和剑网3丐帮pve输出宏,哪个输出更高

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江湖少侠, 积分 970, 距离下一级还需 230 积分
之前的测试都玩的太白啥的,以前就喜欢丐帮的打击感,这次测试前又听到太白各种被砍啥的,感觉没以前厉害了,于是就萌生了玩一直憧憬的丐帮.
遂建号之,从1~30级,慢慢适应了丐帮的套路,分力 和 技 两条&能量值&(这让我想起了月华剑士2里的系统=- =力主伤,技主连断,天刀里的也差不多吧!)
下面讲下我这个丐帮新手对丐帮玩法的理解.
首先废话下3点
1.龙吟和百裂这2个技能,这2个技能是有特效的,龙吟是力系技,百裂是技系技.这俩技能有CD时都能用,但是平时直接用打不出最高输出,满力和满技后用,既带特效又加伤害.
2.破定,老玩家就不用看这条了,新手必看,这游戏系统有个定力值,定力就像另一种血条,对方定力值满时,你攻击对方10招,对方可能靠定力闪避4招,格挡4招,你只命中了对方2招= =,当然这杨对方定力也会缓缓变少,但是对方在这期间也可以反击你.所以每个职业有破定技,破定技能瞬间大量减少对方定力值,等对方定力值空了你在打10招,他就只能眼看着硬吃10招,伤害可想而知.那么丐帮的破定技是什么呢?就是'喝酒'那个技能和饮血技'劈山绝'.新手记得,输出技别急着用,尽量磨光对方定力,在用,另外,对方定力一点空,是可以打一段时间,但是过会对方定力就满了,所以别太无脑,盯着点对方状态,往往对方定力满的时候就是对方'**'的时候,而这时你的技能都用老了都cd了,那就轮到你被破定被输出了.具体自己体验吧- -.
3.奔雷拳和虎尾脚,奔雷拳和虎尾脚别看是基础招式,貌似伤害也不高啥的,但是这两个技能决定了你龙吟三破能不能打出高伤,因为虎尾脚命中对方后会加25力值,也就是说命中4次虎尾脚就凑够100力能放满伤的龙吟三破了,但是虎尾脚技能cd比较长,貌似是6秒吧?这时候就需要奔雷拳了,奔雷拳有3段打击,每次命中一段,虎尾脚CD就减少1秒...加上奔雷拳动作,刚好一套下来虎尾脚又差不多能用了,然后继续用虎尾脚加力值.需要注意的是奔雷拳没有压制效果,pk我不太懂,但是打小怪可以压制,打一些精英怪有时候就压制不了,就得以血换血了,所以期间搭配下饮血技,摔倒对方在攒力值,而且对方被摔倒用虎尾脚还能继续踢飞一次.具体自己体验吧.
(以下单引号的是技能名字,没在游戏中,忘了叫啥了.凑合看= =挺直白的,以下所指都是不好打的怪,好打的随便用技能,别纠结这个.)
1.任务中的小怪和精英
群小怪:做任务有各种小怪精英怪啥的要杀,经过体验,大体步骤是群小怪前先'喝口酒',然后冲过去一个'飞踢',踢倒怪,然后'喷酒',然后放'摇葫芦'群攻,如果怪还没死接个'大背跨'摔,还不死放'百裂脚'(分析,打前喝酒是为了增加命中闪避啥的,然后飞踢踢倒怪后先手在自己手上,然后喷酒给怪加状态,然后'摇葫芦&群,这时候怪刚起身,被喷酒迷迷糊糊也打不了你几下- -,葫芦群 最后一下是砸地,由于怪血都不高,基本这一套都死了,如果没死在用下饮血技摔,丐帮的摔是群攻,新手记好,,如果还没死在用'百裂脚')
单挑精英和挑战:首先上前'喝酒'上状态,然后'飞踢'开怪,'喷酒'给怪上状态,怪起身后'饮血技'继续放倒,'虎尾脚'+25%力,'奔雷拳'3段('奔雷拳'命中减少虎尾脚回气cd)+'虎尾脚'+25%力,'奔雷拳'3段('奔雷拳'命中减少虎尾脚回气cd)+'虎尾脚'+25%力,'奔雷拳'3段('奔雷拳'命中减少虎尾脚回气cd)+'虎尾脚'+25%力,凑够100%力后放'龙吟3破'(龙吟满力带特效,打击段数多伤害高,离得远的敌人会被拉近身一套连.),龙吟最后一击后手速要快,按前按'饮血技',这样手快有时候龙吟的收势就放不出来了,而且可以接饮血放倒怪,然后接'虎尾脚'+25力,继续上面的奔雷拳3段和虎尾脚,满力就放龙吟,如果cd可以接些其他招数.(分析,打前必'喝酒'上状态,加闪避和命中啥的,很重要,喝酒技能按一下是喝酒,然后技能图标闪,可以再按一下,等靠近怪在按,在按一下是喷酒,给对方上减益状态并减少大量定力.开怪飞踢,大部分精英怪都能踢倒,倒了喷酒上状态减少堆放定力,怪起身后别让他有反应立刻接饮血摔倒减少定力,怪倒地时接虎尾脚+25%力值,然后奔雷拳3段+虎尾脚,凑够100%力值,再说下奔雷拳命中时虎尾脚减少CD,也就是说想快点凑够100力就得用奔雷拳,奔雷拳不是废技,凑够100力过程中如果怪反击就饮血技摔,饮血技能减定力,怪倒地继续攒力值,满100放龙吟三破,新手记得龙吟要连按3下以上,才能打满全部连段.龙吟后看着点'技值',如果技值满100就放百裂.然后重复以上连段,就能舒服的输出了.)
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2.改版后的30级副本.
首先,自打脸下,昨天刚测试,本着参加了之前全部测试骄傲并傲娇的到了30级,我和我的天香妹纸组了一队人打算去碾压30副本龙首山,结果你们懂了,第一次副本组了2次队伍,第一次到老2就都技术掉线啥的了= =第二次入组的朋友很有耐心,最终我们摸索出适合我们的打法勉强过了第一次副本,但是因为时间太长,隐藏boss没出现.第二次就顺利太多,基本碾压过去的,而且隐藏boss也通关了.恭喜自己30副本没压力了= =
下面说下我发这帖子高兴的原因,因为昨天组了各种之前论坛所谓热门的什么真武啊太白啊唐门啊什么的,只是浮云啊,太脆了...这里怕引起公愤,我不说别的职业的事了...单独说下丐帮.昨天第一次副本我也躺了N次,但是大多都是血祭boss大招的,所谓打人前先学会挨打.改版后的boss全程霸体了,丐帮的饮血技感觉副本里对于boss算是废了,只能冲过去然后被崩开,好像都没伤害- -蛋疼.龙吟也不是拉怪到身前了,而是放龙吟被怪拉过去近身,不过这个不用纠结,满连段和伤害是不少的就行- -.
上面是吐槽和废话.说下副本基本套路.根据不同boss不同说下吧.内容体会挺多的.放一起说该乱了.
1号boss,这个首先说下他的大招,就是强制拉一个目标给对方放个类似'千斤顶'的状态,被抓的人貌似躲闪不了,我使用了解控那个后空翻的,不行,就算翻出去头上也带'千斤顶'的logo了...中这个技能很容易死,因为boss放完这个就放大招,大招好躲,3段跳就行,但是中了千斤的人,移动速度变慢,也跳不起来,所以直接被砸死也不奇怪了,经过躺尸多次,发现离boss中心越远受伤越少,所以中招后尽量往边上跑,至少能省下1口血,让医生加就是了,所以对于丐帮来说,解控技还是有用的,能稍微加点移动速度- -...;
输出方式就和打精英怪差不多也不同,就是说破定技基本没用了,boss的定力太多,而且直到boss死,定力也打不空,但是饮酒技能还是得用,因为加闪避和命中.喷酒也喷,能加点是点,饮血技我没看清,虽然摔不了,但是理论上讲应该有伤害吧?就像地下城里的柔道?摔不了的怪变成拳- -但是昨天动作太快太乱,只知道自己饮血冲过去就被崩开,boss掉不掉血没发现,所以这个技能留给其他小怪最好,反复奔雷拳加虎尾脚,凑力值,凑够就放龙吟,期间满技就放百裂.这样输出很有效率.
注意,别无脑站那就按,最好多移动,比如你去打boss,别从正面上,从侧面和背面上最好,如果你仇恨高了,boss瞅你,你就翻滚躲开,如果看到地面上有红色圈圈了,也翻滚躲开,躲开后如果boss继续看你,你就拉着boss走,让别人打,等boss不看你了就回去,站后面继续输出.其他职业我也建议这样 ,这样大家就相当于轮流抗boss了,均摊了伤害,减少了治疗压力但是所谓的轮流抗也不是站着不动,而且boss看你了或者打你了,立刻跑开拉走,硬抗神威也得死啊...别胡闹= =.
这个boss摇葫芦的群攻感觉没啥用.
2号boss,这个boss在被打一定阶段后会召唤一个胖子,胖子不能被打死,被伤害一定程度后会使用类似金钟罩的技能,以这个胖子为中心有个金色大钟罩住他,这个状态很重要,boss放大招时大家都站进钟内能躲开boss的冲击波大招.
说下boss的大招,boss放大招时先跑到中间酝酿好久,然后跳起来落地,发出冲击波,冲击波命中就秒杀,听说左右闪避能躲开,还有种躲法就是boss酝酿时,大家集火胖子,等胖子立罩后,大家站进罩里或者罩后方,我觉得还是罩后方靠谱,因为有几次站进罩的前部也被秒杀了,其实冲击波的原理是只要有东西挡一下,冲击波就消失了,所以唐门的傀儡替身也能挡冲击波.
说下我们昨天我是咋打这个boss的.开怪和1号一样,先输出,然后等胖子刷出来了,我就一个饮血技放倒,然后我远离boss,胖子起来后跟着我跑,记得别离胖子太远,然后慢慢后退着跑,然后有虎尾脚就用下,攒力值,凑够力了可以输出boss一下,然后继续胖子走,也可以求稳不打boss了,就呆着胖子走,保证胖子仇恨在自己身上别找治疗啥的,唐门也注意别碰到胖子抢仇恨就行,其他人继续输出boss,等boss瞬移中间了,所有人都回头集火胖子,胖子瞬间立罩,然后大家站在胖子后面躲闪冲击波.注意,集火胖子用最有效收招最快的技能,太白注意别用击退的技能,因为胖子格挡特高,你一击退其他人的技能打不到胖子了,耽误时间boss放了冲击波就全秒了.丐帮也别用龙吟,龙吟时胖子要是格挡会被丐帮最后一脚踹飞很远,丐帮在满技值得时候用饮血技,2段伤害直接立罩.百分百好用.
当然可能还有别的打法,这里只是说下丐帮的打法.
3号boss这个简单,攻击也不高,boss的大招就一个召唤龙卷风,他会先召唤一个龙卷风,第一个龙卷会跟着治疗跑,然后治疗拉开龙卷风远离人群,其他人继续输出boss,boss的其他招数伤害不高,就算扛不住跑也来得及,然后输出一会boss会召唤另一个龙卷风,跟着另一个人跑,然后2个带着龙卷风的人靠近,让两个龙卷风碰到一起抵消就行了,然后继续输出boss,boss除了龙卷其他技能根本就没啥伤害,不疼,放单体大招时翻滚躲开就行了,或者开解控技,输出套路还是 喝酒,喷酒,攒力然后龙吟,攒技然后百裂.
4号boss昨天只打了1次,好像还出bug了,简单说下,这个boss有2个状态,第一个状态会召唤咒哥给boss加血,出咒哥集火咒哥,别让他给boss加血就行.boss的第二阶段貌似是2个boss脚下都有个光圈,具体怎么躲没摸索明白,反正我们团灭到第二阶段,然后boss剩下不到1/3的血,我们复活后跑过来,发现她的血没回满,还是1/3,然后我们就直接上了,boss脚下有个光圈,但是没伤害,然后咒哥也不刷了.估计是bug吧,反正直接无脑拍死了...
以上就是这样,总之选丐帮没错啊,技能搭配很连贯,伤害也高.很爽.继续摸索继续努力,如果有不对和可以改进的地方,丐帮同门们多指教啊!!!
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独步武林, 积分 26600, 距离下一级还需 13400 积分
职业还是看人玩吧
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后起之秀, 积分 430, 距离下一级还需 170 积分
不知道为啥 我觉得大家都说天香被砍 我玩着觉得还挺好
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江湖少侠, 积分 970, 距离下一级还需 230 积分
反正我觉得我选丐帮选对了!
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武林新贵, 积分 2331, 距离下一级还需 169 积分
&&副本4=1不要太白
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江湖少侠, 积分 970, 距离下一级还需 230 积分
<font color="#7186683 发表于
副本4=1不要太白
- -太白还好,真武要是新手第一次玩那才是坑呢,真武攻击也高,练级时打怪基本几下秒杀,不细心的或者根本没机会试出真武的技能搭配,然后很快练到30级,去副本一比划,我擦,才发现自己好XXOO各种死各种打不爽.
总之最好新手真武都去江湖试炼练习下技能的搭配在去...
太白简单多了,就是凑够剑气发招就行,只是貌似没上次测试的控多了?
神威和丐帮这次副本的表现真好,硬,抗打,仇恨高.(?﹃?)各种爽.以后丐帮应该是个副本热门职业.
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劈山决,BOSS霸体双倍伤害,残血霸体三倍,50级的时候黄字10000伤害,堆高命中和暴击,谁用谁知道。
&在我大神威面前,输出有我一半的,我都会夸一句,XXX玩的挺6嘛&
&减少几个技能CD1-2秒。再增加三大常用技能施法速度就行了&
&丐帮也就劈山决一个输出技能了。龙呤三破全套这么久打完也就一个百列脚的伤害。百列脚最后一击。真心够慢&
&丐帮无敌 。&
&真武路过 我帮里YY叫有没有60挑战的
人家问什么直接 我说真武人家就不说话了 。。。&
:功力堆高点一样抢着要,现在打70也没人不要我啊&
&来dps不要丐帮;一句话呛死你!。看你还辩不辩&
&BOSS最死的时候,有时候搞一下25000血&
&主要就靠这个输出了,我也是丐帮,主要就靠它输出&
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群小怪也许比不上其他职业,单体BOSS输出真心不低。
&我倒觉得群怪能力还可以就是持续输出型。没半点爆发。&
死,烧纸。
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丐帮下本基本也就3个技能轮流用了,追风(虎尾)-劈山-转个葫芦(还不一定能转完)赶紧滚。。
点出盐汽水10%溢伤+转葫芦燃烧,其实还有点卵用,5连的话看时机放吧。。最后一下人品好能暴击也挺疼的,但可以说丐帮打BOSS输出一半以上是靠劈山打的。。以后点出劈山50%暴击的天赋估计会更猛吧,暴伤丐的时代什么的。。
:没黑,真武清小怪是真的不行,或者说大部分真武没方法吧,好多真武归玄还在摆Pose怪已经死的七七八八了,所以只要小怪多伤害还是有望超过真武的&
:算上天香你这一刀砍死4个 就剩个真武了 高端黑阿&
:同等装备快拼不过任何职业了。毕竟一个劲的堆力道身法。根本就没气劲。所以才没输出。不过丐帮的伤害都是长施法。比较伤。&
:怎么可能。。清小怪就不说了,打BOSS唐门也几乎不用走位无脑BIUBIUBIU,丐帮这种打几下就跑的近战怎么跟唐门比......&
:丐帮输出不是完爆唐门吗&
&当然,我想说的也只是丐帮下本确实不弱。。但厉害也称不上,同等装备我还是拼不过太白和唐门,更别提神威无脑突突突了。。&
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发表自UC浏览器
在我大神威面前,输出有我一半的,我都会夸一句,XXX玩的挺6嘛
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专业PVE真武30年
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然而攻击频率呢~然后格挡几率呢~单体高~频率不高也没用,丐帮硬伤就是这点了,上去几个技能被格挡,内功又不高,伤害就呵呵达了~
不是八荒,也不是十三闪,而是三闪,闪闪,33!& &
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丐帮真心这么猛么?自从丐帮55以上 感觉就输出无力了...和天香同样功力,人家输出多出百分之二十!!!
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UID4122266帖子威望0 多玩草12 草
攻击频率才是王道
神威要死疾风枪频率砍了,神威也是个渣了
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脑 残不死,圣 战不止。
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UID帖子威望10 多玩草1336 草
服服服服服
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UID帖子威望0 多玩草116 草
神威副本太牛了。。。就是无脑戳戳戳。背水戳戳戳。。那DPS简直变态。一个神威顶2-3个其他职业。
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Lv.7, 积分 6168, 距离下一级还需 3832 积分
UID帖子威望11 多玩草2108 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分867精华0UID帖子金钱1411 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
因为BOSS不能破定,好多职业的技能打不出伤害,所以这副本设计的真的很垃圾,只有2 3个技能可以用。。其他技能没乱用
BOSS破不了定不代表打不出伤害,别忘了真武天香是内功职业,人家可是直接无视定力的,还有神威,那攻击频率简直比打桩机还快,一直戳戳&
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Lv.7, 积分 7673, 距离下一级还需 2327 积分
UID帖子威望10 多玩草20 草
无论什么时候,劈山都是我最常用的,没有之一,
[img] [/im]
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Lv.5, 积分 2132, 距离下一级还需 368 积分
UID帖子威望3 多玩草200 草
引用 枼字 回复
攻击频率才是王道吃饭的技能是说砍就看掉吗!
神威PK渣,FB一哥地位绝对不能动摇;
不然没人玩了
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= =也的看人吧。。。。
子非鱼,洛水鸾
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子非鱼,焉知鱼之乐?
UID6850715帖子威望4 多玩草1305 草
丐帮在副本里的技能使用讲究一个循环输出,功力比我高出500以上的神威还真抢不过,不过想接近的嘛,就不好说了。
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11:29:52 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:〓〓〓·〓〓〓 ]
  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  龙吟满力约为7.0的伤害系数,但施放时间过长,斩杀阶段DPS不如离玄腿。不过满力还是要留给龙吟,毕竟离玄满力然并卵。
  转葫芦一套打全是4点多的伤害系数,点舞曲的话大约有总伤害的60%。光看DPS舞曲会比较高一些,不过新的流派更强调dot保持。
  然后另一个关注点,灼烧的一些细节。
  灼烧不会消耗劈山的buff次数。
  满力的龙吟三破只有第一破能打出灼烧。
  使用破军酒可以在20秒中打出灼烧效果,灼烧效果打出后,醉酒debuff消失,灼烧debuff会继续保持。
  其他两种酒只能在10秒中打出灼烧效果。
  其实灼烧流对于新手来说输出变简单了,你只要不断地滚键盘,时不时挂个DOT,就能打出还算可以的输出。
  然而对于追求DPS极限的玩家来说难度,丐帮现在的难度有点逆天。
  最早我们只需要关注满力龙吟,满技百裂。现在还要同时关注劈山的时间和醉酒debuff的时间,节奏很难掌握。昨天两次80打下来感觉很多时候我节奏就是乱的,不过还是打出了不错的DPS。又回到了我刚玩不久时候的那种感觉。
  唯一可以无脑的就是大招后喷酒然后打一波爆发伤害。
  关于队伍配置问题,如果有两个丐帮,一个七杀酒,一个破军酒。这样就是完美配合。醉酒的覆盖时间会很长,并且有易伤效果。
  团本如果有两个丐帮,商量好谁易伤,谁灼烧,这样最好。
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