黑魂3雷属性武器一个号只要属性够就能玩所有职业吗

黑暗之魂3职业初始属性介绍 黑暗之魂3什么职业好
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黑暗之魂3职业初始属性介绍 黑暗之魂3什么职业好
发表: 09:54:02来源:99游戏编辑:
  黑暗之魂3职业初始属性介绍 黑暗之魂3什么职业好。黑暗之魂3共有十个职业可供玩家选择,那么哪个职业比厉害呢?属性如何呢?下面99单机网小编给大家带来黑暗之魂3职业初始属性介绍,看看黑暗之魂3什么职业好。
初始属性:
  从上至下依次为骑士、佣兵、战士、传令、盗贼、刺客、魔法师、咒术师、圣职者、无用之人。
初始武器:
  长剑+盾牌
  双刀(可以单持)+盾牌
  战斧+盾牌
  长枪+盾牌+神术回复
  盗贼匕首+盾牌+短弓
  刺剑+盾牌+法术静音
  短剑+盾牌+法术灵魂箭+法术强力灵魂箭
  斧头+盾牌+咒术火球
  榔头+盾牌+两神术,其中一个回复
  木棒(木棒的战技看起来很威)+木排盾
黑暗之魂3攻略汇总
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:5075
游戏大小:0MB
共31人投票
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黑魂3新人打古达方法
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黑魂3游玩经历与推荐~什么玩家才适合玩魂系列
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游戏达人, 积分 2409, 距离下一级还需 1091 积分
游戏达人, 积分 2409, 距离下一级还需 1091 积分
本帖最后由 zgsmark 于
01:04 编辑
没耐性的请直接跳到底下红字总结以及绿字推荐部分
& & 几个作品的积累+到位的宣传,导致这一代跟风玩的人比之前血源跟黑魂2都要多了不少,必然导致其中一大部分人被游戏的高难度挡在门外...& &..在死了又死后,选择怒删,弃坑。不明白这种游戏好玩在哪,认为媒体的评分乃是虚高。
& & 以下我就说说作为一个绝对的魂系列萌新,对这游戏的看法。希望不喜欢的人看后有所改观
& &&&玩黑魂3之前,首先给自己这样一个心理暗示——冷静,这货是奇葩
配置& & 鉴于很多小伙伴还说游戏优化问题,附上我自己的配置
& & CPU:E3-1230V2
& & 显卡:670弯弯龙&&最新驱动
& & 内存:8G神条
& & 画质:1080P 除景深,阴影,动态模糊外全最高
& & 帧数:平均45+吧,对于我个人是肯定可以接受的了。
萌新探索之旅:
& & 我本身跟风玩过黑魂2,但第一接受不了魂2相对比较烂的画质,第二就是被开始的小兵各种虐待到生活不能自理,特别接受不了死之后掉血量上限以及辛苦捏的妹子变个鬼样,于是也弃坑了。在视频通关完魂2跟血源后,我再次被这紧张的气氛,以及震撼的BOSS吸引了,于是我决心再试一下魂3. & &玩魂3前建议了解下魂的故事背景,了解下1,2的故事,也是挺有特色与史诗感的,再玩起来代入感会增强不少& &
附上论坛友人的深刻剧情分析:
& & 选个推荐新手玩的骑士,随便捏一捏,开玩。刚进入游戏,第一感觉是画面比起2有了充足的进步,走了几步,过了新手教学区,看到冰晶龙以及到了悬崖边后感觉更加明显。相比起2那明显还是PS2年代的画质,<font color="#代真正有了次时代的感觉,光照,烟尘,细节,大气磅礴的远景,对于这样的画面我自己是满意了。做完新手教程后,慢慢开始了探索,由于我是第一次用XBOX ONE手柄玩游戏,操作上的不习惯导致一开始碰到超过1个敌人就有点手忙脚乱,但还好没死。轻松的敌人,自由的探索,破败的美景,偶尔发现角落的物品都让我感觉充满乐趣。我都开始怀疑这是黑魂吗?相比之下,魂2的开始我觉得就难多了,随便都能被几个敌人围上,被打得生活不能自理。而魂3开始的敌人,基本都能2剑毙命,骑士还有100物防盾,对新手友好度比魂2的确高了不少。
& & 探索完毕,看到一个大型盔甲人(失格の劝退者——古达),跪在一个圆形的大平台中间,积水,碎石,悬崖,凝重的气氛都让我意识到,即将迎来BOSS战(感觉比魂2快很多啊,第一场BOSS战的来临)。走过去,拔剑,激燃的BGM响起,BOSS拿着重型长戟迈着厚重的脚步缓缓走来。这种BOSS战特有的压迫力、临场感、紧张感,气氛渲染,是很多游戏都比不上的。当我还沉浸在这气氛与自己角色装逼的左右移动中时候,BOSS给我来了个“没想到吧,爷会跳”,给我来了一刀...BOSS战正式开始。魂3的战斗系统核心其实跟怪物猎人比较相似,找到敌人的行动方式与弱点位置,抓住敌人的硬直或者攻击后摇(抓前摇是防反,不过个人觉得好难),趁机过去蹭几刀。打了一半血后,BOSS身上长出了一个巨型的不知道是蛇头还是老鼠头的怪物,BOSS的动作也变得狂暴了起来,压迫感更强烈了。然后我的处就交代在这了...第二次打,操作熟悉了一点,不贪刀,小心的打,过了。这第一只BOSS还真不难。
& & 点燃篝火,到达火祭祀场,跟防火MM侃了几句,升了个级后。轻松上路,出门右拐,咦?日本武士?哦哈哟.....防火MM你好,我们又见面了.容我去去再聊......小样,看我认真模式——ON.....防火妹子,看我多舍不得你,又回来了.....
& & 低调の劝退者——打刀男......一个拿着日本武士刀的精英僵尸怪...提醒了我,黑魂还是黑魂,虐起人来毫不含糊...被他防反一刀秒杀我时候,手柄那震动特带感....还好离篝火很近,我很难想象如果我千辛万苦走了一大段路,打到空血瓶了再碰到他。我还能不能坚持挑战他个十来次...万幸的是这一代死后血量上限不掉,人也不会变成活尸样(不变活尸貌似跟故事剧情背景有关的),经验值虽然掉了,但前期捡回来也不难。好不容易打死了打刀男,掉落了武器,拿不上,没事,继续走。R u kidding me?死胡同!?感情根本不需要现在打啊,这鸟怪。转了好几圈,终于无意中发现,原来是从篝火传送到新地点...这不按常理出牌啊!
& & 到达第二个场景,高墙...画风一变,从野外变成城堡,城墙。无论是站在明亮的室外城墙地面,还是小心翼翼的探索阴暗的塔楼,文明的没落,破败的气氛渲染都十分到位,荒凉感十足(后面的死人聚落就更明显了)...新碰到的骷髅兵与扔飞刀的偷袭怪难度都不算大...被飞龙的降临小小震撼了一把后,继续晃悠晃悠。在一个室内碰到了拿着长枪与盾牌的骑士..差点又被教做人,他的连招直接能把顶盾满体力打空...用完所有血瓶才打死他...不得已只能回去篝火补充重新来过...来来回回几次总算能耗费1个血瓶解决他,技术LV-UP。然后又碰到了盔甲肥佬怪...一地的尸体,孤单的巡逻,一看就不是什么好应付的玩意。后来果然被旋风砍教做人...你一个肥佬转那么快,看不出啊,练过芭蕾舞啊!后来找到窍门,他要旋风砍时候,赶紧远离,普通状态贴身绕圈滚,2下背刺结束战斗。一大轮探索与救了小偷NPC后,来到一个有好几个骑士怪巡逻的地方,交代了所有血瓶后。找到了一个蓝色披风的骑士怪,挺帅的嘛,嫩菊对着我思考人生?看我千年杀.....你眼镜那么红昨晚没睡好吧...小样还会附魔?WOW过来的?....兄弟慢点,那是误会!.....
& &死了好几次后,终于干掉了红眼骑士..顺便迎来第二场BOSS战...铠甲疯狗...疯是够疯,但是略显菜逼...竟然让我1次通关。然后我就开始不停的篝火,红眼骑士之间来回刷,刷灵魂(经验)....蓄够了2W去买钥匙....
& &直到昨天,我才打到死人聚落的第三还是第四个篝火,刚杀完入侵者。探索之旅到此不谈....
& &黑魂3给我的感觉是极好的..好久没有一个游戏能让我这样投入的去玩耍...不需思考太多其他的什么人性的选择(巫师3),也不用强迫自己收集满地图的东西就为了点经验或者升级解锁(古墓,刺客)。只有专注的战斗,不停的磨练,以及对剧情故事的一点思索.....相对优美的画面,相对友善的新手阶段,激动震撼的BOSS,低调难缠的精英怪,暗藏在各个角落里的道具或“惊喜”,自由的探索,自由的升级,值得深思的沉重零碎的故事。这就是目前黑魂3给予我的全部体验。
& &&&黑魂,给予我最大的成就感,就是自己不停的进步的感觉,同时也锻炼了自己的意志力与耐性。从一开始面对太刀哥,面对长枪骑士的无力。到1命打完第二个BOSS,不用盾牌都基本可以无伤杀掉所有骑士(连带红眼骑士)的自信。游玩黑魂,我感受不到以前玩游戏的浮躁,什么都追求无双的快感或者华丽的效果。黑魂能让我静下心去观察与研究敌人,耐心的进行一次又一次的尝试,最终获得成功的喜悦。最后就是各种探索所获得的惊喜,游戏的各种隐藏内容也很让人着迷。
画面:& && &8分&&只要不是超级画面党,我相信都能接受魂3的画面。光照,气氛渲染,各种小细节都做得挺到位。
音乐音效:8分&&BOSS战的音乐能起到很好的带动气氛的效果,整个人都燃起来了。各种武器命中的音效,轻重以及战技的表现都可圈可点。
剧情:& && &6分 其实玩魂3完全可以不看剧情,但是了解过剧情后,玩起来会更有代入感。同时剧情深度也不低。但是这种零散表现,个人不是特别的感冒。
游戏性:& &9分 游戏里隐藏内容丰富,可探索区域也不小,各种武器与职业玩法不同,每碰到新的敌人都是新的挑战。如今像这样有外在又有内涵,游戏并不空洞的硬派动作游戏,真不多了。
适合玩家推荐:
& & 首先是不推荐玩的人群。
& & 1.对剧情很讲究的,要电影史诗一样的描述故事的。
& & 2.不喜欢玩动作游戏或不喜欢相对写实的战斗的。
& & 3.追求主角狂霸酷帅叼炸天的(鬼泣)而不是碰碰就快挂
& & 4.没耐心接受不了不停地做同一件事。
& & 黑魂3应该不是你们明智的选择。而看帖子大部分放弃的玩家,都是死太多,游戏太难,找不到成就感而放弃的。
& & 推荐玩的人群
& & 1.喜欢写实硬派动作类游戏的,角色动作不浮夸,讲究技术的玩家。
& & 2.喜欢在游戏里挑战各种震撼人心的BOSS的玩家。
& & 3.喜欢自由探索各种游戏隐含内容,隐藏元素的玩家。
& & 4.喜欢通过各种零碎的资料,自己推测出剧情来龙去脉的玩家(这个前提是你得喜欢动作游戏)。
& & 5.喜欢有多种玩法(不同职业,不同武器,不同法术,不同加点),能多周目的玩家。
& & 以上5点满足1点,黑魂3值得你去尝试。满足2点,黑魂3你应该会喜欢。满足3点以上,神作降临。
& & 以上就是我游玩后魂3几天后的个人感受与评测。仅代表个人意见,喷子容我不回。欢迎讨论
<p id="rate_14650" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!前言很臭屁 描述很丰富 魂系翔缺点.&金元 + 2
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超级玩家, 积分 781, 距离下一级还需 219 积分
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前排占座,支持楼主写的很好啊,不过肥佬我是用弓箭阴死的
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游戏达人, 积分 2409, 距离下一级还需 1091 积分
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前排占座,支持楼主写的很好啊,不过肥佬我是用弓箭阴死的
那时候我好像还没弓,也不知道能射龙
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高级玩家, 积分 552, 距离下一级还需 48 积分
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顶一顶,写的很好啊,比较靠谱,评价也比较客观,我个人只玩过魂2,老实说魂3对新手友好多了。
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中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
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顶一个~~~~~~~~~
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超级玩家, 积分 724, 距离下一级还需 276 积分
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写得不错 不过黑魂自己发掘下加上脑补和别人的猜测还是挺带感的
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游戏达人, 积分 2409, 距离下一级还需 1091 积分
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顶一顶,写的很好啊,比较靠谱,评价也比较客观,我个人只玩过魂2,老实说魂3对新手友好多了。 ...
谢谢,魂2我第一个BOSS都未见到就弃坑了....主要是一开始那只河马一样怪兽浪费了我好多时间- -后来才知道不用打
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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感觉黑魂也在不停向世俗妥协,想想当初的不死院,谁会料到跳下一斩能掉1/3血,看那块头,那场景,攻击动作的霸道......就知道现在黑魂3有多客气了
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感觉黑魂也在不停向世俗妥协,想想当初的不死院,谁会料到跳下一斩能掉1/3血,看那块头,那场景,攻击动作 ...
其实这也是聪明的做法,中后期的难度可以不变,前期更友好一点,就能吸引更多的玩家。其实我觉得这次黑魂3本身就已经超出他应有的关注度。很多人跟风而来,失望而去。再加上黑魂3是最近为数不多的没有D加密的游戏。所以....
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中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
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音乐方面我认为评分低了,BOSS的BGM很震撼
感觉3代和1相比节奏快了很多,翻滚硬直小耗气少,武器后摇也大幅减少,喝血可以移动但回复量似乎降低了,盾牌削弱削韧弱化主张莽多于防守反击了。
至于具体效果如何还要深入玩才了解
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游戏狂人, 积分 1155, 距离下一级还需 845 积分
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个人不是初代神教的,但总觉得吧,3代和2代代入感都没1代优秀。
1代NPC都很丰满,蘑菇罗根,拜日索拉尔,洋葱父女,金闪闪...
2代人物剧情太少了,3代刚刚通宵三天还没深入。
也许很多人玩黑魂不讲究剧情吧,或者以为黑魂压根没剧情。
而真正玩通1代,会发现黑魂世界真的很丰满,每个人物都有自己的挣扎,虽然几乎都是bad ending,每个boss都有背后的故事,虽然都被主角干掉了。
甚至结局都尼玛要想个老半天。
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游戏达人, 积分 2409, 距离下一级还需 1091 积分
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个人不是初代神教的,但总觉得吧,3代和2代代入感都没1代优秀。
1代NPC都很丰满,蘑菇罗根,拜日索拉尔,洋 ...
有耐性玩已经不容易- -再有耐性研究分析剧情就是真爱了
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路过水一下
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路过水一下
通关2次,回过头看自己写的东西,有点意思
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高级玩家, 积分 532, 距离下一级还需 68 积分
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通关2次,回过头看自己写的东西,有点意思
之前回帖次数用完了,回不了。。。。。。这个我只通关了一次,光开图就已经被虐得有点晕了,楼主能刷2次,很有耐心啊,不说了,我也去试试老滚的重制版,哈哈,算是重温一下
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高级玩家, 积分 532, 距离下一级还需 68 积分
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说起来当初剧情我还是看得细的,但是现在忘了很多,最清晰的就是当初结局的时候我选择了继续传火,那段cg物品在网上重新看了2,3遍。。。
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超级玩家, 积分 975, 距离下一级还需 25 积分
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支持下。& && &
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高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分
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新手玩家。玩刺客,小偷,骑士。第一关连个变身也打不出来(快打出了也挂了),打的时候感觉非常刺激,那压迫力......玩法师第一关感觉特别容易(和前者比较),躲一躲,射一射,变身后被扫了一下,接着躲开,再射几jian。就挂掉了。心中总感觉怪怪的,就像是囫囵吞枣,猪八戒吃人生果那种感觉。
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超超超超超超超超超超超级。。坑
游戏达人, 积分 2975, 距离下一级还需 525 积分
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其实呢,魂系列的剧情还是不错的,只不过表现上都非常隐晦,散碎,需要你自己去发掘,不过故事有个大体的走向,但细节上又因每个人的理解不同而多样,大家讨论起来也乐此不疲,这其实也是非常有乐趣的,不是吗?
虽然我不是剧情粉,哈哈
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超级玩家, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
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只有黑暗之魂这样的剧情才是最合理的
没有一大堆世界观设定 地图都没有&&战斗系统硬核&&
真正的魔幻世界就应该是这样
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dddddddddddddddddddddddddd
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我喜欢看玩家脑补魂剧情没有强烈玩的欲望
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如题,先谢谢各位大神了…
这一代重武器不好用 真的 只有传令是拿长枪的
骑士或战士都可以。
看我眼神,法师开局
第一个boss用咒术,几个火球就没了
先玩近战职业,等你技术够风骚后随便怎么玩
明白了~这游戏能联机玩吗?
战士,突出一个莽字
新西兰原汁原味暗黑ARPG,猎魔赛季畅爽开启!250多种魔物收集,自由打宝交易S3猎魔赛季,新起跑线,猎魔玩法,上层裂界者,全新技能流派!
骑士加火焰宝石 绕圈加举盾 砍两刀就跑
这游戏没职业,初始让你选职业只是系统帮你升了几级并分配好一些属性便于你初始稍微好上手一些(除了无用废人是1级),至于好用的话我推荐骑士,因为骑士出生送的盾是100%物抗,前期稳住了比较好打,战士出生送的盾是85%物抗,比骑士稍差但是战士比骑士莽。至于重武器要到后期才能获得,初始只有高墙那里有个拿大斧的怪掉的大斧,但是不好用,不如战士出生的斧子。另外据说这代对重武器很不友好,我也很气愤,我最爱重武器
出生礼物选火宝石 到火鸡场找铁匠变质武器 因为大部分怪弱火 前期很多怪能轻松打出硬直
骑士 这一作对新人很好
骑士装备好看不?
重武器后期再用吧_(:_」∠)_
骑士,打法要稳贱,然后你就可以成为一名正义的太阳骑士无往而不利
稳贱这个词我喜欢~
讲道理的说只要你能把古达搞死,一无所有最好,因为他开局所有点数都是10还是一级,很快就能点一个高的血量。在高墙那里获得的直剑武器是可以用到通关的。基本上到了冰狗,你的攻击力其实和初始的骑士差不太多。可能会脆一些,但这个游戏护甲硬度其实没用,因为很多时候都是100血,防高的60 60两刀被打死,防低的80 80两刀被打死。然而我选择了骑士
咒术师吧,对新手来说容易点,骑士手稍微残点第一个BOSS就要死个十几次的
今天下午开始玩的,法师。。第一个boss用大魔法箭。。几下biu死一次过。。
什么职业不重要,你只需要把血点到30,配个余火就有半屏幕的血条。即便你是法爷开局也可以莽穿一周目
鸡腿神教大法好!一无所有最适合新手!因为能磨练意志
骑士 送一套神装
你这说法好像挺有道理的,但是我总感觉哪里不对劲啊…
新手选战士骑士固然顺当但是总归是太依赖装备
很可能会卡关无限受苦新手建议选一无所有
等你用硬实力过了前几个劝退哥后你的各方面的素质就已经被提升到足以支撑你通关了毕竟没什么能比光着屁股拿木盾木棒更加锻炼人了
长枪怎么玩
骑士,初始装备可以用到通关的
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