斗战神神将技能6D BB 打哪些技能好

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斗战神神将大型攻略 元素重枪刷图PK加点
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斗战神神将
  现在神将越来越受到重视了,可坦克输出又可以灵活,十分多的玩法。那么元素与重枪两系各有什么特点和区别?两系PVE和PVP分别有哪些加点和手法?下面来看看神将大神的心得经验。
  文章分为六部分:
  1.神将的基础知识
  2.如何发展自己的属性
  3.元素pve加点和手法
  4.元素pvp加点
  5.重枪pve加点和手法
  6.重枪pvp加点
  (以上的加点和手法仅代表个人的意见和建议。)
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神将的基础知识
  1.神将的基础知识
  首先神将其定位是辅助和坦克。雷龙的感电,银钩的诅咒。插剑、天神强拉仇恨,刷新,雷龙附体的吸血。使元素成为一流的辅助和坦克。
  重枪在我心里一直都是高爆发的输出。狗狗吸血的改动。使重枪有了一定的生存能力。但是重枪也是很看输出手法和的。
  相信很多玩神将的童鞋都觉得的属性好难堆。。。的确。要把神将玩好。要堆的属性很多很多。下面上我玩了8个月的面板.....无buff。
人物属性图
人物属性图
元神属性图
下一页如何发展自己的属性
如何发展自己的属性
  2.如何发展自己的属性
  神将要堆的东西有很多筋骨,攻击,会心会伤会心率,火提种族伤害、灵气恢复、最大灵气。下面我慢慢说我是怎么堆属性堆上来的吧。
  首先最基本的是你要元神大成。元神能加的东西是很多的,好好利用元神能给你加将近400的筋骨。
  元神装备就买绿色的就好了,高筋骨。然后团本大鹏那些出的散装也很给力的。
  然后就是装备了。我不是土豪,戒指没有攻击加成。脸黑。从没有出过什么好东西。
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  其实头其实是没什么大的重要属性。选会心率重铸出攻速吧~强化我个人觉得攻速对我很重要所以强化了攻速,然后觉得攻速自己适合的可以强化攻速。我不是特效党。只要是铜星好属性我都有留着。
  付灵活用每天付灵免费3次。2孔真心简单。付灵攻击和火提吧~~如果开了3孔就付灵火炕火提攻击。
  肩膀能出的东西真的很多,每个对都挺重要。但又不是必须的。个人看吧~肩膀能重铸出最大灵气,灵气恢复,斗志,身法,精准加成。攻速之类的。看个人喜好吧。我觉得灵气恢复和斗志是可以弥补我缺陷的,我就用了这个。强化出筋骨吧!
  然后肩膀的付灵是我脸比较好的-
-。。。。先开了两付灵。然后新年送的攻击加成的付灵材料一个上3.1....筋骨加成2个上3.7.。就这样用着了。也可以筋骨加成配斗志。如果比较脸好,可以付灵筋骨加成攻击加成和斗志。神将一定不要用斗志加成。性价比太低。在你主堆筋骨的时候斗志必然不会很高很高。所以建议付灵斗志。
  衣服洗出筋骨就好了。。。这个衣服是我每周9.8.两个一次洗出来的。那时候打鬼本特别是枉死城刷了10把才给我出了3,4个!我就要吐了。。。以后都不碰那个本了。洗出筋骨。强化筋骨,铜星好属性都留。铜星筋骨能有15的通常10以上就可以留了。
  付灵付筋骨。在我们区筋骨脂就200一个。要是脸好上60你就赚了~。付灵的话看个人喜好。元素必须奔雷。重枪可以铁山和游龙。
  腰带最好是出会心加成吧~要是不想出就买个49级绿色的。强化便宜。我基友就是死都不出会心。他就用个绿色的强化了10.0的会心加成。比我的好多了。腰带还能出火炕双闪避率。pk都是不错的属性。
  付灵可以不付。或者付个伤害减免也是不错的。
  裤子也是可以出筋骨和伤害减免的。我在每周洗一次,想出伤害减免和筋骨。其实筋骨就可以用了。~强化建议全力强火提。-
-...我是因为爆了一个40筋骨的银星。就这样用着了。~你们可以全力强化火提。铜星3.4火提可以留。银星5以上。
  付灵的话付攻速和体力上限~只付一个攻速也是可以的。
  护腕不想洗的可以用蓝色的带筋骨的~强化出筋骨。一样铜星能出10以上的。留着~我一向都是要属性不要特效的、垃圾特效。我宁愿不要。
  然后是付灵。手腕付灵能出很多的。例如最大灵气,灵气恢复,会心率,会心。伤害加成。看个人喜欢。如果能出3付灵是极好的,就付灵会心率,最大灵气,灵气恢复。
  手套能洗出火炕,双闪避率,生命加成,身法,体魄,斗志等。这个建议强化斗志。不过也能自己喜欢如果会心伤害少可以强化身法。
  付灵建议精准和会心伤害。没什么好提的
  这个鞋子伴随着我从封顶55到现在。强化也是重新强化了很多。慢慢就成型了。因为现在出了定向符。所以大可以先把例如衣服,裤子洗出筋骨。定向符去洗筋骨加成~鞋子不再坑爹~~~~~~因为之前说裤子全力强化火提。所以鞋子就全力强化筋骨加成~铜星1.5.银星2.0留~不想洗的可以买个55
级蓝鞋子火提加筋骨加成的。也不贵。强化筋骨加成就好。
  命格暴君,项链可以选择筋骨双火提的幽人。饰品可以用王者加妖眼。亲们千万不要买拍卖行的筋骨饰品。我黑白鸡。普通火云玉2.3w。带30筋骨20-30w....坑着神将的钱骂着神将的娘。小伙伴们找好基友自己去打团本吧。大鹏有buff很好打的。或者每天做做任务换个锐牙。饰品出筋骨是很常见的。锐牙对于元素提升尤其大。无论带不带筋骨都好用的。戒指。带筋骨火提的都可以用的。不要强求攻击加成。有点资本的童鞋可以买攻击加成带筋骨的。筋骨火提是性价比比较高的。买攻击加成的千万不要买单一攻击加成的。那个很坑的。还不如买加众多基础属性的。而且也不贵。
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元素pve加点和手法
  3.元素pve加点和手法
  领悟买了一半左右。精修买满了。因为现在买精修的钱是以前的30%所以买满了。接下来我也会说哪些是可以选择的,哪些是必须点的。
  首先每个人都有每个人自己喜欢的输出手法。请不要乱喷谢谢。
  先上加点图:
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  加点分析:
  首先,雷龙入地感电牵引和雷龙附体点出来。冷却缩减点多的可以点满。点少的点到第一大点。然后是虬龙爆。点少的点2重天出暴戾和两点的冷却缩减。可以更加流畅的输出。如果没有点的点1重天点暴戾就可以了。旋风腿点出健步如飞,跑图必备。也可以不点,活血少点的可以只点到第一个点。团本体力很重要。奔雷枪基本都是这样点无异议吧?有人点少可以不点疾雷。疾影刺这样点是因为输出手法。点少的可以只点满雷龙护主。
  接着到了最大争议的银钩了。我认为到了50以后输出就只有一个奔雷枪。所以所有buff,debuff都是为了最大化输出奔雷。首先招式追加可点可不点。点出来是为了刷
cd,招式追加能刷一秒。刚好配合输出手法能无缝连接技能。感电不能点因为会顶掉雷龙入地的感电。我认为,千疮百孔一定要点。点满都不为过。加上成效和重天满,幻甲的4异常。我打所有本基本都能上上去。我这样点也是参考了绿茶大大的加点。我重天满加异常加鞋子的银钩加1.这样点和点满的上诅咒概率相差不大。剩下的就点伤害提升了。如果有异常不够的同学。可以考虑点满千疮百孔。银钩那些输出实在比不上上了诅咒的奔雷。
  输出手法:
  打碾压小怪:极影雷龙奔雷就基本秒了吧。没有秒就加个银钩
  打挑战,精英小怪:起手三切,疾影,虬龙(虬龙的时候可以3切武器回灵的),雷龙,银钩,奔雷,虬龙,雷龙,银钩,旋风腿,空格回来。注意如果怪聚好了就不要用锁喉了。会打散怪的。锁喉用的好叫,用不好就变成神酱了。
  ps。打小怪多的时候可以疾影雷龙银钩奔雷,平A几下,继续雷龙银钩奔雷。因为有命中减cd小怪多的时候可以这样输出。
  打boss和上面输出手法基本相同。
  都是起手三切,疾影刺,虬龙爆,雷龙,银钩,奔雷,虬龙爆,雷龙,银钩,旋风腿出去,锁喉回来(空格),虬龙爆。然后继续循环回到疾影刺了。
  中间技能切武器回灵最好是疾影刺,虬龙爆,可以切。旋风腿可以切。主要看大家舒服。例如我就是虬龙爆切,然后从下一个疾影刺开始切。这样配合我的灵气恢复就能一直蓝灵气了。主要看大家的习惯。记住一定要虬龙爆雷龙银钩打上感电和诅咒还有暴戾的buff之后再甩奔雷。这样的奔雷输出很变态的。我试过组队的时候奔雷第二下爆出100w...当然少不了小伙伴们给力的buff。注意一定一定不要在甩奔雷的时候切武器,再甩奔雷的时候也是可以切武器的。不过切武器就以你切的时候的武器算攻击了。就不是你枪的攻击的奔雷了。切记一定一定不要。
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元素pvp加点
  4.元素pvp加点
  元素pk其实分很多流派的。有打伤害的。有控制流奔雷一套爆发的。我也会把这些加点和自己的见解说一下。希望能帮到大家。
  首先是我用的这一套加点。
  先上加点图:
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  加点分析:
  首先是破灭神枪。pk必点。吸收伤害.30点攻速。断筋,其实这个技能还有一个用处,破霸体。这个技能是一个位移技能。绝对的pk神技。可以破灭加锁喉破霸体锁喉封脉控制。
  雷龙。牵引控制技能。感电提升输出。冷却减少是为了能放更多的雷龙控制。注意一点。pk的雷龙附体吸血是每个队友和自己1s触发1次。就是不能像刷图一样无限回血的了
  锁喉枪。经过很多很多的测试,锁喉封脉的几率和重天以及以及的异常等级有关,冷却点满也是为了控制。这样点。放完技能8scd。算上你疾影刺,差不多3s一个。封脉技能。很吊的
  旋风腿反伤和健步如飞都是很有用的。。元素pk核心就在这个技能。释放一次回体49点、。大家懂为什么pk这么多体力了吧?
  奔雷不点感电加成是因为没有人会傻傻的让你感电了再甩奔雷。有很多时候,例如卡对面受身cd,锁喉或者疾影刺控制到了就是一套奔雷。这样点伤害比较稳定。破天轰。释放的时候是无敌的,而且打中了能把对面打硬直。空格去面前切炮打硬直,骗受身是很不错的技巧。
  疾影刺的封脉是100%的。然后破天枪舞是元素另外一个无敌技能。这个无敌技能伤害不错还能打硬直,技能范围也逛。释放有个小技巧是切枪之后马上空格。能使你枪舞范围移过去。类似于移动乱星的效果。要注意的是。你释放的时候别人是能吸血的。虽然你不会受到伤害。例如你放枪舞了。对面龙女在你脚下影袭。你没收到伤害,但是他能吸血。
  神犬吠。点出伤害分担。分担伤害。算是个不错的技能。还能把人吹飞。也是个控制技能
  银钩在pk里面其实用处不大。招式追加切记不要点。点了你就是活靶子。你会被这个技能害死的。重天点满。伤害一般吧、是在你控制到对面但对面有受身的时候的小输出技能。
  上面这套加点打法就是控制,核心就是控制,打出你受身,在控制住之后。奔雷打一套爆发。
  缺点是除了奔雷几乎没有伤害。而且召唤物会被人吸血。
  这套打法还可以把狗狗技能换成天眼缚。出束缚。
  然后到了元素pk的另外一个流派吧。。个人觉得。伤害流。其实技能的选择相差不大。就是把大多数的冷却缩减点伤害了
  加点:
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  加点分析:
  上面这套加点优势就在于银钩有伤害。还有点了感电加成。众所周知,感电加成比伤害加成伤害更高,。不过这需要操作者对上感电和甩奔雷的节奏的掌握。而且技能cd接不上。会有一定的技能cd空白期。不过真的很暴力。更有甚者,把旋风腿点满精修。那伤害一下踢半管不是梦
  pk是真的只能见招拆招,没有固定模式。不过打每一个都有他的打法,大家可以去多玩找一找末即的视频看看。但不能全看。他有鱼腹。所以他的打法我们没鱼腹的根本吃不消。还是那句适合自己的才是最好的。
下一页重枪pve加点和手法
重枪pve加点和手法
  5.重枪pve加点和手法
  重枪刷图是真的厉害。重枪要用到的精修点和领悟点真的不多。这个加点可以说是大众加点了。而且是我觉得最完美的加点。(个人。不喜勿喷谢谢)
  这套加点加满只需要823的领悟点和835的精修点。
  加点:
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  加点分析:
  铁山枪加满无异议~~~~重枪标志技能。持续增加和蓄力冷却冷却减少都点出来吧。好用的。至于下面两排。。。。我是真的觉得屁用都没有。加灵气点满也就一个付灵的事,付灵还是永久存在的。重枪3切21会心率。会心值重要?
  乱星神枪,聚怪和aoe。清小怪必备的给力技能,作为游龙的第二输出技能。加点的异议应该在于婉若游龙的那个精修。我觉得那个精修是个鸡肋。食之无味弃之可惜。怎么说呢。
  首先你主输出技能永远是游龙,乱星只能是你游龙不刷新,不动如山刷新游龙,游龙再次不刷新,好了通天之眼!!!!再来全cd。你才会用到乱星来主输出。。。。如果是这样,我也救不了你=
=。、。。再说点了这个精修后那巨大的灵气消耗楼主800灵气,重枪141灵气恢复都吃不消。尤其是叠满之后一个乱星从满灵气到半管绿的辛酸。的确叠满之后伤害堪比游龙。100、200w叠满我经常出。但是作为一名重枪,永远记住。奇迹在游龙。所以乱星只是我在最后最后的输出手段。以及清小怪聚怪的第一选择。所以那个婉若游龙我是没有点的。
  旋风腿~回体位移的技能
  虬龙爆。在重枪高会心率的情况下。这就是神技。切3下,一个虬龙爆buff就满了。30%伤害加成你值得拥有
  银钩,作为重枪唯一上debuff的。在这里他就是为了高爆发的游龙作的前奏。重天点满为了更好的上感电和诅咒、
  横扫八方。15%伤害加成。30会心伤害。这个技能重枪用了就真的比元素好。特别是放完一个横扫你就能触发顺发buff了。何其方便
  游龙枪大家都是这样点的~~无压力~
  破灭在这里作为一个加攻速的技能,攻速对重枪真的很重要。点多的可以点一下吸收伤害增强生存。
  上面这套加点输出手法:
  小怪起手3切铁山,破灭,虬龙,银钩,乱星。横扫,乱星,平A乱星,或者接游龙刷新一波技能。
  boss。起手3切铁山,破灭,虬龙,银钩,游龙。横扫,游龙(少一次平A技能触发瞬发buff就平A
或者空格)。如果游龙没有进cd重复以上循环。如果游龙cd了~不动如山~!继续循环~~又进cd了怎么办???刷新啊!!!继续循环。都进cd了才用乱星。
  如果要配合一波爆发然后刷新怎么办,那就虬龙横扫银钩按不动如山直接劈游龙,然后平a游龙。之后刷新。
  不过重枪和元素不同,他没有固定的输出手法。因为他和元素刷新cd的机制不同。游龙能刷所有技能30s。所以大家可以随机应变。重枪玩的就是随性!不过最基本打伤害前上buff是必不可少的。
  到了重枪生存问题。现在其实已经很好解决了。点多的可以点满破灭的吸收伤害。然后自己的狗狗弄一个生存狗的,学吸血。然后选择攻击状态,吸血buff算是常驻了。一个乱星或者游龙就满血了。
  重枪其实不能像一样安逸。你要学会看boss的技能。格挡。空格等等。这样生存才会高起来。其实重枪生存真的不低,只不过大家习惯了一直满血的元素,才忽略了重枪。重枪刷图我觉得是很能练手法和意识的。
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重枪pvp加点
  6.重枪pvp加点
  我的精修点1025和领悟点939依旧没变。我也会一样每个慢慢的解释为什么这样点和点数不够的同学要怎么点。
  加点:
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  加点分析:
  首先重天数。锁喉枪必须满因为只有满锁喉你的封脉几率才会高。你锁喉成功接乱星的连招会打掉对面很多血。关于异常装备和重天数的理解可以去多玩找找视频看一下。一重天等于4异常。然后乱星和铁山必须满,点多的满游龙。其余的刚好到精修能点的重天就好
  作为重枪极少的有效控制之一。锁喉重天必须满。然后冷却减少点满。不要以为。游龙能刷新技能就不用了。游龙现在是可以打断的。而且重枪以前的移动乱星移动游龙不复存在。刷cd变得开始危险了。所以这些冷却时必须要有的。应对不时之需。然后如鲠在喉可以不点,我点了纯粹是因为点多。
  旋风腿。pk的神技,核心技能。在重枪高会心率情况下。旋风腿暴击的伤害其实挺可观的。它绝对会是你意想不到的输出技能之一。我曾经试过一脚把猴子的护身踹没了。。但是仅仅只有一次。但是它带给你意想不到的效果。点多的最好都点满。然后点少的出健步如飞、活血点满即可。下一个点反伤。
  重枪的3切技能都是无敌的,而且伤害颇高。所以点出切剑技。点少的出切剑和蓄力冷却即可。点多的点出冷却减少。其实就算点多。我也不建议点持续增加,因为在不动如山的情况下,移动速度减少30%。而pk来说,移速是一个隐藏的很重要的属性。所以持续增加建议不要点。
  高断筋加吸收伤害,还有对重枪很重要的攻速。这个毫无疑问了。
  切炮技毫无疑问,必须点的。切炮技可是我最喜欢的技能,范围大。伤害高。而且帅啊!装逼必用。牵引,算是个小控制吧。建议点出,点少的可以不点。婉若游龙这个点。因为你切剑技切炮技,切剑旋风腿和天眼缚。都能回灵气,而且重枪现在自带灵气恢复的加成。所以基本灵气恢复是够用的。很多逗友说,重枪屁股一个把我秒了。而且越来越痛啊!是怎么回事,是不是开挂了。答案就在这个精修上,pk乱星绝对是第一输出。范围大。伤害高。cd刷新的太刁。满buff的乱星。攻击力加成是提高100%的。所以满buff的乱星。打中一下非死即伤。然后切剑切炮各种回灵。这一点,我觉得是可以点出来的。当然。灵气方面比较差的同学可以不点这个点,乱星伤害也是很高的。
  神犬吠。点出献祭即可。点多的考虑点一个恐惧。因为恐惧受身不可解,而且长达2.5秒。恐惧到了,两个乱星结束战斗。
  游龙枪在pk里主要承担着刷技能cd的责任。当然,他的输出时很高的,不过很难命中。使用方面其实有小技巧,就是在你跑对面追的时候可以反身一个游龙。很见效的。还有猴子在打棍式,预判插招和位移到你面前的时候就往面前甩一个游龙通常有奇效。点少的出技能冷却和切枪。
  天眼缚。切剑使用。可以点出角度。更容易命中。控制住就一个乱星上吧骚年~用于回灵和控制。貌似天眼缚的束缚的几率是和重天有关。我没有去细究。等我再研究一下。不过束缚的几率挺高的。
  看到这里有些同学可能会问了。你逗比啊,为什么不加银钩。
  我解释一下。。首先。银钩难命中人,输出相对乱星来说不值一提。然后银钩的buff对于重枪的提升不大。所以不点出。那为啥要点呢。因为元素输出技能基本只有奔雷。而且奔雷的cd很长,重枪乱星的刷新cd机制天生的取得了优势。所以重枪不需要一个站定让自己陷入危险。输出不高的技能。
  再说说重枪pk的手法吧!
  我对重枪pk也在学习中。能说的都会说的。。
  重枪pk的优势在于他的高伤害高爆发的特点。而且蓄满力的乱星aoe的范围大的有点可怕。相信不少同学都试过,在矿洞或者堕武。一个重枪走过,突然一个屁股满血你就挂了。这就是重枪pk的恐怖之处。
  而重枪的劣势在于他的较低的机动性和技能刷cd的不稳定性。元素刷技能cd很稳定。而重枪只能看游龙的刷新。没有鱼腹的重枪。是打不起久的消耗战的。例如和猴子打。这个猴子很猥琐,你抓不到机会秒他。拖到后面你就会没体力了。就任人宰割了。神将的传奇就很好的弥补了重枪的缺点。鱼腹良人泣甲在身的重枪。是基本处于不败的地位了。
  说说手法吧。。pk的手法真的只能自己练。能说的不多。需要重视的是重枪3切是无敌的。记住是无敌,不可控制不受伤害。然后顺发buff,利用小技能位移,叠顺发。就乱星。期间穿插游龙的刷cd。不动如山不到最后或者不到你确定你按了之后能秒人的地步不要用。因为移速下降会让你变成活靶子。而游龙如果不刷新的话你就将进入一个乱星游龙30scd的真空期。
  破灭锁喉接乱星、预判对面近战走位游龙,3切之后乱星。差不多就这样了。。。重要的是多练吧~。。。我也在学习。
[编辑:懿米粉]
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