手游各职业怎么样 五大仙境传说手游职业选择择攻略分析

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问道手游职业攻略 各系职业加点培养分析
作者:佚名来源:本站整理 9:35:37
问道手游中,共有金木水火土五系职业,那么对于新手玩家而言,各个系职业该怎么玩,下面一起来看看各系职业攻略吧。一,木系1,体木攻略体木是目前手游中木系玩家使用最多的一套加点,在保证自身生存能力的情况下使用障碍技能进行输出。另外由于手游等级上限的原因,法系职业输出普遍较低,毒四木也因此成为刷道修行的最佳队友。属性加点4体。全体加点是比较适合平民的一套加点,不过速度超慢,在刷道修行中经常被嫌弃比怪还慢,所以需要配备一双加速度的跑鞋。3体1敏。在速度上有一些优势,比队伍中的打手快,这样就可以更好的为队友治疗。相性选择先木后水。体木障碍技能法力消耗颇高,又是敏体加点,所以一般先加木相性,保证自己法力值能够施放两次障碍技能。宠物选择体木的输出是障碍技能的中毒效果,并且由于中毒在单回合伤害并不高,因此一般选择多目标技能的法系宠物,可以很好的起到补刀作用。推荐电精、风怪和雷怪,小编是比较偏好速度成长较高的电精。装备选择套装:体木套装一般选择加防御的水套或者是加气血的木套。武器:首选忽视所有抗异常;另外就是技能等级提升(这条在75级之前是最重要的,用来达到毒4效果);最后就是所有相性;绿色属性选择强力中毒。头冠、衣服:首选所有属性和体力,其次是抗异常,绿色属性选择抗遗忘。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。2,力木攻略在全民皆体的木系中,其他加点比较少见。力木是以物理输出为主的木系职业,与一般力系职业相比,力木自身的加血技能可以保证自己的存活能力。而且在道行不够的早期,力木的升级能力不是体木能比的;到了后期,进可攻退可毒的力木在输出环境上也有着很大的优势。属性加点4力。全力加点虽然伤害较高,但是速度慢,血量又薄,很容易被先手秒杀。3力1体。力木由于加血的存在,小编推荐用力体加点代替常规的力敏,在保证输出的前提下,提升血量防御,保证自己不会被秒。相性选择先土后木/水。相性方面力木与一般的力系职业也不太相同,先加满增强物理输出的土相性,后面则选择木或者水相性来提升生存能力。宠物选择为了起到互补作用,力木在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用,后期可以更换成电精、风怪或者雷怪,不过雷怪的携带等级是个问题。装备选择套装:力系职业自然选择的是土属性套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是体力,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。法木攻略就目前手游情况而言,小编不推荐大家选择法木,因为木系职业的法系技能相比障碍技能并没有太大的优势。不过等到游戏后期,法系技能伤害上来之后,法木或许也是可以尝试一番的。属性加点4灵、3灵1体。加点分析与力木大致相同,这里就不重复描述了。相性选择先木后金。宠物选择在宠物上,法木最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前面已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。装备选择套装:法木在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:与力木相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗木。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是体力,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。二,火系1,敏火攻略敏火是火系职业中最具有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前手游敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。相性加点先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。宠物选择手游中法系宠物目前较力系宠物有着绝对的优势,因此法火的宠物一般都选择法系宠物,用以弥补自身的输出,也能让刷道修行更加顺畅。推荐玩家电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。装备选择套装:选择提升速度的火套装。武器:由于敏火主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。2,法火攻略法火与法金类似,在相性选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的恐怖伤害。属性加点4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。相性加点先火后金。毫无疑问的相性选择。宠物选择在宠物上,法火和法金类似,最好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。装备选择套装:金系套装。武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。3,力火攻略力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。属性加点4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。相性选择先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。宠物选择力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。推荐使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。装备选择套装:土系套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。三,金系1,力金攻略力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以在满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。装备选择套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。2,法金攻略法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。属性加点4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复铝恕相性加点先金后火。作为金系职业,法金的相性选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相性了。火相性是速度的保障,作为第二个选择。宠物选择在宠物上,法金最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。装备选择套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。头、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。3,敏金攻略敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。属性加点4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。相性加点先火后木/水。先保证提升速度的火相性加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相性。宠物选择手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。装备选择套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗遗忘。头、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。四,土系1,力土攻略力土是土系玩家的首选加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。属性加点4力。全输出加点,非常暴力,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。相性选择先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。宠物选择由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,小编比较喜欢有速度优势的电精。装备选择套装:本命属性土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,小编个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。2,敏土攻略敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。属性加点4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。相性选择先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。宠物选择手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。装备选择套装:选择提升速度的火套装。武器:由于敏土主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。3,法土攻略只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。属性加点4灵、3灵1敏。相性选择先土后金。宠物选择法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。装备选择套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属性选择忽视目标抗土。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。五,水系1,敏水攻略首先来说一说在水系职业中人数基数最大的敏水,敏水目前在手游中是两极分化最严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在绝对的劣势,唯一的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。加点选择4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。相性选择先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。宠物选择关于宠物这一块,敏水最好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。装备选择套装:火套装,毫无争议。武器:首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗冰冻。头、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。2,力水攻略力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。加点选择4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。相性选择先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。宠物选择法系宠物是力水的第一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。装备选择套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。3,法水攻略其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相性上的选择太少,金相性和水相性是并不可少的,导致缺少火相性的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相性增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。加点选择4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。相性选择先水后金。毫无选择,作为水系,水相性必不可少;作为法系,金相性也是不可或缺。宠物选择在宠物上,法水最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。装备选择套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗水。头、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。以上就是问道手游各系职业攻略,更多问道手游,尽在跑跑车手游网。
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剑侠情缘手游什么职业好?相信很多刚进入游戏的新玩家都会有这样的疑问,下面小编就为大家带来剑侠情缘手游职业选择推荐,各职业优缺点全解析,希望对大家能有所帮助!
一、优缺点分析
天王从整体上来说,属于攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手,最适合不想浪费时间研究技能的玩家。在团战中,他是整个团队的肉盾,由他顶在最前方,战友们就可以在后方安全的不断输出,又具有控制技能和强大的近战打击能力。所以,如果想要追求游戏的快感,又或者想要担当起团队主线人物,那么,天王绝对是你的不二人选。
二、主动技能分析
天王技能主要以金系伤害为主,重在双锤,肉厚,攻击力极强,同时,它的防御很厚,故近战高手非他莫属。
天王锤法(普攻)
技能分析:天王锤法属于天王派的普攻,造成的伤害一般,属于小范围攻击;
技能加点:对于普攻,建议刚开始等级不高的时候没必要加太多的技能点,因为在前期,依靠装备的属性加成就可以将攻击力提升上去,没必要浪费技能点在普攻上面;
技能分析:此技能可谓是天王的核心技能之一了,该技能有着超高的范围攻击以及不俗的眩晕控制,属于不可多得的控制加伤害技能;
技能加点:这个技能可谓是一大神技,所以在技能加点方面,要优先考虑。控制性的技能本来就很珍贵,并且作为天王唯一的强控制技能,其作用可见一斑;
技能分析:此技能为持续性的范围伤害,伤害一般,但是胜在持续;
技能加点:这个技能在加点方面不需要刻意去升级,有多余的点数,可以考虑。并且在战斗中,这个技能更多地用在群攻,配合金钟罩可以发挥出不俗的战力;
技能分析:这个技能也是天王的特色技能之一,不仅可以获得全系抗性,还可以回复一定的生命值,算是神技之一;
技能加点:金钟罩在加点的时候要优先考虑,不仅因为它可以保命,更重要的是它可以增加自身的抗性,对于群战的时候可以很好的充当前排;
霸王怒吼(大招)
技能分析:此技能为天王派的大招,对周围目标造成一定伤害,并且附加受伤效果,这点对于峨眉派的加血技能还是比较克制的;
技能加点:这个技能在加点中不必要优先考虑,有多余技能点的时候,再去加。虽说它是大招,但是伤害方面并不是很足,相对于野蛮冲撞还是差一点,所看重的,还是它的附加受伤效果,所以,只要受伤效果存在就可以了,即加点不需要着重加。
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  总有些龙宫说,你玩儿大唐/狮驼不行,那是你钱花得不够,80以后龙宫真心不行什么的。 今天花一个小时时间,收集安卓一区的20个服务器里,上届擂台争霸冠军队伍上场的五个人的职业人数,誓要把那些得了便宜还卖乖的龙宫的脸打肿。至于为什么只收集冠军队,以及只要上场的五个人,估计原因大家都懂,现在某些职业只是擂台争霸赛的评分宝宝。
  擂台争霸赛,应该算是最土豪的比赛了。各位自己看~~我就不说什么了。  稍微平民一些的比赛,有心的看官可以数数自己区历史勇武组中,各门派的职业人数,答案自见分晓。
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