王者荣耀体验服英雄:体验服敢这样改宫本,多少人要删游戏

王者荣耀:体验服上单集体挨刀,宫本武藏哭晕在厕所
一代版本一代神,代代更新削宫本。体验服又传来更新消息,宫本又要被削弱了,心疼宫本。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved王者荣耀体验服:七位英雄调整,姜子牙大招能推塔,宫本惨遭暴削
王者荣耀今日体验服更新:姜子牙、宫本武藏、花木兰、扁鹊、钟馗、铠、阿轲七位英雄被调整,其中姜子牙、扁鹊、钟馗加强,其他英雄均被暴削,心疼宫本武藏五秒钟。
1、姜子牙:技能改版优化,总体来说加强
解析:姜子牙此次调整非同一般,1技能优化为五秒持续造成伤害,这搭配痛苦面具,一个技能附带8%+8%的当前生命值,伤害有些爆炸;2技能CD缩短,3技能新增对防御塔有伤害,蓄力期间增加视距,视野更加广阔,不过伤害有所削弱,搭配黄忠可组合为:推塔二人组。
2、宫本武藏:伤害削弱
解析:宫本武藏这一次又遭削弱,可以说是惨削,控制没了,伤害也被削弱了,就连技能宽度都被暴削。宫本武藏对天呐喊:无敌的我,请再加个蓝条!
3、花木兰:伤害削弱
解析:花木兰基础攻击与和成长攻击降低,意味着她的整体伤害降低,重剑形态下的1技能再一次暴削伤害,其伤害低到极点,花木兰可能会退出排位赛,目前正式服热度也只能说一般般,削弱后更加没有玩家使用了。
4、阿轲:伤害削弱
解析:阿轲大招与1技能基础伤害都被降低,阿轲这番改动直接导致半肉出装伤害低到极点,未来刺客还是输出出装才是王道,这也是天美希望看到的正规打法。
5、钟馗:伤害控制加强
解析:钟馗再一次加强伤害与控制,这是要逆天的节奏吗?钟馗目前正式服全法术出装,一套秒天秒地秒空气。但是钟馗1技能宽度太窄,这就是钟馗高收益的原因,想钩中目标还是挺难的。
6、扁鹊:伤害加强
解析:扁鹊1技能优化改版,类似于诸葛亮的2技能,CD直接降低到2秒一次,耗蓝量也有所下降。
解析:新英雄铠基础属性削弱,稍微降低了铠的坦度,但是铠的伤害依旧存在,铠的这一次调整,会让铠的上线时间有所延迟。
王者荣耀本次调整最关注的还是姜子牙的大招改版,直接对防御塔造成大招伤害值20%的伤害,这搭配黄忠不是成推塔专家了吗?又是一个贼恶心的组合套路。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!
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王者荣耀体验服更新公告 宫本继续被削弱大量装备调整
  王者荣耀每次削弱英雄几乎都有宫本,而这次也不例外,王者荣耀体验服在日19:30-8月25日20:30(19:00关闭PVP)进行停机更新,除了宫本意外还对大量上单英雄进行削弱,同时大量装备进行调整,具体内容一起来看看把。
  【更新内容】
  一、英雄调整
  1.花木兰
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  花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
  我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
  轻剑1技能:4段位移总距离:1400 & 1200
  轻剑2技能:射程:600 & 550
  轻剑2技能:宽度:400 & 350
  2.宫本武藏
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  战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性
  同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
  两刀流状态:移除移动速度加成效果
  3.老夫子
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  老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的
  老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
  我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
  2技能:CD:13& 10
  3技能:攻击距离:550 & 500
  3技能:CD:40/35/30秒 & 45/40/35秒
  4.雅典娜
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  基础速度:410 & 400
  2技能:位移距离:350 & 300
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 & 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) & /Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) & 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
  5.杨戬
  阅读推荐:王者荣耀杨戬出装推荐 以一敌二根本不虚
  杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
  这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
  1技能:攻击距离:1000 & 900
  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) & 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
  6.达摩
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  我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
  而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
  我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
  相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
  被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度
  1技能:攻击距离:750 & 600
  3技能:击飞宽度:600 & 500
  3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) & 150(+75/Lv)(+0.6Ad)
  3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% & 敌方最大生命20%
  7.曹操
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  在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
  但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
  我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
  1技能:每段位移距离:350 & 300
  3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) & 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 & 100/150/200点
  8.百里守约
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  百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
  我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
  1技能:被占领销毁的时长:6秒 & 3秒
  1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 & 50/48/46/44/42/40秒
  9.庄周
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  我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化
  即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了
  我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择
  将大招安排到最有价值以及合适的时候使用
  3技能:CD:50/45/40秒 & 60/55/50秒
  10.太乙真人
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  在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。
  但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。
  此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。
  1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) & 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
  1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) &600(+210/Lv)(+1.8Ap)
  二、移速调整
  移速调整:
  随着版本的变更,王者峡谷中的英雄机动性越来越强
  之前根据战场所设定的340很难跟上新的环境
  他们上线慢,支援慢,逃命也慢,生存环境非常难堪
  经过长期的研究与论证
  我们尝试调整这挣扎在对抗底线上的英雄,希望他们能够尽快回到主流的战场上来
  小乔:340 & 350
  妲己:340 & 350
  孙尚香:340 & 350
  武则天:340 & 350
  貂蝉:340 & 350
  姜子牙:340 & 350
  艾琳:340 & 360
  张良:340 & 350
  后羿:340 & 360
  李元芳:340 & 350
  东皇太一:340 & 350
  三、装备调整
  辅助装备
  由于装备主动技能不受减CD属性影响,60s CD的辅助装备难以保证足够的团战覆盖率,很大程度上影响了辅助装备的使用意愿,我们希望通过此次调整,让辅助装备为团队提供更多的帮助。
  所有辅助装备的主动技能CD:60s->45s
  凤鸣指环/极影
  这是一件对团队配合要求较高的装备,需要辅助英雄精准地把控开启时机才能拥有足够的收益,但经过一段时间的观察,我们发现他的使用难度显然高于预期,即便对于顶尖的玩家,也很难完全发挥这件装备的价值。此次调整希望能适当降低其使用难度,在己方爆发输出不足时,&极影&会成为一个的优异的辅助装选择。
  主动技能&&鼓舞的持续时间:3s->5s
  鞋类装备整体调整
  鞋类装备的定位较为特殊,由于移速加成效果不叠加,且几乎所有英雄都需要购买,相对于其他更复杂的装备,鞋类装备的选择是一道简单的&单项选择题&。但经过长期的观察,我们发现进攻向的&急速战靴&、&冷静之靴&和&秘法之靴&的受欢迎程度明显低于防御向的&影忍之足&和&抵抗之靴&,而更适用于辅助游走英雄的&疾步之靴&由于价格较高往往在前期给辅助英雄带来较大的经济压力。此次我们适当平衡了不同鞋子的属性和价格,希望在这个策略点上能提供更丰富的选择。
  急速战靴
  攻击速度加成:15%->30%
  冷静之靴
  冷却缩减:10%->15%
  秘法之靴
  价格:790->710
  影忍之足
  价格:690->710
  抵抗之靴
  价格:690->710
  疾步之靴
  价格:630->530
  无尽战刃/闪电匕首/影刃
  攻击力、攻击速度、普攻法球和暴击的协同效应是射手英雄后期输出能力的保证。但目前的情况是,除了个别英雄之外,大部分射手英雄,尤其是无位移能力的传统射手都处于相对弱势的状态。我们尝试通过装备的整体强化来改善这一问题。
  无尽战刃
  物理攻击:100->120
  闪电匕首
  被动伤害:固定100->100+0.3AD
  被动触发几率:20%->30%
  暴击率:10%->20%
  被动触发攻速加成:50%->30%
  被动触发移速加成:0->10%
  圣杯/破碎圣杯
  拥有法师装备中最强的减CD和回蓝效果,圣杯的纸面属性并不弱,但由于这两项属性都极易溢出,导致装备实际能提供的价值并不如纸面属性那么美好。同时,过低的法术攻击和较高的价格使得他很容易成为一件拖节奏的装备,而法术防御对于法师来说往往比较鸡肋(法师的最大威胁一般来源于对方的刺客)。此次我们整体优化了圣杯的属性构成,希望他能回到大部分法师英雄的视野中来。
  法术攻击:140->180
  冷却缩减:20%->15%
  法术防御:140->0
  被动:每5秒恢复5%最大法力值
  价格:
  破碎圣杯
  法术攻击:40->80
  法术防御:100->0
  守护者之铠
  作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间,此次我们适当降低了他的数值强度,希望玩家在装备抉择时多一些选择,而不是拥有固定的完美最优解。
  被动降低敌人攻速效果:30%->15%
  以上就是小编带来的8月25号体验服更新的全部内容,更多王者荣耀的最新资讯和英雄攻略,欢迎关注我们的专区和~
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略《王者荣耀》体验服1月7日更新公告,宫本再次被削时间:亲爱的召唤师妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。为了增加更多丰富的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们计划于日22:00-1月8日5:00对《》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!【更新时间】日22:00-1月8日5:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【重要说明】本次停机更新后,体验服数据将会删档!您在体验服中的所有数据,均会被删除!(体验服数据的删除,不会对您在正式服产生任何影响)为了让各位玩家更好的进行体验服体验,在本次更新后至日,您登录体验服后,可在体验服活动界面中,领取100000金币作为体验服福利!【更新内容】※网络环境优化※优化了网络环境较差时的卡顿问题,以便各位玩家更好的体验游戏!※英雄优化※1. 白起我们优化了白起拉人的手感,目前起手的时间缩短,并且不会再被自身被动给打断。白起2技能的性能得到大幅提升,为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗,这需要白起更加注重技能的使用时机。【2技能:死神之镰】起手:0.7s → 0.2sCD:12/11/10/9/8/7 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9蓝耗:80(+5/Lv) → 90(+10/Lv)2. 高渐离高渐离是一名需要靠近敌人才能真正发挥威力的法师,但是他自己并没有任何可以靠近敌人的手段。现在高渐离在开启大招时,会获得一个短时间的爆发性移速加成(会衰减),并移除了他技能1 无感的群体攻速加成,我们希望这次改动,能够彻底改变高渐离目前的困境。【1技能:狂歌】取消对附近友军提高攻击速度的效果技能攻击范围:6500 → 7000【3技能:魔音贯耳】增加使用时获得20%移动速度提升的效果技能攻击范围:4000 → 50003. 廉颇我们发现廉颇的被动持续时长和设计不符,长时间的霸体加免伤,使他像极了战场BOSS,不受控又打不动,这样的体验给对手没有任何反制手段。我们修复了这个问题,同时略微降低了他的被动减伤比例。【被动:友情守护】减伤效果:25% → 20%优化被动效果的持续时长,与技能动画长度相匹配4. 芈月我们发现芈月1技能的减速和被动的减速具有叠加效果,这原本超出了我们收益计算的预期,但我们不会修复该问题,对此我们调整了芈月1技能的减速效果,这使得芈月的对手不再那么难受。【1技能:痛苦冲击】减速比例:50% → 40%5. 宫本武藏作为一个刺客,我们能够允许宫本武藏利用自己非凡的位移技巧,精准的切入并且击杀敌方关键性输出英雄,这些都是一个刺客的典范。而由于技能较高的基础值,受AD加成有限,使得宫本反而更像是一个坦克的玩法。此次的调整,我们减少了技能的基础值,而提升了AD加成系数,希望能够让宫本武藏尽快回到他原本应该有的打法上去,而不是继续一人分饰输出坦克两个角色。【1技能:无双】技能伤害:225(+48/Lv)(+1.0Ad) → 180(+40/Lv)(+1.16Ad)【3技能:二天一流】技能伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad) → 320(+96/Lv)(+1.85Ad)6. 刘备刘备的大部分伤害,都来自于散弹式普攻,以及对普攻的各种强化手段。这突出了他的玩法特色,但也带来了一些问题:普攻伤害完全来自高AD加成,导致刘备前期伤害乏力,但后期依靠普攻较高的AD加成,又能造成极高的爆发伤害,在极端情况下能够将近身敌人瞬间消灭。这种不给对手容错空间的体验是我们不希望的。因此我们将1技能提供的双发射击伤害调整为“基础值+AD加成”,达到强化刘备前期伤害,控制后期伤害的目的。 同时,对刘备普攻的伤害进行了加强。【被动:强化散弹】伤害系数:0.4 → 0.5【1技能:双重射击】由射击时激发两次普攻效果,改为固定伤害,同样是射出8发散弹(大招状态射出12发),每发散弹伤害:90(+18/Lv)(+0.15Ad)※战场节奏调整※1. 野怪攻击提升,对应人物生命及护甲提高,攻击统一上浮20%2. 炮车的出生时间从第12波(约6分钟)提前到第10波(约5分钟)3. 增强超级兵的护甲和魔抗※装备调整※在目前的体验服战斗中,我们发现如果一场比赛中缺少射手,那么对局时长正在逐渐向不可控的方向发展,所以本次体验服我们主要将在两个方向调整:① 减少了之前装备的血量提升,使其和目前的外网状况一致;② 重点调整了3件攻击装备;破灭君主:降低了攻击速度的增加量,将被动效果提升为普通攻击附带目标当前生命值8%的法术伤害;(希望adc能够通过该装备对目前的坦克形成较高的威胁)破军、圣者之书:提升了这两项装备的价格并大幅加强了它们能够提升的属性值;(希望后期的英雄能够积攒金币购买这两件装备以大幅提升自己的输出能力并尽快结束比赛。)③削弱了复活甲的生命值收益;所有装备的具体调整:※BUG修复与优化※1. 庄周技能描述优化,使更新后的释义更加清晰2. 修复典韦BUFF图标技能描述的错误3. 优化了扁鹊的技能显示,可查看敌方身上的叠毒层数4. 修复了张飞施放大招后,出现隐身的问题妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。以上就是《王者荣耀》体验服1月7日更新公告,宫本再次被削的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。}

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