不明白为什么还有这么多人坚持剑圣破败羊刀肉

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作者:网络|时间: 15:44:56
LOL吞噬者和羊刀大改:削弱的剑圣又要哭了
主要是一些攻速流打野英雄,因为新版吞噬者搭配新版羊刀不仅伤害上比旧版吞噬者搭配旧版羊刀弱,还要贵上975块钱,找谁说理去?
  羊刀吞噬者大改,很多人认为攻速流打野迎来了春天,其实笔者认为恰恰相反,攻速流打野是实实在在的被坑了。
  改动综述
  新吞噬者属性:+40%攻击速度。唯一被动:普攻命中目标时造成目标最大生命值3%的额外物理伤害。对野怪和小兵伤害最大值为75。
  旧版:吞噬者属性: +40%攻击速度,攻击时附带30点魔法伤害
  被动:参与击杀敌对目标会提供层数,每层会让附带的魔法伤害提高到0.67。当层数叠加到30层时,吞噬者会变成满足吞噬者。满层吞噬者效果:攻击时附带60点魔法伤害,每隔一次普攻会触发幻影攻击,幻影打击会附带所有攻击特效。远程英雄第四次普攻会触发这个效果。
  解析:新版与旧版对比,价格上提升了175.抛开满足的吞噬者不谈,普攻附加的伤害上,两者可以说打平:新版附加伤害要高出一点,两者都有成长性,新版伤害随对手等级和血量装备增多伤害提高,旧版则根据自身层数叠加伤害提高,但旧版普攻物理伤害附加魔法伤害的混伤模式显然要健康一些,英雄魔抗自身的成长和堆叠比起护甲的成长和堆叠都处于劣势,所以附加伤害新旧相差无几。再来谈谈旧版满层吞噬者最重要的被动——幻影打击,这是攻速流打野强大的基础和为什么出吞噬者的原因,如今被移除了,这叫原来的后期疯狗剑圣、赵信还怎么能愉快的玩耍?所以,新吞噬者比起旧版是个很大的削弱。
  鬼索的狂暴之刃
  改动:总价由2800上调到3600
  攻击力由30上调到35
  法术强度友40上调到50
  新增被动:普攻附带15点额外魔法伤害。
  唯一被动:最大层数从8层变为6层(近战每次普攻叠一层)
  鬼索之怒:重做。每两次普攻后会额外触发一层普攻特效
  新旧对比:
  旧版羊刀满层时属性为54攻击力、72法强和64%攻速。
  新版羊刀满层时的属性为53攻击力、74法强和48%攻速。
  解析:单论羊刀本身的话,旧版羊刀的鬼索之怒的伤害初始值高于新版,而且有攻击力和法强加成,显然要比新版羊刀高出不少。
  而新版羊刀的鬼索之怒相当于满层吞噬者的幻影打击,但是比起幻影打击效果其实要弱不少。幻影打击近战英雄第2次攻击就开始触发,远程英雄需要第4次攻击开始触发,新版羊刀则都要第8次攻击才开始触发,近战想要团战前就A兵叠出鬼索之怒是不太现实的(凯尔除外),但是在单挑上的时候新版羊刀显然比较可怕,这让一些单带型英雄获益良多。新版鬼索之怒对于一些远程普攻流英雄的提高比旧版就要可怕的多,配合破败、纳什之牙之类的装备,再加上战争热诚、或者战争领主的嗜血这样的天赋,新版羊刀威力惊人。
  新版羊刀除了被动的大改动,最大的改动其实是变贵了很多。
  改版后受益的英雄
  羊刀变贵对线上英雄来说影响不大,因而不少原来会出羊刀的线上英雄会受益良多。
  凯尔E技能的攻击特效、出装上纳什之牙和飓风的攻击特效、天赋上战争热诚的攻击特效,配合上新版的羊刀简直如虎添翼。
  武器大师被动提供的高攻速,大招第三次攻击的附加伤害、天赋上战争热诚的攻击特效,会让出了新版羊刀的武器大师单挑更加无情,分推单带的威力更加惊人。
  暗裔剑魔血池带来的攻击速度加成,W技能的被动配合上天赋上的战争热诚或者战争领主的嗜血的攻击特效,装备上新版羊刀之后,剑魔的回血和单挑能力将得到显著提升。
  大嘴W的被动和开启后提供的高攻速、配上战争热诚的天赋和羊刀相得益彰,装备上羊刀之后的大嘴会成为让人畏惧的人间大炮。
  艾希的被动技能寒冰射击、Q技能开启后提供的攻速加成、天赋上的战争热诚,都让艾希是新版羊刀的绝佳使用者。
  中单或者上单剑圣,剑圣很少出现在线上是因为线上的剑圣缺少幻影打击这一神技,后期的输出并不如打野剑圣那样可怕,但是现在线上的剑圣出了新羊刀同样拥有幻影打击,而且是装备更好、等级更高的剑圣,威力可想而知。
  改版后躺枪的英雄
  主要是一些攻速流打野英雄,因为新版吞噬者搭配新版羊刀不仅伤害上比旧版吞噬者搭配旧版羊刀弱,还要贵上975块钱,找谁说理去?而不出羊刀的话,依靠旧版吞噬者幻影打击的攻速流打野的后期能力必然严重削弱。受害者包括赵信、打野剑圣、千珏、龙女等。
  赵信、千珏、龙女都是不太适合出现在线上的英雄,野区是他们最好的发挥场所。
  总结:其实比如维恩,一把3600的羊刀并不见得比2600的电刀、绿叉有效;而那些依靠暴击的长手英雄,比如小炮、皮城,一个电刀、绿叉显然比羊刀有用多了。
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    在刚刚结束的S7全球总决赛小组赛第二轮的比赛中,RNG战队UZI在ADC被疯狂针对的情况下,祭出本命英雄薇恩,全场暴走,不仅在对线上战胜对手,并且在中后期成功制霸团战,成功拿下比赛小组出线。  而令人意想不到的是,UZI这一场的薇恩的核心装备是——鬼索的狂暴之刃。  羊刀薇恩的超级特效
  在此之前,所有的薇恩玩家都会选择一个无尽电刃或者破败的思路,但是UZI的羊刀薇恩却给了我们一种新的出装思路。  那么羊刀薇恩在这个版本中为什么能够在比赛上登场呢?     注意UZI的普攻特效,两次平A即可触发一次的三环特效,这就是羊刀的其中一个加成效果,也是比较明显的大家可以看到的效果,而羊刀还有另外的一个隐藏效果,就是标题中提到的可以用一次普攻打出两次的香炉特效。     也就是说在获得鬼索之怒之后,薇恩可以用一次的普攻触发2次的香炉特效,在香炉称霸的总决赛版本中,在搭配香炉辅助时,薇恩的最强核心装备就是羊刀。  UZI 薇恩的精彩表现
  本场比赛UZI在拿到弱势对线的薇恩的情况下,在上线之后始终强势地与对手进行换血,在得到Mlxg的帮助之后,拿到人头并且继续线上的补刀压制,这样的压制让他提早地做出了自己的核心装备羊刀,配合Ming的香炉打出强势压制拆掉一血塔。     这里要提醒各位薇恩玩家的是,薇恩的对线能力没有人们想象的那么弱,薇恩的对线的对拼能力其实很强,尤其是在出到攻速鞋或者一些攻速搭配AD加成装备的情况下,薇恩的弱点在于没有AOE清线能力和手短。     在推掉一血塔进入转线期之后,UZI与Ming绑定,以强势的装备压制与死亡威胁连续拆塔扩大经济优势,在有了核心装备,有R技能之后的薇恩的单挑能力非常强,尤其是在搭配香炉辅助的情况下。  进入团战期,UZI利用被动强势追击砍下大量人头,作为一个收割者,UZI不会选择第一时间开R,而是寻找进场时机,一击毙命。     随着UZI强势推进高地,RNG这一套激进的阵容在保证UZI良好发育的情况下获得胜利,成功从死亡之组突围!  UZI 薇恩的符文/天赋/出装
  UZI本场比赛所使用的符文也是非常特殊的,接下来我们来看一下他薇恩的符文天赋配置情况。     符文在精华、雕文上选择了全攻速,印记上8个攻击力和1个攻速,总攻速水平达到了21%,在符印上则选择了9个固定生命值。  由于薇恩是一个非常吃攻速的ADC,所以UZI选择了这一套符文,用72的生命值来掩盖魔抗和护甲的缺失,其目的就是要保证自己的对线能够平稳地度过,一方面利用高攻速消耗,另一方面则用攻速弥补没有清线技能的缺失。     天赋选择了18-0-12的点法,基石天赋无疑会选择一个领主嗜血,提升对线续航,坚决系点出符能盔甲搭配璐璐,洞悉减少召唤师技能CD。     出装上选择羊刀搭配绿叉,本场比赛UZI选择了一个水银鞋的出装,在对方控制比较足的情况下可以出,不过在正常情况下都会选择一个攻速鞋,之后的出装选择比较灵活,提升生存空间可以走破败复活甲,提升爆发可以走无尽电刃。  VN 最秀操作技巧一览
  VN如果想要秀的飞起,就必须掌握两个技能,一是走A,二是Q的使用。  至于走A已经有太多的攻略去给大家介绍了,简单点说就是在游戏设置中设置走A按键,然后从纯鼠标向A+鼠标转移,虽然前期可能会不太习惯,但熟悉了之后,绝对是更为省力的操作,而且效率会大大提高。  开启大招后在Q技能翻滚时,可以获得短暂的隐身效果,这段短暂的隐身时间不但可以规避伤害,还可以帮助我们调整位置,获得更好的输出空间,甚至骗出对手的关键技能。这里,我们分单挑时、跑路时以及打团时三种情况来讲。  单挑——侧翻  单挑时,我们首先要判断对方有什么技能,并且利用Q来躲技能,我们消失后,对手知道我们要杀他,很可能会向着自己的身前放技能,因此这个时候的Q最好侧向翻滚,既能接近对手,也不会被技能打中。  逃跑——秘籍:反复横跳  跑路时,同样是要判断对方的技能,并且还要尽量拉开敌人和我们的距离,因此,我们可以假意向前,实际向侧面,甚至后面Q,这样如果敌人把技能直接交掉就会赚的很大,就算没有,敌人哪怕只是向前追去,也为我们拉开了距离,营造出了一点迂回的空间。  团战——延后翻  团战中,战局瞬息万变,我们作为ADC,也很容易遭到集火,因此,开大后千万不要立刻交Q,因为没有Q的时间我们几乎没有保命的手段。而此时如果对方没人集火我们,就先保持平A,等到对方交了技能后再开Q闪躲,不要盲目的Q上去打伤害。  结语
  首先当然要恭喜我们的全华班RNG战队能够成功地从死亡小组中突围成功,其次要对广大热爱薇恩这个英雄的小伙伴们说,薇恩这个版本在搭配香炉辅助的情况下,羊刀是最好的选择,另外,多多观看UZI的比赛视频或许会对你的薇恩水平提高有所帮助。
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1秒5喷!7.5版本高胜率ADC大嘴 破败羊刀流
1秒5喷!7.5版本高胜率ADC大嘴 破败羊刀流
7.5韩服白金分段以上ADC胜率榜单在7.5版本中,虽然一些主流AD(烬、维鲁斯、女枪)被惨遭削弱,导致胜率爆跌。但是一些冷门AD英雄却悄然崛起,赛场中也渐渐出现了他们的身影。其中最让人侧目的则是昨日OMG与EDG最后一波大龙团战中,SMLZ凭借大嘴1V5的恐怖场景。虽然大嘴不再有1秒5喷(取消W双倍攻速)以及将W被动攻速加成移动到Q技能上的削弱,但是大嘴依然是全英雄联盟射程第二远的英雄(第一是开启大招的老鼠)并且‘移动炮塔’的美誉从未被人取代,现在就让我们进入大嘴的具体玩法。天赋 值得一提的是嗜血的改动,放弃了单纯的吸血,而是改为移动、攻击充能触发下次攻击特效的效果。每当触发嗜血攻击特效的时候,除了原有的吸血外最关键的则在于获得30%的移速加成。大嘴作为没有位移的ADC,30%的移速加成对它而言就是巨大的生命保障,至少在被敌方英雄突脸时有了与之周旋的余地。符文红色:攻击力*9黄色:护甲*9蓝色:成长魔抗*9精华:攻速*3技能加点 W>Q>E一级学W增加自己射程非常重要,这样就避免了遇见敌方手长阵容刚上线就被压得补不了刀的情况。二级一般是学Q的,但是如果遇见一些二级强势辅助建议学E(减速)减少自己走位不慎被敌方强开无法脱身的风险。敌方二级强势辅助举例:牛头、女坦、布隆、机器、锤石等。装备出门装聪明的对手一定会想尽办法在线上疯狂压制大嘴,而三红则是大嘴抗压的保障。核心装如果线上压力不大并且大嘴能够稳定发育,建议先出三相。大嘴因为有大招(1级冲天炮2秒冷却)的存在,所以可以完美触发三相的伤害,在前中期小规模团战中大嘴的伤害也是不容任何人忽视的。破败相比三相的优势则在于对大嘴而言小件性价比高于三相(整体属性不如三相),吸血鬼权杖10%的吸血增强了大嘴赖线能力,并且攻击速度则是大嘴最为需要的伤害属性。三相和羊刀的区别:羊刀需要叠加6次才能达到最大伤害,三相的伤害则更加稳定。以三相为核心装的玩法可操作性较高,以羊刀为核心装的玩法则团战伤害爆炸,将站撸的恐怖输出能力发挥到极致,大家可凭喜好选择。最后两件装备的选择水银:解控复活:保护穿甲弓:破防智慧末刃:破魔对线细节1.大嘴和大多数AD不同的是在线上的击杀能力是很弱的,所以在没有打野的帮助下,不要盲目的和别人换血,保证自己发育即可。2.宁愿自身被压在塔下,也不要盲目的推线。大嘴不仅没有位移技能而且腿也是属于特别短的那种,一旦被敌方强开或者打野绕后,就算有闪现也很摆脱脱敌方的追击。3.大嘴一定要有舍身成仁的觉悟,由于大嘴的尸爆是真实AOE伤害,在判断自身走投无路的情况下一定要敢于和敌人拼命、玩命!大嘴最可怕的不是死亡,而是死亡后的尸体追不上敌人的脚步,无法帮助队友打出能收割的伤害,眼睁睁的看着敌人扬长而去。4.如果对面疯狂针对大嘴,在买眼也于事无补的情况下可以干脆放弃外塔,去让辅助与打野联动,自己也可以偷野发育。团战玩法1.由于大嘴是混合型伤害,所以装备一旦成型,坦克在大嘴面前也站不住。所以如果敌方坦克强突大嘴,大嘴只需要处理好眼前情况即可,当然大招看准时机也可直接扔敌方后排帮助队友进行收割。2.好的输出位置是大嘴的取胜之道!如果敌方有可以秒你的英雄(阿卡丽、辛德拉等等),在他们没有释放出自己的关键技能前,就算大嘴边缘OB或者只靠大招打伤害也千万不要轻易进入他们的攻击范围。3.在团战中如果大嘴的大招不能砸死残血的敌人则千万不要脱离战场强行追击,大嘴弱在短腿,强在团伤,一定要牢记‘扬长避短’四字真诀。最佳辅助搭配大嘴在一局游戏中是躺还是C其实看的就是大嘴线上发育情况,所以一个好的辅助帮助大嘴度过前期线上难关是非常重要的。小小马推荐给大家的是偏保护类型并且推线不厉害的辅助。娜美风女塔姆结语大嘴是一个在任何时间段胜率都非常高的ADC,所以玩大嘴切记心浮气躁。大嘴每做出一件输出装自身的伤害能力就会提升一个档次,所以就算线上蹦了也没关系,只要自身心态不蹦就一定会有翻盘的可能!
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