战国无双4有pc版吗有哪些游戏

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这个游戏每个武将有几个无双攻击(无双奥义)?怎么我始终只能发出一种无双攻击?
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游戏已载入了网上的完美存档,武将一切全满,但始终只能发出一种无双攻击和极意。网上的教程说同时按无双按钮和极意按钮就是第二套无双,但实际使用中只会出来第一套无双攻击和极意攻击!到底第二套无双如何发?
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一种无双就是普通无双键的无双,另外一种是无双奥义皆传,是极意中按无双,就这两种
还有一种是无双秘奥义,就是两个人的连携无双而已
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中级玩家, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
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两种无双,一种直接无双键
另一种等头像上面豆全满之后爆极意,之后只要在极意存在时间内按无双键都能出
并不是同时按
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kaveil 发表于
两种无双,一种直接无双键
另一种等头像上面豆全满之后爆极意,之后只要在极意存在时间内按无双键都能出
也就是说要看到第二无双就必须先发极意,后才能看到第二无双?极意槽未满时无法单独使用第二无双?这样的设计也太脑残了吧!!
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liechang 发表于
也就是说要看到第二无双就必须先发极意,后才能看到第二无双?极意槽未满时无法单独使用第二无双?这样的 ...
那个就相当于357的觉醒无双,你觉醒槽没满不也放不了吗,他不容易放出来就是因为威力太大,一放就清场你还玩个什么劲
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其实细分是有四种的。。。一种最普通的直接无双满了放,一种红血放,一种极意放,还有就是联合无双,从效果上看不红血跟红血的动作其实是没区别的,红血时候放就是加点附加属性,然后无双终结前的动作时间更加持久一点
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第一种:无双奥义,无双槽满值时就能放
第二种:无双奥义·皆传,极意状态下释放的无双,会消耗一个无双槽和全部练技
第三种:无双秘奥义,武将红血状态下的无双,无双奥义升级版,增加打击次数和自带红莲属性
第四种:无双最终奥义,就是连携无双,主武将和副武将(1P和2P也行)在范围距离下出现红色光线连接时可释放
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我迷人的五官 就是你犯罪的开端
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日渐崩坏的SJ 发表于
那个就相当于357的觉醒无双,你觉醒槽没满不也放不了吗,他不容易放出来就是因为威力太大,一放就清场你 ...
357中每个武将的两个无双和一个觉醒无双是各自独立的,可以任意选择使用,并不受限制,想发第一无双或第二无双,以及觉醒无双完全是随性的。而战国4-2的第二无双明显是受制于“极意无双”,不具备发极意无双的条件时,第二无双也是不能发的,怎么可能和357一样?
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血之avenger 发表于
第一种:无双奥义,无双槽满值时就能放
第二种:无双奥义·皆传,极意状态下释放的无双,会消耗一 ...
谢谢,这样清楚了,也知道应该怎样选择无双来进行发射,不过第二种:无双奥义·皆传 必须要在极意状态下才能发射而不能象357中一样单独发射,还是让人觉得此游戏的操控方式有点落伍。
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liechang 发表于
357中每个武将的两个无双和一个觉醒无双是各自独立的,可以任意选择使用,并不受限制,想发第一无双或第 ...
你说的“第二无双”就是极意无双也就是无双皆传,357有普通无双,空中无双,易武无双,红血的真无双,和副将距离近时的连携无双,外加觉醒无双,4-2是普通无双,红血真无双,和副将距离近的时候的连携无双,极意状态下的无双皆传,没有类似易武无双或是空无的无双,这样你明白了吗
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本帖最后由 liechang 于
13:30 编辑
日渐崩坏的SJ 发表于
你说的“第二无双”就是极意无双也就是无双皆传,357有普通无双,空中无双,易武无双,红血的真无双,和 ...
我对无双的定义是可以随性使用,且有自身独立的打击效果和持续时间,同时不受其它功能按键限制,比如357中的无双并不受觉醒按键的限制,我想看到武将的第二无双,可以通过同时按无双键+易武键,或是跳在空中按无双键来直接看到,并不需要先进入觉醒状态下,再按无双键才能看到!还有最重要的一点是在357的觉醒状态下必须要按无双键才能达到其大范围强力打击的效果,若进入了觉醒状态你不按无双键是没用的,而战国4-2中,按下极意按钮后即使不按无双键也可以强有力大范围打击敌人,其攻击方式自成一派,但在极意期间按下无双按钮就强制中止了极意攻击状态,转而成了另一种无双攻击,而这种无双攻击又无法脱离极意状态而单独使用,我是说这种逼迫玩家二选一的方式有点弱智。
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liechang 发表于
我对无双的定义是可以随性使用,且有自身独立的打击效果和持续时间,同时不受其它功能按键限制,比如357中 ...
极意状态下没有大范围打击,只是自身无敌加全攻击带武将得意属性,攻击加强,敌人速度变慢,357开觉醒也是攻防速大幅度提升,没有太大区别
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liechang 发表于
谢谢,这样清楚了,也知道应该怎样选择无双来进行发射,不过第二种:无双奥义·皆传 必须要在极意状态下才 ...
第二个其实和357的觉醒是一个玩意儿,机制是一样的
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liechang 发表于
我对无双的定义是可以随性使用,且有自身独立的打击效果和持续时间,同时不受其它功能按键限制,比如357中 ...
你好逗啊。。。极意和觉醒其实本质上是一种东西
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日渐崩坏的SJ 发表于
极意状态下没有大范围打击,只是自身无敌加全攻击带武将得意属性,攻击加强,敌人速度变慢,357开觉醒也 ...
【自身无敌加全攻击带武将得意属性,攻击加强,敌人速度变慢】这本来就是一套完全独立的无双攻击系统,应该被独立出来,不应该设计成极意状态时按无双键就自动中止了这种极意特色的打击模式,而变成另一个无双。
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luluvent 发表于
你好逗啊。。。极意和觉醒其实本质上是一种东西
没说它们是两种不同的东西,只是按下极意键后即使不再按无双键也可以极意的特色方式打击敌人。而按下觉醒键后必须按无双键才能以觉醒的特色方式打击敌人,动作设置上是有不同的。
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liechang 发表于
也就是说要看到第二无双就必须先发极意,后才能看到第二无双?极意槽未满时无法单独使用第二无双?这样的 ...
是的,只能在极意状态下使用,伤害暴高,技能也比较干净利落
前几楼说的红血无双和合体无双其实也只是增加无双1的招式数量和伤害
极意无双是完全另一个动作的
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..........极意无双和普通无双的打击敌人方式也是不一样啊,动作招式也不同啊,你先自己都用了再说
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本帖最后由 liechang 于
18:22 编辑
liu 发表于
..........极意无双和普通无双的打击敌人方式也是不一样啊,动作招式也不同啊,你先自己都用了再说 ...
行了,这个问题再讨论也没必要了,反正我对战国4-2的按键设置不太喜欢,比如我喜欢玩的人物是小少将,她有个坐在秋千上发动的强力攻击让人印象深刻,但非要先按下极意键后再按无双键才能用到这个特色攻击,若极意槽未满只是无双槽格满了也发不出来这个特色攻击,这样的设置我不是很喜欢,而且在极意状态下一旦按了无双键,极意状态就提前结束了,这样互相制约,只能选择其一的组合方式另人很不爽。完全可以设置成同时按无双+换人键就发出这样的特色攻击,这样玩起来才够爽!!战国4-2的系统不知道为何不这样设计?
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liechang 发表于
没说它们是两种不同的东西,只是按下极意键后即使不再按无双键也可以极意的特色方式打击敌人。而按下觉醒 ...
哪里不同了,而且极意状态的特色方式是啥,不是和觉醒一样吗
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liechang 发表于
行了,这个问题再讨论也没必要了,反正我对战国4-2的按键设置不太喜欢,比如我喜欢玩的人物是小少将,她有 ...
如果随随便便就能发动那还叫极意无双了吗,而且威力那么大的无双轻易就能发动,我不认为会很爽
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liechang 发表于
行了,这个问题再讨论也没必要了,反正我对战国4-2的按键设置不太喜欢,比如我喜欢玩的人物是小少将,她有 ...
357的觉醒无双动作也跟其他无双不一样,但357你觉醒槽不满你发得出觉醒无双吗,4-2槽点是多,但你说的这真不是什么槽点
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liechang 发表于
【自身无敌加全攻击带武将得意属性,攻击加强,敌人速度变慢】这本来就是一套完全独立的无双攻击系统,应 ...
极易状态就是个BUFF,跟无双这种有独立招式的不一样,极意就是身上有个BUFF打怪更快更安全了,还是要一招一招按普攻和C技来打,无双是一个大招,按下按键就有一套独立的动作,这区别很明显是你自己没搞清
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Samurai Warriors 4
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游戏介绍:
  《战国无双4》是以日本战国时代为背景睽4年的正统续篇新作,追加收录以真田信之为首的初次参战武将,以及《战国无双编年史2》初次登场的藤堂高虎等武将与造型翻新动作强化的系列既有武将,总数超过50名。收录“地方篇”与“天下统一篇”两大主轴,追加“神速动作”、“无双极意”等新系统新招式,翻新角色动作类型与成长系统,让玩家以系列特色的简单操作来施展丰富的攻击招式。
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游戏和风洋溢,战斗爽快,兄弟相争剧情不错。整体比起前作小有进步,值得鼓励。
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