战争雷霆战机激光钢琴视频里面的红色拽光弹哪来的?

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战争雷霆怎么换曳光弹颜色
我有更好的答案
每个国家每种机炮机枪都有特点的拽光弹颜色
———— blowen is gezond
这还不简单,换个国家的飞机
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战争雷霆美帝红色闪电FW190A8属性资料
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红色FW-190A8是美系最有价值的金币载具之一,他和所有的190系列一样,有着低调却满含杀气的外形,不同的是他身披大红袍战衣,更增添了犹如红男爵般的优雅与浪漫。四门MG-151/20机炮和两挺13毫米机枪组成的密集火网足以令任何空中的敌人深感畏惧。下面小编就具体阐述一下美系FW-190A8的性能及战术应用。
得益于德国深厚的工业基础和出色的航空发动机制造能力,FW-190A8的爬升性能比较出色。尽管纸面上的爬升数据并不突出,只有23.2米/秒,但是其存速性非常好,爬升时的能量损失并不快。他可以依靠此优势占据高度,使用强大的火力截击敌方来袭的轰炸机,对其造成致命打击。另外190A8的加速性能也不错,水平飞行速度更是达到了692千米/秒,在螺旋桨战机中可以说是数一数二的了,这也便于在水平面上的更好更快的追击对手。他还有优秀的防护,在发动机和座舱等重要部位均安装了多块装甲,其中座舱盖装甲厚度更是高达57毫米,等效厚度77.2毫米,不亚于当时的众多主战坦克的装甲厚度。这使得其在与敌机对头时,能够给予飞机和飞行员更多的生存机会,同时也使190有了一种可靠的空战战术。值得注意的是190A8的机动性能不佳,只有桶滚还算得上优秀。
190在空战中最有效的战术就是BZ和剪刀。因此190必须提前掌握高度优势俯冲加速,力求利用强大火力瞬间击落对手。在面对英日苏的大部分目标时更不可恋战,若BZ没有成功,应该利用高度势能转话成的动能高速脱离爬升,重新掌握高度优势后再寻求机会击落对手,否则就很有可能被对手反咬。190A8的最佳作战目标毫无疑问就是轰炸机,剪刀和捅竹竿机动都是非常不错的战术选择。 美系190的分房在5.3,强大的性能和金币机属性能够为玩家提供更好的收益效果。更重要的一点。190和美系大部分战机有着战术思想的通用性,比如BZ。这有利于美系和德系毕业玩家更好地熟悉和上手这款金币载具获得更大的战果。 以上就是19游戏网小编为大家带来的战争雷霆美帝红色闪电FW190A8属性资料介绍。
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战争雷霆弹药架理论详解 如何避免被爆弹药架
16:18:31 来源:官方论坛 作者:Dejago 编辑:苍梧君 浏览:loading
  弹药架是坦克盛放弹药的地方,而弹药这种易爆品在受到攻击时可能会引起爆炸,爆炸的几率取决于中弹弹药架剩余的弹药数和弹药类型,一旦爆炸必死无疑。但是游戏中没有决定AP放在,HE放在,因此弹药类型对爆炸几率是将剩余炮弹所有爆炸几率加在一起然后再平分到每发炮弹上的:假设我这辆坦克可以放40发炮弹,我带了20发AP和20发HE,HE的爆炸几率比AP要高很多,战斗中我只使用AP,那么我的AP炮弹逐渐减少HE始终为20发,那么我的剩余弹药的爆炸几率会随着HE所占据的比例逐渐提高而逐渐提高。
  尽管弹药数量的减少也会降低爆炸几率,但是弹药排空是有顺序的,那些弹药满满的弹药架爆炸几率是一定会随着HE比例的提高而提高的,那么就不得不说一下弹药架排空的顺序了。
  据我观察发现,弹药架排空基本有3个规律:从上倒下,从左到右,从后到前。这三个规律是有优先顺序的,首先是从上到下,最靠上的弹药架先排空;弹药架高度相同时优先从左到右排空;高度和左右都相同时优先从后到前排空。但是这个不是一定的,例如虎式的上层弹药架是从左往右排空的,可下层的却是从右往左的;而从后往前和从前往后的坦克各占一半,只不过M4和四号这些著名系列都是从后往前的,这就是为什么四号总是逃脱不了被爆脸的命运。不过从上往下这个是铁律,所有坦克都遵循这个规律,而且这个规律是最优先的,因此在你不是很了解你的坦克的弹药架排空顺序的时候可以按照数量将最上面的弹药架都清干净。
  那么问题就来了,每个弹药架有多少炮弹呢?X光视图或者又叫内构视图会显示出每个弹药架的位置,每个弹药架都清楚的把每一发弹药绘画出来,大部分坦克的弹药架中画着多少炮弹那个弹药架里就装有多少炮弹。之所以说是大部分是因为这些视图都是很早以前就有的,随着版本的更新有些坦克的弹药数量被调整了,可是视图却没有跟上节奏一起变化,因此对于那些坦克来说数炮弹是没戏了,还有一些则是一开始就弄错了数量。
  对于这些没办法数数的坦克来说我们还有一个方法就是试驾,试驾中弹药时强制带满的,我们可以按住O来观察内构视图,然后不停的开炮,当一个弹药架被清空的时候那个弹药架位置的炮弹模型就会消失,只留下用来固定的框架,记好先被清空的是哪一个弹药架以及你开了多少炮,直到把所有炮弹打光为止,那么恭喜你你获得了这辆坦克的全部弹药架的详细信息。
  然后就可以考虑弹药配置要怎么带才能在不影响火力的前提下最大限度地降低被爆几率。但是这种方式很麻烦,尤其是用那些弹药多装填慢的坦克,因此我还是推荐先使用数弹药的方法,进游戏后减少弹药数量然后按O看看那些弹药架是不是空的,如果不是的话还可以用反方向数炮弹的方法,就是数我要带多少发而不是要清空多少法发,如果这样还是不行的话可以蒙一个数量或者老老实实地去试驾里慢慢试了。
  有些坦克有比较严重的弹药架问题,最严重的就是M3 格兰特·李了,首先格兰特·李的所有画着75毫米炮弹的弹药架实际上装的都是37毫米炮弹,75毫米炮弹不在任何弹药架中,这是因为早起建模的时候没有打算使用75炮所留下的,而且37炮塔后方有两个弹药架是纯摆设,也就意味着如果我不带37炮弹的话我全车弹药架都是空的(不知现在版本改没改)。还有一些例如早期M4右前方的弹药架无论如何都无法排空的BUG,不过只是显示上的问题。
  有些坦克的炮弹比较大,因此弹药采用将弹头和助推装药分开放的分装式,弹头和助推装药分别放在不同的弹药架中,而且它们的数量还不一定对称,而你在调整弹药数量的时候你只能调整炮弹数量而不能直接调整弹头数量和助推装药数量,因此会出现一个比较麻烦的问题,为了让弹头和助推装药都不被爆而只带很少量的炮弹造成火力上的不足,像KV-2这样的大部分弹头全在炮塔里的坦克你只能选择要么带满要么只带8发。
  在出发前调整弹药数量的时候你排空的弹药数量会在后面有+N来显示,例如我的T-34 1941满弹药为77发,我带了49发MD-8、6发HE、2发HEF和12发APBC,总数量为69发,每个弹药类型后面显示的(+8)指的是我还可以再带8发炮弹的意思,也就是说我现在有8发的空槽,刚好是炮塔下面两个弹药架中炮弹的数量。战斗中在己方阵地补充弹药的时候你也不用担心,因为补充弹药不会超过你出门时候的配置的,也就是说补充到49+6+2+12的时候就会停止而且你也无法再继续补充了。
  由于各个载具内部设计的不同,通常我们采用的弹药排空配置主要分为带满、炮塔排空、左侧排空这几种,当然玩家还可以根据个人喜好或是自己认为实战中比较合适的数量来进行调整,虽然不满的弹药架对被击中的爆炸几率影响不大,但是起火引爆的几率会大大减少。在我们击中敌人时的回放中也可以看到敌人坦克弹药架排空状况,即便是没有空的弹药架也有被打黑也不爆的情况。玩家完全没有必要为了不被爆弹药架而少带大量炮弹,因为就算弹药架空了,油箱是无法排空的,该炸依然会炸,况且如果你所带的炮弹不足5发时是无法出战的。
  最后再强调一遍,我所给出的以上结论只是大体上的情况,不排除例外以及后续版本的调整,一切还是以实际情况为准,最保守的方法就是去试驾打炮数炮弹。
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
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