lol白银上分单排最好打什么lol位置排行

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LOL排位赛上分攻略:各个位置详细分析
LOL排位赛上分攻略:各个位置详细分析
导语:好多同学都卡在一个固定的排位分数上,没有很好的办法突破,今天大家就一起来看看怎么才能爬上1800的吧。 基础篇 1.打排位一定要明确自己的定位,许多比赛中大神们会换线
  导语:好多同学都卡在一个固定的排位分数上,没有很好的办法突破,今天大家就一起来看看怎么才能爬上1800的吧。
  基础篇
  1.打排位一定要明确自己的定位,许多比赛中大神们会换线,但是1700以下的排位还是好好打好自己的路就好。
  2.补刀是基本功,lol的补刀其实已经相当简化了,所以不漏刀是最基本的要求。
  3.除了adc以外的所有位置出门最好都要带眼,视野永远是最重要的资源,况且lol里眼睛没有cd。
  4.尽量别用盒子的无限视距,它会让你产生依赖,练习自己在做任何事情时都保持5秒瞄一眼小地图会对你有很大提升。
  5.双排的两个人尽量选择上单、中单、打野这三个位置中的两个,下路双排个人认为不是很好,但是单排用adc比较稳。
  6.勤快一点喊mis,但是不要乱发信号,打架之前先标记你想要秒的人,队友一般都会领会的。
  7.每个团队最好有一个人带传送,尤其是对面选到一些全球流的人的话。
  8.每个团队必须要带一个惩戒,是必须。
  9.选阵容时要考虑全局,比如如果你们有劫或者卡兹克中单的话打野和上单最好用ap。
  10.每个团队都需要&搅屎棍&型的英雄,但是不宜太多。
  11.强力前期英雄不是必须的,而且每个团队至多只能有一个。
  12.我不是说lol和dota谁更好,但是如果你真的卡在1500的话,去dota找找感觉回来你就能轻松上1600。
  13.尽量出肉装,血量越足容错率就越高,低分局不犯错误是不可能的。
  14.每次都在快要升级的时候快速清兵,卡住对方的经验领先对方一级拼一下会让你占尽优势。
下一页:LOL排位赛上单讲解
老司机图集
全球赛决赛
作者:主播小达
作者:伐木累
作者:节奏头条
作者:伐木累
作者:玩加赛事
作者:MISS
作者:主播小达
作者:伐木累
作者:伐木累
作者:伐木累
作者:伐木累
作者:伐木累
作者:主播小达
作者:玩加赛事
作者:伐木累
作者:伐木累
作者:大电竞单排上分秘籍:归纳冲分最有效五个中路英雄
&  每个玩家当然都有自己喜欢的位置和擅长的位置,不过在S5的排位里,中野依然是起着决定的因素,如果中野崩了,这把比赛也基本就悬了。所以中路是一个非常重要的位置,它可以在前期压制对手,游走gank,带起团队节奏,还能在中后期提供团队输出。所以,玩好中路可以提高自己的上分效率,小编从自己对排位的理解,为大家推荐5个上分的英雄,当然每个人都有每个人的理解和擅长的英雄,希望大家可以结合自己的实际情况,多多灵活理解。
  这个英雄可谓是万金油的英雄,他前期虽然没有很强的对线能力,不过可以平稳发育,等待己方打野,混6级,去别的路支援。他在对抗任何英雄时,都可以玩,英雄联盟这个游戏没有完全的克制,只要你应对出色,见招拆招,就没有打不了的对抗。有的玩家说,你一楼选个,别人选或者劫,你怎么办?我觉得,我会选择带虚弱,现在的前期不能死,只要平稳发育带虚弱保证自己对线不吃亏,然后大家补刀差不多,就是优势,因为有自己得天独厚的被动技能,还有着中单独一无二的支援能力。即使到达游戏后期,打不开局面,还可以去带线牵制,去拿大小龙。LOL这个游戏,时机非常重要,你有再高的伤害,没有一个好的切入时机都是扯淡,而就是一个打机会的英雄,你只要记得前期对线别乱丢切出来的牌,中期多游走支援,后期打开思路巧用大招,你就会成为一个强力的。
  对于一些玩家来说可能有一些使用难度,需要多多练习。这个英雄前期对线就非常强,现在流行的魔瓶出门使得前期拥有超强的消耗能力,不惧怕任何中单。一般玩的好一点的对手,是不会给你用QW甚至QE来消耗的,因为敌人不清楚你的加点,不知道你是主Q还是W,非常惧怕你的高爆发,会与你保持距离。所以前期消耗,还是以最远距离W+平A和Q+平a为主,找到机会踩死小兵配合出其不意的E技能完成击杀。一个出色的可以在排位中为所欲为,利用各种地形的优势,秒掉对手,全身而退。如果你觉得你对自己的操作非常有信心,并且意识出众,能够洞穿敌方脆皮的动向和走位,绝对是一个可以carry英雄,伤害爆炸,可以开团,运用得当,可以实力1带5!
3.沙漠黄帝
  这个英雄的优势在于前期超强的对线消耗能力,推兵线能力,和中后期的打团能力。有看到文章,说中路最不想对线的英雄Top1就是,可见的对线能力之强。这个英雄前期主要以发育为主,压制敌方中单,到达6级之后,可以使用E技能配合闪现把敌方英雄推进塔内,完成击杀。这个英雄真正强势的地方在于他有鬼书和纳什之后,3个沙兵的输出真是谁被戳谁知道!打脆皮被3个沙兵戳两轮基本就gg,这个英雄阵地战能力非常强,运用好大招封住敌方英雄突进是必修课,练好之后所向披靡,团战无敌。可能是因为推出不久的原因,这个英雄在中低分段基本无人问津,确又非常爆炸。
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lolS6上分系列之胜率分析 S6什么位置最容易上分
&&11:05:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol赛开始,新的赛季用什么英雄、打什么位置更容易呢,LGD战队曾经告诉我们一件事情,无论你多强,跟版本作对就没好果子吃,可能你很喜欢玩某个英雄,但是他并不是版本强势英雄,那么最好的办法就是换一个,而不是硬上。
  胜率分析
  先看国服
  很明显的在国服男枪,JS作为打野包揽前五之二(排除一些小部分的其他位置),辅助也有两席;而前十中,仅有一名adc女枪,也仅有一名上单塞恩。而前二十中,上单英雄多了几个,adc依然很少,只增加了一个现在大火的ez。
  再观韩服
  改动最大的ADC,前二十只有三个,而这三个,都是因为在其他位置能够大放异彩才增加了胜率的。而其中,依然是打野,中单,辅助占据了主要的位置。
  再结合LPL比赛,我们不难发现,现在各个位置的重要性依次为:打野作为节奏的发起者,辅助作为队伍的节奏补充者,中单作为伤害者和节奏的带动者,上单作为队伍风格的决定者,
ADC作为终结者。
  Carry能力排名
  1. 打野:CARRY程度90%-40%
  一个好的打野能盘活一支队伍,一个差的打野能将队伍带向灭亡。小伙伴都经历过被打野支配的恐惧吧:别人家的打野抓崩四路,而自己家的打野带崩四路。熟悉LPL的小伙伴就知道了,QG作为操作水平属于中等的队伍,就是依靠SWIFT这个顶尖野王的节奏频繁稳住局面,上演碾压或者逆转的好戏。而LGD由于艾米初来乍到和EDG似新实老人的爱萝莉属于联赛的中等甚至偏下的打野水平,所以LGD,EDG未尝一胜。因而,路人局中,打野的重要性可想而知。所以想要上分,最好找个打野能力强的小伙伴双排才是王道。但是,打野的作用会随着时间的推移渐渐减弱,最后如果是肉打野会沦落到无用的前排,如果是输出打野会成为吸引仇恨的中排。
  2. 辅助:CARRY程度40%-70%-50%
  在国服中低分段,辅助意味着混。然而,一个好的辅助能CARRY起整个队伍。例如RNG的MATA,例如EPA的新锐辅助节奏。恰好在中路对拼激烈的时间点,一个辅助悄无声息的出现在中路,对面极限血量反杀了你,拿下了FB。而在上路正欲补刀,辅助配合打野这两个流氓默默的出现带走了你,而你望着只有一滴血的大车欲哭无泪。下路好运姐刚放大招,控制技能打断,中路刺客刚游走下路,直接被一个虚弱,打出成渣的伤害。还有视野,还有团战,
还有心机,这些都是一个能CARRY整个队伍的辅助所能做到的最基本的表现。不过,辅助后期的作用会慢慢的被局限,慢慢回落到50%的CARRY值。
  3. 中单:CARRY程度40%-80%
  中单在这个版本中,依然保持着主要CARRY的能力,但是容易面对玩着玩着就躺输的局面。这是因为当前版本前期打架频繁,如果你一波支援时机不对,就容易导致整个局面的崩盘。而且中单的英雄百花齐放,韦鲁斯,EZ,飞机,奎因这些曾经的ADC都能在中路叱咤风云,而无论是劫,男刀,阿狸,妖姬,小鱼人的刺客还是维克多,沙皇手长发育的前中期对于这种AD又相当困难。所以导致一种困局和迷茫期。但是一旦前期打野和辅助节奏带起来,将对面击杀一次的话,那么就缓解危局,从30%就开始突破天际的CARRY队伍了。因而,中单的CARRY能力排在了打野辅助之下。
  4. 上单:CARRY程度50%
  上单这个位置,在当前版本相当尴尬,在半肉逐渐被淘汰,玩家逐渐开发出配合技能和天赋即使全肉也有伤害的英雄。这导致的困局就是,上单在容易躺赢的同时太容易躺输。因为即便你很顺,很肉,但是在你的后排没有输出或者是你的后排因为操作原因直接被对面切死,那么你也无力回天。但是,上单这个点依然十分的重要,要知道QG面对EPA的翻盘就是上单V的塔姆肉到对面五个人都打不死他。所以,朝着这个目标努力吧!
  5. ADC:CARRY程度20%-90%
  在这个曾经号称ADC版本的时代,ADC已经很难CARRY队伍了。面对这些困局奎因,飞机,男枪,韦鲁斯,EZ纷纷出走,只留下小炮,奥巴马,卡莉斯塔,赏金猎人独守困局。ADC太难CARRY队伍了,因为这个版本对ADC看似友好其实不然,因为ADC始终是需要发育,而这个版本却是前中期混战的版本。即便你线上能力超强,压制对面30刀,然而对面和你们中上打野在下路一波混战,你们因为种种原因,输了。对面ADC收了三个人头,你这把就崩了。所以强如IMP,DEFT也很难CARRY起队伍。不过,到了比赛的后期,依然是ADC的天下,所以,如果你是ADC,请忍耐,等到装备成型,海阔凭鱼跃,峡谷任纵横。
  虽然玩得好的话,每个位置都能carry,但是选择更容易carry的位置,游戏也会变得更加简单。
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扫描安装到手机LOLS6新赛季各位置最容易上分英雄 s6排位上分必备
[摘要]今天小编为大家分享对s6当前单排环境下每个位置容易上分英雄的看法,希望能帮大家上分,一起来看看吧!这些英雄是我觉得在游戏中表现很强的,我经常看到他们出场,也知道他们的优势,或许有些英雄在低端局中不适用,但是在高端局,他们肯定是能上分的。上单墨菲特优势:大量的控制;面对物理伤害英雄很强;能开团;线上很硬;被动有额外护甲,不易死;上手简单 弱点:面对AP英雄很弱;到达某些等级后才能发挥作用;6级前缺少真正的控制蒙多优势:坦克版本;E用来对拼很强;Q能安全补刀;不易死;续航不错;后期很难被杀 弱点:太怕点燃;很吃装备人马优势:擅长分推;很难被面对近战/AD很强;传送gank很强;基础伤害高;通过gank,拥有不错的滚雪球能力;能针对线上情况改变出装 弱点:面对远程英雄太脆;后期伤害不足;控制太少慎优势:非常肉;有AOE控制;能给全图压力;不耗蓝;很容易被敌人遗忘;不容易死 弱点:线上很难拿人头;伤害低剑姬优势:突进强;大招能回血;擅长滚雪球;目标很难逃脱;很难被玩得好无解;机动性强 弱点:需要装备支撑;赛前季装备改动对她的削弱很大ADC好运姐优势:大招伤害高;W的被动很强;基础伤害高;攻速加成高;W能提供额外移速;发育到后期很强 弱点:很容易被刺杀奎因(她很OP,除了辅助玩什么位置都行)优势:2秒的视野缺失;Q技能AD加成高;Q技能CD短;擅长游走;W+E拥有不错的续航 弱点:手短;6级大招太耗蓝薇恩优势:对拼能力强;坦克杀手;后期强 弱点:对线阶段太弱卡莉斯塔优势:擅长风筝坦克;中期很强;对线阶段很强 弱点:现在后期实在太难打小炮优势:推塔能力强;清线快;后期W提供了自保能力;后期手长,容易逃跑 弱点:没有基础伤害;需要均势或优势才能打出效果打野蒙多优势:不错的续航;非常肉;中后期成长很棒;清野能力强;擅长伤害高 弱点:太依赖技能命中率;需要装备支撑龙龟优势:机动性高;作为坦克伤害不错;超级肉;面对AD阵容很强;操作简单;在护甲版本如鱼得水 弱点:容易被风筝;需要闪现开团男枪优势:Q能打出成吨伤害;E在刷野的时候很有用;爆发高;Q用来清野很快;中期成长高 弱点:后期用处不大;手短千珏优势:不错的续航;擅长风筝;中后期加成很高;大招的通用性很强;擅长伤害高 弱点:手短;破败削弱对他影响很大;缺少控制雷克塞优势:刷野快;基础伤害高;W有分割能力,用得好能阻止敌人突进;地道提供了机动性(快速清野,地图控制);被动提高了强大的坦克属性;擅长gank 弱点:只有一个控制技能中单卡牌优势:poke能力强;半全球大招;清兵快;配合卢登的回响伤害高;每6秒就有2秒的晕眩 弱点:打中单容易被击杀;没有逃跑技能火男优势:出大面具伤害惊人;2秒的晕眩;基础伤害高;爆发伤害高;被动用来对线很强;冥火之触天赋对他加成很高;出冰杖用来风筝也很棒 弱点:技能CD长;太依赖Q和W的命中率;没有逃跑技能璐璐优势:通用性高;机动性强;初期很有存在感;线上很难被击杀;很难被抓;劣势很有用;可以放风筝 弱点:基础伤害低冰鸟优势:不错的伤害和控制;r+w的范围压制强;基础伤害不错;处于劣势也能打;清兵能力强;被动能复活;团战能分割战场 弱点:太耗蓝;太依赖技能命中;玩起来需要耐心阿狸优势:Q技能的移速buff使她很难被击杀,同时提供了机动性;一套技能打完伤害足以秒杀敌人;技能机制合理 弱点:伤害跟其他英雄相比不算高辅助索拉卡优势:能回血;沉默用来克制有连锁控制的敌人很棒 弱点:手短;不擅长游走火男优势:大面具和冰杖对他的加成很多;2秒的晕眩;基础伤害高;爆发伤害高;被动在对线期很强;技能机制相当契合冥火之触天赋 弱点:AP加成低;太依赖Q和W的命中率;没有逃跑技能锤石优势:会玩的锤石玩家能拥有大量的通用技能;满足辅助所需的一切 弱点:很难操作机器人优势:擅长抓目标;W的机动性高;线上抓到ADC就能秒;坦克型辅助;打野来gank容易跟上;飞爪能扭转团战局势 弱点:不是最好的分割型辅助;飞爪很耗蓝布隆优势:很强的分割型辅助;不错的控制;中后期最强辅助之一;W提供了机动性 弱点:没有E相对较脆;防御技能太多,攻击属性不强
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