绝地求生流畅配置大逃杀配置

绝地求生大逃杀配置要求高吗 绝地求生大逃杀配置需求一览
时间: 10:27:36来源:作者:佚名(0)
绝地求生大逃杀配置要求高吗?很多想玩这款游戏的玩家一定想知道硬件是否能玩,下面我们就来看一看绝地求生大逃杀配置需求一览,希望对各位想体验这款游戏的玩家朋友们有所参考和帮助。绝地求生大逃杀配置要求一览:日程表可能会随时变化,这取决于测试期间的玩家人数。1.第一个周末,我们将只开启单排模式,并且10%的游戏将有降雨天气的设定。2.第二个周末将只有双排模式,并且降雨天气的设定和第一周保持一致。3.第三个周末将会同时开启有天气效果的单排与双排模式。4.我们会在晚些时候公布最后一个周末的测试计划。5.服务器开启时间可以参考下面的日程表,用“参考”这个词的原因是因为服务器会根据玩家在线数量微调开放时间。绝地求生大逃杀是一款大型动作射击类游戏,绝地求生大逃杀有角色定制系统和大量武器可选择,地图场景非常的庞大拥有被淹没的城镇,伐木场,废墟,发电站,地下防空洞,采石场和射击场等等。绝地求生大逃杀怎么设置画面 正确的设置方法_
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绝地求生大逃杀怎么设置画面 正确的设置方法
发布时间: 16:53 () 作者: Mr丨羽翼 编辑:夜雨
绝地求生大逃杀已经连续第十周STEAM销量周榜第一,作为最卖火的游戏,大量新手玩家在进入游戏之后使用的基本上都是默认设置,那么该怎么设置画面才能更好的画面和帧数呢,小编为大家带来正确的设置方法,不需要改动任何东西。
&绝地求生正确的设置方法:
天天看着很多人说自己电脑怎么丢帧怎么卡什么的、
我们先来正确的理解下丢帧和,相信很多人会把丢包也当成了丢帧、
网速影响的是pin,就是延迟,跟帧数没关系。
游戏的帧数跟显卡相关。只是网速卡的时候,人物不动的样子跟掉帧很像,所以会被误解。
这样说吧,网速卡的话,一般表现在整个画面如同按了暂停一样不动的。掉帧的话是动作看起来不流畅不连贯。
还有,以前网络大丢包会显示一下游戏卡死,然后显示与服务器失去,或者直接不动卡死了,现在好像出了丢包提示要好很多了。
我们具体来说下配置 我先上两张图,你们看下
以上是游戏里面的截图,是我右键聚枪下面出的动态模糊我截图的
平时玩不是这样的 我设置如下
很多人会觉得没开抗锯齿画面玩起来会很不舒服,但是多玩几盘就行了,你会发现不开有好处的
这个设置我队友的帧数分别如下(以下数字为大概一般,一般至高不低)右上角城市除外那个什么城忘了从来不去
i7 32g 1070 帧数稳定90 有的地方100+ 飞机上40 城市70
e3 16G 950 帧数稳定60 有的地方70 飞机30不到 城市45
I5 16G 970 帧数稳定50 有的地方60 飞机30不到 城市45
还有几个队友的我晚上问了补充下
还有个问题就是关于游戏玩着玩着严重丢帧的问题,
现在我们拿配置I7 32G 1070这个电脑来说
这个配置现在能稳定90 是弄好后的、原来这个电脑是稳定70左右
玩着玩着就会有一盘很卡,一看帧数只有10多到20这是为什么呢,我和我队友研究了很久,各种都弄了,然后换了下系统从W10降到W7 现在好了
不丢帧不卡频,但是W7有个问题就上进游戏有的时候会闪退,这个无解的 但是蹦都是在你进广场的时候蹦或者飞机起飞的时候,没跳伞前你,绝对不会影响你游戏
说句不好的很多人不懂电脑,W10系统不说别的一身自带的东西在后台运行,加上W10权限非管理员权限,再加上W10自带杀毒软件后台运行
升级,你们自己说吧,在看看说卡的是否都是W10的,你们看看你们玩个游戏后台启动了多少东西。更多精彩尽在 专题:
绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程_
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绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程
发布时间: 18:40 () 作者:廖名窜 编辑:云梦泽
想必心得绝地求生大逃杀的玩家都会因为各种原因出现黑屏、卡顿等等问题,小编为大家带来一篇绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程,让你的游戏体验更上一层楼,感兴趣的朋友快来看看吧!
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's
Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的 这2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
游戏带宽分配提高
优化教程作者 感觉游戏的带宽非配太少了。
所以作者在Engine.ini中使用了以下:
我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的
[/script/engine.engine]
中添加这些
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
(低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利)
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0更多精彩尽在 专题:
绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
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