求助怎么查看群星环形世界代码的代码

【图片】关于圆环世界的研究,求会做MOD的人做MOD。【stellaris吧】_百度贴吧
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关于圆环世界的研究,求会做MOD的人做MOD。
因为在创意工坊上面始终找不到可以自己建造戴森环的MOD。所以我自己研究了一下里的戴森环到底是怎么回事。如图所示,我把完整环的每个单独可选区域打了转换成盖亚的代码,发现里的戴森环其实是由12颗在恒星第一轨道的星球组成的。像这样的荒芜星球如果你输入转换为环形世界的代码就会发现一个星球转换出来的其实只有这么一点。也就是说。想自己建造一个完整的戴森环需要第一轨道有12颗固定排序和距离的星球才可以。另外我发现不一定是第一轨道的星球才能组成戴森环。其他轨道也可以的。综上所述1个星球只能转换成1个模块,想要完整环。要么就要有12个特点距离的星球转换(第一轨道),感觉不太可能,因为现在貌似没办法在星系里生成新的星球。要么就有人能把戴森环的模型拼接完整并把单个转化出的模型换成拼好的模型。(弊端是就算看起来环是完整的但是星球格子也只有原星球格子大小不会多不会少)
第四张图传错了。
或者有人能做出MOD让可居住行星能转化成圆环世界也可以。毕竟按照设定里堕落技术最牛都没办法建造和修复环。那么后辈只能把星球拆了建成类似于环的结构也是可以理解的。这种结果我们或许可以称呼为戴森泡?
其实就是p偷懒
一个又一个分段的戴森泡感觉从宏观上说也算是一种奇观吧...
现在主要是有人能做出一个运行从任意行星变成环的类型就可以,我看更多这个mod里维修环的方式也是用地形改造器转换的。
更多科技mod不是可以造环吗
环世界开局的代码,配合控制台指令一起食用效果更佳。第一段,定义恒星。群星在采用的是极坐标,即用角度和半径描述天体的位置。这段不要动,除非你想围绕什么的造个属于你自己的环。第二段,定义环世界的第一个宜居区。Change_orbit=45的意思是距离恒星45的地方创造一条轨道。环世界全部都坐落在这条轨道上。在这个距离上,12段环刚好能不重叠不分离的连接成一个整圆。class=&pc_ringworld_habitable&中的pc_ringworld_habitable就是宜居环的类型代号。在控制台用 planet_class加这个代号组成的命令就可以把任意行星转换成环世界的样子,而且100%宜居。没错,环世界在群星里也是行星的一种,和大陆世界海洋世界什么的完全一样。orbit_angle和orbit_distance描述了这段环的位置。意思是指定此节段位于偏离初始角度30度,轨道改变0距离的位置上。1.2版本的请注意,环世界目前不可以作为开始行星,否则会有一个暴露环世界本质的有趣BUG。你需要把Starting_planet=yes从这段代码中删掉,在星系的另外的某个地方制造一颗盖亚作为初始第三段,这段主要是定义环里有些什么东西。对的,就是建筑物,矿电食物这些东西。因为是初始行星,所以有这一大坨。如果不作为初始行星,这堆东西完全可以删除成第五段的样子第四段,定义两个非宜居的环,如果你把pc_ ringworld_tech和pc_ringworld_seam都替换成pc_ringworld_habitable,然后按照第五段的代码复制粘贴init_effect及其大括号中的内容,你就会多得两个宜居段第五段,定义第二个宜居段。如果不作为初始行星,第一个宜居段Inti_effect={}之间的内容完全可以删成这个样子。中间就是这样每个宜居段后边跟两个非宜居段。一直重复直至有12段。跳过去,不解释了这是最后一段,定义环外边的和气态大行星及其卫星,可删可留。
估计这就是当年环被陨石炸成球的原因吧
我记得有这个mod啊,我昨天还看到了
。。。。这游戏最早版本就有环mod了就在创意工房第一页啊
我改了个三层环80星的老家传3dm了,你可以搜一下老贴
卤煮你想要的是“在现有星系之中制造一个环”这种效果吧很遗憾,P社MS没有单独提供新建一个行星的指令。要不你去查阅一下控制台代码有没有这样的指令吧,如果有,那么请告知根据已经公开的情报,目前游戏仅仅提供了新建恒星的指令,而且是因为先驱者事件链才有的。So,在已知星系制造一个环这样的MOD并不能做得出来。最接近效果就是生成一个带环的新星系。
想要宜居性的话控制台转盖亚星系不就好了吗
只见过这个,在建造星系附近再开一个有圆环的星系,然后得一个大debuff_(:3」∠)_
请问下楼主,把星球转换成圆环的代码是什么
创意工坊有个ringworld construction的mod,不过好久没更新了
更多科技的mod叫什么
这个真的是史前巨坟,不过如今看到也是感慨万千,玩家终于也可以造环辣!儿子熬成爸爸啦
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群星 毁坏的环形世界怎么用
我想知道这东西怎样才能用殖民船上去,4个都是毁坏的环形世界我这是科研穿探索到的一个环形世界?我是2
我有更好的答案
7&#47,1;setblock x y z 0就是在坐标为x y z的位置放置一个空气方块,也就是破坏方块。该命令要在1.7以上版本才能使用
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求助怎么查看环形世界的代码?
刚发现堕落帝国建筑的MOD也会让自己建造的白色环形世界变成知管那种邪能色强迫症难受,想用代码变个色,请问大佬从哪儿能看代码
那个颜色是固定的
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[已废弃]《群星》秘籍(控制台)附有大量事件等代码,纯搬运~
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本帖最后由 sunyink 于
22:45 编辑
老夫某天遨游百度群星发现的,坛里貌似没有,相当详细,随手搬运一回。===================================================================================================================
<font color="#ff编辑更新后,本帖因故迁越至新地址:。此贴废弃,欢迎帮删除。
====================================================================================================================
搬运正文:游戏秘籍:在游戏中按 ~ 可开启控制台,输入以下秘籍(整理中,待更新):秘籍作用cash #+ 指定数量能量(#为整数,下同)(默认5000)engineering #+ 指定数量工程点(默认加到上限)minerals #+ 指定数量矿物influence #+ 指定数量影响力society #+ 指定数量社会研究physics #+ 指定数量工程研究yesmen开/关 AI无条件外交同意nomen开/关 AI无条件外交拒绝instant_build快速建设instant_colony快速殖民instant_move快速移动kill_county干掉国家kill_leader 领导人id杀死对应的领导人kill_pop pop id杀死对应的popkill_ruler杀死统治者invincible舰船不会受到伤害(地面部队仍会受伤)event 事件id触发事件eventscopes打印事件树eventstats打印事件信息election开始新一轮选举ai开/关 电脑AIresearch_technologies解锁 所有科技finish_research瞬间完成当前研究resource [resource] #增加指定数量的[resource]
例子: resource minerals 500 增加500矿产planet_resource sr_dark_matter #星球增加指定数量的暗物质planet_resource sr_teldar #星球增加指定数量的Teldar水晶planet_resource [resource] #给目标(选定)行星增加一定数量的资源产出【附1】
例子:planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出skills #给领导人增加指定数量的技能点fast_forward #将游戏快进一段时间 #为天数add_anomaly给目标行星加上一种anomaly类别 【附3】
如:add_anomaly life_asteroid_category add_ethic_pop [pop id] [ethic key] 极端狂热集体主义者容忍purge的行为
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist add_opinion [id] [id] #增加某个文明对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明500好感度add_trait_leader [领导人id] [属性]给某个ID的领导人增加一种特性(参考下面特性列表)【附2】
例子: add_trait_leader 20 leader_trait_resilient 给ID19领导人+25年寿命add_trait_species [种族] [属性]给某个种族增加一种属性(参考下面特性列表)【附2】
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性remove_trait_species [种族] [属性]移除某个种族的属性 用法和上面一样contact开/关 外交
打开后所有文明可以互相交流(不需要研究)
关闭后所有文明都无法外交crash游戏强制退出fullscreen进入全屏模式damage #给目标(选定)舰船造成#点伤害free_government切换自由政府形态free_policies自由切换政策ftl开/关 无限制ftlinstant_colony开/关 移民船会瞬间殖民(抢盖亚)instant_move舰队瞬间移动到目标位置
用法:暂停选定舰队,右击目标地点,输入instant_moveobserve看海模式planet_class切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将目标行星改为岛屿行星planet_happiness给目标行星增加永久的快乐度buff
例子 :planet_happiness 给行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.
但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。planet_size #直接修改行星的格子数
例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25
注意:数量太夸张游戏会直接死机surrender投降
参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降play切换控制到任何一个国家
例子:play + 01 可以控制编号为01的国家
玩家的编号是00,其他的AI就是01等等populate(选中)目标行星人口全满survey瞬间考察所有星系techupdate随机重洗玩家的科技树techweights显示当前玩家科技树中各项科技的权重warscore #给选定的帝国增加战争分数
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本帖最后由 sunyink 于
21:41 编辑
【附3】anomaly类别:(BY )配合秘籍add_anomaly (给目标行星加上一种anomaly类别)使用:秘籍作用UPLIFT_OCEAN_CAT生命之水UPLIFT_ARID_CAT废土潜行者UPLIFT_CONTINENTAL_CAT大地与海洋之间UPLIFT_TROPICAL_CAT潮湿气候UPLIFT_TUNDRA_CAT冻土生命学UPLIFT_ARCTIC_CAT厚冰之上UPLIFT_DESERT_CAT翻腾的沙子UPLIFT_GENERIC_CAT类似近亲UPLIFT_ROACHOID_CAT在星球表面上爬行TUTORIAL_CAT离开家园TROP_BIOLOGY_CAT热带奇观AST_MINING_CAT留心矿石GEN_DERELICT_SHIP_CAT求救信号GEN_LOST_CARGO_CAT古怪的文字GEN_OLD_WAR_CAT钢铁之感GEN_SURVEY_CAT表层之上DES_BURIED_CAT埋于沙中SUN_RAYS_CAT令人混淆的宇宙射线WAT_PLANET_CAT汪洋水滴SUN_TEAPOT_CAT不可能的轨道AST_GEAR_CAT令人惊叹的小行星TROP_CONDITIONS_CAT藤蔓之间COLD_RESEARCH_CAT潜在发现ARID_SENSOR_CAT不毛之地GEN_REFUGEES_CAT截获的信息CON_BIOLOGY_CAT发现新大陆TOX_PLANET_CAT毒性DES_PLANET_CAT荒芜之沙MOL_PLANET_CAT熔点GEN_MYSTICAL_CAT神秘NUKE_PLANET_CAT堕落的冬天ARID_PLANET_CAT贫瘠荒原AST_WAVELENGTHS_1_CAT行星波HBL_LUSH_PLANET_1_CAT繁茂行星AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT碎片区域UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT巨石UHB_MOLTEN_CHART_CAT融化中GEN_PLAYGROUND_CAT有趣的废墟AST_SHRINE_1_CAT一个小行星被切碎HBL_MUSIC_1_CAT是什么在夜里发出嗡嗡声GAS_ZRO_ICE_CAT冰冰巨星AST_ILLICIT_DARK_CAT辐射小行星TOX_PURPLE_RAIN_CAT颜料剧毒FROZ_BASE_CAT冰冷废墟TROP_PETS_CAT加速中BARR_BASE_CAT荒芜的平原上PROJ_MOON_CAT投射中SEA_CAT千变万化MOLTEN_BASE_CAT激烈的节奏LEVELED_CAT粉碎DIMENSIONAL_POCKET_CAT空间扰动HAB_CORN_CAT点状绿色区域ATM_ANOMALY_CAT大气异常FRBR_GRIMACING_CAT眨眼FROZ_ILLUMINATED_CAT燃冰GAS_CLOUDY_CAT云舞GAIA_MOVE_CAT预想的天堂FROZ_BOX_CAT有东西臭了CONT_SIGNS_CAT星球之疤FROZ_BASE2_CAT冰雪平原AST_CRATER_CAT尘暴BAR_COLONY_CAT向下望去TOX_MAT_CAT涂毒AST_CLUSTER_CAT矿物群GAEA_CHECKERED_CAT扫雷者GEN_ABANDONED_SHIP_CAT停泊(不明物体正在扫描我们)GEN_DESERT_CAT沙丘AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT碎片区域TOX_STRUCTURES_CAT剧毒建筑TROP_WOODS_CAT木质的权霸HOLE_RADIATION_CAT黑暗中的彩虹
&&(距离黑洞过近无法显示)UHB_BUOY_CAT多普勒效应GAIA_RECORD_CATRubiconian海岸CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT远古工场origin_asteroid_category不明的起源hatch_asteroid_category对接舱口life_asteroid_category生命迹象debris_asteroid_category覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category坠落的舰船station_asteroid_category被遗弃的空间站emissions_asteroid_category能量辐射collision_asteroid_category小行星碰撞cargo_gasgiant_category载货吊舱aerostat_gasgiant_category飞行器体debris_gasgiant_category太空碎片object_gasgiant_category大气层的物体storms_gasgiant_category大气风暴moon_gasgiant_category有前途的卫星impact_uninhabitable_category剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category微弱的信号writing_uninhabitable_category地表的文字solar_uninhabitable_category太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category轨道上的小行星inhabited_toxic_category前居住地的痕迹life_toxic_category生命迹象(剧毒星球)life_barren_category生命迹象station_uninhabitable_category空间站beacon_uninhabitable_category地表信标life_frozen_category生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category战争的迹象object_uninhabitable_category不明物体shipyard_uninhabitable_category古代造船厂ship_gasgiant_category气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category终端轨道signal_gasgiant_category气体巨行星信号VULTAUMAR瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category先驱活动的迹象vultaum_habitable_category先驱活动的迹象YUHTAAN古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category yuht_gasgiant_category yuht_uninhabitable_category yuht_habitable_category league_asteroid_category league_gasgiant_category league_uninhabitable_category league_habitable_category IRASSIA艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category irassian_gasgiant_category irassian_uninhabitable_category irassian_habitable_category CYBREX赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category cybrex_gasgiant_category cybrex_uninhabitable_category cybrex_habitable_category FEN_HABBANIS芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category核废土
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本帖最后由 猥琐终结者 于
22:10 编辑
呜哇,好详细,谢谢分享
瞬移 instant_move 的用不了,可能是我版本问题,看攻略后,改成这样 tweakergui instant_move 就可以了
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再不顶沉了。。。。
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支持一下的啊。
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这么好的帖子可不能沉了
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瞬移 instant_move 的用不了,可能是我版本问题,看攻略后,改成这样 tweakergui i ...
的确,那段旧的我1.1也试不出来.
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给某个种族增加一种属性怎么使用?
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