gpu2D强制gpu渲染对玩游戏,打游戏开好还是不开好

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“强制GPU渲染”能让安卓手机更流畅?你考虑好这样做的后果了吗
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摘要: “强制GPU渲染”的运用场景十分有限,也只有在部分非常低端的处理器手机上管用,对于一般的手机而言,让GPU处理2D绘图,就是没事找刺激,嫌手机电池不耐用太慢。
  很多人的安卓手机在运用过一段时间之后,手机就会变的很卡很慢,甚至打开一个App都要等待半天,好不容易打开了,滑动的时候也是卡卡的,有一种想摔手机的冲动。于是去网上找各种教程,很多人都会给你推荐一招神技:强制GPU进行渲染。  有很多网友表示,打开这个功能之后,手机流畅了很多!甚至有人说感觉就像是换了个手机一样,但是是真的是这样吗?未必!  为了搞明白这个问题,我们先来搞明白处理器和GPU到底是干嘛的。处理器是负责日常的逻辑运算,而GPU是负责3D绘图渲染。这两者相辅相成,构成了良好的手机体验。  在图形处理方面,简单的2D绘图是由处理器来完成的,因为运算量并不大,处理器足够胜任。而GPU一般是负责3D绘图,只会在大型游戏的时候开启。因为GPU虽然在图形处理方面更快,但是耗电也很惊人,所以日常简单处理交给处理器,而GPU只会在大型游戏图形图像处理的时候开启。  开启GPU渲染真的能让手机更流畅吗?  未必,为什么这么说呢?因为你根本没有找到安卓手机卡慢的根本原因。如果单单是处理器的性能不够造成的卡慢,那么这一招确实是管用,但是只要是骁龙801及以上的处理器,性能不够就是笑话。据我所知现在所有的中高端骁龙处理器手机都没有默认开启这个选项,可见一斑。有趣的是魅族的某款机型这一选项是默认开启的,你懂得。  如果你是低端联发科几年前的手机,那么可以尝试一下,如果你是中高端手机,建议还是别找死了,因为GPU长期开启耗电会吓死你。安卓手机卡慢的根本原因是什么?其实90%的安卓手机卡慢都不是什么处理器性能不够,而是以下这两点:氓软件常驻内存和互相唤醒  国产的毒瘤App实在是太多了,由于没有统一的标准,各个App为了保证自己的利益,都在在后台创建很多个进程,塞满你的内存。比如说你的内存还剩200M,这个时候你正在用软件A,当你再切换到软件B的时候,系统就会把A的进程回收掉。当你再切换到A的时候就需要重新载入,给你的感觉就是反应迟钝。而且几十个进程同时在后台运行不仅拖慢处理器的速度,还会拖慢RAM的速度。  2.第二个原因就是安卓用的时间久了,垃圾和缓存太多了。总结  “强制GPU渲染”的运用场景十分有限,也只有在部分非常低端的处理器手机上管用,对于一般的手机而言,让GPU处理2D绘图,就是没事找刺激,嫌手机电池不耐用太慢。安卓卡慢的根本原因是App进程驻留引起的,通过相似“绿色守护”这类App搞定才是正道。
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不打游戏显卡就不重要?谈谈笔记本GPU的那些事
来源:作者:求真实验室责编:守一
相信大家在选购笔记本时,最头痛的莫过于CPU和显卡两个参数。目前市面上的芯片型号非常多,而且性能各异,对于小白用户来说无疑是一堆天书。虽然本文讲的是移动平台,但桌面级显卡的皮好看啊为此,求真实验室为大家整理了高效地选择笔记本显卡的方法,本文虽不能让你成为硬件大神,但至少可以避免被奸商坑惨。看过CPU篇的读者,对GPU(显卡)理解起来就简单多了。GPU又称图形处理器、显卡,负责渲染图片、视频以及2D、3D内容的显示。主流CPU的核心一般是2、4、8这样的组合,而GPU则是由成千上万个为多任务而设的小核心封装而成的(Intel管这叫EU,NVIDIA叫它CUDA,AMD叫它流处理器,下文就统一叫流处理器吧)。事实上,大部分CPU也集成了核芯显卡,同样能够担当GPU的工作,但和中高端独立显卡比起来,它们的性能可差得不是一星半点。那么,我们到底需要的是一张高性能显卡,还是CPU集成的核芯显卡?不同用途该用那种GPU?移动平台上CPU暂时是Intel一家独大,但GPU算是NVIDIA和AMD平分秋色,另外Intel的核芯显卡也占据了非常多的份额。虽然GPU的型号很多且命名很繁琐,但我们还是总结了一份简单的指南,大家可以根据自己的用途选择对应型号的产品。当然,有耐心的读者可以看看后面详细的介绍。核芯显卡和独立显卡有什么不同?核芯显卡以Intel为代表,顾名思义,核芯显卡直接集成在CPU当中,共享系统内存。独立显卡就是独立于CPU的GPU芯片,拥有自己的显存。独立显卡的代表是NVIDIA和AMD,其性能一般都要优于核芯显卡,而中高端的独立显卡更是拥有完爆核芯显卡的运算能力。如果对图形性能有要求的话,一款内置高性能独立显卡的笔记本是你的不二之选。不过,除了部分低端型号外,搭载中高端独立显卡的笔记本一般会更厚,而且对散热的要求更高,续航也更差。性能和轻薄很难两全如果你需要的是长续航、日常办公、看视频刷网页,那核芯显卡就非常足够了。但如果你的需求是游戏、视频剪辑、图形设计等工作,那还是需要高性能独立显卡的。显卡型号怎么看?IntelIntel的CPU内集成的核芯显卡型号大概是最混乱的,中低端CPU的核芯显卡型号以HD Graphics为前缀,高端则为Iris Plus Graphics(7代酷睿CPU),而最新的8代酷睿改成了UHD Graphics,不过定位和HD Graphics一样。由于核芯显卡是集成到CPU当中的,所以不像独立显卡有可选择的余地,我们在选择CPU的同时相当于一并选择了核芯显卡。目前主流的7代、8代酷睿CPU及其搭载的核芯显卡如下表所示:和CPU型号一样,核芯显卡的第一位通常表示代数,越大越新,目前已经更新到600系。而后两位数字越大,性能也越强。不过值得注意的是,表格末尾的HD P630其实和HD 630在参数上如出一辙,但P630会对专业应用有专门优化。NVIDIANVIDIA有2条不同的产品线,分别是Quadro和GeForce,前者针对工作级的视频渲染,为专业人士而设;后者则是主流的游戏、多媒体显卡,一般用户选后者即可。对视频渲染等专业应用有需求的用户可以选Quadro系列下面着重说一下GeForce,目前主流更新到10系产品,但市面上仍有部分搭载9系产品的笔记本。GeForce一般以MX、GTX为前缀,而9系显卡已经基本退场,只剩下GeForce 940MX和930MX两款低端产品。MX前缀的有MX150、MX130和MX110,数字越大性能越强。其中MX150相当于10系显卡GT 1030,定位影音娱乐和轻度游戏。MX130和MX110会在明年上市,前者性能稍好于940MX、930MX,后者则是目前NVIDIA独显中性能最糟糕的。MX为前缀的型号以及9系GeForce显卡仅适合游玩部分配置要求不高的网游,对游戏有需求的玩家还是要选GTX 10系列的产品:对大型网游和单机游戏有要求的玩家只在这个列表里面选型号即可GTX前缀的有GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060(3GB/6GB)、GTX 1070、GTX 1080、GTX 1080 Ti,数字越大性能越强,Ti可以看作是加强版,而GTX 1060有3GB、6GB显存两个不同的版本,两者性能差别不大,但6GB显存在游戏体验中会更好。要爽玩大型3D游戏,还是得要高性能的独立显卡值得注意的是,为了让游戏笔记本做得更轻薄,NVIDIA还推出了低功耗的MaxQ版显卡,如GTX 1060 MaxQ、GTX 1070 MaxQ、GTX 1080 MaxQ,性能比普通版本稍低。AMDAMD虽然只有Radeon一条产品线,但型号比NVIDIA稍微复杂一点。以产品前序划分,有上代游戏显卡Radeon R9 M400系列,当代采用北极星架构的游戏显卡Radeon RX&400、更新款RX 500系列,以及同样采用北极星架构的专业显卡Pro系列。虽然AMD全新架构的GPU对比NVIDIA依然有一定竞争力,但考虑到市面上能买到的搭载AMD显卡的笔记本并不多见,因此我们也推荐大家直接购买NVIDIA的产品算了。一些基础参数解释核心频率GPU的核心频率和CPU的主频差不多一个概念,核心频率有基础频率和加速频率之分,单位为MHz。一般显卡都会标注这个范围,比如桌面版GTX 1080公版核心频率为 MHz。核心频率是衡量显卡性能的一个重要的参数,但除了频率高低外,流处理器的数量也非常重要。流处理器流处理器是GPU的基础计算单元,相当于CPU的一个核心,流处理单元的个数可以说是直接影响显卡的图形处理能力。同样以GTX 1080为例,其流处理单元数量为2560个。显存显存,又被叫做帧缓存,是用来储存GPU处理过的或即将处理的渲染数据,GPU的显存相当于CPU的内存。显存是奸商骗小白的一大利器,虽然大显存在游戏上确实有优势,但并不是显卡性能最决定性的参数,大家在选购笔记本时别被“2G大显存”等卖点忽悠了。显存带宽显存带宽是显存最重要的参数,表示的是GPU与显存间数据传输的速率。单位为GB/s,一般来说数值越大,对显卡性能提升也越大。总结对于游戏用户,以及对图形处理性能有要求的专业用户,显卡的选择比较重要,性能的强弱会直接影响到使用体验。这部分用户建议选择NVIDIA Geforce GTX 1050 Ti以上的显卡,而专业用户也可以考虑Quadro系列的产品(型号看预算买吧)。对于普通办公和轻娱乐用户来说,独立显卡并不太重要,只要选择性能符合需求的CPU,放心把图形处理任务交给CPU集成的核芯显卡即可,所以选择的依据并不是核芯显卡,反而是CPU的性能了。当然,对于这部分用户,如果在预算内的话,选择搭载MX150或者940MX显卡的笔记本也可以算是锦上添花的,而明年也会有MX130可供选择。相关阅读:
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不只是贴吧,还有好多自己安装的应用程序都是默认开启这个选项的
开的话应该更流畅,但是耗电也更多,我关了,毕竟安卓,像iOS系统就是GPU渲染处于优先级别,安卓只能强制进行
我是开着的,并且在开发者选项中,也是打开的。至于楼上说的多耗电,我绝对不认同,硬件支持总比软件效率高。硬件支持的问题应该是兼容性问题,有些软件可能会有问题。
好比高清视频播放,显卡GGPU肯定比CPU软解效率高,耗电低,但遇到特殊格式视频就放不出来了,只能用CPU软解。道理就这样。如果开了对你运行的软件没有出现莫名其妙的问题,能开尽量开。
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强制GPU还是2D渲染那项要不要打开收藏
平时只玩神庙逃亡之类的游戏,打开会不会费电啊,或者玩什么游戏时打开?求解,谢谢。
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