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以太镇区块链游戏加密塔是什么
以太镇区块链游戏加密塔是什么
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[安卓手游]真正的区块链游戏该是什么样子?
来源:&&&& 时间: 14:13 &&&& 作者:lxy&&&& 访问量:204&&&&
  截至2017年底,国内的女性游戏玩家已展现出了半边天的趋势。可在游戏行业中,女性创始人的比例还是处于相对较少的状态,同一个创始团队中,女生联合创始人有两位的更是少之又少。而游戏日报此次采访的这两位,不仅是游戏界的“稀有”,更是区块链界的“个例”。之所以说是个例,是因为在这个区块链可以使人一夜成名的时期,她们希望的却是尽量不要漏出自己的名字。
  “青蛙dog”官微承认开发人员卷款跑路、上线不足十天的“乐狗云”因巨额亏损关闭项目、“链克三国”因核心技术无法功课而暂停项目……
  在区块链领域中,即使是与韭菜牵连较少的游戏,也是败报连连。
  “其实国内的很多游戏在本质上跟区块链没有任何关系”,在接受游戏日报采访时,区块链游戏《云斗龙》的两位联合创始人说道,“很多游戏都存在超发严重的情况,区块链有一个要点,数字资产的总量应该有个限度,但很多游戏是不设限的,这本质上与传统游戏没有任何区别,完全是在蹭热点。此外,频繁的ICO也为区块链带来了很大的误解。”
  那么,真正意义上的“区块链+游戏”应该是什么样子?
  有一家聚集了区块链用户的海外网站曾公布过这么一组数据,有95%的区块链玩家是由20-30的年轻男性白人所组成,他们平均学历为本科及以上,且具有一定的经济实力。简而言之就是,高材生+大R。
  可与传统游戏不同的是,在区块链游戏中,单纯的大R玩家并不一定会具有主导权。因为区块链的每一步操作都需要成本,需要玩家去考量经济价值,传统游戏设计里的很多无脑操作在区块链游戏里并不能适用。因此,这也催生出了很多极客玩家,他们会根据自己的智慧与游戏经验,分享一些有意思的游戏攻略或极客攻略贴。
  “极客主动成为了区块链游戏世界的奠基者,后来者就会按图索骥地去做一些事情,这是很有意思的现象。极客们通过自己的付出得到了很高的回报,不仅是玩家的美誉度,还有最实际的经济。”换而言之,极客玩家通过他们的贡献与对其他用户所产生的导向,自动成为了游戏中的第一批KOL。
  “区块链会给到玩家一个前所未有的信任,”《云斗龙》联合创始人说道,“因为中心化的存在,传统游戏的环境很难让玩家取得真正的信任。比如虽然我是一个多年的游戏玩家,但我心里其实并不太愿意在游戏里去进行消费。因为这和我们平时的购物,吃饭不同,在传统游戏中,即使作为消费者,也依旧无法确定游戏世界中所存在的不可控变数。”
  因为可以追溯交易源头,查看游戏机制与信息等功能,加之极客们的探索,区块链解决了中心化游戏无法给到玩家信任的问题。“以往的游戏要想与玩家建立信任感,基本是靠PR,Media,或者品牌效应。而区块链的特殊经济体系,则会打破制作方与玩家间的鸿沟,从而实现游戏可以真正地从内容上打动玩家。”
  不过,在此次采访中,两位也坦言,从2016年布局区块链至今,虽然见证了区块链所取得的诸多突破,但目前的技术基础设施其实还是处于很差的阶段。就好像拨号上网的年代,做一个多人实时在线是不可能的事情。目前,包括他们所做的《云斗龙》在内,其实也是一个需要慢慢摸索的功能。
  据她们的介绍,《云斗龙》的官方定位是全球第一款能够战斗的区块链游戏,玩法上采取的是回合制形式。一是因为从目前最成熟的公链以太坊来看,若想满足交易频次不高的游戏内容,回合制与卡牌是最佳选择。二是回合制本身也是制作团队当初就想尝试的方向,因为回合制更容易理顺培养与战斗的关系,而且也不用过多地考虑玩家操作性和策略性上的差异。
  除了区块链游戏最常见的收藏收集体系外,《云斗龙》中的战斗元素是制作团队的重要探索点。主要体现在血量,技能,称号等三个维度。据官方提供的预热效果来看,在全球范围内,亚洲地区,尤其是华语地区的玩家反馈最为直接。
  “除了品质上的认可,玩家对于游戏的主角,龙的讨论兴趣也给我们留下了比较深的印象。我们有一个征集你心目中的龙的活动,以及为我们的现有的龙提供技能方面的设计意见。其中有一位西方玩家不知是不是《来自星星的你》看多了,说想要一个可以瞬间移动的龙,因为他本人就是需要全世界到处去飞的那种,所以就想在游戏中寻找一个共鸣。”
  “然后我们告诉他,其实你说的这种龙在中国神话故事中就有原型,叫貔貅。当时他的反应是又吃惊又高兴,而这也让我们相信,不仅是华语地区,亚洲地区,龙实质上还是一个可以引起中西方共鸣的角色形象。加之龙有很强的可塑性,与其他区块链游戏联动也不会违和,所以无论是从全球市场的接受度还是后续的产品开拓,龙都是最好的选择。”
  她们总结道,区块链本质上是可信的,之所以如今会受争议,是被消耗了信任度。就比如第一款大火的以太猫,其所造成的以太网拥堵其实是可以在很大程度上避免的。事实上,以太猫的制作团队其实并不是传统的游戏厂商,他们起初是在一个类似于《极限挑战》的节目上搭建了这样一个原型,然后得到了特别高的评价,所以是在一个很仓促的状态下上线的。
  不过在《云斗龙》的两位创始人看来,这是可以理解的行为,事实也证明,第一款区块链游戏所带来的影响的确很大。“问题出现在以太猫的代码是开源的,这导致了国内从业人员可以直接在这条开源代码上去改。所以就是以太猫有的问题还在甚至是放大,但以太猫的优点却被改没有了。”
  值得一提的是,在采访中,两位联合创始人曾多次强调“用辩证的思维去看问题”。
  正如上文所言,现在的很多区块链游戏都类似于猫咪,她们认为类似不可怕,不去辩证去看才可怕。“就比如往年的诺贝尔奖获得者,几乎都不是因为发明了什么新的东西,而是基于前人的理念,做了某项变革,并以此解决了什么问题,进而产生的社会价值。”
  因此在她们看来,借鉴没有错,但一定要有辩证的思维。以太猫的问题在于它并不能算是真正意义上的游戏,“拍卖平台”是她们对于这款产品的形容。此外,区块链游戏在商业合作上的自身优势,也并未得到充分的展现,即高消费的游戏玩家。
  对于任何合作方而言,高消费用户都是产品的商业武器,问题在于如何转化,如何将自己的武器在合作中同样发挥效应。
  《云斗龙》的合作方式是通过API,以及其他区块链的相关底层协议等形式,搭建相关的互动版块。“在这个世界里,有很多东西可能都不需要你提供,很多数据是直接在公链上就可以获取的。这种公开公平可追溯性,提供了多种合作共赢的可能。”
  两位联合创始人表示,对于目前的云斗龙首版而言,这是一块闭环。其中包含了繁育,养成,竞技,互动,甚至是以后的直播等等。
  “不同的国家也有不同的情况,云斗龙中的版块可扩展性很强,可以抽取出来跟当地的技术成熟、获得成功的厂商进行合作,借助他们的合理性去尝试。对于他们而言,这也为他们提供了投身到新游戏生态的可能。”在她们看来,关于未来的融合融通,区块链世界会比传统行业增加了更多的可能性,但前提一定要是一个开放的心态,不能固步自封。
  最后,她们也分享了自己在开发项目上的感悟:在架构层面,相较于传统游戏,必须要考虑的是区块链的特性,比如每笔交易都要付Gas费,所要构建游戏内经济模型也完全不同。在游戏玩法上,要考虑到区块链底层的性能问题,达到性能与好玩的平衡,并且还要思考如何持续迭代产品,如何与时俱进。
  “当然区块链游戏也有与传统游戏的共通点,那就是用户的体验。包括我们之前所提到的回合制玩法的选取,龙的设计,战斗体系以及预测版块的搭建,甚至是因区块链技术而产生的设计思路上的差异,其本质还是为了追求最优的用户体验。无论技术如何变迁,好的内容都将被用户喜爱和记住。”
  因此,当游戏日报问到他们是否会All in区块链技术时,两位创始人也强调道,相较之下,他们觉得“Focus
on内容”,“持续拥抱新兴技术”才是团队的定位。“内容本身的品质和好玩性是不变的,在做好内容的基础上,持续应用前沿技术。无论是区块链,还是VR,AR,都应该去尝试,拥抱,用这种心态去面对多变的游戏行业。”
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文章来源:中国科学报&&&&发布时间:日 07:32&&【字号:&&&&&&】
Logoshot+压哨血帽!第一詹吹今天被对手给吹了
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:“紫日会长您别生气,箭哥他只是一时冲动。”鲜血之剑一看气氛不对连忙出来打圆场想把我们拉开。听到我的话那名研究员也知道不能再犹豫了,毕竟他们现在是俘虏,表现不好可是没好果子吃的。
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“好,既然你这么说。……凌,救命!”
“不,我们没得手!”那名战士无奈的说道:“你们的警卫太强也太多了,我们刚下手就引来了一大群警卫,结果……”{内容抓怪物的目的无非就是几种情况,要么是某个任务目标指定要活捉什么生物,要么就是想抓俘虏获得情报,最后一种就是要抓魔宠,除了这三种情况,一般是不会有人选择活捉的。
{内容“我们知道自己的水平不行,不过你也不用这样讽刺我们吧?”
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(责任编辑:完颜武)区块链游戏有哪些 ​区块链游戏是什么 区块链游戏推荐_西西软件资讯
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类型:游戏其他大小:153.4M语言:中文 评分:5.0
有哪些?区块链游戏是什么?区块链游戏推荐。区块链是近年来火起来的一个通过区域链技术的运算方式衍生而成的一种全新游戏,娱乐的同时还能赚钱,那么区块链游戏是什么?区块链游戏有哪些呢?一起来了解一下。区块链游戏是什么?区块链技术其实是数字货币的底层技术,是实现&去中心化&的安全交易方式,所谓&去中心化&是指去掉第三方交易平台的权威性,采用全民记账、公开透明的方式形成交易区块,这样的概念传递到游戏行业,便形成了全新的&区块链游戏&形式。2018年区块链游戏推荐一、《Crypto Kitties(以太猫)》厂商:以太坊流通货币:以太币《Crypto Kitties》是全球最火的区块链游戏之一,以网页为载体,游戏特色是利用区块链技术生成基因不同的猫咪,玩家购买猫咪后可交配养育新的小奶猫,每只猫对应着真实的市场价值,运气好的玩家得到稀有特征的小猫能够大赚一笔,目前第一代猫咪市场价格已高达7000多美元,最贵的电子猫市场标价340万美元。这款游戏将&收藏小猫&这种概念转换为新型投资方式,成千上万的用户加入这场货币大战后,电子猫对应的市场价值越来越高,本作的成功为区块链宠物奠定了基调。二、《》厂商:网易流通货币:以太币受《Crypto Kitties》启发,网易开发了这款&云养猫&游戏,目前还处于十分神秘的内测阶段,游戏中预售的猫咪仅限网易娱乐的员工购买,首轮投放1500只,每只售价1000金币,按照10金币等于1元人民币的规则,玩家购买一只初始猫咪需要花费100元,可通过网易、、、QQ等方式支付。这款游戏能不能掀起国内云养猫的热潮,将&区块链游戏玩法&普及开来,还要看上线之后的表现,目前大多数玩家持观望态度,当然,也有不少&投资狂魔&跃跃欲试,毕竟,花100元买到初始猫,如果游戏火了,岂不是赚翻。三、《宝利马》厂商:壕鑫互联流通货币:宝利马积分-GCP目前大多数区块链游戏都采用&云养宠物&的形式,壕鑫互联借这样的理念打造了一款宠物养成社区游戏,名叫《宝利马》,与&充值购买宠物&式玩法不同,《宝利马》玩家是通过共享资源获取宝利马积分,以此购买区块链技术生成的基因各异的宠物马。宝利马积分用处也不局限于此,用户积累积分后可用于免费体验各类游戏、游戏道具、加速服务、高清直播等服务。四、《加密狗》厂商:蓝港互动&美国某游戏工作室流通货币:ATC《加密狗》基于区块链平台Achain开发,模拟数字货币交易,用区块链生成的宠物狗吸引用户购买,通过收藏、交配和售出的游戏形式为普通群众&科普&典型的区块链玩法。虽然是模仿《加密猫》的游戏,因&新游更具市场潜力&这一特点,《加密狗》上线一周时间项目营收已突破500万美元。五、《玩客猴》厂商:合肥酷菲信息技术有限公司流通货币:链克币基于区块链自动生成技术开发的&养猴游戏&于日上线,这是纯中国特色的区块链玩法游戏,因为流通货币是万客日记自家的链克币。玩家绑定链克钱包地址后可购买小猴子,养育需要支付一定费用,但成熟后的小猴市场价值更高,最终的交易价格会参考小猴品质、人工饲养费总额等。另外,小猴生育后玩家获取的小小猴可继续养育和出售喔~六、《云鱼》厂商:极客网流通货币:以太币《云鱼》以网页为载体,将虚拟宠物&鱼&与颇受欢迎的数字货币以太币紧紧结合在一起,打造全新的社交养成游戏理念,在&去中心化&交易时代独树一帜。《云鱼》和其他区块链游戏模式大致相同,用&绝密&、&独一无二&和&永远存在&三大特色吸引用户认购,日后能否在这片未开荒的战场成长起来,咱们拭目以待。七、《fair.game》厂商:fair.game流通货币:以太币fair.game是基于以太坊智能合约的游戏平台,与&养猫养狗养马养鱼&的宠物养成类游戏不同,这款游戏平台上线的游戏类型多数偏&赌博化&,赌博形式和支付方式采用区块链技术理念,更加安全和公正,目前平台支持老虎机、德州扑克等游戏。八、《宠物星球》厂商:game.com流通货币:波场币TRON各大厂商都在做区块链宠物,但大多局限于&某一种&生物,GAME网团队另出新意,直接做了一家区块链宠物店,这里的宠物应有尽有,花样十足。《宠物星球》基于波场TRON区块链技术开发,用户购买的宠物和其他数字资产永久保存在个人名下,单个宠物基础售价:200波场比TRON。九、《Etheremon(以太小怪兽)》厂商:以太坊流通货币:以太币以太坊全新的区块链游戏玩法,游戏模式类似《》,玩家在Etheremon的世界中通过花费以太币一定概率抓取怪兽,各种形态的小怪兽们个性十足,外形呆萌可爱。除了养育玩法,玩家在游戏中可训练自家&宠物&与对手战斗。这款游戏一经推出风靡互联网平台,成千上万用户竞相涌入平台认购怪兽,直接导致以太坊网络拥堵,交易速度降低,。十、《云宠商店》厂商:PETs Chain流通货币:以太币《云宠商店》是国内创业公司&宠物链&自主开发的区块链游戏平台,旨在&游戏去商店化&,让整条宠物生态链更加真实,朝着更健康的方向发展。这款游戏平台的特色是附加了&猫狗挖以太币&的新玩法。十一、《Cloudpenguins(区块企鹅)》厂商:日本某团队流通货币:CPC基于《以太猫》的玩法,许多厂商开发出很多&云养宠物&的区块链游戏,日本某团队推出的《Cloudpenguins》也是同样的类型。《Cloudpenguins》游戏通用货币是CPC,采用传统的区块链宠物生成法则,每只企鹅都有独立的基因和个性,在此基础上,附加宠物蛋新玩法,玩家在进行企鹅繁殖时能够有一定几率得到宠物蛋,宠物蛋有可能孵化出更稀有的企鹅,这算是&意外淘金&的玩法。十二、《链克鸡场》厂商:仙桃市荣晟网络科技有限公司流通货币:链克币《链克鸡场》是荣晟网络打造的链克币新玩法,以养鸡为特色,和传统宠物养成类区块链游戏不同的是,链克鸡场创造了全新的玩法体系,集齐金木水火土五行可升级小鸡代数,母鸡在养成过程中会下蛋,砸碎鸡蛋有一定概率获得链克币,所有过程公开透明。
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名称大小下载您的位置:&>&&>& > 区块链哪个场景落地了?答案是以太猫以太鱼等区块链游戏
区块链哪个场景落地了?答案是以太猫以太鱼等区块链游戏
时间:&&来源:淘游戏&&作者:丸子&&&&
摘要:区块链现在很牛逼,到底哪个场景哪个应用最先落地了?答案是“游戏”。以太坊的创始人V神,就是因为玩《魔兽世界》时候,被游戏方随意删除了他的人物,一怒之下开发了以太坊。区块链游戏的去中心化,解决了道具的所有权问题。而游戏的另一个问题是难在创意不被保护,最先落地的区块链游戏能解决这个问题吗?2018年以来,区块链的概念就开始无比火热。被神话至此的区块链,到底有哪些场景落地了?现在大部分区块链团队,还在解决技术难题,而大多的项目,也只是“纸上谈兵”。目前,最有看点的场景,居然是“游戏”。这个新玩法,有可能重塑游戏行业,打破巨头垄断。而且这个未来,可不会特别遥远,因为,已有游戏上线……01&去中心化的游戏目前,全球游戏玩家已超过22亿人,产业规模突破1080亿美元。但是,对于玩家而言,游戏产业存在一个巨大的痛点:中心化,玩家的利益很难保障。以太坊的创始人V神,就是因为玩《魔兽世界》时候,被游戏方随意删除了他的人物,一怒之下开发了以太坊。实际上,所有的游戏设计者,就是为了盈利。他们会无所不用其极地,让用户“氪金”“充值”。据某知名手游创始人透露,游戏的开发者会像中央银行一样,分阶段调节游戏中的装备和货币,达到让玩家多充钱的目的。最近火爆的游戏《恋与制作人》,就因为高氪金而备受争议,甚至有媒体报道有女生为了游戏中的“虚拟男友”,将准备举办婚礼的十万元,全部拿去充值。这条关系链,大部分是掠夺式的。一端是如同上帝一般的游戏厂商,另一端是默默付费却权益难以保证的玩家。“已经搞不懂,到底是我玩游戏,还是游戏玩我。”这在游戏圈,已成为名句。但区块链技术,却可以解决这个问题。比如之前火爆的以太猫,玩家可以用以太币,去购买数字猫,并且可以和别人家的猫交配,生产出一只独一无二的数字猫。同时,这只喵是玩家在区块链上的资产,游戏的开发者都无权干涉或掠夺。玩家们可以在区块链上自行交易这些喵,目前,单只最高售价已突破了一亿元人民币。因为去中心化,随时交易,这只喵一度成为币圈火热的游戏。其次,一些赌博类游戏,也开始运用区块链。在赌博这个场景中,很多玩家不敢充值,害怕平台跑路或骗钱;同时,开发游戏开发者坐庄。因为区块链是不可篡改、去中心化的,就可以解决这个场景中的资金安全隐患和不公平性。除此之外,还可以看一款在以太坊上玩得游戏:Decentraland。这个游戏和《我的世界》很像,就是一个建造自己小城的游戏。游戏的开发者,保留了部分的token(通证,中国喜欢翻译为“代币”),然后,剩下的token公开销售。这个游戏中,共有6万多块的土地,人们可以在通过token,去竞排土地,并开始建设自己的小城,等到土地升值后,又可以进行土地买卖,挣更多的token。游戏的初始土地拍卖,参加人数超过3000人,最贵的一块地,拍出了等值于十二万美元的价格。有趣的是,这个游戏完全去中心化。游戏数被记录在分布式IPFS文件系统上,游戏开发者方一丝一毫都无法修改;同时,交易或社区活动,他们也不能收取任何费用。那他们靠什么赚钱?随着游戏参与的人越来越多,这些土地也越来越升值,token也变得越来越值钱。在这个游戏中,开发者和玩家的身份模糊了。所有人都只有一个共同的目:把社区这个饼做大,使手中的token增值。每一个玩家,也都非常神奇得成了游戏的“股东”,可以随着游戏的成长,而赚到钱。02&想象力如果以后的游戏,都成为Decentraland这个样子,游戏行业会变成怎样?首先,玩家的体验,会大幅度提升。&&&&&&&&&&&&一款基于以太坊的区块链游戏——&()游戏规则制定后,游戏开发方不能再独断专行——他们将变成利益共同体。而另一方面,还会改变游戏行业的另一个顽疾。现在的游戏产业链,已然变成高帅富的游戏。游戏开发者即便开发出一个优质游戏,也很难走到公众面前。因为,游戏完成之后,需要支付巨额的渠道费,才能让游戏被用户看到。而这些渠道,都被流量巨头把控。比如,腾讯和网易,已把控81%的游戏市场份额。无论是预装、还是苹果商店、Steam、腾讯Wegame,每一个渠道都会分去游戏收入的大头。据知情人透露,腾讯和游戏开发者七三分成,已是公开的秘密。在流量为王、巨头垄断的大背景下,游戏开发者苦不堪言。相当于,所有的游戏开发者,都在为巨头打工。所有的巨头,就如建立了一个流量牧场,所有的公司,都如牛羊,想进入牧场吃草,就得雁过拔毛,支付巨额费用。这又是另外一个中心化的悲剧。如果游戏都变成了Decentraland这个样子,游戏渠道的垄断将打破,因为游戏参与者,自己也是“股东”,为了让自己手中的token增值,他们会不遗余力地推广游戏。就像社交裂变,如果游戏足够优秀,参与的人数会几何级增长。这条掠夺和别掠夺的价值链条,被完全打破。不论是巨头对游戏开发者的掠夺,还是游戏开发者对玩家的掠夺。这样的游戏世界,似乎挺值得期待。由游戏再往外衍生,区块链也许都可以用这种方式,重塑传统链条。&&&&区块链游戏(现阶段还以为主)无需发行方,利润空间大。游戏开发者目前一方面会延续传统游戏“月包”、“皮肤”等盈利方式,另一方面在玩家创造虚拟资产的过程中变现价值。&&&&现在的做游戏难在创意不被保护,爆款一旦出现,无数山寨涌入,“大厂”入局之后,创企更难存活。区块链的游戏能否解决这个问题呢?这是后续区块链游戏也一定会遇到的难问题。在区块链领域,同样也存在先发优势的问题,比如比特币的地位在层出不穷的币圈仍然无可替代。而区块链游戏由于基于区块链和虚拟币开发,随着玩家的增多,游戏相关虚拟币和道具的增值,可能也会出现区块链游戏强者恒强的趋势。
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