unity可以unity3d制作2d游戏一些大型游戏吗

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Unity大型RPG游戏实战教程
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unity能深入做大型游戏吗
我有更好的答案
!Unity3D是一款可以做2D、3D、虚拟现实的游戏引擎,跨平台易上手。“次世代游戏”指和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。希望帮到你,
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Unity大型游戏《死亡星球》完整实例制作训练视频教程第二季
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162203nauxtiits7tu7k57_meitu_8.jpg (357.83 KB, 下载次数: 0)
08:47 上传
本教程是关于Unity大型游戏《死亡星球》完整实例制作训练视频教程第二季,时长:10小时,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:darren simmons,共38 - 48个章节,语言:英语。
《死亡地球》是一部扣人心弦的,第一人称,动作生存游戏,建立在现代启示录之后。作为人类最后的希望,你将穿越一个被致命瘟疫蹂躏的堕落世界。当你拼命寻找零,第一个要转动的人时,就开始陷入完全的混乱和毁灭。这个人,如果他们还活着的话,就有可能打开治愈这种流行病的钥匙。游戏给玩家提供了各种各样的危险环境,随着故事的展开,生存的斗争越来越困难。感染已经表现出来的各种可怕的方式,所以你会面对无情的把敌人愤怒的人形总突变的起源几乎面目全非。一定要储备一些弹药!
-体验丰富,故事驱动的游戏。
–争取通过幽闭的下水道,荒凉的公寓街区,废弃的医院,堕落的城市,和更多。
-面对愤怒的敌人,他们会无情地猎杀你,永不厌倦。
-小心地管理你的库存——这些天供应很少。
-利用适合不同游戏环境和敌人的独特战斗策略。
学习对手的能力,扭转局势,拯救世界!
-开发自己的商业级定制第一人称射击游戏,循序渐进,从一个空白屏幕开始
-创建你自己的任务,把不同的游戏活动串联起来,解锁更多的物品,发现世界的新领域。
-用近战和远程武器支援建立一个完整的第一人称武器/武器管理系统。
-使用状态机行为和动画曲线来驱动游戏逻辑。
–潜入一个强大的和可扩展的人工智能系统的发展,你的角色的动画同步。
–设计智能NPC游戏谁可以与他们的世界非常的现实途径。
-建立一个游戏中的库存系统,让玩家管理他们的武器、弹药、健康助推器、任务项目等等。
-装配有工作门、电梯、橱柜和抽屉的全交互世界。
学习如何使用脚本事件来推动故事情节向前发展。
-了解游戏AI领域的基本概念,如导航和路径查找、状态机、动画状态机等等。
-了解如何用较少的时间导入和动画多个字符,使用人形重新瞄准。
-使用Unity 5的新保留模式UI创建健康条、弹药、库存物品等自定义界面。
-开发自己的音频日志系统来传递故事元素。
–结合使用Umbra和自定义技术来加速图形密集型场景的实时照明和阴影。
Dead Earth is a thrilling, first-person, action-survival game set in the modern post-apocalypse. As mankind’s last hope,you’ll traverse a fallen world ravaged by a lethal plague. Dive headlong into total chaos and destruction as you desperately search for Subject Zero, the first human to turn. This person, if they are still ‘alive’, could hold the key to unlocking a cure for the epidemic. The game presents players with a variety of dangerous environments where the fight for survival gets progressively more difficult as the story unfolds. The infection has manifested in a variety of terrifying ways, so you’ll face a merciless set of enemies from enraged humanoids to total mutations whose origins are almost unrecognizable. Make sure you stockpile some extra ammo!
Game Features
– Experience rich, story-driven gameplay.
– Fight through claustrophobic sewers, desolate apartment blocks, abandoned hospitals, fallen cities, and more.
– Confront enraged enemies who will hunt you relentlessly and never tire.
– Manage your inventory with great care — supplies are quite scarce these days.
– Utilize unique combat strategies suited to the different game environments and enemies.
– Study the abilities of your adversaries, turn the tables, and save the world!
Training Features
– Develop your own commercial-grade custom first person shooter, step-by-step, starting from a blank screen
– Create your own missions that chain together different series of game events, unlock additional items and uncover new areas of the world.
– Develop a complete first person arms/weapons management system with melee and ranged weapon support.
– Use state machine behaviors and animation curves to drive game logic.
– Dive deep into the development of a robust and extensible artificial intelligence system that synchs with your characters’ animations.
– Design smart NPCs for your game who can interact with their world in very realistic ways.
– Build an in-game inventory system for players to manage their weapons, ammo, health boosters, mission items, and more.
– Assemble fully interactive worlds with working doors, elevators, cabinets and drawers.
– Learn how to use scripted events to drive your story line forward.
– Understand fundamental concepts in the field of game AI, like navigation and path-finding, state machines, animation state machines, and more.
– Find out how to import and animate multiple characters in less time using humanoid re-targeting
– Use Unity 5’s new Retained Mode UI to create custom interfaces for health bars, ammo, inventory items, and more.
– Develop your own audio log system for delivering storytelling elements.
– Use a combination of Umbra and custom technology to accelerate real-time lighting and shadows in graphics intensive scenes.
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越办越好~~~~~~~~~`
好啊,,不错、、、、
写的真的很不错
谢谢楼主,共同发展
有空一起交流一下
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学习Unity3d,必须得从事游戏开发吗?
Unity(Unity3D),是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏不在少数,如王者荣耀、神庙逃亡,新仙剑OL、推倒Online、星际陆战队等。
2016年,王者荣耀全年收入68亿,日活跃4000余万用户,可谓是手游市场的大赢家。对此腾讯互娱拿出约1亿人民币犒赏员工,王者荣耀项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到290万元人民币。
科普:VR虚拟现实是通过Unity3D开发引擎,结合其他语言基础做出来的效果。也就是说,学会Unity3D开发引擎,可以从事VR虚拟现实的相关工作。简单来说Unity3D开发引擎是工具,VR虚拟现实是结果。
最近不少人问我,学习Unity3d必须得从事游戏开发吗?当然不是,你知道Unity还是一个功能强大的多媒体工具吗?它可以部署在几乎每一个现代平台中。废话不多说,下面的五个用途你一定要了解并记住,这对你日后找工作或发展很有帮助。
去商场经常能看到各种触屏设备,如点餐处、电影院取票处、商场地图查看处等等,这确实给我们的生活带来了不少的好处。而这些想顺利运行则需要一个丰富的多媒体平台,Unity3d就可以你知道吗?
Unity具有很强的扩展性,它可以集成在任何公司的设备端上,再加上它本省的图形功能,让这一开发实现起来更加得心应手。至于触摸屏的实现,只要在Unity输出时选择相应的选项就行了,它支持任何平台上的触摸屏。
电影业的重建
电影制作前一般需要很多的工作,大部分都是规划筹备,一个详细的前期规划对于后期实施是很重要的(重要性小编在这里就不多说了)。
那Unity3d对于传统故事的绘制,又起到什么作用呢?Unity可以帮你模拟摄像头,和现实世界中的镜头一样,而且两者最终达到的效果可以是一致的。但是通过Unity,你可以准确的告诉它下一个镜头是什么样的,这就可以轻松帮你实现下一步动作或面部表情的捕捉,精细化人物的表现。用一句话概括就是:花更少的功夫得到一样甚至更好的效果。
而且,Unity商店里已经为你准备了大量的道具、人物、环境、建筑等工具,都是现成的,你拿来直接用就好。所有情节都做好后,最后由导演或相关负责人按顺序合成即可。
建筑可视化
对于这块小编觉得没必要多说什么,用过Unity的开发者应该都知道,它可以处理大量的复杂几何体,再结合逼真的灯光、表面还有渲染的功能,做出一个工程或建筑所需要的模型再简单不过了。
先输入数据,再添加高端图形功能,具体的操作我小编在这就不多说了,如果有人感兴趣可以自己查找资料。这样做有好多便利可寻,你可以直接将图纸呈现给客户,还可以结合3D技术、虚拟现实/增强现实技术,直接放到客户手机或直接立体观看,效果都是很好的。
动画也能用Unity来制作?当然可以,虽然有点大材小用的感觉,但Unity作为游戏开发引擎去制作动画,现在已成为动画电影制作者的一个不错选择呢!
现在动画电影的发展趋势是越来越真实,越来越逼真,360度无死角观看,是不是一个很酷的体验。也许现在我们的技术还没达到那一点,但未来不是没有可能。记住:要实现这一功能,实时渲染是关键所在(实时渲染是由虚拟现实组成的)。
有人会有疑问:传统动画电影用Unity来制作,到底是好是坏呢?反正小编觉得没什么坏处。Unity中自带的图形功能,再配合时间轴编辑器,自己做一次导演,听着就很High。你不需要像传统拍摄一样,Unity自带框架导出选项框功能,并支持超级采样。如果你以前就经历过传统的拍摄,那就更好了,两者相互结合,使用像AI和物理模拟自动化之类的人群射击和破坏,可以大大节省原本规划的时间,不信你可以试试哦!
Unity还有一个重要的用途,就是它能模拟各种场景,协助培训或办公,比如现在医疗就用Unity模拟各种实验场景,航空航天模拟各种飞行情况,机械制作可以模拟各种安装和安全等等。用Unity创建各种模拟环境,不仅可以节省成本,还能提高工作效率,使它成为模拟环境中的理想选择,未来也会有更多的使用空间。用到的技术也是前面小编提到的:可扩展性和图形处理能力,学起来也没那么复杂。
当然,除了上面小编说的,Unity还有很多别的用途,这里就不一一介绍了,有这方面需求的人员可以自行挖掘。但说真的,Unity现在的应用领域还是很宽泛的,但因技术人员目前比较匮乏,薪资待遇一直在上涨。如果你对现在的生活不满意,或未来想有一个稳定发展好挣钱多的行业,Unity定是一个不多的选择!
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