手机游戏怎样通过流量营销在手游市场脱颖而出的颖

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网页游戏VS手机游戏大PK 谁能脱颖而出?
10:48:20 发表|来源:多玩原创|作者:艺菲||
  近两年的发展势头相当喜人,人们喜欢它的快捷、方便,没有庞大的客户端,让游戏可以一触即发。而手机游戏也如遍地开花之势,人们只要拥有一部JAVA功能的手机,就能享受到许多游戏的欢乐。网页游戏、手机游戏,其方便性不言而喻,虽然所基于的平台不同,它们之间仍有许多的可比性,不信就来看看,两者的PK过程吧。
  画面的表现力
  网页游戏的画面,大多是以2D形式表现,色彩丰富,画面秀丽。基于IE平台,它的发挥空间充足,比如《兵临城下》,它的背景城池有数种模式,或如瑶池仙境,或如国画山水,描绘精美,着墨细腻。又如曾引起不小反响的《龙战》,其画面甚至可以与一些大型的RPG游戏相提比论。
  手机游戏局限于一方手机屏幕,画面小巧精致,色彩表现也随着手机的发展日渐成熟,一些RPG类型的手机游戏,多以像素画来体现,人物与风景算得上神似。基于手机平台的画面表现,自然难与网页游戏抗衡。
  画面比较:
  网页游戏:☆☆☆☆
  手机游戏:☆☆
  从画面上来看,网页游戏的表现更胜一筹。
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六款“吃鸡手游”,谁有本事脱颖而出?
PC端上《绝地求生》一家独大,那移动端上谁能脱颖而出?
从《H1Z1》到《绝地求生》,大逃杀类游戏掀起了一阵又一阵风暴,而经过玩家们的自发宣传,关注枪战类游戏的用户基本都已经被覆盖了很多次,这个市场的培育可以说是相当成熟了。
“吃鸡风暴”从PC端上顺利蔓延到了移动端,多家厂商在紧锣密鼓地筹备产品,准备一举拿下这一市场红利。但移动端的体验毕竟与PC端还存在较大差异,现在市场上急需一款高品质、体验良好的大逃杀手游,而基于强烈的需求和庞大的市场空间,谁能在玩法和品质上高出一筹?谁能抓住这一时机?谁又能最终成功脱颖而出?
玩家不断催促,“吃鸡手游”市场需求量大
《绝地求生》的数据可以在一定程度上反映出“大逃杀”游戏有多火热,目前其全球玩家数量已经达到了1600万,其中中国玩家超过700万,全球第一。同时这款游戏还拿下了6个吉尼斯世界纪录,其中包括了“Steam上同时在线峰值最高的游戏”、“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”、“Steam上首个在线人数最高的非V社游戏”等等。
由于游戏的火热,不能随意使用电脑进入游戏的玩家们,迫切需要一款有着相似玩法和品质的手游,来满足其“吃鸡”的需求。因此不少玩家在催促着国内游戏厂商们尽快推出“大逃杀手游”。
从多款游戏中的评论就能感受到玩家的热情,“期待第一款开测的国产大逃杀手游”、“希望国内游戏公司快点出大逃杀手游”、“想玩大逃杀手游”、“什么时候才能出大逃杀手游”等评论随处可见。“大逃杀”的模式不管是在PC上还是移动端上,都有足够的忠实用户群体。
玩家的需求同样体现在游戏预约上,在TapTap的热门预约榜中,多款“大逃杀”类手游包办了榜单前列。前5名中有4款是“大逃杀”类,前20名中也有10款是大逃杀。
但另一方面,玩家需求量大所对应的却是这个市场的空白期,目前“大逃杀”手游乱象频出,各种蹭热度的假冒伪劣产品不断地挑战用户的信任度,其玩法其实与《绝地求生》相去甚远。玩家希望看到的是高品质“吃鸡手游”,这个市场也需要有足够优秀的产品来推动其发展,当然目前已经有部分游戏崭露头角了。
混战之中,哪些才是“真正”的大逃杀手游?
1.《小米枪战》——西山居研发,雷军站台
昨天雷军转发了一条关于《小米枪战》的微博,并附上了“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。终于,小米也开始在“大逃杀手游”上出手了。据了解,《小米枪战》内含“大逃杀”模式,游戏是由西山居研发的、小米互娱发行的一款竞技3D枪战手游,其采用虚幻4引擎打造,画面更为精致。除了“大逃杀”之外,也有更多如爆破、狙战、刀战、乱斗等有趣玩法包含其中。
2.网易的《荒野行动》——唯一能实现100人开局对战的吃鸡手游
这是网易游戏出品的射击求生手游,它是目前手游市场上唯一能真正做到容纳100人开局对战的“大逃杀手游”。网易在这款游戏上的打法是尽可能地还原大逃杀玩法,其写实的画风、3D的游戏世界、细腻的地图细节都成为了目前优于其他此类手游的地方。同时游戏中设置了多种枪支、多种射击模式,丰富了游戏的玩法。
这款游戏在TapTap上拿下了超61万的预约数,平均得分高达9.3分,可以说是目前手机上做得相对成熟的游戏,其将在首测基础上做出优化,11月开启二测。
3.网易的《终结者2》——限号测试好评如潮
“果然是出自大厂的手,就是不一样。”
“这款游戏,是我在手机上目前感觉最像绝地求生的一款游戏。”
“挺喜欢这款游戏的,就是bug有点多。”
“这游戏的画质和操作,是当前吃鸡大餐中的主菜之一了。”
网易的这款《终结者2:审判日》从目前来看应该是好评比较多的。玩法上,从跳伞开始、到争夺资源点、手机武器装备等都基本和《绝地求生》的设定一模一样。而这款游戏至少需要20名玩家参与,最多支持48名玩家同局作战,只有双排和四排两种开局模式。此前暂定8月开启的测试一直推迟到了10月,估计是在其中做了不少优化。
4.蓝鲸的《丛林法则:绝地大逃杀》——占得先机,TapTap下载量超700万
这款游戏可以说是在“大逃杀手游”中占足了先机,在大厂们的产品还在研发的时候它就已经开始宣传测试了,因此也在第一时间被玩家们所知道和关注。《丛林法则:绝地大逃杀》仅仅是在TapTap单平台上就已经有超过712万人下载安装、225万人关注、同时收到4.8万份评价,3.2万份发帖,无疑是远超同类型游戏的。不过其目前评分只有6.5分。
而且现在已经有众多玩家参与到游戏的测试,积极地给出了反馈和意见,相信在玩家的帮助下它能做出一个更好的版本。这或许是最有可能逆袭大厂的一款“大逃杀手游”。
5.腾讯的《CF手游》——7月就已布局,未来还将持续推进
腾讯7月份已经在《穿越火线:枪战王者》中试水了大逃杀玩法,尽管地图画质稍微粗糙,该模式也存在一些NPC,但在当时来说算是比较早一批开始“吃鸡”的游戏。不过在那次体验服测试之后,就再没有下一步消息了。
不过腾讯当然不会放过这个红利,代理《绝地求生》的事情虽然了无音讯,但日前腾讯已经向玩家发布了一份调查文君,针对大逃杀手游的多个方面进行意见收集,说明腾讯内部立项研发大逃杀手游的可能性很大了。
6.英雄互娱《全民枪战》——几乎是最早加入“大逃杀”的手游
英雄互娱可以说是率先在旗下FPS手游《全民枪战2》中加入新模式“全民大逃杀”。这一模式和《绝地求生》一样,跳伞、落地后开始收集枪支弹药,从最开始的手雷到逐步扩充装备和攻击对手的武器。而为了适应移动端,英雄互娱对这一模式进行了微调,从《绝地求生》的一局100人,精简到《全民枪战2》的一局20人,大大分散了游戏时间,每局不到10分钟即可结束。
窗口期之下,谁将吃下这一蛋糕?
以上指的并不是所有真正在做大逃杀的手游,而是其中的一部分典型产品。现在的“大逃杀手游”拼的是两个方面,一是产品品质,一是市场时机。由于大逃杀玩法的特性,从PC端移植到移动端需要解决众多技术难题和设计难题,难度不小。不仅是远近地图要做得精致,在操作上的移动、视角、瞄准都成为其中的几大难点,众多的射击类游戏就是因为没有解决好这个问题,而导致在移动端上操作体验极差,晕眩感强,移动卡点多,bug频出。
“大逃杀”类游戏除了对操作要求很高之外,对实时反馈也比较严苛,小屏幕、触屏操作上如何实现百人对战,这同样非常棘手。而这也是为什么目前大多数“大逃杀”手游都还在测试期,不断推迟上线时间,小厂基本很难将这类型做到非常成熟,而大厂也需要靠不断测试优化才能探索出良好的方法。
“大逃杀手游”市场中,最后真正能占领的肯定是屈指可数,因此在这个窗口期中谁能突出重围则非常关键。
绝地求生:刺激战场全世界都在玩手游,一口气课出20支曼联
05:29:00 作者:吴晓宇
手游快不行了,四年前第一次超越家用主机和PC份额的时候,我曾暗暗做出了类似的判断。然而四年过去了,手游市场就像CPI一样,越跑越远。
阴阳师(图片来自于谷歌)
调研机构App Annie一直致力于手机应用和游戏的数据研究。他们在最近的调研报告中指出,随着多个爆款游戏的推出,2017年全球玩家在手机游戏上花费了700亿美元,这些花费相当于20支曼联俱乐部的市值,并且远远高于PC市场的340亿美元营收和家用机市场的220亿美元营收。
在2015年,市场的状况远非如此。PC市场的收入为300亿美元,仅比手机游戏营收低出50亿美元,家用游戏机市场更是达到了240亿美元。也就是说,三者之间的差距远没有现在那么的大。经过了短短两年的时间,手机游戏把身后的两名追兵远远的甩在了后面。
整个手机游戏市场不断扩张与PC和家用主机市场的萎缩,背后折射出的是移动互联时代的到来。2015年,全球智能手机出货量为12.93亿部,到了2017年这一数字来到了15.5亿部。对于PC市场,其实在2015年已经开始呈现出货量下降的趋势,全年PC出货2.887亿台,而今年出货再次下滑,总共出货2.586亿台。此消彼长之间,两个平台游戏市场的规模也出现了直接逆转。
具体到中国手游市场的话,玩家对于手机游戏的需求就更加的旺盛了。去年年底,中国文化娱乐行业协会发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。报告中指出,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%。中国移动游戏全年营收约为1122.1亿元,同比增长38.5%,占网络游戏的市场份额达55.8%。这样的增长势头显然来源于智能手机的普及。
王者荣耀(图片来自于谷歌)
根据调查机构Newzoo此前给出的数据,2017年中国手游行业收入占到了全球总收入的三分之一。同时,中国玩家在手机游戏的花费上也是非常高,每付费用户月均游戏支出为150元,比美国玩家还要高出9%。也就是说,中国手机游戏市场已经具备了带动全球市场发展的基础。
国内手游市场两大重要的势力分别为腾讯和网易,这两家公司近些年对于手游市场的拓展功不可没。腾讯去年凭借《王者荣耀》和《绝地求生》手游,让马化腾登上了亚洲首富的位置。网易方面也毫不示弱,《阴阳师》、《荒野行动》和《终结者2:审判日》,这些都是网易游戏17年推出的爆款。
荒野行动(图片来自于谷歌)
市场的不断扩大,让腾讯和网易这样的公司可以把更多精力都放在手机游戏上。他们推出的手机游戏不仅仅可以影响中国市场,并且已经走出了国门。当各地的用户能够接受其他国家厂商所制作的不同风格游戏时,那么市场扩张的目的就达到了。毕竟,市场越大钱也越好赚。国外的手机游戏市场同样如此,任天堂这样的家用主机巨头加入,充分说明了手游市场已经引起了家用机游戏厂商的注意。
对于2018年,全球的手机游戏市场依旧是人们关注的焦点,新技术的引入是进一步扩展市场的好办法。现有的智能手机市场已经趋近于饱和,出货量也在稳中有降。因此,研发新技术给玩家带来不一样的游玩体验是各大厂商需要着重考量的。
苹果秋季发布会上演示的AR游戏(图片来自于谷歌)
除了新技术之外,IP对于全球的玩家来说仍然有着极大的吸引力,尤其是以《命运冠位指定》和《阴阳师》为代表的诸多二次元手游。目前具有长线价值的IP并不多,这就需要各大厂商通过推出多种多样的文化产品来构建IP生态链,并保持稳定的开发能力。
2018年手机游戏充满无限的机遇,对于那些有志于在这片潜力无限的市场中施展拳脚的厂商来说更是如此。研发新技术、推出原创IP并力争将产品推向海外是这些厂商的主要发展方向。不过哪些手游可以脱颖而出,依然是一个未知数。
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今日搜狐热点如何在《猛龙过江》中脱颖而出?
如何在《猛龙过江》中脱颖而出?
作者:hlgskuwan
来源:九游
发布时间: 10:11:00
一世人,两兄弟,有今生无来世。2016街头手游《猛龙过江》即将上线,等待已久的古惑仔梦终于就要实现了,阔别已久的情怀与热血是否已经燃起?兄弟们,浩南、山鸡强势呼唤,携手血战铜锣湾,圆你儿时古惑仔的梦。那么究竟如何在《猛龙过江》中脱颖而出呢,赶紧往下看。
首先必须要拥有一个帅气的翅膀,拥有了这个翅膀,走在街道上都引人注目。如此炫酷的披风,怎能不来一发呢,既加战斗力又加属性,还能在众人面前显摆一番,何乐而不为。当然翅膀还是要进化到越后期才越酷炫。
接着你需要一个帅气的称号,毕竟称号可是都看着见的,顶在头上忒拉风了。尤其带个富家天下啊,壕气冲天啊,那才是真正的闪亮全场。称号既加属性,又能展现给其他玩家看,真的是一举两得。
言归正传,真正想要在《猛龙过江》中脱颖而出的话,操作、竞技场、世界boss伤害,这三项,才是真正的分水岭,高端玩家竞技场排名高,世界BOSS伤害排名高,自然会获得众多玩家的敬仰,但是想在这三项中脱颖而出,依靠的是玩家对装备的理解、对技能的理解、对连招的概念,所以并不是那么容易的。
《猛龙过江》也即将震撼现世,多少年的翘首以待,多少年的友情岁月,只渴望有一个地方让我们热血燃烧,那就是《猛龙过江》。在这里可以尽情挥洒,与兄弟们血战街头,夺取地下擂台王座,创建帮会,成为众人知晓的古惑仔。来吧,兄弟,与浩南、山鸡一起战斗,一起重温那阔别已久的古惑仔时代。
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(古惑仔)
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《猛龙过江》是新世代街头格斗手游,鬼才打磨,超越炫斗、无限连招、畅爽操控、帮派火拼,跟义气兄弟一起重燃热血!承接原著剧情,血战铜锣湾、枪挑阿姆斯特丹、闯日本山口组、战靓坤战乌鸦战生番,为你打造一个热血激情的古惑仔江湖,还你一个有陈浩南的友情岁月!
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