求大神解答这怪物猎人ol护石浮动表还能+2吗

怪物猎人ol双刀技能及护石选择 大神双刀配装推荐(2)
作者:暴躁的鱼时间: 09:34热度:1243
  二、双刀配装
  关于我自己的配装,作为一个非壕玩家,弄了一个锋利 3,气绝抵抗 10的龙之护石,下面我以这个护石为基础,给出我的配装思路。
  1、技能的选择:
  (1)剑术(心眼)是否必配:是
  我看过一些认为剑术(心眼)并没有必要的帖子,其中一个很重要、很关键的观点就是:双刀的鬼人斩自带心眼效果
  在没有心眼的情况下,狩猎肉质差的怪物时,输出模式是:双刀合刃,用旋子回避(空格)蹭出鬼人条,用E进入鬼人化使用鬼人斩
  这套输出模式的确很不错,但我自己给双刀的定位的其中一点就是:物理攻击高输出,必须最大化自己的输出
  旋子回避蹭鬼人条、使用E进入鬼人化都大大减少了输出的时间
  旋子回避虽然有伤害,但伤害补正却只有20%左右
  而且用E进入鬼人化会有1秒左右的僵直时间
  尽管进入鬼人斩,也是只有鬼人斩的第一刀以及最后两刀的伤害补正比较高
  所以尽管输出方式是对的,但伤害输出却太太减少了
  相反,我在配出剑术(心眼)时,输出完全不考虑弹刀
  用回旋连舞(一层天赋,右键无限释放),保证了自己的输出时间
  双刀输出其中的一个特点就是攻速快,只要保证在每一分每一秒都在打伤害,输出就能有一定的保证
  另外剑术(心眼)不弹刀对于鬼人斩来说是从另一个角度增强了输出
  回旋连舞不弹刀可以使鬼人条的存储不受影响,鬼人槽满了之后就可以通过R键直接进入鬼人化
  相比用E键进入鬼人化,R键进入鬼人化虽然也有1秒的僵直时间,但这1秒仍然在输出(不论伤害有多少,必须最大化输出)
  鬼人条是满槽的情况下可以通过下面的连招使输出最大化
  回旋连舞(右键)&R&鬼人斩(左键 右键)&旋子回避(空格)&鬼人斩&旋子回避&鬼人斩&旋子回避&回旋连舞
  (2)锋利与研磨的选择:首选锋利(业物、无锋)
  先说明一点,为什么这两个技能最好能选择其中一个:
  在拥有剑术的心眼效果时,斩味的消耗速度相对来说是会有所增加的
  因为避免的弹刀的情况,攻速相对来说增加了
  而且攻击打在弹刀的部位也因心眼效果存在,斩味的消耗也会增加
  我见过大多数配装对于这两个技能的选择都是研磨,15点技能点配出极磨
  对于这个,其实最适合的一句话就是实践出真知
  我实践试过用10点锋利度配出业物,用狂徒剑在打烈焰火龙时
  直至龙死的时候,斩味依然是蓝色的(偶尔会变成绿色,但那时候龙也快死了)
  配出锋利(业物、无锋)有三点好处:
  ①磨刀的时间可以进行输出(最大化输出)
  ②砥石的需求大大降低(壕可以忽略)
  ③增大了存活率(试过在磨刀的时候被龙车一套带走吗?)
  而研磨的效果仅仅是加快砥石的使用速度
  正常:磨刀需要5下
  高磨:磨刀需要3下
  极磨:磨刀需要1下
  相对于锋利来说,研磨的性价比实在太低了
  所以,我个人感觉,锋利的实用性比研磨高出太多了
  (3)对于其他技能的选择,我觉得要看个人喜好
  对自己的技术有信心的,可以在技能上最大化自己的输出
  对保守一点的朋友来说,选些防御性的技能也不失为一个好的选择
  2、我的配装
  我最先用的成型套装是下面的这套:
  心眼 耳栓 业物 高磨 气绝减半(护石:锋利3气绝10)
  在使用一段时间后,我发现高磨完全就是鸡肋
  因为需要磨刀的次数实在是太少了,然后我换成下面的这套:
  心眼 耳栓 无锋 气绝减半(护石:锋利3气绝10)
  优点:实用性强,便宜实惠,性价比一流!
  缺点:输出没有达到最大化,还有提升的空间!
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