当你玩王者荣耀最好玩的英雄,用一个英雄把对面的塔全部都偷了,发现你的队友还是输了,你心里是什么感受?

王者荣耀中最易被忽视的英雄 看看你都会用么-ZAKER新闻
中国日报网
王者荣耀中,英雄众多,就算是职业选手,也不可能说哪个都玩的出神入化,肯定会有一些大家忽视掉的英雄,这些在王者荣耀中被忽视的英雄难道真的不强么,肯定不是的,只能说大家对他们的理解还不是很深,不适应当前的环境罢了,下面小编给大家介绍四个游戏中出现较少的英雄,他们分别是廉颇、典韦、钟无艳和牛魔。正义爆轰——廉颇王者中最丑的皮肤,没有之一廉颇是一个集控制、霸体、免伤、护盾于一体的优秀坦克英雄。现版本的廉颇得到了加强,不仅减少了廉颇的技能蓝耗,还提高了廉颇的技能伤害,使其更加强大。由于廉颇的诸多特点,使其成为了坦克英雄的标杆。利用好自身的霸体能力,在敌方阵容进行持续的骚扰是使用廉颇的核心。【技能介绍】被动:友情守护被动提供了廉颇肉的资本,只要释放技能,在释放技能的过程中自身受到的伤害会减少20%。并且,在此期间拥有霸体免疫控制效果,从而使得廉颇在敌军阵容里进出自由,更安全的对敌方阵容进行扰乱。一技能:豪情突进廉颇的主要控制技能,也是廉颇的核心技能。在廉颇的三个技能中该技能的伤害最低,但是控制效果最显著。是对敌方阵容进行扰乱、保护友方、逃跑的重要手段,该技能属于位移技能,所以可以穿越地图上的部分墙壁。二技能:激情迸发廉颇伤害技能以及吸收伤害的技能,拥有减速的软控效果。廉颇在释放该技能的时间内无法移动,并且该技能有明显的前摇时间。所以在释放的时候一定要把握好时机,以免目标逃离二技能的输出范围。三技能:正义豪腕廉颇最强大的控制技能,拥有大范围减速、伤害、击飞的能力,并且该技能是位移技能。该技能有优秀的开团能力,以及团体控制能力。无论是张飞的大招还是吕布的大招都无法比拟该技能的控制效果以及伤害效果。同时该技能有长时间的后摇,所以在释放时一定要注意释放的位置,以免空大成为活靶子。该技能也是位移技能,所以在逃跑或者追击时都是一个不错的技能。【技能加点】主一副二,有大点大。由于一技能是廉颇的主要控制技能以及位移技能,所以我们主升级一技能,以发挥其最大功效。【技能连招】方式一:一技能+三技能+二技能。方式二:三技能+一技能+二技能。连招解析:方式一、二适合进行远距离团控,一技能和三技能的配合使用可以让廉颇的控制范围最大化。方式三:一技能+二技能+三技能。连招解析:方式三适合对线情况下的SOLO,能将自身的伤害最大化,尤其适合与脆皮英雄对线使用。【召唤师技能】终结:提高廉颇在充当前排时的收割能力。晕眩:增强廉颇的控制能力,最大化廉颇的团战保护能力。治疗术:提高廉颇和队友的生存能力,增加廉颇对团队的贡献。在选择召唤师技能的时候主要看友军携带的技能,以选择相应的技能与之配合,让阵容优秀度最大化。【铭文推荐】红色宿命:攻击速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3蓝色调和:最大生命+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4%绿色均衡:物理防御+5/法术防御+5总属性:攻击速度+10%/移动速度+4%/最大生命+787/每五秒回血+52/物理防御+73/法术防御+50铭文解析:提高的攻击速度可以让廉颇在清理兵线时更加迅速,增加移动速度增强了廉颇在实战中的支援能力,提高的最大生命值以及双抗可以让廉颇在前期能够更好吸收伤害。【出装选择】顺风装六神装:红莲斗篷、影忍之足、极寒风暴、不死鸟之眼、反伤刺甲、霸者重装红莲斗篷拥有很高的性价比,提供了不错的物理护甲和血量的提升。并且其拥有范围法术伤害,真正做到了攻守兼备的装备。影忍之足增加英雄的物理防御,减少英雄受到的普通伤害,增加英雄的生存能力,适合敌方控制少、物理输出多的局面使用。极寒风暴能够大幅度减少英雄技能的冷却时间,提供了高额的物理护甲以及法力值,是对技能冷却有着极致要求的英雄首选的防御装备,并且英雄在受到攻击时会减少攻击者攻击速度和移动速度,还会对周围范围内目标造成伤害,使得英雄能够更快的脱离战斗。反伤刺甲提供了高额的物理防御属性以及部分攻击属性,反制敌方物理输出的必备防具,每次受到物理伤害都会给予攻击者伤害值比例的法术伤害。不死鸟之眼提供了优秀的法术防御以及不错的血量值,是顺风时或者时敌方法术伤害类英雄较少时所选择的法术防御装备,由于其被动可以提高英雄在受到治疗效果的效果,提高英雄在中后期的脱战恢复力。霸者重装可以大幅度提高英雄的最大生命值和回复能力,其被动使得英雄在脱战时能够加快回复速度,从而提高英雄的续航能力。该套出装适合顺风局使用,特别是敌方物理输出多法术输出少的情况下使用,但是在法术抗性上有所欠缺,玩家需要酌情选择。并且增加了高额冷却缩减,廉颇在吸收伤害的能力上完全依靠技能的释放。所以技能的冷却越快,廉颇吸收伤害的能力也就越强。逆风装将极寒风暴换成魔女斗篷魔女斗篷提供了高额的法术防御以及不错的血量提升,其被动能够在脱战时增加一个吸收法术伤害的护盾。是对抗敌方法术输出的必备防御装备,也是在逆风情况下以及敌方法术输出较多的情况下必出的防御装备,能够吸收大量法术伤害,以避免在面对法术输出时被秒杀的的尴尬局面。该套出装适合逆风局使用,均衡了物理防御以及法术防御,让廉颇无论是在吸收物理伤害还是法术伤害都能游刃有余。【打法介绍】廉颇推荐出门点加一技能,然后走下路辅助射手拿到一红。随后帮助我方射手速度推掉敌方一塔,注意在此期间一定要随时注意敌方打野的位置,以免被敌方打野GANK。廉颇由于其优秀的控制能力,需要在团战中充当前排吸收伤害,同时由于自身的霸体能力,廉颇作为前排的作用很大,利用好自身的免疫控制对敌方阵容进行破坏。相比较去保护我方后排不如去冲入敌方阵容进行开团扰乱,廉颇在先手开团上有着优秀的能力,所以廉颇充当一个前排位置,可以让廉颇的作用发挥到最大。【总结】玩好廉颇的关键就是能不能使用好大招完成一波完美的开团,如果开团时机和地点正确,胜利将是必然的。狂战士——典韦典韦作为一位老牌战士,他的操作相对简单,出肉的典韦不仅可以承受非常多的伤害,因为其技能特性使得伤害也不低,在现版本中,一般游戏都会进行到后期,而典韦的强势期便是中后期,所以典韦非常适合现今版本,感兴趣的召唤师不妨使用其来上一波分。技能介绍被动:激怒只要一看到这个被动,就不难知道典韦是一个后期英雄。被动技能也是典韦就算是不出一件输出装备也可以拥有不错伤害的原因。被动需要击杀或者助攻才能够叠加,也就是说典韦在没有参团混人头时,被动是毫无作用的一个技能,这也就要就典韦在对线之余要积极的游走,尽快的叠加被动层数。一技能:红眼典韦是一个没有位移的英雄,一技能的加速对于典韦就显得尤为重要,并且在释放一技能时典韦还可以解除身上的所有控制技能,接下来的第一次普攻也会变成以典韦为中心的一次范围伤害。在对线时一技能的范围伤害可以帮助典韦快速的清理兵线,加速也可以用来接近敌人和游走,但是要注意在面对控制型英雄时千万不要先手交出一技能,一定要将一技能用来解除所受到的控制。二技能:狂暴二技能是典韦的一个控制与增益一体的技能,二技能可以提升攻击速度,在前期的对拼中典韦由于技能伤害并不高,所以攻速显得非常重要。并且二技能还有一个减速的效果,虽然减速效果不是强,但是也足够是拥有加速技能的典韦黏住敌人,在释放二技能的时候要注意,因为二技能的范围不大,所以要尽可能的靠近对手释放。在对线时二技能也可以用来清理兵线。大招:嗜血大招可以说是典韦的核心技能,大招配合上被动的攻击力加成,可以让典韦在后期伤害非常高,首先大招是一个伤害非常高的单体技能,并且拥有真实伤害。释放大招后会强化典韦接下来几秒的普攻,使其附加敌方生命值比例的真实伤害。这使得典韦不管是对坦克还是脆皮都有着极大的威胁,这里要注意大招释放后的普攻效果,是会对对方全体生效的,不是只会对大招命中的敌人生效,所以团战中可以直接开启大招触发普攻效果。技能加点推荐主加一技能,副加二技能,有大点大。召唤师技能推荐闪现,闪现可以使没位移的典韦更加灵活,生存能力更强。铭文推荐绿色虚空:最大生命+375/冷却缩减+0.6%蓝色隐匿:物理攻击+1.6/移速+1%属性综合:攻击速度+10%/物理攻击+16/冷却缩减+6%/移速+10%/物理防御+23/最大生命+172铭文解析:这套铭文重点强化了生命值,提高了典韦的生存能力,移速和攻速对典韦来说也是比较重要的属性。出装推荐:六神装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足、血魔之怒、暴烈之甲、末世出装思路:典韦作为坦克型战士,一定的肉装时必不可少的,在输出装的选择上选择了极为契合典韦的末世。第一件装备做出红莲斗篷,装备不仅为其提供了生存能力,并且其被动还为前期伤害不足的典韦增加了请兵线能力。反伤刺甲在对付物理型英雄时可以说是性价比极高的一件装备。鞋子推荐影忍之足,典韦常常会去切敌方射手,影忍之足可以大幅度降低其伤害。血魔之怒的被动效果非常适合典韦,既提高了攻击还有保命的护盾,这为典韦提供了反杀的机会。暴烈之甲可以提高移速,这对于没有位移的典韦来说十分重要。最后可以做出末世,末世配合典韦的大招可以打出非常高的伤害。实战技巧对线技巧:典韦是一个前期很弱的英雄,所以前期典韦的主要任务便是发育,尽快的积累装备。并且在前期一定要避免多次死亡,这会大大影响发育。所以在对线时不要频繁的和敌方进行对拼只要能够安稳补刀对于典韦来说就是赚了,其次是当我们推完兵线后,要频繁的支援队友,这对于被动的积累有很大的帮助,在线上可以使用一技能加二技能这样的组合来清理兵线。当没有太好支援机会的时候,可以利用大招刷掉野怪,因为大招的冷却很快又能够对野怪造成大量伤害,使得典韦刷野效率非常高。典韦在前期一句话就是要减少冲突安稳发育。团战技巧:当游戏进入到团战期,便迎来了典韦的强势期,这时候有一定装备支持的典韦不仅伤害高,而且非常肉。开团前一定要注意我们的走位不能被消耗掉太多血量,那样可能会出现因为血量过低而被集火秒掉的情况,开团后要第一时间释放大招,大招在释放后普攻效果可以对全体敌人生效,所以不用刻意选择敌人释放大招。并且大招的冷却时间很短,一次团战我们是可以释放多次大招的。还有便是一技能的用法,典韦在团战中一定是敌方控制的重点照顾对象,所以一技能一定不要先手释放,要等到敌方控制住自己后,在释放一技能解除控制。总体来说,典韦是一个操作十分简单的英雄,如果你不想花太多的时间练英雄那么典韦无疑是你的最佳选择。野蛮之锤——钟无艳辅助坦克集合于一身,还兼有灵活性的钟无艳,绝对是排位中的实战利器。如何让钟无艳在团战中hold住全场呢?请看下面详细分析!英雄定位:战士/坦克特长:团控/突进【技能全面解析】被动:石之炼金解析:钟无艳普攻或者技能释放造成的伤害均可能带有石化效果,用完一套技能,基本能石化到对手。利用该技能,可以保护我方输出,也可以控制对方主要输出。一技能:狂飙突进解析:钟无艳唯一的位移技能,将下次普攻改为重击。该技能前期输出不低,且附带减速效果,并且CD较短,是钟无艳的团战切入技能。通过调整自己的位置,能配合队友击杀对方。团战失败后,可用一技能进行穿墙撤离战场,或者移动到队友身旁,主动吸收敌方伤害,帮助队友逃跑。二技能:震慑打击解析:对自身周边范围造成伤害,且对大锤命中中心的敌方造成双倍伤害并附带减速效果。前期伤害高,作为前期的输出技能和控制技能。技能有施法延迟,有位移敌方英雄比较容易避开。所以为了达到该技能效益的最大化,可用一技能寻找切入点,贴近敌人后衔接该技能。短时间内先使用一技能接普攻,再用二技能会打出两段重击。三技能:飓风之锤解析:钟无艳旋转大锤,对周边敌人造成连续多段伤害,是钟无艳主要输出技能。由于多段伤害,所以很容易触发被动的石化效果。同时该技能的被动提供一个永久存在的护盾,抵挡一定敌方单位对钟无艳造成的伤害,提高了钟无艳生存能力。六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、不死鸟之眼、霸者重装前期核心:抵抗之靴,红莲斗篷解析:抵抗之靴增加的韧性,有减免控制时间的效果。增加的移速提高钟无艳的灵活性,增强的法术防御,足以在前期抵挡住敌方法师的一套技能;红莲斗篷每秒都对敌军造成法术伤害,使得钟无艳能够快速清理兵线,同时增加血量和增加物防,提升她在前期生存能力。中期核心:不祥征兆,魔女斗篷解析:不祥征兆增加血量和物防,进一步提高钟无艳在中期的生存能力。当钟无艳受到攻击时,能触发该装备的被动减少攻击者攻击速度与移动速度,这利于我方输出进行收割或者逃跑;魔女斗篷提供的高额法术防御和吸收法术伤害的护盾,能有效抵抗敌方法师的爆发,对于充当坦克角色的钟无艳,是必不可少的一件装备。后期核心:不死鸟之眼,霸者重装解析:到了后期,团战的开启,意味着巨大的消耗。为了增强钟无艳的续航能力和保命能力,可以选择不死鸟之眼和霸者重装。两件装备均能增加血量和增加回血能力,其中不死鸟之眼还增加法术防御,有利于可在团战后迅速恢复。【五级铭文推荐】五级铭文红色宿命:攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+23蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%绿色虚空:最大生命+375/冷却缩减+6%属性总和:物理攻击+16/攻击速度+10%/最大生命+712/物理防御+23/移速+10%/冷却缩减+6%该铭文提供生命加成和物理防御,有效提高钟无艳的生存能力;提供技能冷却缩减,使钟无艳更加频繁施放技能,进而更容易触发石化的效果,为队友提供良好的输出环境;移速的加成有利于钟无艳的快速支援,达到良好的辅助效果;物理攻击加成,提高钟无艳的伤害,尤其是大招时造成的多段打击,能有效消耗敌人,为我方输出补充伤害。【召唤师技能推荐】推荐钟无艳选择召唤师技能晕眩。钟无艳虽有控制能力,但是毕竟石化是概率效果,有不确定性,带上晕眩既可以稳稳控制住敌方英雄,同时在眩晕的期间使用二技能,能稳稳将敌人落于大锤中心,造成双倍伤害和减速,提高二技能的命中率和技能的效果。【实战解析】对线技巧&打法思路钟无艳通常下路跟射手。先加一技能,后主加二技能,有大点大。配合拿到一红的射手对敌方下路英雄进行消耗,必要时要敢于越塔抓一血。对线过程中可以选择蹲草丛,给射手提供视野以防射手被抓。在敌方多人来抓下路时,果断释放技能,要时刻确保射手能安全撤离,或能在安全范围内进行输出。通常钟无艳配合射手拿下下路一塔后,自己开始游走支援(要时刻注意各路对线情况)。若射手有一定的自保意识,前期即可游走支援,帮助队友扩大优势。钟无艳要敢于前冲抗伤害,敢于先手释放技能。打团思路无论是被迫开团或是主动开团,钟无艳都要时刻留意敌方刺客的动态,确保后排处于安全输出的环境。当我方队友需要保护时,若是钟无艳掌握好对方刺客的行踪后,可以选择埋伏,然后阻碍他们前进,以防他们攻击后排;亦可以选择围绕在射手旁边,等敌方刺客出现后,一套技能牵制敌人,配合队友击杀刺客;当我方队友无须保护时,可以选择上前充当开团先手,控住敌方主要输出,为队友提供良好的输出环境。需要注意的是,钟无艳位移深入敌后,很容易被敌人集火击杀。所以在此之前一定发信号交流,避免延误战机。钟无艳只要合理地使用技能辅助队友,能够很好地把握好整个局势。希望各位召唤师多加练习,细细品味钟无艳的独特之处,早日上王者!精英酋长——牛魔牛魔不论是在控制还是团队增益方面,都十分到位,团战中掌握好二技能和大招释放的时机,有效的控制敌人,可以辅助队友获得对战优势。技能解析:被动【强力援护】被动的护甲魔抗让牛魔可以更好的保护队友,完成其辅助定位。依靠被动的护甲魔抗,牛魔在下路辅助射手时,极大的提高了射手和牛魔的生存能力,不至于敌人gank时被秒杀。后期团战时,牛魔为残血队友和自身施加的护甲魔抗,相当于加了一个大件的防御装,可以显著提升团队的整体优势。一技能【咆哮之斧】一技能CD短,蓝耗少,是牛魔前期清线和输出的主要技能。对战时使用一技能打到敌人,既可以消耗敌人,同时还可以降低敌人的输出。团战时使用一技能尽可能多的伤害到敌人,可以很好的降低敌人输出,压制敌方整体的输出力,获得团战优势。二技能【横行霸道】二技能是牛魔辅助和控制的核心技能,依靠二技能击飞和减速,让其可以很好的团控敌人,完成辅助队友的任务。二技能的位移让牛魔更加灵活,让其不管是在野区这样的狭窄地形,还是线上的宽阔地形都可以很好的发挥辅助控制的作用。团战时,灵活利用二技能先手突进或者穿墙逃跑也能发挥很好的效果。大招【山崩地裂】大招的释放时有延迟,在释放时会有明显的预警,容易被敌人发现,然后伺机躲过,所以要掌握好大招释放的时机,可以选择在野区这样的狭窄地形释放,也可以在敌人被队友牵制时释放,在敌人交出位移技能之后,大招可以让敌人无法躲开,只能被动挨打。大招的作用有两点,一可以用于对战时消耗敌人,只要大招准确命中敌人,就可以利用大招的持续伤害消耗敌人。二是可以用于分割战场,用于掩护队友撤退或者阻敌增援。技能加点推荐:主二技能,副一技能,有大点大。二技能拥有穿墙、击飞、减速等多重属性,主升二技能对牛魔的整体提升更大,更实用。装备推荐:六神装:影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、红莲斗篷、近卫荣耀、贤者的庇护装备思路:牛魔的定位是辅助坦克,所以准备选择上以肉装为主,然后适当性的出一件辅助装备。第一件装备推荐使用影忍之足,影忍之足的增强了牛魔的机动性和物理抗性,让其不论是支援队友,还是下路辅助都拥有很强的自保能力。第二件准备选择拥有冷却缩减的极寒风暴,同时极寒风暴还可以增加牛魔的最大法力和物理防御属性,被动可以很好的限制敌人的走位和输出。魔女斗篷可以提高牛魔的法术防御,被动的法术护盾也可以很好的保护牛魔,让其可以抗住更多伤害。红莲斗篷不仅可以提高牛魔的抗伤能力,被动献祭也可以对周围敌人造成很高的威胁。近卫荣耀是一件辅助性装备,增加牛魔生命值的同时,可以提升周围队友的物理攻击和法术攻击,提升团队整体的伤害值,对敌人造成压制效果。最后一件装备选择贤者的庇护,提高牛魔双抗的同时,提供一次复活的机会,提高牛魔的生存能力。对战技巧:由于牛魔的辅助定位,所以推荐牛魔走下路辅助射手发育,利用好自身的控制和被动的保护效果,保护好射手。出门时建议先点二技能,二技能击飞减速效果在一级时可以发挥不错效果,既可以在打野反蓝时合理控制敌人,掩护打野偷蓝,也可以在射手拿红时防止被敌方打野反掉。对战时可以在草丛埋伏好,在敌人清线时利用二技能击飞减速敌人,继而打出一技能消耗,然后射手利用红buff减速敌人,一套技能下来就算不能击杀敌人,也可以将其逼回家,此时就可以快速推塔,扩大优势。作为一个优秀的辅助坦克,要以保护队友为主,如果被敌人gank,牛魔要掩护射手先撤退,等射手安全后,再利用二技能击飞敌人,配合减速基本上就可以安全撤退。后期团战:牛魔的技能属性让其成为天生的开团先锋,团战时可在草丛埋伏,伺机释放二技能,此时应该马上释放一技能降低敌方输出,保证牛魔可以扛住第一波伤害,然后再释放大招再次控制敌人。依靠技能的击飞和减速,牛魔在团战中可以很好的发挥团控效果,队友只需要找好位置输出即可。如果团战开始之后不能很快的打败敌人,那么就不应该继续追赶敌人,而是应该马上回防,保护好输出位,防止被敌方刺客绕后击杀。如果敌方刺客要强行击杀我方输出英雄,牛魔应该马上使用一技能,降低敌人的输出,让队友不至于被其秒杀,然后再利用二技能控制减速敌人,掩护队友撤退,随后配合赶来支援的队友击杀。总结:牛魔作为一个辅助坦克,不管是团战控制方面,还是保护队友方面都十分不错,团战时只要利用好技能的控制效果,就能获得不错的团战优势,赢得最后的胜利。以上就是小编给大家介绍的四个比较受大家轻视的英雄了,是金子总会发光的,要知道冷门英雄使用起来是会有奇效的,因为对手可能也不太清楚你英雄的技能及特性,多练练肯定有发挥得地方。原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
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稿源:游戏砖家
一位王者荣耀玩家和我说,他玩这个游戏,只用了一个英雄,就上了三个赛季的王者!输的基本是尽力局,证明了一句话,躺赢真的很美好。我是个懂的让人头让经济的好队友,团队发育才是王道,有些肉前期抢大把人头也就注定了后期的失败。路人局相同级别不知道,小号200把程咬金赢了160多把,都是一个人玩的。说明任何英雄都可以躺着上王者,也说明钻石局每盘都能选到程咬金。制裁很正常,每把都有的,但其实关系并不大,首先,你制裁打我的时候,我不一定需要开大,我开大回血的时候也许是个安静的地方,意思是先进去抗伤,没血出来躲草丛里开大回血,再进去搅。反正有一把对面3制裁1梦魇,但我很开心,因为我玩的好。俗话说的好,不求有功,但求无过,平平淡淡才是真。单排也可以的,前两个赛季全程程咬金单排上王者。程咬金不一定是肉,主要是骚扰和带线。的确,程咬金玩的就是骚扰和勾引,而不是去保护后排。单排就慢一点,这个时候可以上王者了,赛季初我没那个实力。很有乐趣的,带输出装可以当刺客打,带肉治疗保护后排没控制就带晕,可以根据整容是带线还是打团 有时还带打野,只有法师位打不了,这样才能在钻排一个英雄通吃,不然你都打一个位置怎么发,毕竟选排是征兆。我就玩一个,其他废铁水平,可以说刚好给我留肉位就好打很多,没法师我还选的话就难很多,但有时也能赢,所以单英雄很难的。首先你要玩满1600盘 然后你要有4500的荣耀分然后助手达到70000的战斗力就可以了。单排靠的是信仰,是很难的因为你只能选一个,基本与整容搭配脱节,所以能上王者还是不容易的,也就是说不管什么整容,哪怕四个坦克路还是要选程咬金,晋级难度本来就大,不像自由选的可以任意搭配。看整容,没刺客就斩杀输出,没肉就治疗。玩的就是捉迷藏,四把劫镀赛出装分享。一看还是四连胜上的王者,最长18分钟 最短11分钟,程咬金出肉装
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王者荣耀里那些坑爹的队友,你遇见过多少?收藏
1:秒选英雄。
刚进入选英雄界面,没等你反应过来,队友已经秒选了英雄,并已经确认。此类队友向来秒选自己喜欢的人物,完全不在乎队友间阵型配合,然后嚷着来一个坦克,来一个射手(老子手快秒选,管你们其他人选什么)秒选鲁班见过没回复 汐子酱ww :不错不错,给你个赞害怕有人秒选鲁班
2:抢蓝抢野。
不带兵线,跑去野区和打野抢野怪,顺便抢个蓝,曾见过不需要蓝的战士居然把蓝打了,一旁的法师在对线没来得及赶过去,你让耗蓝快的法师情何以堪,请问你要蓝干嘛,脚下套个蓝圈好看吗?(劳资刷野打钱,管他什么红啊蓝的,看见就打)
3:只打野不抓人的刺客。
开局以后一直在野区转悠打野,从来不抓人,开团了仍然在努力的打野,哪怕旁边有队友需要支援,也不去帮忙,等到队友死了,他突然单枪匹马冲进敌方阵营,结果被秒杀(这个野怪快没血了,等打完这个怪再去帮忙,卧槽你们怎么都死了,你们怎么不等劳资来)
4:一言不合就挂机,就骂人,甚至送人头。这样的队友实在惹不起,抢了他一个野怪,支援去迟了,他一不高兴就挂机不玩了,站在家里泉水挂机喷队友,或者故意跑去送人头。(妈的,谁让你们抢我怪的,一群蜡鸡,劳资不玩了,对面的谁要人头,来下路我送人头)
5:打龙要看时机。独自一人跑去打龙,被对方发现,纷纷聚集过去抢龙,被龙打的半血了看到对方过来了也不撤退,继续打龙,结果龙被抢了,自己也挂了,对方感谢你把龙打的剩一丝血,你可以安心的回泉水了(都不知道来打龙,一群傻逼,也不来支援,劳资打了半天的龙没了,他么的)
6:团灭对方不推塔。打残或者团灭了对方后不去推塔,然后分散开跑去打野,一心想要收人头,虽然前期占了优势但是一直拖,等到对方经济上来了,却打不过了,最后被对方一波团灭,推了塔。(趁对方团灭,劳资赶紧多打点野,多刷点钱,反正我们有优势,人头拿的多,怕什么)
7:对不起,我又卡了。
当你被对面打残,准备后撤,这时你看见旁边站着一个队友,于是你向他跑去,可是你却发现他现在在原地不动,结果你被抓死了,队友也被活活打死,问队友为何不动,回答说:网络不好我卡了,刚接了一个电话,手有汗打滑了,屏幕失灵了,刚才在吃东西,发了一会呆没看见(其实劳资刚才睡着了,卧槽,劳资怎么死了,既然死了我还是继续睡一会吧)
8:你是不是对面派来的卧底。你和对面打的正嗨,对面被你打残,你正准备开大收割对面人头,突然间不知道从哪里窜出来你的好队友关羽,骑着他的赤兔,一个横冲将对面冲开,于是你大招放空,对面趁机逃走,关羽扬长而去。或者有时候项羽的冲撞,达摩的回旋踢发挥的不好,不但不能帮助队友收割人头,都有可能救了对方一命(我怎么会告诉你们,其实劳资是对面派来的卧底,你怕了吗,4打6,开始颤抖吧)
9:技术不好喜欢浪。
喜欢跑来跑去,用韩信或者关羽,跑的比较快的英雄,没事干跑去对方野区逛一圈,被对方发现,想跑走位又不好,总是跑错方向,被对面无情带走(劳资只是路过的,你们干嘛都来打劳资)
10:说好的开团呢?
对面杀过来 了,队友发来集合开团,你赶紧跑去集合,准备和队友们浴血奋战,等你赶到,才发现你的队友刚集合已经散开了,留下一脸蒙逼的你,被对面群殴,不是说开团吗,你们怎么都跑了,骗我来送人头?(集合准备开团,集合!快来集合,卧槽,情况不对,劳资先溜了,拜拜,那个傻逼队友,怎么不跑被打死了,哈哈)
我觉得我们家刺客和法师还是比较厉害的,有不赞同的吗
11:看一眼对面水晶转身离开。
团灭了对方,推塔推到了对面高地,站在对面水晶旁边,对面还没有复活,我方兵线也快要跟上来了,这时候队友不推水晶,却转身离开,选择去清野,你一个人站在水晶旁干着急,没法进去一个人推,只好看着对面复活,你默默撤退,明明可以赢的又给了对面一次反击的机会(小兵还没上来,劳资不敢上去推塔啊,等小兵来了再说,我先撤了,开始撤退)
12:各打各的不配合。
几个队友分散各地,打野的打野,带兵线的带兵线,对面团过来推塔了,也不向一起集合靠拢,然后被对方抱团各个击破(劳资这么牛,还需要你们这些渣渣配合,我打我的,你们打你们的,等我发育好了,看我五杀,卧槽,我怎么死了,谁他么来偷袭劳资)
13:喜欢装逼爱单挑。
只因为无意中抢了他一个野怪,或者没来得及支援,就开始逼逼了,和队友撕逼要加好友一会去单挑,或者被对面打死了不服气,嚷着要和对面到下路去单挑(特么的,有本事来单挑啊,就是一个对一个,谁也别想犯规啊,看我不虐爆你……)
14:光顾着抓人不守塔。
对方韩信入侵我方野区,几个人一起去抓,可是对方韩信走位风骚,怎么抓也抓不到,几个队友被溜的团团转,完全忽略了对方正在下路偷塔的孙尚香,一直被推到高地,孙尚香偷塔偷得不要太爽。(小样敢跑我们家野区来,兄弟们抓死他,卧槽,你还跑,跑哪里去了,抓不到啊,泥马,我们家塔怎么没了,你们这群猪怎么不去守塔!)
15:新买的英雄练练手。
队友开局就来一句练英雄,然后你就可想而知了,不会走位,乱放技能,打不死人,只会送人头,团战别指望他能帮上什么忙。拜托你练英雄先去打打人机好不好,适应下新买的英雄技能,别来坑我们了,我们不想陪你一起练英雄,等熟练了再来吧(劳资今天新买的英雄,还没玩过,先来坑一把,哎?这技能怎么回事,打不到人啊,装备怎么出啊,没玩过不会啊,卧槽,要死了要死了快来人救驾)
16:技术太烂爱逞强。前期不好好发育,看见人就冲出去打,也不管打不打得过,人头送了一个又一个,要是打赢了就得瑟,残血不回城补血也不撤退,继续在对方塔下转悠,然后被满血复活的对方轻松带走,开团他一定冲在前面,死的特别快(对面来人了,劳资要上去打,怕毛线,打他丫的,啊!技能不全被秒了,等劳资复活再来跟你干!你等着,劳资用人头堆死你!)
16:操作失误喷队友。
有时候由于自己操作失误了,没有准确的放好技能,或者卡了一下,没来及时打出伤害,导致队友死了,于是不得了了,这名不能容忍失误的队友开始打字狂喷,你解释也没用,还是骂你,一旦被人骂了,你也就没有兴趣想玩下去了,只想快点结束游戏,看到他对线也不想帮,默默走开。就算是职业大神玩家也偶尔会出现操作失误吧,更何况普通玩家,不能容忍他人失误开始喷队友的,多一份体谅,才会赢得他人的尊重,队友间才能更好的配合(你他么的傻逼吗,大招乱放,垃圾,害劳资死了……你怎么不来帮劳资,你跑什么,劳资又死了,都怪你这个垃圾!一群猪队友,玩你麻痹玩!)
17:不看小地图到处跑被抓。有时候会遇见这样一种队友,自身脆皮没位移却喜欢在野去跑来跑去,路过草丛也没有防范意识,明明在地图上显示那边有对方刺客出现又消失,他还慢悠悠的跑过去,结果被从草丛里跳出来的刺客抓死,白白送个人头。(这边好像没人,劳资过去打一波小兵,啦啦啦,真的没人哦,哇!哪来的刺客,吓死劳资了,居然藏在草丛里,好阴险,救命,谁来救我,他么的!)
19:脆皮英雄做先锋。自身输出高但是血量少,但是开团却喜欢跑在最前面冲锋陷阵,阵亡后又责怪队友坦克跑的慢不来保护他,尤其是射手类英雄,血少被控易死,跑在队友前面比谁都快,刚开团就死了,然后赶来的坦克扛着对面伤害,自家这边却少了输出,最后一起阵亡。(大家跟我一起冲中路啊,看劳资带你们飞,卧槽,我被围了,你们后面的怎么跑那么慢,我都死了你们才来,都不来保护我,垃圾队友)呵呵,你是不是傻?
老司机翻车,实在是带不动你们,你们好歹不要去送那么多人头啊
20:状态不好强行开团。技能CD没好,残血,队友没有集合,对方有主宰之怒,然后就这样冲上去和对方开团,结果被打的乱窜,通常后期一场团战就决定了输赢,所以慎重开团,状态不好不妨先撤退防守一下,更不要一个一个单独冲上去送死,让对方收人头爽歪歪(上啊,不要怂上去干,冲进对方人群,卧槽!技能还在冷却,妈的没血了我要跑了,怎么打不赢,队友们来团啊,都特么怕死!)
前期被对面压制吊打,后期典韦起来了,反甲伤害爆炸,能扛能打,站撸对面刺客法师,成功带领队友翻盘
21:高地塔被推不回防。己方高地塔被推了的时候,一定要时刻注意小地图了,当心对方偷塔。有些可爱的小伙伴,明知道自家高地塔没了,却仍然到处浪,看见对方刺客,一起跑去抓,跑到很远的地方,或者集体中路冲往对方高地,与对方展开车轮战,完全对家里水晶不管不顾,当发现对方有人偷水晶时,想回防已经晚了,水晶被对方成功偷掉,留下一群蒙逼的队友。(刺客:水晶什么的完全不在乎,我只负责抓人。 坦克:我跑前面扛伤害去了,我哪知道发生什么了?射手:我正准备去偷对方塔的,你们也不回去防守一下。辅助:你们都跑了,难道让我一个没输出的辅助留在家里吗,宝宝害怕。 法师:我还没复活……)
22:在对方高地塔外转圈被不断消耗。将对方压制在高地塔内不敢出来,一群队友虎视眈眈地在高地塔外转来转去,等待对方出来受死,可是对方就是不出来,还不断的扔出技能来消耗你,你也消耗他吧他转身就回泉水回血去了,可是你还在高地塔边转悠,不想走,心想着等队友一起冲上去做最后一波团,可是队友们都被消耗残血了不敢上去,然后你发现队友跑去对方野区分散开来刷野吸血去了,这时候对方抓住机会,集体杀出来,将被消耗残血了的你们一一击杀(呵呵,对面好怂啊,被我们打的躲在家里不敢出来,有本事都出来啊,蜡鸡们,卧槽,还放技能打我,你以为能打死我,看我们把你们堵在家里慢慢打死,哎,队友怎么还不上啊,急死我了,卧槽,我血都快被消耗掉一半了,不行我要去刷野吸血,泥马,队友手那么快,野都没了,到底上不上啊,看你们都在这转,劳资又不好撤退。对面出来了,上去打啊,机会来了,啊,我血太少,扛不住了,救我……)
23:团战打坦克。 双方开团交战,一群队友向冲在前面的对方坦克狂扔技能,忽略了后面拥有爆炸输出的射手法师,打着打着你会发现你的队友一个个都死了,结果往往是对方一个坦克换来了我方团灭。难道都不知道先切输出吗,围着一个坦克打半天,要知道对方输出才是最大的威胁。(人多眼花,劳资看见人就放技能,管他是坦克还是法师,我们人多不用怕,看,对方坦克终于死了,我靠,我怎么没血了,队友什么时候都死了,发生什么事了,泥马,对方后面那个后裔一直在偷袭我们,被减速了,啊!劳资跑不掉了)
24:毫无意识的小学生党。如果队友中有小学生,恐怕从一开始进入游戏就注定会是一场艰难的对抗了吧,到处乱跑,毫无意识,不断送人头,发信息不听,团战不来,莫名其妙就挂机,实在让人头痛。当然也不是所有小学生都是坑,也有玩的不错的,努力配合听指挥。(小学生:今天爸爸不在家,不想看动画片,作业也不想写,玩两把游戏吧,哈哈!哎,老是死怎么回事,为什么打不过呢,什么破游戏,队友好垃圾,有点渴了,先挂会机,出去买瓶饮料,等下再回来玩……额,怎么结束了,输了,妈的果然队友很坑,劳资不在就输了。)(这时小学生爸爸突然回来了,没收了手机,爸爸:作业写完了吗?一天到晚就知道玩!
一看儿子玩的自己帐号,刚才打的还是排位,连输,段位已经掉到了白银,于是一顿打,爸爸:就知道玩游戏,不写作业,我让你坑爹!啪!啪!)(小学生:)
第二话题:中后期输出爆炸的英雄,你玩的好几个?赶快秀起来,上车上车,老司机开始飙车了
1:孙悟空“猴三棒”绝对是大多数脆皮英雄的噩梦,看见就怕,一旦被抓,瞬间就被棒子敲死,毫无还手之力,超高的暴击伤害让人闻风丧胆,全暴击神装打人4000+
5000+甚至更高,就连血厚的坦克也畏惧三分,而脆皮更是被打的不要不要的了。(小脆皮,吃俺老孙一棒,想跑,再来两棒!送你回家)
2:大小姐“大小姐”孙尚香手持一把加特林,射程远,前期不断消耗对方,而且站在塔外就可以推塔,相对于其他射手,其身手敏捷,后期伤害逆天,脆皮英雄几枪就死,出冰脉护手还能减速对手,让其不易逃脱,尽情扫射,开团在外围暴力输出,刺客来抓也不用怕,一个翻滚,轰的不要太爽,操作大神经常能拿下三杀四杀。
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