绝地求生配置这个配置可以打吗?

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《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?如何设置?究竟如何设置才能流畅运行呢?什么配置可以玩,老配置电脑应该怎么调?
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《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?对于5、6年前的显卡来说,默认效果下运行游戏会出现卡顿情况,究竟如何设置才能流畅运行呢?今天小编带来“StarTea”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法及效果一览,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
测试平台Intel Core i7 2700K,不是超频的,显卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,华硕P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士顿HyperX KHXK4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了两个DIMM来限制到8GB,三星120Hz显示器,分辨率为,两个英特尔128GB固态。这些基本上是5、6年前PC的配置,而且还没有升级。这基本上是运行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么强大。为了增加恶劣程度,我还使用了一个旧鼠标和一个非机械键盘。操作系统对于操作系统,我用的最新更新的Windows10,以及给我的硬盘安装了最新的驱动和固件。除了这些,我还做了点基本的性能调整。1.把电源调成高性能。2.禁用了Windows游戏DVR。3.将Windows外观设置成“最佳性能模式”。你可以对Windows 10进行大量的调整,这可能会影响你的系统的性能。每一次的调整我都列在这里,建议你每做一次改动,等系统运行一段时间以后,在检查它是否稳定,所以你也就知道每一次的改动到底有没有用。并且,我强烈建议你不要盲目听从别人的做法,而要做一些测试,找到你自己最适合的改变。为了获得良好的测试效果,电脑只运行了steam和PUBG。测试一:默认安装,并运行游戏首先,我安装了游戏,没有改变任何默认设置。默认画质全部是中,然后开始游戏,看看结果怎样。答案是:根本不行。出生岛FPS:30跳伞时FPS:30-游戏中FPS:7-12,卡成PPT我降落在钢铁厂的房顶,落地拿到AKM,但我根本不能锁定到敌人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩给射死了。结论:根本不能玩。测试二:调整了游戏设置接下来我把游戏画面全部调成非常低,可视距离调成了中,再次进行测试。出生岛FPS:45跳伞时FPS:40游戏中FPS:30--40为了公平起见,我仍然选择跳在钢铁厂,刚跳下去有明显的掉帧,但一段时间后表现的还可以,战斗时无明显卡顿,最后杀了两个人成功走出了钢铁厂,当我在户外的时候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就会掉到30--40。并且当我打开地图时,我的FPS也会略微下降,有明显的卡顿。结论:只要调成最低画质,还是可以玩的,但是游戏体验不怎么高。测试三:NVIDIA控制面板选项和DPI扩展到这一步呢,我想把一些可以优化的选项都设置一下,看看效果如何。首先,我打开NVIDIA的控制面板,将游戏添加到程序设置列表,并做出如下改变:最大预渲染帧数:1电源管理模式:最大性能显卡刷新率:最高可用线程优化:开垂直同步:关然后在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64找到可执行的&TslGame.exe&,并进入其属性/兼容性,开启“替代高DPI缩放行为”选项,将下面设置为应用程序。然后运行游戏。出生岛FPS:50--60跳伞时FPS:60--80游戏中FPS:35--50,在没有很多建筑物的地方可以达到60我依然跳了钢铁厂,因为这里结构负责,越早的落地,开局的不卡顿,都是你能否活着的关键。这次测试效果相当理想,杀死三名敌人,其中一个是靠极快的反应消灭的,可以证明你的视角的移动,可以更快的锁定敌人的头部。结论:你可以降落在人员密集的地方,例如机场,也可以玩的很好,这次测试虽然不是一个大的飞跃,但游戏中可以明显感觉到流畅了许多。测试四:尝试将游戏变得更好我非常喜欢在玩PUBG时运用Reshade程序,就是为了让画面看起来更舒服一些。为了减少潜在的性能降低,我尽可能使用较少的过滤,并能让游戏在如此低的设置上依然看起来很好。所以我下载并安装了Reshade,只选择了两个过滤器:LumaSharpen和TechniColor2。出生岛FPS:50--60跳伞时FPS:60--80游戏中FPS:~~~这个改进让画面看起来很舒服,性能方面和之前几乎差不多,照往常一样,跳钢铁厂,虽然在里面帧数一直到不了60,但我仍可以有一战之力,并肥肥的走出了钢铁厂。结论:非常实用的一个方法,画面比不开Reshade要好看很多,至于性能的改变并没有那么明显。检测五:改变分辨率到按照要求,我在将分辨率调到。这大大降低了游戏的视觉质量。之前,我还把这个屏幕的尺寸设置为70,但是这个游戏失真到一个非常可怕的程度。在游戏中降低了判断事物的能力,所以我又调回到了100,只是保持了低分辨率。出生岛FPS:80跳伞时FPS:40--80游戏中FPS:55--65我又一次进入了Mylta,并得到了像之前一样的的高帧率,在大多数情况下接近60。我捡了一把SKS,杀了一个人,但被另一个人杀死,我竟然都没看到他在我的面前。调低的分辨率让游戏画面变得扭曲,使它更难发现敌人。对比之前,,我更喜欢一个稳定的30fps和一个干净利落有良好的视野的画面,。或许你会*惯这样玩游戏,但我觉得你这样玩会造成一个先天的劣势。结论像之前说的,我宁愿30FPS,也不要难以判断的画面,如果你毫无办法硬着头皮想提高FPS,你也可以试着用这个方法。总而言之,只要稍加调整和优化,还是可以提高一些FPS的。但很显然,想要玩的舒服还得有高端的配置,但如果你想用你陈旧的设备玩这个游戏,你完全可以花时间来研究他们,必要时可以进行硬件的更换。
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由腾讯代理的"吃鸡"国服眼看就要上线了,官方早早给出了分别基于Intel和AMD平台的两套推荐配置。在仔细查看了内容之后,小编相信在写这个配置之前官方还是做了不少功课的,其中各硬件型号的搭配基本映射出先前数次评测带给我们的认知。以实践出真知为座右铭的小编决定按照以上配置进行一次模拟测试,为广大正在或将要为吃鸡攒机的玩家提供一份详实的测试数据和个人建议。
吃鸡是一个强调竞技性的生存类游戏,游戏内容类似于曾风靡全球《H1Z1》,基于硬件效率出色的虚幻4引擎打造。像这类以玩家与玩家之间对抗为核心诉求的线上游戏,通常其本身画面设计上不会对电脑硬件提出过高要求,但同时又因为激烈对抗的存在,玩家仍需要性能出色的电脑来充分发挥竞技水平,所以现实中往往对硬件配置的需求也不会很低,甚至高于那些只打算在单机游戏中获得入门体验的玩家需求。
事实证明这款游戏对现实硬件需求的把控还是十分得当的,通过我们先前在吃鸡外服上做的若干次测试,可以确认只要有不低于中端显卡的加持就能确保玩家在对抗中不因硬件性能而落得下风,腾讯给出的官方配置推荐也符合这个结论。
吃鸡腾讯官方推荐配置截图
官方推荐配置的思路很清晰,以够用即可为宗旨,用中档CPU搭配中档显卡,还将CPU分为Intel与AMD平台共两款,显卡分为N卡和A卡共四款,以增加用户的选择面,照顾不同喜好倾向。
其中CPU推荐很好理解,酷睿i5 7600K和锐龙5 1500X分别是Intel和AMD现今主流市售产品,定位相同价格接近。显卡则给出现今市售及上一代的型号,让准备攒机和现保有PC的用户都有个直观的参考,只是其中有一点让人摸不着头脑,为何最新A卡是上一代的RX 480而不是现售的RX 580呢?好吧,也许写配置的仁兄充分认识到这两款显卡本质相同,想给玩家们省点儿钱。不过小编这里已经没有RX 480显卡可用,模拟测试时就权当它是RX 580吧。
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怎么测试电脑配置玩绝地求生卡不卡?现在玩绝地求生的伙伴很多,有伙伴想使用电脑玩绝地求生,但是不知道自己的电脑配置玩绝地求生卡不卡,那么西西小编在这里分享一下测试教程,不要错过!测试电脑配置玩绝地求生卡不卡的教程:如果您还不了解自己的电脑硬件配置能否流畅运行《绝地求生》,我们推荐您通过以下两种方式进行检测:1.Wegame启动Wegame,点击右上角菜单,打开辅助工具&点击右下角的硬件检测,选择PUBG,检测硬件性能2.腾讯启动腾讯电脑管家,点击右下角工具箱找到并打开游戏加速点击硬件检测,选择PUBG,开始检测以上就是西西小编专为大家收集的怎么测试电脑配置玩绝地求生卡不卡?测试电脑配置玩绝地求生卡不卡的教程的相关内容,想了解更多的内容,就来西西看看吧!
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绝地求生1.0低端显卡也能玩吗 绝地求生1.0最低配置降低到多少
时间:来源:太平洋电脑网作者:太平洋电脑网阅读:
绝地求生,也就是通常所说的吃鸡游戏,虽然目前火爆全国,不过还是存在一些问题,一些玩家不能畅玩,因为需要的配置实在是太高,不过呢,绝地求生在1.0的版本测试中对地图进行了优化,大幅降低电脑配置要求,现在来看一下你的电脑能否畅玩吧。当我还在震惊《绝地求生》这样的PC游戏竟然也能卖出2500万份时,官方已经用无情的数据打脸——现在销量已经超过3000万份了,就连被封禁的外挂帐号都超过150万个。年末最后几天,绝地求生还推出了1.0正式版,原来这大半年我们一直在给蓝洞公司付费公测啊(笑),不过这次的1.0版更新诚意满满,新增了新地图、新武器等游戏玩法不说,而且用户界面也做了大量改进。更重要的是官方强调游戏的性能进一步优化,包括内存占用、地图加载、环境特效都做了大量改进,难道原来被人吐槽的渣优化一下子变成了神优化,4GB内存、低端卡也能玩了?这次的1.0正式版升级将近10天了,玩家早就玩过很多次了,今天的测试有点火星了。不过有很多人还是没玩过吃鸡游戏,而且考虑到腾讯代理的祖国版吃鸡游戏即将上市,届时国服肯定也会以1.0正式版吃鸡为基础,所以本文的测试依然有参考性,我们就来看看这次的1.0版吃鸡都有哪些改进吧。↑↑↑新版UI界面↑↑↑之前的吃鸡游戏界面进入游戏,玩家的第一感觉就是整个UI界面都变了,背景图像变了,新版UI比之前更为直观,最上面列了自定义、奖励等,最后一条则是Replay回放功能。这个功能可以录制玩家在游戏的表现,录制的视频非常小,记得录了20分钟的比赛才22MB,非常适合玩家保存自己的精彩镜头录像,不用使用第三方录像工具了。吃鸡1.0新地图:美式沙漠小镇,伏地魔的噩梦对很多游戏来说,如果只有一种玩法、一张地图,那么玩家很快就会生厌。而在吃鸡这里一切都不成立了,就是一张绝地岛地图就让3000万玩家玩了几个月都乐此不疲,1.0正式版中才新增了新地图——Mirmar(米拉玛),一个美式风格的沙漠小镇,更加荒凉,这对伏地魔们来说真的是噩梦了。刚更新1.0的时候,新地图的匹配率大概占了70%了或者更高,不过玩家们似乎并不喜欢这张新图,大概是新地图太荒凉,不像之前的旧地图那样紧张激烈,对抗性下降,随后官方在Hotfix中也修改了新旧地图出现的几率,现在是两张图均等机会出现。不说玩法的区别,单看画面的话其实沙漠新图的感觉不错,更有那种纵情野外风景的感觉,虽然一直吐槽吃鸡的渣画质,不过毕竟是UE4引擎的,画质其实还是过得去的。吃鸡1.0新旧地图性能对比:确实改善了伴随着新地图、新武器等一系列升级,吃鸡游戏在性能上的优化也是大家最关心地方之一,毕竟过去这大半年中吃鸡要求的高硬件要求让显卡厂商、处理器厂商、主板厂商、内存厂商、鼠标、键盘甚至电源、机箱厂商都乐开了花。但凡PC硬件都要挂上“吃鸡XX”的称号,玩家们关注的也是这个显卡能不能玩吃鸡、这个内存够不够用、这个处理器能不能吃鸡之类简单粗暴的话题,我们之前也分别针对显卡、处理器做过一次测试。现在新地图来了,不少人都体验说运行更流畅了,性能更好了,要求降低了,甚至有些人测过之后说4GB内存也能玩了,那么我们先来看看新旧地图性能是否有变化呢?这里的测试选择了新旧两张地图,对比的都是从野外跑向有建筑物的环境性能,使用的配置是映众GTX 1080 Ti冰龙超级版、Core
i7-7700K处理器、16GB内存,最高的Ultra画质,测试结果具体如下所示:在沙漠新地图上,映众GTX 1080
Ti显卡能跑出102fps的平均帧,最低帧86fps,而旧地图中平均帧93fps,最低帧77fps。不过现在的旧地图也是1.0版本中优化过的,而且新旧地图不是一样的场景,严格来说这样对比不公平的,所以这个结果仅供参考。从实际感受来说,吃鸡1.0的性能提升也是存在的,最近跑了很多GTX 1070 Ti显卡的测试,之前的beta中GTX 1070
Ti在beta版绝地岛上的平均帧在63fps左右,现在可以达到67fps以上,最低帧则高了10fps左右。再从每天玩吃鸡的同事、朋友中的反馈来看,1.0正式版吃鸡在流畅度上是有改善的,能够感觉的出来。吃鸡1.0内存要求降低了?游戏性能提升这一点是做到了,优化是有的,那么内存占用呢?吃鸡游戏之前给人的印象不光是吃显卡,对内存要求也很高,8GB是起步,16GB才是小康而已,现在的情况有变化呢?↑↑↑之前的测试中内存占用轻松突破5.5GB↑↑↑现在内存占用也轻松突破5GB对于内存占用,1.0版吃鸡实际上也没改变它“吃内存”的本质,1080p分辨率轻松占用超过5GB,2K分辨率下内存占用可达6GB以上,4K分辨率下8GB也很正常。此外,还要说的就我们这里说的游戏内存占用还只是Windows任务管理器中看到的物理内存占用,而真正意义上的内存占用还有虚拟内存等等,实际上通过一些帧数监控软件,可以看到更准确的游戏内存占用,比如下图:这里也是1080p、最高画质下,Windows任务管理器中占用内存大概是5GB多点,但是Afterburner显示的内存占用达到了8GB——这里依然没算上虚拟内存的占用量,而且2K、4K分辨率下10GB内存占用也很常见,当然内存占用不是一成不变的,而是一直动态变化,不过吃内存的本性是没改的。由于吃鸡游戏没有强制性的内存要求,4GB内存一样可以进游戏,但是体验是没得保证的。别说4GB了,拆下测试机的一条内存,以8GB容量进游戏,流畅度都跟之前16GB有明显差别,是能感受出来的,所以建议内存上还是别想着4GB神优化了,最低还是8GB,建议16GB。吃鸡1.0显卡性能实测:还是不能低于GTX 1060显卡吃鸡1.0正式版的图形性能测试是大家最为关注的,这次测试得到了映众显卡的大力支持,提供了全套NVIDIA全系列GTX
10系列显卡,AMD显卡这边高端显卡不多,手头现在只有华硕RX 580和新出的RX Vega 56非公版了,具体结果如下:尽管1.0版吃鸡确实做了性能优化,实际体验中也可以感受的出来,不过这依然没能改变一个事实——它对硬件的要求依然很高,最高画质下,1080p分辨率下映众GTX
1060 6GB版平均帧为42fps,3GB是38fps,而GTX 1050 Ti虽然平均帧勉强及格。但是考虑到最低帧的存在,依然有点吃力,所以最低还是GTX 1060显卡,不过1080p下GTX 1060 3G版显卡可以一战了。如果提高分辨率,2K下就得是GTX 1070级别的显卡了,GTX 1060也不够看了,而到了4K分辨率下,除了GTX 1080
Ti之外的显卡都不够格,土豪这时候其实也治好上双卡了。总结:吃鸡1.0性能有优化,硬件要求门槛依然在吃鸡1.0正式版评分很高,不少游戏媒体给打出了满分或者接近满分的评价,从更新日志上来看改变确实很大,对得起1.0这个版本。从我们的实测结果来看,吃鸡1.0正式版对确实优化了游戏的性能,改善了流畅度。不过这个改进属于量变而非质变,之前能运行的很好的平台玩起来更爽一些。之前不能运行的平台面对新版恐怕也无能为力,门槛也就是稍微降低了一些,GTX 1060
3GB的显卡可以战1080p分辨率了,比之前的要求低了一些,未来国服升级的话,这个硬件配置依然可以参考,它还是有一定硬件门槛的。
绝地求生来源:太平洋电脑网作者:太平洋电脑网
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