dnf剑帝技能演示时装樱花劫技能演示里的时装是什么

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DNF职业资讯dnf里剑帝二觉的技能演示视频里的剑帝穿的是什么时装?_百度知道
dnf里剑帝二觉的技能演示视频里的剑帝穿的是什么时装?
我有更好的答案
觉醒之后就自己会成那样了
不是时装 跟剑宗觉醒以后是短头发一个道理
技能演示上是和服
就是转职后的原始服装啊,仔细对比就知道
第四套或者第二套天空
韩服时装混搭
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教学向!剑帝技能解析及安图恩强杀攻略
PS:p站的一股清泉啊!哈哈!
@掌游宝零污
封面:来自p站的
关于剑帝技能方面不能说是完美,非要定位的话可以说是技能界毒瘤。
首先作为dnf第一个拿两把武器的角色最缺的属性竟然是面板,没错那两把武器没有剑宗一把武器面板高而且高了好几倍。首先需要准备两把毕业武器一把巨剑一把光剑而且光剑还需要小强化一下,巨剑要高强面板才能好看。(对我这种穷人来说修理武器还要修理两把)
对于装备选择比较苛刻需要王之悲鸣、禁忌深渊、等史诗成型需要看脸。不过成型之后打吞噬魔跟切菜的一样
当然除了吞噬魔还可以当个控制 狗团长我是控制!
关于樱落斩还有烈焰掌在组队网络不好的情况下基本废了根本打不到怪物
尤其官方吐槽最为致命
其次剑帝的优点还是很多的比如樱花劫无视状态强制扣血
方法出慢拳的时候翻身圆舞斩之后接樱花劫百分百可以打到
因为圆舞斩冷却10秒而樱花劫是40秒如果直接用樱花劫没有打到就有40秒真空期用圆舞斩接一下即使没打到也就10秒时间而已
利用慢拳往前冲的特性剑爆强杀
如果是快拳反身就用花舞
虽然说起来很简单但是实践还是很难多加练习
剑帝打火山主要是分清楚快慢拳在身体冒白光的时候反身用对应的技能就可以了
觉醒虽然没有剑宗那样的强控但是自身使用的时候是无敌的而且伤害判定时间很长。
你愁啥骗抱
晴天BOSS强杀
技巧在于一绝结束的时候分身出来的一瞬间一绝正好爆炸需要控制好时间
除此之外技能还可以在空中释放 干净利索 最重要的是帅气!
最后攻速达到150以上的时候就用花舞会变身斗宗强者御空而行
为了方便大家我特意做的gif的图片因为掌游宝单张图片不能大2MB我录完视频又是剪辑又是去PS调分辨率又是调颜色不能让图片模糊又让图片保持在2MB以下如果做的不好请轻喷我会在努力。以上所有图片都是我自己辛苦找到或者做的喜欢的话尽管拿去。
来自大家熟悉画师
最后的最后
有没有大佬愿意带我暴走,安图恩的还有卢克 即使是每日的都成
豹子头零冲拒绝搬砖支持PY交易
注:本文由DNF掌游宝小伙伴投稿分享,欢迎大家踊跃投稿,提交后都有机会刊登到掌游宝哦~温馨提示:部分小伙伴更新后没有广场,哦。
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加点装备都一一介绍 DNF二觉剑帝刷图百科
作者:网络 来源:网络发布时间: 11:16:18
  二觉剑帝刷图百科
  说下想法,流浪武士(剑豪)尽管曾经长期处于职业劣势,众人都认为的下水道
  不可否认的是从玩家对这职业的反应,视频播放热度看出在国服有着相当高的人气。
  直观点说就是dnf走下坡路之后,期间不断更新职业。少有能新兴起的一个热门职业
  国人喜爱的剑士型,有着女鬼的人物模型,绚丽飞舞的技能。
  但最大的原因是容易上手,技能范围判定大。所以新玩家容易入坑,不在少数的老玩家当主号养
  前言序章背景故事职业定位啥的就不扯犊子了
  真不是赖,喜欢的话我可以百度ctrl+c,ctrl+v放进来,只不过大家都很烦这种。
  进入正题。
  流浪武士六套异界:汲空幻镜,灵剑天流,剑影焚伤,御剑凌云,剑之神域,逆剑流觞
  六套异界没有重做的情况下(以后是否重做未知) 以门槛稍高点的副本来说,都是玩具。
  话有可能些重,这职业各类号和装备我都有涉及过,对各种套装有一定了解。
  只是希望新入坑的玩家不要大费周章的把时间,精力,金钱投入在异界上面。
  到最后感到得不偿失到处说不如之前XXX,这类事情很常见。如果只为打异界,最好的是御剑凌云。
  因此下文一切都和异界套无关,包括加点,装备搭配。
  2觉加点(有达人契约)
  只推荐一套,我不一定会这样加,但了解不少玩剑豪的操作习惯,小技能舍弃,所有大招都满上了。
  技能取舍
  技能的取舍不止要比较技能的伤害,还有冷却长短,判定高低,范围大小。
  出招和收招的优缺点,打完整个技能的占用时长。sp和tp投入的性价比。能通用副本的多少。
  最重要的还是每个人的习惯,比如加满的技能全程没用过一次,哪和没加有什么区别呢?
  本职技能
  两仪功:自带1级,所有属性只能是普通攻击xx生效。用处极低sp紧张,完全没必要点高。
  三才轮回剑:只需570sp能点满,性价比极高的1.5觉新改技能。同时提升三连斩和轮回剑的等级。
  轮回剑下斩后能瞬接三连斩,受三花聚顶和七星耀华复利,全套百分比超过两万,冷却极短。
  考虑到有些玩家习惯了剑豪大范围无色,用不好全程无霸体低判定的三才轮回剑,可以只点1级。
  樱落斩:1级,功能性技能,捉取,无敌,判定都首屈一指,但投入sp点后伤害提升幅度太小。
  碎岩裂地掌:满,tp不点,有着瞬间2万百分比的一段式伤害,冷却10.7s,判定大。
  圆舞斩:1级,同样是当捉取的功能性技能,投入sp点满性价比太低。
  四象引:不点或1级。用处太小,理应有捉取效果却无法捉霸体
  空明掌:不点,现在不需控制照样能打任何副本,而且没控不会比有控打得效率低。
  乱花葬:满,tp至少要点一级出最后一击集中式,和一觉二觉被动乘算41000%,14.6秒冷却。
  经过3次加强,从半程霸体改到全程霸体,再增加伤害,技能受攻速影响。
  正常情况按一次乱花葬能连刺之后集中伤害能打X轴身前和身后。
  按两次乱花葬则是人物最后一级往前冲形成位移效果,但打不到身后。
  游龙掌:不点或1级打频率,有点跟不上步伐的技能。
  如果非契约玩家有剩余sp可以满上,契约玩家建议舍弃。
  回天璇鸣剑:sp,tp都满,主力输出无色。同样和一觉二觉被动乘算后53000%,16.2秒冷却。
  正常情况按一次回天璇鸣剑先滚动再砸地,可以通过前后键调整距离,这种出招很墨迹除非打连击数。
  按两次回天璇鸣剑直接抬手砸地,怪物被命中后有低浮空效果。两种出招总伤害一样
  红莲业火掌:sp,tp都满,NB4加强最明显的技能,可捉取敌人有两段伤害,不可捉取敌人只有一段伤害
  ,但总伤害结果一样。怪物被命中后有浮空效果,tp点后可以后跳和空中使用。收七星耀华加成81150%,32.4秒冷却。
  花舞千魂杀:sp,tp都满,瞬发出招全程空中霸体,一觉二觉被动乘算94000%.容易打破招,32.4秒冷却。
  三花聚顶:属于一觉被动,必满,大幅度提升三连斩,轮回剑,樱落斩,圆舞斩
  乱花葬,回天璇鸣剑,花舞千魂杀和焚天炼日的攻击力。解除异常状态时提升攻击速度和移动速度。
  如来神掌:满或不点,建议放弃,怪物被命中后有倒地效果
  非御剑凌云27秒一发48000%的如来神掌相当平庸,点满要占用960sp。
  判定和出招收招都有缺点。比起重做加强过的技能和2觉新技能显得逊色。
  啸空十字斩:满,占用sp比如来神掌少,判定和伤害比如来神掌高,58800%,怪物被命中后有浮空效果,
  出招横劈时霸体,第二招竖劈进入无敌状态,第三招爆炸后解除无敌状态。缺点是冷却很长44.6s。
  但必须点满打收招,比如安徒恩熔岩虫,恐怖邪念体这类精英每解除无敌之后仅有数秒时机输出
  打到极限仅剩0.5秒用啸空十字斩捉取也能强行打满整个技能的伤害。
  七星耀华:满,提升所有本职技能28%伤害(除了:两仪功,四象引)
  莲花剑舞:满,能空中使用,全程霸体,收尾可以通过方向键位移判定,出招收招以及判定都不错。
  樱花劫:满,出招抬手进入无敌,对前方怪物挑衅标记,收招回来后带标记的怪物才有伤害判定。
  并且怪物会进入1秒左右的僵直。稍显墨迹的技能,103600%冷却33秒。
  飞花逐月:有契约点两级,1级和2级伤害差距23%。
  通用技能:
  物理暴击:满
  浮空击:自带1级,通过各类加技能等级的宝珠光环宠物撑到5级左右足够连招用了。
  回旋反击:1级。
  跃空斩:1级,用来快速下降以及压起身时调身位。
  波动斩:1级,浮空连招时救招用。
  招架:1级,挡震波防倒地和挡被击防僵直,
  通过各类加技能等级的宝珠光环宠物撑到5级也能挡伤害,用好招架需要相当高的意识。
  连环斩:1级滑动3次,13级滑动4次,25级滑动5次。
  作用不光在于跑图,熟练运用也是调整位移和连招衔接技能。
  要得到装备,不想花钱只能花时间精力。如果时间也没有,不劳而获想提升是不可能的。
  好的装备能降低刷图的难度。
  装备碾压副本时,难度就会很小,秒秒秒,高级副本当白图低级副本打的感觉。
  装备和副本持平时,难度适中,但楼主认为是最享受游戏的一种。
  装备被副本压制时,最有挑战性同时难度很大,刷得很闹心。
  光剑掌握的增加攻速和减少冷却很强,所以楼主推荐光剑。
  图不发了,属性大家都懂(这次是真懒?,但也是为各大手机党省流量)
  荒古遗尘光剑:可遇不可求。最顶级武器
  巴姆鲁克光剑:RP或强刷可出,极限伤害很高的武器,需搓技能,注意增伤冲突
  释魂真灵光剑:任务品或拍卖。算比较全面的一把武器。
  雷剑苦轮:无意间刷到没更好的武器就用,需主光强。个人感觉不如释魂真灵光剑
  王之悲鸣:速度最快的一把武器,需主暗强,现版本要换远古遗愿加五气朝元,所以它的提升大打折扣。
  其他非光剑武器。
  刷不到光剑但刷出其他属性不错的武器也行,除了荒古只推荐以下三把。
  别云剑无用:以绝对的高伤害拟补速度和冷却的不足,需要堆命中,注意增伤冲突
  阳剑:以绝对的高伤害拟补速度和冷却的不足,只能主火强,注意暴伤冲突
  名刀观世正宗:30%暴击伤害和高暴击率,注意暴伤冲突搭配好装备可以一用。
  不推荐魂殇太刀和天魔斩,真正用过都应该知道,以普遍的玩家装备为前提。
  这两把武器甚至不如同条件释魂太刀和释魂巨剑。
  被吹得天高火强战士,肯花高价钱弄王权火和武之禅,深海散件。
  几百火强就算一把释魂太刀伤害也是溢出,走歪门投入不如老老实实刷史诗。
  之前韩服有在今年会改动传说套装的消息,具体怎么改不知道。
  当前勉强能用的海神套属性平庸。楼主用过一段时间甚至感觉不如85传承套.
  散搭是一种门路,但剑帝没有魔战肩,卡勒特神射鞋等此类数倍提升的散件。
  所以楼主认为有些经济,想刷动高层副本的玩家只能入坑深渊。
  而一旦进了深渊坑,必定坑出一套成型的史诗才算毕业。
  终极装备杀意,战术。魔战(非本职很不想放进来,但它属性太吊了)
  三套中刷齐一套算是防具毕业了。
  游龙之魂也可以,至少比圣物强。
  属性不错的单件史诗:游龙之魂战靴,暗魅之影上衣,血舞之牙护腿,冥觞之刃肩甲,
  战术之王的御敌腰带。
  怒海狂鲨胸甲,腿甲,护肩(75级ss主冰强),魔战无双胸甲,腰带,腿甲(板甲)
  属性不错的单件传说:白月沉息长袍,白月沉息护腿,海神迷咒之恶灵腿甲(主冰强)
  85级圣物,圣物是传承的升级,优势在于5件套属性和四维比传承高,可以散搭。
  圣物4+1搭配上面任何一件史诗或传说散件,好的仅有些微提升,差的反而不如5圣物。
  4+1是否比5圣物强,可以把换下的第五件圣物做对比,(换下的单件圣物属性+ 44.png )
  如果超越所替换的散件属性,就没有必要4+1了。
  图片里的这些属性绝对价值15%伤害,只不过这些属性是“无形属性”。
  是一种玩家一直忽略但确确实实影响刷图能力的属性。
  近来各大论坛传的沸沸扬扬的圣物3+2(即是推荐平民玩家3件85圣物搭2件80圣物)
  而80圣物真正增加刷图收益的只有150力量,孰强孰弱一看便知。
  (5件85圣物防具)&(3件85圣物防具+2件80圣物防具)
  剑帝毕业套装首饰有冰雪公主套,战神天袭套。
  差点有风华套,精炼套,巨魂套。
  散件最强首饰是安徒恩贪食系列。
  以下能拍卖能入手但太贵的都不会推荐,因为这种成本不如去刷深渊碰下运气。
  属性不错的
  单件手镯:冰雪公主的霜语手镯(主冰强),魔灵瞳-仇魂之刃,耀之荣光手镯,剥筋蚀骨手镯。
  单件项链:精炼的魔石项链,执行者的刺杀项链,灵魂猎者,刀锋女皇的铁血项链。
  冰雪公主的霜语项链(主冰强),佩鲁斯的荣誉,龙战玄黄-怒战之心,魔灵瞳-生死之契
  单件戒指:暗杀者的锋芒戒指,圣光之灵(主光强),暗隐之王指环(主暗强),
  冰雪精灵的凝霜指环(主冰强),灼魂之戒(主火强),王权之卫-风,瘟疫之源戒指
  辅助装备
  时间旅行者的随身怀表,突击队长的强袭装置,贪食之痕,牛头械王的超能心脏(主火强)
  魔法石
  空城泪-旧王愁,杰克超级爆弹,寒霜之雪,光电驱影石,暗夜幽魂石,突击队长的核心晶石
  万疫之源-污秽之心。还有65级的史诗属强石,龟壳等等??
  平民或当小号的玩家可以刷赫拉斯三件附加伤害(辅助装备,魔法石,手镯,戒指4选3)
  装备的增幅,强化,最上级品级都是一种提升。
  漫游困兽之怒6的死亡左轮和剑皇ms根之源6的人剑合一都能加暴击伤害。
  但剑帝没有任何异界装备提升五气朝元,只能从技能等级提升buff上限。
  所以五气朝元可以堆等级,但不能堆效果,精通10级,极限20级。
  能提升五气朝元等级的装备:白月沉息护腿,海神迷咒之恶灵腿甲,武动之魂胸甲,王室之秘籍-剑豪
  带春节技能宝珠附魔的称号和护肩,带国庆技能宝珠附魔的腰带和鞋子,高科技骑士戒指
  镶嵌白金徽章【五气朝元】的辅助装备和魔法石,时装上衣,宠物,光环。远古遗愿(武器必须是这把)
  以20级为上限,只需再堆10级,作战装备有完美宝珠的玩家不需要刻意换装。
  带技能宝珠的护肩,腰带,鞋子,称号,镶嵌白金徽章的辅助装备和魔法石。
  国庆光环,时装上衣,宠物一共9级。一把远古遗愿在消耗栏手动换装便达到10级+15%力量的五气朝元。
  平民玩家如果作战装备达不到以上要求只能换装了,无论是tgp和多玩盒子,换装都存在缺陷bug。
  使用外界程序要时刻留意,会降低游戏体验。
  附魔 上衣:优先物理攻击,其次力量
  下装:优先物理攻击,其次力量
  护肩:春节年套宝珠或凯恩9%暴击,巨龙23物理攻击,进图未满暴击优先附魔暴击
  腰带:带国庆宝珠的传承1000万左右,史诗也尽量打国庆宝珠,没有就黄龙之血玉宝珠
  鞋子:同腰带
  首饰:属性强化
  武器:物理攻击或使徒宝珠1000万~2000万
  辅助装备:苍穹贵族号的红玉宝珠,阿伽门农之力天使
  魔法石:安徒恩的心脏,马戏团红色宝珠
  镶嵌 蓝色(移动速度)or(移动+攻击速度)
  黄色(攻击速度)or(移动+攻击速度)
  红色(力量)or(力量+物理暴击)
  绿色(物理暴击)or(力量+物理暴击)
  白金徽章(勤人:花舞千魂杀) (懒人:五气朝元)
  时装 头部装扮:释放速度
  帽子装扮:释放速度
  脸部装扮:攻击速度
  胸部装扮:攻击速度
  上衣装扮:勤人-七星耀华,懒人-五气朝元
  腰部装扮:回避率
  下装装扮:hp上限
  鞋子装扮:移动速度
  宠物 2016年春节宠物,有2015年春节宠物但不想入手今年年套的可以不买。
  如果没有又想投入真心玩好剑帝,楼主建议童鞋们入手今年年套。
  宠物装备 红色---附加伤害 蓝色---三速 绿色---攻击力+所有属性强化
  称号 带春节年套宝珠附魔的三英雄侠义,圣殿,魔女。
  平民或新进坑玩家配装
  必须品:2016年春节礼包一套,宠物装备选红色宝珠。
  方案一: 称号选三英雄义(增伤12%)--附魔卧龙宝珠
  简单明了,九圣物(5防具+3首饰+武器),拍卖神器辅助装备和属强魔法石。
  买带有国庆宝珠鞋子和腰带,其他平民级别附魔。一把远古遗愿
  一百五十人民币10分钟速成,这套优点成型快,投入低,副本里速度极高,魂图白图所向披靡
  缺点是面对高血量的副本伤害不足。
  上限--勉强能打通安徒尼1-5。(日常30分钟左右)
  方案二:年套称号选三英雄侠(附伤10%)--附魔卧龙宝珠
  5防具圣物,买带有国庆宝珠鞋子和腰带。拍卖+12释魂真灵光剑,龙战玄黄-怒战之心。
  每日任务赫拉斯冷却缩减左右槽,耀之荣光手镯,+10瘟疫之源戒指,平民附魔,一把远古遗愿。
  成本330人民币,一个月时间
  上限--轻松打通安徒尼1-5。(日常20分钟以内)
责任编辑:zhangx
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dnf女鬼剑全职业二觉详情:
dnf女鬼剑剑宗:
dnf女鬼剑剑魔:
dnf女鬼剑剑豪:
dnf女鬼剑暗帝:
二觉新被动技能,点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是没有争议。
现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成,也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距。
然后是关于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试。这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢
新技能果然够炫,这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形,称为&大三角剑&也不为过。
在攻击非霸体可抓取怪时,会对怪物造成僵直效果。
那么这个技能,伤害如何,是否受一觉被动影响呢?
下面两张图可以看出来,前斩是有2段的,空斩+后斩一共4段,回斩2段
然后,这个技能可以在空中施放,但是明显会丢失前斩的2段伤害。但是,我们看到下图最后的收招伤害,可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置,不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时,回斩2段能打全
测试用的回天剑的面板为:%
首先是面板系数:
501854 / 5080 = 98.79
1463456 / 14813 = 98.79
我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害
空斩:98.79 * 3978 = 393008
回斩:98.79 * 15913 = 1572045
对比第一个图中的伤害数据,是基本吻合了,也就是说,这个技能受到一觉剑术加成
那么,莲花剑舞的百分比如下
LV10:前斩2652%,空斩3978%,后斩3978%,回斩15913%,合计53042%,一觉剑术加成后74258%
这里一觉被动计1.4,二觉被动不参与统计
前置动作比较长,不过如果不出意料的话,前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话,那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害,同时会给敌人很长时间的僵直(强控)。
我们用前面的系数乘以技能的百分比
98.79 * 54497 = 5383758
伤害是吻合的,这个技能也受到一觉被动加成
LV7:54497%,一觉剑术加成后76295%
起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段,中间的段数比较多,有点不太好数,大致21次。粗略估计了一下,百分比大概在102152%左右,一觉剑术加成后143012%
倒地后使用能有一段时间的无敌,必点技能
200SP增加10%的暴击率,提升爆发力必备
推荐:加满
背击时增加15%的暴击率,剑豪的背击还是不少的,已经达到满暴击的可以放弃
推荐:加满 / 1 级
以前是为了空投巴掌,现在意义大幅减少,有多的SP可以点1~2级作特殊用途。
推荐:0 / 2级
主要是为五气朝元保驾护航,在不屈的情况下,施放五气朝元会是霸体状态,不过意义不是很大,有多的SP再考虑,没有就不点
推荐:0 / 加满
浮空连必备技能,以组队为主的可以不点
推荐:加满 / 1 级
当预料到怪物的攻击动作时,使用格挡可以防止自己被击飞。至于伤害减少,这个是添头。
刷异界的时候,绿名经常会出现狂龙之吼把你吹飞,这时候格挡的意义就体现出来了。黑色3图绿名的挥击(鬼魂附身前),来不及跑开的话,用个格挡,效果也不错。
推荐:1 级 / 加满
当自身被怪物攻击而处于僵直状态时,使用这个技能可以霸体跳开,回避攻击非常好用
1级时可斩3下,点高了后可以斩5下,跑路意义大于输出意义
满级伤害计算后大概2500%每斩,加起来5斩大概12500%,秀技术的可以加满,一般人出4斩方便位移就行了
推荐:1级 / 13级(出4斩)
剑豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴击伤害、攻速和移动速度
推荐:加满
光剑掌握能额外减少10%的CD,如下图所示,虽然没在技能上显示,但是实际是有效果的,光剑地位被扶正
剑豪特色技能,可以五种模式切换,对应模式会影响攻击速度,光剑模式攻击速度最快,巨剑模式攻击速度最慢。
一般情况下都用的是光剑模式,攻速快,普通攻击时可带感电效果,能够明显提升一定的输出能力。
钝器模式下平砍会明显感觉攻击速度钝化,速度变慢。另外,晕眩状态不会实时刷新,只会在晕眩结束后,才会再次触发。
太刀模式一般是配合歃血之怨。
短剑模式束缚有奇效,能提供更好的输出环境。
巨剑模式只加成平砍攻击,不加成技能伤害,没有什么意义。
TP两仪功增加的是异常状态等级,但剑豪不靠异常吃饭,没有必要加TP。
两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成
钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100+,实战效果得到了优化
推荐:加满 / 1级
LV40:近身斩1829%*3次+剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%
LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%
测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断
如果把技能放在技能栏里,按一下只有三次斩击。
楼主一般用手搓这个技能,这个情况下一般会出现剑气,很难控制不出剑气。技能栏里按两下也可以出现剑气
这时候有三段斩击+一段剑气的伤害
轮回剑和以前差不多
总的来说,这一组技能总耗SP 570,累积伤害还可以,不过存在施放无霸体的缺点。
综合考虑后,认为这个技能可以选择加满,但不是必满技能。
推荐:1 级 / 满
LV39:实测拟合结果,对不可抓取的敌人伤害大概13668%,对可抓取的敌人伤害大概11390%,和技能本身的面板有点出入
这也是个偏好性技能,点不点因人而异,一般1级即可
推荐:1 级 / 满
改版后施放方式有点纠结,手搓需要连按施放,技能键要连按快捷技能,去掉了自动追踪后有些不大习惯,需要按方向键来调整距离。
这个技能主要用来辅助控场的,伤害基本没有,加不加按自己的需求来。
推荐:0 级 / 加满
LV37:挑击1244%,劈斩1658%,空中斩击474%*6次,落地冲击波伤害3317%,合计9063%,剑术加成后12688%
樱落自身的伤害还是可以的,只是在打虫桩的时候没有破招,和其它受破招加成的技能比,伤害会少一点,个人认为,按这个技能的使用频率来说,是个值得加满的技能
推荐:加满/1
LV34:刺击5665%,撞地3369%,合计9034%,剑术加成后12647%
然后我简单说一下技能的选择问题,我把技能的重要性分成四档,选择技能时可以参考这个标准自行调整,之后我会放出推荐加点
一档(必点):花舞、业火掌、回天剑、莲花剑舞
二档(建议点):乱花葬、樱花劫、飞花逐月、如来神掌
三档(选点):三连轮回、碎地掌、游龙掌
四档(1或者0):四象引、樱落斩、啸空十字、圆舞斩、空明掌
接下来是推荐加点,选发一个我拟定的 通用加点
加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。比如,楼主就在这个加点的基础上,把碎地掌的SP移到三连轮回上了,至于楼主怎么调整的,在楼主以后出的视频里可以看到。
虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整
非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙
其它加点在通用加点上调整就行了
比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
虽然现在版本已经不是很推荐异界套了,但这里还是简单提一下
御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
这里就不再一一贴图了
加点很灵活,并不是一尘不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了
1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落+补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
2. 为什么圆舞只点了1级?
与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
(责任编辑:)
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