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王者荣耀中的射手就开始逐渐没落了,坦克荣耀开始走进玩家视野,如今S10赛季都快结束了,射手依旧处于尴尬境地,这个英雄类型在王者荣耀中可以说是集体沦落了。为进一步平衡各类型英雄,让定位射手的英雄早日回到各召唤师的英雄池,4月1日,王者荣耀体验服进行大规模更新,从装备、英雄技能等方面,进一步增强射手、削弱坦克。
此次调整削弱达摩、苏烈、孙悟空3位英雄,其中2位是坦克。
1.达摩削弱:大战伤害降低
达摩的定位是战士/坦克,控制能力极强,是本版本中较为强势的英雄。在上一次的调整中,官 方已经缩小了达摩的大招距离,此次,出于半肉达摩能轻松秒杀敌方后排的考虑,官 方再次下调了达摩大招上墙造成的爆发伤害,二段斩杀伤害也下调了4%,达摩一套带走敌方英雄已成过去。
2.苏烈削弱:被动复活期间不再允许使用装备技能
苏烈作为长城守卫军最后一位登场的英雄,定位也是坦克。虽然此次调整定性是修复BUG,但在小鱼丸看来,这就是对苏烈的单方面削弱。苏烈在触发被动时,不再允许受到任何装备的治疗效果增益,也不可使用装备主动技能,一旦被打出被动只能受制于人。此前,不死鸟之眼一直是苏烈的必出装备,它的被动可以大幅提升苏烈二命激活的回血量,BUG修复后,不死鸟之眼的被动不再生效,因此建议各位召唤师将这个装备替换为魔女斗篷,回复不再,便选护盾。
此次调整增强张良、姜子牙、黄忠、孙尚香、狂铁、鲁班七号6位英雄,其中3位是射手。
1.黄忠增强:大招范围变大
近期黄忠在体验服已进行三次调整,可以算作小小重做了。优化大招范围提示的同时增加了50点射程,伤害范围变大,更容易命中目标,造成的群伤也会更强,非中心区域伤害衰减30%。
2.孙尚香增强:2技能伤害增高,2、3技能耗蓝量变低,大招射程变远
大小姐孙尚香上次体验服调整后1技能被削弱,需要频繁使用3个技能打伤害,耗蓝量增加。此次下调了2、3技能蓝耗,2技能伤害大幅提高,大招的射程增加了100点,以此补偿此前削弱的1技能。
3.鲁班七号增强:1、2技能的CD减少,1技能耗蓝量降低
没有位移的小短腿鲁班七号生存能力极差,前中期容易被集火当成人肉提款机。此次下调了小短腿1、2技能的CD,同时降低1技能蓝耗,使之可以更频繁的打出被动,造成成吨的百分比伤害。
此次装备调整主要还是针对坦克,加强射手的输出环境,削弱的两件老装备都是坦克的防御装,而新上线的两件装备可以说是为射手专门定制了。
霸者重装的调整是移除战斗中回血的性能,间接削弱了坦克英雄的血量恢复。
这件坦克必备的装备,被动反弹改为实际伤害的20%,坦克的收益更低了。同时远距离伤害被降低,间接保护了射手,削弱了坦克。
新出的这件装备是破晓的一个小件,价格便宜,增加40物攻、10%攻速,被动还增加10%物穿,附加条件是远程英雄使用效果翻倍,明显是一件射手专用装。
在新版本中这件装备是替代破甲弓的存在,拥有破军缺少的攻速和暴击属性,可以提高射手的爆发力。双被动,性能强大,附加条件同样是远程英雄使用效果翻倍,可以说是专为射手而出的超顶级装备,价格3300是目前王者峡谷的最贵装备。相信这件神装能有效改善射手英雄的局内成长体验。
小伙伴觉得王者荣耀体验中对英雄和装备的调整可以改变目前坦克荣耀、射手沦落的局面吗?您的位置:&&& >
王者荣耀体验服4月4日更新内容 米莱狄增强张良回调
来源:99游戏发表时间: 16:44:23发布:艾米
  王者荣耀体验服4月4日停服更新,改动了新英雄米莱狄的技能,回调了张良2技能的改动,同时改动了新装备破晓的价格。99安卓网小编艾米分享下王者荣耀体验服4月4日更新内容。
王者荣耀是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中我们将要和你的好友一起组团PK,5V5的战斗,让你在手机上也可以感受到英雄联盟的竞技玩法。
大小:488.12MB语言:简体中文
  王者荣耀体验服4月4日更新内容汇总:
  一、英雄调整
  1. 米莱狄
  米莱狄在上线测试的过程中,我们发现了一些比较影响体验的问题。飞机分裂前的移速过慢,无法追击对手,并且技能整体的直接伤害过低,无法在短时间内打出足够的爆发伤害,我们将对以上问题做一次调整。最后是关于对线期间,击杀对手机械仆从 金币收益过高的问题,我们将统一下调至3金币,来改善对线过程中的不良体验。
  击杀机械仆从可获得金币下调为3
  1技能:单发导弹伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 75(+15/Lv)(+0.075Ap)
  1技能:飞行器分裂前的飞行速度:每秒600 → 每秒800
  1技能:飞行器攻击间隔:0.25 → 0.2
  3技能:伤害:100(+50/Lv)(+0.03Ap) → 100(+50/Lv)(+0.05Ap)
  2. 张良
  我们一直在严格监控张良的输出能力,避免出现依靠稳定点控,一套技能轻易秒掉对方的情况。目前看来张良在这方面有些过界了,因此我们会回调2技能的伤害。
  2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 120(+24/Lv)(+0.17Ap)
  二、装备调整
  1. 破晓
  作为一件超顶级装备,破晓的合成有些过于平滑了,它的作用是保证射手在后期的优势,而不是大幅增加射手的成型速度,此次我们略微上调其价格以保证他的性价比不会超出其他的射手装备。
  价格:
  三、王者峡谷调整
  平衡野区与线上的发育节奏与收益
  我们一直在密切关注王者峡谷整体的平衡性,希望为玩家带来公平与多样性的游戏体验,现阶段我们认为野区的发育节奏相较于线上来说有一点过快了,同时应该给线上保持发育的玩家一些奖励。所以我们略微调高了王者峡谷中野怪的初始护甲,同时提升了玩家在线上补到小兵后获得的经济。
  野怪初始护甲: 183 → 300
  成功补刀小兵:金钱奖励+30% → 金钱奖励+40%
  我们希望通过以上几个调整稍微平衡野区与线上的收益,为单局游戏对抗提供更多性的选择,同时也鼓励玩家尝试更多的套路与玩法。
  四、预组队功能调整
  为了在体验服进行更完善的测试,我们调整了预组队功能的参与门槛,方便更多的玩家体验该功能:
  1. 开启时间调整为全天开放
  2. 取消擅长英雄熟练度限制
  3. 擅长分路场次限制降低为5场
  4. 推荐玩家段位浮动区间调整为5个小段位
  五、BUG修复及优化
  1. 优化嬴政大招技能描述文案,增加了大招期间提升的移动速度相关描述
  2. 修复了狂铁2技能强化普攻能立即回复能量的BUG
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游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
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