暗黑破坏神3角色没了里和暗黑2里角色对应谁知道?

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暗黑破坏神3单机版 中文版
更新时间:
软件大小:7.45MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
  暗黑破坏神3单机版游戏玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。暗黑破坏神3单机版游戏玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
暗黑破坏神3游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
游戏有诸多新的亮点,让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
★ 五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医和巫师
★ 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
★ Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
★ 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
★ 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
★ 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
★ 全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作rpg体验
★ 可通过BN进行多人联网合作或对战
1 什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:
你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。
你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。
专家模式无法与普通模式进行任何的交易。
普通模式下角色无法转成专家模式。
专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。
2 什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释
3 什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者
4 什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。
5 什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢
5 什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI
5 什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号,
仔细请参考职业技能模拟器传送门
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋
6 什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。
7 什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)
8 什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写
9 什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle的缩写
9 什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar
猎魔人(Demon Hunter)DH
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz
巫医(Witch Doctor)WD
武僧(Monk) 好像没有
9 什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个内容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki
10 什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)
11 什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage
12 什么是IP房
IP房是玩家在游戏过程中对好装备掉落规律细致研究后得出的理论。暗黑3是线上游戏,每次创建房间时都会被系统分配到一个IP段,一些玩家经过实测发现某些固定IP段掉落好装备的几率更大。因为官方并未表态支持这种理论,所以该理论也经受了不少人的质疑,不过实践证明,IP房理论是有效的。
经过了12年的等待《暗黑破坏神3[8]》终于与我们见面了,这部作品是如此有分量,以至于暴雪将其反复修改打磨了最少5年,以至于IGN的评测竟然进行了近10天。可见这部旷世大作对于每个玩家来说有多大的份量。
各项评分内容:
初步体验9分:联机游戏比较简单。但剧情只能说还可以,有些选项解释得含糊不清。新的技能条效果非常棒。
画面表现9分:《暗黑破坏神3》看起来棒极了,各种各样的敌人和大片大片的血液飞溅有种诡异的美感。
音效表现8.5分:配音还不错,而且背景音乐对于营造那种不祥的气氛也很有帮助。但配合打斗效果没那么给力。
游 戏 性10分:新的拾取系统和战斗体验很好的隐藏了《暗黑3》其实就是在不停重复的这一事实。技能的切换和大量不同的能力让玩家可以时常实验不同的玩法。这让本作非常具有吸引力。
耐 玩 性10分:《暗黑3》是那种你可以把整个周末都扔进去,让你忘记吃饭,脱离正常的人类生活的游戏。大量的难点和无尽的刷怪意味着你可以连续玩上几年。
总 分9.5分:令人惊奇
最后点评:
12年。经过了12年的等待,粉丝们终于玩上了《暗黑破坏神3》,如果可能的话,还将继续玩下去。如此多继承与前作的系统都被改进了,使本作成为了一个易于上手、回报丰厚、让人满足的刷宝类游戏。它的迷人水准很少有其他作品可以比肩,以至于可以让你轻易的无视它本身的微小瑕疵。诚然,如果你想的话,完全可以对《暗黑3》的设计吹毛求疵一番,但最终,所有这些小问题对于它所带来的愉快来说都显得如此微不足道。我们将会在《暗黑3》的路上走过很多年头。
PC配置需求最低系统配置需求操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7并支持DirectX 9.0c以上处理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+显卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 以上推荐系统配置需求操作系统:Windows Vista/Windows 7处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz显卡:NVIDIA GeForce& 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上内存:2GB RAMMAC配置需求最低系统配置需求操作系统:Mac OS X 10.6.8,10.7.X处理器:Interl Core 2 Duo显卡:NVIDIA GeForce 8600M GT 或 ATI Radeon HD 2600 或 以上推荐系统配置需求操作系统:Mac 10.7.X处理器:Interl Core 2 Duo显卡:NVIDIA GeForce GT 330M 或 ATI Radeon 4670 或 以上内存:2GB RAM
魔法技能详解
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。
技能在定制角色独特性方面有着重要地位,暴雪对《暗黑3》的技能系统十分重视。在2011年7月的采访中,暴雪表示技能系统是《暗黑3》开发中耗时最长,修改次数最多的系统: &我们对所有系统都在反复的修改,但技能系统是我们修改最多的一个系统。大家现在看到的版本,我们经过了大概16-18次的调整。&。
而在谈到特质系统时,《暗黑3》首席设计师 Jay Wilson 告诉我们,特质已经被被动技能所取代了:
编辑:可以通过任务或者物品获取更多特质点数吗?
Jay Wilson:没有。我们已经移除了特质,把这些重新导入到技能系统中。我们展示的技能系统里谈到了被动技能,那就是由特质转化而来的。它们之间有很大的区别,我们重新设计了不少技能,它们的威力也更强了,也不再称为特质,而是叫被动技能。我们也不会在物品中提供(特质)。
《暗黑破坏神3》中取消了原始的树状技能机制,改为了技能池的概念。现在每个角色的技能分为主动技能(Skills)和被动技能(Passive Skills)两部分。 主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以发挥效果。
如果简单概括下《暗黑3》中技能系统的主要变化,那么有以下几个方面:
? 技能不再需要选择学习,所有技能只需要在角色达到对应级别后就自动解锁;
? 每个角色同时可以使用6个主动技能和3个被动技能;
? 技能不再有等级概念,所有技能都只有一个级别,只能依靠例如符文石来改变技能效果;
? 没有洗点的概念,只需要选择当前使用的技能就可以。
技能界面主要分为3个部分:主动技能区,被动技能区,技能池。左侧的主动技能区显示了你目前正在使用的技能。技能名称后面的圆圈用来安放符文石以增加技能的效果。
点开技能名称会出现右边&技能池&,也就是该角色所有的技能,不可用的技能会以黑白色显示,并且标注有所需要的角色等级!
技能池部分按照技能的类型对每个角色的技能进行了分类,更加直观的方便玩家选择所需要的技能。
最新技能界面
每个技能栏可以细分为三个部分,各自有对应的作用:
不同颜色标注的作用区域
? 红色部分是技能图标,可以将技能图标拖到下面的技能快捷栏中使用。注意:每次你重新选择技能后,都需要将该技能拖到下面的技能快捷栏。
? 绿色部分是技能选择区域,点击后将会出现右边的技能池,然后选择一个技能放到这里。
? 蓝色部分是符文石的位置,符文石可以改变技能的效果。
被动技能的选择和主动技能一样,当有可用的技能槽后,拖拽技能过来就可以使用了。关于具体的技能选择和测试,可以使用我们的简体中文技能模拟器!
野蛮人技能
野蛮人的技能应该分为几类,一类是增益性的怒吼类技能,这类技能可以给全小队带来某些方面的属性提升。第二类是攻击性技能,可以直接对敌人造成伤害。还有一类也许可以叫做辅助性技能,例如 Leap,比如可以帮助野蛮人跳过某些断桥等等。
Battle Cry【战争咆哮】
等级上限:10
前置技能:N/A
增益性技能: 发出警告的喊叫,提升所有附近同伴的防御。
范围: 15 码
增加防御: 200 %
效果持续: 300 秒
从视频中可以看出,这是一个基础性的技能,在初期就可以学会。效果范围非常大,并且耗费相当多的体力值。
Furious Charge【狂暴突进】
等级上限:1
前置技能:Fury 20
攻击技能: 直接冲向一个敌人,破坏路途中的所有东西。
体力: 未知
距离: 85 码
基础伤害: 110 %
次要伤害: 100 %
这应该是个高级技能,从说明上看也许在 BOSS 战或 PVP 中有重要作用,具体是否好用未知。注意到这个技能只有一级, 应该是终极技能。
Hammer of the Acients【上古之锤】
等级上限:5
前置技能:N/A
攻击技能: 一个可以增加暴击机会的有力攻击。
造成 225% 的武器伤害并附加一个额外的 14 点物理伤害
25% 的暴击概率
似乎非常好的技能,可以将敌人打晕(完全眩晕,非减速),伤害也很理想。不过消耗很多体力值。
WhirlWind【旋风】
等级上限:20
前置技能:Fury 1
攻击技能: 在旋风中旋转,对路径上的所有东西发起攻击。
每次命中造成 X% 的武器伤害。
1 级时为 25%,每升 1 级提升 5%
野蛮人的招牌技能,这次基础出现在了游戏中,随着该技能等级的提升,每次命中所造成的伤害都有增加,并且该技能最大的提升是不再需要耗费体力,并且不影响其他技能 CD! 很难想象野蛮人可以一直使用这个技能会是什么结果。
GroundStomp【土地践踏】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
从动画效果看是一个群体的伤害技能,有大约 8 秒的冷却时间,由此可见应该有一定威力。并且演示者将此技能放在了第一个,应该是常见技能。
Leap【跳跃】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
暗黑2中就有的技能。这个技能可以跨越某些地形的障碍,包括高低差(从一楼到二楼),距离差(飞越断桥)。这个技能无 CD。
Cleave【顺劈斩】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
常用技能,和古代之锤来回切换的。这个似乎消耗最少,同时攻击面前的至少两个敌人。
SeismicSlam【地震波】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
华丽技能,打一条直线上的敌人,类似 War3 的牛头冲击波。
巫医的技能非常类似死灵法师,可以对敌人进行诅咒,召唤死去的尸体,并利用召唤物来进行攻击防御。
LocustSwarm【蝗虫之群】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
攻击技能: 未知。
看样子会成为巫医主打技能,这个技能似乎有传染效果。中了这个虫群的敌人会象中毒一样迅速。施放技能需要耗费法力值。
【召唤鱼人】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
召唤技能: 未知。
召唤宠物,需要怪物尸体,可以召唤多个,不耗费法力值。巫医可以给宠物释放【蝗虫之群】以增强其战斗力。
【毁灭仆从】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
召唤技能: 未知。
将召唤物爆破,可以对周围的敌人造成不小的伤害。其他未知。
Horrify【恐惧】
等级上限:5
前置技能:无
攻击技能: 一个恐怖的面具图腾恐吓附近的敌人,把它们吓得逃跑。
消耗法力: 10
恐惧持续: 1-2 秒
面具持续: 5
这个恐惧不是瞬间作用,在面具存在的时间内敌人靠近一定范围都可能被吓跑 。
FireBomb【火弹】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
类似法师的大火球的效果,伤害力较高。
MassConfusion【群体混乱】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
这个技能比较类似死灵法师的迷乱技能,让敌人互相攻击。
Wall of Zombies【僵尸之墙】
等级上限:5
前置技能:N/A
攻击技能:从地面爆发出僵尸之墙攻击你的敌人。
僵尸造成 15 点伤害
这个技能似乎十分好用,引用一批敌人过来然后就可以攻击。即可以作为防御手段,也可以作为攻击手段使用。
SoulHarvest【灵魂收割】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
听名字很强大,可以同时作用于多个目标,最终效果从画面上看貌似是抽蓝。
法师的技能树包括时光流转的技能和利用上古神秘能量的技能。
Magic Missile【魔法飞弹】
等级上限:1/1
魔法耗费:8
对敌人发出魔法飞弹,造成 7-13 的奥术伤害。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Arcane Power 【奥术能量】
等级上限:2/15
前置技能:无
增加所有奥术技能 24% 的伤害(下一级为 36%) 。
Efficient Magics 【魔法增效】
等级上限:2/15
前置技能:无
降低法术的魔法消耗 6%(下一级为 9%) 。
Penetrating Spells 【法术穿透】
等级上限:0/15
前置技能:无
降低目标的魔法抗性 8%。 抗性的降低会使目标受到更多的法术伤害。
第二层需要至少 5 点技能
Disintegrate 【分裂】
等级上限:0/1
魔法耗费:12
释放能量光线,造成每秒 10 点的奥术伤害。穿过目标后,伤害每次减少为 80%。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Wave of Force 【能量波】
等级上限:0/1
魔法耗费:25
向外发出一道能量波,击退敌人,造成 1-8 伤害。
Arcane Armor【奥术装甲】
等级上限:0/15
前置技能:无
当使用 暴风装甲、石化皮肤或时光护甲时,护甲值增加 20%。
Arcane Weakness 【奥术削弱】
等级上限:0/15
前置技能:无
受到奥术魔法伤害的敌人会受到奥术削弱的影响,5 秒内增加 10% 的伤害。
Arcane Speed 【奥术增速】
等级上限:0/15
前置技能:无
降低奥术技能的冷却时间 5%。
第三层 需要至少 10 点技能
Arcane Orb 【奥术球】
等级上限:0/1
魔法耗费:18
使纯净能量球爆炸,造成所有在爆炸范围内的敌人 12-16 的奥术伤害。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Slow Time 【减速】
等级上限:0/1
魔法耗费:20
制造一个扭曲时空的球,减缓附近敌人和远程攻击的速度。增加敌人攻击冷却时间 1 秒。
Arcane Distortion 【奥术扭曲】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
受到奥术伤害的敌人在 3 秒内被减速 35%。
Mana Recovery 【魔法回收】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
敌人有 7% 概率掉出魔法球,捡起后回复魔法最大值的 25%。
Improved Magic Missile 【强化魔法飞弹】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
释放魔法飞弹时,增加 1 个飞弹数,并且增加飞弹 8% 的伤害。
第四层 需要至少 15 点技能
Temporal Armor 【时光护甲】
等级上限:0/1
魔法耗费:15
用保护罩包围住法师,每 6 秒吸收一次攻击造成的所有伤害。吸收 12 次攻击后保护罩消失。
Teleport 【传送】
等级上限:0/1
魔法耗费:23
瞬间移动到指定地点,最大范围 40 码。
Greater Mana 【更多魔法】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升魔法值上限 12%。
Mana Burst 【魔法爆炸】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升满魔法时施放的任何技能的伤害 25%。
Runic Might【符文力量】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升所有符文的效果。
ArcaneTorrent奥术洪流
召唤陨石对目标区域造成每秒X-Y点伤害
ArcaneWeakness能量削弱
被你的法术影响的敌人受到能量削弱的效果,减少20%的攻击,持续5秒
Teleport传送
传送到目标区域,距离100尺,冷却时间9秒
暗黑破坏神3单机版下载地址
Windows版下载
暗黑破坏神3单机版相关版本
1.13c中文完美珍藏版
v2.0.527免费版
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Diablo III
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游戏类型:
制作发行:Blizzard
  作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神3》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
  游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
  凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验,《暗黑破坏神3》将成为《暗黑破坏神2》完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的亮点,足以让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
IGN-死灵在世
游民星空-死灵在世
没有任何记录
没有任何记录
又一波零售商队友带来了“实锤”信息,在英国coolshop上已经出现了《暗黑3》Switch版的商店页面。
近日,《暗黑3》外挂公司Bossland在论坛中宣布,挂机脚本Demonbuddy已停止更新,并且这一决定不会再改变。
Polygon针对这条关灯的推文联系了暴雪,在回执邮件中,暴雪的发言人表示,他们没有那么机智:“我们并没有什么要发表的。”
游戏厂商与外挂制作者间的战争是永恒的,就如同天使与恶魔一般,此前在2017年终,暴雪曾依靠用户协议以及反外挂技术重创BOSSLAND,他们也宣布将彻底停止旗下针对暴雪《魔兽世界》外挂产品Honorbuddy和《炉石传说》外挂Hearthbuddy的销售。而这次,暴雪又在《暗黑破坏神3》的
近日暴雪官网上,《暗黑破坏神》项目发布了一连串的招聘,共有12个岗位正在招募新员工,这是又要有什么新动向了?
春节将至,暴雪全家桶也纷纷开启各类福利促销活动。《暗黑破坏神3》促销活动将于2月16日正式开始,届时游戏也将迎来史低价格。
暗黑3全球四大服务器喜迎一波超大的封号浪潮,在赛季结束之际,暴雪清洗了所有天梯榜单的环境,同时也造成了一些非常尴尬的局面。
一位玩家的巅峰等级在国服乃至全球都遥遥领先,他最近成功突破了8000级的大关,从而达成了《暗黑3》终极目标的50%。
近日,有玩家发现在《暗黑3》中存在一种“卡骷髅”的机制,能让自己的骷髅拥有超高的荆棘伤害,目前官方已禁用相关装备。
《暗黑破坏神3》复古活动“崔斯特姆毁灭”新年再开,可获得独特外形效果、成就、头像、宠物等奖励。
暗黑3PTR终于迎来了第五版更新,这次终于不再是全面加强了,而是几家欢喜几家愁,想知道具体改动么,一起来看吧。
巅峰等级在暗黑3中是极为重要的一环,特别是巅峰2.0之后,玩家可以使用巅峰点数增加自己的主属性,因此高巅峰对角色的属性提升是极为有力的。那么,现在全球四大服务器中巅峰等级最高的玩家已经到多少了呢?
暗黑3的玩家一定非常关注PTR的相关职业层数,这次就为大家带来了暗黑3最新PTR各职业天梯层数及BD一览,看看你玩的职业是否榜上有名。
暗黑3的蓝贴总是给大家带来一些非常惊人的消息,这次就为大家带来了PTR未来将根据玩家反馈进行改动的说明,看看设计师们是怎么规划游戏和后续发展的,想了解的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。
暗黑的魅力在于不同的角色,不同的打法,以及这种角色与打法对应起来的角色性格。从这点看来D2的角色塑造确实比D3成功,更具有特色。D3只是从数据上对D2进行了随机化,从技能上来看是如此(D2的技能树从主题上看非常明白,D3将技能打乱,相信没有人能够从D3的技能分类中明白
暗黑3 PTR2.6.1各职业的大秘境层数都达到了巅峰的状态,今天就为大家带来了暗黑3 PTR2.6.1大秘境FARM能力统计排行,让大家看看2.6.1大秘境最强职业,想了解的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。
暗黑3 9月14日凌晨,PTR2.6.1补丁迎来了第四版的改动,在此次的改动中全职业再次获得了不同程度的增强,其中野蛮人更是如此前玩家所建议的,再次获得了爆炸性的增强,下面是补丁详情。
暗黑3的四人组队输出排行是很多玩家想知道的,这次就为大家带来了暗黑3 PTR2.6.1四人组队输出位职业排行,想知道你的职业排在第几吗?千万不要走开,精彩满上呈现。
今天小编给大家带来的是暗黑破坏神3 魔法师,双黑人攻速公式普及,希望这边文章可以给大家带来帮助
德瑟雷套装
  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》即将推出新的2.2版本,然而玩家在不断的挺进秘境过程中,新塔拉夏套装与德瑟雷套装怎么样,各自存在哪些优势?下面请跟随小编一
标签:||||
Windows XP / Vista / 7
Intel Pentium D 2.8 GHz
12GB可用硬盘空间
NVIDIA GeForce 7800 GT
Windows Vista / 7
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
12GB可用硬盘空间
NVIDIA GeForce 260 / ATI Radeon HD 4870及以上
喜欢该作的玩家还喜欢《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。
当你在《暗黑破坏神3》里达成了特定的英雄事迹,你得到的不只是金币、装备,或是把妖魔鬼怪打的血肉横飞的快感:你还会解开成就,一种衡量你游戏技术的指标。
成就通常在完成重要、独特、具有挑战性的目标是才会获得,例如用特定的方式杀死怪物、在高难度下完成一个章节或整个游戏。为了纪念你的优秀表现,成就将会以点数的方式体现,每完成一个成就都可以获得特定的点数。
成就的获取
成就的获得是在游戏中即时体现的。大多数情况下,成就并不需要可以完成,在游戏过程中会突然在屏幕的中下方弹出个提示,你获得了某某成就,并且附带了所获得的成就点数。
获得成就时屏幕下方会出现提示,左图为成就名称,右图为奖励。
大部分的成就会比较好完成,只是一种常规的游戏记录。而少数成就,特别是带有稀有奖励的成就则需要一些运气。例如在 XXX 情况下击杀 XXX,往往需要刻意的制造条件,从而增加游戏难度。相信在未来的游戏中,会有不少玩家将完成成就作为主要的游戏目标。
很多成就可以递进式的完成,例如在目前测试版本中的拾取金币成就,当分别拾取到 500/ 时,会逐步获得更多的成就。
成就的奖励
有些成就格外具有纪念性:当你获得这类成就时,你会同时获得战旗的底图和徽记,你可以通过自定义战旗,在游戏中向其他玩家展示你的丰功伟业。
一些成就获得后将会奖励战旗徽记和底图,并且你可以看到需要完成哪些成就。
成就的获得是在游戏中即时体现的。大多数情况下,成就并不需要可以完成,在游戏过程中会突然在屏幕的中下方弹出个提示,你获得了某某成就,并且附带了所获得的成就点数。
大部分的成就会比较好完成,只是一种常规的游戏记录。而少数成就,特别是带有稀有奖励的成就则需要一些运气。例如在XXX情况下击杀XXX,往往需要刻意的制造条件,从而增加游戏难度。相信在未来的游戏中,会有不少玩家将完成成就作为主要的游戏目标。
很多成就可以递进式的完成,例如拾取金币成就,当分别拾取到 500/ 时,会逐步获得更多的成就。
成就点数和分类
你可以在游戏中的成就选项(热键 Y)里浏览完整的成就列表(当然,我们更加推荐大家观看中的成就分类,除了完整的成就列表外,还有一些疑难成就的完成技巧),看看你目前的完成进度、对未来的游戏进程有所规划。成就的获取账号通用:当你的某个角色完成了一项成就,那么在账号下所有人物中就可以同样看到。
成就页面有详细的分类和完成进度情况
成就总数(或是完成条件)是固定的,但可能随着游戏版本变化而发生变更。成就一旦获得就不会再失去,哪怕是获得这个成就的角色被删除或其他任何情况。
拥有暴雪游戏典藏版可以获得伟业!
伟业与一般成就不同,没有点数和其他奖励,但获得难度更高,通常是在某些重大事件时可以获得。目前直接在游戏中可以获得的伟业只有两个,其他都需要购买典藏版游戏或者已经无法获得。
获选之人(Beta测试资格,绝版)
海扁阿杰()
夺命独角兽之地()
品位出众(拥有暗黑破坏神3典藏版)
天谴女皇(拥有虫群之心典藏版)
大雄宝殿(拥有熊猫人之谜典藏版)
满也蛮人(Beta测试时期活动发放,绝版)
吾真武僧(Beta测试时期活动发放,绝版)
狩猎猎人(Beta测试时期活动发放,绝版)
巫医无疑(Beta测试时期活动发放,绝版)
师法秘术师(Beta测试时期活动发放,绝版)
在 2.0.1 补丁中,因为难度系统发生了整改,与原有的噩梦,地狱,炼狱等难度有关联的成就无法获取。而这部分成就也直接转移到了伟业中,而且增添了新的成就等待玩家获取。
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