8本龙流中肯技术分析流派 哪个流派三星都有难度

战斗吧!龙酱
最新版本:8.9
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【老鸟说】双十一还单身?不如试试能不能在游戏里咸鱼翻身【滑稽】我承认我是被截图中的妹纸吸引进来的截图界面的女魔法看的瞬间中枪,直接用流量刚了一波但说实话,玩了半天没搞懂游戏的目的何在...可能就是看戏吧...不过唯美的画风还是很不错的游戏送的钻石也很多那个一元购就是个毒瘤,一不小心就中招所以游戏的主线是和那个石头雅典娜对话嘛?虽然雅典娜的吐槽的确很好笑挺喜欢这种吐槽风的文案然后一转和二转的区别就是衣服的颜色???怕是进了一次染坊对于我这种话少的人来说聊天界面无法隐藏,简直就是一种痛苦。一番体验下来,反倒觉得是一个养成游戏了。当一个挂机游戏就好,我只要看风景就好了...(莫名想到了欧卡神教)但是总得来说还是不错的。当然这个评价是对喜欢养成游戏或者挂机游戏的玩家来说的。希望你们能够喜欢Endby、南小鸟
讲道理,我被宣传的唯美的画质,以及萌宠元素骗了进来。当我下载好,打开游戏,选好角色,起好名字。当我以为是一个能让我畅快淋漓打击感巨强的RPG游戏的时候,你告诉是挂机游戏,excuse me???然后,当我玩了一会之后发现,这游戏神神经经的,但还莫名的有意思?所以,总的来说,虽然不是我预想的那样,但还是可以的,就是可玩性稍差,先给四星,我再玩玩,看会不会有让我回心转意的地方--by翔阳
卡在5-10,会冻人的羊头真无敌。&&建模不算太精细,但还看得过去。神殿里污污的剧情还行。(停!这根本不是去幼儿园的车!)和玩家摩♂擦指的是在推图刷级的时候身边不时有路人擦身而过,同时右下会弹出玩家信息供加好友。虽然实质性作用不大,但总归有一点&我不是一个人在战斗&的心理作用。VIP具体是怎么样还不知道,就其他方面而言,游戏不会特别氪,装备宠物全靠打,没法抽抽抽。看脸的地方在于宠物鉴定,欧皇骑着七星笑,非酋抱着一星哭。和市面上的放置游戏一样,什么装备强化、宝石镶嵌都有。(快点出个一键使用道具的功能吧,一个一个点要死了。还有精炼也是,每次升级都要把十件装备点一遍。)个人认为目前最大的问题是数值设计不合理,命中太低了,打个BOSS不靠战力反而看脸,运气好一路碾压,但大多数的情况是50%+的miss导致被BOSS残血反杀。说到脸,开预约礼包里的宝箱开出个24h的金色蛋&_&,等明天孵出来看看能不能咸鱼翻身。&&官方很实诚,也希望能够及时改进和完善种种问题,做出具有诚意的游戏吧
角色建模好看,颜狗的我喜欢。新手引导基本没有,这个无所谓,界面给我的感觉是不够细致,有点粗糙有点乱(测试可以理解)。强化装备是重要的提升战力的方式,不强根本打不过几张图,但是这个游戏它并没有在显眼的地方讲强化这个东西,再有希望你们能把强化费用降低,或者金币获得量提高,单件单次强1是7,强10是5000。。。宠物14级的时候升一级是1w8,金币卡不住。界面希望能够做精致一点,转职不要是只变个颜色啊,背包那些图标有点小,聊天窗口希望能够隐藏,其他的等我想到什么再说吧。3+1星观望。
很失望,玩了一会,到了23级80000多战,里面就是典型挂机只不过变3d最让我失望的是这个游戏里的boss,只要boss血量低于500大概是这个数,就会变得非常难打,仿佛加闪避率,而且这时候boss伤害仿佛加了几百倍,本来一下300.600直接3000,呵呵,你最后秒人,我可以理解为boss丝血暴怒,但你搞个成倍加闪避,恕我直言,我玩不下去,钻石也非常难得,内测都这么难?公测还了得?
个人非常喜欢这种挂机类型的游戏,其次画风也对我胃口,先给个五星支持一下2333333然后就是提提意见啦!嗯,这个人物模型问题...呃...男弓箭手的正面真的.....咳咳...好了说说游戏内容吧,首先希望能够优化一下游戏侧边栏的红点问题...每次登录强迫症都要去点一遍....还有就是只要脸够白,打boss的时候就基本是属于人物躺着看着宠物把boss打死...当然脸黑的话怕不是要多挂一会了&&宠物吞噬方面希望给我们非洲大酋长们多一点机会...希望改成只要是同种的就可以吞噬而不是非得要一模一样的。嗯。就先这样!
咸鱼一枚,ID游妄,目前在战力15w5,关卡13-7_(:D)&)_((是的我有七星不服你打我呀(x咳咳,说说我的看法吧:1.放置play肯定是你睡得越多战力越高(x)但是据说有个bug&&打boss和jjc的时候,残血+闪避大概4次以上时再攻击会暴击...我家宝宝上次暴击2w吓死我了qwq(所以我才刷到了13图owo2.宝宝是不是有点太imba了....全世界都在哀求七星宠...而且橙蛋孵出(甚至用了钻石)一二星的真的令人崩溃...稀有品质完全比不上高星....sosad3.感觉聊天室和打着打着有个陌生人跑过去还可以加好友谜之戳我萌点2334.前排表白阿官!赞美福利!么么哒!(虽然最后全变成了一星宠mmp5.跪求一键全身强化,一个一个点好累哦233以及神器条件满足了却没有提示,而且神器加的战力还比不上一颗三级宝石喵喵喵?6.剧情文本谁写的!脑洞真可怕233(啊我要剧透你们其实维纳斯%_\=^{%+-_%+&*[\(刚刚什么都没有发生,我坐在轮椅上说到7.服务器一直卡卡的,jjc排名万年加载不出sosad(我就想看看大佬们的战力眼馋一下(&﹃&&)8.扣的一星姑且代表我个人对未开放剧情和功能的期待w目前就想到这么多,有其它的再补吧_(:D)&)_
不错的挂机游戏,剧情很搞笑,我对话选的几乎都是第二选择。其实挂机游戏的核心玩法很明确,上手容易,看起来很简单的游戏,却让很多人着迷,是极好的游戏类型。这款游戏比最早的挂机游戏多了聊天等互交玩法,泡妹子的好地方。我觉得虽然是挂机游戏,但依然有值得深度研发的意义,但套用目前手游的通用特点也不是个好选择,终归还是期待创新吧,给个中肯的四星吧。
emmmmmm估计到公测的时候,游戏的节奏会慢下来好多。现在其实挺肝的,没有那么所谓的&养生&(??ˇ_ˇ??:)如果到时候钻石的获取很难的话(??ˇ_ˇ??:)这个游戏真的就变成了氪金游戏。终极蛇皮氪金游戏。这不是所有玩家想要看到的。所以,希望未来的充值系统不要毁掉这款还算不错的游戏。想要养生的话。去养养青蛙啦。去养养小狗啦。去养养小猫啦。或者养养我啦。这些都是很好的选择嘛!( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑来我们的养生群,也是极好的。
玩了十分钟我已经完全了解这个游戏了(哼!)试玩版问题还是很多(阔以理解不然怎么叫试玩版呢)1.开篇雅典娜对话框太大 字体太大 看着有点奇怪2.打开装备技能栏会闪屏3.打开地下城怪物查看莫得叉叉关不了4.星尘不够点开神殿会黑屏5.退出游戏点是有时候会莫得反应最后人物立绘可以更精致一点就更好了 祝下一测愈来愈好??(&?????&)??
这尼玛..这游戏有毒。这么骚气的新手教程对白嘻嘻嘻----------------------------最最最最初阶段真的超赞。很多放置游戏打着放置的旗号,结果游戏第一天爬层数的肝度比重肝游戏还要肝。讲真这一点做的真的超棒!
冲这简介也要五星期待,希望不会让玩家们失望,也希望画面能更美一点~7.26,希望能有预下载,明天测试的时候不在家,单位没有网7.27感觉游戏一般,毕竟是首测,有很多不足的地方,最胖我觉得看脸的竟然是官方给的礼包码!!有人能开出金蛋,而我就没有!!一颗金蛋就这么拉开了欧非之间巨大的距离。。。。。战力就这么被拉开了。。。。我们如何追赶,其他的嘛,道具不能一次性实用,画面配色太糙,近战和远程的攻击距离是一样的??!!我不太明白这个设定,法师有距离的施法我能理解,战士有距离的挥剑我就不懂了,隔着空气就打怪??而且还是回合制??希望能改改,其余的内容,就如官方当初所承诺的,该有的都有了,就先这样吧
擦身伙伴的设定很新颖,社交系统做的不错可以继续发扬战斗模式有些眼熟咳,但是神殿的设定很不错,剧情挺有趣的,不过感觉上来说,仿佛给神殿升级没啥用&&有个建议就是游戏里金币的获取有点难,装备强化的金币完全不够用,可以每解锁一个神殿,获得一个获取金币永久加倍的属性|&?)画风特别赞,超喜欢法师小姐姐的双马尾\(;&□&)/但是男性角色除了战士,另外两个不太帅气,男性法师可以加一个绅士一样的小辫子|?&?`)然后希望多出一些职业,或者说,就着这个西玄的设定,推出种族系统【人类,精灵,龙族之类的,各有各的种族天赋】然后转职分支之类的最后还想吐槽一下竞技系统,每次给我推荐的对手,战力都比我高_(:з」&)_,还在青铜的时候就给我推荐黄金组的,有点招架不住&&
&&让我想想怎么说按照游戏的完整度能给出三星半但是我今天出了个五星,我就给个五星吧以上&&开玩笑啦游戏本身挂机聊天室样的回合制RPG,创新度不多,但有很多出彩的地方环境贴图应该是没完成吧(虽然我觉得这样还可以),人物建模和动作的参数调整可以说是很出彩了怪物的设定虽然能看出很多借鉴的地方,但是真的很棒加入了钩子小游戏很出彩的文案简直无情,我一个双鱼座基佬都惊到了宠物系统略微坑,我的建议是现在的孵化时间缩短一些,每个蛋可以用金币重新鉴定一次,钻石重新鉴定一次这样不会给人骗氪的嫌疑同时买买买啊(抱起了我的五星狗)身为猫党浑身难受还有10波怪太长了,重复打的时候不能出个二倍速尽快推到boss嘛不过人多起来游戏环境可能会变差,聊天室的内容和人员的分流也需要一个引导总之还是很喜欢竖版的游戏附加的小游戏加油多做几个啦顺便是我太黑还是100钻一个箱子再用100钻一个钥匙最后开的全是&&&&
emmm,怎么说这游戏呢,我玩下去的动力也许就是剧情吧,画风也不错,但是嘞,界面稍微有点。。。怎么形容嘞,就是看起来不是很舒服,UI有一点页游的味道,不过这只是放置游戏而已,我也不期待它会像某些大游戏一样好...但是这游戏还是有很大进步空间的,希望这游戏越来越好吧(??&??)??
啊&&啊咧?边看评论边下载,内心超级期待哈哈哈但是&&(?_?)下好之后进去是开始画面就在我想着&www眼花缭乱好精致&的时候居然就黑屏了,而且是很久的那种&&等了三四分钟后又试了第二遍,结果还是这样但是真的很想玩这个游戏啊|?&?`)所以不惜答题来说一下我的经历QAQ希望能尽快玩到这个游戏(看到评论的大家都说很好所以还是给了四星www)
放置类我还是比较感兴趣的,宠物看起来做的还算不错~希望有自己独特的玩法,明天测过之后再来修改评论,先鼓励一下吧~--------------------------------------------玩了一下,来说说感受~总体来说还算不错,回合制挂机机制配合技能顺序,不是无脑的,但是实在扛不住boss的闪避&&走着走着和其他玩家擦个身,加个好友,深交一下,莫名的小刺激~虽然都是特么带着丁丁的小姐姐!宠物都蛮可爱的,蛋千万别买,获取途径有很多,挺良心的~可是鉴定完毕一群二星小崽子,要不我去整个容?游戏里玩家都很活跃的说,激情满满呢,不过我想弱弱的问一句大家真的是来玩挂机游戏的吗?你们这些人玩的那么肝,让我们上班族怎么活!去玩RPG好不好啊?总之,有趣的地方很多,但惊喜槽点也不少,又爱又恨的感觉~再给官方态度个好评,再优化优化吧
我又来了~这次画风做出了很大的改变,多给一星(能不能给女弓调白点,默认非酋咩?)一些小问题比如熔炼、试炼不能退队啥的就不多说了。战斗的体验还是很差,说实话这个战斗就是劝退。。。丝血被boss秒杀强行卡关就不多说了,这个感觉就像之前朋友圈疯传的左右脑测试,确实现实中只能做伪随机,但也走点心好咩,玩下来的感觉就是某个数值判定未达标,战斗结果就为失败。有几个很奇怪的现象:前期人物和宠物面板攻击数值大概就差200,实际打出的伤害能少一个0,难道是宠物自带破防?人物只有在暴击的时候数值是正常的。后期人物面板命中比宠物低7倍,实战中宠物miss几乎比人高3倍不止。技能这东西在这种机制下到底占多大作用,真的不好说。何况人物技能大削,没把熟练度升上来可能连辅助都不配。宠物技能里能量守恒和实际的法力值根本不成正比。还有一个三连击的技能,会发生打空的现象,伤害闪避都不提示,何况这三击的命中暴击又是分开判定的。90级套装数值虚高,华而不实。即便穿一套真伤打满伤害,也就是宠物多挠两下的程度。这测的宠物吞噬有了养成的感觉,但是那么多种宠物,其实相当于R,SR,SSR几种分类,具体到宠物个体还是少了些特色。最后还有个小问题,聊天频道里往上翻阅的过程中,如果有新消息,就会马上跳转到最新的那条,刷的快的时候根本看不了之前的对话============2测
3星===============勉强在结束前通了15关,可惜到不了100级了。。同类的玩过打波利、tx的御史大冒险等感觉不足的:1.宠物除了外貌和星级的区别,基本没什么自身特色2.不能直接挑战boss,失败一次还得重来一遍,再加上boss战的结果是进去的一瞬间就已经系统做出判断的,导致整个过程又臭又长,尤其是一些强行暴击、强行被闪避很影响体验3.战斗力数值虚高,以至于降低了数值提高带来的乐趣。感觉就是第7天上线属性提升就进入一种慢节奏了,睡一觉除了孵蛋基本没别的期待,看不到实在的变化
嗯?听说这是个养肝游戏?是时候治一下我的肝硬化了。哇,这真的是养肝游戏,我什么都不用干看着就好(?▽?),开心。什么什么(?o?;,卡关了?不能忍,快速战斗快速战斗。什么什么,竞技场打不过?不能忍,快速战斗。什么什么,探险打不过?不能忍,快速战斗快速战斗。什么什么,别人都有九星宠了我还没有?不能忍,快速战斗!(emmmmm,快速战斗也救不了非酋(ノ=Д=)ノ┻━┻)。啊,我的肝呢?(?&?)唯美画风,有趣萌宠,可以调戏的大佬,可以看脸的孵化(脸上笑嘻嘻,心里&&)。根本停不下来好吗(?▽?)?与天天打波利最大的区别是聊天里一堆戏精飙戏,一堆老司机飙车(?&?) 。三分玩游戏,七分在聊天。(& &&&&&&& &)总之,这游戏有毒,策划大大你赔我的肝。(?&?)最后提几点建议:1.画风可以再细致点,背景可以再多元点,不然看久容易腻。2.加强一下人物吧,我实在受不了我这么帅还不如一个像球一样的宠物了,哼。(?&?)3.加强玩家互动,比如加一个联机副本,不然玩久了就无聊了。暂时就这么多,祝游戏越来越好(??&??)??
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COC部落冲突各法术难点及局限效力 深度分析法术所用技巧
COC部落冲突各法术难点及局限效力 深度分析法术所用技巧
为玩家带来的是关于法术方面的介绍,对于不同的法术其作用是不一样的,那么对于玩家来说法术在高本打钱以及部落战中用的最多,所以下面就来看看这个到底怎么样吧!希望玩家会喜欢哦!【原创作者:伯牙x】【第一大章】 法术篇第一节 关于弹跳的难点及应用  1 关于弹跳法术 首先大家应该需要知道的是 弹跳法术的功能是什么呢 我在很多帖子给出了这个答复 “引导可以被覆盖的部队主动进入法术范围并获得弹跳能力” 这个解释是什么意思呢 意思就是只要你的兵可以被法术覆盖 就会主动跑去被覆盖 然后获得弹跳能力 以前我认为这个解释已经完美了 但是最近我又发现 这个解释根本不科学 首先 弹跳法术并不存在引导效果 是的你没有看错 弹跳法术的“引导”并非大家想象中的那样 放一个弹跳 大部队啪啪啪的全部进中圈了 举个简单的例子 你的大部队都在中圈 你手贱在外围放了个弹跳 部队会过去吗 显然不 因此 我推出了一个结论 弹跳法术并非引导 而是开墙 意味着只要弹跳覆盖的地方墙就是开的 但问题又来了 在无数帖子中 许许多多的玩家都发现了一个问题 如果弹跳仅仅超出墙一点点 部队根本不会越过墙 这是为什么呢 因为 弹跳法术毕竟是法术 需要覆盖到兵种身上才会有效果 所以 最后总结出来 弹跳的效果就是“使可以被法术覆盖的单位忽视法术范围内的墙,重新选定目标,若目标在墙内,则主动走进法术范围获得弹跳能力” 或许看上去有些繁杂 但个人感觉已经是最简单明了的了第二节 关于治疗法术时间以及总血量的问题疗伤法术 说到治疗法术 大部分人其实也并不清楚治疗到底是怎么加血的 可以加多少血 那么这里给出最简洁的解释那么就是 “12秒内,每0.3秒回复法术范围内的单位40生命值”(满级为例)意思就是 没有总上限 每个兵都可以获得1600的血 也没有时间的差异 每次都是12秒 至于官方数据中给出的 随即半径 我表示我也无能为力 因为我也不懂 最后 疗伤法术是 可以叠加的上图第三节 冰冻法术的局限与效用  冰冻法术 这个专为十本而生的法术 有很多人并不了解 那么我来普及一下吧 首先 冰冻可以冻住援兵 但不能冻住没出来的陷阱 如果 电塔没有出来 但在冰冻范围内 出来以后 同样是不能攻击的 另外 关于冰冻范围的问题 我个人认为 假设每个建筑皆由3x3组成 那么只需要覆盖到最中间那个格子就算冻住 因为这个东西也没什么权威的技术帝弄过 而且冰冻法术也没有特别明显的范围 所以我就只好凭经验了 最后 (冰冻效果是可以叠加的)第四节 为何狂暴没有槽点而闪电晕死一片狂暴and闪电 这两个可以水一下哈 因为这两个呢 狂暴自然不必多说 闪电呢大家可以找找专业的技术贴 前些天楼主还看到了有人专门解析闪电的落点位置 个人觉得 对普通玩家 意义不大 如果你是闪黑党 那么赶紧去学习吧 还有 狂暴是不能叠加的 以下是我实测闪电落点位置 依次五张图 为闪电序号落点位置 即第几个法术 落点就是怎么样的 ps.烟花代表下法术位置 白紫圈圈表示劈了两下的地方下图是法术释放顺序为1的闪电顺序2为玩家分享的是部落冲突中关于8本部落战阵型的推荐,能够防住同本的龙流...下一篇:
COC部落冲突各法术难点及局限效力
深度分析法术所用技巧 相关...COC部落冲突是大家非常喜爱玩的一款游戏,在部落冲突中有很多细节是大家平时不太注意的,下面小编就带大家了解了解部落冲突中的各种小细节。 1、等级 ...即将分享给玩家的是这次即将更新的
部落冲突的
法术资料,黑水工厂以及黑水
法术、价格、解锁等级
以及所需花费,想了解的玩家不妨来看看下面的文章哦!不过还...COC部落冲突9本冲冠军阵型 省资源冲杯
技巧心得...
法术造4闪电(拖鞋王宝座 女王宝座 建筑工人小屋...部落战争 类型:策略塔防 大小:49.95MB 价格...为玩家分享的是部落冲突9本上冠军杯的一些
技巧...弓箭黄毛各半,援军弓法胖都可以,
COC部落冲突8本龙流中肯
分析 哪个流派三星都有...
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既然你诚心诚意的发问了,小编就打发慈悲的回答你!部落冲突什么流派最稳?必须是!不相信?看看下面的解析吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【原创作者:】我曾反复强调,打七本,龙流是无敌的,随便打。打初八和中八,龙流使用难度也比较低,但是想把满八三星,就需要对龙流丰富的使用经验。(打满八和九本以上有更好的配置,龙流逐渐淘汰,不推荐使用。龙流钟爱玩家除外。)对龙流操作的正确姿势。我个人分为五个部分:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一、下龙方向二、下龙方式三、控制走向精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com四、药水使用五、援兵与辅助兵的使用一、下龙方向,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com想要三星,首先要选好进攻方向。在所有图中,蓝色为连接线,红色为正确方向,黄色为可能出现的误导方向。使用龙流需要注意的主要建筑如下(按重要性排序):防空火箭,空气炮,城堡,野蛮人之王。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其中最主要的还是防空火箭,那么选择方向时,首先是就要选择与两个防空火箭连接线垂直的方向。图1为最基础的七本,与连接线垂直方向如图所示,八点方向进攻,路线上的障碍建筑最少。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com但是最近游戏新增加了一个建筑,叫做空气炮,这个东西是真坑爹,稍不注意很容易被坑。所以在新版本中,选择进攻方向前,要先查看对面村庄的空气炮风向, 图2 中可以看到,空气炮风向从下向上,所以应从6点进攻,若从12点进攻,龙群的会被吹的四分五裂。(不会查看空气炮方向的同学,点击空气炮建筑,就可以看到 该空气炮的风向设置)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七本只有两火箭,方向选择较轻松。而八本有3火箭,下面我们谈谈3火箭的方向选择图三为一个渣八,初步判断6点进攻,路线可以有效覆盖三个防空火箭,查看空气炮方向,朝上,对进攻路线毫无影响,可忽略。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com图4为紧凑型布局,(不知为何这几个八本都没有防空火箭,也许是忘记造,窃喜中)可以看见,有两个连接线比较贴近外侧,均可以作为主攻方向,但是小tips,我选择了4点方向,原因是在12点的防空火箭可用援军野猪轻易打掉。那么这是一个分散型的村庄,经常因跑偏坑掉许多龙族,后面在走向一节中我会介绍如何避免被坑,先来看方向选择,主攻方向依旧为比较贴近外侧的连接线。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这又是一个不会用空气炮的人,空气炮朝外,也许是坑不会看空气炮的对手,那么这种对称型的八本该如何选择呢,这时就要考虑前文提到的城堡因素,不知各位 有没有注意,我选择的方向,在行进路上都路过城堡,龙流一大优点是不需要引援兵,那么我们也要尽量做到在打援兵时少损失龙的血量,想象一下,在龙群即将冲 向防空火箭的时候放上一狂暴,是不是可以轻松秒掉正在朝我们跑来的援军呢。所以此处我选择6点主攻。这一村庄表面上与前面的村庄很相似,但是可以看到,这个空气炮吹的正是我们预定的前进路线,如果没避开,必然损失惨重,故选择10点方向,这一个阵型就相对较难了,需要对路线有较好的控制,我会在后面的部分作详细介绍。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实龙每次升星提升很低,七本2星龙,八本九本都是3星龙,在龙停下脚步的时候,你已经有了天狗,石头人,野猪,等等更强力的兵种,所以龙流被淘汰掉,不是我们放弃了它,而是游戏放弃了它。七八本龙流进攻方向选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一个好的开始是成功的一半。有很多人对进攻方向毫不在意,其实选定了方向就意味着此战的开始,选择一个好方向真的很重要,所以我将它放在了第一部分。那 么有人肯定会问我,你方向选了根本没用啊,龙这么傻,随随便便就跑偏了,根本不按我想的来,如果可以控制兵进攻就好了。那么敬请期待明天的方向控制部分, 其实各个部分都是有机结合的,待我讲完所有部分,你必豁然开朗。
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