炉石传说奇偶数卡组组变dk以后,技能是不是变回2费

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炉石传说巫妖王怎么打 巫妖王单人冒险模式卡组攻略
时间:17-08-28|
来源:4399手机游戏网|
作者:阿三 |
冰封王座的骑士单人冒险模式现已开放,玩家可以通过挑战BOSS获得免费的传说卡牌和卡包奖励,听说难度不小,那么炉石传说巫妖王怎么打呢?下面就跟着小编一起来看看炉石传说巫妖王卡组攻略吧。
=== 近期热点 ===
==巫妖王技能&机制==
已知BOSS卡组:冰川裂片2、骇骨骑士2、冷酷的死亡法师2(424召唤2个11)、冰爆2、冰冷鬼魂2、湮灭2、反魔法护罩2、瓦格里暗影戒卫者2(0-5,回合开始消灭此随从与随机敌方随从)、萨隆苦囚2、骨魇2、暴风雪2、淤泥喷射者(董大师)2、黑骑士1、迈克斯纳(628剧毒蜘蛛)1、霜之哀伤(7费稳定召唤,消灭场上随从召唤6个2-6)。
BOSS分为三个阶段:
●1阶段,英雄技能2费召唤一个2-2的食尸鬼。
●7费时进入2阶段,召唤霜之哀伤,5攻武器,消灭巫妖王方所有随从(不触发亡语),召唤6个被禁锢的灵魂(2-6)随从,控制被禁锢的灵魂则巫妖王免疫所有伤害,霜之哀伤不掉耐久。
●所有巫妖王一方被禁锢的灵魂被消灭后进入3阶段,霜之哀伤消失,巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次+1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(满状态,无论之前什么状态)。
①boss没有直伤,很多时候会主动解场,解场优先级很奇怪,存在在能解的情况下,不解鹿盔和末日的情况。
②盗贼的偷牌111和222亡语只会偷到幸运币,牧师可以偷牌库。
③boss稳定7费下霜之哀伤。
④末日是神卡,6费下末日等于仅仅掉5血,直接转阶段。尤其是骑士,还会拉过去再清一次场,而且亡语先触发,转阶段前满场也可以清。
⑤130可以拉被禁锢的灵魂,拉过来后可以攻击,敌方的剩余被禁锢的灵魂死亡即转阶段。希尔瓦娜斯同理。
⑥大家喜闻乐见又十分熟悉的bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。
●使用哈里森吃霜之哀伤,霜之哀伤不会消失,2234还会嘲讽你&可悲的尝试&,不过能过三张牌,是不错的稳定过牌。
●上克尔苏加德,巫妖王会说&克尔苏加德,你站错队了。&
●使用DK英雄牌,阿尔萨斯会说:&没错,拥抱你的新力量,我已经赢了。&
●对牧师的削弱就是不让发表情,如果试图发表情巫妖王会对你说&闭嘴&。
●用得到的阿尔萨斯皮肤去打巫妖王,boss会说:&我讨厌镜像比赛。&
●召唤阿尔福斯,2234会说坏狗狗。
●召唤雪鳍企鹅(011),2234会说:&我&&我爱他
●召唤伊利丹,2234会说:&冰封王座是我的,恶魔,让开。&
●召唤催心者,2234会说:&我的力量不会那么容易衰退。&
●召唤伯瓦尔,2234会说:&击溃他还挺费事的。&
●法师反制boss1费法术,boss会说&这个功能是哪个设计师想出来的?&
●召唤巫妖王,boss会说:哎呦,你好啊,帅哥。你召唤的巫妖王会说:我看起来真不错。
●激活上周卓后,复制对小德使用的法术,boss会说:&疯了!这个冒险关卡是谁测试的!?&
●法师可以用暗金教侍从+法术共鸣拿到巫妖王的法术,将他变为一血。
●召唤希尔瓦娜斯,boss会说:&在你对我做出这一切后,我绝不会让你安息。&
●召唤安东尼,boss会说:&我送你入土过一次,老头,再来一次也不难。&
●召唤兰娜瑟尔,boss会说:&就知道你会背叛我,兰娜瑟尔。&
●召唤辛达苟萨,boss会说:&她是我的王牌!把她还给我!&
●召唤天启四骑士的莫格莱尼,boss会说:&莫格莱尼!我已经分不清你究竟是个好人还是坏人了。&
==巫妖王卡组&攻略==
特效:boss会消灭你所有3费及3费以下的随从。
使用卡组:青玉德
AAEBAZICBLQF1hGuqwKUvQINQF/+AeYFxAbkCOgVtLsCy7wCz7wC3b4C+cACh84CAA==
打法:激活跳科技基本输不了。boss对鹿盔的击杀优先级不高,站住场咆哮一波就带走,非常轻松。
特效:boss会使用1费法术将你变为1血。
使用卡组:奥秘法
AAEBAY0WAnHXtgIOigHAAbsCkwSrBMsElgX7BrwI3Ar3DYkOqa0CwcECAA==
打法:起手留巨人、日怒、镜像,护住脸之后开始疯狂抢血,争取在三阶段前抢死BOSS。
特效:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害
使用卡组:鱼人术
AAEBAf0GCDDgBZIHzgfECJfBAt7EAqLNAgvFA9sD/gPjBc4G0AenCJ3CArHCAobEAqfNAgA=
难度:低,等于boss仅仅多了30血
打法:抢血7费前打不死就重来,起手丢掉所有法术早低费鱼人,起手不胡直接重来,1~2回合不死的情况下可以不解场,等3~4费BUFF起来后再解,就当T7猎打,BOSS6费如果准时暴风无解,重来一把,反正只要稍微胡一点就过了,不难。
特效:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术
使用卡组:鱼人贼
AAEBAYO6AgTgBbmyApG8AuO+Ag3FA9sD1AXjBasG+AenCN0IgcICncICscIChsQCmuICAA==
难度:中,需要一定牌序,但是操作简单
打法:就是铺,BOSS除了暴风雪几乎没有解场能力,利用各种BUFF和武器打出场面优势,节奏一定要快不能拖。
特效:禁止使用表情。
使用卡组:龙牧
AAEBAZ/HAgbJBqIJ1QrXCrW7AsnHAgzlBNMK7hHpEokUpBShrAKStAKCtQK6uwLwuwLqvwIA
难度:低,因为有暗言术&骇的存在牧师比较好打,也没有被限制。
打法:起手留骇,疯狂药水,低费怪,对面没交黑骑士和湮灭的时候尽量不要裸下大怪和嘲讽怪护脸。宴会牧师留着刷血不要裸下,能aoe就aoe,不要被加了反魔法护罩解不掉。灭用来处理被骨魇加buff的怪。
特效:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
使用卡组:鱼人萨或者进化萨
AAEBAfe5AgL4B4QXDtsD/gPjBdAH8AenCJMJvxfjuwKtvAL2vQKRwQKdwgK2zQIA
难度:低,反正鱼人身材本来就不好
打法:呜啦啦啦啦啦啦啦。
特效:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权&
使用卡组:龙鹰BUFF骑
AAEBAZ8FAsgE2a4CDkbyAaMCgQXXBc8G1gavB90K8gudFd2uAtjHAuXLAgA=
打法:起手找幼龙鹰、神圣之力+1/+2。先往幼龙鹰上贴个+1/+2,然后各种buff幼龙鹰就好了,巫妖王解了幼龙鹰就重来,简单无脑。
特效:会额外获得100点护甲。&
使用卡组:克总战
AAEBAQcE/ASCDqkVsK8CDUuKAfsBkAORA5MEkQb4B/8Hsgj7DI0OrLsCAA==
打法:前期疯狂过牌,用武器解场。中期留末日或者乱斗,6费时候下,7费的时候巫妖王会提刀,招6个2/6,用乱斗或者末日可以很快的进入p3。
进去第三阶段,主要凑齐克尔苏加德+墙+梦魇龙基本上就赢了。有墙在的时候,巫妖王是不会解克总的,回合结束后,又会复活墙,然后梦魇龙一直涨攻,后面几脚就可以踢死了。
无面可以看情况复制,血量吃紧的时候就复制梦魇龙,求稳妥就复制克总,基本上2-3把就能过了。
特效:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害。&
使用卡组:T7猎
AAEBAR8CjQHquwIOqAK1A+0G2QeBCtwK/gzpqwK4rQLasAL4sQLnvQKOwwKeywIA
打法:猎人最简单的就是融合巨人了,起手找巨人,然后各种踢巫妖王就是了,期间运气好还能养个土狼,稍微胡一点就过了。
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情不知所起,一往而深。
自从炉石传说公测以来,牧师――我们的小王子安度因一直是一个让我们又爱又恨的职业。
从上古时期的八费精控版本,再到纳克萨玛斯版本的环牧恩泽牧,探险者时期控场能力卓群的宇宙牧,然后还有不久之前“五八在手,天下我有”的走A牧,不管是哪个版本,牧师在炉石传说中的存在感一直很强。有的玩家非常讨厌牧师,开局就屏蔽对手来防一手“哇喔”和“谢谢你”;也有的玩家信仰牧师,玩过九拐四偷的九四牧,也玩过大主教抄家牧,可谓是无所不用其极。
今天,我在这里带大家来详细分析一下牧师经久不衰的原因,并且收集了目前标准模式的全形态牧师卡组,希望大家能够喜欢。
【技能篇】
我们分析一个职业时,英雄技能是举足轻重的。
牧师的英雄技能“次级治疗术”,2费回复2点生命值。
正因为任何版本都会有快攻的存在,而牧师的英雄技能提供的宝贵的回复能力在游戏的中后期相当克制快攻,所以牧师基本上没有哪个版本会成为隐藏职业。
牧师的治疗术是除了萨满的治疗图腾以外唯一可以给随从回复生命值的英雄技能,所以经常在随从交换上有相当的优势。牧师也有不少能够和英雄技能配合的卡牌,在此不一一详举。
牧师的英雄技能在本身空场时所能发挥的作用相当有限。但是牧师的英雄技能对随从的保护是相当出色的。这也符合了牧师这一职业在魔兽中的定位。
因为牧师英雄技能的存在,牧师的场面是所有职业中比较难处理的。很少有快攻卡组能够在被牧师的随从站场的情况下取得胜利。基本上牧师站住场面之后,牧师可以利用他的英雄技能不断地滚雪球。
牧师DK变身之后的英雄技能“虚空形态”2费造成2点伤害,使用一张卡牌后重置。
牧师DK的英雄技能完美弥补了牧师防守能力出众而进攻能力薄弱的缺点。与一张牧师极具代表性的职业卡“暗影形态”有异曲同工之妙。
且不谈牧师DK的战吼出色的清场效果,牧师DK变身后的技能能够在游戏的后期大放异彩。也正是凭借这一英雄技能与牧师的另一张职业卡缚链者拉兹在天梯称霸了两个版本。
在10.2的版本更新中,缚链者拉兹被削弱,英雄技能的法力消耗改为(1)点,虽然整体上削弱了走A牧这一卡组,但是这并不影响牧师DK变身后英雄技能的强大。
众所周知,炉石传说这一游戏有一个普遍的特点就是前期卡牌富余,费用不足,后期费用富余,卡牌不足。牧师的虚空形态则很好地解决了这一问题,游戏的后期可以最大程度发挥每一张卡牌的价值,增强了牧师对于对手血量的消耗能力。
【职业特色单卡】
1、北郡牧师
北郡牧师,也就是大家俗称的“北婊”。虽然只是一张1费的基本卡,但是几乎所有形态的牧师都带上了她。北郡的过牌机制是全游戏独一无二的,这也正是牧师一大职业特色。
这张职业卡从公测以来就一直活跃在各大牧师卡组中,可谓是牧师过牌体系的一大核心。北郡牧师可以扩大牧师英雄技能的收益,本身的身材也是相当出色。如果在1费上北郡牧师的话,对手下任何3攻以下的随从都是给牧师免费过牌(就算对手下0攻随从,我们也可以撞一下然后奶对面过牌),如果对手要交法术牌来解的话。牧师也不是很亏。
目前,能够进入构筑的1费3攻随从只有烈焰小鬼,就算是2费的3攻随从也只有寥寥数张:雷鸣刺喉龙、巫师学徒、酸性沼泽软泥怪、狂野炎术士、精灵龙。
如果是一些对过牌需求比较高的牧师卡组,则可以选择在能够触发北郡特效的回合再上场,在北郡站场的同时至少过到一张牌。
天时不如地利,地利不如人和。牧师也有相当多的牌与北郡牧师进行配合。
真言术盾可以提高北郡的生存能力,过到更多的牌;
狂野炎术士、治疗之环配合上北郡牧师可以在一回合内过海量的牌,场上的随从越多、过的越多。很多时候一波北郡牧师+狂野炎术士+治疗之环可以奠定胜局。
暗影升腾者配合北郡可以在前期建立相当强的场面。由于北郡1-3在前期比较难处理,暗影升腾者可以将北郡牧师BUFF成2/4,此时处理北郡的难度又上升了一个层次,很容易在前期滚起雪球。
2、心灵尖啸
心灵尖啸,一张狗头人与地下世界版本的新卡,这张卡可以说是这个版本对牧师最大的加强卡,给牧师提供了为所欲为的资本。
心灵尖啸是一张7费稳定的AOE,不触发任何亡语效果。效果是将所有随从洗入对手的牌库。
值得一提的是,这张卡发动时的动画特效确实符合紫卡的价值,满场的白色骷髅可以震慑对手的心灵,让其智商下降50%。
这张卡如果拆分的看的话,主要有两个作用。
其一是解场。
稳定全解的AOE,同时不触发亡语,而7费仅仅比龙息药水多了一费,是一张相当强力的解场法术。在不触发亡语的同时,也不进入墓地,这样就不能被一些卡牌所复活(如永恒奴役、小型法术黑曜石、鲜血掠夺者古尔丹等)。
注:这里稳定全解不包括一些极端情况,如果对手的牌库达到了60张的牌库上限,则会触发随从的亡语效果,不过这类情况很少会在正常的对局中出现。
其二是影响对手过牌。
相信大部分卡组都是需要过牌的,而心灵尖啸洗回去的随从无疑能够影响对手的过牌,从而打乱对手进攻的节奏。尤其是一些高斩杀的卡组,很可能因为过牌过了一些洗回去的随从,斩杀组件Key牌沉底。
很多牧师都选择带上了心灵尖啸来清场,就连一些之前不屑于解场的心火牧与恶毒揭法牧都选择性地带上了心灵尖啸。原因无他――因为这张卡实在是太强了。
【卡组全形态整理】
所有评分满分为5星
1、恶毒牧、揭法牧
强度★★★★
可玩性★★★
操作难度★★★
卡组简介:目前天梯上有超过一半的牧师都是揭法龙牧。
10.2的平衡性改动对揭法龙牧虽然有一定的影响(削弱了通道爬行者和骨魇),但是无关大局。可以根据个人喜好调整,酸性沼泽软泥怪可以换哈里森?琼斯,巫妖王可以换麦迪文。相比上个版本的卡组,加入了巫妖王来弥补骨魇的后期能力,加入精灵龙来使前期进攻性更强,同时加了两张沉默来针对术士。
基本思路依然不变,前期利用优质的生物来站场抢血,6费恶毒召唤师最强一波,一回合内堆出很高的场攻。如果对手解牌跟不上的话就很有可能直接平推取胜。后期可以用龙体系打质量,龙人侦测者和虚空幽龙史学家以及精神控制保证了揭法牧的后期能力。
优势对局:青玉德、魔块术
均势对局:林恩术、奥秘法、各类节奏快攻卡组、控制法、奇迹贼
劣势对局:弑君贼、无线火球法
2、心火龙牧
强度★★★★★
可玩性★★★
操作难度★★★★★
卡组简介:心火龙牧是一套上限比较高而下限比较低的卡组。
随着最近几次比赛中出色的表现,心火龙牧也进入了公众的视线,不少玩家尝试用心火龙牧来上分,但是这套卡组操作难度比较高,需要清晰的思路与明确的大局观。
可以根据个人喜好加入第二张暮光侍僧,心灵尖啸与始生幼龙。也有的版本加入了一张狂野炎术士来清场过牌。如果游荡恶鬼的卡组比较多的话就可以加入一张炼金。
单卡可能会有区别,但是心火龙牧的整体思路应该是不变的――与慢速打OTK,与快攻打质量。
双暗影视界可以将让理论斩杀突破天际。双破晓之龙在对阵快攻卡组时表现非常亮眼,是一张非常出色的反场aoe,能否在4费准时触发破晓之龙的战吼有可能会影响对阵快攻的胜负。
优势对局:青玉德、魔块术、各类节奏快攻卡组、无限火球法
均势对局:控制法、奥秘法
劣势对局:奇迹贼、弑君贼、林恩术
3.、大哥牧(站场版本)
强度★★★★★
可玩性★★
操作难度★★
卡组简介:
大哥牧一直饱受诟病的地方在于上限特别高。
巴内斯拉个亚煞极然后再接复活基本上可以劝退所有对手。所以大哥牧也比较适合欧洲人玩。
大哥牧对于牌序的要求非常之高,4费准时巴内斯的大哥牧和6费暗影精华拉巴内斯的大哥牧完全是两个卡组。
因为大部分解牌都带了两张,而且有快攻的一生之敌黑曜石雕像,所以对阵快攻卡组有着相当不俗的胜率。
但是在享受着高回报的同时,也要承担因此带来的风险。大哥牧在运气差的时候是非常有可能手牌卡了七八张牌一张都用不了的。这时候比起苦苦坚持不如尽快开始下一局。
优势对局:牌序好的时候什么都是优势对局
均势对局:大哥牧
劣势对局:牌序差的时候什么都是劣势对局
4、大哥牧(斩杀版本)
强度★★★
可玩性★★★
操作难度★★★
卡组简介:这套牧师属于变种的大哥牧,所以与大哥牧有着许多相似的地方,依然是高上限,低下限的卡组。
不同的地方在于加入了先知维伦、玛里苟斯与心灵震爆,斩杀线比起靠站场的大哥牧不可同日而语。
这套卡组放弃了一些解牌和AOE,加入了双灵魂鞭笞。灵魂鞭笞在有先知维纶或是玛里苟斯的情况下可以提供清场与回复,相当强力。但是缺点也是相当明显,需要有先知维伦或是玛里苟斯,否则的话快攻抗性可能会不如传统的大哥牧。
优势对局:牌序好的时候什么都是优势对局
均势对局:大哥牧
劣势对局:牌序差的时候什么都是劣势对局
5、傻子心火牧
强度★★★
可玩性★★★
操作难度★★★
卡组简介:傻子牧可以算的上是正统的心火牧了,胡起来也非常可怕。
因为现在天梯上有一部分丧心病狂的玩家加入了屠龙者来针对心火龙牧,所以傻子心火牧也有了自己的用武之地。和心火龙牧一样,可以根据个人喜好调整卡组,如果游荡恶鬼卡组比较多的话就加入一张炼金。
傻子心火牧的快攻抗性可能比较有限,如果觉得打不过快攻的话加入第二张疯狂药水可能会好一些。
傻子牧比起心火龙牧更容易造出大哥,但是本身没有AOE,所以比较难清场。对阵中慢速卡组时,傻子牧则占据了相当大的主动权。
优势对局:各类牧师卡组、青玉德、林恩术、无限火球法
均势对局:魔块术、控制法
劣势对局:各类快攻卡组、弑君贼、奇迹贼、奥秘法
6、宇宙龙牧
强度★★★
可玩性★★★★
操作难度★★★★
卡组详解:在10.2的平衡性补丁中拉兹被削弱,也宣告了正统的宇宙牧退出舞台,但似乎宇宙龙牧还有一战之力。
也许大家的拉兹都已经分解了,但是感兴趣的话可以尝试一下这套宇宙龙牧。
宇宙龙牧以其灵活性著称,打所有的卡组都有一战之力。在抛却了“五八在手,天下我有”的观念之后,宇宙龙牧以站场和资源消耗为主。“开拓者”伊利斯提高了后期质量,而后期龙体系的生物也是相当强的站场。
宇宙牧的打法略有转变,基本上随从踢脸,英雄技能消耗、控场。先知维伦大部分情况都可以站场打伤害。
优势对局:各类快攻卡组、牌序不顺的恶毒牧、牌序不顺的心火牧
均势对局:青玉德、奥秘法、奇迹贼
劣势对局:林恩术、魔块术、弑君贼、控制法
7、鼹鼠任务牧
可玩性★★★★★
操作难度★★★★
卡组简介:一套以OTK为主的牧师,最高斩杀线为32点,所以如果对手血量超过32的话会相当棘手。
狂野炎术士、奥金尼环、心灵尖啸保证了对阵快攻卡组能够有足够的回合数进行OTK。另外在进行OTK之前需要首先送掉腐化治疗机器人。如果对手有意识地不解腐化治疗机器人或者将腐化治疗机器人变形的话,这套牧师就玩不下去了。
优势对局:各类快攻卡组、弑君贼、奶骑、魔块术
均势对局:奥秘法、林恩术
劣势对局:所有有冰箱的法师、所有有DK的德鲁伊、所有非快攻的战士
10、橙武牧
可玩性★★★★
操作难度★★★★
卡组简介:以橙武为核心的牧师,可玩性相当不错,但是在这个全民带软的环境想要上分的话可能有些困难。
对手有可能带软来针对奥秘法魔块术的时候顺便针对到了这套牧师。这套卡组非常依赖橙武,加入了大量的低费法术与过牌,橙武配合上双光照元素理论上可以无限开暗影视界。加入了奥术巨人,往往可以免费或是低费登场。莱拉和“开拓者”伊利斯保证了卡组后期质量。
这套卡组的制胜手段有三种,分别是橙武、莱拉和奥术巨人,依靠这套牧师强大的过牌手段来连续进攻,倘使对手断解的话就能取得游戏胜利。
优势对局:奇迹贼、快攻骑
均势对局:弑君贼、控制法、各类快攻卡组
劣势对局:所有带软的卡组、青玉德、林恩术、魔块术
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