为什么会有这么多人觉得怪物猎人属于什么类型世界不应该属于开放

(ERROR:15) & 访客不能直接访问由于众所周知的原因,中国区网络连接Capcom服务器的体验可谓……非常糟糕。我和我的某几个朋友从来就没能进入过同一个连线区,只要我进了他们必定就进不去,只要他们进去了我就必定进不去。和陌生玩家的连线体验也并不友善,经常碰到“一支穿云箭,三只老猎人来相见!但是掉了两只”的尴尬局面。如果你单人或者两人刷一个联机本,那体验可真是困难。敌龙的HP并不会随着人数的增减而变化,你四个人联机掉了两个,剩下两个人就要肩负四个人的输出……原本单人一套攻击能带走的怪物,现在就要磨刀、磨刀、再磨刀,时间长度增加了几倍不止。在糟糕的网络环境下,MHW网络逻辑设计的失败也尽显无遗:集会所16人和组队4人在现实中体现为不停的进入、离开、进入、离开,你几乎体会不到集会所的设计意义。切换集会所、和朋友联机、进入小队集会所都要重启整个游戏,运气不好的时候你可能要花半个小时在调整房间关系上。整体来说,MHW的网络设计处在“勉强可用”的程度,比传统的掌机面连强,比主流的联网游戏要落后不少。但这“强制练习单刷”的糟糕网络,反而将怪物猎人本身的设计方法凸显了出来。大多数老猎人应该都会同意,一个人刷龙才是整个怪物猎人系列的精髓:他们会对新猎人说,只有一个人开荒才能体会到精妙的设计和手感。而从游戏设计角度说,怪物猎人也确实是一个以单机设计为核心的游戏,设计师思考的是怎样让怪物和一名玩家进行刺激而有趣的战斗。这个系列没有给多人设计任何“额外”的内容,多人联机只是简单地提高了血量,怪物的攻击模式和范围变化有限,不会像传统的MMORPG那样设计成要一个有针对性的队伍才能战胜。换句话说,虽然你可以将怪物猎人的每类武器、甚至是每种武器理解成一个职业,但BOSS并不会根据你们的职业组合或状态产生变化。你不需要专门去排一个战牧法术的队伍,搭配良好、互相配合的多武器联军能虐的怪物,四把娴熟的太刀或者四个卑劣的重弩也一样能虐。哪怕你中途掉线了,只要技术精熟、装备合理,那剩下三个人甚至两个人,大家也能踩着时间限制一起过关。这样的设计相比要求高度配合的MMORPG,其实更适合我们当前的游戏环境。但是,即便在后期内容量、怪物设计、演出和故事方面有这么多的不足,和传统印象中的“开放世界游戏”又有如此之多的差别,怪物猎人却用销量证明了用户对他们“开放世界”路线的认可。全球750万的销量远远超过了任何一代掌机怪物猎人,足以和那些最畅销的开放世界游戏媲美。你也可以这么说:虽然MHW有这么多不符合“传统开放世界定义”的设计,但它肯定满足了大多数开放世界玩家的需求。要解释这个问题,我们需要回到开放世界的本源去。开放世界究竟是什么?
24小时热文当前位置:>>
关于《怪物猎人世界》现阶段的一些问题 制作人是这么回应的
  据2018台北展的最新消息,《》将在2月中旬和《街霸5》展开联动。届时,将加入猎人动作&波动拳&和&升龙拳&,并且存在伤害判定。而游戏的总监德田优也和制作人辻本良三也就游戏目前的一些问题给出了答案:
  以下来自制作人访谈
  Q:(由于采用了开放地图的关系,狩猎所需的移动时间等变长。决定这些的理由是什么呢?)
  「确实刚开始是这样的,不过随着多次狩猎,遭遇所需的时间会变短。刚开始的时候确实要不少时间来寻找,但是多打几次后就知道怪物的活动区域了。」
  Q:(本作的斩味消耗好像比较快,使用砥石的频率也有所上升,这给人游戏节奏比较差的印象呢)
  「砥石的使用率和旧作并没有什么区别。感觉本作中需要经常磨刀只是心理作用,我们觉得现在这并不是个问题。」
  Q:(关于《街霸5》联动追加的波动拳和升龙拳?)
  「虽然不会有大伤害,但还是会有伤害判定。升龙拳发动时会有无敌判定,玩家可把它登记到快捷栏上来回避怪物的攻击。」
波动拳攻击判定具体演示
  Q:(现在只有小队队长才可邀请新成员。是否会强化小队功能呢?)
  「由于使用的不是自家服务器,所以我们可做的事情比较有限。现在只有队长只可邀请新成员加入,我们也收到了不少意见,正在研究讨论如何解决。」
  Q:(这次选择怪物的基准是什么?)
  「系列每作的主题和地图都会有所变化,我们需要根据这些导入相符的怪物。如果和游戏性及地图不符,就会让游戏变得不好玩。」
  Q:(出现在探索及任务中的怪物是随机的?)
  「除了任务讨伐对象的怪物外,基本都是随机出现的。只有部分主线任务及特定组合任务中的怪物是固定的。」
  Q:(会不会有《世界G》呢?)
  「关于《G》还是未知数。恐暴龙之后,还会进行几次免费升级,不过也不是说会升级个5年、10年。」
怪物猎人 世界
二之国2幽灵王国
真三国无双8
绝地求生 大逃杀前两天绝地求生上线了八人的模式,你知道有什么不同吗?前两天绝地求生上线了八人的模式,你知道有什么不同吗?茈女子百家号前两天绝地求生上线了八人的模式,但是没过多久便又下线了。八人队更加让游戏变得有意思,更贴近真实感,而且不易被杀,基本上一个队落在一个地方,前期基本不会刚枪。但是并不知道是什么原因,很短的时间之内便把这个模式下架了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。茈女子百家号最近更新:简介:茈女子心在滴血645茈女子作者最新文章相关文章}

我要回帖

更多关于 怪物猎人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信