各个位置有哪些英雄无敌哪个版本好玩比较好玩

LOLS7各位置登场率最高英雄 各位置最火英雄推荐
时间:16-12-08 来源:互联网 浏览:
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&  LOL季前赛也开始这么长时间了,官方对游戏中的一些英雄,装备,天赋,野区也都进行了调整,尤其是巨像的勇气天赋的出现,让各位置英雄也有了不少变化呢。下面小编和大家一起看一下最近各个位置最火的英雄都有谁,LOLS7各位置登场率最高英雄。
  诺手作为老牌上单,依然紧紧守住了自己上单一哥的位置,而锐雯等英雄因为热诚的改动,在上单的登场率中也占据了一席之地
  虽然这版本是刺客的版本,但是种种原因导致并不是很强,反而一些高爆发类的法师占据了多数不论是拉克丝,小法师,还是火男,都是偏刷中后期有稳定高输出的英雄。
  温和性打野已经渐渐的淡出了人们的视野了,而且新版本植物的加入和野区变动,使反野和gank更趋主流,盲僧作为残暴打野代表,gank能力出众,更是被人们推上了首位。
  大家也可以看到,季前赛这段时间,登场率排名靠前的几个ADC要么是手长灵活,对线能力强,要么是后期伤害恐怖的类型
  巨像的勇气使得石头人,曙光这类的硬控型辅助大放异彩,再者就是一些保护能力强,伤害又高的一些辅助
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艾克跌落神坛奥拉夫强势回归 6.8版本各位置英雄推荐解析
发表时间: 10:44:42来源:腾讯游戏发布:Ivy
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6.8版本强势英雄有哪些教学
6.8版本各位置英雄推荐解析
对于艾克的下线,小编觉得是理所当然的,毕竟横行了这么多的版本,是时候要休息一下了!那么艾克的下线,中单以及上单的最佳英雄又花落谁家?在即将更新下周6.8版本中,在全新的英雄改动下,又会对当前版本的格局造成怎样的冲击呢?又有哪些强大的英雄会因此崛起呢?下面我就本次改动对6.8版本做一个大致的预测。
狂战士 奥拉夫
残暴打击[ W ]
生命值偷取从 9/12/15/18/21% 提高至 14/16/18/20/22%
诸神黄昏[ R ]
护甲与魔抗加成从 10/20/30 提高至 20/30/40
时间刺客 艾克
时光交错(W技能)
被动造成目标已损失生命值的百分比伤害从5%降低到3%
被动的加成系数从每50AP提升1%增加到每33AP提升到1%
新被动效果:对小兵最低伤害为15
相位俯冲(E技能)
基础伤害从50/80/110/140/170降低到40/65/90/115/140
AP加成从0.2增加到到0.4
唯一被动 - 咒刃: 范围伤害的基础AD百分比从 125% 降低至 100%
改动解析:冰拳范围伤害的削弱对于那些带线能力较弱的上单来说影响较大,但是作为一件攻防相对平衡的装备对于纯肉在后期的影响微乎其微。
由&战斗中每4秒可以触发一次&改为&与敌方英雄战斗中每4秒触发一次&
狂战士 奥拉夫
这次改动最大的是不灭之握和奥拉夫,我们先从不灭之握这个天赋的巨砍来说,从战斗中4秒可触发一次变成了和英雄的战斗中每4秒触发一次,这会对当前版本很多半肉甚至全肉的坦克(尤其是前期比较脆,依赖装备堆起来的英雄)造成很大的冲击。
艾克已经火了整整两个版本,在6.8中被严重砍了一刀,不仅自身W百分比,法强收益以及E的基础伤害大幅降低,不灭之握的改动可谓对他是惊天霹雳。众所周知,艾克在没有成装之前是一个非常脆的法师,再加上其没有任何续航能力的特点,所以在当前版本的艾克全部选择不灭之握提供源源不断的续航。这个天赋可谓是相当无赖:只要你补兵4秒,触发了不灭后就可以直接EQA上去触发被动后无伤消耗,几乎所有上单都对这位灵巧的英雄束手无策。但是不灭砍了后,艾克想要触发不灭的效果必须要上去缠斗4秒,而即使触发了被动你还需要在战场上呆着才能触发不灭,这对于这位前期生命值很低的脆皮刺客来说是相当致命的,甚至说可能这个改动使得艾克上单成为一个历史。
泰坦一直说是版本的混分巨兽,之前拳头没有对他很严重的削弱过。这次通过不灭之握的改动,泰坦&混分巨兽&的称号可能晚节不保。泰坦为什么说能混呢?线上可以补兵的时候叠满4层触发不灭,然后直接QAE上去消耗,既能偷取生命值又能消耗,同时由于双重控制敌人无法跟你反打。但是不灭改动后很明显泰坦需要Q上去后持续作战4秒才能触发一次,相比于之前来说他的消耗周期被拉成了许多,你前期QA控住顶多两秒了,即使有E的减速,但你终究是个近战,你很难把人死死黏住后不断上去平A触发不灭,也就是一定程度削弱了泰坦的续航能力。
那么由于这两位英雄的削弱,又会有哪些新型上单霸主崛起呢?
天使曾经在6.6之前的几个版本一直称霸上中两路。但由于6.6艾克的增强,她只能在前三中不断徘徊。而这次通过不灭和艾克自身的双重削弱,天使可以说是少了一个竞争对手。在前期她的发育期更加平稳,依靠羊刀纳什之牙造成巨额伤害,再加上她前期优秀的续航能力以及大招的强力保护能力,天使很有可能重新回归到上单霸主的地位。
(可以看到,韩服已经更新了6.8版本,天使不出所料成为最强上单)
潘森一直是个不稳定的英雄,他和天使一样上和中都可以走,本来在上路也是独树一帜的霸主级地位,但也是由于6.6艾克的加强对他的地位造成了很大的冲击。随着这次不灭的削弱,一大堆半肉坦克的线上能力将会大幅下降,而对于潘森这位前期有着高爆发和指向性控制的英雄来说,这相当于变相加强了他的线上能力,再加上其强力的支援能力以及超高的技能爆发,潘森有着在上路排名飞升的趋势。
(在美服潘森成功登顶上单胜率榜首)
一句话总结:在6.8中依靠不灭之握这个天赋的英雄遭到削弱,艾克下台,本身就依赖其他天赋(战争热诚,雷霆领主的法令等)的英雄线上能力得到加强。
*每层的生命回复由150下调到125
*每层的法力回复由50提高到75
6.8版本中中单的趋势还是趋于稳定,没有什么显著的改动,如果你硬要说的话那么药水的改动可以说对AD刺客们的又一次冲击,诸如劫,男刀这类英雄的输出环境会变得更糟糕,回归胜率榜是无望了。而中路完全变成了AP们的天下,无论是前期稳定发育的法师们,还是前期追求暴力输出的AP刺客们,再加上之后6.9版本季中赛的法师巨改,中路会出现法师完全性覆盖的情况,曾经火遍一时的AD刺客们也许只能成为一个历史了。而那些最终胜率最高的都是那些有着强团战能力(高伤害,高控制的英雄)。但是和版本大相径庭的是,在6.8中,虽然AD刺客们陨落,但是出现了新一批战士中单,潘森,猴子等英雄纷纷称霸榜单,这又是什么导致的呢?
1、相比于刺客来说战士血量更多,伤害更高,在前中期的压制力更强
诸如劫,男刀这类英雄最大的问题就是容错率太低了,假如说你劫前期敌人一丝血的时候Q放空了或者被闪现躲掉了,团战中的时候一套连招结果最后一个关键的Q扔偏了,那你的总体爆发就会直接被拉低,而男刀由于真眼的存在容易被针对,虽然AD刺客的选择率高,但是能玩好的是很少的。而再看那些战士,潘森,猴子这类英雄在前期绝大部分的技能都是指向性的,潘森打爆发很简单,W晕住QE直接输出,猴子只要隐身后EQA上去,输出不低于那些AD刺客,并且输出的安全性以及确定性远高于刺客们,在前中期的压制力更强。
2、团战能力更强,可半肉可全输出
众所周知,无论是AP还是AD刺客,一旦进入了团战就很尴尬,在控制满天飞的环境下你一次错误的切入很容易导致自己直接被秒杀,再加上自己单体伤害的特性,遇到一些针对的出装和阵容就会毫无作用。而战士们除了输出装以外还有一个选择就是半肉装,就说潘森,自身技能AD收益很高,只要2-3件AD大件就能打出巨额输出,然后的几件就可以直接选择板甲,反甲这类装备去当团队的前排,猴子也是一样,不过猴子由于E突进和R的AOE击飞更时候做一个后排的切入者,总而言之,战士相比于刺客来说团战的输出空间更足,输出环境也更安全。
3、强力的支援,更强大的节奏掌控权
战士相比于刺客来说节奏更容易带,很简单,你刺客前期那么脆,如果不看情况直接去别的路的话,遇到一些带控制的英雄,你切进去的瞬间直接控制定住后一套爆发把你秒掉,别说带节奏了,别被这路队友喷死已经很好了。而战士(尤其是潘森)支援能力更强,潘森的大招半球支援无论什么时候都能快速支援队友带起节奏,而刺客相比于战士来说想要去支援更要注重时机。
深渊巨口 克格莫
腐蚀唾液(Q技能)
对敌方的护甲/魔抗削弱效果 12/16/20/24/28 提高至 20/22/24/26/28
生化弹幕(W技能)
基础伤害从 10/15/20/25/30 降低至 4/8/12/16/20
赏金猎人厄运小姐
大步流星(W技能)
冷却时间从14秒降低到12秒(正式服为8秒)
现在W技能在冷却时,每触发一次被动厄运的眷顾就会使得该技能冷却时间减少,减少的时间由自身的冷却缩减决定。
0%CDR-减少2秒,10%CDR-减少1.8秒,40%CDR-减少1.2秒。
大嘴又一次被削弱,即便加强了Q的减双抗,但是W直接的基础伤害降低又一次使他前期能力下跌,换句话说就是即便你后期六神了再强大,但是你前期少了这么多伤害,再加上你没位移的特性会导致你被绝大部分上单无脑压制无法发育,因此我们可以大胆的推断,6.8版本中大嘴第一的位置会让出给那些功能性更强的AD。
上面这张表是美服6.8版本的胜率表格,我们可以发现,统治多个版本的大嘴荡然无存,而剩下更多的都是团战型的强力AD。虽然版本的变更,AD相比于伤害来说更注重了与团队的联系,有团战能力的AD远强于只能造成高伤害的AD。
飓风的加强,寒冰的重做使得这位&元老级AD&重新走上舞台。寒冰前期和大嘴一样也是面临着没有位移的巨大问题,但是她前期的输出能力很高,只要配合莫甘娜这类英雄不被控制住,触发Q技能后的伤害几乎没有几个AD扛得住。
如果你说前期的话卢锡安这种技能型AD可以压制住她,但是到了35分钟左右的后期团战,寒冰出色的先手控制能力能够快速开团直接集火剿灭一个敌人(尤其是没位移的英雄),有主动控制使得她即使被切入也能有时间调整状态反打。
轮子妈是个比较平衡的英雄。在前期有出色的刷线能力,但是对拼的时候又打不过卢锡安这类技能型AD;有CD很长的护盾能抵挡伤害防止控制;但是她团战中最有用的只有大招,装备没有成型之前W和Q的aOE很难真正打出max的伤害。
但是她很容易发育起来,无论怎么逆风,只要你5分钟不注意她,她就能全图跑刷60个兵获得大量经济。一旦轮子装备成型后依靠暴击和W的溅射能打出大量AOE伤害。所以他的胜率曲线一直是趋于平衡的,没有哪个时期特别弱也没有哪个时期特别强。
老鼠和轮子又不一样了,老鼠属于一个团战输出爆炸型的AD。前中期由于其没位移,射程较短的问题线上还是比较难混的。但是越往后拖,等到他装备成型后50%的暴击率以及300+的攻击力,再配合大招的穿透能力,他的团战能造成巨额的伤害。
并且和前两者不同的是,老鼠与其说是射手,他更偏向于一个刺客,Q技能拥有长时间的隐身,并且在解除隐身时获得一个击杀助攻刷新CD的效果,也就是说老鼠在团战中可以&连续隐身&提供额外的攻速以及额外的移速,在追杀时效果非常好。你可以利用Q的隐身在团战中找好位置后开大显形直接造成巨额伤害(一定要躲避好控制技能),老鼠在大后期胜率最高,是个输出伤害恐怖,环境安全的强大英雄。
艾克的改动也算的上是意料之中的了,拳头不可能放任一个英雄在几个版本中连续登顶!在6.8版本中高胜率英雄大洗牌,这里小编只是为大家做一个前瞻,具体的内容在下周版本上线后玩家们可以自行测试。
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盘点新赛季各位置强势英雄 S8想上分英雄要选对
盘点新赛季各位置强势英雄
S8想上分英雄要选对,新赛季每个位置的强势英雄都有变化,S8赛季如果想上分,选择几个强势的英雄很关键,今天小编就为大家盘点各位置强势英雄,玩家们一起来看看吧。
上单英雄:
老夫子 - 单挑能力超强,可以一条路带到死,拆塔速度快!特别是对面有关羽、露娜等秀得飞起的英雄,一个大招绑住直接揍,美滋滋的。
曹操 - 自从有了三段位移,还能穿墙,几乎是上单非BAN必选的,抗压能力超强,肉起来谁与争峰,还能瞬间秒杀脆皮。
杨戬:一人一狗一直处于强势地位,几乎没有被削过!KPL赛场上,也是常客。
吕布:破军吕布,后期补把电刀,简直就是前排肉盾的克星,这真实伤害,不要太爽!
中单英雄:
诸葛亮 - 现在的诸葛亮已经很少被禁了,练习好就是上分利器。特别是双排小团战,人头刷刷刷的。
高渐离 - 简单粗暴,指向性技能,学会掌握强化普攻的技巧,能轻松打出爆炸伤害,但需要对入场时机有着较高的把握!
不知火舞 -
非常火热的法师/刺客英雄,凭借着超强的消耗能力和机动性,在路人排位和职业比赛中都有着非常高的出场率,即便经历了版本的多次调整,她独特飘逸的玩法依然是峡谷中最强大的中单英雄之一。
貂蝉 - 绝世舞姬丝毫不逊其他中单法师,丝血反杀,残血团灭都是她的拿手好戏。
王昭君 - 王昭君S7的出场率和胜率可以说是恐怖来形容,然而S8则被砍了一刀,但仍然非常强势。
甄姬 - S8加强了,无论是单体控制还是团体控制,都能在短时间内快速完成,对敌人造成最致命的打击。
马可波罗 - 射手中的王者,拥有高频位移的风骚型射手,可观的伤害以及超远的输出范围,掌握各个技能的联动互相配合,能够打出极其优异的表现。
作为消耗型射手,有极为恐怖的消耗收割能力,利用输出距离远的特点,能够对敌人造成极为强势的压制效果。无论是拆塔还是清线,都非常适合现在的快节奏版本。
孙尚香 - 前期并不是很强,但是中后期装备起来之后,伤害是非常恐怖的,配合宗师之力,一炮一个脆皮是常事。
黄忠 - 拥有强大的推塔与守塔能力,只要保护好,就算是逆风局,后期敌方想推掉水晶并不是太容易的事
改版后狄仁杰摇身一变,自带净化技能,从一个必须依靠队友保护自己的后排狙击手变为能打能跑的前排突击手。只要前期队友掌握好节奏,保证中后期在团战中狄仁杰有足够的输出就能轻松拿下比赛。
鲁班 - 小短腿鲁班,拥有与黄忠一样的爆炸伤害,但缺点也很明显,适合双排有人保护的队伍。
辅助坦克:
基础抵抗和护甲是整个王者峡谷最高的,被动技能为血量最小的友方加护甲魔抗非常给力,等于比别人多一件抗性装,而且有两个控制技能,非常适合搭配腿短的射手。
东皇太一 - 1级的东皇太一可以追着3个人跑,强不强,流氓不流氓!
张飞 - 别的不说了,有大招在手的张飞,谁敢来一战?
作为一名坦克型英雄,廉颇凭借着自身的被动往往可以无视敌方的控制技能,还有着不俗的控制能力,这就使得廉颇有着强大的先手能力,非常给力的前排坦克英雄。
蔡文姬 - 哪恶心的加血能力就不说了,钻石局基本上见不着,本来想抱个大腿,结果成了大腿~
白起 - S8有新皮肤,怎么可能不玩,超强的控制技能,保护后排的理想英雄。
阿轲 - 改版后的阿轲很强势,学会打一波等技能冷却,然后再上的套路,敌方脆皮的恶梦。
李元芳在S7赛季中可谓是大放异彩,不管是高端局还是低端局的上场率都不低。用来打野效率高,支援快,可以及时发现埋伏在草丛中的敌人,当做射手在下路对线时也能快速拆塔。S8刚刚砍了一刀,但不会太致命,仍然是上分强势英雄。
重做以后的达摩在野区可谓是强势无比。被动技能可以快速无伤清野,加上团战时的高爆发与强控制,在KPL赛场中也是大放异彩,非BAN必选的一个打野位。
刘备 - 改版后,有伤害有位移,还有大招解控,偷龙杀人,样样行,非常适合带节奏。
娜可露露 - 刚刚增强了,增加了伤害与回血能力,自身大招的支援速度与灵活性,非常适合游走抓人,gank能力非常强。
兰陵王 - 前期的兰陵王单挑能力几乎无敌,杀人于无形!但后期有点弱。
芈月 - 你没看错,芈月打野发育非常行,出肉打野刀,单挑还真不怕谁,还可以打上单,中单,甚至下路辅助都可以,重点推荐!
S8还有很多不错的上分英雄,比如程咬金典韦等等刚刚加强过,也是非常不错,还有哪条刚刚被砍了一刀的骚鱼庄周。另外,传统打野李白韩信露娜也是带节奏的强势英雄,不过这些需要一定的操作与意识才能驾驭的英雄,就不推荐了。上述都是比较简单,适合大众化的,练好了,上分就是分分钟的事。
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7.11版本已经更新了有一段时间了,各大位置英雄的胜率也慢慢地沉淀下来,趋向稳定了,这时候哪些版本强势的英雄自然就水落石出了!一起来跟小编看看,在7.11版本有哪些英雄表现不俗吧!
版本更新带来的英雄胜率起伏,在经过这一段时间沉淀之后也趋向平稳了,从赛场上以及韩服7.11的各榜单数据,我们可以看出一些英雄的强势觉醒,趁着拳头还未削弱,赶快来上一波分吧!
最具潜质的上单-皇子
皇子在最近的职业赛场非常火爆,一个走半肉输出流的皇子能够给予对方后排非常强大的压制力。如果被皇子找到机会绕后TP开团,EQ+R的伤害不是后排的小身板能够承受的。特别值得注意的是,皇子R技能的伤害机制由单体伤害变为了范围伤害,极大增强了皇子的AOE能力!
皇子在对线上,呈现比较明显的两极分化,要么被压要么压别人。因此,面对不同的英雄要采取不同的对线策略。对线坦克发育型就压制发育,如果遇到前期比较强势的战士型英雄就猥琐发育,等待六级与打野的联动!皇子最强的点在于小规模团战的能力,在3V3、2V3的团战中,EQ二连和R技能能对敌人造成巨大的伤害,配合奥利安娜或者露露,皇子简直无敌!在后期打5V5团战的时候,找机会控制敌方后排,多留意敌方英雄的闪现CD,如果敌方没有闪现也没有位移技能,找到机会就上去盖一个大招开启团战,队友能跟上那敌人就是必死的。
打野狂人-扎克
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卡萨丁与其他法系刺客最不同的点在于,卡萨丁拥有无与伦比的机动能力,进进出出的输出方式再配合中亚使得卡萨丁能够将击杀风险降至最低,同时卡萨丁的爆发能力也是不容小觑的,一个R贴脸配合QEW能够直接击垮对方C位,同时卡萨丁的残局收割能力也是有目共睹的!因此,如果己方选出卡萨丁,建议阵容上要选出有2-3个团战AOE伤害的英雄,例如:皇子+兰博+女枪,然后卡萨丁进场收割!
以上就是小编带来的7.11版本强势英雄推荐,希望大家上分顺利,排位连胜!
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王者荣耀:单排党福利!各位置单排最好上分的英雄推荐
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上单(白起)上单,这个位置的英雄要肉,要有输出,有控制,能抗压,最好能一打五然后连推三路那种。就算纯肉的白起一套技能加斩杀伤害很高,如果是优势局,大招能大几个就大几个,如果前期劣势,对面伤害很高,这时候别随便大,考虑反手,因为正面团战打不过,可以考虑抓单。出装的话怎么肉怎么来。“我大了五个,人呢??”2.中路(干将莫邪)法师是团队里最不能少的,这个位置目的就是打输出。推荐干将是因为他单排有自保能力(没钱买嬴政),干将在出完鞋子和面具后,打前期就有一定的输出能力,后面补上回响和帽子,如果对面回血多可以换梦魇和帽子,然后吸血书加法穿杖。团战的大招不一定要打后排,万一空了团战你就废了,往你确定打得到的人放,可以刷新大招cd。“考虑下ban一手猴子”3.辅助(鬼谷子)辅助这个位置的英雄以恶心著称,鬼谷子就是这么一个英雄(我太二真人第一个不服),鬼谷子可以一二技能进场,然后大招规避伤害,等下一波技能,但注意要不要和队友脱节,配合队友能跟伤害。鬼谷子其实是对后排的威胁很大,就算没拉到后排,对前排的减抗也是很强的。射手:“鬼谷子能保护我??”4.打野(兰陵王)其实单排的话不太建议打野(因为背锅),遇到没有反野意识的队友,分分钟钟心态爆炸,当你上半野区被反,回来看到射手已经收了红和大鸟。分享下兰陵王打法,出肉打野刀,跑鞋黑切加冰痕,然后补上破军,前期cd很短,伤害足够你切死一个后排,第一波gank尝试抓中。打法就是打一套技能走,利用cd短骚对面,从侧面切入。“我能单挑大龙!”5.射手(狄仁杰)
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