萨满jjc是不是最就怕贼惦记

Jjc萨满太强了啊【炉石传说吧】_百度贴吧
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Jjc萨满太强了啊
只怕法师,打猎简直吊打,尤其是,昨天用德抓了一把堪比构筑的牌,7-0之后连碰3萨满3连跪。。
很高兴告诉你 还是很怕盗贼。。铺的比萨满快。。。。要是萨满摸不到闪电风暴 会被各种武器砍脸
猎人求吊打
摸不到闪电风暴会很难打的
为啥我觉得打德不好打 我玩JJC最不想看到的就是德
卤煮我昨天萨满刚拿了个12胜,虽然也没拿到闪电风暴
翻盘能力太强,只要对面抢血不够凶,6费之后就是萨满的节奏了
高胜萨满绝对是所有人的噩梦。只有一句,只怕猎人,还有那些无脑铺场带满猎潮,塔斯克,来我房间这种一次出2个仆从的。
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作者:17173-生命的火花|时间: 17:59:56当前位置: >>
竞技场禁牌对各职业的影响 盗贼依然强势
大家好,我是生命的火花。最近,暴雪蓝贴发布了一条重大消息,各职业的一些卡牌将在竞技场中被禁用。那么这一改动将对竞技场中各职业造成什么样的影响呢,今天抛砖引玉,来谈谈小编对此的看法。
  大家好,我是生命的火花。最近,暴雪蓝贴发布了一条重大消息,各职业的一些卡牌将在竞技场中被禁用。那么这一改动将对竞技场中各职业造成什么样的影响呢,今天抛砖引玉,来谈谈小编对此的看法。
  1、被禁卡牌列表
  各职业被禁卡牌如下:
  法师:老旧的火把 、碎雪机器人 、无面召唤者
  潜行者:地精自动理发装置 、幽暗城勇士
  圣骑士:无变化
  萨满:活力图腾、尘魔 、图腾之力 、先祖治疗 、砂槌萨满祭司 、风语者
  术士:心能魔像 、牺牲契约 、拉法姆的诅咒、 感知恶魔 、虚空碾压者 、遗物搜寻者 、魅魔
  德鲁伊:野蛮之击 、剧毒之种 、丛林之魂 、自然印记 、生命之树 、星界沟通
  战士:战歌指挥官 、加固 、冲锋、 弹射之刃、掷斧者 、狂暴 、食人魔战槌
  猎人:饥饿的秃鹫、召唤宠物、森林狼 、眼镜蛇射击 、子弹上膛 、毒镖陷阱 、狙击
  牧师:心灵震爆 、暗影投弹手 、光明之泉 、真言术:耀 、迷乱 、策反 、心灵之火
  2、当前竞技场态势
  而今竞技场的情况相信常玩JJC的同学都明白,贼法因为出色的职业技能和赚节奏卡而在竞技场处于霸主地位,牧师、战士技能偏防守,对场面帮助太小,处于垫底状态,骑士以前还在前列,古神的低语之后有被萨满取代的趋势,而其它职业处在第三梯队。
  暴雪这次的修改思路很简单就是想要削弱贼法,加强其他弱势职业,让竞技场更加平衡一些,除了禁卡之外,暴雪还将调整一下其他卡牌出现的几率。那么暴雪能够达到他的目的吗?
  3、、对各职业的影响
  详细来看看吧。首先是法师,法师是竞技场中大部分玩家的一选职业,无伤补刀的职业技能,简单粗暴的单体法术,威力强劲的AOE,加上性价比较高的职业随从,都让人无法忽略她选择其他职业。新卡的加入不仅没有削弱法师,还让法师的过牌能力得到了提高。
  这次的修改,无面召唤者的剔除是对法师的打击较大的,这一张卡在天梯很少有人用,但在竞技场毫无疑问是神卡一张,这一禁用,这张卡以后估计要压箱底了。火把3费打3,在竞技场中也是必拿的存在,碎雪机器人,也是法师热门的2费优质随从,还可以配合机械。总体来说,这三张常用卡的剔除对法师的影响不小。
  对盗贼的削弱则力度不大,盗贼的强在于背刺、刺骨、暗影打击等卡牌赚节奏能力太强,自身技能可存储伤害,很容易占场后迅速解决战斗。幽暗城勇士连击打1,有些鸡肋的感觉,并不是太好用,理发器看似不错,但是初期配合英雄赚不到节奏,只能赚点卡差。而且贼在2费还有迪菲亚、幽暗城商贩以及中立优质随从,这两种张禁用其实反而提高了背刺、闷棍、刺骨等卡牌的出现几率,就看暴雪会不会调整了。
  骑士本来与法师齐名,可惜从古神的低语到卡拉赞,新卡在竞技场都不强势,还稀释了原有优质卡牌的出现几率,所以地位有所下降,不过还可以一用,所以暴雪就对其不管不问了。
  萨满凭借477、图腾魔像、天师等卡牌,已经在竞技场实力不俗,毕竟477在竞技场还是很难解的。不过暴雪似乎是体谅萨满原来崛起时间太长,仍然剔除了一些竞技场垃圾卡牌,活力图腾、尘魔、图腾之力这些卡牌会有人想要吗,加上没有活力图腾海象人其实也变相加强了,看好萨满在JJC出场率的提高。
  术士在竞技场不瘟不火,职业技能还不错,但很难确定打法思路,摸不到解牌强行吸毒很容易被一些职业不管三七二十一强行打脸致死,而且许多职业卡比较、坑。这一次术士禁用的卡牌不少,而且全是没人要的,这一下,小鬼爆破、地狱烈焰、暗影烈焰以及一些优质低费卡牌的出现几率无疑是提高了。
德鲁伊的问题在于在竞技场中有些笨重的感觉,偏重于后期。这次的修改,野蛮之击
  、生命之树、星界沟通是绝对没有想拿的,删了对小德来说不错,剧毒之种、丛林之魂、自然印记其实是可以一用的,比如剧毒之种在劣势下还是具有一定的翻盘能力的,丛林之魂是一张优势转化为胜势的卡牌,自然印记性价比则不高,删除掉这三张卡牌并不见得是好事。
  战士在竞技场中还是要依靠武器致胜,删掉的这些卡牌都是不实用的家伙,食人魔战槌是武器可是打不中目标很容易坑到自己。去除掉这些卡牌再来看战士的职业卡,除了诅咒之刃外都有可用之地,对战士来说很不错。
  其实我感觉现在猎人在竞技场中也不弱了,总之小编我还是比较喜欢在竞技场中使用猎人的,新卡像狼外婆,女猎手包括之前的吉祥三宝等等都不错,而且职、业技能有压迫性,可以迫使对手解场。猎人的这次禁用,大部分卡牌都是不适合竞技场的,也就狙击可以一用,剔除这些,能多拿到动物伙伴、杀戮命令等卡牌的、话,猎人以后竞技场将凶残了。
  牧师真的挺可怜,常年天梯竞技场双垫底,暴雪这一次剔除了一些牧师不实用的卡牌——心灵震爆、暗影投弹手打脸对牧师来说意义不大,光明之泉、真言术:耀、、迷乱、策反、心灵之火对场面毫无帮助,感觉是要加强一下牧师的站场能力。不过还是不太看好牧师能够逆转,毕竟还是没有解决牧师前期卡手技能无力,中后期依赖combo的问题。
  总体来看,暴雪这次禁用是有积极作用的,竞技场总是几家独大肯定是很不平衡,总是面对那几个职业也降低了玩家的趣味度,不过还是有些保守,对贼法的影响不是很大,未来竞技场是否真能完美平衡、百花齐放?让我们拭目以待。
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14:26:45 10:39:24 09:10:17 06:30:00 10:30:04 14:14:42 14:46:29
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作者:奶酪|时间: 12:54:06当前位置: >>
竞技场攻略:想要高胜 萨满其实很强力
这个“被崛起”的职业在竞技场中还是非常好用的,也是竞技场高胜的常客之一,无论是解场还是铺场都是非常合适的职业。
  大家好,欢迎来到竞技场指南系列,上一期我们做了冠军的试炼中战士职业卡在竞技场中的评级,这次给大家带来萨满篇的职业卡指南。
  不知道大家对于萨满的印象如何,萨满给我的印象就是,每次版本推出之前都是“即将崛起”的那个,但是在版本推出之后又变得默默无闻了。但是实话实话,这个“被崛起”的职业在竞技场中还是非常好用的,也是竞技场高胜的常客之一,无论是解场还是铺场都是非常合适的职业。
  新资料片冠军的试炼增加了9张萨满的职业卡,包括1橙2紫3蓝3白,竞技场中的橙卡是非常稀有的,所以对于职业橙就不做叙述了,相信玩家对于橙卡有 自己的判断。另外为了表述直观,我们给每张牌都评个等级,等级分为四种,S、A、B、C,其中S级表示见到就拿,不用考虑别的;A级表示不错,可以优先选择;而B级就表示一般,选不选看其他牌而定;C级最低,表示最好不要选。另外,再好的卡也不能无休止的拿下去,所以我还给出了建议持有量,表示竞技场中这张牌最适合拿的数量,再多拿恐怕就适得其反了。
  等级:B
  建议持有量:1
  点评:充能战锤这张牌的亡语效果并不是特别出色,而且这样的亡语效果很容易造成玩家的纠结,有点类似牧师的暗影形态在竞技场中的尴尬地位。我们在竞技场中选卡一定是要根据职业特点来的,萨满的职业特色就是铺场快,可以用英雄技能召唤图腾,但是选着选着突然来了一张战锤怎么办?是不是很纠结,是不是接 下来就要由萨满变成一个大号法师呢?非也,这样一张牌会打乱我们的节奏,而竞技场最忌讳的就是打乱节奏这种事情。况且这张牌有点类似于自杀锤,2攻实在是有点不能看,不过既然是武器卡,如果实在没得选可以来一张用来解场,如果不想触发亡语就留着最后一下吧,当然,小心对面的小软哦。
  等级:S
  建议持有量:2
  点评:不可多得的好卡,在这个竞技场4费曲线各种充斥着收割机和雪人的情况下,有一张图腾师很赚。对于萨满来说,场上有一个己方图腾应该是很简单的事情,所以这张卡的身材至少就是5/5起步了,可以完吃很多同费用单卡。不过考虑到竞技场的不确定性,以及这张卡不适合裸上的特点,建议持有两张就可以。
  等级:A
  建议持有量:2
  点评:也是一张三费的好卡,召唤的图腾有时会带给大家很多惊喜。但是小编并没有把它定位到S级,因为说实话,从实战经验中来看,这张牌多多少少还是 有点鸡肋,尤其是在召唤出一个普通图腾的时候,这家伙的性价比就不如麦田或者蜘蛛坦克了。记住竞技场是一个比拼场面的地方,所以随从身材是第一位的,其它都是虚的,要想在竞技场中取得高胜,尽可能的不依赖不确定因素是很重要的,所以建议持有2张即可,其余的可以选择身材更好的随从来补充三费曲线。
  等级:S
  建议持有量:3
  点评:竞技场神卡,必须S级,这毫无疑问。身材是不会被科多踩,而且6血很安全,基本不会被同费用的卡白吃,激励效果更是爆表,在劣势的时候能够迅 速铺场,在优势的时候能够滚雪球,这就是一张好卡的标准!只是考虑到竞技场中5费曲线不能太高,否则会卡手,所以3张,不能再多了。
  等级:S
  建议持有量:4
  点评;2费中身材最好了,几乎可以称之为2费最强了,同为最强的护盾机器人也可以换掉。毕竟过载1,但是并不影响大局。如果能够在2费甩出, 就会很快速的奠定场面上的优势,然后只要后面不出现卡手的情况,胜利会变得手到擒来。不知道有什么理由在这张卡出现时不选择,我个人非常推荐,而且实战中效果也确实很好,强烈建议持有,在保证其他费用曲线的情况下,能拿多少拿多少吧。
  等级:S
  建议持有量:2
  点评:过牌卡是竞技场中很重要的一环。在天梯中也是如此,还记得早期的冠军随从贼吗?里面的过牌手段是非常多的,后来主打随从的动物园也是依靠术士 强大的过牌能力。既然竞技场是一个主打随从的地方,那么过牌也是很重要的能力之一。之前竞技场中的萨满非常缺乏过牌能力,但是先祖知识弥补了这个不足,虽 然过载2,但是实际效果要比法师的奥术智慧还要好,非常建议选择,如果你没有拿到足够的过牌类随从,那么先祖知识一定会很适合你。
  等级:S
  建议持有量:2
  点评:真的很好用,萨满本来就很缺少AOE,闪电风暴又是蓝卡又不稳定,如果能够遇见这个很不错,个人感觉作用上要大于法师的烈焰风暴。很多人会诟病于这张牌的伤害是对所有随从造成的,但是事实上,当你需要AOE来解场的时候,往往是你场面劣势的时候,这个时候用劣势的场面换取优势的场面是非常值得 的。这张牌由于过载很高,不建议在前期使用,最好的使用方法是用完这个法术清场,同时再上一个5费左右的随从过渡下一个回合,然后局面往往就到了你这边, 剩下的就是掌控了。说了这么多,都不能改变这张卡是紫卡的事实,祝好运吧!
  等级:B
  建议持有量:1
  点评:萨满是很缺少治疗的,因此很多萨满的武器往往也就成为了自杀武器。但是自从有了老司机的加入,现在的版本很多职业都会选择用老司机(治疗机器 人)来弥补治疗不足的问题,效果非常好,而且老司机是白卡,比起治疗波来更好抓到。治疗波虽然最高14点血的回复量很诱人,但是这毕竟也是个不确定因素, 萨满在竞技场中尽量还是抓一两张老司机来的实在,治疗波可以在没有老司机的情况下替补登场,1张即可。
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19:17:18 18:15:46 18:09:35 17:05:33 11:23:41 10:36:43 11:45:15 14:42:06
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jjc到底是贼强还是骑士强啊
很多人说贼,我看到的怎么都是骑士呢
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会玩的,贼最强一般水平的法骑贼
好久不玩贼了。。贼太要技术。。没有骑士和法师容易。。
骑士比贼强,但是贼克骑士
jjc贼很厉害要会玩才行
现在jjc骑士胜率是最高的 比法师高
不知为何都吹贼高,贼要求牌,要求手法,要求牌序,卖脸亏卡抢节奏,补牌跟不上就是死,抓到好牌的贼确实强,但是大多数都是坑
我的理解是法师圣骑比较稳定 职业牌的质量和本身职业特性比较好 在竞技场里不容易让玩家亏钱
盗贼猎人术士这几个虽然稳定性不好可是冲击高胜的潜质非常大 真法爷我们就不谈了 竞技场最强
我个人心目中排名:贼,萨,法,骑
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骑士最强,因为平均,key牌太多,基本全是白卡,贼强要看拿牌,因为要打连击所以限制比骑士大,强力白卡也没有骑士多,刀油这卡在jjc太变态,特别是配合大刀,基本无解,
贼强有什么疑问,但是圣骑比较无脑,法师也是比较无脑的,有呼啦火球的法师无脑赢,所以法骑多,在二哥眼里,贼和法师是差不多强的,jjc主要是这样的,很多人玩jjc你不能说多菜吧,大家都是会玩的,但是贪卡的人太多了,高手是懂的亏卡抢节奏的,贼就是这么个职业,非常抢节奏的职业,如果你想着怎么赚卡你肯定打不好贼。
骑士胜率最好
法爷最稳好么
贼容易高胜
骑士胜率更高
贼略克骑士,但是比骑士更怕法师,就是这么个关系……
圣骑好牌不多,但神牌多
这游戏就要这样玩,趁着自己能赢赶紧多嘲讽对面,反正如果是对面要赢也基本会嘲讽你
对新手来说骑士强,玩多了就会感觉贼强
这游戏就要这样玩,趁着自己能赢赶紧多嘲讽对面,反正如果是对面要赢也基本会嘲讽你
贼和骑士哪个玩的好拿那个吧
法骑贼萨满河流上飘荡着永恒的歌VanilepolishisaimimolE织线上奔跑着岁月的车VamilepolizaregamimolE来自远方的人啊,你究竟为何而执着VogakashiweiporO,DorasamamimodE像永不歇息的鸟儿,终有一日会坠入深壑FulevolepoliavezsI,TetomimozeribimobE
这个超能力是我今天无意间发现的,我用手摩擦了自己身体的某个部位,大概摩擦了3-5分钟以后,那个部位喷射出一股白色液体,黏糊糊的,吓了我一大跳!绝对不骗人。我昨天试了十几次,都是这样。我目前还不知道这种白色液体的用途,希望和我一样有这种超能力的人一起探讨。
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数据来看,骑士是统计胜率最高的,不过也要看个人擅长。
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现在jjc的t1职业还是贼法骑吗?昨天被一个萨满三个77打成傻
比了,话说jjc里那种10-10-10的牌抓位到底怎么样?
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