列存在的,所以选择平台没什么问题 这一代掌机如何发展看ns自身努力,相信任天堂第一方足够发力以后,大多数日厂第三方能够推出ps4/ns跨平台游戏就行,这样,就是不含nds时代手游掌机化水分以后的基本盘 想想,gba时代是sfc加料移植奶粉 nds是各种各样的奶粉/原创和第一方创意游戏 psp是各种移植 3ds是第一方发力+nds ip继承+少量移植作品 psv是与主机同期发售作品 ns能怎么样大概能看出来吧? 说实话在有ns的情况下,不转投便携除非索尼是第一方,那就是疯了。文章6208&積分8439&貢獻7944 &金錢2880 &熱忱16248 &來自Postpet&
Configurable USB Loader 懶人安裝包+非官方版主程式(07/13/2015更新主程式:V71 beta51t3)
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| 本篇文章所提供的&beta&版程式均為&非官方版&,如果要下載官方版的主程式,& && && && && && &&&|
| 可以利用線上更新或是到
下載& &&&|
| DIOS MIOS 載點:& && && && && && && && && && && && && && && && && && & |
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
07/13/2015 更新非官方版主程式 v71 beta51t3(測試版)
*與Nintendont v3.354+相容(但不支援修改螢幕顯示尺寸功能)
**請直接線上更新(不提供附件檔下載)
<font color="#/17/2015 更新非官方版主程式 v71 beta51t2(測試版)
*支援線上更新最新版Nintendont(配合v3.335+自google code 移至Github)
**請直接線上更新(不提供附件檔下載)
<font color="#ff/2015 更新非官方版主程式 v71 beta51t1(測試版)
*支援Nintendont v3.326+(在系統設置畫面顯示正確版本號)
**由於此版更新並不影響前一版(beta50)所有的功能,故不提供附件檔下載。 (請直接線上更新)
03/17/2015 更新非官方版主程式 v71 beta50
1. 支援Nintendont v3.324+(r324開始在設置內可顯示版本號,舊版顯示日期)
2. 可將虛擬NAND設置於USB or SD卡根目錄(在 config.txt加入emunand_path = 1)
& & (內定路徑為USB or SD:\NAND)
下載次數: 447
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#/27/2015 更新非官方版主程式 v71 beta49
1. 改善執行Nintendont,WiiWare/VC 重啟後回到loader的功能。
(依 config.txt裡 return_to_channel的設定)
2. 在系統設置的畫面可顯示AHBPROT目前狀態。
<font color="#.不定期更新(線上)客製化版的Nintendont Loader。
使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 212
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#/31/2014 更新非官方版主程式 v71 beta48
1. 支援Nintendont v2.260+(在Wii上啟動GC遊戲光碟)。
<font color="#. 新增強制畫面4:3選項(GC遊戲在vWii才有作用)。
<font color="#. 在系統設置的畫面可顯示已安裝的遊戲數量。
使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 90
下載消耗 貢獻 1 &
12/17/2014 更新非官方版主程式 v71 beta47
1. 支援USB port1(原來只能將USB磁碟接在port0)。
& & 如果要將USB磁碟接在USB port1(另一個USB port),必須要安裝可以支援
& & port1的cIOS(例如cIOS249[56]d2xv10beta53-ALT,beta52只支援port0),
& & 而且要在meta.xml檔案內加入&arguments&&arg&usb_port=1&/arg&&/arguments&
& & (default usb_port = 0)
& &*線上更新或下載附件更新的meta.xml檔案內就已加入這項設定了*
<font color="#. 改善讀取GC遊戲list的時間,大概可以縮短25%。(如果只有Wii遊戲則沒差)
<font color="#. 改善對Wiiware/VC遊戲的相容性。
使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 34
下載消耗 貢獻 1 &
11/28/2014 更新非官方版主程式 v71 beta46
1.在Wii遊戲選項第二頁新增&Wiimm Server&選項,提供少數連線遊戲依然可以
& &連到任天堂Server(例如Just Dance 2015,此選項要設成&關閉&)。
& &原則上這選項會依遊戲自動設成&開啟&或&關閉&,只有極少數遊戲可能需手動指定。
& &(如果任天堂關閉所有連線遊戲的server,這選項就必須設成&開啟&。)
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 38
下載消耗 貢獻 1 &
11/12/2014 更新非官方版主程式 v71 beta45
1.提升日版/美版主機啟動歐版Wii遊戲的相容性
2.遊戲過濾(filter)區碼(region)選項,由原來只限Wii遊戲擴大為所有遊戲(如GC,Wiiware)
3.支援Nintendont v2.208+
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 399
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#ff/2014 更新非官方版主程式 v71 beta44
1.更新Devolution r239(內建),支援XBOX 360有線手把玩GC遊戲
2.支援Nintendont v2.190+(GC遊戲周邊,例如GBA-LINK)
(10.84 KB)
將&Native Control&選項設成&開啟& (但此時無法同使用藍芽手把)
3.修正Nintendont在線更新出現亂碼的問題(v2.175+)
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 47
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#/21/2014 更新非官方版主程式 v71 beta43
1.支援以Wii U pro無線手把操作各項選單
2.新增選取遊戲時手把震動選項(在config.txt加入 rumble =[1],0)
(內定為開啟)
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
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下載消耗 貢獻 1 &
09/11/2014 更新非官方版主程式 v71 beta42
1.支援Nintendont Loader v2.153+(部份藍芽手把無需另接USB adpater)
2.修改Nintendont虛擬記憶卡檔案大小為512K(單一遊戲檔),多遊戲存檔可選擇8MB或16MB。
(25.99 KB)
3.可用參數設定USB HID手把(關/開):在config.txt加入usb_hid_ctl=0 (or 1)
& &(僅對Nintendont Loader有作用)
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 37
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#8b/2014 更新非官方版主程式 v71 beta41
1.可自動定期檢查Nintendont Loader更新(在檢查完是否有主程式更新後)
2.自動偵測是否有GC手把以關閉或開啟USB controller選項(Nintendont)
3.簡化GC遊戲個別設定選項(當GC Loader =Nintendont)
4.自動設定Nintendont虛擬記憶卡檔案大小為2MB(單一遊戲檔)或16MB(多遊戲存檔)
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 48
下載消耗 貢獻 1 &
08/19/2014 更新非官方版主程式 v71 beta40
1.支援/相容/線上更新Nintendont v2.145+
2.支援devolution r234(已內建)
3.可線上更新選單語言(更新完成需重新啟動才有作用)
4.可用GUI方式設定選單語言(設定完成需重新啟動才有作用)
(33.31 KB)
(33.21 KB)
(29.17 KB)
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 320
下載消耗 貢獻 1 &
08/10/2014 更新非官方版主程式 v71 beta39
1.支援Nintendont Loader v1.135+(相容於新or舊版),提供一個虛擬記憶卡檔案放置多個遊戲存檔。
2.可在系統設置選項內設定 check_update及Nintendont loader路徑 (免除手動設置於config.txt)。
3.可顯示個別遊戲的遊戲次數。
(25.89 KB)
(35.82 KB)
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。(附件含主程式及語言檔)
下載次數: 64
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#/03/2014 更新非官方版主程式 v71 beta38
1.支援線上更新並自動安裝DIOS MIOS(Lite) 2.11
*自動分辨主機是Wii or WiiU(無法安裝DIOS MIOS)
*只支援安裝(install),無法移除(uninstall),以免發生意外。
(需要手動移除DIOS MIOS)
2.可自動定期檢查主程式更新。
& &在config.txt加入 check_update = [0],1,2,3
&&(1=每次啟動,2=每週一,3=每月一日)
例如 check_update = 2 ,在每週一啟動CFG時即會自動檢查有無主程式更新。
目前使用beta35以上的人可直接線上更新,
或下載附件手動更新。
下載次數: 28
下載消耗 貢獻 1 &
07/13/2014 更新非官方版主程式 v71 beta37
1.支援WiFi連線遊戲(例如:瑪莉歐賽車)
不會出現20110這種連不到任天堂server的錯誤
(12.47 KB)
2.可線上更新所有(任何)版本 的Nintendont Loader
3.如果要更新/啟動
\apps\Nintendont\boot.dol,
可在config.txt裡加入 nintendont_apps=1.
(default是更新/啟動&&\usb-loader\loader.dol)
目前使用beta35或beta36的人可直接線上更新beta37,
也可以下載附件手動更新。
下載次數: 113
下載消耗 貢獻 1 &
06/28/2014 更新非官方版主程式 v71 beta36
1.自動偵測有無GC記憶卡來開啟合適的GC Loader。
& &有GC記憶卡 -&內定DIOS MIOS
& &無GC記憶卡 -&內定Nintendont
2.支援線上更新最新版Nintendont及穩定版(v1.80)和非官方MOD版
目前使用beta35版的人可直接線上更新beta36,
也可以下載附件手動更新。
下載次數: 69
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#ff/2014 更新非官方版主程式 v71 beta35
1.可直接線上更新非官方版或官方版主程式
2.支援Nintendont v1.45+(多了LED開關功能)
3.縮短啟動Wii遊戲的時間(快1~2秒)
(39.29 KB)
自這版開始不再提供免空載點。(因為免空的限制頗多)
直接下載附件:
下載次數: 67
下載消耗 貢獻 1 &
05/08/2014 更新非官方版主程式 v71 beta34
1.支援Nintendont v1.x(原來只支援Nintendont舊版本rxx)
2.若USB外接磁碟只有放GC遊戲(只有games目錄,沒有wbfs目錄),也可以自動判別載入GC遊戲。
& &(原來會出現找不到遊戲外接裝置的狀況)
3.優化主程式
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下載次數: 17
下載消耗 貢獻 1 &
04/22/2014 更新非官方版主程式 v71 beta33
解決因金手指網站()
限制非流覽器連結造成無法線上下載金手指(ocarina code)的問題。
*特別要謝謝gbatemp網站一位友人&柯南&(conanac)給予的協助 !!
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或直接下載附件:
下載次數: 6
下載消耗 貢獻 1 &
(因為多加入了幾個library,檔案變得比原來大一些)
04/21/2014 更新非官方版主程式 v71 beta32
1. 可自行選擇下載/更新Nintendont最近10個版本的loader.dol。
& &(default是下載/更新目前最新版)
2.在Nintendont裡使用金手指時,
可將檔案(.gct)置於\usb-loader\codes目錄下或和game.iso放在同一目錄。
3.在Devolution(r200)可選擇1:1的手把按鍵對映。
(個別遊戲選項內&關閉& &PAD HOOK&即可)
4.支援有多個DLC的Wii遊戲於&完整虛擬模式下運行&(EX:Just Dance 2014)。
(個別遊戲選項內&存檔至虛擬主機&要設定成&FULL&)
檔案載點:
或直接下載附件:
下載次數: 1
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#/31/2014 更新非官方版主程式 v71 beta31
1. 支援Nintendont(Wii & vWii玩GC遊戲) r43以上版本。(可直接將Nintendont 的loader.dol
置於\usb-loader\ 目錄下或 \apps\Nintendont\boot.dol)
** GC遊戲檔放在SD or USB都可以。
2. 將Devolution(r200)加入主程式內,免外掛loader.bin,支援Wii & vWii玩GC遊戲,相容性
比DIOS MIOS or Nintendont都要好,不過第一次啟動遊戲需要原版片。
<font color="#. 改善App loader(主選單裡的外掛功能)相容性,幾乎所有的HBC apps都可以正常啟動。
檔案載點:&&
或直接下載附件:
下載次數: 37
下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#ff/2014 更新非官方版主程式 v71 beta30
1. 優化啟動時載入遊戲列表的時間(速度),尤其是SD卡或USB裝置內含有GC及Wiiware/VC遊戲時,
大概可改善(縮短)10%的時間。
2. 提高對Wiiware/VC遊戲的相容性。
3. 在設置裡可顯示Nintendont(玩GC遊戲)目前的版本(日期)。
4. 可同時載入/顯示存放於SD卡或USB裡的Wiiware/VC遊戲(原來只能擇一)。
(27.64 KB)
(27.21 KB)
檔案載點:
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下載次數: 39
下載消耗 貢獻 1 &
01/27/2014 更新非官方版主程式 v71 beta29
1. 支援&Nintendont& (Wii U玩GC遊戲):在GC遊戲選單裡新增&GC Loader&選項,
& &有DIOS MIOS,Devolution,Nintendont三種loader可選。
(29.97 KB)
&&有關Nintendont的介紹及使用方式請參考底下這篇文章的說明:
<font color="#. 在主選單的線上更新選單裡新增&Nintendont Loader&下載功能。
&&(因為目前Nintendont的功能及相容性有待改善,所以暫時是以外掛Loader的
& &方式來啟動。)
(30.31 KB)
&&如果要手動自己下載Nintendont的loader (loader.dol),
可到下以下連結下載後copy&&到 \USB-Loader\目錄之下。
<font color="#. 在 config.txt裡新增 emu_size的參數設定選項 (內定emu_size=0),如果emu_size=1才會
& & 在啟動CFG時顯示虛擬主機的路徑及大小。(啟動時會多花一點時間)
檔案載點:
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下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#/18/2013 更新非官方版主程式 v71 beta28
1. 在GUI下拉選單新增一個&Wiiware/VC&的按鈕,可以快速顯示安裝於&虛擬主機&裡
& & 的Wiiware/VC遊戲。
(20.78 KB)
2. 修正在Wii U升級到4.0.0(1)版之後,畫面會強制變成4:3的問題。
& & (無論是用新or舊的forwarder都會自動修正4:3的問題)
檔案載點:
或直接下載附件:
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<font color="#/19/2013 更新非官方版主程式 v71 beta27
1. 新增一個&filter&的選項(設置於config.txt內),可&強制&顯示&Wii&或&GC&或&Channel&遊戲。
例如: filter = GC ,進入CFG後就只會顯示GC遊戲。(內定 filter = ALL)
2. 如果沒有偵測到USB裝置(例如將遊戲置於SD/SDHC卡),會自動偵測並顯示SD/SDHC卡裡的遊戲。
3. 啟動CFG第一次連網下載遊戲封面時,會顯示主機目前的IP address。(如下圖)
(22.86 KB)
檔案載點:
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下載消耗 貢獻 1 &
<font color="#ff/2013 更新非官方版主程式 v71 beta26
1. 新增&快速啟動&的功能:在GUI模式瀏覽遊戲時,按&1&可直接啟動該遊戲。
(不需要先按&A&進入該遊戲選單,再按一次&A&啟動遊戲。)
<font color="#. 新增&Nand Dump&功能(在主選單目錄),可將主機內的NAND複製到
& & USB:\NAND (如果有FAT32的USB裝置),或是SD:\NAND目錄內。
&& (做為虛擬主機或備份NAND之用)
(37.67 KB)
3. 在系統設置裡可顯示&虛擬主機&(USB:\NAND或SD:\NAND)的大小,以及
& & 手把的電池電量。
(38.11 KB)
4.更新Devolution至r200版。
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06/17/2013 更新非官方版主程式 v71 beta25
1.不需要外掛程式,支援虛擬主機裡(Emu. Nand)的Wiiware/VC遊戲。
&&(需將虛擬主機的檔案置於 usb:/nand 或 sd:/nand 目錄內)
2.支援Wiiware/VC遊戲的金手指管理。(金手指檔案放在 \usb-loader\codes 目錄下,和Wii遊戲相同目錄。)
(28.65 KB)
檔案載點:
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下載消耗 貢獻 1 &
02/04/2013 更新非官方版主程式 v71 beta21
1. 在系統設定(設置 -& 系統)裡新增&存檔至虛擬主機&的選項(關閉 or SD or USB),
& &若在此設定成SD or USB,就不需要在個別的遊戲選項裡設定了。
& &例如在此設成 SD,在啟動任何Wii遊戲時都會自動存取在SD卡裡的遊戲存檔。
(25.01 KB)
& & 此選項也可以直接在&&config.txt 或 settings.cfg 裡設定。(emu_global = 0 or 1 or 2)
檔案載點:
或直接下載附件
(981.93 KB)
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<font color="#/09/2013 更新非官方版主程式 v71 beta20+cIOS249[56],250[57] d2x v10 beta52
1. 相容於HBC 1.1.2 和vWii (Wii U的Wii模式)
2. 在轉換兩片裝的GC遊戲時,第二片自動命名為disc2.iso,且自動與第一片(game.iso)
& & 在同一目錄之下。
檔案載點:
或直接下載附件&&
下載次數: 99
下載消耗 貢獻 1 &
12/02/2012 更新非官方版主程式 v71 beta19
1. 以日版或美版主機玩歐版Wii遊戲,在視訊選項為&系統預設&的情形下,
& &將自動開啟&強制NTSC&(Force NTSC)選項,提高歐版遊戲相容性。
2. 配合DIOS MIOS V2.6,支援以USB硬碟(FAT32)玩兩片裝的GC遊戲。
& & 請將第二片GC遊戲的ISO檔命名為disc2.iso (第一片為game.iso),兩個檔案
& & 放在同一目錄之下,例如:usb:\games\TVGZONE\game.iso
& && && && && && && && && && && && && && &usb:\games\TVGZONE\disc2.iso
& & (此種檔案命名方式同時適用於devolution)
下載次數: 273
下載消耗 貢獻 1 &
附件檔案內含主程式及DIOS MIOS V2.6的wad檔,解壓密碼為本站網址。
<font color="#ff/2012 更新非官方版主程式 v71 beta17
1.在GUI主畫面新增&搜尋&-&&遊戲名稱搜尋&(遊戲名稱有英文的部份)的功能。
2.自動開啟&國別代碼修正& (Country Patch),提高遊戲相容性。
& &(日機玩美版或歐版遊戲)
3.支援Quadforce,可玩Mario Kart GP1 和 GP2。(需自行安裝Quadforce 0.1的wad檔)
檔案下載:
(檔案內含主程式及USB-Loader目錄下的語言更新檔,請一併更新)
8/27/2012 更新非官方版主程式 v71 beta14
<font color="#.無需更改任何設定即可玩&美/日/歐版&的星之卡比。
<font color="#.支援將遊戲存檔在SD卡或USB(FAT32)的虛擬主機(NAND)裡。
(在個別遊戲的選項裡啟動,如下圖所示)
(13.85 KB)
啟動虛擬主機後,在SD卡或USB硬碟的根目錄下會自動建立title
目錄及各遊戲代碼子目錄。(例如:\title\a5457\)
如果要將主機原有存檔取出,建議用SaveGame Manager GX,把
取出的檔案複製到 SD(或USB):\title\目錄下
(例如:\title\a5457\data\)。
反之如果要將SD或USB title 之下的存檔複製回主機,也是用
SaveGame Manager GX即可。(先將 data目錄下的檔案複製到
SaveGame Manager GX的相對目錄 EX:\savegames\a5457)
檔案下載:
(108.21 KB)
下載次數: 17
下載消耗 貢獻 1 &
(檔案內含USB-Loader目錄下的檔案,請更新即可)
2/27/2012 更新主程式:v70 mod r16 beta版+forwarder
1.修改GUI選單按鈕式樣(如下圖)
(179.19 KB)
2.更新 forwarder v12b,可解決新手把與主機無法配對問題。
檔案下載:
(解壓密碼為本站網址,不含http://)
檔案內另含WiiMod 3.1 beta版,也是針對新手把配對問題所做的修正。
=======以下為舊文章內容=======================
版上其實有好幾篇有關Configurable USB Loader的教程或是提 供程式下載的文章,例如:
(by chern1008)
裡面的內容都寫得相當的詳細.......但或許就是太詳細了,造成一些新手還是常常
在問要如何安裝、如何設定 ....(新手通常比較懶得看長篇文章,或是有看沒有懂)
所以我這篇文章只是很簡單的提供執行 CFG UL所必需的檔案(連結),直接下載
到指定位置就可以了。
1. 沒裝過cIOS249的人,請下載底下這個內含WiiMod v3.0
和cIOS249[56],cIOS250[57] d2x v8 beta 41的安裝包。
(將底下檔案下載解壓到SD卡根目錄,進入HBC後啟動WiiMod來安裝)
(解壓密碼為本站網址,不含http://)
不會用WiiMod的人請參考
2. CFG UL 中文版設定檔案(含部份遊戲封面+V70版主程式)
& & ,請點底下連結下載檔案,解壓後放在 SD卡根目錄 (壓縮檔已帶有目錄)。
備用載點:
** 註:這個懶人包無論是NTFS or FAT32 or WBFS格式硬碟都適用。
* 由主機把遊戲片轉wbfs檔到NTFS硬碟的作法(轉 wbfs or ISO檔)請參考底下這篇:
<font color="# 如果是要把封面放在 NTFS硬碟裡 (假設放在 \covers ),只要在 config.txt 加上底下
& &&&這兩行即可:(注意路徑的名稱&大小寫有差& !! )
covers_path =ntfs:/covers
ntfs_write =&&1
4. 如果是要利用forwarder頻道(捷徑)來執行,請下載底下的安裝包。
下載次數: 336
下載消耗 貢獻 1 &
(一定要配合上面那個主程式才可以)
安裝包內有三個檔案,一個是以IOS35來啟動的捷徑頻道,另一個是以IOS58
來啟動的捷徑頻道,兩者擇一安裝即可。
5. 主機沒有設定WiFi的人,可以不定期的到底下的連結下載 Wiitdb.zip 和 titles.txt
& & (要下載ZHTW的) ,取代 SD:\USB-LOADER 目錄底下的原檔案,這樣在加入新
& & 的遊戲後才會顯示中文名稱和遊戲說明。
6. 沒設定WiFi想要更新下載遊戲封面,建議可以用CFG configurtor 在PC上執行。
(也可以利用此工具程式更新 title.txt和Wiitdb.zip)
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真是貼心,可惜晚了點我已經先詳讀以上那些詳細版的文章....狠暈
讚+1 !!!!!!!!
掙扎的日規 wii 2.0j
文章6&積分15&貢獻6 &金錢88 &熱忱0 &
希望可以玩
文章173&積分820&貢獻670 &金錢279 &熱忱7892 &來自龍潭&
kk大 請問一下
我用CFG UL不能下載遊戲封面
每次要下載在初始化網路時都會顯示初始化網路失敗
還有用WIIFLOW也是一樣的情形
我的WII有連網路 而且我用WII的瀏覽器去上網也都正常
就是沒辦法下載遊戲封面
請問為什麼會這樣呢
還有 可以問一下你的BLEACH WII 對決十刃是去哪裡下載的嗎
我找到的不是載點掛掉就是BT種子沒人上傳了
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你是直接用Wii裡面的無線上網嗎?照說你可以用Opera,就
表示 Wii的網路是正常的。你有試過像是DOP-Mii 是否可以正
常連上網下載嗎?你的無線AP有沒有做些特別的設定?
再不就把主機的網路給它重新設定一次,看看可否連上網?
(但小心不要按線上更新)
Bleach 我應該是用&伊莉&那邊的種子下載的(去年下的吧),
你若找不到再私下發簡訊給我吧,我把我的檔案壓縮後
上傳到免空讓你下載(大概1GB)。
(直接公佈遊戲載點在這裡不太好)
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我的WII是用無線網路
我重連網路結果還是一樣
但是我點網路的利用規約那裡之後出現了好像是22100的錯誤
然後我就點離開 之後就回到了WII主選單
之後再試著去下載遊戲封面就可以下載了
對了 在下載封面那裡按右鍵好像是下載缺少的封面
按左鍵是下載該遊戲所有的封面的樣子
伊莉那裡我也有去找過
是有找到三帖不過種子都沒了
文章6208&積分8439&貢獻7944 &金錢2880 &熱忱16248 &來自Postpet&
有關網路的利用規約(使用協議),你可以用Any Region Changer
去把其中一項&Services EULA& 改成 &Read& ,然後再選
&Save Settings& Save後離開即可。
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真的對我這個新手幫助很大~謝謝分享~
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讚!對新手很有幫助。
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這懶人包真適合小弟
感謝大大分享
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