魔灵召唤风熊符文 符文一到六每个都有特定的属性吗

整理了一下各号符文的属性,顺便分享给大家。_魔灵召唤吧_百度贴吧
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整理了一下各号符文的属性,顺便分享给大家。
1,3,5号符文主属性分别是固定攻击,固定防御,固定体力 ,这个大家都知道,置顶里有,2号,攻击防御体力,百分比和数字都有4号,暴击%爆伤%(攻击防御体力,%还有数字)6号,效果命中%效果抵抗%(攻防体,%和数字)
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魔灵召唤有附属性的符文最多只能带上一个
来源:作者:安染
魔灵召唤当你今天初始是一个白色普通+0符文不会有附属性,每强化+3、+6、+9、+12都只会是出现追加属性,当你今天初始是一个绿色魔法+0符文已经带一个附属性。因为绿色魔法本身就已经带一个附属性,绿色魔法附属性上限最多也就是1个。
因此当你强化+3的时候,他不会再多帮你加一个附属性,于是转成强化追加属性,之后的+6、+9、+12就才会是出现追加属性,以此类推,这时候初始颜色符文不同带来的符文强度差距就显示出来。
实际举例︰
你说反正到最后都会是橘色传说符文,到底会差多少呢,以上面两个符文来看:
左边白色普通符文每强化+3一次会多出一个附属性,而这附属性的能力是随机且不会再强化,右边橘色传说符文每强化+3一次会在原有的4个附属性强化上去,当你左边强化到+12橘色传说符文时,右边已经是强化附属性4次的+12橘色传说符文这差距尤其当你附属性还是%数而且召唤师魔灵星数以及等级越高的时候差距越大,这也是为甚么商店出现符文或是龙之地下城、巨人地下城打符文的优势。
就在于你可以适合你魔灵的附属性符文再去进行强化,而不用花高笔费用强化到最后,可能附属性很杂的传说符文,浪费了不必要的强化魔力石费用。当前位置:&&
&&《魔灵召唤》各系列魔灵属性分析
新手状态下,前叁抽是固定的水仙女、地狱犬、流浪,在前期状态下水仙水跟地狱犬优先觉醒,为甚么呢 :因为他们觉醒素材少 !加上地狱犬觉醒后的用途很大,仙女觉醒的沉睡也可控场,以下是一些魔灵的介绍是个人心得,有问题欢迎各位大神挞伐XD
霍尔系列: 建议入手 水系列 觉醒后吃到满技 绝对是个好奶妈!!! (可用到5星)
火跟风就留给水吃吧
雪人系列: 除非前期实在是没队友 就稍微拿来称坦吧...(火水风都吃掉)
维京系列: 只建议火系的 不过要觉醒 3技补血加上可以减去敌人1个增益
仙女系列: 水跟火 水的到中期都会是妳的好朋友 入手方便(商店常出现 可买来升技
火的在于有小控场机会与範围技野是可用到中期 不过火只能在商店跟未知捲 神秘捲入手
如商店有卖又缺攻击手的就拉吧
哈勒普系列: 只推火 觉醒后3技可加全体20%体力 2回合攻击 未知捲亦出 关卡也会掉
要说缺点的话就是跟地狱犬一起带出去会抢BUFF就是=_=!
熊系列: 水跟风建议留 火就吃掉吧
不过这二隻特点就是要先觉醒 无觉醒无用 风熊3技会心一击
(已当前血量消失值造成伤害 就血1万的话你剩3千血打出去伤害7千这样0.0 不是累积值唷!!)
秒杀后放2技血又满了! 人选! 水熊在于死后可復活放2技又是一条好熊命(多半丢来守家)
魔法弓手系列: 在没有九尾状态
水火风这叁隻觉醒后的队长技都是对该属性的伤害+35%
已叁星来说是不错的队长
在没有好的队长技跟攻击手来说这叁隻觉醒后的队长技都不错
水:二技降攻速 叁技叁连发攻击 缺点就是攻击力低了点
火:二技一样-攻速 叁技範围 特点就是有2个範围技XD
风:单体伤害亮眼
亚逊系列: ....好吧 我水风火都有抽到
只是我几乎都玩水- 风火我就吃掉了XD
只能讲一下水心得 攻击力不差 二技有冰冻机会
叁技全体叁连发可降攻击条 水队好队员阿!!
以下的只讲哪属性该留
犬神系列: 留火 水风吃掉
小系列:留风 水火吃掉 (不过该隻重点在觉醒后的叁技 建议满技!)
地狱火系列: 在无好队长跟队员下是隻好的攻击手及队长 不过血很少 请注意!
魁儡,攻夫系列: 这系列...乖乖当肥料吧(菸...
狗系列: 火地狱 觉醒后叁技实用 火山可刷 满技PVE还不错用!!
水的也可养,叁技是3个打1个XD 风的就吃掉吧!
上犬系列: 水上有再爬文的就不再多说 顾家优质人选之一XD 火的有无敌护盾 风的有復活技
各有用处 都可练!
在一开始的加仑地区打完后 建议去 1~6关在去各打一个符文回来
(不用管素质只要有就好)
先给仙女装满全祝福 然后!
重点去 1-6刷个水犬神出来!
有人会问为甚么: 在流浪骑士很废的状态下
第一关就可刷到3星宠且前期好用为何不刷 ?! 开自动就好XD
有多的体力符文等打到水犬神后给她装上 前期就有个半坦半攻击手了
至于上面评价为甚么不好 因为到后期这隻就不给力了 在火犬神强势下就....
刷到水犬神后队伍应该是 水犬神-水仙女-地狱犬-光这样
就先慢慢练等 刷符文
累积红等第一次抽奖! 再来就是凑队伍啰
符文的话这边有 【符文系统解说.泰奥究极版】
觉醒的材料:
属性地城在卡伊洛斯地下城开启后点选掉落道具讯息 在裡面就可以看到各属时间了
火星期二 水星期叁 风星期四 如果到后面队伍已组合好要衝觉醒 红宝石就建议换体力刷材料
不用在召换了! 前提是队伍组合好了拉XD
如果打到觉得卡关就看一下自己的等级(指魔灵 星数 符文是否有配好
没的话就回之前关卡刷怪 打符文
荣誉点方面 建议一开始任务叫你去买次元圣所那个不用理他 请去买未知植物=_=
植物作用在于降低回体时间 实际效益比较大
方面 前期不用太计较 等队伍搞定后再来衝刺!
如要衝刺者 每个礼拜一:下午二点结算 结算开始就不可打了 要注意时间唷XD
最后 商店裡面有个免费水晶可以拿 全部加起来74颗 只是要下载游戏
下载的游戏打开来就可以了不用玩(已测试)
游戏版本: v1.2.1
游戏类型: 角色
游戏大小: 7.34MB
游戏语言: 中文
操作系统: 2.3或更高
更新时间:
攻略排行周月
下面测试的过程我保存了下来,会插进去给大家看一下,免得一直看文档…
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→ 魔灵召唤前缀符文是什么_属性详解
1.3.9安卓版
类型:角色扮演大小:138.4M语言:中文 评分:5.6
这款游戏中的符文多种多样,层出不穷,每种类型的符文都有各自不同的特点和属性,今天小编给玩家详细介绍一下游戏中的前缀符文属性,希望对玩家们有所帮助。一、符文属性什么好!首先说下前缀/例如:极速/强韧等等。有带前缀的符文会比没有前缀的符文多一条属性!白的或传说都会带!所以有前缀的符文最好!二、带前缀的符文什么颜色好!这个要重点说了,传说符文如果带前缀的话是5条属性,从1强到15会随机强化原有的属性/例如:百分5体力/从1强到15会强5次这个属性/也就是说。如果你人品好。有可能百分之20的概率全部强化这条属性!当然这有点不太可能/几率跟抽5星差不多,我自己做过一个实验,一个蓝色3星符文/附加属性体力是百分4!而天生是蓝色。所以强化到6是强化固定2条属性。也就是到强化9的时候才会出现新的属性。而这两次刚好强化到体力上。增长属性是:4-7-14。看到这个跳动没有。对于堆血的人来说一个3星附加百分14体力属性/很有爱有木有。6星的目前没有,就算有。强化费用实验做不起,所以我想说不管是白色还是橙色!蓝色带前缀的符文最好。因为有2次强化属性的机会/几率33%。紫色/25%。橙色20%。而强化次数分别是2/3/4。强15是绝对强化属性的。不算在内。这下应该都明白了。土豪都没办法用6星橙色来做实验。强化到不需要的属性。是不是很坑爹?很萌萌达!所以蓝色带前缀的。然后选一个自己要的来强化。当然最好附加的属性就是速度。除了肉。首选速度。两次强化在速度上。可以从4强到:4-9-16。这是一个5星蓝色强出来的两次效果。而我用了4个5 星带速度蓝色符文才弄出一个,花费8万蓝晶。还是承受的起。强到6还是很看脸,所以6个符文,脸好。全部强出15速。加上符文速度百分25/科技20/六星2号符文满15是42。拿一个水精灵来算。分别是105-42-90-43=280的速度,什么概念?冻的你萌萌达!当然这个极端可能会出现。但需要脸因为2号速度/6号命中需要用6星。所以省略5000字。。。萌萌达!总结:白色永远是最差的。不管几星。那些别误导新人。我强了60多个3-5 星符文。白色强化出现的属性。以5星为例/百分比的附加/最高是9/最低是2/有谁5星出现10以上的。不妨回帖时留下。因为这是数据。我有可能脸黑。未出现过。如果有10以上的百分比出现。那就是说白色和传说无差别。如果没有。那排行白最差/依次-绿-蓝-紫-橙。最后强调一次:白色就强化到15的时候会强化附加属性一次,绿色两次/蓝色三次/紫色4次/橙色5次,做个最夸张的想法。一个初始六星橙色符文,如果5次全部强化到一个属性上的话,那加的属性很恐怖!30/40百分比的体力都有可能出现。只是5次百分20叠加的机率。
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