有谁知道有一款叫以太小丑以太坊区块链查询来开发的数字化的模拟生活的游戏?

区块链游戏行业全景区块链游戏行业全景打阴师百家号编辑:小链 撰文:飞雪、馋剑、JACE设计:大囍 微信公众号:链塔智库(liantazhiku)区块链发展得如火如荼,行业里面讨论最多的要数区块链游戏了,唱衰者说它并非是真正意义上的游戏,噱头而已;信仰者说它是区块链技术唯一可大规模落地应用的行业,是区块链泡沫破裂后的诺亚方舟。链塔团队对中外区块链游戏、开源游戏平台进行了梳理,对其现状、特点进行了分析,为行业提供参考。一区块链游戏现状中国市场区块链游戏寥寥无几,市场上如数家珍的莱茨狗、招财猫、加密狗、宝利马等各种宠物,都是区块链团队的尝试,而并非专业游戏团队开发而成。中国区块链游戏项目开发者备注莱次狗百度单只最高价20万元。招财猫网易已终止运营。加密狗蓝港互动上线不到一周时间,交易额超过500万美元。区块猫360处于免费领取阶段,领取成功的将在五月中旬左右发放。宝利马晨鑫科技宝利马是虚拟宠物养成社区游戏,玩家通过共享自有资源及算力来获取宝利马积分(GCP),积分可以用来购买、收集、交易以及繁殖新的马匹。玩客猴合肥酷菲需要用链克币购买,相当于一只创世猴要8000元。云鱼极客网数量最多的黄色款小丑鱼的售价低至0.02个ETH。稀有的幸运收益鱼——静拟花鮨鱼,价格高达200ETH。产品待开发恺英网络区块链平台项目正在研发中,下半年推出。产品待开发金山游戏云目前游戏云业务正在探索区块链技术在游戏中的应用,加速扩建游戏生态圈。外国区块链游戏在数量和类型上比中国更胜一筹。(游戏名单附文后)目前上线的区块链游戏类型有多种,最主要的包括收藏类、旁氏(Ponzi)类、击鼓传花(Hot Potato)类,此外还有菠菜类、策略类、卡牌类等。这与传统游戏分类模式有很大的不同。传统与区块链游戏类型对比传统游戏类型区块链游戏类型角色扮演击鼓传花休闲益智收藏、交易棋牌桌游菠菜动作冒险卡牌体育竞技策略社交游戏战斗飞行射击旁氏模拟经营酷跑竞技战争策略音乐游戏收藏、交易类和击鼓传花类游戏是区块链游戏的主要类型。收藏类游戏特点以CryptoKitties为例,就是一款养猫、生猫、养猫不断循环,核心玩法较为单调的模拟养成类游戏,相当于低配版的宠物类手游。随着游戏数量的增多以及玩家热情的降低,游戏热度下降。代表游戏:CryptoKitties (谜恋猫)交易总额:约2亿元人民币击鼓传花(Hot potato)类游戏特点此类游戏本质上是一种“占坑”的游戏,后来者必须强制加价从先购入者手中购买相关游戏物品或人物,游戏性较弱,玩家纯粹是在利益驱动下进行操作。代表游戏1:CryptoCelebrities(加密名人)交易总额:约1.5亿元人民币代表游戏2:CryptoCountries(加密世界)交易总额:约1.5亿元人民币区块链游戏的特点区块链开源游戏现在大多数基于以太坊智能合约平台开发。由于软件开源,从业人员可以直接在开源代码上修改后成为一个新的游戏,问题出现了,第一款游戏以太猫的缺点或者是问题还在,甚至被放大,但其原有的优点却被改没了。与传统游戏相比,区块链开源游戏需要构建新的游戏内经济模型,设计时要更充分考虑区块链底层性能,做到性能与有趣之间的平衡。二区块链游戏开源平台与游戏相比,区块链开源游戏平台发展的步子更快一些,为区块链游戏的开发做好了准备。巧合的是,三大知名游戏平台先后在3月份的半个月内宣布进军区块链。知名游戏引擎游戏引擎名称进军区块链游戏详情Unity3D与虚拟货币恩金币展开合作,双方将联手布局区块链游戏开发领域并提供技术支持,主要提供区块链游戏道具或其他加密资产的交易帮助。3月29日宣布。Cocos将对外提供直观、可预期的区块链开发环境及工具。开发环境已经提供了包括基于区块链分布式用户账户、钱包、道具交易系统,可以实现游戏内道具的链上永久保存及跨游戏使用。3月24日演示Unreal未见披露Egret白鹭科技联合来自硅谷、加拿大等知名企业的专家及合作伙伴共同成立区块链实验室,探索区块链技术在HTML5游戏中的应用,并计划通过已有引擎和工具集成区块链SDK,为开发者提供便利。3月14日宣布。Layabox未见披露一些非知名游戏平台走在了前面,成为区块链开源游戏平台的新锐。新锐游戏开源平台平台名称平台类型Wild彩票/电竞平台SG Chain超级游戏链Eloplay电竞平台FirstBlood电竞平台Gilgam.es电竞平台Crypto Zombies互动代码教学BitGuild区块链游戏平台game.com区块链游戏平台poker.io区块链游戏平台ugChain区块链游戏平台次空间区块链游戏平台DMarket游戏道具交易平台Nexium游戏道具交易平台Wax游戏道具交易平台ALAX游戏分发/营销平台BitCoins.Games游戏分发/营销平台hellokimi游戏分发/营销平台Refereum游戏分发/营销平台爆鹿游戏分发/营销平台Crycash游戏交易平台Playkey云游戏平台区块链开源游戏平台有共享性,游戏玩家有机会充分参与游戏规则制定和游戏界面的设计,能通过一定的机制(如通过节点投票或其他形式)来进行社区治理,因此与游戏平台的交互性更强,更能满足自己的需求。开源平台中,创作者即玩家,共享游戏收益由于软件开源特点,理论上区块链游戏平台也可能会发生硬分叉,即支持与反对某种游戏规则修改的用户人数大致相当时,就很可能会形成两个相对独立的网络继续运营。与当前中心化模式运营的游戏平台相比,区块链技术游戏平台由于其去中心化分布式服务具因而稳定性更强,戏数据信息难以篡改因而安全性更强。三区块链游戏展望区块链游戏里的数字资产可以和链上的资产建立映射关系,通过这个映射关系,把游戏内的金币做恒定的货币,这便使区块链游戏具有了金融属性。游戏的目的是对用户形成黏性进而实现盈利。区块链游戏的目标是为为游戏中的通证创造稀缺性和价值。从目前来看,区块链游戏的区块链属性和游戏属性配比较高,导致游戏的娱乐性不足。玩家心理分析区块链游戏如果唯区块链不可能走太远,其核心仍然应在游戏,区块链只是技术。对于中国而言,由于游戏流量入口的70%都掌握在游戏大厂手里,即腾讯和网易,但二者目前对真正的区块链游戏开发尚未发力。未来是由两家游戏大厂出手带动整个行业崛起,还是由中小厂商在区块链游戏市场掀起颠覆的力量,还很难判断。市场会给出最好的答案。附116个区块链游戏游戏名称玩法题材Pray4Prey博彩捕鱼Beyond the Vold策略魔法CryptoMines策略矿场EtherRockets策略火箭CryptoWars策略国家Etheremon对战小精灵Battle Cropto对战小精灵KryptoWar对战国家CryptoCuddies对战宠物Nova blitz卡牌魔法Spells of Genesis卡牌魔法Ledger Legends卡牌魔法Mythereum卡牌魔法Soulecule卡牌魔法Dragon Hodl卡牌魔法CryptoMons卡牌宠物Crypto Tulips数字收藏植物EtherTulips数字收藏植物CryptoFighters数字收藏战斗Crypto Jingles数字收藏音乐Ethplace数字收藏艺术品CryptoSponners数字收藏玩具CrypLand数字收藏土地CryptoPunks数字收藏头像Planets4Sale数字收藏太空Own a Number数字收藏数字EtherRock数字收藏石头Kim Jong Crypto数字收藏人物Kitty Hat Extension数字收藏配饰Angel Battles数字收藏魔法EthBabes数字收藏美女Etherions数字收藏龙CryptoBots数字收藏机器人EtherMap数字收藏地图dWorld数字收藏地图EthMap数字收藏地图CryptoCities数字收藏地图CryptoKitties数字收藏宠物Tron Dogs数字收藏宠物CryptoPets数字收藏宠物FishBank数字收藏宠物Pandarium数字收藏宠物Puppy Planet数字收藏宠物Crypto Puppies数字收藏宠物CryptoCats数字收藏宠物EtherDoggos数字收藏宠物Crypto Alpaca数字收藏宠物Axie Infinity数字收藏宠物CryptoPonies数字收藏宠物PuppyChain数字收藏宠物Moon Cat Rescure数字收藏宠物scarcebitshot potato字体cryptoartshot potato艺术品cryptoMasterpieceshot potato艺术品bit Galleryhot potato艺术品crypto Colorshot potato颜色metagameshot potato虚拟物品cryptokiddytoyshot potato虚拟物品Ether mealshot potato虚拟物品crypto Buritohot potato虚拟物品ether Gemshot potato虚拟物品ether bageshot potato虚拟物品crypto Pizzahot potato虚拟物品crypto Kittenshot potato虚拟物品crypto Chemhot potato虚拟物品candy claimshot potato虚拟物品cryptomotorshot potato虚拟物品cryptoSportshot potato体育worldcryptocuphot potato体育ether basketballhot potato体育ether soccerhot potato体育ether numbershot potato数字crypto Celebritieshot potato人物crypto pornstarshot potato人物crypto Polititionshot potato人物crypto tubershot potato人物crypto-waifushot potato人物kinglovinhot potato人物ether waifushot potato人物KPOPhot potato人物以太水浒hot potato人物crypto AVhot potato人物etherprincesseshot potato人物crypto Mayorhot potato人物YYstarshot potato人物crypto Superheroeshot potato人物ether brandshot potato品牌worldhot potato国家crypto socialediahot potato公司crypto movieshot potato电影crypto landmarkshot potato地点wall crypto streethot potato地点ether Estateshot potato地点ether Codehot potato代码cryptoCitieshot potato城市crypto lamboshot potato车crypto Memeshot potato表情ether Emojishot potato表情EtherRoll博彩The Pyramid Game博彩EthRPS博彩HashHeroes博彩Fire Lotto博彩Banana Game博彩Vitaluck博彩CryptoBowl博彩Hedgely博彩Ether Dungeon博彩Crypto Wager博彩Our Roulette博彩来源:qklxyx.com本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。打阴师百家号最近更新:简介:各种热门游戏的第一新闻,关注没日更新。作者最新文章相关文章你似乎来到了没有知识存在的荒原...
来源链接是否正确?用户、话题或问题是否存在? 区块链是什么提示:如果您已经阅读了下面两篇白皮书,请跳过本文第一部分直接阅读后文。比特币:一种点对点的电子现金系统(Bitcoin: A Peer-to-PeerElectronic Cash System)以太坊:下一代智能合约和去中心化应用平台(Ethereum:A NEXT GENERATION SMART CONTRACT & DECENTRALIZED APPLICATIONPLATFORM)很多人并不了解区块链到底是什么,大多数人只是通过解读性文章来“摸象”。但解读性文章各有侧重,不是“大象”全貌本身,因此人们对区块链的了解也可能停留在“大象”的一条腿、或一根鼻子上。对于有技术基础的朋友,建议直接去看比特币和以太坊白皮书,这两篇论文,说明了比特币是什么、区块链是什么;对于另外一部分人,“愉见财经”抽象成事例,而不是解释技术,尽量以简单的语言,简洁的表述让您理解比特币和区块链。一、比特币是什么双重支付问题:有一个比特村,没有银行,A村名付给B村民100个金子,在没有第三方结算情况下,怎么防止A村民又把这同一份金子付给C村民?1. 分布式全局记账:A村名付给B村民100个金子,每个村民在各自的小本本上都记下来这条记录。2. 链式账本:每10分钟写一页,写下这10分钟内的交易,当前页知道上一页和下一页编号,但不知道再前面页和再后面页的编号,形成一个链式账本。3. 工作量证明:防止有村民用假名字伪造账本,每个记账的村民一起在矿山的一个区域找金子,谁找到区域的金子就立马开始记账,然后通知所有村民跟着他记下这一页的帐,下一个10分钟继续。4. 激励:把金子奖励给最快找到区域金子并记好账目的村民,有这样的奖励大家才愿意不停地记账,才有更多人加入记账。5. 共识机制:要想伪造整个链式账本,必须说服超过总数一半工作量的村民,随着加入的村民越来越多,总数越来越大,难度越来大。6. 有限数量:总数只有2100万个金子。比特币就是上文中的金子,是一种点对点交易的电子现金,每一页就是一个区块;每一个区块只记录着上一个区块的编码和下一个区块的编码和转账记录,形成一个链条;这个链条可以一直增长下去,谁想伪造某一个区块上一条记录,需要对这一页及后面所有区块进行伪造;而且随着时间推移新的区块还在不断生成,村民就是一个个对应的计算机,不是看计算机的数目,是看计算机的能力;加入的计算机越多,伪造账目代价意味着你要控制加入这个系统超过一半的计算机算力,这样通过去中心化的分布式网络解决了点对点支付中双重支付问题。这个时候我们回归到经济学的常识,总量2100万个比特币在这个去中心化的分布式网络中各个节点之间点对点地流转,流通的货币总量不变,甚至随着丢失,还会减少,那随着进入比特币流通体系的流通商品(法币)总量越来越多,比特币的购买力就会提升,反之,随着进入到比特币流通体系的流通商品(法币)总量减少,比特币的购买力也会下降。如果我们把今天的法币也视为是一种商品的话。二、区块链是什么2009年比特币出来之前没有区块链,比特币出来之后很长一段时间也没有将实现比特币的底层技术即区块链技术分离出来,直到2014年以太坊对比特币底层技术区块链生成机制、共识机制进行改进,并且对区块功能进行了加强,不仅仅记录简单的转账文本信息,让区块有了可编程功能,让使用者不再需要考虑底层区块链实现技术,可以方便地发行其它数字货币,也可以将数字资产、合约等放入到新一代区块链以太链上。以太坊将区块链变成一项平台技术,与作为数字货币应用的比特币分离,让区块链不仅仅用于数字货币发行,也可以用于其他领域。好比今天手机操作系统Android,操作系统帮你搞定了对硬件各种资源的管理,你只需要按照操作系统平台的规范性要求将想法实现成运行在其上的应用。只不过目前区块链技术平台没有操作系统这么强大,区块的大小还很有限。以太坊的以太链主要提供的是智能合约功能,对以太链的使用需要消耗一定数量的以太币,开源的代码可以生成新的类以太链。三、区块链目前的一些问题- 效率问题(去中心化与处理效率的博弈,比特币每10分钟生成一个区块,每个区块最大1M大小容量,最多记录2000条交易,相当于每秒最多处理3笔交易);- 各条链彼此孤立问题;- 分布式全局数据存储问题;- 共识机制中采用算力证明导致算力竞争引起的资源浪费问题。不过有问题不可怕,重要的是发现问题和解决问题。世界上没有完美的技术,只有先进的技术,只有更适合解决问题的技术。 ICO的创新与泡沫警示!一个残酷的判断:现在(时间戳2018年3月)已有的ICO项目超过99%接下来1年会死掉;Coinmarketcap上1541种(时间戳)数字货币和通证,未统计进来以及还没上交易所的上万种数字货币,接下来1到2年内超过99.9%的会一文不值。为什么?因为90%项目没有自己的区块链(空气),剩下的9%基本没有交易没有应用上链(空链),再剩下的1%有交易在努力拓展应用、资产上链,最后不超过0.1%的那些真正为社会、行业带来变革的区块链会活下来,这些区块链对应的数字货币或者通证即使用权、投票权,甚至分红权的价值会随着进入链条的应用、经济活动价值成长。一、ICO的创新(是什么)比特币经过5年多流通,2014年7月时价格在600美元左右。2014年7月以太坊以白皮书,预售以太坊的通证以太币募集比特币,1个比特币兑换2000以太币募集了31531个比特币,价值1800多万美金,用来支撑做以太坊这个项目。以太币是使用以太坊的区块链比如写入一个智能合约需要用到的通证,这样合约才能写入区块。进入到区块链中,分布式网络节点保证了合约的安全不受伪造更改,消耗的通证奖励给了努力生成区块的节点,这样才有人愿意建设基础的计算资源和存储资源设施,随后以太币进入到数字货币或者通证交易所,可以自由的进行买卖以太币,这就是ICO,首次币发行。以太坊将区块链变成一项平台技术,让区块链不仅仅用于数字货币,也可以用于其他领域,使发行新的数字货币或者通证更容易,一个典型的ICO分配比例模型(简要模型):通证数量固定,通证的价值取决上链应用规模,经济活动规模。ICO的创新在于将区块链使用通证进行预售,参与者获得了这些通证,然后通证就可以流通,这些基于区块链技术发行的通证可以直接进行点对点的交易,看好这条链发展价值的参与者可以买入持有对应的通证,不看好可以卖出原先持有的通证,相当于直接进入到公开交易市场,不管个人机构可以直接买卖通证。(友情提示:上文所有的讨论都是价值,而非价格。)二、ICO的泡沫(问题)越来越多数字货币和通证交易所开设,引入越来越多的用户,每一个用户都带来了资金,上涨又会带来更多用户,带来更多的资金。从初期的价值推动价格上涨转变到资金推动价格上涨,一波一波推高数字货币和通证的价格,这样的价格与价值匹配吗?1.目前数字货币和通证交易市场规模(外在价格)所有市场365天24小时交易,总市值4400多亿美元,24小时换手近4%,与比特币挂钩40%,比特币总市值1800亿美元,以太坊800亿美元,两者占整个市场60%市值。比特币和以太坊基本作为这个市场法币,每个新数字货币和通证在ICO的时候都是募集比特币和以太坊,所以整个市场其他货币都是与比特币和以太坊挂钩兑换,形成的交易链条:流入:法币(美元)——比特币/以太币——其他数字货币和通证流出:其他数字货币和通证——比特币/以太币——法币(美元)由此来看一个市值与资金关系估算模型:流通市值:总市值4400亿美元,其他货币都与比特币和以太坊挂钩,两者2600亿美元,以太坊本身一部分与比特币挂钩,估算实际总市值2200亿,考虑到一部分数字货币并未流通,流通市值大概在2000亿美元交易量:24小时交易量170亿美元,包含法币与比特币以太坊交易量,也包含数字货币之间交易量,根据细分数据估算比特币与美元交易量大约30亿美元,以太币与美元交易量大约10亿美元,其他数字货币与美元交易量大约10亿美元,实际美元与数字货币的交易量50亿美元真实换手率:不是总市值换手率近4%,是2.5%左右(50亿美元/2000亿美元)交易人数:日coinbase公布注册人数1400万,币安公布注册用户600万,ok首次公布注册人数2000万后,火币网也第一次公布注册人数2000万左右,考虑到这些平台用户重叠,估算实际注册总人数3000万,活跃用户占50%,那就是1500万人参与交易在一个365天24小时不间断的交易市场,每天美元与数字货币之间直接兑换交易50亿美元,那么总资金有多少美元?如果按一周换手2次(3.5天换手1次),那资金总量175亿美元左右,175亿美元撬动了2000亿美元比特币和以太坊市值(剔除比特币和以太坊互相兑换部分)!由于其它货币与比特币和以太坊挂钩,撬动了整个4400多亿美元数字货币和通证市场,资金流入会放大涨幅,所有数字货币和通证跟涨,资金流出也会放大跌幅,所有数字货币和通证跟跌,超过20倍杠杆放大涨与跌。2.这些数字货币和通证对应的区块链项目进展(内在价值)一个真实的案例:日一个区块链私募基金工作人员分享他们投资的一系列区块链项目,其中一个上了数字货币和通证交易所的币,在上述的1541种中,我好奇的打开其在Github上的工程是空的,项目工程在哪里?对应的区块链在哪里?怎么判断数字货币或者通证的内在价值和未来成长价值?基础判断:一是看团队,二是看项目白皮书是否可行,三是看GitHub工程。核心判断:最重要的是看区块链生成的区块上通证交易和其上应用情况。目前90%项目没有自己的区块链(空气),剩下的9%基本没有交易没有应用上链(空链),再剩下的1%有交易在努力拓展应用、资产上链,最后不超过0.1%的那些真正为社会、行业带来变革的区块链会活下来,这些区块链对应的数字货币或者通证即使用权、投票权,甚至分红权的价值会随着进入链条的应用、经济活动价值成长。ICO泡沫部分什么时候刺破?1年内,最慢2年内。1. 参与者越来越了解区块链是什么,无区块链(空气),有链但没有应用(空链)的数字货币和通证会越来越多的识别出来。2. 逐利资金潮水的褪去,流入资金跟不上套现离场的资金,资金净流出,目前已经到了回报瓶颈期,有挣扎但潮水总归退去,价格总会回归价值。区块链的未来如果99.9%的数字货币都一文不值,你还相信区块链吗?现有世界依赖于中心化的机构作为第三方,无论社会治理,还是商业经营,人们的身份、资产等等都需要登记注册在第三方,信息与互联网精简了中心机构层级,让这个世界趋于扁平化,提高了生产效率,可以最简到个人—&平台—&个人。如何摆脱中心化平台?去中心化的思想,区块链技术是第一个可靠的解决方法,通过分布式网络的共识机制,让点对点直接信任,思想到方法,实践验证方法是可行的,证明这个思想是有价值的,未来去中心化的思想下可能还有其他方法。参与者看到这样的具体的实践,开始逐步接受去中心化思想,技术是思想的一种表现形式,互联网是,区块链也是,其他技术也是,科技与艺术都是表现我们人类的思想的方式。区块链不仅仅是一种技术,更是一种思想,也是一种分布式协作生产方式。区块链的未来会怎么样?1. 身份上链,个人数字化信息的部分归属个人,不应该在多个社会商业机构存在复制。2. 资产上链,房屋、土地、股权、债券、现金等等点对点交易即结算。3. 众包与共享更加透明与可行,社区成为超越公司更有效的生产组织。4. ……不要以你现在的能力,限制对未来的想象力。我们人类正在不同维度的准备迈向远方。正如大航海时代,不仅仅因为技术更进步,社会组织也更高效,科技开疆拓土,去中心化分布式网络或许是解决人口增长与中心化治理效率问题的有效方法。钢铁侠在造火箭,当我们去到一个新星球开拓的时候,除了发展生产生活(生产力),还需要建立的是货币与选票(生产关系)。作者:愉见财经
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