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lolS5终于来了,鉴于很多小伙伴都在询问s5中AP常见辅助的天赋符文,现在,我们就一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:3.38GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
AP常见辅助
适用英雄:娜美、风女、莫甘娜、琴女
天赋:9 0 21
红色:固定法穿x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:固定魔抗x9,紫色:固定移速x2固定法强x1
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关键词: LOLS5娜美风女莫甘娜琴女天赋符文
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LOL美女辅助TOP10 解析辅助里面能力最强的10位美女
发表时间: 10:01:33来源:网络发布:沃游007
自古以来,LOL的下路就是一个叫众多玩家和选手觉得很难处理的位置。下路,虽然也是一路但是却需要两人组合相互配合完成,队友之间的默契与信任成为了最大的考验。
小编身为LOL的死忠粉,多年来也是一直深深埋在下路,其实和大多数优质辅助一样,最初的最初我们都是AD出身,在那个走一下A一下的日子里,我们了解AD的痛,打不出伤害怪AD不会出装,没钱买装备怪AD补兵太差,总是被对面野抓包团战总是第一个躺下怪AD走位不好没有意识!其实说好的5人游戏,约定好的2人下路,这些错怎么能都怪AD,因为心疼,因为了解,更加因为壮志难酬,大批AD毅然决然的加入了辅助的大军,比如小编我~
其实不管对于新赛季S6还是对于之前的S1、S2、S3、S4、S5、S6来说,凶悍的辅助比比皆是,并不是大家思想中那种技术不佳,打不到人,只会滚键盘的才能去辅助位!特别是在S7这一季,玩家亲切的称S7赛季为ADC的梦魇,随着版本的对于AD天赋的改动各种ADC的技能修改,以及对AD专属装备的修改,都叫AD在这一赛季的操作上变得非常困难。那么辅助这个位置在这个赛季也就变得更为重要,下面就来为大家解析一下辅助里面能力最强的10位美女是谁!
NO10、荆棘之兴&&婕拉 攻4 法8 防3 操7
把婕拉放在美女辅助排行版的第10位并不是因为她不美,也不是因为婕拉的实力不够强悍,只是因为婕拉相对于其他美女辅助来说对操作者的要求够高!婕拉最初定位在中单法师,在S2至S3的赛季上面你还会看到婕拉的在中路奋战的身影,即便是现在作为辅助位置参考居多,但你仍不能忽视她快速的清兵能力,很多玩家如果在打辅助位置的时候使用婕拉这款英雄,很容易一个技能叫AD没兵可吃,经验落后。另外,婕拉其实很吃队友,她的E技能虽然有很强的控制,但是碍于小兵的干扰,为了要直接控住地方英雄,还需要大量的走位与预判,并且还计算好AD的攻击距离,不然你控住了敌方,如果自家AD攻击距离过短需要跨越兵线进行攻击的话90%的可能是会被反打,婕拉没有加血技能,反打过程中不能及时提供给友方以及自己状态的补充,很容被对方杀死或者空着状态被迫回家,所以如何能够配合默契的打出一套完美的伤害还能全身而退是需要反复磨练的,各位召唤师在对于婕拉的运用上还是需要勤加练习的呦~
N09、扇子妈天启者&&卡尔玛 攻1 法8 防7 操8
如此残暴的辅助,为何屈居第九位,因为她算不上美女太老了,哈哈~开个玩笑~其实扇子妈和婕拉都具有相同的问题,就是清兵能力很强,在6级前的对线能力相比于其他奶妈型的辅助来讲更像是一个AP的法师,但是扇子妈有一点要强于婕拉,就是她有一个加速,和一个强化的盾,这两点可以大大的弥补她不能随时随地的补充队友状态的不足,并且还提高了她的自保能力。在操作的能力上,除了要求召唤师们有很强的控线能力,和观察队友走位预判能力之外,还需要一点点的自控能力,因为扇子妈初期在对线能力上的优势是很明显的,容易在一来二往的对线中越打越顺手,造成脱线,就是你追着对面的AD打,但是敌方的辅助和打野或者是中路早已经将自家的AD虐死,而你只是将敌方AD定在对方的塔下而已,等到你意识到自家AD头像已经变灰时,基本上你已经被3个彪形大汉包围了,最好最好的结果就是你能带走对面的AD,但是你和你的小伙伴将必死无疑!所以说下路对线是一门玄学!作为辅助要舍弃个人英雄主义色彩,双眼时刻锁定自己的AD。
NO8、黑暗之女&&安妮 攻2 法10 防3 操4
看见我可爱的小熊了么?一个蹦蹦跳跳的女孩,但是爆发却很强,并且在这个赛季中还做出了一定的修改,说明这个英雄还是受到了重视的。安妮作为辅助同样还是没有状态补充的能力,但是安妮的花式控,可以说在top10里面无人能敌,如果召唤师真能完全掌握好安妮的大控(R)小控(Q)群控(W),真正做到走到哪里手里都有风,队友要你的时候你就能给控,才是安妮辅助成功的真谛,敌方追杀时有群控帮助AD逃脱,双方对线时有点控帮助AD厮杀,团战的时候有大控帮助C位疯狂输出。其实火女安妮,是辅助中最要求走的英雄之一,要想打出完美的伤害配合队友和定型,进行一个包抄闪现放大是必不可少的,不少召唤师在闪现R这个功课上面不知道交了多少次的白卷,能按出金身完美逃脱的又少之又少,而逃脱之后血量还可以保持后续输出并且能保护AD继续输出到最后脱战回城的更是寥寥无几!所以在要想用安妮成为辅助大神的小伙伴们,还是要量力而行!
NO7、众星之子&&索拉卡 攻2 法7 防5 操3
说到星妈,如果各位召唤师一直混迹在LOL的话,应该知道索拉卡在S2赛季的时候是可以单排上钻石的,血厚能加血能抗被动自主加速,Q技能在团战的时候不仅能疯狂输出,还能迅速补满状态,E技能不仅能控住敌方还具有不俗的法伤,大招还能全体加血,最变态的时候能达到回复满状态的情况!这样一款辅助可谓没有任何的缺点,是一个非常强大的盟友,那为什么我们把她排在第7位呢?因为星妈同样需要比较强大的操作,如果你Q不中,那自身状态就没办法恢复,星妈为队友补充血量是需要消耗自己的血条的,所以没有任何一个AD会愿意带着一个状态不佳的辅助,在对线初期星妈又想补给队友又想Q中对方来补给自己。敌方也很清楚这样的一个套路,所以在星妈状态欠佳的情况下,很容易被针对!导致上场的时间并不是很持久!所以想要用星妈来锻造自己的辅助大业的召唤师们要学会平日的伪装,做好一个隐形人的技能还是很有必要的。不然逮的就是你!禁用的也是你!可悲可叹啊~
NO6、坠落天使&&莫甘娜 攻1 法8 防6 操6
这一位可谓是,最强美女辅助TOP10里面怨气最大的妹纸,本来和审判天使是姐妹花的,没想到反目成仇。莫甘娜的盾我个人觉得很实用,防钩,防定,防沉默,防法伤,基本下路辅助都是前面这几个套路,莫甘娜几乎一个盾全都可以解。莫甘娜的被动还有最低10%的法术吸血,如果点出雷霆的话,对线前期一个Q中一个W基本能带掉敌方的一半多的血量,配合AD的输出,稳稳的带走是木有问题的。这么强势的黑暗天使为何沦落第六呢?因为莫甘娜并不全面,莫甘娜的盾只管防御法伤,在前期下路对线的过程中或许还游刃有余,但是在团战的时候,如果敌方的中路是劫、亚索这样的屋里输出英雄的话,那么莫甘娜几乎完全没有保护和自保能力,所以在选出这样的英雄前还是需要考察对面的阵容并做好全面分析之后再做决定!
NO5、仙灵女巫&&璐璐 攻4 法7 防5 操7
璐璐的可爱俏皮人尽皆知,外加上小宝宝一样的皮克斯简直是萌萌()哒的一对儿辅助小伙伴。璐璐的特点就是灵活,他的技能W、E都可以给自己施法也可以给队友施法,需要召唤师根据当时战局的情况冷静的做出一个比较全面的判断、选择。要想吧璐璐用好需要全面了解并且熟悉璐璐的各项技能之间的配合,比如在帮助AD追击对面逃兵时,可以先用工资装进行敌方减速或者友方加速的操作,如果敌我之间有小兵可以先E对面的小兵在顺着Q过去,这样子可以增长Q的射程,以达到减速逃兵的效果!W的奇思妙想除了可以沉默敌方意外还可以给友军包括自己在内移动速度并且在8月18号的6.16版本中攻击速度貌似也得到了提升,持续时间基础为3S,并且这一技能的冷却速度在6.16的版本中也得到了提升。由于拳头爸爸的着重修改使得璐璐成为S6最值得苦练的超级辅助,不过由于机动性太大,毕竟大家都是路人局,没有稳定的队友和固定拍档,加速、护盾、大招、减速到底都该放给谁,何时放,每一个细节都需要仔细处理,毕竟赛前改动越大的英雄,被关注的使用的频率就越大,各位召唤师还是要勤加训练,以免坑人害己啊!
NO4、唤潮鲛姬&&娜美 攻4 法7 防3 操8
娜美是我个人非常喜欢以及常用的一款辅助,皮肤更是出一个买一个,陆续后面的文章会为大家分析辅助妹子们的皮肤,哪款值得入手的时候晒给大家看!娜美妹纸颜值,技能都不错,大招的海浪更是叫人心旷神怡,但是娜美这个英雄在实际操作的过程中是非常讲究&掐点儿&的,如果以10分来计算的话,娜美的在操作上会达到8分。说一个比较直观的对比,在实战中,一个会玩的娜美和一个划水的娜美对于AD的影响简直是无比的巨大,娜美比较适合一些有走位突进的AD,比如VN和EZ,两人在AD中算是爆发型的,又有着无比强悍的位移技能,配合娜美的W最多可以在3个单位间弹射,敌方会受到魔法伤害,并且自身施法和弹射的友军都会得到治疗的生命值,稍加配合几次下来就能叫对面没有想要再上来的消耗的冲动,3级娜美已经将Q/W/E全部点出,这3个技能配合,如果对面稍微有走位上的瑕疵,先手Q中敌方AD的同时自己肯定会受到敌方辅助的干扰,W补充状态并给对面造成伤害,E给到强化自己的AD并且带来减速的效果,根据实战情况,如有击杀可能且AD状态上可,交出虚弱技能一套带走,堪称完美。不过越是单独作战能力强且辅助功能齐全的辅助,越是要求在关键时刻的特定位置施法,一旦手滑失误就会功亏一篑!特别值得一提的是在辅助妹纸中娜美是为数不多先手进攻与反手防守都可以的辅助美女,S6更加值得关注。
NO3、琴瑟仙女&&娑娜 攻5 法8 防2 操1
琴女被排在第三,其实完全是因为美色,毕竟我们评选的是最强美女辅助!颜值必须是要考虑的,但是娑娜妹纸并非木有实力获得这前三甲的位置,如果一个召唤师足够了解琴女的话,并且点出风语者的技能点,使加血和护盾的效果显著提升,并且在最初对线中保证蓝的持续供给的话。那么一个不断扔Q干扰敌方AD补兵,并且能为你提供状态补给和护盾的琴女,简直是叫自家AD乐开花。召唤师在使用琴女的时候,要考虑好自己的实际情况,如果有足够的熟练度,并且总够了解自己的队友,则前期可以主动干扰多余防护加血,如果是新手实战,那么还是乖乖站在后排,以保证AD的持续状态输出,光环激活的时候要紧靠队友来提供效果,同时也要避免被敌人攻击到。团战的思路,其实很简单,如果对面没有突击型刺客的英雄,那么自己的AD基本可以不用管,等到队友都到位,可以果断闪现丢R技能全开,完成一波收割,但是如果有突击型刺客的敌方例如亚索、赵信、阿卡丽、剑圣等,就不能盲目开团,要分析自己家AD的实际情况是否有位移技能等,大招多留作反手防御。这个就不像那么那么随性了~考虑的要多一点!召唤师们在欣赏美色的同时,更要加强自己的团战思路,方能打出完美的配合,取得比赛的胜利。
NO2、曙光女神&&蕾欧娜 攻4法3 防8 操4
女性角色辅助里面少有的近战英雄。这个英雄目前在小编我的英雄池里面算是胜率第一,熟练度最高的英雄,小编很公正的排在了第二的位置,咳咳~如果说琴女是靠着美色上榜的(不要污蔑人家),那么日女绝对是靠拳头上来的真正的女孩子,不要怂就是干!而且日女并非没有美色,泳池派对的皮肤中,我们蕾欧娜一身的沙滩泳装也是美不胜收的。其实日女在辅助方面展露出不俗的表现要得意于他的被动技能与其他4个技能的相互配合,蕾欧娜的被动是她所释放的所有技能均会在敌人身上施加一个日光的效果,持续3.5s,在此期间,友军对这些目标造成伤害的时候,都会触发被动,造成额外的20-105的魔法伤害。并且这一被动在6.16版本中也做了一点提示,就是在触发后,会向蕾欧娜显示伤害信息。日女的大招有超远的施法距离,在一些对战中可以利用这个超长的距离来留人。再配合E、Q二连以及破晓之盾的伤害,都可以为队友提供出不错的输出环境,输出增益效果!如果处于逆风状态的话,日女对于队友的保护作用也不容小觑,只要能观察好敌人的动机,在对方想要进行攻击的时刻,进行强有力的打断,再配合自己的定(Q)和护盾(W)进行撤退就可以,值得一提的是,很多日女认为一定要EQ二连,其实很多时候E是默认最后一个英雄,也就是说如果你E过去,最后一个英雄可能对你们的干扰或者说威胁并不大的情况下,你就没有必要Q他,并且Q的持续时间很长,继续在初期操作的时候你已经按下了Q也不要操之过急的定一个没有威胁的人,一定要关注实战的实时情况,保护好AD,有时候E可能仅仅只是一个位移技能~
NO1、风暴之怒&&迦娜 攻3法7 防5 操9
风女的颜值在联盟里面是有目共睹的,并且在小编的英雄谱里面也算是一位常客,不错的干扰技能加上风遁,再加上全员的位移加成,如果下路的AD是轮子妈的话双盾,配合希维尔的大招加速瞬间爆发可以说叫对面是措手不及,如果敌人支援快速赶到,风女的Q也能做一波不错的防守,如果在大型的团战中,一波之后敌人并未团灭的情况下,风女的大招也可以做瞬时的全面状态补给。帮助大家快速回到新一轮的团战中。
其实对于AD和AP来说最怕的就是敌方的突脸行英雄,法术AP和下路的AD大部分都是远程攻击的选手,如果遇到敌人的近身肉搏,可以说自己的优势就完全没有办法施展,并且往往都是伤害没有几发就已经躺地了,根本没有输出环境,而此时风女的Q技能能将许多指向性突脸技能强制打断,给AD、AP提供足够的逃生空间,可以说只要是一个蓝够用的风女,想要保住谁全身而退基本上都没有问题的!
好啦,以上就是S6美女辅助最强TOP10,希望还没有另一半的大家,能在游戏里面找到用美女辅助的真妹子!因为有调查显示在LOL中使用女性角色的并购买绚丽皮肤的玩家有99.9%的可能是女性玩家哦!祝愿大家在中秋节前都找到心仪的另一半。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第2页:下路辅助基础:召唤师技能的选择、对线技巧解析
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6.14版本曙光、琴女攻略,或许不用辅助也能carry!
/ 作者:小易
北京联盟摘要:
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6.14版本对11位英雄进行了调整改动,其中瑞兹又迎来了重做,而曙光和琴女的改动,让他们有了可以进军上单和中单的资本。  琴女可打中单 来看看测试服琴女技能的调整:  被动:  所有光环的范围由350提升至400  伤害由13-192提高到15-235  Q技能:  主动伤害由40/80/120/160/200下调到40/70/100/130/160  W技能:  基础治疗量由30/50/70/90/110提高到40/65/90/115/140  治疗法术强度加成由0.2提高到0.25  护盾值由35/55/75/95/115提高到30/55/80/105/130  护盾法术强度加成由0.2提高到0.3  不再根据目标已损失生命值进行额外治疗  W技能-能量和弦  *现在降低目标25%的伤害,持续3秒  法术强度加成由0.02提高到0.04  现在在负面效果持续时间内会缩小目标  E技能  主动效果为:为娑娜提供16/17/18/19/20+每100法术强度8%的战斗外速度,持续7秒  光环效果持续时间由1.5秒提高到3秒  光环效果的法术强度加成由每100点法术强度4%提高到6%  R技能  *现在会降低娑娜基础技能20/30/40%的冷却时间,不再增强这些技能的效果  简单概括一下:技能光环范围扩大,被动伤害增加。Q技能伤害降低,W技能治疗量和护盾之增加,并且法强收益都得到了提升。  琴女中单的可行性(其实可以参考天启者,伤害+控制+辅助,他们在这方面非常相似):  1:AP琴女能大幅削弱敌人战斗力,400法强可减少敌方英雄41%的输出,持续3秒,满冷却配合大招,CD只需要3.6秒。对比虚弱  2:E加速范围和时间增加。  3:法强收益增强。
  出装:  此次改动对琴女增强不少,可是如果用来辅助关键的一点问题仍然没有得到解决:身板太脆,下路对拼极容易被一套带走。而结合天启者的状况,假想情况下,琴女用来打中单会有不错的效果。  日女或可上单  日女拥有全联盟最强的控制能力,基本中了她的E技能后续的控制衔接你就躲不掉了。  来看看测试服日女技能的调整:  被动:  伤害由20+15/2级下调到20+5/级  分析:伤害降低了,影响颇大,特别是配合打野gank的时候,一套下来差不多就少了50-100伤害了.  Q技能:  技能冷却时间由11/10/9/8/7秒下调到9/8/7/6/5秒  技能伤害由40/70/100/130/160下调到30/55/80/105/150  分析:CD直接降低了2秒,如果按40%的CD缩减算,满级的Q只需要3秒,3秒一个稳定控制啊!!伤害虽然降低了,但如果用来打上单,配合耀光再加上天赋不灭,这点伤害的降低其实是可以弥补的。  W技能:  技能伤害由60/110/160/210/260下调到60/100/140/180/220  分析:稍微下降了一点伤害,但是影响不大,因为曙光的W最可怕的地方在于成长的双抗,还有长达6秒的buff!配合日炎,前期就已经能打能抗。    E技能:  定身时间由0.25秒提高到0.5秒  分析:固定时间延长了0.25秒,能够更流畅的打出EAQ连招,并且团战控制时间也延长了不少.  大招:  技能伤害由150/250/350下调到100/175/250  新效果:蕾欧娜的剑刃会获得“炽热”效果,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得100点额外攻击距离和30/40/50+0.15法术强度的魔法伤害  分析:改动最大的技能,瞬间爆发伤害降低了不少,但是附加攻击距离和3-5次的法强加成伤害让她的整套输出强化了很多,  加点方案:R&W&Q&E虽然Q的buff是最大的,但是W的双抗实在太给力,并且配合日炎清兵线能力得到保障。  出装:  日女上单的可行性主要在于四点:  1:下路对拼,辅助日女一套爆发伤害降低,不现实也不需要对ADC打出多套技能。  2:大招后续普攻距离和伤害增强,配合三项能打出不俗的输出。  3:当前打野格局主要以输出型打野为主(男枪,人马,螳螂),这样队伍的坦克就需要上单来承担。  4:日女EQ的改动使得控制能力更强,配合线上GANK和打野入侵能有非常不错的效果。  无论如何,拳头的调整一向都是致力于:英雄平衡和百花齐放。如果某个英雄达到了这个位置所应具备的基本条件,能承担这个位置应该发挥的作用,我觉得都是可以尝试一下的,并且这也挺的(不坑的前提下),你觉得呢?文/LOLSHIPIN提莫有话说(timoshuo)
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