魔灵召唤符文属性变更前缀符文是什么 有哪些属性

魔灵召唤符文详细攻略 符文属性什么好 什么_百度知道
魔灵召唤符文详细攻略 符文属性什么好 什么
我有更好的答案
主属性:主属性在每次强化的时候,都能有一个固定的增加,根据星级有所不同!2.追加属性:追加属性为天生自带属性,如果获取符文的时候没有,那么以后也不会有了,不可强化!副属性:副属性为随即附加属性,符文在+3、+6、+9、+12的时候,随即增加一条; 如果!! 符文天生自带2条副属性,则+3、+6的时候,随即强化某个副属性一次,+9的时候出现第三条属性! 所以,有选择的挑选符文呢,可以让你有更高的几率,强化到你需要的属性。百年风水轮番转,万古诗魂自在扬。无邮传奇,烽火再燃,不息浴血远征。此花鲜艳开张扬,我们一起去探索吧
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魔灵召唤前缀符文属性有哪些,下面一起来看魔灵召唤前缀符文属性详细攻略,希望可以帮助到玩家。
一、符文属性什么好
首先说下前缀 例如:极速、强韧等等。有带前缀的符文会比没有前缀的符文多一条属性!白的或传说都会带!所以有前缀的符文最好!
二、带前缀的符文什么颜色好
这个要重点说了。传说符文如果带前缀的话是5条属性。从1强到15会随机强化原有的属性。例如:百分5体力,从1强到15会强5次这个属性。也就是说,如果你人品好。有可能百分之20的概率全部强化这条属性!当然这有点不太可能,几率跟抽5星差不多。我自己做过一个实验。一个蓝色3星符文,附加属性体力是百分4!而天生是蓝色。所以强化到6是强化固定2条属性。也就是到强化9的时候才会出现新的属性。而这两次刚好强化到体力上。增长属性是:4-7-14。看到这个跳动没有。
对于堆血的人来说一个3星附加百分14体力属性。很有爱有木有。6星的目前没有,就算有,强化费用实验做不起。所以我想说不管是白色还是橙色!蓝色带前缀的符文最好。因为有2次强化属性的机会,几率33%。紫色/25%,橙色20%。而强化次数分别是2、3、4。强15是绝对强化属性的。不算在内。这下应该都明白了。土豪都没办法用6星橙色来做实验。强化到不需要的属性。是不是很坑爹?
所以蓝色带前缀的。然后选一个自己要的来强化。当然最好附加的属性就是速度。除了肉,首选速度。两次强化在速度上。可以从4强到:4-9-16。这是一个5星蓝色强出来的两次效果。而我用了4个5星带速度蓝色符文才弄出一个。花费8万蓝晶。还是承受的起。强到6还是很看脸。所以6个符文。脸好。全部强出15速。加上符文速度百分25、科技20,六星2号符文满15是42。拿一个水精灵来算。分别是105-42-90-43=280的速度。什么概念?冻的你萌萌达!当然这个极端可能会出现。但需要脸因为2号速度/6号命中需要用6星。
总结:白色永远是最差的。不管几星。那些别误导新人。我强了60多个3-5 星符文。白色强化出现的属性。以5星为例:百分比的附加最高是9,最低是2。如果有10以上的百分比出现。那就是说白色和传说无差别。如果没有,那排行白最差,依次-绿-蓝-紫-橙。
最后强调一次:白色就强化到15的时候会强化附加属性一次。绿色两次、蓝色三次、紫色4次、橙色5次。做个最夸张的想法。一个初始六星橙色符文。如果5次全部强化到一个属性上的话。那加的属性很恐怖!30、40百分比的体力都有可能出现。只是5次百分20叠加的机率。
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导读:在魔灵召唤中相信有许多新手玩家和中期玩家们都对于符文的好坏都不太清楚吧、一套好的符文能让你轻松战胜很多困难,很多人都不知道如何选取符文,下面小编为大家详细的介绍...
在魔灵召唤中相信有许多新手玩家和中期玩家们都对于符文的好坏都不太清楚吧、一套好的符文能让你轻松战胜很多困难,很多人都不知道如何选取符文,下面小编为大家详细的介绍下情况吧。星级,基本属性和成长属性不同星级符文的基本属性和成长属性不同。在大多数情况下,后期符文都是百分百优于固定数值的,这是我们选取的方向。这里有一个问题,3,4,5星符文的成长百分比都是一样的固定2%,那是否有必要为了这么点小差距而换高星的符文呢?小编可以肯定的回答大家,非常有必要。副属性和追加属性上面的问题小编在这里给大家分析。由于星级不仅影响符文的基本属性,同样也影响副属性和追加属性。追加属性决定了符文的颜色,追加属性最多可以有4个。绿色1个,蓝色2个,紫色3个,橙色4个。副属性是主属性下面的小字,不会成长,如果追加属性一样再次强化也不会成长。副属性和追加属性的数值随机不固定,但是副属性和追加属性的数值上下限和符文星级成正比。举个例子如下图,2星的附加攻击属性为2%,4星的就可以到6%。虽然这个数值随机,但小编目前为止还没有发现2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(这个在2星符文上常见)。这说明星级决定副属性和追加属性的上下限。这里有一点需要科普一下,就是主属性如果是攻击百分比,后面的追加或者副属性就不会出现攻击百分比了强化追加属性我们在强化符文的时候,每三级会增加一个追加属性。如果符文已经存在追加属性,那么就会随机强化当前追加属性。能强化的次数和原符文已有追加属性一样。也就是说,绿色符文强化1次后就会增加属性,蓝色符文能强化2次,以此类推。这里要指出一个要点,多次强化的可能发生在同一个追加属性上。每次强化的追加属性和原始追加属性类似,也是随机数值。笔者统计了近百个符文,得出如下公式。追加属性上限 = 该星级主属性+1%追加属性下限 = 尚无公式可循,大概是上个星级的下限+1% (例如2星的下限是1%,那么3星下限就是%2)符文的选取搭配对于大部分的魔灵来说,符文的选取应该符合魔灵的类型,只有极少数的特例才导致攻击型的魔灵使用防御套装或者体力套装。符文的选取也应该遵循同向原则。攻击套装的属性尽量选取高星的攻击属性。攻击套装有:猛攻,刀刃,激怒。其属性应该选择攻击,暴击,暴伤。防御套装有:守护,祝福,忍耐。其属性应该选择体力,防御,状态防御。速度是万能属性,可以适用于任何符文。状态命中是比较着急的属性,魔灵的状态攻击一般都有一个初始的几率,例如仙女的25%眩晕,那么就算对方的状态防御为0,仙女也只有1/4的几率眩晕对手。状态命中只在仙女25%几率命中后减少对方抵抗的几率。状态防御比命中重要,因为在竞技场中,存在水精灵这样100%命中而且是群体控制的选手。好了,符文是《魔灵召唤》一大乐趣所在,想弄到好的符文也让会大家破费周折,难出不说,强化也需要很多金钱,但是高星符文追加属性的数值的确不是低星级的符文能达到的,所以,不要怕高星符文强化贵,这个钱是真的花的~
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12-3112-2812-2812-2712-2512-2512-2212-2112-1912-18魔灵召唤符文位置与相对应能力 _k73电玩之家
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魔灵召唤符文位置与相对应能力
时间: 14:53:50 来源: 作者:泰奧尼修斯 热度: 3791 次
以下资讯主要来自板上的文章心得+国外Wiki,我只是把文章汇整成我自己比较看习惯的表格模式XD,还有一些小资讯会陆续补上,有甚么需要补充跟修正欢迎留言或回文告知,感谢。
以下资讯主要来自板上的文章心得+国外Wiki,我只是把文章汇整成我自己比较看习惯的表格模式XD,还有一些小资讯会陆续补上,有甚么需要补充跟修正欢迎留言或回文告知,感谢。
【 符文系统小知识 】
1. 强化符文会有失败的机率
2. 符文的强化、贩卖随着星数多寡、颜色、位置,所需的魔力石也会不同
3. 符文的效果是可以叠加的
4. 符文颜色代表不同强度
5. 符文选择尽量以 星数 > 附加属性需求 > 颜色
6. 主要培养角色符文的选择以 % 数为主,3 ★ 以上做镶嵌
随着角色的星数与等级的提升,% 数数值符文所增加的幅度会大于纯数字符文【 符文掉落 】
Normal 一般
1 ★、2 ★
1 ★、2 ★ 、3 ★ 、4 ★ ( 罕见掉落 )
Hell. 地狱
3 ★、4 ★ ( 1 ~ 6 关卡常见掉落 )、5 ★ ( 最终关卡低机率掉落 )
龙之 地下城
巨人 地下城
【 符文套装能力 】
★ 集中符文的效果命中 请见分析:
【 符文位置与相对应能力 】
<td align="middle" bgcolor="# 号 - 正上方
<td align="middle" bgcolor="# 号 - 右上方
攻击、体力、防御 ( 数字 or % 数 )
<td align="middle" bgcolor="# 号 - 右下方
<td align="middle" bgcolor="# 号 - 正下方
攻击、体力、防御 ( 数字 or % 数 )
爆击率 ( % 数 ),暴击伤害 ( % 数 )
<td align="middle" bgcolor="# 号 - 左下方
<td align="middle" bgcolor="# 号 - 左上方
攻击、体力、防御 ( 数字 or % 数 )
效果抵抗 ( % 数 ),效果命中 ( % 数 )
【 符文基础数值 】
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
固定体力 & & & &
固定防御 & & & &
暴击率 % 数
暴击伤害 % 数
效果命中 % 数
效果抵抗 % 数
【 符文强化与提升增幅数值 】
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
<td align="middle" bgcolor="# ★
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固定体力 & & & &
攻击速度 & & & &
暴击率 % 数
暴击伤害 % 数
效果命中 % 数
效果抵抗 % 数
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演即时战略
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:41
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