王者荣耀玩家数量:为什么有些玩家几百场都只玩一个

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为什么你们几百场就上王者和荣耀收藏
我几千场还是个钻石
打了几千场还是王者
小姐姐我想…
2000多场最高钻三
沉迷于匹配无法自拔
这个九狗是我儿子我带出来溜溜?
三排有没有
段位无所谓开心就好
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王者荣耀:打1000场都不一定有的意识,想上王者的都应该了解
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。王者荣耀新赛季已经开启一段时间了,大家伙上王者没。上王者不仅是段位提升的一种激励,还是一种信仰,毕竟现在上了王者都还能那啥.......以正经小弟多个赛季上王者的经历来看,其实攀上王者段位很简单,就一句话:“意识到了王者,段位就跟上了”!一场比赛十几二十分钟的,在关键时间做对的事情就够了。1、选人界面判断对局方式进入选人界面,就应该判断对面的阵容是前期阵容,还是后期阵容,发力期是什么时候,阵容要如何配合。这个小弟就不多解释了,打多了就能知道每个英雄的特性,所以看到选人,心里就有底,这局游戏应该怎么打。2、开局之初第一波反野在段位高点的局,开局之初反野是很常见的,只有对面阵容一级团厉害,八层就反BUFF,这时候蹲在自家BUFF点就完蛋了。但也不能怂到把野区全部让人,不然打野前期就废了,所以换野区吧。如果是傻傻的单人去和对面刚正面保护自己的野区,结局就是野没了、一血送出去了,前期崩了。所以即使自己抽身不了,也得给队友打个信号,让人数优势路去反野,确保不亏,不能让对面前期发展的太顺利。3、4级的第一波gank/防gank一波来说,打野如果顺利刷完自家的野区,就能顺利达到4级,这时候就可以配合各路去抓一波。所以说,不管是抓人还是被抓,都应该小心谨慎,如果敌方是像兰陵王这种来无影去无踪的的英雄,当自己到达3级左右(对面打野应该到了4),就应该猥琐一些,不要带线太深。4、养成习惯,盯着小地图敌人的动向和位置经常会出现在小地图上,所以游戏时要分出一点精力在地图上,如果看到对面抱团了,自己又来不及支援了,可以选择偷个龙、或者去对面反个BUFF;如果有自信,可以去他们后退的路上埋伏,总之就是就是在对的时间做对的事,抓紧时间积累经济和经验。看小地图,判断兵线位置,能提前做出反应;看打野位置,决定自己带线深度;看复活时间,决定是否打龙带塔,这些都很关键。5、出装别死跟自定义了,看对面输出决定出装许多玩家会根据系统定义的出装。正经小弟认为,当段位高了,要有自己的一套出装思路。特别是作为一个坦克来说,对面射手多,强势点在射手,就带个影忍之足,控多就带抵抗之靴,优先根据对线情况出装,之后再根据对方的强势点做出针对性出装。勤快点,点开装备页面,勾个预购而已。6、抱团时就别瞎单了抱团打架,想好自己的定位,是辅助,尽量找开团机会;当肉就别怂;输出别太靠前;打野瞄准敌方输出。至于细节,这个正经小弟没办法描述,反正就是清楚自己的定位,在什么位置做什么事,一个人别瞎单干。当然,如果逆风的很惨,正面团完全刚不过,可以考虑让生存能力最强的队员去单带,其他人守线。好了,小弟已经把经验都说了,大家好好加油打排位,有兴趣的小伙伴可以留言和小弟一起打排位,悄悄告诉你们,小弟有低级号,带人很犀利的哟。小弟有话说:有人问,有意识没操作,能行吗?小弟微微一笑:“就3个键还要什么骚操作,大部分英雄多打几盘就熟悉了”。那么问题来了:你上不了王者的原因是什么?
编辑:xnnews8
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各位召唤师,今天你排位了吗?
很多朋友在入坑前几乎没玩过moba类或者偏操作的游戏,对很多玩家来说,王者荣耀是他们玩过的第一款即时对抗的多人战术竞技游戏。王者峡谷里的玩家有千千万,对游戏的理解也不尽相同,但大部分人是第一次玩Moba类游戏,所以难免在游戏理解上有所欠缺。这篇文章就跟大家谈论一下这类问题。
什么是游戏智商
游戏智商泛指一个人玩游戏时的智力程度,它与通常人们说的IQ不同,并不能作为一个人智力好坏的判断,只能说明某一个人在某一类游戏上的能力表现。也就是说几乎所有的游戏都可以对一个人进行游戏智商的判断,如:俄罗斯方块,可以判断游戏玩家在积木搭建类游戏中的能力;魔兽世界,可以判断一个游戏玩家在游戏反应和工会管理上的能力。通俗一点,本文所谈论的这个“游戏智商”就是大家常说的意识!
游戏“意识”之大局观
大局观,大局观,就是从大的方面去考虑,对王者来说,就是从游戏胜负的本质出发去思考问题——摧毁敌方基地水晶。没有任何一件事比推掉敌方水晶更重要,如果不站在这个立场去思考问题,你不可能玩得好。反过来说,就算我整场比赛毫无建树,但最终推掉了敌方水晶,那么我无疑是最大的功臣。
从大局观出发,我们衍生了很多战术,四保一,四一分推,元芳推塔流等等。我们这里以四保一战术为例。什么叫四保一?简单来说,四保一就是找四个“辅助”保护剩下一个位置来达到打团推塔的目的。
在四保一体系中,“四”通常为四个有较强生存能力和保护队友能力的“辅助”,“一”则通常是射手,通过集合打团战获取胜利。这种体系最常见的是黄忠搭配四名强力辅助。依靠黄忠的远程推塔守线能力,只要团战保护黄忠,让他活着,给他创造“安逸”的输出空间就能获得胜利。当然这种体系也要靠队友的配合,并需要整体队员具有良好的大局观,否则无脑打团推塔只会落败。
这里只是简单举一个例子,抛砖引玉,其他还有更多战术策略都可以在游戏中实践,但任何一个战术都是建立在大局观的基础上,没有它,再好的策略也执行不下去!即使你不玩这些套路,路人局同样也是需要大局观的,相信我们平时排位的时候会深有体会!
游戏“意识”之发育意识
游戏技战术和操作技巧只占胜负的一部分,真正引领游戏胜负走向的是经济,经济的主要来源并非杀人,而是小兵和野怪等资源。我们可以放过一两个人头,但绝不能错过一大波小兵和野怪。
我们经常举的例子有:中单法师不守一塔,经常在野区和上下两路晃悠,结果错过几波小兵,不仅中路一塔不保,个人经济也差到离谱,请问你用什么来打团杀人?大家要永远记得,游戏之所以有对线阶段,而不是一开始就集中团战推塔,是因为每个英雄都需要通过吸收经验和购买装备达到自己比较理想的状态,然后通过对线阶段的来回取得经济领先,那么接下来的团战获胜的机会就更大。如果你不理解这一点,经济上不来,打团几乎没有胜算。
再举一个例子:很多玩家一级团没有打好,复活后不清线马上又奔赴战场开团,结果因为经济差距继续被杀,接下来继续丢小兵和野怪,进一步拉开经济差距,陷入万劫不复。每个英雄都有自己的强势期,并且很多角色的强势期都是在中后期,比如射手、法师、部分刺客。因此,我们在自己强势期到来之前,一定要稳妥地提升自己的经济,起码不能落后太多,这样游戏才有获胜希望。
游戏“意识”之打团
这里不分析打团的高级技巧,只讲打团的一个重要因素——时机。什么样的时机才最有利于开团?通常是敌寡我众的时候。比如抓住一个落单的英雄秒杀,然后迅速形成以多打少的局面算是一个好时机;再比如趁着敌方有人在单路清线,然后选择我方人员齐整的时机迅速开团,利用人数优势赢得较好局面也算一个。
当然,在选择时机的因素之中,人数只是其中一方面,选择的目标并且参考双方的经济也是一个重要方面。比如双方经济差距巨大,就算多一个人也未必打得过,我们不要硬来。再比如对方虽然有人走位靠前,却是个坦克,这时我们要考虑杀掉他要消耗很多技能和时间,很可能在杀掉对方之前其他人会迅速赶到,显然也不是一个好的选择。
我们再举一些反面的例子:我方2人与敌方2人相遇,我方是坦克+辅助,敌方是刺客+射手,表面看人数没有毛病,但敌方的输出效率明显高于我方,在没有其他队友支援的情况下,这波遭遇战很可能会以失败告终,因此这波团战要不要打其实是需要好好考虑考虑的。
游戏“意识”之阵容分析
敌我双方的阵容可以给我们提供很多信息,玩Moba游戏必须学会阵容分析,它是游戏智商中的一个大板块。
阵容中包含了许多基础信息:敌我双方谁是主要输出?谁是后排的主要威胁?谁的控制技能比较多需要特别留意?哪一方是前期阵容?哪一方是后期英雄?谁对红蓝buff比较依赖?等等。
根据这些基础信息的分析,我们可以得出一些预判:对方反野的几率有多高?前期是应该积极打团还是猥琐发育?要不要针对性地控制敌方蓝buff?脆皮英雄应该特别留意哪些英雄的动向?我方阵容的强势期是什么时候?打团的优先击杀次序是什么?采取的策略是野区抓人还是推塔优先?谁负责保护后排 ,谁负责冲锋在前?谁先手谁后手?等等。
如果你能把上述这些问题都搞清楚明白了,小E相信别人跟你的差距可不只是一点半点了。
游戏“意识”之出装
在保证经济发育的同时,根据敌我双方阵容和游戏走向,合理地选择装备和出装次序,是体现游戏智商的重要一环。下面就举一些案例。
案例一:敌方扁鹊中单+蔡文姬辅助
敌方拥有“双回血”的阵容,再配合不死鸟之眼等装备必将获得巨大的治疗效果。此时射手和法师就要特别留意,尽快做出制裁之刃和梦魇之牙,这两个装备都有限制敌方回血的效果。如果是钻石以上的征兆模式,我们在选择阵容时尽可能选择哪吒,可以进一步克制敌方阵容。
案例二:敌方梦奇上单+张飞辅助
这是一个巨肉的“双塔”阵容,两个大肉的巨量护盾将会给我方输出带来极大干扰,对对方脆皮也是一种天然的保护和屏障。这时作为法师和射手就要尽早做出穿透类的装备,如破甲弓、痛苦面具、虚无法杖等。
案例三:对方刺客非常强势
游戏中,如果敌方刺客非常活跃,并且经济爆棚,对我方脆皮形成巨大威胁。这时,除了我方辅助和肉盾要多注意保护后排以外,脆皮英雄也要在出装上予以应对。比如射手可以考虑尽早做出复活甲或者名刀提高存活率,法师考虑尽早做出复活甲或极寒风暴等。显然提早购买防御性装备会对输出造成影响,但这样会让自己存活率大大提高,争取到发育时机,从而将劣势转为优势!
游戏“意识”之英雄技巧
其实王者荣耀这款手游并不需要太多的游戏技巧,但仍有“可操作”之处,如果你掌握了可能会有意想不到的效果。说白了,理解并用好这个技巧,英雄就会产生质变,从而真正找到感觉,如果说有些英雄你一直玩不好,一定是有些细微之处没有掌握,一旦参透就会提升很多。
我们仍然可以就此举出很多例子。
案例一:小乔
关于小乔,她的核心玩法在于二技能的命中率,一旦能够灵活运用2技能并打出较高的命中率,小乔在团战中的作用将得到质变。原因很简单:小乔是个中后期英雄,通过装备的堆叠,1技能和3技能的伤害非常爆炸,那么如果2技能的命中率比较高,就能在团战中控制敌方的一名或多名敌人,然后1、3技能甩出去人头手到拿来。相反,如果2技能经常不中,很容易被敌方战士或刺客突死,或者关键时刻无法打出应有的伤害,小乔在团战中的作用会大打折扣。
案例二:花木兰
关于花木兰的连招,其中双剑状态下触发沉默是重中之重。因此我们在微攻略中强调叠加“印记”的机制和如何快速打出沉默。原因是:花木兰在对抗或切入战场时,如果能快速打出沉默,然后接重剑2技能控制可以让敌人彻底失去战斗力乃至逃生能力,真正发挥花木兰一套连招秒脆皮的威力。打出沉默,除了能帮助我们获得较多人头,还能大大提升自身生存能力。
案例三:娜可露露
使用娜可露露有几个核心要点。第一:娜可露露的战场切入——利用高机动性,选择合适的角度后手秒杀脆皮;其二:破军,核心中的核心,对娜可露露输出能力有质变提升;其三:连招的选择,什么时候1技能接3技能,什么时候3技能先落地再接1技能,等等。
如何提升游戏智商?
对于一个Moba玩家而言,最重要的是经验+知识+操作,所以关于提升游戏智商的建议也是主要围绕这三个方面。
沉淀有效经验
经历不是经验,量变不一定能完成质变,不是玩过游戏就有游戏经验。我们认为真正有效的经验是通过思考+总结得出的。在日常比赛中,我们必须从阵容的选择与克制关系、游戏的进程与走向、经济发育与装备购买、团战与推线、英雄操作细节等方面进行观察、分析和总结才能得到有效的经验。
简单来说,只是随便玩玩,不加以思考和改进,是无助于提高水平的。我们经常看到一些玩过几百上千场比赛的玩家,依然会犯很多低级错误,就是典型的例子。
学习基础知识
学功夫,先练马步。王者荣耀里面有许多细微的基础知识,例如buff,暴君,主宰出生刷新时间;它们的增益作用;英雄装备的被动;兵线攻击力,防御塔护盾及保护机制等等。这些比较基础的知识建议玩家们熟练掌握。这些就好比在学校学习时一些课程的基本素养,掌握了它们才有更上一层楼的可能!
练习英雄池
排位的时候不要老是抱怨楼上抢位,请问你又懂得玩几个位置?凭什么人家就要补位,你永远玩射手和法师?排位赛本身的游戏规则,就要求玩家掌握每个位置的玩法,起码每个位置能达到平均水平。再次奉劝玩家们,不要只玩一个位置,更不要只玩一个英雄。队友Ban掉了一个阿珂就在那里哭天抢地,有意思?
多去练习并掌握不同位置不同英雄的玩法,除了能提高自身成绩,还能感受那些经常被你抱怨的辅助、打野位的处境,熟悉那些经常会碰到的英雄的技能和特点,以便更好地对付他们。
总而言之,较深的英雄池能扩大我们的可选范围,提高与队友的配合默契度,从而在比赛中更加游刃有余。
好了,本期的关于游戏智商和意识的话题就讲到这里,文章有点冗长和晦涩,感谢耐心看完的朋友。更多攻略敬请期待!
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句句在理!!! 王者荣耀100个你不知道的小技巧
&&13:44:30&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小江&&&&&&&&
访问量:7085
版本:1.33.1.11
平台:安卓,苹果
  玩了4000盘的老玩家在知乎上和论坛上总结的100条那些你所不知道的小技能,就算你是最强王者就算是你开测元老这些未必你都能知道,一起和小编来看下吧。
  1.所有坦克中,最粘人的是白起,被动可以触发冰痕之握和红Buff的被动,配合钩子和嘲讽,你就别想跑了
  2.所有英雄的被动技能里,最恶心的是扁鹊,这个被动可以打破你的回血和回城,而且无限触发冰霜法杖的被动,残血的你会被扁鹊粘死!周瑜也一样!
  3.开局第一波所有的野怪都要让给打野位刺客,包括红蓝Buff!
  4.所有英雄中,位移距离最远的是露娜!距离最短的是刘备!
  5.个人认为,法师打中单是因为可以更快的支援上下路,因为如果你的团队只有你一个法师,大多数敌方开局都会出布甲鞋,可以变相的使法师伤害提高!
  6.俩个相同技术和经济的人分别使用露娜和貂蝉单挑,中期开始露娜是打不过半肉貂蝉的,更何况一个合格的貂蝉绝对会带净化!
  7.冰痕之握和不祥征兆的被动可以叠加!
  8.孙尚香的翻滚可以探测草丛,因为被动草丛中有敌人她的移动速度会短暂提高!
  9.真实伤害无视一切护甲魔抗和护盾,所以貂蝉和她的老公吕布以及疯狗典韦打人是真的疼!
  10.钟无艳的石化可以打断霸体,所以花木兰在团战的时候一定要小心钟无艳!
  11.5排的时候一定要有2个前期英雄,否则你们是拖不到后期的
  12.队伍里可以没有射手,战士,辅助。但是必须要有法师,坦克,和刺客
  13.典韦最好的召唤师技能不是斩杀,而是疾跑,后期典韦出了红莲和反甲以后尽量出一件攻速装,先疾跑,然后开大,被控了以后一技能解控,继续追击敌人,放心吧,你的大招和2技能的减速,配合一技能和疾跑以及攻速,就算敌人交了位移闪现你依然可以追上去秒杀他!
  14.后羿,鲁班,马可波罗,看见典韦开大赶紧跑吧,如果你攻击他会把自己给反死的!
  15.理论上来说打野亚瑟前期中期单挑是无敌的存在,后期满CD的亚瑟能用一技能沉默哭你!
  16.千万不要小看雅典娜这个英雄,后期满CD的雅典娜能用枪怼到你怀疑人生,雅典娜也是所有英雄中追韩信李白最容易的英雄!顺便透露一下,雅典娜的一技能和大招是不会被露娜标记的,所以后期露娜碰到雅典娜还是悠着点吧,一个会玩的雅典娜会告诉露娜什么叫无限连!雅典娜的天敌是貂蝉!
  17.后期6神装爆发最高的法师英雄不是妲己,而是甄姬,当然,你要吃到甄姬所有的后续持续伤害!
  18.一个合格的齐天大圣在大后期是无敌的存在,个人原因因为特别喜欢大话西游里的至尊宝,总觉得很可怜,所以在玩貂蝉的时候总是不舍得打死孙悟空,所以我都是尽量远离孙悟空!
  19.吕布打不过后期的攻速典韦
  20.射手可以拿一红,但是法师绝对不可以拿一蓝!
  21.满CD的貂蝉是不需要蓝Buff的,如果你开大把一条蓝都打没了,还没有杀死敌方,那么你不要再玩貂蝉了!
  22.中后期相同经济的诸葛亮打不过半肉貂蝉,即使你出了梦魇之牙!
  23.中路塔是最重要的,丢了上下路一塔也不要丢中路塔!
  24.顺风不要浪,逆风不要投!
  25.防御塔是物理伤害,不是真是伤害,但是护甲穿透是100%
  26.程咬金是王者峡谷中最肉的坦克没有之一!
  27.典韦定位是战士,所以可以出攻速装,甚至可以作为刺客去秒杀后排射手和法师包括刺客!
  28.射手可以不出破军,但是一定要出破甲弓!
  29.后期可以瞬间秒杀脆皮的英雄有妲己,孙悟空,李白
  30.游戏时因为被队友抢了Buff而挂机送人头的全是SB。跟队友或者敌方拌嘴而开始想要加好友Solo的,全是SB。选英雄的时候说如果有坑他就送人头的,全是SB,往往只有他最坑。看见队友选了鲁班然后逼逼个没完没开局就说输了的,妈的SB!
  31.后期泉水一下打不死纯肉的满血坦克!
  32.半肉甄姬是最恶心的!
  33.宫本的一技能是抵消所有的飞行物,但是甄姬的大招是从地面滑过去的,这个怎么解释?
  34.资深的貂蝉大神玩家使用貂蝉的时候2技能可以说是他的带闪现的金身
  35.所有英雄中,初始移动速度最快的是雅典娜!
  36.诸葛亮不会被削弱,因为他是为了解救露娜李白貂蝉关羽才出现的!
  37.操作意识最难的英雄不是露娜,而是扁鹊,因为扁鹊要确保攻击到敌人的同时也要给队友加血.
  38.的时间顺序非常混乱,其原因是王者峡谷的世界都只是庄周的梦
  39.芈月的红桃皇后,她的胸是来回摇动的,好污!
  40.貂蝉的圣诞皮肤用着最顺手,听说有隐藏属性?
  41.最称职的坦克是廉颇,几乎没有伤害,但是肉的一塌糊涂,而且还有控制
  42.貂蝉,露娜,不知火舞最大的克星是妲己!(貌似所有的脆皮最大的克星都是妲己)
  43.黄忠开大的瞬间进去怼他,不要怕
  44.安琪拉是唯一一个4级可以秒杀坦克的英雄!
  45.大后期的貂蝉和露娜没有你想象的那么厉害
  46.大后期的孙尚香才是恐怖的存在!
  47.后期刘备打不过孙尚香,妻管严!
  48.哪吒出制裁100%抑制回血
  49.赵云是天美的亲儿子
  50.最猥琐的英雄是妲己!
  51.六国远征只要最后一关通关的时候没有英雄死亡就可以,前面5关随便死,如果你的英雄在第六关不慎死亡了,那就不要继续打了,控制你的英雄不要攻击,被打死以后换英雄通关就可以了!
  先写到这里哈,后续如果我想到了其他的我会继续来更新的
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