关于神棍德的老婆觉醒技能,灵熊震击.有没有人觉醒过

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V6.1版本更新简易攻略~~
原作:柒丨嗷小猫
V6.1简体服更新已经一周,这个版本更新的内容还是很多的,那么有哪些注意事项,请见下文整理
一、【新橙卡现身】
小伙伴 (术士) 【商城购买万能碎片产出紫卡或功勋商店兑换蓝卡】
恶魔天赋 (默认天赋)
& && &&&普通技能:单体法术攻击,造成的伤害能恢复小伙伴少量生命
& && &&&主动技能:(召唤魅魔)召唤1只魅魔:主动技能随机2目标法术攻击并几率眩晕1回合,普通技能为单体法术攻击
& && &&&天赋技能属性1:韧性增加10%
& && &&&天赋技能属性2:攻击增加3000
& && &&&天赋技能属性3:被攻击(普通、主动、觉醒技能,不含出血等持续性减益)5次后,增加免伤15000,持续30回合,每场战斗最多1次
& && &&&武器激活技能:生命增加10000& && &&&【徽章商店】
----第一天赋貌似没什么用,也没人做,不建议去做
毁灭天赋(第二天赋)
& && &&&普通技能:后排法术攻击
& && &&&主动技能:(炎灾)群体法术伤害
& && &&&天赋技能属性1: 暴击增加10%
& && &&&天赋技能属性2: 命中增加10%
& && &&&天赋技能属性3:主动技能附带暗影烈焰,造成持续2回合伤害
& && &&&武器激活技能:发出3次法术攻击(普通、主动、觉醒技能)后,法术伤害提高10%,持续30回合,每场战斗最多1次
-----第二天赋类似火法,经测试比火法还好一点,屌丝可以考虑做了放一波流,有520的没必要去做
痛苦天赋(第三天赋)
& && &&&普通技能:单体法术攻击
& && &&&主动技能:(灵魂腐蚀)增加敌方全体受到的法术伤害10%,持续3回合
& && &&&天赋技能属性1:免伤增加10000
& && &&&天赋技能属性2:受到物理攻击时增加己方全体5%物理抗性,持续1回合,每回合最多1次
& && &&&天赋技能属性3:韧性增加20%
& && &&&武器激活技能:主动技能附加虚弱效果,降低敌方全体少量攻击,持续30回合,可叠加
-----可用于PVP与大妈一队双重缠绕,但是很容易被奶新破之。也可用于周日世界boss。所以如果打世界就开第三天赋小伙伴,不打就可不开,毕竟现在资源紧张。
特别注意:武器在徽章商店换,只需换50个,别一口气换了150个,如果换多了提游戏工单退
老相好 (骑士)& &【徽章商店兑换产出】
ps:若紫卡卡牌已经出 售,官方有运营活动额外产出,装备:武器碎片也有运营活动额外产出
惩戒天赋 (默认天赋)
& && &&&普通技能:对敌方单体使用普通物理攻击
& && &&&主动技能:(圣光闪耀)对敌方全体使用法术攻击
& && &&&天赋技能属性1:增加暴击10%
& && &&&天赋技能属性2:增加法伤10%
& && &&&天赋技能属性3:增加命中10%
& && &&&武器激活技能: 主动技能10%概率造成敌方眩晕1回合 【十字军商店、神秘商店】
----第一天赋貌似没什么用,也没人做,不建议去做
& && &&&普通技能: 恢复2名队友少量生命
& && &&&主动技能:(众神恩赐)恢复全体生命
& && &&&天赋技能属性1:增加暴击10%
& && &&&天赋技能属性2:增加治疗10%
& && &&&天赋技能属性3:增加暴击伤害15%
& && &&&武器激活技能:主动技能50%几率增加目标10000免伤和10%法抗,持续3回合
----经测试奶老相好是个非常强力的奶,建议做,不过老相好武器概率比较坑,屌丝慢慢存,土豪可以十字神秘秒,也可以等充值活动送。
& && &&&普通技能: 对敌方全体造成物理伤害
& && &&&主动技能:(信仰之体)增加自身30000免伤,持续2回合
& && &&&天赋技能属性1:增加10%韧性
& && &&&天赋技能属性2:增加10%法抗
& && &&&天赋技能属性3:增加15%受治疗
& && &&&武器激活技能:主动技能额外增加30%法抗和10%物抗,持续1回合
----第三天赋貌似没什么用,也没人做,不建议去做
娘子(萨满)& & 【活动副本----迪奥布斯的试炼产出蓝卡】
治疗天赋 (默认天赋)
& && &&&普通技能: 恢复1名队友生命
& && &&&主动技能:(先祖之魂)恢复3名队友生命
& && &&&天赋技能属性1:增加10%治疗效果
& && &&&天赋技能属性2:增加10%闪避
& && &&&天赋技能属性3:增加10%韧性
& && &&&武器激活技能:主动技能附带25%的持续恢复效果持续3回合&&【十字军商店、神秘商店】
----本来很期待的奶,结果并不强力,再加上现在强力奶也不少,所以不建议去做
& && &&&普通技能: 给友方前排增加免伤5000
& && &&&主动技能:(闪电风暴)对随机3名敌方造成法术伤害
& && &&&天赋技能属性1:增加韧性10%
& && &&&天赋技能属性2:增加闪避10%
& && &&&天赋技能属性3:增加物理抗性10%
& && &&&武器激活技能:主动技能降低目标10%法术攻击
----貌似没什么用,也没人做,不建议去做
& && &&&普通技能:对敌方前排造成物理伤害
& && &&&主动技能:(风怒)对敌方前排造成物理伤害,并降低目标韧性10%,持续3回合
& && &&&天赋技能属性1:暴击增加5%
& && &&&天赋技能属性2:暴击增加10%
& && &&&天赋技能属性3:暴击伤害增加20%
& && &&&武器激活技能:主动技能暴击后,增加己方后排10%暴击,持续2回合
---- 貌似没什么用,也没人做,不建议去做
二、【新橙戒激活天赋】
& && &&&秘法天赋
& && &&&增加免伤15000
& && &&&寒冰天赋
& && &&&命中提高10%
& && &&&灼热天赋
& && &&&命中提高10%
产出途径:角斗场战勋兑换
-----不管是羊绣花或是火羞花,想必都拆了吧,不值得换
& && &&&恶魔天赋
& && &&&增加物理伤害5%、增加法术伤害5%
产出途径:运营活动兑换
-----买买买,不知道多少钱
三、【卡牌调整】
& && && &光明游侠
& && && && &将主动技能致命瞄准 的技能目标改为生命上限最低的目标
& && && && &将预言反击的技能目标改为生命上限最低的目标
-----然并卵,还是不强力,没人用
& && &&&刀锋天赋
& && && && &将装备熔火刀锋的触发几率提升为100%
& && &&&坚韧天赋
& && && && &将主动技能浴血奋战 的抵抗几率提高为75%
& && &&&狂怒天赋
& && && && &将装备熔火刀锋的触发几率提升为100%
-----然并卵,还是不强力,没人用
& && &&&元素天赋
& && && && &将装备格拉斯之锤 的加成改为“暴击伤害增加30%”
& && &&&暴力天赋
& && && && &将装备飓风之戒 的加成改为“命中增加10%,暴击增加10%,闪避增加5%”
& && &&&恢复天赋
& && && && &将装备格拉斯之锤 的“有3%概率” 改为 “有10%概率”
-----虽然升红卡后,部分人用了暴力萨,但是晕人前提条件需要高战力,使用有限又需要吃觉醒技巧果实,性价比太低,不建议使用
& && &&&身在黑暗
& && && && &将 主动技能“身在黑暗”的“降低其30%暴击” 改为 “降低其15%攻击,持续2回合”
-----世界BOSS周三周日用
四、【新觉醒卡】
觉醒界面跟进化合并,橙卡觉醒红卡在进化界面内操作
神棍德(德鲁伊)
& && &&&治愈天赋
& && && && &为血量比例最低的友方附加增益效果,增加巨量物理抗性,持续1回合,3回合释放1次
& && &&&平衡天赋
& && && && &少量增加自身命中,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&狂野天赋
& && && && &少量增加自身物理伤害,释放后持续30回合(无法被清除)
-----打世界的必做,不打世界可以不做,或者优先级很低
冬(猎人)
& && &&&射击天赋
& && && && &降低生命上限最高的目标少量韧性,持续1回合,2回合释放1次
& && &&&野兽天赋
& && && && &少量增加自身暴击,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&生存天赋
& && && && &降低生命最低的目标中量韧性,持续1回合, 4回合释放1次
-----打世界的必做,不打世界可以不做,或者优先级很低
黑箭冬也有人用于一波,高战力+补刀,效果不错,但是红卡太占用资源,建议还是优先做红卡落雁
大小姐(骑士)
& && &&&神圣天赋
& && && && &少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&惩戒天赋
& && && && &中量降低敌方前排韧性,持续1回合,3回合释放1次
& && &&&防护天赋
& && && && &少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
-----优先级低于落雁,慢慢做吧
傻馒(萨满)
& && & 元素天赋
& && && &&&降低敌方中量韧性,持续1回合,3会恶化释放1次
& && & 暴力天赋
& && && &&&中等几率随机晕眩1个目标,无法对首领释放
& && &恢复天赋
& && && &&&少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
-----性价比不高,不建议做
落雁(潜行者)
& && &&&利刃天赋
& && && && &少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
& && &&&暗袭天赋
& && && && &降低生命上限最低的目标少量物抗1回合,3回合释放1次
& && &&&敏捷天赋
& && && && &微量增加自身闪避,可叠加,3回合释放1次
-----做做做,优先级第一(大大姐已经+10的前提下),利刃落雁用于PVP,暗袭落雁技能+10后因为自身红卡天赋和红卡队长技能可替换刺杀,打世界伤害更高
五、【觉醒队长技能】
1、当英雄觉醒到极限且觉醒技能达到10级可自动开启觉醒队长技能
2、觉醒队长技能不与原有队长技能所冲突,能与原有技能库刷出的普通队长技能同时存在
3、只有该英雄被设定为队长时才能发挥效果,不受队员技能加成;好友助战的觉醒队长技能也能发挥作用
4、觉醒队长技能只对特定职业生效,具体请点击英雄头像,在界面中点击【防御o哀木涕】查看文字说明;未激活时请去【英雄图鉴】处查看。
15:56 上传
六、【挑战副本新难度】
1、英雄的试炼、为了部落、魔源禁地、青铜巨龙、添加新档难度四,155级开启。更刺激的挑战,更丰厚的报酬
15:56 上传
七、【世界BOSS调整】&&
1、末日行者调整
& && & 新增被动技能:回合开始前,给自己加持闪电护卫,任何攻击它的物理和法术攻击都将反伤60%伤害给施法者
2、卡扎克调整
& && & 将“每损失100W血提高10%物抗和10%法抗” 调整为 (“每损失100W血提高30%物抗”)
3、所有世界BOSS各排名段的奖励都有所上涨,具体见【副本说明】
15:56 上传
八、【宠物图鉴】
1、原图鉴功能处新增宠物图鉴,可查看各类宠物信息以及可习得的技能
九、【活动副本转移】
1、当前在活动页面的每日固定副本,包括:召唤之门、十字军试练、木桩副本、宠物秘境、觉醒挑战、梦魇之战,黑石塔,都移动到战斗页面下的“日常副本”界面里
十、【商店优化】
1、觉醒商店在兑换商店页面的位置更醒目了。
2、觉醒商店在觉醒挑战副本界面增加了一个入口。
3、优化了兑换商店帮助按钮中的文字。
4、神秘商店开启了十连刷,删除了绿卡产出,刷新产出由8个调整为6个商品显示,装备碎片出现几率提升
十一、【新的成就】
1、新增了觉醒相关成就!
2、多人副本无论开荒还是收割,都有成就感!
3、黑石塔你到达第几层啦?有新的成就记录你的壮举!
十二、【新的每日任务】
1、每日活跃任务更丰富,增加了和觉醒相关的每日任务。
2、每周活跃任务中也可能有出现和觉醒相关的任务
十三、【其他优化调整】
1、持续优化新手阶段
2、军团战兵布阵阶段每两次调整的CD时间缩短为30秒,战斗阶段每两场战报的CD时间缩短为60秒
3、优化了觉醒挑战和梦魇之战中的怪物形象。
4、觉醒10阶之后,现在有新的觉醒技能特效了。
5、优化了觉醒技能提供的增益魔法和减益魔法图标
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第三方登录
这是一个武者掌控兽魂,夺天命,临九霄的世界。
诸天仙界,兽魂无数。
一代天骄陈长生,原本是诸天仙界陈家五子,遭人陷害,残魂流落世俗界,成为九流小宗【山鬼门】的一个普通弟子。
前世,惊才冠绝的他,如今化作凡胎肉体。 且看他今生如何冠绝九霄。
PS:灵台-洞玄-道胎-涅槃-圣体-天命-仙帝
天荒大陆,九大至尊之首的乾帝云尘,被红颜和挚友背叛,在对抗域外降临的绝世邪魔时,身死道消。
四百年后,他重获新生,重生在青月国一个破落家族的少爷身上。
至尊归来,没有了曾经横压天下的实力,没有了那口天下第一的御天神刀,那又如何?
我有一颗无敌之心,自可破碎苍穹!颠倒乾坤!
魏易获得神级升级系统。
只要经验值,一切都可以升级。
修为可以升级、武技可以升级、炼丹可以升级、炼器可以升级、血脉可以升级、武魂可以升级……
什么,妹子也可以升级?
强到爆炸的升级系统,一路吊炸天的爽快之旅。
有恩,砸锅卖铁还你;有仇,拆房卖地干你。杨天的宗旨就是有恩必还,有仇必报。
为兄弟,为红颜,为正义,拔刀再现江湖,一代军神化身美女保镖,演绎热血传奇人生。
华夏特行小组的老大。外界称之为“土匪头子”。一心想返回校园学习。
仅仅因为塞了牙,心情不爽,痛打调戏美女的一群流氓,却不曾想,所救美女,居然是自己班级的辅导老师。
也仅仅是因为报到时的一次邂逅,被美女系花充当了挡箭牌,又犀利糊涂的当了她的男朋友。
许有婚约,比他大四岁的冰山美人特战女队员为何对自己是又爱又狠…..
聪明一世的他,却不知,这一切都是被人所算计!
美女!任务!
看男主角如何应对接二连三发生的种种奇遇………
一代兵王含恨离开部队,为誓言,为兄弟,来到云海市照顾战友的妹妹,却发现照顾的对象是个身材火辣的美女,从此,踏上了幸福的生活。
回归校园,拳打富二代,脚踩古惑仔,身边聚集了火辣美女老师、霸道警花、纯情校花、风韵犹存的御姐……只有你想不到的妞,没有他泡不到的妞。
且看他如何秉着有妞不泡非好汉的原则,在都市中混的风生水起,笑傲江湖,财色兼收。
什么是天才?
无论任何战技,功法都能完全领悟,这就是真正的天才!
萧凡带着神秘石头重生战魂大陆,觉醒奇异战魂,一代杀神,横空出世,谁与争锋?
为红颜,他可血染青天,直上九霄揽明月。
为兄弟,他可屠尸百万,敢叫天地换苍茫!
谁说神武不可兼得?少年云霄偶得神丹,修武道,炼神魂,且看小猎户如何逆转乾坤,踩遍世间天才,踏平诸天万界!
这是一个武者掌控兽魂,夺天命,临九霄的世界。
诸天仙界,兽魂无数。
一代天骄陈长生,原本是诸天仙界陈家五子,遭人陷害,残魂流落世俗界,成为九流小宗【山鬼门】的一个普通弟子。
前世,惊才冠绝的他,如今化作凡胎肉体。 且看他今生如何冠绝九霄。
PS:灵台-洞玄-道胎-涅槃-圣体-天命-仙帝
兵者,国之利器,兵锋所指,所向无敌,孤狼一出,谁与争锋!
他叫林风,曾是孤狼突击队最优秀的战士,却因队友的惨死,在任务中犯下大错,从此部队食堂成了他的归宿。
然而谁都没想到,一把被隐没在油烟中的刀锋,会有再次出鞘的一天。
枭雄逐鹿分天下,策士奇谋乱九州。
后世之人,除去那双能辨忠奸的双眼,面对枭雄又有何优势?
但是那双眼睛真的能辨忠奸?要知道,这是乱世,一个活生生的世界。在这里,没有善与恶,没有忠与奸,有的只是利益和筹码。
枭雄的路,孤独而寂寞,有进而无退。他能适应这场乱局,走到最后吗?
那一年,玄武门之变,太宗李世民登基。
那一年,天下归于一心,开启贞观盛世。
也是这一年,七岁的韦一繁带着一卷自制的草纸,大摇大摆地走上了金銮殿。
我,在那一年最后一天出生,第367天;
我,出生时天降惊雷,异变重生;
我,天生阴瞳,能看见鬼;
我,上苍注定的命运七子,肩负大任而生,当还阳间一片光明;
鬼怪、僵尸与妖精,悬疑、推理与剧情,还有人鬼情未了。
我要的不是惊悚,而是真情。人鬼--亦当如此!
末世之时的最强者秦天,穿越回二十年前。
为了阻止末世,杀戮无数。
但就在他终于放下屠刀时,异空间生物突然大举入侵。
末世之中,谁拳头硬就由谁说了算,秦天表示,不管对手是谁,统统砸
成小饼饼。
宇宙中每个文明发展到一定阶段,想要晋升到另一个层次,必然有各种灾难降临,只有挺过去,才能继续生存,这一切看似正常,却有一只无形的大手在背后操纵着。。。
地球的付逸逢赌必输,却得到一个莫名其妙的抽奖系统,还看到了未来末日的片段,
只是。。。
“完全靠运气的抽奖,这尼玛不是坑人嘛!”付逸恨恨不已,随即哭丧着脸,“刚才我好像看到葵花什么来着?”
然而,在系统升级后。。。
“从今天开始,哥也崛起啦,哈哈!”
主角聂辰,崛起都市,揽绝色美女,战各族天骄,终临鸿蒙大世界!
身形到处,镇压万古群雄;飞刀一出,瞬杀诸天霸主!
空神微信号:zltyff
修真界人心险恶,意外穿越,奈何重生后是一弃子,身世惨淡,幸偶遇后羿射日神弓,收服九阳炉,踏平人界八方门派,重回修真界,在刀光剑影尔虞我诈中走上巅峰,任你仙道茫茫,步步艰辛,一颗丹心逆流直上,一切妖魔尽在我碾压之中,青云直上······
修仙之道,逆天而行,少年林逸,偶得混沌神剑,从此踏上修仙之旅,纵横诸天万界,断生死,破轮回,超越三千大道,成就一代剑神。
微信:weiweihongqi666
读者群:【 】
“猴子,这里是什么地方?”
“师傅,这里是灵山脚下了。”
“那我们是要上去了么?”
“你可以不上去的。”
“好的,那我们回去吧。”
新社会青年甄小智从小擅长各种电子游戏,某天在课堂上晋级王者荣耀高端玩家,不小心被老师抓住,后因意外穿越到了一个以王者荣耀为大的平行世界,从此开启了一个王者养成路线。
带妹,装逼,打脸,玩游戏,有大把大把的钱……
一个也不能少
你是一名万中无一的网游天才?吊打!你是一名反应速度超强的选手?吊打!你想和我PK?没问题,我裸装照样吊打你!你想和我抢宝物?那得看你有没有那个本事,记住,这个服务器的妹子都是我的,宝物也全部都是我的。全区争霸赛?没兴趣,跨国服务器大战?有点意思,世界杯冠军?那是我的位置,别和老子枪!且看游戏天才高手王勇,如何一路吊打对手,一步一步踏上那巅峰,获得那属于世界第一的荣耀!
zhouyunhui4902
对《都市小农民》
赠送鲜花2朵
zhouyunhui4902
对《都市小农民》
赠送鲜花6朵
孤独之自由人
对《太古战神》
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孤独之自由人
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【剩余:-2天-23小时-23分钟】
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发布于: 17:52
&700)this.width=700;" style="max-width:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('http://bbs.09game.com/attachment/1711/thread/29_10926_fda4ffaf1e159dd.png');" />09电竞IM模式官方群:
觉醒:
英雄在初始、15分钟、25分钟时会解锁3个不同的觉醒状态,获得相应的技能加强效果游戏规则改动:
死亡不会掉落金钱每秒获得的工资翻倍刷野时间降至30秒4倍泉水回复效果英雄复活时间调整: - 20分钟前为33% - 30分钟前为50% - 35分钟前为66% - 35分钟后恢复正常兵营被摧毁后投石车也会加强买活冷却时可以双倍金钱强制买活防御符文冷却时可以2000金钱强制激活
新增符文系统:
玩家在英雄选择结束后可以在能量圈上方选择符文符文一共有5个等级,等级越高效果越好每个玩家可以选择3个符文符文共有12类,分别是:暴击倍数物理攻击物理吸血攻击速度魔法回复冷却缩减法术吸血技能增强移动速度经验获取生命回复生命上限
DotA Awaken
【觉醒篇】
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
不朽尸王
[初始]
&& & & &腐朽: 双倍作用范围、力量偷取
&& & & &墓碑: 双倍僵尸生产速率、攻击力
[15分钟]
&& & & &墓碑: 生命值翻倍, 僵尸直接拥有嗜血buff
[25分钟]
&& & & &腐朽: -50%冷却
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
主宰
[初始]
&& & & &无敌斩: -60秒冷却,优先选取英雄
&& & & &剑刃风暴: +50每秒伤害,+30%范围减速
[15分钟]
&& & & &无敌斩: +3次攻击次数
[25分钟]
&& & & &剑刃风暴: +200每秒伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
仙女龙
[初始]
&& & & &新月之痕: +100伤害
&& & & &幻象法球: +100伤害,+100%施法距离
[15分钟]
&& & & &梦境缠绕: +150每秒伤害
&& & & &相位转移: +3持续时间
[25分钟]
&& & & &梦境缠绕: +200每秒伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
先知
[初始]
&& & & &自然之力: 范围内非英雄单位转换为树人
&& & & &发芽: 树木中心没有敌方英雄获得绝对隐身状态(不会被反隐道具发现)
&& & & &传送: -20秒冷却
[15分钟]
&& & & &自然之怒: 秒杀非英雄单位
[25分钟]
&& & & &自然之力: 自然之力额外制造一个远古树人
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
军团指挥官
[初始]
&& & & &勇气之霎: +25%概率
&& & & &压倒性优势: 不耗蓝
&& & & &决斗: 决斗胜利后冷却刷新为5秒
[15分钟]
&& & & &勇气之霎: -0.5秒内置冷却
[25分钟]
&& & & &决斗: 决斗期间魔免
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
刚背兽
[初始]
&& & & &刺针扫射: -50%冷却,无蓝耗
[15分钟]
&& & & &刚毛后背: -100触发伤害
[25分钟]
&& & & &刺针扫射: 无伤害上限
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
剧毒术士
[初始]
&& & & &瘴气: +2点充能点数、-50%蓝耗
&& & & &剧毒新星: -50%冷却
[15分钟]
&& & & &瘟疫守卫: 生命值\攻击力翻2倍,+2个蛇帮数量
[25分钟]
&& & & &剧毒新星: 伤害效果翻倍
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
半人猛犸
[初始]
&& & & &两极反转: -50%冷却时间
&& & & &授予力量: 自己永久获得该buff
&& & & &震荡波: +150伤害
&& & & &獠牙冲刺: 双倍冲刺速度、最大距离且施法前摇为0,-20秒冷却,取消蓝耗
[15分钟]
&& & & &两极反转: +300作用范围, +300伤害
[25分钟]
&& & & &授予力量: +100%攻击加成、分裂伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
半人马酋长
[初始]
&& & & &双刃剑: +2次充能点数
&& & & &获得一个坚韧技能:11秒没有受到伤害便增加30秒生命恢复
[15分钟]
&& & & &双刃剑: +100伤害
&& & & &+25点力量
[25分钟]
&& & & &+60点力量
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
卓尔游侠
[初始]
&& & & &强击光环: 对自身效果翻倍
&& & & &射手天赋: 加成效果不消失
&& & & &霜冻之箭: 不需要蓝耗,+20%减速效果
[15分钟]
&& & & &射手天赋: +25敏捷
[25分钟]
&& & & &射手天赋: +45敏捷
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
发条地精
[初始]
&& & & &发射钩爪: -50%冷却
&& & & &弹幕冲击: 优先攻击英雄,+100%伤害
[15分钟]
&& & & &发射钩爪: +1充能次数
&& & & &照明火箭: +100伤害,+2点充能点数
[25分钟]
&& & & &弹幕冲击: +30秒持续时间
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
受折磨的灵魂
[初始]
&& & & &撕裂大地: +250施法距离、作用范围恒定为225
[15分钟]
&& & & &闪电风暴: +100伤害
[25分钟]
&& & & &激活脉冲新星: +50伤害、-30每秒蓝耗
[nil]
&& & & &闪电风暴: +5减速时间
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
地狱领主
[初始]
&& & & &死亡缠绕: -3秒冷却
&& & & &无光之盾: +150伤害/吸收伤害
&& & & &取消英雄施法前摇
[15分钟]
&& & & &霜之哀伤: 加速对自身翻倍
[25分钟]
&& & & &回光返照: +100%持续时间
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
地穴刺客
[初始]
&& & & &法力燃烧: 恢复相等于抽蓝的蓝量
&& & & &穿刺: +100伤害
&& & & &仇杀: 持续时间增至3600秒,+150伤害,+100%移动速度,施法自身技能不显隐(不包括物品)
[15分钟]
&& & & &仇杀: +300伤害
[25分钟]
&& & & &仇杀: 伤害改为神圣,移除目标魔抗持续3秒
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
地穴编织者
[初始]
&& & & &连击: +1连击数且继承法球
&& & & &缩地: +100伤害
[15分钟]
&& & & &+500最大生命值
[25分钟]
&& & & &连击: +1连击数
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
地精工程师
[初始]
&& & & &遥控炸弹: 不需要蓝耗
&& & & &埋布地雷: 不需要蓝耗
[15分钟]
&& & & &麻痹陷阱: -50%冷却时间
&& & & &自杀攻击: -50%冷却时间
&& & & &遥控炸弹: -50%冷却时间
&& & & &埋布地雷: -50%冷却时间
[25分钟]
&& & & &自杀攻击: +50%伤害
&& & & &遥控炸弹: +50%伤害
&& & & &埋布地雷: +50%伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
地精撕裂者
[初始]
&& & & &伐木锯链: +1000施法距离
&& & & &死亡旋风: +150伤害且伤害类型为神圣
[15分钟]
&& & & &活性护甲: +100%护甲和生命恢复
&& & & &锯齿飞轮-神杖: +100飞行伤害
&& & & &锯齿飞轮: +100飞行伤害
[25分钟]
&& & & &锯齿飞轮-神杖: +200飞行伤害并不需要蓝耗
&& & & &锯齿飞轮: +200飞行伤害并不需要蓝耗
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
天怒法师
[初始]
&& & & &秘法箭: +1伤害系数,对自身范围900内所有可见敌方单位都施法一个(无目标)
&& & & &震荡射击: 减速恒定为45%,对范围所有英雄都会释放一个震荡射击
[15分钟]
&& & & &神秘之耀: 对英雄900范围内敌方英雄位置都施法一次(无目标)
[25分钟]
&& & & &上古封印: 伤害比例翻倍
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
奥林匹斯之王
[初始]
&& & & &雷神之怒: 对敌方生命值最低的英雄额外造成一次雷神之怒伤害
&& & & &弧形闪电: -35魔耗
[15分钟]
&& & & &闪电击: +300施法距离
&& & & &弧形闪电: +300施法距离
[25分钟]
&& & & &闪电击: +150伤害
&& & & &弧形闪电: +150伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
寒冬飞龙
[初始]
&& & & &碎裂冲击: +150伤害,击中目标也会被伤害和减速
&& & & &严寒烧灼: +3600秒持续时间
&& & & &+900高空视野
[15分钟]
&& & & &寒冬诅咒: 目标失去减伤效果
[25分钟]
&& & & &寒冬诅咒: -50%冷却
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
屠夫
[初始]
&& & & &肉钩: +200伤害,-6冷却
&& & & &力量获取: +2000判定范围
[15分钟]
&& & & &肉钩: +1000施法距离
[25分钟]
&& & & &腐肉堆积: +2.5力量获取
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
山岭巨人
[初始]
&& & & &山崩: +150伤害
&& & & &投掷: 优先作用于英雄
[15分钟]
&& & & &投掷: +100伤害
&& & & &长大!: 不降低攻速
[25分钟]
&& & & &+200攻击力
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
巨牙海民
[初始]
&& & & &雪球: 施法距离全地图
&& & & &寒冰片: +100伤害
[15分钟]
&& & & &海象神拳: +1暴击倍数
[25分钟]
&& & & &海象神拳: 维持2次攻击
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
巫医
[初始]
&& & & &麻痹药剂: 普通单位不会减少弹射次数
&& & & &诅咒: +300作用范围
&& & & &死亡守卫: +50守卫攻击,-50%冷却
[15分钟]
&& & & &麻痹药剂: +400施法距离
&& & & &诅咒: +400施法距离
&& & & &死亡守卫: +400施法距离
[25分钟]
&& & & &死亡守卫: +200守卫攻击力
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
干扰者
[初始]
&& & & &雷击: +50%伤害
&& & & &一闪: 施法距离全地图
&& & & &静态风暴: -50%冷却时间
&& & & &动能力场: 取消延迟时间
[15分钟]
&& & & &雷击: +1点充能点数
&& & & &静态风暴: 全程满额伤害
[25分钟]
&& & & &静态风暴: +100%伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
幻影刺客
[初始]
&& & & &窒息之刃: 不耗蓝,对非英雄非远古一击必杀,继承100%攻击力
[15分钟]
&& & & &恩赐解脱: +1暴击倍数
[25分钟]
&& & & &恩赐解脱: +10%暴击概率
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
幽鬼
[初始]
&& & & &鬼影重重: -50%冷却
&& & & &荒芜: +30伤害且对非英雄单位直接生效
[15分钟]
&& & & &折射: +5%折射伤害
[25分钟]
&& & & &折射: +10%折射伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
影魔
[初始]
&& & & &毁灭阴影-C: -25魔法消耗,+100毁灭阴影伤害
&& & & &支配死灵: 身边有敌方单位在900范围内死亡即可获得灵魂
&& & & &毁灭阴影-X: -25魔法消耗,+100毁灭阴影伤害
&& & & &毁灭阴影: -25魔法消耗,+100毁灭阴影伤害
[15分钟]
&& & & &支配死灵: 灵魂数量翻倍,死亡时不损失灵魂
[25分钟]
&& & & &支配死灵: +2灵魂附加攻击力
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
恶魔巫师
[初始]
&& & & &死亡一指: -50%冷却
&& & & &法力汲取: 可以对自己施放,吸收天地之灵气,直接开始恢复魔法
&& & & &恶魔穿刺: +200伤害,+500施法距离
[15分钟]
&& & & &死亡一指: +600伤害
[25分钟]
&& & & &死亡一指: +400伤害,神杖升级:+425范围
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
撼地神牛
[初始]
&& & & &沟壑: +150伤害
&& & & &回音击: -50%冷却时间、+50基础伤害
[15分钟]
&& & & &沟壑: +1充能, -50%冷却时间
[25分钟]
&& & & &强化图腾: +400%攻击力提升
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
敌法师
[初始]
&& & & &法术护盾: +40%魔法抗性
&& & & &闪烁: 不需要蓝耗, -4秒冷却时间
[15分钟]
&& & & &法力虚空: +0.6伤害系数
[25分钟]
&& & & &法力损毁: +8%目标最大蓝量的损毁值
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
斧王
[初始]
&& & & &反击螺旋: 每受到250伤害触发一次(内置0.1秒CD)
&& & & &+10点生命恢复
[15分钟]
&& & & &反击螺旋: +10%触发几率
[25分钟]
&& & & &淘汰之刃: +400斩杀血量和伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
暗影萨满
[初始]
&& & & &苍穹震击: +150伤害
&& & & &群蛇守卫: 守卫增加2个, 形成一个方框,+30点攻击
[15分钟]
&& & & &群蛇守卫: +500施法距离,+400攻击距离
[25分钟]
&& & & &群蛇守卫: +50攻击,-50%冷却
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
月之女祭司
[初始]
&& & & &月神之箭: 改为发射3支月神之箭(同一个单位不会中两支神箭),+100基础伤害,每移动150码附加伤害增加为30, 附加伤害上限为1500,
[15分钟]
&& & & &群星坠落: 第二波流星也是范围伤害,伤害比例为100%
[25分钟]
&& & & &月神之箭: 改为发射5支月神之箭,可以穿透非英雄单位
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
末日使者
[初始]
&& & & &吞噬: -50%冷却时间、没有消化时间
&& & & &死亡: 自身小于目标等级就造成额外伤害
&& & & &焦土: 伤害翻倍
[15分钟]
&& & & &焦土: 治疗量翻倍
[25分钟]
&& & & &末日: 伤害翻倍
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
死灵法师
[初始]
&& & & &死亡脉冲: 治疗量等于伤害量
&& & & &死神镰刀: +0.6伤害系数
&& & & &施虐之心: +10秒持续时间
[15分钟]
&& & & &死亡脉冲: -3秒冷却
&& & & &竭心光环: 伤害比例翻倍
[25分钟]
&& & & &竭心光环: 恢复等同于造成伤害的50%血量
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
水晶室女
[初始]
&& & & &冰封禁制: +150每秒伤害
&& & & &辉煌光环: +2魔法恢复
[15分钟]
&& & & &水晶新星: +350伤害、-50%冷却
[25分钟]
&& & & &极寒领域: 产生冰爆速率翻倍
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
沉默术士
[初始]
&& & & &智力窃取: +2000智力偷取范围
&& & & &遗言: +150伤害
[15分钟]
&& & & &全领域静默: 施放时会添加一个遗言
[25分钟]
&& & & &智慧之刃: +50%伤害比例
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
沙王
[初始]
&& & & &沙尘暴: +50秒持续时间
&& & & &地震: +3地震波波数
&& & & &掘地穿刺: +650施法距离
[15分钟]
&& & & &沙尘暴: +150每秒伤害
[25分钟]
&& & & &地震: +8次数,+150地震波伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
流浪剑客
[初始]
&& & & &神之力量: -50%冷却
&& & & &战吼: 对自身效果翻倍
&& & & &巨力挥舞: 溅射比例翻倍
&& & & &风暴之锤: +100伤害,-8冷却时间,-50蓝耗
[15分钟]
&& & & &神之力量: +100%攻击加成
[25分钟]
&& & & &+100点攻速
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
湮灭法师
[初始]
&& & & &幽冥爆轰: +150伤害
&& & & &生命汲取: 变成范围(325)吸血,不会被打断
[15分钟]
&& & & &幽冥爆轰: 会连续爆炸两次
[25分钟]
&& & & &生命汲取: +100%伤害
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
灰烬之灵
[初始]
&& & & &火之余烬: 持续时间增至3600秒,最多同时存在4个
&& & & &烧灼锁链: 优先作用英雄,+100每秒伤害
&& & & &火焰壁垒: 持续时间增至3600秒, 伤害翻倍,吸收伤害翻倍
[15分钟]
&& & & &无影拳: -3秒冷却
[25分钟]
&& & & &无影拳: -2秒冷却
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
炼金术士
[初始]
&& & & &化学狂暴: 持续时间永久
&& & & &地精的贪婪: +6倍赏金符奖励,额外金币奖励翻倍,持续时间增至3600秒
[15分钟]
&& & & &酸性喷雾: +30伤害,+2点充能点数,伤害不叠加
[25分钟]
&& & & &化学狂暴: 攻击间隔降低为0.7
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
熊战士
[初始]
&& & & &震撼大地: 不需要蓝耗
&& & & &怒意狂击: +25叠加伤害
[15分钟]
&& & & &超强力量: 攻击次数翻倍
[25分钟]
&& & & &激怒: +4秒持续时间
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
痛苦女王
[初始]
&& & & &痛苦尖叫: +100伤害
&& & & &超声冲击波: +300伤害
&& & & &女王闪烁: -35蓝耗, -3冷却
[15分钟]
&& & & &痛苦尖叫: +150伤害
[25分钟]
&& & & &+80%的法术吸血
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
矮人狙击手
[初始]
&& & & &榴霰弹: +30每秒伤害,-50%冷却
&& & & &爆头: 若自己与目标距离大于400则百分百触发爆头
&& & & &+275攻击距离
[15分钟]
&& & & &暗杀: +450暗杀范围并附加一次普通攻击,-80%蓝耗
[25分钟]
&& & & &爆头: +100%伤害和减速时间
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
矮人直升机
[初始]
&& & & &火箭弹幕: +5每枚导弹伤害,+3秒持续时间
&& & & &追踪导弹: +1追踪导弹数量
[15分钟]
&& & & &召唤飞弹: +2次飞弹轰炸
[25分钟]
&& & & &高射火炮: 无限攻击次数、持续时间永久
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
神灵武士
[初始]
&& & & &狂战士之血: +4\6\8\10攻击力每层且魔抗最高附加为50%
&& & & &沸血之矛: 自身不需要消耗生命
[15分钟]
&& & & &牺牲: +750施法距离
[25分钟]
&& & & &狂战士之血: +9\11\13\15攻击力每层
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
秀逗魔导士
[初始]
&& & & &龙破斩: +150伤害
&& & & &炽魂: +3600秒持续时间
&& & & &光击阵: +200作用范围
[15分钟]
&& & & &龙破斩: +200伤害
[25分钟]
&& & & &炽魂: 每层提高50攻击力
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舰队统帅
[初始]
&& & & &洪流: +100伤害,+200作用范围
&& & & &幽灵船: +100伤害且幽灵船冲向施法点
[15分钟]
&& & & &潮汐使者: 无冷却时间
[25分钟]
&& & & &潮汐使者: 附加攻击翻倍
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虚空假面
[初始]
&& & & &时间结界: 在结界中提升100攻速, -50%冷却时间
&& & & &时间漫游: 不耗蓝,-6秒冷却
[15分钟]
&& & & &时间锁定: 双倍伤害
[25分钟]
&& & & &时间结界: 在结界中提升200攻击
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
蛇发女妖
[初始]
&& & & &开启分裂箭: 不减攻击力、继承法球
&& & & &秘术异蛇: -50%冷却、双倍递增伤害
&& & & &开启魔法护盾: 抵挡非英雄伤害不耗蓝
[15分钟]
&& & & &石化凝视: +100%物理伤害倍率
[25分钟]
&& & & &石化凝视: 石化立即生效
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裂魂人
[初始]
&& & & &幽冥一击: -0%冷却时间
&& & & &暗影冲刺: +600冲刺速度,取消前摇
[15分钟]
&& & & &幽冥一击: +1点充能点数
[25分钟]
&& & & &+200点基础移动速度
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谜团
[初始]
&& & & &恶魔转化: -50%冷却时间,+3精神体,可以对远古施放
&& & & &黑洞: -50%冷却
&& & & &午夜凋零: +150点魔法伤害
[15分钟]
&& & & &黑洞: 附带2次当前等级午夜凋零
[25分钟]
&& & & &黑洞: 不会被打断
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赏金猎人
[初始]
&& & & &投掷飞镖: 会连续投掷2枚
&& & & &疾风步: +100%破隐一击伤害并持续时间恒为3600
[15分钟]
&& & & &投掷飞镖: 会连续投掷3枚
[25分钟]
&& & & &忍术: 无冷却
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隐形刺客
[初始]
&& & & &暗影背袭: -50%充能时间,取消施法前摇
&& & & &烟幕: +150作用范围
&& & & &永久隐身: -50%渐隐时间,+300%生命恢复
[15分钟]
&& & & &背刺: +1伤害系数
[25分钟]
&& & & &+45点敏捷
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风暴之灵
[初始]
&& & & &残影: +100伤害
&& & & &电子涡流: +200拉取速度
[15分钟]
&& & & &超负荷: 双倍额外伤害
&& & & &+15魔法恢复速度
[25分钟]
&& & & &+5%最大魔法值恢复速度
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
风行者
[初始]
&& & & &集中火力: 激活期间获得风行者状态
&& & & &强力击: +30%伤害,施法距离为全地图,并不会衰减
[15分钟]
&& & & &强力击: +35%伤害
[25分钟]
&& & & &-0.4秒基础攻击间隔
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
食人魔魔法师
[初始]
&& & & &火焰爆轰: +100伤害
&& & & &多重施法: +35%双重施法概率,+20%三重施法概率,+10%四重施法概率
[15分钟]
&& & & &引燃: 伤害可以叠加
[25分钟]
&& & & &多重施法: +12%五重施法概率,+6%六重施法概率
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
骷髅王
[初始]
&& & & &吸血光环: 对自身效果翻倍
&& & & &重生: -50%冷却
&& & & &冥火爆击: 不需要耗蓝
[15分钟]
&& & & &重生: 对作用范围内单位都施法一个冥火暴击
[25分钟]
&& & & &重生: 重生时对周围每个敌方英雄创建一个和自己一模一样的冥魂,冥魂具有额外100攻击速度
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
鱼人夜行者
[初始]
&& & & &黑暗契约: +100伤害,-50%冷却时间,自身不扣血,被眩晕也可以使用
&& & & &暗影之舞: +2%生命恢复,+同生命恢复百分比蓝量,+10%移动速度
&& & & &突袭: -50%冷却
[15分钟]
&& & & &暗影之舞: 激活期间所有加成翻倍
[25分钟]
&& & & &暗影之舞: -45秒冷却
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />
鱼人守卫
[初始]
&& & & &鱼人碎击: 不耗蓝
&& & & &冲刺: 取消伤害加深,+3600持续时间
&& & & &伤害加深: +425范围
[15分钟]
&& & & &鱼人碎击: +200伤害
[25分钟]
&& & & &重击: +15%触发几率
最新喜欢:
发布于: 18:46
我就想问问其他的英雄什么时候能出
发布于: 19:37
同问,英雄太少了,玩多就腻了
发布于: 19:44
有本事你出卡尔啊!哈哈哈哈
技不如人,甘拜下风!
发布于: 07:59
变态足控命名的变态模式好险没用到正篇
混乱善良的人物虽然喜欢按照自己的意思行事,心地却不错。尽管他们认同一切美德和公理,却不愿意受到律法和规范的约束。想要任意驱使这些人,要他们遵照命令做事是不可能的。这些人有自己的一套道德标准,虽然不至于为恶,但也不见得和一般大众的道德标准完全相同。
发布于: 09:21
dota一线牵~珍惜这段缘~
发布于: 10:17
来来去去都是那几个节操英雄被抢,
发布于: 10:57
:有本事你出卡尔啊!哈哈哈哈 你年纪大了,草不动卡尔。
我很强,很持久!!!
发布于: 13:23
:你年纪大了,草不动卡尔。 让我来
dota一生的抗争,热血这辈子的抗争!
发布于: 10:05
毒狗怎么改??
发布于: 17:13
我就想问问 &觉醒什么时候出天梯
发布于: 02:51
发布于: 09:46
:66666 keyi
发布于: 09:00
多加几个英雄吧 &那么多好玩的英雄都没有加进来 很是遗憾啊老鹿 TB 猴子 老那几个英雄容易腻呀- -
发布于: 12:19
觉醒模式有AI吗?
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