能不能和怪物猎人ol护石浮动表的炮术叠加吗

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碧蓝航线BUFF可以叠加吗 BUFF能叠加吗
08:30:29 作者:鲤鱼
来源:87G手游网 (0)
碧蓝航线BUFF是游戏中辅助技能,为各位舰娘提供额外的效果和属性,那么碧蓝航线BUFF可以叠加吗?碧蓝航线BUFF能叠加吗?下面就让我们详细了解下碧蓝航线BUFF叠加的机制吧!
碧蓝航线BUFF可以叠加吗
碧蓝航线BUFF可以叠加吗
许多舰娘拥有的buff增益技能,有的玩家习惯将同类buff的舰娘放在一起,以为可以叠加。
但是,同样的buff技能是无法同时生效的。即使后缀不一样也无法叠加 (比如伦敦的炮术指挥)
这一点还要谨记哦~
此外,经过求证,得知,&XX指挥&这种只生效等级最高的那个,而炮术指挥和雷击指挥是可以叠加的。
以上就是碧蓝航线BUFF可以叠加吗的相关攻略介绍,小伙伴们可以通过小编提供的方法进行BUFF叠加哦。但是要记住有些BUFF是不能叠加的。了解更多游戏资讯和游戏攻略请关注87G专区。
夏活新舰娘
支持平台:
类型:模拟经营
语言:中文来自怪物猎人x中文wiki_怪物猎人x攻略_怪物猎人x图鉴_汉化版下载
& 怪物猎人X护石关键参数的粗略统计
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本文由GZackham提供=w=....
楼主按:在钱9999999Z以及装备箱满了之后,楼主打算来发这一贴,给各位矿工一个大致的参考。本来在箱子满了一半之后,楼主已经有了各类+5/+6 S3,不打算再挖了,等cybergadget更新金手指改一个更理想的护石。但是突然就冒出了这么一个想法,于是继续挖了下去。另一方面,也是期望能挖出双满S3吧,但是仍然没有。理想的双满S3出率应该为10%*20%*80%*1%*10%*25%(主技能理想,主技能点数满,副技能有,副技能理想,副技能点数满,三孔)在百万分之一的数量级,所以没有必要去挖。
以下结论皆对于龙护而言。但是王护在几乎所有位置所有技能方面都能出现龙护的最大值,这两者在能出现的技能和技能能达到的最大值方面几乎完全一样,所以在最大值方面,数据参考了王护。我猜想王护对龙护的劣势可能在于取得优秀值的几率比较小,取得低劣值的几率比较大。比如,楼主发现王护相对龙护较少出现三孔,负值和无技能也较多。
注(*)的意思是龙护统计样本中没有出现达到最大值的样本,参考了王护的点数。一个游戏中低等级物品数据高于高等级物品,这是不合理的。所以王护能取得的数值,龙护应该同样能取得。限于楼主手工挖护石的样本数量,统计可能有误,但一千个样本对于五六十个技能来言应该足够了,误差应该不大。
有些数据楼主自己怀疑有误,也是统计样本太少的缘故。如果你发现了楼主的数据有任何错误,敬请指正。指正时请带上你的护石图。
龙护有50%的几率(或者更严谨地说,我这里的统计频率)无孔,25%几率三孔(这还算良心),剩下的25%几率一二孔分。
主技能必存在,而且必为正。
1.以下技能可以出现在主技能上且最大值为5:
通/贯/散/重弹强化
特殊/属性会心
2.以下技能可以出现在主技能上且最大值为6:
3.以下技能可以出现在主技能上且最大值为7:
各属性攻击
4.射法的最大值只有3,细菌学为8
小结:可以看到,主技能上可以出现比较通用的一线战斗技能5点,二线/特殊战斗技能6点,比较水的技能7点。各属性攻击在主技能上也只有7点,它们在副技能上可以有13点。
关于副技能:副技能有约10%的几率不存在,有约10%的几率为负。正负可达的最大值相同。
1.以下技能可以出现在副技能上且最大值为3:
后坐力(FD)
通/贯/散/重
所有二名特有技。
简评:这组技能与主技能1组高度重合,有些本组特有,有些上一组特有,但是都具有一线强力战斗技能这个特征。剥取和运气不是战斗技能,但是比较昂贵,算在这组也可以理解。除了食事茸食肉食节食........。另外,有些主技能一组的技能也不在这组,它们可以变得更强,达到5点,节食肉食也在5点这一组。
2.以下技能可以出现在副技能上且最大值为4:
简评:和主技能2组重合度高。
3.这组技能值得关注,它们出现在副技能上,点数达到5。它们都符合一组特征,本应该只有3点,但是得到了强化。它们是:
其中匠只存在于这一个位置。
下面三组的取值范围太大,1000个样本已经不足以表现出较强的说服力,但是至少可以说明它们最大值较大,达到了十几点的技能已经不差满不满那一两点了,而且好像有些技能也并没有什么卵用,根本不会在意有几点的好吧ORZ
4.以下技能是剩余的一些比较偏门的,廉价的,或者并没有什么卵用的技能:
爆弹强化10
回复速度12
5.以下是数值技能:
体力11(可能13)
各属性耐性/攻击13
个人觉得可能有些问题的点:节食,肉食居然在主技能1组;按理说特攻放在副技能2组是没问题的,但是在王护上发现了特攻-7。风压也存在这问题,龙护有3个风压+3一个风压+2,但是王护出现了风压-10。
也许王护的负值可以比龙护更多,也许我的分组出了问题。毕竟我这是有限样本的统计,有问题在所难免,请各位吧友批评指正。
楼上讲到关于乱数表,想到一些计算机上伪随机算法的事情,随便讲讲。我不是卡婊程序猿,他们究竟采用何种算法,我不得而知。不知道有没有人会看楼主在这层瞎掰。
计算机是100%遵循规律的机器,你要计算机给你随机生成一个数字是完全不可能的事情。所以有了伪随机算法这种东西。比如用随机数表一个一个读给你,比如用一个非线性方程的数值解。当程序初始化后,每运行一次产生的随机数都是确定的。护石乱数就是这个原理,乱数数个人感觉像是某个random(a)的初始化参数。
如果我是卡婊程序猿,我绝对不会事先设定一个乱数表,因为这TM简直没事找事。我估计就是一个random(1,100,初始化参数)完事。鉴定护石的时候random循环6次搞定(护石种类,一技能名称,一技能点数,二技能名称,二技能点数,孔数)。而护石乱数表就是这个random函数把所有取值的参数全运行一遍的结果表格。所以,可能出现的护石只有(可鉴定道具种类数*随机函数初始化参数最大值)。参数可能不止一个,就把各个参数的最大值都乘起来。
4代这个参数应该是65536最大值,编译器,机器位数不变就还是这个值,所以能鉴定出的护石只有3*65536个。古守鉴定出的护石只有65536个,其中龙护挖矿经验感觉卡婊把概率设定为25%。所以可能存在的龙护只有16384个。这会导致奇怪的结果,即虽然合法数值的上下限是有的,但是因为随机算法的结果有限且少于所有合法数值的可能组合,导致一些合法数值在计算机运行的过程中永远算不出来。假如是蓄5攻10S3算不出来,那么这个护石永远不可能通过正常游戏获得,但是设定上这是一个合法护石并且允许使用它来进行游戏。
讲这些没用的还是希望各位猎人不要把时间浪费在挖护石上,很有可能你想要的护石是根本挖不出来的,虽然它是合法的。
所有可能的合法数值组合数量在二百万左右,然而计算机最多能算出65536种组合,这意味着你任意指定一个护石,其存在的概率为3%左右。大部分人想要的主副技能有10个左右,需求点数在满点的80%以上,孔都是三孔,一共有大概20*20=400个双高S3,存在概率3%,总计估计只有十来个护石是双高S3的。如果只算龙护(因为女王和王护高点数概率被调的很低),双高S3只存在不到5个,甚至有可能根本不存在;双满S3更加是几乎完全不存在。所以,还是那句话,不要沉迷于挖护石,把它当做每次打完高难度的一张彩票娱乐一下足矣。怪物猎人OL全护石数值上限表 护石技能汇总
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 14:44
怪物猎人OL护石可以通过喵喵异闻录或者通过购买遗迹石板在龙人秘宝中抽取,下文的表格就是目前怪物猎人OL中所有护石类型及护石技能的上限。
  怪物猎人OL护石可以通过喵喵异闻录或者通过购买遗迹石板在龙人秘宝中抽取,那么护石分为兵士护石、斗士护石、骑士护石、女王护石、龙之护石,品质越高,属性上限越高,下文的表格就是目前怪物猎人OL中所有护石类型及护石技能的上限。可以按CTRL+F快速查找。
怪物猎人OL全护石数值上限表
(技能数量:1)
(技能数量:1)
(技能数量:1~2)
(技能数量:1~2)
(技能数量:2)
水属性攻击
火属性攻击
雷属性攻击
龙属性攻击
冰属性攻击
耐力消耗下降
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