凯恩有没有可能是回到过去当女神的尤里

导读:专业说明尤里的复仇,手册要点说明:,C部队升级说明,专业说明尤里的复仇主要角色玩家游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。盟军阿尔伯特?爱因斯坦(AlbertEinstein)谭雅?亚当斯(TanyaAdams)麦克?杜根(MichaelDugan)卡维利(Carville)艾娃?李(专业说明 尤里的复仇
主要角色 玩家 游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。
阿尔伯特?爱因斯坦(Albert Einstein) 谭雅?亚当斯(Tanya Adams) 麦克?杜根(Michael Dugan) 卡维利(Carville) 艾娃?李(Eva Lee)
苏联 约瑟夫?维萨里昂诺维奇?斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich) 凯恩(Kane) 亚历山大?罗曼诺夫(Alexander Romanov) 苏菲亚(Zofia) 维拉迪摩(Vladimir)
尤里 尤里(Yuri)
苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。
盟军结局 盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
苏联结局 尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
1.001主要数据变化: 1、犀牛坦克制造速度增加到每1.3分钟1000造价。 2、磁能坦克制造速度增加到每1.2分钟1000造价。 3、神经突击车生命降低到130。 4、神经突击车价格上升至1000,制造速度降低到每1.1分钟1000造价。 5、神经突击车攻击间隔时间增加到45。 6、奴隶矿厂价格上升至1750,建筑状态制造速度降低到1.15分钟1000造价,车辆状态增加到0.8分钟1000造价。 7、武装直升机造价降低到1100。 8、米格战机生命增加到200。 9、侦查机生命增加到600。 10、盖特机炮以及盖特坦克对地武器射程增加到6。 11、磁电坦克精英武器射程恢复至12。
手册要点说明: 1、关于手册中的计时:1个单位时间为屏幕刷新一次的间隔时间,每15单位时间为游戏的1标准秒(即超级武器计时器的1秒),游戏标准速度为15.0fps(即每秒刷新15次),实际联机速度一般在25-40fps。 2、手册中地面包括海面,在海上的悬浮单位算作海军。红警中有11种装甲类型,其中:无甲、防弹衣、金属为步兵装甲,轻甲、中甲、重甲为机械单位装甲,木制、钢铁、混凝土为建筑装甲,还有两种特殊装甲:恐怖机器人和导弹。在伤害对装甲数据排序为无甲、防弹衣、金属、轻甲、中甲、重甲、木制、钢铁、混凝土、恐怖机器人、导弹。(请对照) 3、最远处伤害:范围伤害能影响到的距中心最远处的单位所受伤害的百分比。 4、范围伤害:范围攻击建筑等大体积单位时该单位会多次吸收伤害(每1/4格吸收相应的伤害)。(自爆卡车对木制仅240的伤害,却能一击毁灭1000生命的战车工厂。) 5、超小范围伤害:可以看到犀牛等坦克有实际上相当于没有的范围伤害,这种范围伤害的意义是由于部分弹道武器很容易被规避,因此加入一点范围杀伤来防止规避几率过高。 6、制造时间:标准制造时间为1分钟(游戏的标准分钟)完成1000资金的部分(如:步兵、军舰等),建筑物为0.7分完成1000资金。部分数据在兵种数据中显示。 7、关于建筑的无心智主要针对尤里X。 8、各国伞兵(科技机场):苏联9动员兵,盟军6美国大兵,尤里6尤里新兵。美国的空降部队为8美国大兵。 9、速度数据现在被统一,因为红警中单位移动速度跟单位速度和体积都有关系,因此我将所有的单位的速度统一换算成了车辆速度 - 也就是说你可以直接通过比较手册中速度数据的来比较不同种类兵种的移动速度。 10、关于超时空军团兵的消除攻击:消除时间=10×单位最大生命值/超时空伤害力,单位为帧数(也就是说无论对手是满血还是红血,削除时间相同)。 11、关于入侵者和黑鹰战机装弹以及单位和建筑修理:战机装弹时间270(18游戏标准秒),建筑修理和战车修理均为每14.4的时间修复8点生命,维修花费为15%建筑或单位资金×修复的生命值/最大生命值。 12、标准恢复速度:自愈和自动修复效果为步兵每50的时间恢复20点生命,装甲部队每75的时间恢复5点生命(医院和科技维修厂也如此,并且N个医院或者维修厂会为你的部队提供N个标准恢复速度的恢复力!)。 13、光棱塔支援效果诠释:每个相邻的光棱塔的支援会让该光棱塔威力增加180 14、辐射伤害每16单位时间受0.2×辐射浓度(当辐射浓度≥500时,按500计)伤害,辐射圈伤害对装甲100%,100%,100%,20%,10%,10%,0%,0%,0%,100%,100%,辐射降级为每90单位时间降90浓度。
A 升级工具箱种类 1、火力加强:单位攻击力上升100%。 2、装甲加强:单位最大生命值上升50%。 3、速度加强:单位速度上升20%。 4、医疗:玩家所有建筑和单位生命值完全恢复。 5、金钱:玩家获得2000的资金。 6、间谍卫星:展开全部地图,消除除被裂痕产生器覆盖外的所有黑幕。 7、车辆(仅陆地可能):获得随机地面载人工具一个。
B 矿产资源种类 矿石(黄矿):每个装载位25资金。 宝石(彩矿):每个装载位50资金。
C 部队升级说明 部队升级条件:消灭3倍于自身价格的敌方单位或建筑。 老兵级(一星): 最大生命值和现有生命值上升50%。 武器威力增加10%。 移动速度增加20%。 精英级(三星): 切换到精英武器(有精英武器的单位)。 获得一个标准恢复速度的生命恢复能力。 获得自动躲避部分范围伤害武器的能力(如:航空炸弹和碾压)。 注:精英级武器也将受到升级影响,如:美国大兵的[M60E]实际经老兵强化后攻击力为27.5。 精英级武器没有列出的同普通武器相同或仅模型变化,性质未变(如:基洛夫的BlimpE)。升级加强未列出的为不可升级单位。
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